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Elaboración de una
“Guía de Juguetes para padres y madres”
       de la película Toy Story




                 Elaborada por Silvia Valera García 2ºB
                     1
JUGUETES                      PÁGINAS
         INTRODUCCIÓN                     5

INDICE   OBJETIVOS DE LA GUÍA
         CRITERIOS DE CLASIFICACIÓN
                                          6
                                          7
         WOODY                            8
         BUZZLIGUTYEAR                    9
         REX                             10
         MARCIANOS                       11
         BO BEEP                         12
         SOLDADOS DE PLASTICO            13
         COCHES DE BOMBEROS+BOMBEROS     14
         COCHE TELEDIRIGIDO              15
         OVEJAS                          16
         ROBOT                           17
         MR POTATO                       18
         MUÑECO CON PESAS                19
         PISTOLA                         20
         PIEZAS DE PUZZLE                21
         TIBURÓN                         22
         SERPIENTE                       23
         YO-YO                           24
         JUEGO DE DAMAS                  25
                                2
JUGUETES                                PÁGINAS
         PAYASO SONAJERO                           26
INDICE   RADIOCASSETTE GRABADORA                   27
         PISTA DE COCHES                           28

         PIZARRA MAGNETICA                         29

         MR. SPELL (ABC ORDENADOR)                 30

         LA GRANJA                                 31

         LOS CUBOS DE MADERA (LETRAS)              32

         ENCAJABLE DE AROS                         33
         HUEVOS                                    34

         PATO DE GOMA                              35

         OSO DE PELO ROSA                          36

         MUÑECA DE FALDA ROSA Y PELO RUBIO ¿??     37

         LA COMBA                                  38

         TREN DE MADERA                            39

         MUÑECO PELO PUNTA ROSA                    40
         PELOTA GRANDE DE PLASTICO                 41

         MÓVIL DE CUNA                             42

         AVIÓN                                     43

                             3
JUGUETES                                                   PÁGINAS
         MONOPATIN                                                    44
INDICE   PEONZA                                                       45
         JUEGO DE CARTAS                                              46

         CAJA DE MONOS                                                47

         MUÑECA DE TRAPO                                              48

         FLECHA                                                       49

         HUNDIR LA FLOTA                                              50

         LOS DARDOS                                                   51
         COCHE TODOTERRENO ROJO                                       52

         TWISTER                                                      53

         CANDY LAND                                                   54

         SLINKY                                                       55

         JUEGO DE TE                                                  56

         JUEGO DE OPERACIÓN                                           57

         QUE TIENES QUE TENER EN CUENTA A LA HORA DE REGALARME UN     58
         JUGUETE
         NORMATIVA DE JUGUETES                                        59

         BIBLIOGRAFÍA Y WEBGRAFÍA                                     61


                              4
INTRODUCCIÓN


El juego es una actividad fundamental para todo el mundo, en especial para los
niños/as. Con el juego el niño/a aprende a relacionarse con los demás y con su entorno.

Los padres pueden ayudar a sus hijos a aprender a través de juegos, nombrando los
objetos con los que están jugando, mostrándoles las características y para que sirven
las cosas que van manipulando, respondiendo sus preguntas, incitándoles a inventar
nuevos juegos y dejándoles explorar e imaginar.

Elegir el juguete adecuado para el niño/a contribuye en el desarrollo de sus habilidades
emocionales, motrices, mentales y sociales.

Con ésta guía se pretende orientar a los padres y educadores en la obtención de las
claves para elegir los juguetes adecuados.


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OBJETIVOS DE LA GUÍA

 Proporcionar información a los padres y madres sobre las características del juguete,
  para que puedan hacer una elección adecuada, teniendo en cuenta el desarrollo y
  edad del niño/a.

 Dar a conocer la padres y madres el sistema ESAR, como opción de clasificación de
  los juguetes para sus hijos/as.

 Proporcionar la información sobre la seguridad que deben tener los juguetes.




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CRITERIOS DE CLASIFICACIÓN

Existen varias formas de clasificar los juguetes, la utilizada en esta guía es la
clasificación ESAR, que clasifica los juegos bajo una perspectiva evolutiva y a partir de
los estadios de desarrollo infantil que definió Piaget.
La clasificación es la siguiente:
 E : Juego de ejercicio : Juego sensorial y motor repetido por el placer de ejercitarse,
  de conseguir y producir resultados inmediatos.
 S : Juego Simbólico : Juego en el que el jugador aporta nuevos significados a los
  objetos, a las personas, a las acciones, a los acontecimientos, etc. inspirándose en
  parecidos más o menos fieles con las cosas representadas.
 A : Juego de Ensamblaje : Juego que consiste en combinar, construir, disponer y
  montar varios elementos para formar un todo, con el objeto de conseguir un fin.
 R : Juego de reglas : Juego que implica reglas concretas o abstractas referentes a
  acciones, objetos, estrategias, o combinaciones lógicas puras con prohibiciones y
  obligaciones asumidas por todos les participantes según un código preciso o por un
  acuerdo espontáneo.
                                             7
   Nombre del juguete:

        Woody
      Fabricante: Mattel España, S.A.
      Clasificación: (S)2.01
      (Simbólico “hacer como sí”)
     Edad: 3-9 años
     Descripción: : Personaje protagonista de la
       Película Infantil Toy Story. Es un juguete, un
       sheriff de trapo y plástico, que lleva en su
       espalda una anilla que al tirar de ella emite
       sonidos.
     Aspectos que desarrolla: : Favorece la
       estimulación sensorial sonora y el juego
       simbólico en el niño/a. Desarrollo de la
       imaginación y el lenguaje.


8
   Nombre del juguete:

        Buzz Lightyear
      Fabricante: Mattel España, S.A.
      Clasificación: (S)2.01
      (Simbólico “hacer como sí”)
     Edad: 3-9 años
     Descripción: Personaje protagonista de la
       Película Infantil Toy Story. Buzz es
       mostrado como un juguete, una figura de
       acción, un guardián del espacio. Emite
       frases al pulsar los distintos botones que
       tiene su traje espacial.
     Aspectos que desarrolla: Estimula la
       creatividad e imaginación del niño/a.
       Favoreciendo en él el juego simbólico y la
       estimulación sensorial sonora. Desarrolla el
       lenguaje.
9
   Nombre del juguete:

         Rex
       Fabricante: Mattel España, S.A.
       Clasificación: (S)2.01
       (Simbólico “hacer como sí”)
      Edad: 3-9 años
      Descripción: Rex es un juguete, un
        Tiranosaurio Rex de plástico de la película
        de Toy Story. Él en su papel en la película
        teme no ser lo bastante aterrador.
      Aspectos que desarrolla: Estimula la
        creatividad e imaginación del niño/a.
        Favoreciendo en él el juego simbólico y
        desarrolla el lenguaje.



