1. HISTORIA DEL COMPUTADOR
DIEGO ALEJANDRO GARCIA RESTREPO
JHONATAN STIVEN GAVIRIA CORDOBA
JHON BERNAL
PRESENTADO A:
MAURICIO PATIÑO
LEONOR NIÑO
INSTITUCION EDUCATIVA ACADEMICO
GRADO:
10-3
CARTAGO VALLE
2012
2. ¿Qué hay hoy?
El MS/DOS 3.10, era el sistema operacional mono usuario que corría en las XTs
(tecnología 8088). Esto era raro porque las versiones 3.x del MS/DOS fueron
desarrolladas para ATs (tecnología 80x86). Esto debió ser por la compatibilidad con el
80286 y poder así ofrecer servicios avanzados en XTs.La verdad es que en ese entonces
no sabía que William Gates y PaulAllen habían desarrollado al MS/DOS (Microsoft / Disk
OperatingSystem) y que fue vendido a la IBM para comercializarlo comoIBM/DOS. No me
explicaba por qué se hablaba en esa época de lamáquina de Babbage, de Von Newman y
de su familia en todas lasinstituciones educativas del país, que tuvieran
microcomputadoras.Tampoco tenía ni la más remota idea de que el DR/DOS de la
DigitalResearch, fuera el primer Sistema Operativo en pasar la barrera de los640K; que el
8086 de 16-bits salió primero que el 8088 de 8-bits yantes del 80286 existía el 80186, el
cual no fue tan popular como el8086, que la primera computadora portátil pesaba 12 kilos,
el XENIXera un sistema multiusuario variante del UNIX creado por Microsoft yel 80386 y
el CD-ROM ya existían.En ese tiempo, se hablaba del “ábaco”… y me imagino
cuantosprofesores “rajaron” a sus estudiantes por no saber que el señor Pascaly los
chinos tenían que ver con las computadoras. En ese entonces noteníamos ni la más
remota idea de qué era la OOP (Object OrientedProgramming) – Programación Orientada
a Objetos, tecnología desoftware utilizada en la creación de programas para Apple LISA y
elMacintosh.Pero 10 años más tarde, al parecer no se ha logrado mucho. A pesar deque
nos encontramos en la era de los 32-bits y 64-bits, no dejamos dehablar del chip Z-80 de
Zilog, el 8085 de Intel de 8-bits ydesafortunadamente, todavía existen libros en el
mercado sobre estasarquitecturas.Creo que si nos olvidáramos un poco de estas
tecnologías y nosacercáramos por lo menos, a los 16-bits, nos daríamos cuenta quellegar
a los 32-bits se nos hará un poco más fácil.
¿Qué proyección y que expectativa ofrece el futuro?
La edición del 19 de julio de 2000 de la popular revista norteamericana Time se
dedica de manera especial a analizar el futuro de la tecnología.En esta edición, una
veintena de connotados autores y líderes norteamericanos reflexionan sobre los
retos y tendencias de la tecnología en el futuro. Entre ellos destacan el
multimillonario empresario Bill Gates hablando de alimentos genéticamente
modificados y el reconocido autor de novelas de horror Stephen King previendo la
dolorosa desaparición de los libros.El conjunto de predicciones es notablemente
homogéneo: por un lado, y con muchas dificultades para demostrar cómo sucederá,
algunos autores predicen que existirá la televisión que además de imágenes
transmitirá olores, que tendremos automóviles y electrodomésticos inteligentes y
que la respuesta a todos los males de la superpoblación, especialmente el hambre,
están en los alimentos genéticamente modificados. Es decir, que poco a poco la
tecnología nos brindará nuevas posibilidades sensoriales, satisfará en mayor grado
nuestras necesidades y que, por lo tanto, este mundo será mejor. Estos pronósticos
3. sociales, por lo demás, son marcadamente conservadoras en términos de
innovación: son meros ejercicios de extrapolación de lo que actualmente sucede de
manera extendida en la sociedad norteamericana.De otro lado, los autores que de
alguna manera consideran las tecnologías de la información, la nanotecnología y la
biotecnología, preven un futuro donde los desarrollos en estas áreas cambiarán
radicalmente nuestra forma de vida: existirán nanobots, robots de tamaños
minúsculos que permitirán la fusión entre la mente y el computador, la extensión de
la Internet más allá de las interfases duras (el computador y los cables), la conexión
entre sí de cerebros, la generación de una verdadera red mental en todo el mundo
que intercambia información sin necesidad de textos o imágenes en nuevos
lenguajes ahora desconocidos. Preven incluso, la suplantación de la realidad física
actual por una completamente digital: una Matrix como la de la famosa película de
los hermanos Wachowski.Esos mismos nanobots, por otro lado, serán capaces de
armar y desarmar todo lo material en el mundo reorganizando convenientemente
