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Xbox 360
•   Xbox 360 es la segunda videoconsola de sobremesa producida por Microsoft. Fue desarrollada en colaboración
    con IBM y ATI y lanzada en América del Norte, Japón, Europa y Australia entre 2005 y 2006. Su servicio Xbox Live
    permite a los jugadores competir en línea y descargar contenidos como juegos arcade, demos, tráilers, programa
    de televisión y películas. La Xbox 360 es la sucesora directa de la Xbox, y compite actualmente contra la
    PlayStation 3 de Sony y la Wii de Nintendo como parte de las videoconsolas de séptima generación.[2]
•   Como principales características, están su unidad central de procesamiento basado en un IBM PowerPC y su
    unidad de procesamiento gráfico que soporta la tecnología de Shaders Unificados. El sistema incorpora un puerto
    especial para agregar un disco duro externo y es compatible con la mayoría de los aparatos con conector USB
    gracias a sus puertos USB 2.0. Los accesorios de este sistema pueden ser utilizados en una computadora personal
    como son los mandos y el volante Xbox 360.
•   La Xbox 360 se dio a conocer oficialmente en la cadena de televisión MTV el 12 de mayo de 2005 y las fechas de
    lanzamiento fueron divulgadas en septiembre de ese mismo año en el festival de videojuegos Tokyo Game Show.[3]
    Es la primera consola en proporcionar un lanzamiento casi simultáneo en tres regiones principales de ventas
    (Europa, Japón y Estados Unidos).
•   Desde su lanzamiento en 2005, existen cuatro modelos de los cuales tres están a la venta, los modelos Elite,
    Arcade y S. La consola ha tenido buen mercado en Norteamérica, Europa y otras regiones del mundo (con la
    excepción de Japón).[4] En enero de 2009, Microsoft había logrado vender 39 millones de consolas según las cifras
    oficiales.[5] Se suspende la producción del modelo premium el 28 de agosto de 2009, pero las unidades seguirán
    siendo vendidas hasta que se agote el suministro. Existe un nuevo modelo disponible, el S, el cual posee una
    arquitectura nuevamente diseñada. Como principales características de éste modelo se encuentran la inclusión de
    Wi-Fi y de un sistema más silencioso.[6]
•   Historia
•   [editar] Antecedentes
•   Antes de incursionar al mercado de videoconsolas, Microsoft se dedicaba al desarrollo de sistemas operativos, videojuegos de plataformas para
    ordenadores personales de Windows y Apple Macintosh, programas de multimedia y algunas paqueterías para oficina (como la suite Microsoft
    Office). También la empresa norteamericana producía algunos periféricos para computadoras personales: teclados, ratones, volantes de carreras,
    gamepads, joysticks. En 1998, Microsoft colaboró con Sega, en la adaptación del sistema operativo Windows CE para la videoconsola Dreamcast.[7]
    Tres años después, Microsoft presenta su primera videoconsola de sobremesa, nombrada Xbox.[8] Este sistema fue basado en la tecnología de las
    computadoras personales, lo cual muchos desarrolladores de videojuegos aprovecharon esta similitud para adaptar un gran número de juegos y
    dieron lugar un catalogo de juegos atractivo para el público. Siendo capaz de aprovechar sus conocimientos de software para desarrollar una consola
    que logró llegar al segundo puesto de ventas.[9]
•   [editar] Desarrollo
•   A comienzos del 2002, Microsoft comenzó a trabajar en el sucesor de la consola Xbox, [10] ese mismo año Sony se asociaba con Toshiba e IBM para
    empezar el desarrollo del nuevo procesador de la consola PlayStation 2 y de otros productos electrónicos. El grupo de trabajo de Microsoft asignado
    al desarrollo de la Xbox 360, se le conoció "Xbox Console Design Architecture", estuvo dirigido por el arquitecto en sistemas Nick Baker. Nick Baker
    fue especialista en electrónica que trabajó en el desarrollo de la videoconsola 3DO y también participó en algunos proyectos para la compañía Apple
    Inc.[11]
•   El 13 de agosto de 2003, Microsoft firma el acuerdo con ATI para el desarrollo del procesador del gráfico de la Xbox 360.[12] Más tarde, en 2005,
    Microsoft revela las principales características del procesador gráfico de ATI: soportara 48 shaders, que se ocupara en los matices de color,
    sombreado y detalles de los objetos gráficos, y el procesador incluirá de 10 MB de memoria. [13] El 3 de noviembre de 2003, Microsoft revela que IBM
    colaborada en el desarrollo del procesador central.[14] El 25 de noviembre de 2003, Microsoft firma el acuerdo con IBM para el desarrollo del
    procesador central. En la rueda de prensa, especifican que el procesador incluirá tres núcleos y correrá una velocidad de 3.2 GHz cada uno.