10
   Nombre del juguete:

         Marcianitos
       Fabricante: Mattel España, S.A.
       Clasificación: (E) 1.01
       (Sensorial Sonoro)
      Edad: 6-24 meses
      Descripción: Es un marciano de juguete,
        hecho de gomaespuma compacta, de
        textura blanda y con colores llamativos. Y
        que al apretarlo suena ya que dentro lleva
        un pito.
      Aspectos que desarrolla: Favorece el juego
        de manipulación, al igual que el juego
        sensorial sonoro y táctil. Estimula la
        creatividad y la imaginación del niño/a.


11
   Nombre del juguete:

         Bo Beep
       Fabricante: Mattel España, S.A
       Clasificación: (S)2.01
       (Simbólico “hacer como sí”)
      Edad: 3-9 años
      Descripción: es un juguete de plástico duro
        simulando a la porcelana, es delicada como
        nos muestra su papel en la película de Toy
        story.
      Aspectos que desarrolla: Estimula la
        creatividad e imaginación del niño/a.
        Favoreciendo en él el juego simbólico.
        Estimula el lenguaje del niño/a.



12
   Nombre del juguete:

         Soldados
       Fabricante: Mattel España, S.A.
       Clasificación: (S)2.01
       (Simbólico “hacer como sí”)
      Edad: 3-6 años
      Descripción: Es un juguete de plástico con
        forma de soldado.
      Aspectos que desarrolla: : Juguete que
        estimula la creatividad e imaginación del
        niño/a. Favoreciendo en él el juego
        simbólico y el juego de manipulación así
        como el desarrollo el lenguaje.




13
   Nombre del juguete:

         Coche de
         Bomberos y
         bomberos
       Fabricante: Mattel España, S.A.
       Clasificación: (S)2.01
       (Simbólico “hacer como sí”)
      Edad: 3-6 años
      Descripción: Coche de bomberos de
        juguete con los bomberos incluidos, con
        escalera extensible y de fácil manejo.
      Aspectos que desarrolla: : Juguete que
        estimula la creatividad e imaginación del
        niño/a. Favoreciendo en él el juego
        simbólico y el juego de manipulación.
14
   Nombre del juguete:

         Coche de
         Teledirigido
       Fabricante: Mattel España, S.A.
       Clasificación: (E)1.07
       (Sensorial de manipulación)
      Edad: 3-6 años
      Descripción: coche de juguete de plástico
        duro con mando a distancia, que emite
        sonidos.
      Aspectos que desarrolla: fomenta la
        creatividad, imaginación y la coordinación
        óculo manual.


15
   Nombre del juguete:

         Ovejas (acompañan
         a la pastora)
       Fabricante: Mattel España, S.A
       Clasificación: (S)2.01
       (Simbólico “hacer como sí”)
      Edad: 3-6 años
      Descripción: es un juguete de plástico duro
        simulando a la porcelana, como la pastora.
      Aspectos que desarrolla: Estimula la
        creatividad e imaginación del niño/a.
        Favoreciendo en él el juego simbólico.




16
   Nombre del juguete:

         Robot
       Fabricante: Mattel España, S.A.
       Clasificación: (E)1.02
       (Sensorial Visual)
      Edad: 6 a 24 meses
      Descripción: es un juguete con forma de
        robot que se mueve, que emite sonidos y
        luces.
      Aspectos que desarrolla: fomenta la
        imaginación, manipulación y estimula el
        lenguaje en el niño/a. Estimula la
        percepción visual y sonora.




17
   Nombre del juguete:

         Mr Potato
       Fabricante: PLAY SKOOL, Mattel España,
        S.A.
      Clasificación: (E)1.07
     (Sensorial de Manipulación)
      Edad: 2-5 años
      Descripción: juguete de plástico duro con
        piezas encajables, simula el cuerpo
        humano.
      Aspectos que desarrolla: la imaginación y
        creatividad en el niño/a. Favorece el
        conocimiento de las distintas partes del
        cuerpo y el juego simbólico.



18
   Nombre del juguete:

         Rocky
         Gibraltar
       Fabricante: Mattel España, S.A.
       Clasificación: (S)2.01
       (Simbólico “hacer como sí”)
      Edad: 3-6 años
      Descripción: juguete de plástico articulado,
        que está haciendo pesas y está musculado.
      Aspectos que desarrolla: estimula el
        lenguaje, la imaginación, juego simbólico y
        desarrolla el lenguaje.



19
   Nombre del juguete:

         Pistola
       Fabricante: Mattel España, S.A
       Clasificación: (S)2.01
       (Simbólico “hacer como sí”)
      Edad: 3-9 años
      Descripción: pistola de juguete de plástico.
      Aspectos que desarrolla: fomenta el juego
        simbólico, la imaginación, la creatividad y
        favorece el lenguaje en el niño/a.




20
   Nombre del juguete:

         Piezas de
         Puzzle (puzzle)
      Fabricante: Mattel España, S.A.
      Clasificación: (A)3.07
     (Construcción ensamblaje artístico)
      Edad: 3-6 años
      Descripción: piezas de cartón que juntas
        forman una imagen.
      Aspectos que desarrolla: la imaginación,
        destreza óculo manual y la manipulación.




21
   Nombre del juguete:

         Tiburón
      Fabricante: Papo
      Clasificación: (E)1.01
     (Sensorial Sonoro)
      Edad: 6-12 meses
      Descripción: juguete de plástico que emite
        un sonido al apretarlo.
      Aspectos que desarrolla: juego simbólico,
        imaginación, creatividad y fomenta el
        lenguaje .




22
   Nombre del juguete:

         Serpiente
      Fabricante: Mattel España, S.A
      Clasificación: (E)1.07
     (Sensorial de manipulación)
      Edad: 2-3 años
      Descripción: juguete de plástico articulado
        con forma de serpiente.
      Aspectos que desarrolla: el juego
        simbólico, la imaginación y la creatividad.
        Fomenta el lenguaje y la manipulación.




23
   Nombre del juguete:

         Yo-Yo
      Fabricante: Mattel España, S.A
      Clasificación: (E)1.06
     (Sensorial Motor)
      Edad: 3-6 años
      Descripción: juguete de plástico con un
        mecanismo que al manipularlo sube y baja.
      Aspectos que desarrolla: la coordinación
        óculo manual, manipulación y el juego
        sensorio motor.




24
   Nombre del juguete:

         Juego de
         Damas
      Fabricante: Mattel España, S.A.
      Clasificación: (R)4.07
     (Reglas simple estrategia elemental)
      Edad: +6 años
      Descripción: tablero de madera con fichas
        de dos colores.
      Aspectos que desarrolla: coordinación
        óculo manual, el aprendizaje y la
        adquisición de reglas, la lógica y la
        atención.


25
   Nombre del juguete:

         Mr. Myke
      Fabricante: Mattel España, S.A.
      Clasificación: (E)1.01
     (Sensorial sonoro)
      Edad: 6-12 meses
      Descripción: juguete de plástico, tentetieso
        que emite sonidos con el movimiento.
      Aspectos que desarrolla: la manipulación,
        fomenta el juego sensorial sonoro, visual y
        táctil en el niño/a.




