SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 18
La Computadora Digital Prof. Santiago Mena Zorrilla
Sistema formal En un sistema formal, un conjunto de tokens es manipulado de acuerdo a un conjunto de reglas.  Ejemplo: un juego, como el turista.  La manipulación de tokens implica:  Adicionar tokens.  Eliminar tokens.  Modificar tokens.  Un sistema formal o un sistema axiomático es un artificio matemático compuesto de símbolos que se unen entre sí formando cadenas que a su vez pueden ser manipuladas según reglas para producir otras cadenas. Axioma una fórmula bien formada utilizada en una deducción para llegar a una conclusión.
Definición de un sistema formal  Definir cuáles son los tokens. Un token o también llamado componente léxico es una cadena de caracteres que tiene un significado coherente en cierto lenguaje de programación. Ejemplos de tokens, podrían ser palabras Definir la posición inicial.  Definir las reglas [los movimientos válidos]  La posición es una configuración de tokens en un momento dado.  La posición solamente puede ser modificada aplicando las reglas.
Sistema digital  Conjunto de técnicas positivas y fidedignas para producir y re‐identificar tokens.  Técnica positiva  Aquella cuyo resultado es absoluto, total, cualitativo, no cuantitativo.  cualitativo: calidad  cuantitativo: cantidad  El resultado es perfecto, claro.  El alfabeto es digital.  Ejemplo de técnica positiva:  Podemos escribir el Quixote otra vez exactamente de la misma manera que Cervantes lo hizo hace 400 años.  Podemos recrear una partida de ajedrez, tantas veces como queramos.
El sistema axiomático de Peano El sistema de Peano es un sistema de postulados a partir del cual puede deducirse toda la aritmética de los números naturales P1    0 es un número. P2    El sucesor de un número es siempre un número. P3    Dos números nunca tienen el mismo sucesor. P4    0 no es el sucesor de número alguno. P5    Si P es una propiedad tal que (a) cero tiene la propiedad P, y (b) siempre que un número n tenga la propiedad P el sucesor de n también tendrá la propiedad P, entonces todos los números tendrán la propiedad P.
Giuseppe Peano (27 de agosto de 1858 – 20 de abril de 1932) fue un matemático y filósofoitaliano, conocido por sus contribuciones a la Teoría de conjuntos. Peano publicó más de doscientos libros y artículos, la mayoría en matemáticas. La mayor parte de su vida la dedicó a enseñar en Turín
Técnica no positiva  Una técnica no‐positiva tiene resultados relativos.  Los colores y las texturas no son digitales.  Ejemplo de técnica no positiva  No podríamos pintar la última cena exactamente tal y como la pintó Da Vinci hace 500 años.  o No podríamos jugar el mismo juego de billar nunca.
Independencia del medio material  Los sistemas formales digitales son independientes del medio material.  Como el alfabeto es digital, los textos son independientes del medio.  Sistema automático  Sistema formal que trabaja por si mismo.  Es una máquina con las siguientes características:  En su operación, manipula los tokens automáticamente de acuerdo a un conjunto de reglas.  Cada posición de los tokens corresponde a un estado de la máquina.  Los movimientos válidos, o cambio de un posible estado a otro, están determinados por algoritmos.  Después de todo:  Algoritmos + estructuras de datos = programas
Codificación de la Información  Código  Sistema de símbolos y reglas para expresar una información.  Ejemplos:  El código de provincia en las matrículas de los automóviles.  El código de enfermedades definido por la Organización Mundial de la Salud. A cada enfermedad se le asigna un número.  El número de carné de identidad. A cada persona se le asocia un número, para poder referirse administrativamente a ella por medio de ese número.  ¿Qué se puede hacer con los códigos?  comprimir y estructurar la información.
Codificación  Transformación que representa los elementos de un conjunto mediante los de otro, de forma tal que cada elemento del primer conjunto le corresponda un elemento distinto del segundo.  Conversión de un conjunto de símbolos [datos] en un código que entiende, tanto el que genera el código como el que lo recibe.  ¿Cómo se lleva a cabo la codificación de la información en la computadora?
