Material generado por el Espacio de Formación Multimodal e-UAEM, de la Universidad Autónoma del Estado de Morelos, como guía didáctica para actividades en línea. (e-uaem.mx)
Tutorial Adobe Premiere Pro 1.5 Por Jackson Lazaro Barquisimeto VenezuelaCooperativa EXITUS RL
Cooperativa Educativa - Cultural EXITUS RL. Talleres permanentes de Edición en PC. (Adobe Premiere Pro).
Apoyo Audiovisual (Video y Fotografía Digital para todo evento).
Para organizar talleres o para contrataciones: 0412-053.1167 y 0416-833.1888
http://exitusproduccionestv.blogspot.com/
exitusrl2007@gmail.com
Barquisimeto - Venezuela
Presentación complementaria en conferencia "Videojuegos como herramientas para orientar el desarrollo de habilidads y competencias digitales y cultura participativa", presentada en Cancún, México en octubre del 2018.
Presentación de la ponencia: "Mediación formativa en acción: Estudiantes de educación superior como evaluadores de recursos multimedia con fines educativos o de formación". Estudio de caso para demostrar usos y aplicaciones de algunos criterios planteados en el Modelo Universitario de la Universidad Autónoma del Estado de Morelos, México (versión aprobada por Consejo Técnico en 2010).
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Para organizar talleres o para contrataciones: 0412-053.1167 y 0416-833.1888
http://exitusproduccionestv.blogspot.com/
exitusrl2007@gmail.com
Barquisimeto - Venezuela
Presentación complementaria en conferencia "Videojuegos como herramientas para orientar el desarrollo de habilidads y competencias digitales y cultura participativa", presentada en Cancún, México en octubre del 2018.
Presentación de la ponencia: "Mediación formativa en acción: Estudiantes de educación superior como evaluadores de recursos multimedia con fines educativos o de formación". Estudio de caso para demostrar usos y aplicaciones de algunos criterios planteados en el Modelo Universitario de la Universidad Autónoma del Estado de Morelos, México (versión aprobada por Consejo Técnico en 2010).
Presentación realizada el 3 de novimbre del 2016 en el marco del: "3er encuentro internacional de museos y patrimonio, interpretación y nuevas narrativas"
ICT enhanced education flyer / Volante de educación enriquecida por TIC (ingl...Enzo Renato Hernández Levi
Brochure developed by Enzo Hernandez as a participant during the "ICT in primary education " MOOC given by the University of London in 2014, to inform policy makers on the fundamental role of ICT in education as learning environments, skills that teachers require and context conditions needed to support them.
Brochure desarrollado por Enzo Hernández en calidad de participante durante el MOOC "ICT in primary education" impartido por la London University el 2014, para informar a creadores de políticas respecto al rol crucial de las TIC en la educación como entornos de aprendizaje, las competencias que los docentes requieren y las condiciones necesarias para apoyar a los docentes.
Registro de la ficha informativa del taller "Los secretos de la imaginación en la animación televisada, del negocio rentable al recurso didáctico", impartido en el 2008 en Cuernavaca, Morelos, México.
Traducción al español de la presentación del 2007 de Tom Loosemore donde presenta 15 principios a considerar durante el diseño de un sitio web basado en experiencias de trabajo con la BBC.
La traducción incluye notas abajo de las diapositivas con el discurso de Loosemore durante la presentación.
La Unidad Eudista de Espiritualidad se complace en poner a su disposición el siguiente Triduo Eudista, que tiene como propósito ofrecer tres breves meditaciones sobre Jesucristo Sumo y Eterno Sacerdote, el Sagrado Corazón de Jesús y el Inmaculado Corazón de María. En cada día encuentran una oración inicial, una meditación y una oración final.
1. Tutorial básico
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2. Licencia y términos
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3. ¿Qué es…?
Timerime es una aplicación en línea que permite a los usuarios crear,
comparar y subir información multimedia (texto, imágenes, audio y
video), para crear líneas de tiempo, y/o consultar las de otros a
manera de comunidad.
4. ¿Qué se necesita?
• Mínimo 1 Gb en RAM en tu computadora de
escritorio o portátil.
• Internet de banda ancha.
• Navegador de Internet.
• Plug- in para reproducir Flash.
• Cuenta de correo electrónico activa.
• Información para integrar la línea de tiempo
(texto, imágenes, video, etc.) a la mano
7. Confirmación
Revisa la cuenta de correo que pusiste para registrarte y abre el mensaje de Timerime
“Activate your Timerime account”.
Da clic en el vínculo que aparece en el cuerpo del correo para confirmar tu solicitud y activar
tu cuenta.
8. Ya estoy aquí…¿Y ahora?
Da clic en el botón donde dice: “Cree una línea de tiempo!”.
9. Tu guía en el camino
Cuando tengas duda de lo que representa algún apartado a lo largo del
proceso, da clic en el botón pequeño que dice “i” para recibir orientación
adicional.
1
i 2
3
10. Llenado de información general
El nombre que escribas aquí aparece en la
línea de tiempo, en los resultados y en la
segunda pestaña
Da clic en la ventana desplegable y selecciona
una de las categorías a la que consideras
corresponde tu línea de tiempo:
•Arte y cultura
•Autos y vehículos
•Negocios
•Entretenimiento
•Películas
•Historia
•Misceláneo
•Música
•Gente y blogs
•Personal
•Política
•Ciencia y Tecnología
•Deportes
•Viajes
11. Complementos y tipo de acceso
Descripción general de la
temática que aborda la línea
de Tiempo
En este apartado decides si tu línea de
tiempo será visible para todos o será de
carácter privado.