26
   Nombre del juguete:

         Radiocassette
         Grabadora
      Fabricante: Mattel España, S.A.
      Clasificación: (E)1.07
     (Sensorial de manipulación)
      Edad: 3-8 años
      Descripción: juguete de plástico con
        función de grabadora.
      Aspectos que desarrolla: fomenta el
        lenguaje, la creatividad, imaginación, el
        juego simbólico y la manipulación.




27
   Nombre del juguete:

         Pista de
         Coches
      Fabricante: Mattel España, S.A
      Clasificación: (E)1.07
     (Sensorial de manipulación)
      Edad: 3-6 años
      Descripción: juguete de plástico que simula
        una pista por la que se deslizan coches de
        juguete.
      Aspectos que desarrolla: la imaginación,
        manipulación, la destreza óculo manual y el
        lenguaje.



28
   Nombre del juguete:

         Pizarra
         Magnética
      Fabricante: Mattel España, S.A.
      Clasificación: (E)1.07
     (Sensorial de manipulación)
      Edad: 3-6 años
      Descripción: pizarra magnética de juguete.
      Aspectos que desarrolla: la creatividad,
        manipulación, la destreza óculo manual, el
        lenguaje y expresión gráfica.




29
   Nombre del juguete:

         Mrs. Spell (ABC)
      Fabricante: Mattel España, S.A
      Clasificación: (R)4.09
     (Reglas simples, juego de preguntas y
     respuestas elemental)
      Edad: 3-8 años
      Descripción: juguete que simula un
         ordenador para niños/as.
      Aspectos que desarrolla: coordinación
         óculo manual, fomenta la manipulación y el
         aprendizaje de abecedario.




30
   Nombre del juguete:

         La Granja
      Fabricante: Mattel España, S.A.
      Clasificación: (E)1.01
     (Sensorial Sonoro)
      Edad: 6-12 meses
      Descripción: juguete interactivo que emite
        sonidos de animales de granja.
      Aspectos que desarrolla: el juego sensorial
        sonoro, el lenguaje y la manipulación.




31
   Nombre del juguete:

         Los Cubos de
         Madera
      Fabricante: Mattel España, S.A
      Clasificación: (A)3.01
     (De construcción)
      Edad: 3-6 años
      Descripción: juguete de bloques de
         madera con letras e imágenes.
      Aspectos que desarrolla: el lenguaje y
         favorece el aprendizaje de letras y
         números. Así como la relación entre una
         imagen y su palabra.


32
   Nombre del juguete:

         Encajables de
         Aros
      Fabricante: Mattel España, S.A.
      Clasificación: (A)3.01
     (De construcción)
      Edad: 2-3 años
      Descripción: juguete de ensartar aros de
         colores de distintos tamaños.
      Aspectos que desarrolla: destreza óculo
         manual, la diferenciación de colores y
         tamaños y la manipulación.



33
   Nombre del juguete:

         Troicas
      Fabricante: Mattel España, S.A
      Clasificación: (A)3.01
     (De construcción)
      Edad: 2-3 años
      Descripción: huevos de juguete de distintos
         tamaños y colores, que se pueden meter
         unos dentro de otros como las muñecas
         rusas.
      Aspectos que desarrolla: la manipulación,
         construcción, la diferenciación entre los
         distintos tamaños y la coordinación óculo
         manual.



34
   Nombre del juguete:

         Pato de Goma
      Fabricante: Mattel España, S.A.
      Clasificación: (E)1.01
     (Sensorial Sonoro)
      Edad: 0-6 meses
      Descripción: pato de goma de juguete,
        estilo baño.
      Aspectos que desarrolla: estimulación de
        todos los sentidos, manipulación y
        creatividad.




35
   Nombre del juguete:

         Oso de Pelo
         Rosa
      Fabricante: Mattel España, S.A.
      Clasificación: (E)1.03
     (Sensorial táctil)
      Edad: 0-6 meses
      Descripción: juguete de peluche de color
        rosa con forma de oso.
      Aspectos que desarrolla: estimulación
        táctil, visual, manipulación y creatividad.




36
   Nombre del juguete:

         Muñeca de
         Falda Rosa y
         Pelo Rubio
      Fabricante: Mattel España, S.A.
      Clasificación: (S)1.01
     (Simbólico “hacer como sí”)
      Edad: 2-8 años
      Descripción: muñeca.
      Aspectos que desarrolla: fomenta el juego
         simbólico, la imaginación, manipulación y
         creatividad del niño/a.



37
   Nombre del juguete:

         La Comba
      Fabricante: Mattel España, S.A.
      Clasificación: (E)1.06
     (Sensorial Motor)
      Edad: 2-3 años
      Descripción: cuerda con mangos de
        madera.
      Aspectos que desarrolla: fomenta la
        estimulación óculo manual, el movimiento
        y la percepción del espacio.




38
   Nombre del juguete:

         Tren de
         Madera
      Fabricante: Mattel España, S.A.
      Clasificación: (E)1.07
     (Sensorial de manipulación)
      Edad: 6-12 meses
      Descripción: juguete de madera.
      Aspectos que desarrolla: la manipulación,
        la creatividad, el lenguaje y la destreza
        óculo manual.




39
   Nombre del juguete:

         Muñeco Troll
       Fabricante: Mattel España, S.A.
       Clasificación: (S)2.01
       (Simbólico “hacer como sí”)
      Edad: 3-9 años
      Descripción: juguete de plástico duro con
        pelo.
      Aspectos que desarrolla: el juego
        simbólico, la manipulación, el lenguaje y la
        creatividad del niño/a.




40
   Nombre del juguete:

         Pelota Grande
         de Plástico
      Fabricante: Mattel España, S.A
      Clasificación: (E)1.06
     (Sensorial Motor)
      Edad: 6-24 meses
      Descripción: pelota de plástico blanda, de
        colores llamativos.
      Aspectos que desarrolla: fomenta la
        destreza óculo manual, el movimiento, la
        percepción del espacio y el equilibrio.



41
   Nombre del juguete:

         Móvil de Cuna
       Fabricante: Mattel España, S.A. / Fisher
        Price
      Clasificación: (E)1.02
     (Sensorial Visual)
      Edad: 0-24 meses
      Descripción: móvil de cuna con distintas
        figuras de animales, colores llamativos y
        sonidos.
      Aspectos que desarrolla: estimula la
        percepción visual , sonora, así como la
        atención del niño/a.




42
   Nombre del juguete:

         Avión
      Fabricante: Mattel España, S.A.
      Clasificación: (E)1.02
     (Sensorial Visual)
      Edad: 0-24 meses
      Descripción: avión de juguete que cuelga
        del techo, similar al móvil de cuna.
      Aspectos que desarrolla: estimula la
        percepción visual , sonora así como la
        atención del niño/a.




43
   Nombre del juguete:

         Monopatín
      Fabricante: Disney
      Clasificación: (E)1.06
     (Sensorial Motor)
      Edad: 3-6 años
      Descripción: patín de madera con ruedas
        de plástico.
      Aspectos que desarrolla: fomenta la
        orientación espacial, el equilibrio y el juego
        motor.