Código binario  Lenguaje en el cual toda la información es representada por secuencias de ceros y unos.  En el interior de las computadoras la información se almacena y se transfiere de un sitio a otro según un código que utiliza sólo dos valores representados por 0 y 1.  En la entrada y salida de la computadora se efectúan automáticamente los cambios de código oportunos para que en su exterior la información sea directamente comprendida por los usuarios.
Bit  Unidad más elemental de información.  Valor binario.  Posición o variable que toma el valor de 0 ó 1.  Byte  Número de bits necesarios para almacenar un caracter.  Generalmente 8.  La capacidad de almacenamiento de una computadora o de un soporte de información se suele medir en bytes:  o 1 KiloByte [KB] = 210 bytes = 1024 bytes aprox. 103 bytes.  o 1 MegaByte [MB] = 210 Kbytes = 220 bytes = 1048576 bytes aprox. 106 bytes.  o 1 GigaByte [GB] = 210 Mbytes = 230 bytes = 1073741824 bytes aprox. 109 bytes.  o 1 TeraByte [TB] = 210 Gbytes = 240 bytes aprox. 1012 bytes.
Bytes Si bien la unidad mínima es el bit, como solamente toma valores 0 y 1 (por el código binario, que es el que se utiliza para el procesamiento y almacenamiento de datos en una computadora), a partir de las diversas combinaciones de los 8 bits que integran un byte, este tomará la forma de un caracter diferente (un número, una letra, un espacio, o cualquier otro signo; aunque existen signos especiales que necesitan dos bytes para su representación). Hay 256 combinaciones de 8 bits posibles, por lo que hay 256 caracteres.
El Byte El byte es la unidad de capacidad de almacenamiento estándar. Con esta unidad de medida se mide desde el almacenamiento de datos hasta la capacidad de memoria de una computadora. Representa un carácter, lo que sería aproximadamente una letra, y está constituido por 8 bits consecutivos, de modo tal que un byte equivaldría a 8 bits.  El Bit es representado por un 0 o 1 encendido o apagado
El código ASCII    (Acrónimoinglés de American Standard CodeforInformationInterchange — Código Estadounidense Estándar para el Intercambio de Información), pronunciado generalmente [áski], es un código de caracteres basado en el alfabeto latino tal como se usa en inglés moderno y en otras lenguas occidentales.  Casi todos los sistemas informáticos actuales utilizan el código ASCII o una extensión compatible para representar textos y para el control de dispositivos que manejan texto como el teclado El código ASCII define una relación entre caracteres específicos y secuencias de bits; además de reservar unos cuantos códigos de control para el procesador de textos, y no define ningún mecanismo para describir la estructura o la apariencia del texto en un documento; estos asuntos están especificados por otros lenguajes como los lenguajes de etiquetas. Revisa tu pagina de caracteres con chcp en msdos http://en.wikipedia.org/wiki/Code_page_850
Los sistemas básicos en los que se codifican los caracteres son: el Sistema Decimal, el SistemaBinario, el Sistema Hexadecimal y el Sistema BCD. IBM PC ( OEM) páginas de códigos Estas páginas de códigos fueron diseñados para ser compatibles con los modos de texto proporcionada por los adaptadores de gráficos, incluyendo modo VGA de texto compatible, que se utilizaron con MS- DOS y sus clones. Este código de las páginas se limita a 256 puntos , que a menudo incluyen dibujo cuadro de caracteres. Desde la página de códigos original de IBM PC (número 437) no estaba diseñada para uso internacional, surgieron diversas variantes incompatibles . Microsoft se refiere a éstos como las páginas de códigos OEM. Los ejemplos incluyen: 437 - El original de IBM página de códigos de PC 737 - Griego 775 - Estonia, Lituano y Letón 850 - "Plurilingüe (Latin-1) "(De Europa Occidental idiomas) 852 - "Eslavo (Latin-2) "(Central y Europa del Este idiomas) 855 - Cirílico 857 - Turco 858 - " multilingüe "con euro símbolo 860 - Portugués 861 - Islandés 862 - Hebreo 863 - FrancésCanadiense 865 - Nórdico 866 - Cirílico 869 - Griego 874 - Tailandés[4]
TAREA INDIVIDUAL De acuerdo a lo leido en el siguiente link http://www.asifunciona.com/informatica/af_binario/af_binario_1.htm  hasta la pagina http://www.asifunciona.com/informatica/af_bits/af_bits_5.htm  Realice una presentación en powerpoint de 15 diapositivas referente al tema  Exponga algunos ejemplos de cómo utilizar la numeracion binaria. Subir al blog para su revisión antes del jueves Agregar a favoritos del explorador esta pagina
Sitios recomendados https://www.dyndns.com/ http://www.nimbar.net/trapicheo/gratis.htm http://www.megaupload.com/ http://www.cualesmiip.com/ https://secure.logmein.com/ES/ http://www.intercambiosvirtuales.org/

