Este documento describe diferentes tipos de virus informáticos, incluyendo caballos de Troya, gusanos, virus de macros, virus residentes, virus falsos, virus múltiples y virus mutantes. Explica que un virus informático es un malware que altera el funcionamiento de una computadora sin el permiso del usuario, y que se replica infectando otros archivos ejecutables.
En este tema hablaremos de los virus informáticos de que son? de donde surgieron? sus tipos? y la definición de un antivirus tal ves son muchas preguntas pero aquí las hallara todas (:
Moderator: Christian Villwock (SMI)
Panelists:
Fabian Quosdorf (Wonderlamp)
Ronald Liebermann (Shoutr Labs)
Nico Nonne (Trotzkind)
Michael Geidel (MiriquidiFilm)
Monika Bielskyte (AFE)
Discussion on RA offline streaming with shoutr.Boxx, Things we learned about Story telling in VR, bringing real 3D people to VR, and WebAR vs AppAR
Jakob Johansson (Gleechi) Seeing and Using Your Hands in VR AugmentedWorldExpo
Being able to see and use your hands are crucial for interactive virtual reality experiences. While there are several input controllers coming to the market there are still fundamental problems related to using your hands in VR. Regardless of what controllers are being used it is difficult to make hand interaction look natural and realistic, which causes problems for experiences where the feeling of presence is key. Gleechi has been working with artificial hand movement and interaction for 8 years within robotics research and will share their knowledge about how to enable free and natural hands in VR. Attendees will leave with real tips and tricks on how to work with hands in virtual reality. They will have concrete examples of what works and what doesn't, as well as the reasons why.
En este tema hablaremos de los virus informáticos de que son? de donde surgieron? sus tipos? y la definición de un antivirus tal ves son muchas preguntas pero aquí las hallara todas (:
Moderator: Christian Villwock (SMI)
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Fabian Quosdorf (Wonderlamp)
Ronald Liebermann (Shoutr Labs)
Nico Nonne (Trotzkind)
Michael Geidel (MiriquidiFilm)
Monika Bielskyte (AFE)
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Jakob Johansson (Gleechi) Seeing and Using Your Hands in VR AugmentedWorldExpo
Being able to see and use your hands are crucial for interactive virtual reality experiences. While there are several input controllers coming to the market there are still fundamental problems related to using your hands in VR. Regardless of what controllers are being used it is difficult to make hand interaction look natural and realistic, which causes problems for experiences where the feeling of presence is key. Gleechi has been working with artificial hand movement and interaction for 8 years within robotics research and will share their knowledge about how to enable free and natural hands in VR. Attendees will leave with real tips and tricks on how to work with hands in virtual reality. They will have concrete examples of what works and what doesn't, as well as the reasons why.
DESCRIPCIÓN DE LA DIFERENTES TIPOS DE PARÁLISIS CEREBRAL INFANTIL
REFLEJOS NORMALES Y NORMALES EN LOS VILOS CON PARÁLISIS CEREBRAL INFANTIL
ESQUEMAS DE CAUSAS QUE GENERAN PCI.
Clemens Kirner (CEO, innovation.rocks), Andreas Ladich (Vienna Airport) Vienn...AugmentedWorldExpo
Vienna Airport aims to offer their clients an outstanding service, which was awarded with 4 Skytrax stars. One more important topic to go even further with this efforts is to improve indoor orientation, navigation and experience. Therefore, a project was set up to see if this can be solved with a hardware free augmented reality solution.
Dominic Eskofier (Nvidia) Every Millisecond Counts: How to Render Faster for ...AugmentedWorldExpo
Development for Virtual Reality is a hunt for each millisecond of latency – it’s the one metric that needs to be perfect for an immersive and comfortable experience. In Dominic Eskofier’s talk, you’ll learn how to maximize both framerate and visual quality of your Virtual Reality app by using sophisticated rendering techniques built into popular game engines, NVIDIA’s SDKs and modern GPUs.
Aaron Pulkka (Rabbx) Spatial Awareness- Tango and HoloLens for AR experiences AugmentedWorldExpo
Devices like HoloLens and Tango provide powerful spatial awareness capabilities that go beyond simple AR to enable truly Mixed Reality applications. Leveraging these capabilities requires an understanding of these technologies as well as new ways of thinking about user interface design and gameplay. Aaron shares his team's experiences developing apps for spatially aware devices, including Behemoth which won Best Spatial Mapping at the SFVR HoloLens hackathon and Ghostly Mansion which won Best Entertainment/Game app in Google's Project Tango development contest. He will discuss how these devices differ, how he approaches design to leverage their unique features, and lessons learned along the way.