•   En febrero de 2005, el grupo de marketing de Microsoft decide nombrar a la consola, "Xbox 360", y el 12 de mayo de 2005, en la cadena de
    televisión MTV se confirma definitivamente el nombre. El nombre se basa en las encuestas que Microsoft hizo a la gente, preguntando si el nombre
    Xbox 360, PlayStation 3 y Nintendo N5 sonaba de nueva generación. Por otra parte, Microsoft no quiso utilizar el nombre Xbox 2 porque hacía
    alusión al nombre PlayStation 2.[15]
•   Presentación
•   La Xbox 360 acompañada con el reproductor HD DVD.
•   El 12 de mayo de 2005, en la cadena de televisión MTV, Microsoft presenta oficialmente la Xbox 360. En el evento
    televisivo, se confirma que el equipo incluirá una unidad central de procesamiento basado en el IBM PowerPC con
    tres núcleos a 3,2 gigahercios cada uno, 512 megabytes de memoria de acceso aleatorio, disco duro extraíble de
    20 GB, controladores inalámbricos, conectividad Wi-fi, puertos USB y la opción de poder agregar el lector de
    películas HD DVD.[16] También, Microsoft anuncia los futuros juegos que habrá en el equipo y las versiones de los
    equipos que se venderán de la Xbox 360 (Xbox 360 Core y Premium) con su respectivo precio. Por último
    confirman el nombre definitivo del equipo.[17]
•   Después de la presentación oficial de la Xbox 360, Microsoft se dio a la tarea de encargar la fabricación del equipo
    a las compañías ensambladoras. En agosto de 2005, Microsoft encomienda a tres compañías asiáticas (Celestica,
    Flextronics y Wistron) la producción de los discos duros y de la misma consola.[18] Dichas compañías ya habían
    trabajado con Microsoft en la manufactura de la Xbox y de algunos dispositivos.[19]
•   El 16 de septiembre de 2005, en el festival de videojuegos Tokyo Game Show, Microsoft anuncio las fechas de
    lanzamiento de la Xbox 360.[3] En el evento también se confirma el desarrollo de más 200 juegos para el equipo
    entre ellos: Kameo, Dead or Alive 4, Gears of War, Ninety Nine Nights y Resident Evil 5.[3] Durante el acto, se
    presentaron algunas demostraciones de los juegos PGR3 y Ninety Nine Nights, dichos juegos, confirman que
    estarán disponibles en Japón.
•   La Xbox 360 fue lanzada el 22 de noviembre de 2005, en los Estados Unidos[20] y Canadá; el 2 de diciembre de
    2005, en Europa y el 10 de diciembre de 2005, en Japón.[21] Más tarde, en 2006, la Xbox 360 se vendió en México,
    Colombia, Corea del Sur, Hong Kong, Singapur, Taiwán, Australia, Nueva Zelanda, Sudáfrica, Chile, Perú, India,
    Brasil, Polonia, República Checa, Rusia, Hungría, Eslovaquia, y Filipinas. En su primer año en el mercado, el sistema
    se lanzó en 36 países, más países que cualquier otra consola haya lanzado en un solo año. [22] Debido a su
    temprano lanzamiento, la Xbox 360 lleva un año de ventaja a sus rivales Sony con su PlayStation 3 y Nintendo con
    su Wii. El primer día del lanzamiento de la Xbox 360 en los Estados Unidos y Canadá, en pocos minutos el equipo
    estaba totalmente agotado en todas las grandes tiendas, debido al bajo número de unidades puestas a la venta
•   Modelos
•   La Xbox 360 Elite.
•   Debido a los altos costos de fabricación de la Xbox 360, Microsoft decide lanzar
    inicialmente un modelo básico y uno profesional. A medida que fueron surgiendo
    revisiones en el hardware y la fuerte competencia en el mercado, aparecieron
    nuevos modelos (como la Xbox 360 Elite y la Xbox 360 Arcade).Se pueden
    encontrar consolas de diferentes colores.
