Criaturas Relacionadas con las Artes Oscuras1Fichas TécnicasCuidado de Criaturas MágicasDepartamento de Magia Natural
Gorro RojoClasificación del Ministerio de Magia: XXX Un mago competente debería poder manejarlo.Lugar de origen:  Son originarios de Escocia, Inglaterra. Aunque en la actualidad aparecen por todo el norte de Europa.Apariencia: son bajos, con apariencia de ancianos y una complexión robusta, largo cabello gris y sombreros rojos. Miden alrededor de 1 m 20 cm, poseen unos dientes largos y prominentes, ojos rojos de mirada fiera, dedos con garras de águila, llevan unas botas pesadas y caminan con un bastón.Hábitat: Se pueden encontrar en lugares donde se produjera extrema violencia, como agujeros en campos de batalla o torres de castillos abandonados.Departamento de Magia NaturalLiliana Ánderlin2
Departamento de Magia NaturalLiliana Ánderlin3Alimentación: Carne cruda.Costumbres: . Su principal ocupación es colorear sus gorros rojos, que tiñen con sangre humana. Arrojan grandes piedras desde sus torres a todos los viajeros  o los esperan en el camino para saltar sobre ellos y luego recogen su sangre en sus gorros . Tan pronto como la sangre se seca y el color languidece, buscan nuevas victimas. Son seres solitarios, no viven en ningún tipo de grupo y son muy territoriales, solo se relacionan con otros Gorros Rojos a la hora de reproducirse.Reproducción: El territorio de un macho suele incluir el de varias hembras dentro de él.Para decidir quién ocupará a la hembra, los machos pelean con sus mazas hasta que uno de los dos pierde el gorro.Las hembras de Gorro Rojo no se diferencian de los machos en apariencia, la única manera de distinguirlas es cuando cargan con una cría. Pueden tener una cada dos años, que es el tiempo que pasan con la madre, a partir de ese momento la cría es obligada a abandonar el territorio materno para buscar el propio.
OccamyClasificación del Ministerio de Magia: XXXX Peligroso / Requiere conocimientos especiales / Un mago cualificado podría controlarloLugar de origen: Originario de la India y Extremo Oriente. Hábitat: Zonas pantanosas o boscosas , en general poco pobladas.Alimentación: Principalmente ratas y pájaros, aunque de vez en cuando caza monos.Descripción: Criatura de cuerpo reptiliano y sinuoso, con alas emplumadas y dos patas. Puede alcanzar una longitud de cuatro metros y medio. El macho está provisto de una cresta de vivos colores con la que llama la atención de la hembra.Departamento de Magia NaturalLiliana Ánderlin4
Departamento de Magia NaturalLiliana Ánderlin5Costumbres: Se trata de una criatura agresiva con todo el que se acerca. La hembra, como en el caso de los dragones, suele ser más agresiva ya que defiende sus huevos. El Occamy  vive en pareja toda la vida, misteriosamente cuando uno de los dos individuos termina sus días, el otro lo sigue a las pocas semanas después , tiempo que dedica a entonar un canto funerario.Reproducción: Se trata de una criatura ovípara cuyos  huevos son de pura plata. Realiza dos puestas al año que pueden constar de 4 huevos como máximo, aunque solo 1 de cada camada alcanza la edad adulta.El instinto maternal de la hembra Occamy termina en cuanto las crías salen del huevo, momento tras el cual han de valerse por si mismas.Una cría de Occamy alcanza su madurez a los 6 meses, aunque es letal desde las pocas semanas.
GrimClasificación del Ministerio de Magia: XXXXX Imposible de entrenar o domesticar Lugar de origen: Los primeros avistamientos se dieron en las Islas Británicas, aunque se más adelante se ha difundido por toda Europa Hábitat: Suele encontrarse en cementerios, aunque ha sido visto en cualquier lugar  relacionado con la muerte. También frecuenta iglesias y lugares consagrados, donde se dicen que rondan las almas de los difuntos.Apariencia: Suele aparecer representado como un gran perro negro y greñudo de mirada feroz, aunque su pariente escandinavo, el  Gytrash, gusta de la forma de caballo, cordero o cerdo.Departamento de Magia NaturalLiliana Ánderlin6
Departamento de Magia NaturaLiliana Ánderlin7Costumbres: La función del Grim es el cuidado de las almas enterradas en el cementerio que ronda.  Durante los entierros ocupan la torre de la iglesia del cementerio. Suelen ser invisibles, pero se les puede ver en noches de tormenta o a la media noche en vísperas de una muerte. Aunque su presencia es considerada un augurio de muerte en diferentes países, también gusta de  frecuentar los caminos y proteger a los viajeros que se desplazan solitarios por ellos.Se aparecen siempre en la misma zona, antes de un avistamiento, suelen notarse fenómenos extraños como voces o apariciones fantasmales.No tiene costumbre de atacar a las personas, su clasificación de XXXXX se debe a que es una criatura imposible de domesticar.Alimentación: No se alimenta o nunca ha sido visto haciéndolo.Reproducción: Es un espíritu. Diferentes creencias apuntan a que se trata del alma de un perro negro y noble enterrado en el lado norte del cementerio, su función es liberar al primer enterrado allí de su carga de cuidar el camposanto, ocupando su lugar.