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

La compu, powerpoint
La compu, powerpointLa compu, powerpoint
La compu, powerpointMaria
 
Clase 2-la computadora digital
Clase 2-la computadora digitalClase 2-la computadora digital
Clase 2-la computadora digitalpaulinasantinelli
 
2 la computadora digital
2 la computadora digital2 la computadora digital
2 la computadora digitalMIGUEL
 
Clase 2-la%20 computadora%20digital[1]
Clase 2-la%20 computadora%20digital[1]Clase 2-la%20 computadora%20digital[1]
Clase 2-la%20 computadora%20digital[1]tanztanz
 
Formatodigital 100509125037-phpapp01
Formatodigital 100509125037-phpapp01Formatodigital 100509125037-phpapp01
Formatodigital 100509125037-phpapp01Xime Guillen Abello
 
Trabajo informatica
Trabajo informaticaTrabajo informatica
Trabajo informaticaalbertonm19
 

La actualidad más candente (9)

La compu, powerpoint
La compu, powerpointLa compu, powerpoint
La compu, powerpoint
 
Clase 2-la computadora digital
Clase 2-la computadora digitalClase 2-la computadora digital
Clase 2-la computadora digital
 
2 la computadora digital
2 la computadora digital2 la computadora digital
2 la computadora digital
 
Clase 2-la%20 computadora%20digital[1]
Clase 2-la%20 computadora%20digital[1]Clase 2-la%20 computadora%20digital[1]
Clase 2-la%20 computadora%20digital[1]
 
Formatodigital 100509125037-phpapp01
Formatodigital 100509125037-phpapp01Formatodigital 100509125037-phpapp01
Formatodigital 100509125037-phpapp01
 
Arimetica codigo binarios
Arimetica   codigo binariosArimetica   codigo binarios
Arimetica codigo binarios
 
Java
JavaJava
Java
 
Trabajo informatica
Trabajo informaticaTrabajo informatica
Trabajo informatica
 
archivo.wav
archivo.wavarchivo.wav
archivo.wav
 

Similar a La computadora digital

Clase 2-la computadora digital
Clase 2-la computadora digitalClase 2-la computadora digital
Clase 2-la computadora digitaltayloritajojo
 
Clase 2-la computadora digital
Clase 2-la computadora digitalClase 2-la computadora digital
Clase 2-la computadora digitalmat3matik
 
Clase 2-la%20 computadora%20digital[1]
Clase 2-la%20 computadora%20digital[1]Clase 2-la%20 computadora%20digital[1]
Clase 2-la%20 computadora%20digital[1]tanztanz
 
Clase 2-la computadora digital
Clase 2-la computadora digitalClase 2-la computadora digital
Clase 2-la computadora digitallaulecahe
 
Clase 2-la%20 computadora%20digital[1]
Clase 2-la%20 computadora%20digital[1]Clase 2-la%20 computadora%20digital[1]
Clase 2-la%20 computadora%20digital[1]diana
 