•   A finales del 2005, la Xbox 360 estuvo disponible en dos variantes estándar: el
    paquete "Xbox 360 Premium" tenía un precio de US$399 o £280, y la "Xbox 360
    Core" su precio era US$299 y GB£199. La original versión Premium incluía un
    pequeño control remoto de multimedia como en promoción. Posteriormente en el
    2007, fue lanzado el paquete Elite con un precio de US$479.
•   El modelo básico Xbox 360 Core, que fue lanzado inicialmente al mercado,
    Microsoft lo sustituye por la "Xbox 360 Arcade", en octubre de 2007.[24] El 10 de
    marzo de 2008, Microsoft anuncia una rebaja general de todos sus modelos de la
    Xbox 360, en el mercado europeo, el monto rebajado es de 80 euros.[25]
•   Modelos comerciales
•   La Xbox 360 Core (fuera de producción) es un modelo básico de la Xbox 360, se lanzó con un precio de 299€ y 299 $. El paquete incluye un
    controlador con cable de 3 m, cable audio/vídeo, un mes de prueba de la Xbox Live Gold.[26] A diferencia de la Xbox 360 Premium, la Core tiene un
    acabado en la bandeja del DVD, de color blanco. En octubre de 2007, la Xbox 360 Core es reemplazada por la Xbox 360 Arcade.[24] [27]
•   La Xbox 360 Arcade es un modelo básico de la Xbox 360, tiene un precio de 179.99 € y 279.99 $. Este modelo es una revisión de la Xbox Core que
    mejora su rendimiento y funcionalidad. El 18 de octubre de 2007, Microsoft anuncia públicamente este modelo en el diario Financial Times[28] y el 22
    de octubre de 2007, se confirman las fechas de lanzamiento. El paquete incluye: un controlador inalámbrico, unidad de memoria de 256 MB, cable
    compuesto AV, salida HDMI 1.2, 5 títulos de Xbox Live Arcade y el juego SEGA SuperStars Tennis.[29]
•   La Xbox 360 Premium (descatalogada) es el segundo modelo puesto a la venta con la diferencia este incluye disco duro. Inicialmente este modelo
    dispuso de una unidad central de procesamiento y una unidad de procesamiento gráfico de noventa nanómetros (nm). En las revisiones posteriores,
    el procesador central de 90 nm fue reemplazado por uno de 65 nm y se le agrego a este modelo un puerto HDMI. En el futuro Microsoft tiene
    planeado sustituir las unidades centrales de procesamiento de 65 nm por unas de 45 nm. Desde el 2005 la Xbox 360 Premium dispone de un disco
    duro SATA de 20 GB, control remoto, mando inalámbrico, cable Ethernet, y por último un cable de alta definición. [30] En el 2008, el disco duro de
    20 GB es reemplazado por uno de 60 GB pero esta medida es aplicada en algunos países como México, Chile, Perú, España, Estados Unidos y Reino
    Unido. Con la reducción de los costos de fabricación de los equipos Xbox 360, Microsoft anuncia el retiro del modelo Premium en todo el mundo, en
    agosto de 2009. Quedando a la venta únicamente el modelo Arcade y Elite.[31] Sin embargo, en EE.UU. se continúa vendiendo los stocks acumulados
    con un precio de $249.99 dólares.[32] [33]
•   La Xbox 360 Elite es el cuarto modelo de la Xbox 360, fue lanzado el 29 de abril de 2007, en EE. UU.[34] y el 24 de agosto de 2007 en Europa.[35] El
    paquete incluye: disco duro SATA de 120 GB, cable HDMI, un mes de suscripción a Xbox Live Gold y Silver.[35] A diferencia de la Xbox 360 Premium, la
    versión Elite tiene un acabado en color negro en la carcasa y el controlador inalámbrico (Gamepad) que le da elegancia a la consola. Este modelo
    surge como una de las primeras revisiones que se hicieron al hardware de la Xbox 360. Su precio oficial es de US$449.99 [36] y €369.99.[37]
•   La Xbox 360 S es el quinto modelo que fue lanzado el 16 de julio de 2010. Se presentó por primera vez en la E3 de 2010, sus características
    principales es su disco duro de 250 GB, WIFI interno, botones táctiles , y su acabado en negro brillante. También el equipo es de menor tamaño y
    menos ruidoso a comparación de sus predecesoras. La Xbox 360 de 250 GB sustituye los anteriores modelos, tiene ventilación mejorada y se apaga