las unidades elementales de la materia: los átomos. Así serán capaces de convertir
en un abrir y cerrar de ojos un fragmento de despreciable carbón en valioso
diamante o un poco de materia en descomposición en un fabuloso platillo digno de
los mejores restaurantes del mundo, deshacerse de los virus indeseados o
recomponer los tejidos defectuosos en nuestro organismo, prevenir plagas en los
cultivos y construir la plataforma física para la conquista del espacio. El peligro: que
se salgan del control de los seres humanos y conviertan a todo el planeta en un
solo pedazo de queso holandés en cuestión de segundos.Todos y cada una de los
21 textos que constituyen esta edición especial de la revista Time tienen un
elemento en común: predicen firmemente que la tecnología continuará siendo el
agente de cambio social por excelencia, es decir, el determinante del desarrollo de
las sociedades futuras. Dicho en otros términos, todos los textos, se inscriben
dentro de la categoría teórica de las ciencias sociales denominada Determinismo
Tecnológico. De otro lado, es importante reconocer que cuando nos preguntamos
por la tecnología generalmente asumimos una posición ambivalente, a la vez de
admiración y de resignación. Amamos la tecnología pues facilita nuestras vidas
dándonos la posibilidad de cumplir tareas de un modo más eficiente y a la vez
facilitándonos una amplia gama de diversiones y alimentos para el ocio. ¿Qué
haríamos nosotros sin el televisor? ¿Cómo pudimos haber vivido sin Internet?
Aunque es cierto que existen muchas personas en el mundo que por falta de
recursos, o por deseo, se mantienen al margen de la utilización de las tecnologías,
es un hecho que actualmente podemos decir que el planeta funciona a partir de
impulsos, descargas y bytes per second. La tecnología nos deslumbra, el nuevo
modelo de computador, de televisor o de reloj multiusos se convierte en un fetiche,
en un objeto admirable que comentamos desde nuestra ignorancia en los mismos
términos en los que lo describen los avisos publicitarios. Pero quizas la tecnología
nos asombra porque estamos resignados a ella, porque no consideramos ser una
parte activa en relación al artefacto como tal: somos usuarios que se limitan a
comprender cómo manejar el artefacto que ha puesto el mercado en venta.En ese
sentido podemos ver cómo los medios de comunicación, encargados de difundir el
avance tecnológico en versión simplificada, con una propuesta light y consumista,
han terminado por proponernos una versión lineal del cambio tecnológico en la cual,
grupos de investigación del primer mundo desarrollan nuevos aparatos que
eventualmente serán comercializados en nuestro país y nos cambiarán la vida. No
se presenta una explicación sobre cuáles son los elementos que han influido en el
4. diseño del aparato, ni una reflexión sobre las motivaciones o los intereses que han
dado soporte a su construcción y difusión. Ese modelo lineal que convierte a la
tecnología en un ente superpoderoso y autónomo no existe solo en los medios de
comunicación y en nuestras mentes sino que funciona como política estatal de los
gobiernos del tercer mundo. Un ejemplo evidente de esto son los crecientes
programas de "computadores para educar" con los que se pretende, a partir de la
implementación de una nueva tecnología, modificar y determinar, siempre en aras
del bien y del progreso, las conductas sociales. En lo que sigue de este escrito
analizaremos cómo la teoría de la sociedad denominada Determinismo Tecnológico
está presente en casi todas las representaciones de la relación entre tecnología y
sociedad a las que estamos expuestos a nuestro alrededor: desde canales
populares de televisión como Discovery Channel, hasta museos o centros
interactivos como EPCOT Center y los textos de historia general e historia de la
tecnología que llegan a nuestras bibliotecas. Así mismo, brindaremos un recorrido
por otras teorías recientes que abren nuevas posibilidades de análisis del pasado y,
por tanto, nuevas herramientas para analizar el inasible presente y el inquietante
futuro.
En los próximos cinco años, nuestras vidas cambiarán a través de las innovaciones
tecnológicas en numerosos sentidos. A continuación unos detalles de los próximos
avences tecnológicos que renovarán el futuro en un corto lapso de tiempo:
Acceso a los servicios de salud de manera remota.
Millones de personas con problemas crónicos de salud serán capaces de tener sus
situaciones automáticamente monitoreadas mientras cuidan de su vida diariamente.
