1. Xbox 360:
Es la segunda videoconsola de sobremesa de la marca Xbox producida
por Microsoft. Fue desarrollada en colaboración con IBM y ATI y lanzada
en América del sur, América del Norte, Japón, Europa y Australia entre 2005 y
2006. Su servicio Xbox Live (de pago) permite a los jugadores competir en línea y
descargar contenidos como juegos árcade, demos,tráilers, programas de
televisión y películas. La Xbox 360 es la sucesora directa de la Xbox, y compitió
con la PlayStation 3 de Sony y Wii de Nintendo como parte de las videoconsolas
de séptima generación.
Como principales características técnicas, están su unidad central de
procesamiento basado en un IBM Power PC y su unidad de procesamiento
gráfico que soporta la tecnología de Shaders Unificados. El sistema incorpora un
puerto especial para agregar un disco duro externo y es compatible con la mayoría
de los aparatos con conector USB gracias a sus puertos USB 2.0. Los accesorios
de este sistema pueden ser utilizados en una computadora personal como son los
mandos y el volante Xbox 360.
La Xbox 360 se dio a conocer oficialmente en la cadena de televisión MTV el 12
de mayo de 2005 y las fechas de lanzamiento fueron divulgadas en septiembre de
ese mismo año en el festival de videojuegos Tokyo Game Show. Es la primera
consola en proporcionar un lanzamiento casi simultáneo en tres regiones
principales de ventas (Europa, Japón y Estados Unidos).
Desde su lanzamiento en 2005, existen cinco modelos de los cuales dos están a la
venta, los modelos Slim y E. La consola ha tenido buen mercado
en Norteamérica, Europa y otras regiones del mundo (con la excepción
de Japón). A fecha de enero de 2009, Microsoft había vendido 39 millones de
consolas, según las cifras oficiales. Se suspende la producción del modelo
Premium el 28 de agosto de 2009, pero las unidades seguirán siendo vendidas
hasta que se agote el suministro. Existe un nuevo modelo disponible, el S, el cual
posee una arquitectura nuevamente diseñada, y la nueva de edición limitada la E
que el pack trae FIFA 14, la consola y un mando. Como principales características
de éste modelo se encuentran la inclusión de Wi-Fi y de un sistema más
silencioso.
2. Antecedentes
Antes de incursionar al mercado de videoconsolas, Microsoft se dedicaba al
desarrollo de sistemas operativos, videojuegos de plataformas para ordenadores
personales de Windows y Apple Macintosh, programas de multimedia y algunas
paqueterías para oficina (como la suite Microsoft Office). También la empresa
norteamericana producía algunos periféricos para computadoras personales:
teclados, ratones, volantes de carreras, gamepads, joysticks. En 1998, Microsoft
colaboró con Sega, en la adaptación del sistema operativo Windows CE para la
videoconsola Dreamcast. Tres años después, Microsoft presenta su primera
videoconsola de sobremesa, nombrada Xbox. Este sistema fue basado en la
tecnología de las computadoras personales, lo cual muchos desarrolladores de
videojuegos aprovecharon esta similitud para adaptar un gran número de juegos y
dieron lugar un catálogo de juegos atractivo para el público. Siendo capaz de
aprovechar sus conocimientos de software para desarrollar una consola que logró
llegar al segundo puesto de ventas.
Desarrollo
A comienzos del 2002, Microsoft comenzó a trabajar en el sucesor de la consola
Xbox, ese mismo año Sony se asociaba con Toshiba e IBM para empezar el
desarrollo del nuevo procesador de la consola PlayStation 3 y de otros productos
electrónicos. El grupo de trabajo de Microsoft asignado al desarrollo de la Xbox
360, se le conoció "Xbox Console Design Architecture", estuvo dirigido por el
arquitecto en sistemas Nick Baker. Nick Baker fue especialista en electrónica que
trabajó en el desarrollo de la videoconsola 3DO y también participó en algunos
proyectos para la compañía Apple Inc.
El 13 de agosto de 2003, Microsoft firma el acuerdo con ATI para el desarrollo del
procesador del gráfico de la Xbox 360. Más tarde, en 2005, Microsoft revela las
principales características del procesador gráfico de ATI: soportara 48 shaders,
que se ocupara en los matices de color, sombreado y detalles de los objetos
gráficos, y el procesador incluirá de 10 MB de memoria. El 3 de noviembre de
2003, Microsoft revela que IBM colaborada en el desarrollo del procesador
central. El 25 de noviembre de 2003, Microsoft firma el acuerdo con IBM para el
desarrollo del procesador central. En la rueda de prensa, especifican que el
procesador incluirá tres núcleos y correrá una velocidad de 3.2 GHz cada uno.
En febrero de 2005, el grupo de marketing de Microsoft decide nombrar a la
consola, "Xbox 360", y el 12 de mayo de 2005, en la cadena de televisión MTV se
confirma definitivamente el nombre. El nombre se basa en las encuestas que
Microsoft hizo a la gente, preguntando si el nombre Xbox 360, PlayStation 3 y
3. Nintendo N5 sonaba de nueva generación. Por otra parte, Microsoft no quiso
utilizar el nombre Xbox 2 porque hacía alusión al nombre PlayStation 2.16
Presentación
La Xbox 360 acompañada con el reproductor HD DVD.