12. Agregar evento (Paso 1)
Obligatorio
Solo el año es obligatorio
Opcional
Opcional
13. Agregar evento (Paso 2)
Al terminar se puede elegir en ingresarlo como
evento único (“Guardar”) o, si se tienen más,
guardarlo y pasar al siguiente (“Guardar y nuevo”) .
14. Agregar imágenes (paso 1)
Asegúrate de respetar los derechos de autor de terceros en cualquier tipo de material, independientemente de si son
manejados por Copyright o por Creative Commons (texto, imágenes, archivos, videos, audios, interactivos y recursos
didácticos de cualquier tipo deben ser referidos y dar reconocimiento a sus respectivos autores ).
Aquí puedes cargar, seleccionar y administrar tus imágenes. Puedes subir
varios archivos para facilitar el flujo de trabajo, o subir uno solamente.
1
15. Crear carpeta (paso 2)
Puedes crear una nueva
carpeta para cada línea de 1
tiempo.
Escribe el nombre
2
de la carpeta.
3
Da clic en “create”
para generarla.
Este paso aplica solo para la primera ocasión por cada línea de tiempo que generes. Teniendo la carpeta es
sólo cuestión de seleccionarla para alojar ahí las imágenes que quieras incluir.
18. Usar imagen (paso 5)
1
2
Una vez cargadas no es posible mover imágenes a otras carpetas. Ten cuidado de
no eliminar las imágenes o carpetas que se utilizan en tu línea de tiempo. Cuando
esté lista la imagen da clic en ella para colocarla en tu línea de tiempo.
19. Resultado
Vista del evento terminado en la línea de
tiempo.
Al poner el cursor
Como creador, tienes encima de la imagen se
posibilidad de editar despliega la descripción
cada cualquiera de los
eventos que incorpores.
20. Detalles
Versión para
1 imprimir
Al dar clic en el evento 2
aparecerá en la parte
inferior de la línea de
tiempo un cuadro con
los detalles
21. Intercambio y multimedia
• Retroalimentación (comentarios).
• Trabajo colectivo.
• Inserción de videos de Youtube.
22. Retroalimentación
Como usuario registrado puedes dejar
comentarios en cualquier línea de
tiempo. Sólo escribe tu comentario
dentro del área correspondiente en la
parte baja de la página.
Al terminar da clic en el botón
“Localidad”.
23. Trabajo colectivo
. Pulsa en “Opciones extra”
1
2
Para invitar a colaboradores en la
construcción de la línea de tiempo Espacio para incluir el
escribe las direcciones de correo texto que deseas enviar
separadas por punto y coma. Para a manera de invitación o
poder ser colaboradores deben comentarios.
darse de alta en Timerime.
. 3
24. Insertar video (paso 1)
Asegúrate de respetar los derechos de autor de terceros en cualquier tipo de material, independientemente de
si son manejados por Copyright o por Creative Commons (texto, imágenes, archivos, videos, audios, interactivos
y recursos didácticos de cualquier tipo deben ser referidos y dar reconocimiento a sus respectivos autores ).
Espacio para insertar
el código de Youtube
2
25. Localizar video (paso 2)
Abre una nueva pestaña o ventana en tu buscador, dirígete a http://www.youtube.com y busca el
video que deseas insertar.
En la parte inferior del video selecciona el botón “insertar”. Se desplegará una ventana hacia abajo.
26. Copiar código (paso 3)
3) Realizados los puntos 1 y 2 selecciona
el código resultante en esta ventana y
3
cópialo pulsando las teclas Ctrl. + c (en
Windows), + c (en Mac).
2) Asegúrate de que ninguna de las
2
opciones esté palomeada, de lo contario,
tendrás dificultades para insertar el
video.
1
1) Para fines prácticos elige la
versión de reproductor más
pequeña.
27. Pegar el código (paso 4)
Debajo de donde dice “Insert embedded code”
Regresa a la pestaña o ventana donde tienes pega el código que copiaste en el sitio de
el sitio de Timerime abierto para insertar el Youtube pulsando las teclas Ctrl + v (en
código de Youtube, Windows), + v (en Mac).
3
2
1
Ubica el puntero o
cursor en el lugar del
texto donde desees
insertar el video
4
28. Confirmar (paso 5)
Si el video fue insertado correctamente, aparecerá como un recuadro naranja con un
ícono al centro. Si pones el cursor encima del recuadro (sin dar clic) aparecerá la
dirección de enlace del video a Youtube.
Al terminar no olvides pulsar (“Guardar”) para
registrar el ingreso.
29. Resultado breve
Vista del evento terminado en la línea de
tiempo.
Si el video fue integrado exitosamente, cuando se ponga el puntero encima de la imagen
aparecerá la leyenda “Contiene medios ”, acompañado por el símbolo:
30. Resultado a detalle
En la vista a detalle, aparecerá el video de
Youtube “incrustado” y listo para
reproducirse
31. Para finalizar
Una vez finalizada tu línea de
tiempo, tienes la posibilidad de
imprimir, dando clic a éste botón.
Compartir, proporcionando éste
enlace a tus contactos.
Y publicar en un blog o página ,para
esto último deberás copiar el código
HTML que se genera al dar clic
en el botón Genere un código .
32. Créditos
Concepto didáctico y maquetación
Enzo Hernández
Adaptaciones y diseño final
Eréndira Ceballos, Blanca Zagal
Ismael Tavera Nava
Las capturas de pantalla usadas en este Tutorial fueron realizadas desde una computadora Mac. Trabajando
desde una PC, el diseño y distribución de la interfaz para el llenado de campos puede variar, pero esto no influye
en el desempeño ni en las funciones de Timerime.
Este material es una producción del
Espacio de Formación Multimodal
e-uaem