    cuando se encuentra demasiado caliente para prevenir el error de las 3 luces rojas[38]

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Xbox 360 Consola Historia

  • 2. Xbox 360 es la segunda videoconsola de sobremesa producida por Microsoft. Fue desarrollada en colaboración con IBM y ATI y lanzada en América del Norte, Japón, Europa y Australia entre 2005 y 2006. Su servicio Xbox Live permite a los jugadores competir en línea y descargar contenidos como juegos arcade, demos, tráilers, programa de televisión y películas. La Xbox 360 es la sucesora directa de la Xbox, y compite actualmente contra la PlayStation 3 de Sony y la Wii de Nintendo como parte de las videoconsolas de séptima generación.[2] • Como principales características, están su unidad central de procesamiento basado en un IBM PowerPC y su unidad de procesamiento gráfico que soporta la tecnología de Shaders Unificados. El sistema incorpora un puerto especial para agregar un disco duro externo y es compatible con la mayoría de los aparatos con conector USB gracias a sus puertos USB 2.0. Los accesorios de este sistema pueden ser utilizados en una computadora personal como son los mandos y el volante Xbox 360. • La Xbox 360 se dio a conocer oficialmente en la cadena de televisión MTV el 12 de mayo de 2005 y las fechas de lanzamiento fueron divulgadas en septiembre de ese mismo año en el festival de videojuegos Tokyo Game Show.[3] Es la primera consola en proporcionar un lanzamiento casi simultáneo en tres regiones principales de ventas (Europa, Japón y Estados Unidos). • Desde su lanzamiento en 2005, existen cuatro modelos de los cuales tres están a la venta, los modelos Elite, Arcade y S. La consola ha tenido buen mercado en Norteamérica, Europa y otras regiones del mundo (con la excepción de Japón).[4] En enero de 2009, Microsoft había logrado vender 39 millones de consolas según las cifras oficiales.[5] Se suspende la producción del modelo premium el 28 de agosto de 2009, pero las unidades seguirán siendo vendidas hasta que se agote el suministro. Existe un nuevo modelo disponible, el S, el cual posee una arquitectura nuevamente diseñada. Como principales características de éste modelo se encuentran la inclusión de Wi-Fi y de un sistema más silencioso.[6]
  • 3. Historia • [editar] Antecedentes • Antes de incursionar al mercado de videoconsolas, Microsoft se dedicaba al desarrollo de sistemas operativos, videojuegos de plataformas para ordenadores personales de Windows y Apple Macintosh, programas de multimedia y algunas paqueterías para oficina (como la suite Microsoft Office). También la empresa norteamericana producía algunos periféricos para computadoras personales: teclados, ratones, volantes de carreras, gamepads, joysticks. En 1998, Microsoft colaboró con Sega, en la adaptación del sistema operativo Windows CE para la videoconsola Dreamcast.[7] Tres años después, Microsoft presenta su primera videoconsola de sobremesa, nombrada Xbox.[8] Este sistema fue basado en la tecnología de las computadoras personales, lo cual muchos desarrolladores de videojuegos aprovecharon esta similitud para adaptar un gran número de juegos y dieron lugar un catalogo de juegos atractivo para el público. Siendo capaz de aprovechar sus conocimientos de software para desarrollar una consola que logró llegar al segundo puesto de ventas.[9] • [editar] Desarrollo • A comienzos del 2002, Microsoft comenzó a trabajar en el sucesor de la consola Xbox, [10] ese mismo año Sony se asociaba con Toshiba e IBM para empezar el desarrollo del nuevo procesador de la consola PlayStation 2 y de otros productos electrónicos. El grupo de trabajo de Microsoft asignado al desarrollo de la Xbox 360, se le conoció "Xbox Console Design Architecture", estuvo dirigido por el arquitecto en sistemas Nick Baker. Nick Baker fue especialista en electrónica que trabajó en el desarrollo de la videoconsola 3DO y también participó en algunos proyectos para la compañía Apple Inc.[11] • El 13 de agosto de 2003, Microsoft firma el acuerdo con ATI para el desarrollo del procesador del gráfico de la Xbox 360.