El 12 de mayo de 2005, en la cadena de televisión MTV, Microsoft presenta
oficialmente la Xbox 360. En el evento televisivo, se confirma que el equipo
incluirá una unidad central de procesamiento basado en el IBM Power PC con tres
núcleos a 3,2 giga hercios cada uno, 512 megabytes de memoria de acceso
aleatorio, disco duro extraíble de 20 GB, controladores inalámbricos,
conectividad Wi-fi, puertos USB y la opción de poder agregar el lector de
películas HD DVD. También, Microsoft anuncia los futuros juegos que habrá en el
equipo y las versiones de los equipos que se venderán de la Xbox 360 (Xbox 360
Core y Premium) con su respectivo precio. Por último confirman el nombre
definitivo del equipo.
Después de la presentación oficial de la Xbox 360, Microsoft se dio a la tarea de
encargar la fabricación del equipo a las compañías ensambladoras. En agosto de
2005, Microsoft encomienda a tres compañías asiáticas
(Celestica, Flextronics y Wistron) la producción de los discos duros y de la misma
consola. Dichas compañías ya habían trabajado con Microsoft en la manufactura
de la Xbox y de algunos dispositivos.
El 16 de septiembre de 2005, en el festival de videojuegos Tokyo Game Show,
Microsoft anuncio las fechas de lanzamiento de la Xbox 360. En el evento también
se confirma el desarrollo de más 200 juegos para el equipo entre
ellos: Kameo, Dead or Alive 4,Gears of War, Ninety Nine Nights y Resident Evil 5.
4. Durante el acto, se presentaron algunas demostraciones de los juegos PGR3 y
Ninety Nine Nights, dichos juegos, confirman que estarán disponibles en Japón.
La Xbox 360 fue lanzada el 22 de noviembre de 2005, en los Estados
Unidos y Canadá; el 2 de diciembre de 2005, en Europa y el 10 de
diciembre de 2005, en Japón. Más tarde, en 2006, la Xbox 360 se vendió
en México, Colombia, Corea del Sur, Hong
Kong, Singapur, Taiwán, Australia, Nueva
Zelanda, Sudáfrica, Bolivia, Perú, India, Brasil,Polonia, República
Checa, Rusia, Hungría, Eslovaquia, y Filipinas. En su primer año en el mercado, el
sistema se lanzó en 36 países, más países que cualquier otra consola haya
lanzado en un solo año. Debido a su temprano lanzamiento, la Xbox 360 lleva un
año de ventaja a sus rivales Sony con su PlayStation 3 y Nintendo con su Wii. El
primer día del lanzamiento de la Xbox 360 en los Estados Unidos y Canadá, en
pocos minutos el equipo estaba totalmente agotado en todas las grandes tiendas,
debido al bajo número de unidades puestas a la venta.
Modelos
La Xbox 360 Elite.
Debido a los altos costos de fabricación de la Xbox 360, Microsoft decide lanzar
inicialmente un modelo básico y uno profesional. A medida que fueron surgiendo
revisiones en el hardware y la fuerte competencia en el mercado, aparecieron
nuevos modelos (como la Xbox 360 Elite y la Xbox 360 Árcade).Se pueden
encontrar consolas de diferentes colores.
A finales del 2005, la Xbox 360 estuvo disponible en dos variantes estándar: el
paquete "Xbox 360 Premium" tenía un precio de US$399 o £280, y la "Xbox 360
Core" su precio era US$299 y GB£199. La original versión Premium incluía un
pequeño control remoto de multimedia como en promoción. Posteriormente en el
2007, fue lanzado el paquete Elite con un precio de US$479.
5. El modelo básico Xbox 360 Core, que fue lanzado inicialmente al mercado,
Microsoft lo sustituye por la "Xbox 360 Árcade", en octubre de 2007. El 10 de
marzo de 2008, Microsoft anuncia una rebaja general de todos sus modelos de la
Xbox 360, en el mercado europeo, el monto rebajado es de 80 euros.
La Xbox 360 Elite (fuera de producción) es el cuarto modelo de la Xbox 360, fue
lanzado el 29 de abril de 2007, en EE. UU. y el 24 de agosto de 2007
en Europa. El paquete incluye: disco duro SATA de 120 GB, cable HDMI, un mes
de suscripción a Xbox Live Gold y Sil ver. A diferencia de la Xbox 360 Premium, la
versión Elite tiene un acabado en color negro en la carcasa y el controlador
inalámbrico (Gamepad) que le da elegancia a la consola. Este modelo surge como
una de las primeras revisiones que se hicieron al hardware de la Xbox 360. Su
precio oficial es de US$449.9937
y €369.99.
La Xbox 360 S.
La Xbox 360 S (fuera de producción) es el quinto modelo que fue lanzado el 16 de
julio de 2010. Se presentó por primera vez en la E3 de 2010, sus características
principales es su disco duro de 250 GB (también existe de 4 GB), Wi-Fi interno,
botones táctiles, y su acabado en negro brillante. También el equipo es de menor
tamaño y menos ruidoso a comparación de sus predecesoras. La Xbox 360 de
250 GB sustituye los anteriores modelos, tiene ventilación mejorada y se apaga
cuando se encuentra demasiado caliente para prevenir el error de las 3 luces
rojas39
La Xbox 360 E fue lanzada el 10 de junio de 2013, tras dar más detalles sobre
Xbox One, Microsoft decidió lanzarla a la venta, dándole más tiempo de vida a la
360. Esta incluye un diseño inclusive más pequeño y delgado que la 360 S,
dejando claro que van a trabajar con ambas consolas (Xbox 360 y Xbox One) al
mismo tiempo.
Tomado de: https://es.wikipedia.org/wiki/Xbox_360