HinkypunkClasificación del Ministerio de Magia: XXX Un mago competente debería poder manejarloLugar de origen:  Las Islas BritánicasHábitat: Vive en ciénagas y pantanos de toda Europa. Le gustan los lugares húmedos y oscuros, donde pueden ocultarse entre la maleza.Alimentación: Carne cruda en estado de descomposición.Apariencia:  Pequeño y de una sola pata parece hecho de humo. Aparentemente inofensivo y frágil se pasea por las ciénagas portando un farol. Lo único que se llega a ver de él es una luz que baila sobre el pantano.Departamento de Magia NaturalLiliana Ánderlin8
Departamento de Magia NaturalLiliana Ánderlin9Costumbres: Utiliza el farol que lleva para distraer y perder a los viajeros en las ciénagas sacándolos del camino. Después los hiere o mata o simplemente los deja hundirse en el fango para que le sirvan de alimento más adelante.Hacen nidos entre la maleza donde esconden pertenencias robadas a los viajeros que pierden. Tienen una gran afición por objetos brillantes de todo tipo, ya sean monedas, joyas u objetos de latón.Se mueven principalmente de noche ya que tienen pánico a la luz solar que puede terminar con ellos.Reproducción: La hembra de Hinkypunk puede tener entre 3 y 5 crías de una sola vez y no tienen que ser necesariamente del mismo macho.  Tiene una camada cada año. Los Hinkypunks recién nacidos son totalmente autosuficientes aunque permanecen en el territorio de la madre durante largo tiempo y cazan en manada.

Tema3CCM

  • 1.
    Criaturas Relacionadas conlas Artes Oscuras1Fichas TécnicasCuidado de Criaturas MágicasDepartamento de Magia Natural
  • 2.
    Gorro RojoClasificación delMinisterio de Magia: XXX Un mago competente debería poder manejarlo.Lugar de origen: Son originarios de Escocia, Inglaterra. Aunque en la actualidad aparecen por todo el norte de Europa.Apariencia: son bajos, con apariencia de ancianos y una complexión robusta, largo cabello gris y sombreros rojos. Miden alrededor de 1 m 20 cm, poseen unos dientes largos y prominentes, ojos rojos de mirada fiera, dedos con garras de águila, llevan unas botas pesadas y caminan con un bastón.Hábitat: Se pueden encontrar en lugares donde se produjera extrema violencia, como agujeros en campos de batalla o torres de castillos abandonados.Departamento de Magia NaturalLiliana Ánderlin2
  • 3.
    Departamento de MagiaNaturalLiliana Ánderlin3Alimentación: Carne cruda.Costumbres: . Su principal ocupación es colorear sus gorros rojos, que tiñen con sangre humana. Arrojan grandes piedras desde sus torres a todos los viajeros o los esperan en el camino para saltar sobre ellos y luego recogen su sangre en sus gorros . Tan pronto como la sangre se seca y el color languidece, buscan nuevas victimas. Son seres solitarios, no viven en ningún tipo de grupo y son muy territoriales, solo se relacionan con otros Gorros Rojos a la hora de reproducirse.Reproducción: El territorio de un macho suele incluir el de varias hembras dentro de él.Para decidir quién ocupará a la hembra, los machos pelean con sus mazas hasta que uno de los dos pierde el gorro.Las hembras de Gorro Rojo no se diferencian de los machos en apariencia, la única manera de distinguirlas es cuando cargan con una cría. Pueden tener una cada dos años, que es el tiempo que pasan con la madre, a partir de ese momento la cría es obligada a abandonar el territorio materno para buscar el propio.
  • 4.