Los virus son una de las principales causas de pérdida de información en computadores. Como usuarios, ya sea en nuestra casa o importante en nuestro negocio debemos estar invirtiendo cada vez más en los antivirus para la eliminación y erradicación de éstos.
2. ¿Qué es un virus informático?
Un virus informático es un malware que tiene
por objeto alterar el normal funcionamiento de la
computadora, sin el permiso o el conocimiento del
usuario. Los virus, habitualmente, reemplazan
archivos ejecutables por otros infectados con
el código de este. Los virus pueden destruir, de
manera intencionada, los datos almacenados en
un ordenador, aunque también existen otros más
inofensivos, que solo se caracterizan por ser
molestos.
3. El funcionamiento de un virus informático es
conceptualmente simple. Se ejecuta un programa que
está infectado, en la mayoría de las ocasiones, por
desconocimiento del usuario. El código del virus
queda residente (alojado) en la memoria RAM de la
computadora, aun cuando el programa que lo
contenía haya terminado de ejecutarse. El virus toma
entonces el control de los servicios básicos del
sistema operativo, infectando, de manera posterior,
archivos ejecutables que sean llamados para su
ejecución. Finalmente se añade el código del virus al
programa infectado y se graba en el disco, con lo cual
el proceso de replicado se completa.
4. Acompañante
Estos virus basan su principio en que MS-DOS, ejecuta el primer
archivo COM y EXE del mismo directorio. El virus crea un archivo COM
con el mismo nombre y en el mismo lugar que el EXE a infectar.
Después de ejecutar el nuevo archivo COM creado por el virus y cede
el control al archivo EXE.
5. Archivo
Los virus que infectan archivos del tipo *.EXE, *.DRV, *.DLL, *.BIN,
*.OVL, *.SYS e incluso BAT. Este tipo de virus se añade al principio o
al final del archivo. Estos se activan cada vez que el archivo
infectado es ejecutado, ejecutando primero su código vírico y luego
devuelve el control al programa infectado pudiendo permanecer
residente en la memoria durante mucho tiempo después de que
hayan sido activados.
Este tipo de virus de dividen el dos:
Virus de Acción Directa que son aquellos que no se quedan
residentes en memoria y se replican en el momento de ejecutar el
fichero infectado y los virus de Sobrescritura que corrompen el
fichero donde se ubican al sobrescribirlo.
6. Tipos de Vírus Informáticos
Todos los virus tiene en comun una
caracteristica, y es que crean efectos
perniciosos. A continuación te presentamos la
clasificacion de los virus informaticos, basada
en el daño que causan y efectos que
provocan.
7. Caballo de Troya:
Es un programa dañino que se oculta en otro
programa legítimo, y que produce sus efectos
perniciosos al ejecutarse este ultimo. En este
caso, no es capaz de infectar otros archivos o
soportes, y sólo se ejecuta una vez, aunque
es suficiente, en la mayoría de las ocasiones,
para causar su efecto destructivo.
8. Gusano o Worm:
Es un programa cuya única finalidad es la de
ir consumiendo la memoria del sistema, se
copia asi mismo sucesivamente, hasta que
desborda la RAM, siendo ésta su única acción
maligna.
9. Virus de macros:
Un macro es una secuencia de oredenes de
teclado y mouse asignadas a una sola tecla,
símbolo o comando. Son muy utiles cuando
este grupo de instrucciones se necesitan
repetidamente. Los virus de macros afectan a
archivos y plantillas que los contienen,
haciendose pasar por una macro y actuaran
hasta que el archivo se abra o utilice.
10. Virus Residentes:
Se colocan automáticamente en la memoria
de la computadora y desde ella esperan la
ejecución de algún programa o la utilización
de algún archivo.
11. Virus falso o Hoax:
Los denominados virus falsos en realidad no
son virus, sino cadenas de mensajes
distribuídas a través del correo electrónico y
las redes. Estos mensajes normalmente
informan acerca de peligros de infección de
virus, los cuales mayormente son falsos y
cuyo único objetivo es sobrecargar el flujo de
información a través de las redes y el correo
electrónico de todo el mundo.
12. Virus Múltiples:
Son virus que infectan archivos ejecutables y
sectores de booteo simultáneamente,
combinando en ellos la acción de los virus de
programa y de los virus de sector de arranque.
Para obtener informacion de antivirus para
eleminar los diferentes tipo de virus presentados
anteriormente visita software antivirus
13. Virus mutantes o polimórficos:
Son virus que mutan, es decir cambian ciertas
partes de su código fuente haciendo uso de
procesos de encriptación y de la misma
tecnología que utilizan los antivirus. Debido a
estas mutaciones, cada generación de virus
es diferente a la versión anterior, dificultando
así su detección y eliminación.