[12] Más tarde, en 2005, Microsoft revela las principales características del procesador gráfico de ATI: soportara 48 shaders, que se ocupara en los matices de color, sombreado y detalles de los objetos gráficos, y el procesador incluirá de 10 MB de memoria. [13] El 3 de noviembre de 2003, Microsoft revela que IBM colaborada en el desarrollo del procesador central.[14] El 25 de noviembre de 2003, Microsoft firma el acuerdo con IBM para el desarrollo del procesador central. En la rueda de prensa, especifican que el procesador incluirá tres núcleos y correrá una velocidad de 3.2 GHz cada uno. • En febrero de 2005, el grupo de marketing de Microsoft decide nombrar a la consola, "Xbox 360", y el 12 de mayo de 2005, en la cadena de televisión MTV se confirma definitivamente el nombre. El nombre se basa en las encuestas que Microsoft hizo a la gente, preguntando si el nombre Xbox 360, PlayStation 3 y Nintendo N5 sonaba de nueva generación. Por otra parte, Microsoft no quiso utilizar el nombre Xbox 2 porque hacía alusión al nombre PlayStation 2.[15]
  • 4. Presentación • La Xbox 360 acompañada con el reproductor HD DVD. • El 12 de mayo de 2005, en la cadena de televisión MTV, Microsoft presenta oficialmente la Xbox 360. En el evento televisivo, se confirma que el equipo incluirá una unidad central de procesamiento basado en el IBM PowerPC con tres núcleos a 3,2 gigahercios cada uno, 512 megabytes de memoria de acceso aleatorio, disco duro extraíble de 20 GB, controladores inalámbricos, conectividad Wi-fi, puertos USB y la opción de poder agregar el lector de películas HD DVD.[16] También, Microsoft anuncia los futuros juegos que habrá en el equipo y las versiones de los equipos que se venderán de la Xbox 360 (Xbox 360 Core y Premium) con su respectivo precio. Por último confirman el nombre definitivo del equipo.[17] • Después de la presentación oficial de la Xbox 360, Microsoft se dio a la tarea de encargar la fabricación del equipo a las compañías ensambladoras. En agosto de 2005, Microsoft encomienda a tres compañías asiáticas (Celestica, Flextronics y Wistron) la producción de los discos duros y de la misma consola.[18] Dichas compañías ya habían trabajado con Microsoft en la manufactura de la Xbox y de algunos dispositivos.[19] • El 16 de septiembre de 2005, en el festival de videojuegos Tokyo Game Show, Microsoft anuncio las fechas de lanzamiento de la Xbox 360.[3] En el evento también se confirma el desarrollo de más 200 juegos para el equipo entre ellos: Kameo, Dead or Alive 4, Gears of War, Ninety Nine Nights y Resident Evil 5.[3] Durante el acto, se presentaron algunas demostraciones de los juegos PGR3 y Ninety Nine Nights, dichos juegos, confirman que estarán disponibles en Japón. • La Xbox 360 fue lanzada el 22 de noviembre de 2005, en los Estados Unidos[20] y Canadá; el 2 de diciembre de 2005, en Europa y el 10 de diciembre de 2005, en Japón.[21] Más tarde, en 2006, la Xbox 360 se vendió en México, Colombia, Corea del Sur, Hong Kong, Singapur, Taiwán, Australia, Nueva Zelanda, Sudáfrica, Chile, Perú, India, Brasil, Polonia, República Checa, Rusia, Hungría, Eslovaquia, y Filipinas. En su primer año en el mercado, el sistema se lanzó en 36 países, más países que cualquier otra consola haya lanzado en un solo año. [22] Debido a su temprano lanzamiento, la Xbox 360 lleva un año de ventaja a sus rivales Sony con su PlayStation 3 y Nintendo con su Wii. El primer día del lanzamiento de la Xbox 360 en los Estados Unidos y Canadá, en pocos minutos el equipo estaba totalmente agotado en todas las grandes tiendas, debido al bajo número de unidades puestas a la venta