Clase 2-la%20 computadora%20digital[1]
Clase 2-la%20 computadora%20digital[1]Clase 2-la%20 computadora%20digital[1]
Clase 2-la%20 computadora%20digital[1]tanztanz
 
Clase 2-la%20 computadora%20digital[1]
Clase 2-la%20 computadora%20digital[1]Clase 2-la%20 computadora%20digital[1]
Clase 2-la%20 computadora%20digital[1]tanztanz
 
Attachment.ashx
Attachment.ashxAttachment.ashx
Attachment.ashxsamantha
 
Clase 2-la%20 computadora%20digital[1]
Clase 2-la%20 computadora%20digital[1]Clase 2-la%20 computadora%20digital[1]
Clase 2-la%20 computadora%20digital[1]tanztanz
 
Clase 2-la computadora digital
Clase 2-la computadora digitalClase 2-la computadora digital
Clase 2-la computadora digitalRamon
 
Clase 2-la computadora digital
Clase 2-la computadora digitalClase 2-la computadora digital
Clase 2-la computadora digitalkristel24
 
2 la computadora digital
2 la computadora digital2 la computadora digital
2 la computadora digitalMIGUEL
 
Vocabulario de informática
Vocabulario de informáticaVocabulario de informática
Vocabulario de informáticaLizeth Espinosa
 
Tipos de datos_en_java
Tipos de datos_en_javaTipos de datos_en_java
Tipos de datos_en_javaTania Tellez
 

Similar a La computadora digital (20)

Clase 2-la computadora digital
Clase 2-la computadora digitalClase 2-la computadora digital
Clase 2-la computadora digital
 
Clase 2-la computadora digital
Clase 2-la computadora digitalClase 2-la computadora digital
Clase 2-la computadora digital
 
Clase 2-la%20 computadora%20digital[1]
Clase 2-la%20 computadora%20digital[1]Clase 2-la%20 computadora%20digital[1]
Clase 2-la%20 computadora%20digital[1]
 
Clase 2-la computadora digital
Clase 2-la computadora digitalClase 2-la computadora digital
Clase 2-la computadora digital
 
Clase 2-la%20 computadora%20digital[1]
Clase 2-la%20 computadora%20digital[1]Clase 2-la%20 computadora%20digital[1]
Clase 2-la%20 computadora%20digital[1]
 
Clase 2-la%20 computadora%20digital[1]
Clase 2-la%20 computadora%20digital[1]Clase 2-la%20 computadora%20digital[1]
Clase 2-la%20 computadora%20digital[1]
 
Clase 2-la%20 computadora%20digital[1]
Clase 2-la%20 computadora%20digital[1]Clase 2-la%20 computadora%20digital[1]
Clase 2-la%20 computadora%20digital[1]
 
Attachment.ashx
Attachment.ashxAttachment.ashx
Attachment.ashx
 
Clase 2-la%20 computadora%20digital[1]
Clase 2-la%20 computadora%20digital[1]Clase 2-la%20 computadora%20digital[1]
Clase 2-la%20 computadora%20digital[1]
 
Clase 2-la computadora digital
Clase 2-la computadora digitalClase 2-la computadora digital
Clase 2-la computadora digital
 
Clase 2-la computadora digital
Clase 2-la computadora digitalClase 2-la computadora digital
Clase 2-la computadora digital
 
2 la computadora digital
2 la computadora digital2 la computadora digital
2 la computadora digital
 
Vocabulario de informática
Vocabulario de informáticaVocabulario de informática
Vocabulario de informática
 
Codigos binarios
Codigos binariosCodigos binarios
Codigos binarios
 
Tipos de datos_en_java
Tipos de datos_en_javaTipos de datos_en_java
Tipos de datos_en_java
 
Tipos de datos_en_java
Tipos de datos_en_javaTipos de datos_en_java
Tipos de datos_en_java
 