44
   Nombre del juguete:

         Peonza
      Fabricante: Mattel España, S.A
      Clasificación: (E)1.07
     (Sensorial de manipulación)
      Edad: 3-6 años
      Descripción: juguete giratorio.
      Aspectos que desarrolla: destreza óculo
        manual, manipulación y percepción visual.




45
   Nombre del juguete:

         Juego de
         Cartas
       Fabricante: Disney, pueden tener varios
        fabricantes.
      Clasificación: (R)5.04
     (Reglas complejas, juego de azar)
      Edad: 3-8 años
      Descripción: juego de cartas.
      Aspectos que desarrolla: el aprendizaje y la
        asimilación de reglas, la atención y la
        manipulación. Favorece la socialización.



46
   Nombre del juguete:

         Barril de
         Monos
      Fabricante: Mattel España, S.A.
      Clasificación: (E)1.07
     (Sensorial de manipulación)
      Edad: 1-3 años
      Descripción: juguete de plástico duro,
        ensartables.
      Aspectos que desarrolla: la destreza óculo
        manual, la imaginación, manipulación y el
        lenguaje.



47
   Nombre del juguete:

         Muñeca de
         Trapo
      Fabricante: Mattel España, S.A.
      Clasificación: (E)1.03
     (Sensorial Táctil)
      Edad: 6-12 meses
      Descripción: muñeca de trapo.
      Aspectos que desarrolla: el juego
        simbólico, la percepción táctil, estimula la
        imaginación y el lenguaje.




48
   Nombre del juguete:

         Flecha (arco)
       Fabricante: DISONIL marca registrada por
        la empresa JUGUETES PASTOR SL
      Clasificación: (E)1.07
     (Sensorial de manipulación)
      Edad: 3-6 años
      Descripción: flecha de plástico con
        ventosa., que acompaña a un arco.
      Aspectos que desarrolla: juego simbólico,
        destreza óculo manual, desarrolla la
        imaginación y manipulación.




49
   Nombre del juguete:

         Hundir la Flota
      Fabricante: Mattel España, S.A.
      Clasificación: (R)4.07
     (Juego de reglas simple, juego de estrategia
     elemental)
      Edad: a partir de 6 años
      Descripción: juego que simula una batalla
         naval.
      Aspectos que desarrolla: la atención, la
         concentración, la estrategia. Desarrolla la
         asimilación y aprendizaje de reglas.




50
   Nombre del juguete:

         Dardos (diana)
      Fabricante: Mattel España, S.A
      Clasificación: (R)4.05
     (Juego de reglas simple, juego de habilidad)
      Edad: a partir de 6 años
      Descripción: tablero de juguete en el que
         hay que clavar unos dardos, y en el que hay
         unas reglas de juego.
      Aspectos que desarrolla: la destreza óculo
         manual, el aprendizaje de reglas y fomenta
         la habilidad. Favorece la socialización




51
   Nombre del juguete:

         Coche
         Todoterreno
      Fabricante: Mattel España, S.A.
      Clasificación: (E)1.07
     (Sensorial de manipulación)
      Edad: 1-6 años
      Descripción: coche todoterreno de juguete
        de metal y plástico, de color llamativo.
      Aspectos que desarrolla: la imaginación y la
        manipulación.




52
   Nombre del juguete:

         Twister
        Fabricante: Mattel España, S.A.
        Clasificación: (R)4.06 (Juego de reglas
         simple, juego deportivo elemental)
        Edad: a partir de 6 años
        Descripción: juego de equilibrio, en el que
         hay unas reglas.
        Aspectos que desarrolla: la socialización y
         aprendizaje de reglas . Favorece el
         equilibrio en el niño/a.




53
   Nombre del juguete:

         Candy Land
        Fabricante: Mattel España, S.A.
        Clasificación: (R)4.04 (Juego de reglas
         simples, de circuito)
        Edad: a partir de 6 años
        Descripción: juego de mesa, en el que hay
         que seguir un circuito.
        Aspectos que desarrolla: la atención,
         manipulación, socialización y el
         aprendizaje de reglas.




54
   Nombre del juguete:

         Slinky
       Fabricante: Playskool
       Clasificación: (E)1.07
       (Sensorial de manipulación)
      Edad: 2-3 años
      Descripción: perro de juguete articulado
        por un muelle.
      Aspectos que desarrolla: la imaginación,
        coordinación óculo manual y la
        manipulación.




55
    Nombre del juguete:

          Juego de Té
         Fabricante: LUSMOL marca registrada por
          la empresa JUGUETES PASTOR SL.
         Clasificación: (S)2.01
         (Simbólico “hacer como sí”)
         Edad: 3-8 años
         Descripción: juego de té.
         Aspectos que desarrolla: favorece el juego
          simbólico, el lenguaje, la socialización y la
          manipulación.




56
   Nombre del juguete:

         Operación
       Fabricante: Hasbro iberia.
       Clasificación: (R)4.05
       (Juego de reglas simple, habilidad)
      Edad: a partir de 6 años
      Descripción: juego de operar a un paciente,
        al que se le pueden plantear diferentes
        problemas.
      Aspectos que desarrolla: la manipulación,
        el aprendizaje de reglas. Favorece la
        psicomotricidad fina y las habilidades.




57
QUÉ TIENES QUE TENER EN CUENTA A LA
                          HORA DE REGALARME UN JUGUETE
!HOLA PAPIS Y MAMIS! COMO NIÑO OS RECOMIENDO LO SIGUIENTE:


 Tener en cuenta nuestra edad y nuestra madurez cuando tengáis que escoger un
  juguetes para nosotros.
 Fijaros en cuales son aquellos que más nos gustan y que cubren nuestras
  necesidades.
 Cuando me regaléis juguetes tener en cuenta que no sean ni pocos ni
  muchos…sino los suficientes, variados y que desarrollen en mí funciones
  diferentes, estimulando mi imaginación y creatividad.
 Hablar con nosotros “los niños/as” cuando vayas a comprar un juguete, para
  ayudarnos a tener una visión crítica de lo que queremos tener.
 Ayúdame a intercambiar los juguetes con otros niños/as (familiares, vecinos,
  amigos, compañeros).
 ¿Ese que has escogido es seguro para mí? Tenlo en cuenta es un punto muy
  importante.
 Nos gusta jugar con vosotros…
                                       58
NORMATIVA DE LOS JUGUETES

El marcado CE
 Los juguetes para poder comercializarse deben ir provistos del marcado “CE”,
   mediante el cual el fabricante o su representante autorizado confirman que los
   juguetes cumplen las normas y requisitos legales sobre seguridad.
 En caso de que un juguete provisto del marcado “CE” comprometa la salud o
   seguridad de los consumidores las autoridades competentes adoptarán las medidas
   oportunas para retirarlos del mercado o bien limitarán o prohibirán la
   comercialización.

