2. CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN
Las ciencias de la computación son
aquellas que abarcan las bases teóricas de
la información y la computación, así como su
aplicación en sistemas computacionales.
3. HARDWARE
Es un termino proveniente del inglés definido
por la RAE como el conjunto de elementos
materiales que conforman una computadora,
4. RATÓN O MOUSE
Es un dispositivo empleado para señalar en
la pantalla objetos u opciones a elegir;
desplazándose sobre una superficie según el
movimiento de la mano del usuario.
5. TECLADO
Es el periférico de entrada por excelencia, introduce texto
escrito en la computadora. Este dispositivo ha ido
evolucionando con la incorporación de teclas y nuevas
funciones, pulsando las mismas se introducen
números, letras u otros caracteres, también se puede
realizar determinadas funciones al combinar varias de
ellas.
6. ESCÁNER
Se emplea para digitalizar una imagen y
sonidos, convirtiéndolos en archivos manejables
en la computadora, solo se requiere un
micrófono que se conecta a la carcasa de la
misma.
7. MONITOR
Es el dispositivo en el que se muestran las
imágenes generadas por el adaptador de
vídeo del ordenador o computadora. El
término monitor se refiere normalmente a la
pantalla de vídeo y su carcasa.
8. IMPRESORA
Traslada el texto o la imagen generada por
computadora a papel u otro medio, como
transparencias o diversos tipos de fibras. Las
impresoras se pueden dividir en categorías
siguiendo diversos criterios.
9. SOFTWARE
Es el conjunto de órdenes lógicas empleadas por una computadora
para controlar la entrada y salida de datos, realizar cálculos entre otras
cosas.
Básicamente, el software es un plan de funcionamiento para un tipo
especial de máquina, una máquina ``virtual'' o ``abstracta''. Una vez
escrito mediante algún lenguaje de programación, este hace funcionar
en ordenadores,
10. DISCO DURO
Es un dispositivo de almacenamiento de
datos no volátil que emplea un sistema
de grabación magnética para
almacenar datos digitales
11. PROYECTOR
Un proyector de vídeo o vídeo proyector es un
aparato que recibe una señal de vídeo y proyecta la
imagen correspondiente en una pantalla de
proyección usando un sistema de lentes, permitiendo
así mostrar imágenes fijas o en movimiento.