Tipos de datos_en_java
Tipos de datos_en_javaTipos de datos_en_java
Tipos de datos_en_java
 
Taller 2 erika andrade veronica
Taller 2 erika andrade   veronicaTaller 2 erika andrade   veronica
Taller 2 erika andrade veronica
 
Taller 2 erika andrade veronica
Taller 2 erika andrade   veronicaTaller 2 erika andrade   veronica
Taller 2 erika andrade veronica
 
T4 1
T4 1T4 1
T4 1
 

Más de Megamovil

Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1Megamovil
 
Curso sociedad de la información
Curso  sociedad de la informaciónCurso  sociedad de la información
Curso sociedad de la informaciónMegamovil
 
Almacenamiento
AlmacenamientoAlmacenamiento
AlmacenamientoMegamovil
 
Clase del jueves 2 de sept
Clase del jueves 2 de septClase del jueves 2 de sept
Clase del jueves 2 de septMegamovil
 
Por qué binario
Por qué binarioPor qué binario
Por qué binarioMegamovil
 
Curso is118 sociedad e información
Curso is118 sociedad e informaciónCurso is118 sociedad e información
Curso is118 sociedad e informaciónMegamovil
 
Introducción a la terminología de la sociedad e
Introducción a la terminología de la sociedad eIntroducción a la terminología de la sociedad e
Introducción a la terminología de la sociedad eMegamovil
 
La Computadora
La ComputadoraLa Computadora
La ComputadoraMegamovil
 
Historia de la computación
Historia de la computaciónHistoria de la computación
Historia de la computaciónMegamovil
 

Más de Megamovil (14)

Prueba1
Prueba1Prueba1
Prueba1
 
Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1
 
Tarea
TareaTarea
Tarea
 
Curso sociedad de la información
Curso  sociedad de la informaciónCurso  sociedad de la información
Curso sociedad de la información
 
Almacenamiento
AlmacenamientoAlmacenamiento
Almacenamiento
 
Creatividad
CreatividadCreatividad
Creatividad
 
Clase del jueves 2 de sept
Clase del jueves 2 de septClase del jueves 2 de sept
Clase del jueves 2 de sept
 
Por qué binario
Por qué binarioPor qué binario
Por qué binario
 
Software
SoftwareSoftware
Software
 
Curso is118 sociedad e información
Curso is118 sociedad e informaciónCurso is118 sociedad e información
Curso is118 sociedad e información
 
Introducción a la terminología de la sociedad e
Introducción a la terminología de la sociedad eIntroducción a la terminología de la sociedad e
Introducción a la terminología de la sociedad e
 
Algoritmos
AlgoritmosAlgoritmos
Algoritmos
 
La Computadora
La ComputadoraLa Computadora
La Computadora
 
Historia de la computación
Historia de la computaciónHistoria de la computación
Historia de la computación
 