Fabricantes de dispositivos y profesionales de servicios de salud tendrán un
abordaje proactivo continuado en el monitoreo remoto de pacientes, hecho a través
de sensores en la casa, utilizados en la ropa de las personas o en dispositivos y
paquetes. Estos avances permitirán también que los pacientes monitoreen mejor su
propia salud y ayuden a los médicos a suministrar el cuidado preventivo y
continuado. Avances en hardware y software en el campo de servicios de salud de
control remoto será la mayor fuente de consumidores y de innovación corporativa
hasta 2012.
Los teléfonos celulares leerán nuestras mentes.
La tecnología de “presencia” avanzada irá a conceder a los teléfonos y PDAs la
habilidad de aprender automáticamente sobre el ambiente y preferencias de sus
usuarios al desplazarse, sea por trabajo o en viajes. La tecnología de “presencia”,
usada en mensajes instantáneos, ya posibilita identificar y localizar un usuario en
cuanto el mismo se conecta a la red. En cinco años, la nueva infraestructura
caracterizará fuertes capacidades de aprendizaje de máquinas y reconocimiento de
patrones y preferencias del usuario.
5. Las nuevas tecnologías abordarán problemas relacionados con el
medio ambiente.
Gobiernos y compañías buscan cada vez más encontrar formas de trabajo
amigables con el medio ambiente, para asegurar la continuidad de recursos como
agua, energía, etc. La nanotecnología -habilidad de manejar átomos y moléculas
individuales para formar nuevas estructuras minúsculas- finalmente tuvo un gran
impacto en micro chips, haciendo que productos como PCs, celulares y PDAs sean
menores, mejores y más baratos. En los próximos años, la nanotecnología
generará formas totalmente nuevas de memorias, haciendo los sistemas aún
mejores y su uso también se expandirá hacia por ejemplo, la filtración del agua.
Esto podría promover la ecología y la conservación, ayudando a tratar de la falta,
mundialmente creciente, de provisiones de agua potable. Grandes soluciones que
llegarán en paquetes muy pequeños.
Nuestra voz será traducida a cualquier idioma en tiempo real.
El movimiento hacia la globalización nos obligue a retomar aspectos básicos de la
humanidad como diferencias de lenguaje. Por ejemplo las innovaciones de
reconocimiento de voz de IBM permiten a los medios monitorear en inglés
transmisiones de noticias en Chino o Árabe a través de la Web; permiten a viajeros
con PDAs traducir sus menús del japonés y a los doctores que hablan inglés
comunicarse con sus pacientes en español. Estas tecnologías estarán presentes en
cada parte de los negocios y la sociedad, eliminando las barreras del lenguaje en la
economía global y facilitando la interacción social.
Existirá Internet 3D.
Los populares mundos en línea, tales como Second Life y World of Warcraft,
involucrarán a la Internet 3D. En ese mundo en línea, usted caminará por pasillos
de supermercados, librerías y tiendas de DVDs, donde encontrará especialistas que
usted raramente encontraría en su tienda. Internet 3D posibilitará nuevas formas de
e-learning, medicina a distancia y experiencias de consumidores interactivas,
transformando la forma de relacionarse, así como negocios gubernamentales e
instituciones de servicios de salud.
¿Qué aparatos tendremos en el futuro?
