Sistemas de videoconferencia y herramientas de aprendizaje en línea
1. UNIVERSIDAD TECNICA
DE AMBATO
FISEI
TRABAJO DE NTICS
LAICA C OSCAR D FECHA:
Gabriel g pilco 08/01/2013
NIVEL: 2º «A»
2. SISTEMAS DE VIDEO
CONFERENCIA
Objetivo:
Utilizar sistemas de videoconferencia (Google Talk,, skype) y video
streaming (Ustream, justin tv).
Google Talk
SISTEMAS
DE VIDEO
Justintv CONFERE Skype
NCIA
Ustream
3. Google Talk
Google Talk es un cliente de mensajería instantánea y VoIP de protocolo
XMPP, desarrollado por Google. La versión beta de Google Talk fue lanzada el 24 de agosto
de 2005
Una de las alternativas al Google Talk es el GMail Chat que usa la misma red pero este no
necesita la instalación o descarga de ningún programa ya que el usuario habla a través del
navegador mientras observa su correo. Este original webchat ha convencido a todos los
usuarios y ya se está probando en otros correos como Yahoo! Mail y Windows Live Mail está
barajando la posibilidad de añadir esta opción.
Desventajas
• No soporta plenamente el uso de las tarjetas vCard del protocolo XMPP.
• No permite el empleo de apodos soportados por el protocolo XMPP (XEP-0172).
• No usa el protocolo XMPP para el envío de archivos, por lo que se hace imposible
realizar esta tarea desde otros clientes de mensajería instantánea.
• Permite el envio masivo de informacion
• Al no usar cifrado de extremo a extremo y pasar todos las conversaciones por los
servidores de Google, Google y los servicios de inteligencia estadounidenses tienen
acceso todas las conversaciones
4. Proceso de
instalacion
Con nuestra nuenta de gmail
activada pònemos en busqueda
google talk
Descargamos las dos opciones e
instalamos
Iniciamos la cuenta en google
talk
Podemos disfrutar todas las
ventajas de una llamada y chat al
mismo tiempo
5. Skype
Skype es una aplicación freeware que permite hacer llamadas telefónicas por
internet (VoIP). Llamar a otros usuarios del servicio es gratuito, como así
también a líneas gratuitas, pero sí tienen cargos otras líneas y teléfonos
celulares. Fue desarrollado por Niklas Zennström, Janus Friis y un equipo de
desarrolladores en Tallinn, Estonia y lanzado en agosto de 2003.
Tiene versiones para Windows, Mac OS X, Linux x86, PC Pocket, Windows
Mobile, entre otros.
Incluye también características de mensajería instantánea, transferencia de
archivos y videoconferencia.
Actualmente el grupo Skype tiene sedes y oficinas en
Luxemburgo, Londres, Tallinn, Tartu, Estocolmo, Praga y San José.
Ventajas: tarifas económicas, facilidad de uso, sonido perfecto para
internacional y sms. Gratis, sencillo de
usar, interfaz, opciones, multiplataforma, optimización del ancho de
banda, Llamar gratis por internet, para varios sistemas operativos
Desventajas: a los europeos cobran iva, los bonos caducan, tarifan por minuto a
la hora de hablar internacionalmente o sms. A veces come un poco de
CPU, Lento si no tienes ADSL, Para llamadas a teléfonos fijos y móviles hay que
pagar
6. Crear cuenta en Skype
Rellena el formulario con la
información solicitada: tu nombre
y apellido, correo
electrónico, elige un nombre de
usuario para Skype, ingresa una
contraseña...finalmente haz clic en
el botón "Acepto. Continuar" y
listo!
Para iniciar sesión, ejecuta la
aplicación en tu PC o dispositivo
móvil e ingresa tu nombre de
usuario y contraseña
7. Ustream
Ustream (nombre completo es Ustream.tv) es una página web que cuenta con
diversos canales que permiten la transmisión de eventos en vivo. Esta
transmisión es realizada por otros usuarios, y es posible hacerlo desde un
dispositivo móvil.
Para quienes sólo desean ver los canales, existen varias opciones, por ejemplo
algunas transmisiones de partidos de fútbol en vivo, o programas deportivos
previamente grabados.
http://www.slideshare.net/lalo_espain/ustream-t-v
8. Justin.tv
Justin.tv es una página web que cuenta con diversos canales que permiten la
transmisión de eventos en vivo. Esta transmisión es realizada por usuarios
del servicio, mientras que simultáneamente otros usuarios pueden conversar
mediante su servicio integrado de IM. Actualmente (marzo del 2012)
Justin.tv está disponible en 28 idiomas, y debes considerar que al cambiar de
idioma, Justin.tv buscará transmisiones que estén en el idioma elegido.