La computadora digital

  • 1. La Computadora Digital Prof. Santiago Mena Zorrilla
  • 2. Sistema formal En un sistema formal, un conjunto de tokens es manipulado de acuerdo a un conjunto de reglas. Ejemplo: un juego, como el turista. La manipulación de tokens implica: Adicionar tokens. Eliminar tokens. Modificar tokens. Un sistema formal o un sistema axiomático es un artificio matemático compuesto de símbolos que se unen entre sí formando cadenas que a su vez pueden ser manipuladas según reglas para producir otras cadenas. Axioma una fórmula bien formada utilizada en una deducción para llegar a una conclusión.
  • 3. Definición de un sistema formal Definir cuáles son los tokens. Un token o también llamado componente léxico es una cadena de caracteres que tiene un significado coherente en cierto lenguaje de programación. Ejemplos de tokens, podrían ser palabras Definir la posición inicial. Definir las reglas [los movimientos válidos] La posición es una configuración de tokens en un momento dado. La posición solamente puede ser modificada aplicando las reglas.
  • 4. Sistema digital Conjunto de técnicas positivas y fidedignas para producir y re‐identificar tokens. Técnica positiva Aquella cuyo resultado es absoluto, total, cualitativo, no cuantitativo. cualitativo: calidad cuantitativo: cantidad El resultado es perfecto, claro. El alfabeto es digital. Ejemplo de técnica positiva: Podemos escribir el Quixote otra vez exactamente de la misma manera que Cervantes lo hizo hace 400 años. Podemos recrear una partida de ajedrez, tantas veces como queramos.
  • 5. El sistema axiomático de Peano El sistema de Peano es un sistema de postulados a partir del cual puede deducirse toda la aritmética de los números naturales P1 0 es un número. P2 El sucesor de un número es siempre un número. P3 Dos números nunca tienen el mismo sucesor. P4 0 no es el sucesor de número alguno. P5 Si P es una propiedad tal que (a) cero tiene la propiedad P, y (b) siempre que un número n tenga la propiedad P el sucesor de n también tendrá la propiedad P, entonces todos los números tendrán la propiedad P.
  • 6. Giuseppe Peano (27 de agosto de 1858 – 20 de abril de 1932) fue un matemático y filósofoitaliano, conocido por sus contribuciones a la Teoría de conjuntos. Peano publicó más de doscientos libros y artículos, la mayoría en matemáticas. La mayor parte de su vida la dedicó a enseñar en Turín
  • 7. Técnica no positiva Una técnica no‐positiva tiene resultados relativos. Los colores y las texturas no son digitales. Ejemplo de técnica no positiva No podríamos pintar la última cena exactamente tal y como la pintó Da Vinci hace 500 años. o No podríamos jugar el mismo juego de billar nunca.
  • 8. Independencia del medio material Los sistemas formales digitales son independientes del medio material. Como el alfabeto es digital, los textos son independientes del medio. Sistema automático Sistema formal que trabaja por si mismo. Es una máquina con las siguientes características: En su operación, manipula los tokens automáticamente de acuerdo a un conjunto de reglas. Cada posición de los tokens corresponde a un estado de la máquina. Los movimientos válidos, o cambio de un posible estado a otro, están determinados por algoritmos. Después de todo: Algoritmos + estructuras de datos = programas
  • 9. Codificación de la Información Código Sistema de símbolos y reglas para expresar una información. Ejemplos: El código de provincia en las matrículas de los automóviles. El código de enfermedades definido por la Organización Mundial de la Salud. A cada enfermedad se le asigna un número. El número de carné de identidad. A cada persona se le asocia un número, para poder referirse administrativamente a ella por medio de ese número. ¿Qué se puede hacer con los códigos? comprimir y estructurar la información.
  • 10. Codificación Transformación que representa los elementos de un conjunto mediante los de otro, de forma tal que cada elemento del primer conjunto le corresponda un elemento distinto del segundo. Conversión de un conjunto de símbolos [datos] en un código que entiende, tanto el que genera el código como el que lo recibe. ¿Cómo se lleva a cabo la codificación de la información en la computadora?
  • 11. Código binario Lenguaje en el cual toda la información es representada por secuencias de ceros y unos. En el interior de las computadoras la información se almacena y se transfiere de un sitio a otro según un código que utiliza sólo dos valores representados por 0 y 1. En la entrada y salida de la computadora se efectúan automáticamente los cambios de código oportunos para que en su exterior la información sea directamente comprendida por los usuarios.