El etiquetado
 Los juguetes tienen que llevar siempre de forma visible, legible y en castellano la
    siguiente información:
        Nombre, razón social y/o la marca del juguete.
        Domicilio del fabricante o de su representante autorizado en la UE o del importador en la UE.
        La marca “CE”.
        Las advertencias y las indicaciones de uso y manejo (para los juguetes que lo necesiten).

Las advertencias de uso
 Los juguetes deberán ir acompañados de indicaciones que permitan reducir los riesgos
   de uso.
                                                   59
“La vida es un juego fabuloso para los que
desean jugar, mas sin embargo puede ser un
   juego aburridísimo para quienes solo
 quieren sentarse a ver a los demás jugar”
                                Francisco Vzz


    ¡DISFRUTA JUGANDO CON TUS
             HIJOS/AS!


                     60
   http://www.edualter.org/material/juguete/guia.htm
   http://es.wikipedia.org/wiki/Toy_Story
   http://www.conhijos.es/familia/10-consejos-comprar-juguetes/
   http://www.guiadeljuguete.com/
   http://www.ceapa.es/c/document_library/get_file?uuid=0eddcf30-fa47-40c4-801f-
    637247bd4b3d&groupId=10137
   http://www.terra.com/vidayestilo/fiestas-
    2011/noticias/consejos_para_padres_antes_de_comprar_un_juguete/hof248481
   http://www.elbebe.com/familia/recomendaciones-antes-comprar-un-juguete
    juguetes-seguros.html
   http://www.literato.es/autor/francisco_vzz/
   Material didáctico de la asignatura “El juego Infantil y su Metodología”