  • 5. Modelos • La Xbox 360 Elite. • Debido a los altos costos de fabricación de la Xbox 360, Microsoft decide lanzar inicialmente un modelo básico y uno profesional. A medida que fueron surgiendo revisiones en el hardware y la fuerte competencia en el mercado, aparecieron nuevos modelos (como la Xbox 360 Elite y la Xbox 360 Arcade).Se pueden encontrar consolas de diferentes colores. • A finales del 2005, la Xbox 360 estuvo disponible en dos variantes estándar: el paquete "Xbox 360 Premium" tenía un precio de US$399 o £280, y la "Xbox 360 Core" su precio era US$299 y GB£199. La original versión Premium incluía un pequeño control remoto de multimedia como en promoción. Posteriormente en el 2007, fue lanzado el paquete Elite con un precio de US$479. • El modelo básico Xbox 360 Core, que fue lanzado inicialmente al mercado, Microsoft lo sustituye por la "Xbox 360 Arcade", en octubre de 2007.[24] El 10 de marzo de 2008, Microsoft anuncia una rebaja general de todos sus modelos de la Xbox 360, en el mercado europeo, el monto rebajado es de 80 euros.[25]
  • 6. Modelos comerciales • La Xbox 360 Core (fuera de producción) es un modelo básico de la Xbox 360, se lanzó con un precio de 299€ y 299 $. El paquete incluye un controlador con cable de 3 m, cable audio/vídeo, un mes de prueba de la Xbox Live Gold.[26] A diferencia de la Xbox 360 Premium, la Core tiene un acabado en la bandeja del DVD, de color blanco. En octubre de 2007, la Xbox 360 Core es reemplazada por la Xbox 360 Arcade.[24] [27] • La Xbox 360 Arcade es un modelo básico de la Xbox 360, tiene un precio de 179.99 € y 279.99 $. Este modelo es una revisión de la Xbox Core que mejora su rendimiento y funcionalidad. El 18 de octubre de 2007, Microsoft anuncia públicamente este modelo en el diario Financial Times[28] y el 22 de octubre de 2007, se confirman las fechas de lanzamiento. El paquete incluye: un controlador inalámbrico, unidad de memoria de 256 MB, cable compuesto AV, salida HDMI 1.2, 5 títulos de Xbox Live Arcade y el juego SEGA SuperStars Tennis.[29] • La Xbox 360 Premium (descatalogada) es el segundo modelo puesto a la venta con la diferencia este incluye disco duro. Inicialmente este modelo dispuso de una unidad central de procesamiento y una unidad de procesamiento gráfico de noventa nanómetros (nm). En las revisiones posteriores, el procesador central de 90 nm fue reemplazado por uno de 65 nm y se le agrego a este modelo un puerto HDMI. En el futuro Microsoft tiene planeado sustituir las unidades centrales de procesamiento de 65 nm por unas de 45 nm. Desde el 2005 la Xbox 360 Premium dispone de un disco duro SATA de 20 GB, control remoto, mando inalámbrico, cable Ethernet, y por último un cable de alta definición. [30] En el 2008, el disco duro de 20 GB es reemplazado por uno de 60 GB pero esta medida es aplicada en algunos países como México, Chile, Perú, España, Estados Unidos y Reino Unido. Con la reducción de los costos de fabricación de los equipos Xbox 360, Microsoft anuncia el retiro del modelo Premium en todo el mundo, en agosto de 2009. Quedando a la venta únicamente el modelo Arcade y Elite.[31] Sin embargo, en EE.UU. se continúa vendiendo los stocks acumulados con un precio de $249.99 dólares.[32] [33] • La Xbox 360 Elite es el cuarto modelo de la Xbox 360, fue lanzado el 29 de abril de 2007, en EE. UU.[34] y el 24 de agosto de 2007 en Europa.[35] El paquete incluye: disco duro SATA de 120 GB, cable HDMI, un mes de suscripción a Xbox Live Gold y Silver.[35] A diferencia de la Xbox 360 Premium, la versión Elite tiene un acabado en color negro en la carcasa y el controlador inalámbrico (Gamepad) que le da elegancia a la consola. Este modelo surge como una de las primeras revisiones que se hicieron al hardware de la Xbox 360. Su precio oficial es de US$449.99 [36] y €369.99.[37] • La Xbox 360 S es el quinto modelo que fue lanzado el 16 de julio de 2010. Se presentó por primera vez en la E3 de 2010, sus características principales es su disco duro de 250 GB, WIFI interno, botones táctiles , y su acabado en negro brillante. También el equipo es de menor tamaño y menos ruidoso a comparación de sus predecesoras. La Xbox 360 de 250 GB sustituye los anteriores modelos, tiene ventilación mejorada y se apaga cuando se encuentra demasiado caliente para prevenir el error de las 3 luces rojas[38]