  • 12. Bit Unidad más elemental de información. Valor binario. Posición o variable que toma el valor de 0 ó 1. Byte Número de bits necesarios para almacenar un caracter. Generalmente 8. La capacidad de almacenamiento de una computadora o de un soporte de información se suele medir en bytes: o 1 KiloByte [KB] = 210 bytes = 1024 bytes aprox. 103 bytes. o 1 MegaByte [MB] = 210 Kbytes = 220 bytes = 1048576 bytes aprox. 106 bytes. o 1 GigaByte [GB] = 210 Mbytes = 230 bytes = 1073741824 bytes aprox. 109 bytes. o 1 TeraByte [TB] = 210 Gbytes = 240 bytes aprox. 1012 bytes.
  • 13. Bytes Si bien la unidad mínima es el bit, como solamente toma valores 0 y 1 (por el código binario, que es el que se utiliza para el procesamiento y almacenamiento de datos en una computadora), a partir de las diversas combinaciones de los 8 bits que integran un byte, este tomará la forma de un caracter diferente (un número, una letra, un espacio, o cualquier otro signo; aunque existen signos especiales que necesitan dos bytes para su representación). Hay 256 combinaciones de 8 bits posibles, por lo que hay 256 caracteres.
  • 14. El Byte El byte es la unidad de capacidad de almacenamiento estándar. Con esta unidad de medida se mide desde el almacenamiento de datos hasta la capacidad de memoria de una computadora. Representa un carácter, lo que sería aproximadamente una letra, y está constituido por 8 bits consecutivos, de modo tal que un byte equivaldría a 8 bits. El Bit es representado por un 0 o 1 encendido o apagado
  • 15. El código ASCII (Acrónimoinglés de American Standard CodeforInformationInterchange — Código Estadounidense Estándar para el Intercambio de Información), pronunciado generalmente [áski], es un código de caracteres basado en el alfabeto latino tal como se usa en inglés moderno y en otras lenguas occidentales. Casi todos los sistemas informáticos actuales utilizan el código ASCII o una extensión compatible para representar textos y para el control de dispositivos que manejan texto como el teclado El código ASCII define una relación entre caracteres específicos y secuencias de bits; además de reservar unos cuantos códigos de control para el procesador de textos, y no define ningún mecanismo para describir la estructura o la apariencia del texto en un documento; estos asuntos están especificados por otros lenguajes como los lenguajes de etiquetas. Revisa tu pagina de caracteres con chcp en msdos http://en.wikipedia.org/wiki/Code_page_850
  • 16. Los sistemas básicos en los que se codifican los caracteres son: el Sistema Decimal, el SistemaBinario, el Sistema Hexadecimal y el Sistema BCD. IBM PC ( OEM) páginas de códigos Estas páginas de códigos fueron diseñados para ser compatibles con los modos de texto proporcionada por los adaptadores de gráficos, incluyendo modo VGA de texto compatible, que se utilizaron con MS- DOS y sus clones. Este código de las páginas se limita a 256 puntos , que a menudo incluyen dibujo cuadro de caracteres. Desde la página de códigos original de IBM PC (número 437) no estaba diseñada para uso internacional, surgieron diversas variantes incompatibles . Microsoft se refiere a éstos como las páginas de códigos OEM. Los ejemplos incluyen: 437 - El original de IBM página de códigos de PC 737 - Griego 775 - Estonia, Lituano y Letón 850 - "Plurilingüe (Latin-1) "(De Europa Occidental idiomas) 852 - "Eslavo (Latin-2) "(Central y Europa del Este idiomas) 855 - Cirílico 857 - Turco 858 - " multilingüe "con euro símbolo 860 - Portugués 861 - Islandés 862 - Hebreo 863 - FrancésCanadiense 865 - Nórdico 866 - Cirílico 869 - Griego 874 - Tailandés[4]
  • 17. TAREA INDIVIDUAL De acuerdo a lo leido en el siguiente link http://www.asifunciona.com/informatica/af_binario/af_binario_1.htm hasta la pagina http://www.asifunciona.com/informatica/af_bits/af_bits_5.htm Realice una presentación en powerpoint de 15 diapositivas referente al tema Exponga algunos ejemplos de cómo utilizar la numeracion binaria. Subir al blog para su revisión antes del jueves Agregar a favoritos del explorador esta pagina
  • 18. Sitios recomendados https://www.dyndns.com/ http://www.nimbar.net/trapicheo/gratis.htm http://www.megaupload.com/ http://www.cualesmiip.com/ https://secure.logmein.com/ES/ http://www.intercambiosvirtuales.org/