La tecnología avanza a una velocidad vertiginosa. La imagen que tenemos del futuro
cambia incluso más deprisa de lo que pueden adaptarse las películas de ciencia ficción –
no hay más que ver todos esos coches voladores-, y uno de los ejemplos de ese cambio
es la idea del "ordenador del futuro". Será grande o pequeño. Estará en la pared, en la
mesa o en el bolsillo. Habrá uno en casa para todos o mejor, cuatro por cabeza. Cada vez
que nos acostumbramos a una idea, la visión del ordenador del mañana cambia de forma
radical.No hace tanto que se hablaba de tener un gran ordenador en cada casa, que no
sólo tendría un paquete de ofimática y un navegador sino juegos, películas, música... todo
conectado a una gran pantalla.Uno de los puntos fuertes de este proyecto era la
domótica. El ordenador central controlaría la calefacción, el sistema de alarma y hasta los
6. electrodomésticos, convirtiendo la vivienda en un sofisticado edificio inteligente.Ahora, sin
embargo, los proyectos sobre la computadora del futuro no llevan el famoso ordenador
central muy lejos de la gestión doméstica, más allá que a hacer la compra desde la
nevera. Para las películas están los centros multimedia, y las tareas del ordenador
personal se quedan bien lejos.Siempre en movimientoEse reparto de tareas se debe,
entre otras cosas, a que estos sistemas no tenían en cuenta el que sería el gran valor
tecnológico del presente: la movilidad.¿De qué sirve un ordenador que te gestiona la
calefacción si cuando cancelas un viaje y vuelves antes de vacaciones, no puedes
avisarle para que caliente la casa dos días antes de lo previsto? Así, los proyectos de
casa domótica no tardaron en incorporar sistemas de órdenes por Internet o a través de
SMS.La llegada de las PDAs y los Smartphone, popularizados con el lanzamiento de la
BlackBerry en 2002, supuso un cambio radical de concepto. Si puedes mandar correos
electrónicos desde el aparato que llevas en el bolsillo, y - según avanza la técnica- ir a
todas partes con tus presentaciones y tus fotos y tus favoritos en el navegador, lo único
que necesitas allá donde vayas es una pantalla y un teclado.En la actualidad existen miles
de aplicaciones para ampliar las funciones de los dispositivos portátiles, y uno puede
llevar en un bolsillo mapas, las funciones básicas del ordenador, cámara -y editor- de
fotos, reproductor de música y hasta vídeos. Ah, sí, y el teléfono.Además, los móviles
están demostrando una suerte de canibalismo tecnológico y aspiran a sustituir no sólo a
otros dispositivos, sino también a objetos menos sofisticados, como las tarjetas de
crédito.La mesa es el ordenadorHay sueños tecnológicos ambiciosos, y los hay modestos.
Uno de éstos es poder desayunar tranquilamente y leer el periódico en la mesa mientras
mojamos el cruasán en el café. No, no sobre la mesa. En la mesa, que en esta pequeña
fantasía de dicha doméstica es una especie de pantalla gigante.En 2007, Microsoft
presentó Surface, un ordenador que en realidad es una mesa, y que se controla sólo con
tocar la gran pantalla.
Aunque no han pasado al consumo masivo, estas "mesas-pantallas" pueden verse en
algunos comercios de tecnología y, recuperando el espíritu de aquel desayuno
tecnológico, en restaurantes. También juegos de rol, cuando el becario de Microsoft de
turno deja volar su imaginación.Ya que hablamos de juegos, aunque de otra clase, el
7. lanzamiento de las videoconsolas de última generación fue otra vuelta de tuerca para esta
lista de propuestas: Conecta la consola a la tele del salón y tendrás no sólo juegos, sino
reproductor de DVD, disco duro e Internet, recuperando en cierta forma aquel concepto
del ordenador central.No tiene programas de ofimática, apuntarán muchos. ¿Pero acaso
no estamos venga a oír hablar de la computación en nube? La industria insiste en
convencernos de que pronto tendremos un navegador, ni más ni menos, con el que
acceder a programas, archivos y datos alojados en un distante servidor oculto bajo un
desierto. Aunque no nos lo termínanos de creer.
Tablets: Primera y segunda reencarnación
Nos gusta llevarlo todo encima, a todas partes. Pero también nos gusta poder leer la
pantalla sin forzar la vista, y últimamente, nos fascinan las pantallas táctiles.Para
contentar estos apetitos, a medio camino entre unos modelos y otros, están las tablets,
como aquella que salió en la odisea espacial de Kubrick. Como si en el 2001 cada uno
tuviera un par de esas... Volviendo al presente, Apple, la compañía que revolucionó el
mundo de los reproductores portátiles con el iPod, presentó hace poco, el iPod. Toda
pantalla táctil, con un tamaño compacto y acceso a Internet.Un momento, se dijeron
muchos. ¿Este trasto no os resulta familiar?Las Tablet PC habían tenido su momento de
gloria en ferias y prensa especializada allá por los noventa, para luego pasar a segundo
plano, quizá por falta de tecnología que pusiera el aparato a la altura de lo que se
esperaba de él.Y ahora, ¿ha llegado su momento? No parece que esté garantizado, vistas
las críticas a un dispositivo que no soporta flash (que funciona en buena parte de las
páginas web), no es multitarea (cuando nos hemos acostumbrado a escribir un informe
mientras jugamos al solitario mientras ojeamos el periódico mientras escuchamos música)
y no tiene puertos USB para enchufar todos los aparatos que el móvil aún no ha
integrado.
GLOSARIO
MEMORY: MEMORIA
MODULES: MÓDULOS
PROCESSING:PROCESAMIENTO
UNIT:UNIDAD
PACKAGE: PAQUETE
RANDOM:AZAR
ACCESS: ACCESO
INPUT:ENTRADA
OUTPUT:SALIDA