Para quienes sólo desean ver los canales, existen varias opciones, por
ejemplo algunas transmisiones de partidos de fútbol en vivo, o programas
deportivos previamente grabados.
9. Crear cuenta en Justin.tv
Rellena el formulario con la
información solicitada: tu
nombre y apellido, correo
electrónico, elige un nombre
de usuario para justin ingresa
una contraseña...finalmente
haz clic en el botón "Acepto.
Continuar" y listo!
Para iniciar sesión, ejecuta la
aplicación en tu PC o
dispositivo móvil e ingresa tu
nombre de usuario y
contraseña
10. Aplicación de Software de Gestión Y
Desarrollo de Proyectos
Objetivo:
Aplicar software de gestión y desarrollo de Proyectos (MS Project) en el
desarrollo del Cronograma de actividades y el presupuesto de un
proyecto.
Aplicación
de Software
de Gestión Y
MS
Desarrollo Project
de Proyectos
12. Documentación de Proyectos Formativos
a través de la herramienta Learning
Essentials.
ObJetivo:
Documentar proyectos formativos a través de la
herramienta Learning Essentials.
13. Learning Essentials.
Learning Essentials para Microsoft Office es una aplicación de escritorio
puntera de Microsoft Office que sirve para proporcionar tanto a estudiantes
como a profesores un entorno personalizado de Office. Learning Essentials
incluye plantillas basadas en currículos y barras de herramientas para
Microsoft Office Word, el programa de gráficos para presentaciones
Microsoft Office PowerPoint y el software de hojas de cálculo Microsoft
Office Excel, además de tutoriales académicos de editores líderes en
educación.
Learning Essentials ayuda a que los estudiantes comiencen, se organicen y
realicen satisfactoriamente sus tareas. En lo que respecta a los
profesores, Learning Essentials puede ayudarles a crear fácilmente recursos
efectivos sobre instrucciones y completas tareas administrativas.
Learning Essentials se encuentra disponible sólo para clientes de Microsoft
Academic Volume Licensing.
14. Ventajas
• Al eliminar barreras de tiempo, distancia, económicas y sociales, los
individuos pueden tomar las
propias riendas de su vida educativa.
• En la era de Internet, las destrezas y conocimientos tienen que ser
actualizados constantemente.
• Las nuevas tecnologías, junto con el e-Learning, ayudarán a las compañías de
todos los
tamaños, y a los países, a adaptarse a las demandas de la nueva economía.
• Al unificar todos los conceptos en versiones electrónicas, el empleado puede
obtener la
información que necesita en el momento que la necesita, a través de un sistema
que registra el
progreso de cada uno de los individuos, a la medida de sus propias posibilidades.
Quien recibe la educación puede practicar sus habilidades de manera individual o
a través de
equipos virtuales alrededor de áreas específicas de interés.
15. CREACION Y USO DE WEBQUEST
Una WebQuest es una actividad orientada a la investigación donde toda o
casi toda la información que se utiliza procede de recursos de la Web
Una WebQuest se construye alrededor de una tarea atractiva que provoca
procesos de pensamiento superior. Se trata de hacer algo con la
información. El pensamiento puede ser creativo o crítico e implicar la
resolución de problemas, enunciación de juicios, análisis o síntesis. La tarea
debe consistir en algo más que en contestar a simples preguntas o
reproducir lo que hay en la pantalla. Idealmente, se debe corresponder con
algo que en la vida normal hacen los adultos fuera de la escuela.
16. VENTAJAS:
1. Versatilidad: Puede ser usada en los diferentes niveles educativos.
(Primaria, Secundaria, Educación Superior).
2. Variedad de Usos: Tareas de investigación, aplicaciones prácticas, tareas de
análisis, tareas de producción creativa, tareas de diseño, etc.
3. Permite desarrollar difernetes tipos de competencias:
instrumentales, interpersonales, técnicas, entre otras.
4. Potencia en los estudiantes el desarrollo de sus capacidades intelectuales.
DESVENTAJAS:
1. Debe estar bien diseñada para que cumpla su función didáctica y no se
convierta en un simple montón de preguntas. (Nivel de complejidad
adecuado, suficientemente clara y explícita, coherencia entre los difernectes
elementos de la webquest, planificadas para un tiempo razonable, etc).
2. Se requiere de una adecuada preparacióntécnica en el uso de la WEB.
3. Es necesario disponer de recursos tecnológicos y un correcto uso de ellos.
4. Los contenidos o materiales educativos pueden desviarse de los objetivos de la
clase.