    OccamyClasificación del Ministeriode Magia: XXXX Peligroso / Requiere conocimientos especiales / Un mago cualificado podría controlarloLugar de origen: Originario de la India y Extremo Oriente. Hábitat: Zonas pantanosas o boscosas , en general poco pobladas.Alimentación: Principalmente ratas y pájaros, aunque de vez en cuando caza monos.Descripción: Criatura de cuerpo reptiliano y sinuoso, con alas emplumadas y dos patas. Puede alcanzar una longitud de cuatro metros y medio. El macho está provisto de una cresta de vivos colores con la que llama la atención de la hembra.Departamento de Magia NaturalLiliana Ánderlin4
  • 5.
    Departamento de MagiaNaturalLiliana Ánderlin5Costumbres: Se trata de una criatura agresiva con todo el que se acerca. La hembra, como en el caso de los dragones, suele ser más agresiva ya que defiende sus huevos. El Occamy vive en pareja toda la vida, misteriosamente cuando uno de los dos individuos termina sus días, el otro lo sigue a las pocas semanas después , tiempo que dedica a entonar un canto funerario.Reproducción: Se trata de una criatura ovípara cuyos huevos son de pura plata. Realiza dos puestas al año que pueden constar de 4 huevos como máximo, aunque solo 1 de cada camada alcanza la edad adulta.El instinto maternal de la hembra Occamy termina en cuanto las crías salen del huevo, momento tras el cual han de valerse por si mismas.Una cría de Occamy alcanza su madurez a los 6 meses, aunque es letal desde las pocas semanas.
  • 6.
    GrimClasificación del Ministeriode Magia: XXXXX Imposible de entrenar o domesticar Lugar de origen: Los primeros avistamientos se dieron en las Islas Británicas, aunque se más adelante se ha difundido por toda Europa Hábitat: Suele encontrarse en cementerios, aunque ha sido visto en cualquier lugar relacionado con la muerte. También frecuenta iglesias y lugares consagrados, donde se dicen que rondan las almas de los difuntos.Apariencia: Suele aparecer representado como un gran perro negro y greñudo de mirada feroz, aunque su pariente escandinavo, el Gytrash, gusta de la forma de caballo, cordero o cerdo.Departamento de Magia NaturalLiliana Ánderlin6
  • 7.
    Departamento de MagiaNaturaLiliana Ánderlin7Costumbres: La función del Grim es el cuidado de las almas enterradas en el cementerio que ronda. Durante los entierros ocupan la torre de la iglesia del cementerio. Suelen ser invisibles, pero se les puede ver en noches de tormenta o a la media noche en vísperas de una muerte. Aunque su presencia es considerada un augurio de muerte en diferentes países, también gusta de frecuentar los caminos y proteger a los viajeros que se desplazan solitarios por ellos.Se aparecen siempre en la misma zona, antes de un avistamiento, suelen notarse fenómenos extraños como voces o apariciones fantasmales.No tiene costumbre de atacar a las personas, su clasificación de XXXXX se debe a que es una criatura imposible de domesticar.Alimentación: No se alimenta o nunca ha sido visto haciéndolo.Reproducción: Es un espíritu. Diferentes creencias apuntan a que se trata del alma de un perro negro y noble enterrado en el lado norte del cementerio, su función es liberar al primer enterrado allí de su carga de cuidar el camposanto, ocupando su lugar.
  • 8.
    HinkypunkClasificación del Ministeriode Magia: XXX Un mago competente debería poder manejarloLugar de origen: Las Islas BritánicasHábitat: Vive en ciénagas y pantanos de toda Europa. Le gustan los lugares húmedos y oscuros, donde pueden ocultarse entre la maleza.Alimentación: Carne cruda en estado de descomposición.Apariencia: Pequeño y de una sola pata parece hecho de humo. Aparentemente inofensivo y frágil se pasea por las ciénagas portando un farol. Lo único que se llega a ver de él es una luz que baila sobre el pantano.Departamento de Magia NaturalLiliana Ánderlin8
  • 9.
    Departamento de MagiaNaturalLiliana Ánderlin9Costumbres: Utiliza el farol que lleva para distraer y perder a los viajeros en las ciénagas sacándolos del camino. Después los hiere o mata o simplemente los deja hundirse en el fango para que le sirvan de alimento más adelante.Hacen nidos entre la maleza donde esconden pertenencias robadas a los viajeros que pierden. Tienen una gran afición por objetos brillantes de todo tipo, ya sean monedas, joyas u objetos de latón.Se mueven principalmente de noche ya que tienen pánico a la luz solar que puede terminar con ellos.Reproducción: La hembra de Hinkypunk puede tener entre 3 y 5 crías de una sola vez y no tienen que ser necesariamente del mismo macho. Tiene una camada cada año. Los Hinkypunks recién nacidos son totalmente autosuficientes aunque permanecen en el territorio de la madre durante largo tiempo y cazan en manada.