                                        61

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  • 3. JUGUETES PÁGINAS PAYASO SONAJERO 26 INDICE RADIOCASSETTE GRABADORA 27 PISTA DE COCHES 28 PIZARRA MAGNETICA 29 MR. SPELL (ABC ORDENADOR) 30 LA GRANJA 31 LOS CUBOS DE MADERA (LETRAS) 32 ENCAJABLE DE AROS 33 HUEVOS 34 PATO DE GOMA 35 OSO DE PELO ROSA 36 MUÑECA DE FALDA ROSA Y PELO RUBIO ¿?? 37 LA COMBA 38 TREN DE MADERA 39 MUÑECO PELO PUNTA ROSA 40 PELOTA GRANDE DE PLASTICO 41 MÓVIL DE CUNA 42 AVIÓN 43 3
  • 4. JUGUETES PÁGINAS MONOPATIN 44 INDICE PEONZA 45 JUEGO DE CARTAS 46 CAJA DE MONOS 47 MUÑECA DE TRAPO 48 FLECHA 49 HUNDIR LA FLOTA 50 LOS DARDOS 51 COCHE TODOTERRENO ROJO 52 TWISTER 53 CANDY LAND 54 SLINKY 55 JUEGO DE TE 56 JUEGO DE OPERACIÓN 57 QUE TIENES QUE TENER EN CUENTA A LA HORA DE REGALARME UN 58 JUGUETE NORMATIVA DE JUGUETES 59 BIBLIOGRAFÍA Y WEBGRAFÍA 61 4
  • 5. INTRODUCCIÓN El juego es una actividad fundamental para todo el mundo, en especial para los niños/as. Con el juego el niño/a aprende a relacionarse con los demás y con su entorno. Los padres pueden ayudar a sus hijos a aprender a través de juegos, nombrando los objetos con los que están jugando, mostrándoles las características y para que sirven las cosas que van manipulando, respondiendo sus preguntas, incitándoles a inventar nuevos juegos y dejándoles explorar e imaginar. Elegir el juguete adecuado para el niño/a contribuye en el desarrollo de sus habilidades emocionales, motrices, mentales y sociales. Con ésta guía se pretende orientar a los padres y educadores en la obtención de las claves para elegir los juguetes adecuados. 5
  • 6. OBJETIVOS DE LA GUÍA  Proporcionar información a los padres y madres sobre las características del juguete, para que puedan hacer una elección adecuada, teniendo en cuenta el desarrollo y edad del niño/a.  Dar a conocer la padres y madres el sistema ESAR, como opción de clasificación de los juguetes para sus hijos/as.  Proporcionar la información sobre la seguridad que deben tener los juguetes. 6
  • 7. CRITERIOS DE CLASIFICACIÓN Existen varias formas de clasificar los juguetes, la utilizada en esta guía es la clasificación ESAR, que clasifica los juegos bajo una perspectiva evolutiva y a partir de los estadios de desarrollo infantil que definió Piaget. La clasificación es la siguiente:  E : Juego de ejercicio : Juego sensorial y motor repetido por el placer de ejercitarse, de conseguir y producir resultados inmediatos.  S : Juego Simbólico : Juego en el que el jugador aporta nuevos significados a los objetos, a las personas, a las acciones, a los acontecimientos, etc. inspirándose en parecidos más o menos fieles con las cosas representadas.  A : Juego de Ensamblaje : Juego que consiste en combinar, construir, disponer y montar varios elementos para formar un todo, con el objeto de conseguir un fin.  R : Juego de reglas : Juego que implica reglas concretas o abstractas referentes a acciones, objetos, estrategias, o combinaciones lógicas puras con prohibiciones y obligaciones asumidas por todos les participantes según un código preciso o por un acuerdo espontáneo. 7
  • 8. Nombre del juguete: Woody  Fabricante: Mattel España, S.A.  Clasificación: (S)2.01 (Simbólico “hacer como sí”)  Edad: 3-9 años  Descripción: : Personaje protagonista de la Película Infantil Toy Story. Es un juguete, un sheriff de trapo y plástico, que lleva en su espalda una anilla que al tirar de ella emite sonidos.  Aspectos que desarrolla: : Favorece la estimulación sensorial sonora y el juego simbólico en el niño/a. Desarrollo de la imaginación y el lenguaje. 8
  • 9. Nombre del juguete: Buzz Lightyear  Fabricante: Mattel España, S.A.  Clasificación: (S)2.01 (Simbólico “hacer como sí”)  Edad: 3-9 años  Descripción: Personaje protagonista de la Película Infantil Toy Story. Buzz es mostrado como un juguete, una figura de acción, un guardián del espacio. Emite frases al pulsar los distintos botones que tiene su traje espacial.  Aspectos que desarrolla: Estimula la creatividad e imaginación del niño/a. Favoreciendo en él el juego simbólico y la estimulación sensorial sonora. Desarrolla el lenguaje. 9
  • 10. Nombre del juguete: Rex  Fabricante: Mattel España, S.A.  Clasificación: (S)2.01 (Simbólico “hacer como sí”)  Edad: 3-9 años  Descripción: Rex es un juguete, un Tiranosaurio Rex de plástico de la película de Toy Story. Él en su papel en la película teme no ser lo bastante aterrador.  Aspectos que desarrolla: Estimula la creatividad e imaginación del niño/a. Favoreciendo en él el juego simbólico y desarrolla el lenguaje. 10
  • 11. Nombre del juguete: Marcianitos  Fabricante: Mattel España, S.A.  Clasificación: (E) 1.01 (Sensorial Sonoro)  Edad: 6-24 meses  Descripción: Es un marciano de juguete, hecho de gomaespuma compacta, de textura blanda y con colores llamativos. Y que al apretarlo suena ya que dentro lleva un pito.  Aspectos que desarrolla: Favorece el juego de manipulación, al igual que el juego sensorial sonoro y táctil. Estimula la creatividad y la imaginación del niño/a. 11
  • 12. Nombre del juguete: Bo Beep  Fabricante: Mattel España, S.A  Clasificación: (S)2.01 (Simbólico “hacer como sí”)  Edad: 3-9 años  Descripción: es un juguete de plástico duro simulando a la porcelana, es delicada como nos muestra su papel en la película de Toy story.  Aspectos que desarrolla: Estimula la creatividad e imaginación del niño/a. Favoreciendo en él el juego simbólico. Estimula el lenguaje del niño/a. 12
  • 13. Nombre del juguete: Soldados  Fabricante: Mattel España, S.A.  Clasificación: (S)2.01 (Simbólico “hacer como sí”)  Edad: 3-6 años  Descripción: Es un juguete de plástico con forma de soldado.  Aspectos que desarrolla: : Juguete que estimula la creatividad e imaginación del niño/a. Favoreciendo en él el juego simbólico y el juego de manipulación así como el desarrollo el lenguaje. 13
  • 14. Nombre del juguete: Coche de Bomberos y bomberos  Fabricante: Mattel España, S.A.  Clasificación: (S)2.01 (Simbólico “hacer como sí”)  Edad: 3-6 años  Descripción: Coche de bomberos de juguete con los bomberos incluidos, con escalera extensible y de fácil manejo.  Aspectos que desarrolla: : Juguete que estimula la creatividad e imaginación del niño/a. Favoreciendo en él el juego simbólico y el juego de manipulación. 14
  • 15. Nombre del juguete: Coche de Teledirigido  Fabricante: Mattel España, S.A.  Clasificación: (E)1.07 (Sensorial de manipulación)  Edad: 3-6 años  Descripción: coche de juguete de plástico duro con mando a distancia, que emite sonidos.  Aspectos que desarrolla: fomenta la creatividad, imaginación y la coordinación óculo manual. 15
  • 16. Nombre del juguete: Ovejas (acompañan a la pastora)  Fabricante: Mattel España, S.A  Clasificación: (S)2.01 (Simbólico “hacer como sí”)  Edad: 3-6 años  Descripción: es un juguete de plástico duro simulando a la porcelana, como la pastora.  Aspectos que desarrolla: Estimula la creatividad e imaginación del niño/a. Favoreciendo en él el juego simbólico. 16
  • 17. Nombre del juguete: Robot  Fabricante: Mattel España, S.A.  Clasificación: (E)1.02 (Sensorial Visual)  Edad: 6 a 24 meses  Descripción: es un juguete con forma de robot que se mueve, que emite sonidos y luces.  Aspectos que desarrolla: fomenta la imaginación, manipulación y estimula el lenguaje en el niño/a. Estimula la percepción visual y sonora. 17
  • 18. Nombre del juguete: Mr Potato  Fabricante: PLAY SKOOL, Mattel España, S.A.  Clasificación: (E)1.07 (Sensorial de Manipulación)  Edad: 2-5 años  Descripción: juguete de plástico duro con piezas encajables, simula el cuerpo humano.  Aspectos que desarrolla: la imaginación y creatividad en el niño/a. Favorece el conocimiento de las distintas partes del cuerpo y el juego simbólico. 18
  • 19. Nombre del juguete: Rocky Gibraltar  Fabricante: Mattel España, S.A.  Clasificación: (S)2.01 (Simbólico “hacer como sí”)  Edad: 3-6 años  Descripción: juguete de plástico articulado, que está haciendo pesas y está musculado.  Aspectos que desarrolla: estimula el lenguaje, la imaginación, juego simbólico y desarrolla el lenguaje. 19
  • 20. Nombre del juguete: Pistola  Fabricante: Mattel España, S.A  Clasificación: (S)2.01 (Simbólico “hacer como sí”)  Edad: 3-9 años  Descripción: pistola de juguete de plástico.  Aspectos que desarrolla: fomenta el juego simbólico, la imaginación, la creatividad y favorece el lenguaje en el niño/a. 20
  • 21. Nombre del juguete: Piezas de Puzzle (puzzle)  Fabricante: Mattel España, S.A.  Clasificación: (A)3.07 (Construcción ensamblaje artístico)  Edad: 3-6 años  Descripción: piezas de cartón que juntas forman una imagen.  Aspectos que desarrolla: la imaginación, destreza óculo manual y la manipulación. 21
  • 22. Nombre del juguete: Tiburón  Fabricante: Papo  Clasificación: (E)1.01 (Sensorial Sonoro)  Edad: 6-12 meses  Descripción: juguete de plástico que emite un sonido al apretarlo.  Aspectos que desarrolla: juego simbólico, imaginación, creatividad y fomenta el lenguaje . 22
  • 23. Nombre del juguete: Serpiente  Fabricante: Mattel España, S.A  Clasificación: (E)1.07 (Sensorial de manipulación)  Edad: 2-3 años  Descripción: juguete de plástico articulado con forma de serpiente.  Aspectos que desarrolla: el juego simbólico, la imaginación y la creatividad. Fomenta el lenguaje y la manipulación. 23
  • 24. Nombre del juguete: Yo-Yo  Fabricante: Mattel España, S.A  Clasificación: (E)1.06 (Sensorial Motor)  Edad: 3-6 años  Descripción: juguete de plástico con un mecanismo que al manipularlo sube y baja.  Aspectos que desarrolla: la coordinación óculo manual, manipulación y el juego sensorio motor. 24
  • 25. Nombre del juguete: Juego de Damas  Fabricante: Mattel España, S.A.  Clasificación: (R)4.07 (Reglas simple estrategia elemental)  Edad: +6 años  Descripción: tablero de madera con fichas de dos colores.  Aspectos que desarrolla: coordinación óculo manual, el aprendizaje y la adquisición de reglas, la lógica y la atención. 25
  • 26. Nombre del juguete: Mr. Myke  Fabricante: Mattel España, S.A.  Clasificación: (E)1.01 (Sensorial sonoro)  Edad: 6-12 meses  Descripción: juguete de plástico, tentetieso que emite sonidos con el movimiento.  Aspectos que desarrolla: la manipulación, fomenta el juego sensorial sonoro, visual y táctil en el niño/a. 26
  • 27. Nombre del juguete: Radiocassette Grabadora  Fabricante: Mattel España, S.A.  Clasificación: (E)1.07 (Sensorial de manipulación)  Edad: 3-8 años  Descripción: juguete de plástico con función de grabadora.  Aspectos que desarrolla: fomenta el lenguaje, la creatividad, imaginación, el juego simbólico y la manipulación. 27
  • 28. Nombre del juguete: Pista de Coches  Fabricante: Mattel España, S.A  Clasificación: (E)1.07 (Sensorial de manipulación)  Edad: 3-6 años  Descripción: juguete de plástico que simula una pista por la que se deslizan coches de juguete.  Aspectos que desarrolla: la imaginación, manipulación, la destreza óculo manual y el lenguaje. 28
  • 29. Nombre del juguete: Pizarra Magnética  Fabricante: Mattel España, S.A.  Clasificación: (E)1.07 (Sensorial de manipulación)  Edad: 3-6 años  Descripción: pizarra magnética de juguete.  Aspectos que desarrolla: la creatividad, manipulación, la destreza óculo manual, el lenguaje y expresión gráfica. 29
  • 30. Nombre del juguete: Mrs. Spell (ABC)  Fabricante: Mattel España, S.A  Clasificación: (R)4.09 (Reglas simples, juego de preguntas y respuestas elemental)  Edad: 3-8 años  Descripción: juguete que simula un ordenador para niños/as.  Aspectos que desarrolla: coordinación óculo manual, fomenta la manipulación y el aprendizaje de abecedario. 30
  • 31. Nombre del juguete: La Granja  Fabricante: Mattel España, S.A.  Clasificación: (E)1.01 (Sensorial Sonoro)  Edad: 6-12 meses  Descripción: juguete interactivo que emite sonidos de animales de granja.  Aspectos que desarrolla: el juego sensorial sonoro, el lenguaje y la manipulación. 31
  • 32. Nombre del juguete: Los Cubos de Madera  Fabricante: Mattel España, S.A  Clasificación: (A)3.01 (De construcción)  Edad: 3-6 años  Descripción: juguete de bloques de madera con letras e imágenes.  Aspectos que desarrolla: el lenguaje y favorece el aprendizaje de letras y números. Así como la relación entre una imagen y su palabra. 32
  • 33. Nombre del juguete: Encajables de Aros  Fabricante: Mattel España, S.A.  Clasificación: (A)3.01 (De construcción)  Edad: 2-3 años  Descripción: juguete de ensartar aros de colores de distintos tamaños.  Aspectos que desarrolla: destreza óculo manual, la diferenciación de colores y tamaños y la manipulación. 33
  • 34. Nombre del juguete: Troicas  Fabricante: Mattel España, S.A  Clasificación: (A)3.01 (De construcción)  Edad: 2-3 años  Descripción: huevos de juguete de distintos tamaños y colores, que se pueden meter unos dentro de otros como las muñecas rusas.  Aspectos que desarrolla: la manipulación, construcción, la diferenciación entre los distintos tamaños y la coordinación óculo manual. 34
  • 35. Nombre del juguete: Pato de Goma  Fabricante: Mattel España, S.A.  Clasificación: (E)1.01 (Sensorial Sonoro)  Edad: 0-6 meses  Descripción: pato de goma de juguete, estilo baño.  Aspectos que desarrolla: estimulación de todos los sentidos, manipulación y creatividad. 35
  • 36. Nombre del juguete: Oso de Pelo Rosa  Fabricante: Mattel España, S.A.  Clasificación: (E)1.03 (Sensorial táctil)  Edad: 0-6 meses  Descripción: juguete de peluche de color rosa con forma de oso.  Aspectos que desarrolla: estimulación táctil, visual, manipulación y creatividad. 36
  • 37. Nombre del juguete: Muñeca de Falda Rosa y Pelo Rubio  Fabricante: Mattel España, S.A.  Clasificación: (S)1.01 (Simbólico “hacer como sí”)  Edad: 2-8 años  Descripción: muñeca.  Aspectos que desarrolla: fomenta el juego simbólico, la imaginación, manipulación y creatividad del niño/a. 37
  • 38. Nombre del juguete: La Comba  Fabricante: Mattel España, S.A.  Clasificación: (E)1.06 (Sensorial Motor)  Edad: 2-3 años  Descripción: cuerda con mangos de madera.  Aspectos que desarrolla: fomenta la estimulación óculo manual, el movimiento y la percepción del espacio. 38
  • 39. Nombre del juguete: Tren de Madera  Fabricante: Mattel España, S.A.  Clasificación: (E)1.07 (Sensorial de manipulación)  Edad: 6-12 meses  Descripción: juguete de madera.  Aspectos que desarrolla: la manipulación, la creatividad, el lenguaje y la destreza óculo manual. 39
  • 40. Nombre del juguete: Muñeco Troll  Fabricante: Mattel España, S.A.  Clasificación: (S)2.01 (Simbólico “hacer como sí”)  Edad: 3-9 años  Descripción: juguete de plástico duro con pelo.  Aspectos que desarrolla: el juego simbólico, la manipulación, el lenguaje y la creatividad del niño/a. 40
  • 41. Nombre del juguete: Pelota Grande de Plástico  Fabricante: Mattel España, S.A  Clasificación: (E)1.06 (Sensorial Motor)  Edad: 6-24 meses  Descripción: pelota de plástico blanda, de colores llamativos.  Aspectos que desarrolla: fomenta la destreza óculo manual, el movimiento, la percepción del espacio y el equilibrio. 41
  • 42. Nombre del juguete: Móvil de Cuna  Fabricante: Mattel España, S.A. / Fisher Price  Clasificación: (E)1.02 (Sensorial Visual)  Edad: 0-24 meses  Descripción: móvil de cuna con distintas figuras de animales, colores llamativos y sonidos.  Aspectos que desarrolla: estimula la percepción visual , sonora, así como la atención del niño/a. 42
  • 43. Nombre del juguete: Avión  Fabricante: Mattel España, S.A.  Clasificación: (E)1.02 (Sensorial Visual)  Edad: 0-24 meses  Descripción: avión de juguete que cuelga del techo, similar al móvil de cuna.  Aspectos que desarrolla: estimula la percepción visual , sonora así como la atención del niño/a. 43
  • 44. Nombre del juguete: Monopatín  Fabricante: Disney  Clasificación: (E)1.06 (Sensorial Motor)  Edad: 3-6 años  Descripción: patín de madera con ruedas de plástico.  Aspectos que desarrolla: fomenta la orientación espacial, el equilibrio y el juego motor. 44
  • 45. Nombre del juguete: Peonza  Fabricante: Mattel España, S.A  Clasificación: (E)1.07 (Sensorial de manipulación)  Edad: 3-6 años  Descripción: juguete giratorio.  Aspectos que desarrolla: destreza óculo manual, manipulación y percepción visual. 45
  • 46. Nombre del juguete: Juego de Cartas  Fabricante: Disney, pueden tener varios fabricantes.  Clasificación: (R)5.04 (Reglas complejas, juego de azar)  Edad: 3-8 años  Descripción: juego de cartas.  Aspectos que desarrolla: el aprendizaje y la asimilación de reglas, la atención y la manipulación. Favorece la socialización. 46
  • 47. Nombre del juguete: Barril de Monos  Fabricante: Mattel España, S.A.  Clasificación: (E)1.07 (Sensorial de manipulación)  Edad: 1-3 años  Descripción: juguete de plástico duro, ensartables.  Aspectos que desarrolla: la destreza óculo manual, la imaginación, manipulación y el lenguaje. 47
  • 48. Nombre del juguete: Muñeca de Trapo  Fabricante: Mattel España, S.A.  Clasificación: (E)1.03 (Sensorial Táctil)  Edad: 6-12 meses  Descripción: muñeca de trapo.  Aspectos que desarrolla: el juego simbólico, la percepción táctil, estimula la imaginación y el lenguaje. 48
  • 49. Nombre del juguete: Flecha (arco)  Fabricante: DISONIL marca registrada por la empresa JUGUETES PASTOR SL  Clasificación: (E)1.07 (Sensorial de manipulación)  Edad: 3-6 años  Descripción: flecha de plástico con ventosa., que acompaña a un arco.  Aspectos que desarrolla: juego simbólico, destreza óculo manual, desarrolla la imaginación y manipulación. 49
  • 50. Nombre del juguete: Hundir la Flota  Fabricante: Mattel España, S.A.  Clasificación: (R)4.07 (Juego de reglas simple, juego de estrategia elemental)  Edad: a partir de 6 años  Descripción: juego que simula una batalla naval.  Aspectos que desarrolla: la atención, la concentración, la estrategia. Desarrolla la asimilación y aprendizaje de reglas. 50
  • 51. Nombre del juguete: Dardos (diana)  Fabricante: Mattel España, S.A  Clasificación: (R)4.05 (Juego de reglas simple, juego de habilidad)  Edad: a partir de 6 años  Descripción: tablero de juguete en el que hay que clavar unos dardos, y en el que hay unas reglas de juego.  Aspectos que desarrolla: la destreza óculo manual, el aprendizaje de reglas y fomenta la habilidad. Favorece la socialización 51
  • 52. Nombre del juguete: Coche Todoterreno  Fabricante: Mattel España, S.A.  Clasificación: (E)1.07 (Sensorial de manipulación)  Edad: 1-6 años  Descripción: coche todoterreno de juguete de metal y plástico, de color llamativo.  Aspectos que desarrolla: la imaginación y la manipulación. 52
  • 53. Nombre del juguete: Twister  Fabricante: Mattel España, S.A.  Clasificación: (R)4.06 (Juego de reglas simple, juego deportivo elemental)  Edad: a partir de 6 años  Descripción: juego de equilibrio, en el que hay unas reglas.  Aspectos que desarrolla: la socialización y aprendizaje de reglas . Favorece el equilibrio en el niño/a. 53
  • 54. Nombre del juguete: Candy Land  Fabricante: Mattel España, S.A.  Clasificación: (R)4.04 (Juego de reglas simples, de circuito)  Edad: a partir de 6 años  Descripción: juego de mesa, en el que hay que seguir un circuito.  Aspectos que desarrolla: la atención, manipulación, socialización y el aprendizaje de reglas. 54
  • 55. Nombre del juguete: Slinky  Fabricante: Playskool  Clasificación: (E)1.07 (Sensorial de manipulación)  Edad: 2-3 años  Descripción: perro de juguete articulado por un muelle.  Aspectos que desarrolla: la imaginación, coordinación óculo manual y la manipulación. 55
  • 56. Nombre del juguete: Juego de Té  Fabricante: LUSMOL marca registrada por la empresa JUGUETES PASTOR SL.  Clasificación: (S)2.01 (Simbólico “hacer como sí”)  Edad: 3-8 años  Descripción: juego de té.  Aspectos que desarrolla: favorece el juego simbólico, el lenguaje, la socialización y la manipulación. 56
  • 57. Nombre del juguete: Operación  Fabricante: Hasbro iberia.  Clasificación: (R)4.05 (Juego de reglas simple, habilidad)  Edad: a partir de 6 años  Descripción: juego de operar a un paciente, al que se le pueden plantear diferentes problemas.  Aspectos que desarrolla: la manipulación, el aprendizaje de reglas. Favorece la psicomotricidad fina y las habilidades. 57
  • 58. QUÉ TIENES QUE TENER EN CUENTA A LA HORA DE REGALARME UN JUGUETE !HOLA PAPIS Y MAMIS! COMO NIÑO OS RECOMIENDO LO SIGUIENTE:  Tener en cuenta nuestra edad y nuestra madurez cuando tengáis que escoger un juguetes para nosotros.  Fijaros en cuales son aquellos que más nos gustan y que cubren nuestras necesidades.  Cuando me regaléis juguetes tener en cuenta que no sean ni pocos ni muchos…sino los suficientes, variados y que desarrollen en mí funciones diferentes, estimulando mi imaginación y creatividad.  Hablar con nosotros “los niños/as” cuando vayas a comprar un juguete, para ayudarnos a tener una visión crítica de lo que queremos tener.  Ayúdame a intercambiar los juguetes con otros niños/as (familiares, vecinos, amigos, compañeros).  ¿Ese que has escogido es seguro para mí? Tenlo en cuenta es un punto muy importante.  Nos gusta jugar con vosotros… 58
  • 59. NORMATIVA DE LOS JUGUETES El marcado CE  Los juguetes para poder comercializarse deben ir provistos del marcado “CE”, mediante el cual el fabricante o su representante autorizado confirman que los juguetes cumplen las normas y requisitos legales sobre seguridad.  En caso de que un juguete provisto del marcado “CE” comprometa la salud o seguridad de los consumidores las autoridades competentes adoptarán las medidas oportunas para retirarlos del mercado o bien limitarán o prohibirán la comercialización. El etiquetado  Los juguetes tienen que llevar siempre de forma visible, legible y en castellano la siguiente información:  Nombre, razón social y/o la marca del juguete.  Domicilio del fabricante o de su representante autorizado en la UE o del importador en la UE.  La marca “CE”.  Las advertencias y las indicaciones de uso y manejo (para los juguetes que lo necesiten). Las advertencias de uso  Los juguetes deberán ir acompañados de indicaciones que permitan reducir los riesgos de uso. 59
  • 60. “La vida es un juego fabuloso para los que desean jugar, mas sin embargo puede ser un juego aburridísimo para quienes solo quieren sentarse a ver a los demás jugar” Francisco Vzz ¡DISFRUTA JUGANDO CON TUS HIJOS/AS! 60
  • 61. http://www.edualter.org/material/juguete/guia.htm  http://es.wikipedia.org/wiki/Toy_Story  http://www.conhijos.es/familia/10-consejos-comprar-juguetes/  http://www.guiadeljuguete.com/  http://www.ceapa.es/c/document_library/get_file?uuid=0eddcf30-fa47-40c4-801f- 637247bd4b3d&groupId=10137  http://www.terra.com/vidayestilo/fiestas- 2011/noticias/consejos_para_padres_antes_de_comprar_un_juguete/hof248481  http://www.elbebe.com/familia/recomendaciones-antes-comprar-un-juguete juguetes-seguros.html  http://www.literato.es/autor/francisco_vzz/  Material didáctico de la asignatura “El juego Infantil y su Metodología” 61