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HISTORIA DE SISTEMAS OPERATIVOS (S.O) 
1975–1981: se inicia Microsoft 
Los cofundadores de Microsoft, Paul Allen (izquierda) y Bill Gates 
En los 70. En el trabajo, confiamos en las máquinas de escribir. Si necesitamos copia de un 
documento, probablemente usaremos un mimeógrafo o papel carbón. Pocos han escuchado sobre 
los microequipos, pero dos informáticos entusiastas, Bill Gates y Paul Allen, observan en la 
informática personal el camino hacia el futuro. 
En 1975, Gates y Allen forman una sociedad bautizada Microsoft. Como la mayoría de los 
emprendimientos, Microsoft comienza siendo pequeño, pero con una gran visión: un equipo en 
cada escritorio y en cada hogar. Durante los siguientes años, Microsoft comienza a cambiar nuestra 
forma de trabajo. 
El surgimiento de MS-DOS 
En junio de 1980, Gates y Allen contratan al ex compañero de clases de Gates en Harvard, Steve 
Ballmer, para que les ayude en la empresa. Al mes siguiente, IBM se acerca a Microsof t con un 
proyecto cuyo nombre en código era "Chess" (ajedrez). En respuesta, Microsoft se centra en un 
nuevo sistema operativo, el software que administra o ejecuta el hardware del equipo y además 
sirve de puente entre el hardware y los programas del equipo, como un procesador de texto. Es la 
base sobre la cual pueden ejecutarse los programas informáticos. Bautizan al nuevo sistema 
operativo como "MS-DOS." 
Cuando en 1981 se puso a disposición el equipo de IBM con MS-DOS, presentó un idioma 
completamente nuevo al público general. Escribir “C:” y varios comandos de cifrado se convirtió 
gradualmente en parte del diario trabajo. Las personas descubrieron la tecla barra diagonal 
invertida ().
MS-DOS es eficiente, pero también difícil de entender para muchas personas. Tenía que haber una 
mejor forma de desarrollar un sistema operativo. 
Trivia geek: MS-DOS significa Microsoft Disk Operating System. 
Un sistema operativo es un conjunto de programas destinado a permitir el uso apropiado de 
las partes físicas del ordenador (hardware). 
Los sistemas operativos proveen un conjunto de funciones necesarias y usadas por 
diversos programas de aplicaciones de una computadora, y los vínculos necesarios para 
controlar y sincronizar el hardware de la misma. En las primeras computadoras, que no tenían 
sistema operativo cada programa necesitaba la más detallada especificación del hardware 
para ejecutarse correctamente y desarrollar tareas estándares, y sus propios drivers para los 
dispositivos periféricos comoimpresoras y lectores de tarjetas perforadas. El incremento de la 
complejidad del hardware y los programas de aplicaciones eventualmente hicieron del sistema 
operativo una necesidad. 
Los primeros sistemas operativos fueron desarrollados por cada usuario para el uso de su 
propia computadora central,1 y es en 1956 que la General Motors desarrolla lo que es hoy 
considerado el primer sistema, el GM-NAA I/O,2 para su IBM 704.3 
La década de 1950 (Sistema Batch) 
A principios de los años 50 con el objeto de facilitar la interacción entre persona y 
computadora, los sistemas operativos hacen una aparición discreta y bastante simple, con 
conceptos tales como el monitor residente, el proceso por lotes y el almacenamiento temporal. 
Monitor residente 
Su funcionamiento era bastante simple, se limitaba a cargar los programas a memoria, 
leyéndolos de una cinta o de tarjetas perforadas, y ejecutarlos. El problema era encontrar una 
forma de optimizar el tiempo entre la retirada de un trabajo y el montaje del siguiente. 
Procesamiento por lotes 
Como solución para optimizar, en una misma cinta o conjunto de tarjetas, se cargaban varios 
programas, de forma que se ejecutaran uno a continuación de otro sin perder apenas tiempo 
en la transición. 
Almacenamiento temporal 
Su objetivo era disminuir el tiempo de carga de los programas, haciendo simultánea la carga 
del programa o la salida de datos con la ejecución de la siguiente tarea. Para ello se utilizaban 
dos técnicas, el buffering y el spooling.
La década de 1960 
En los años 60 se produjeron cambios notorios en varios campos de la informática, con la 
aparición del circuito integrado la mayoría orientados a seguir incrementando el potencial de 
los ordenadores. Para ello se utilizaban técnicas de lo más diversas. 
Multiprogramación 
En un sistema multiprogramado la memoria principal alberga a más de un programa de 
usuario. La CPU ejecuta instrucciones de un programa, cuando el que se encuentra en 
ejecución realiza una operación de E/S; en lugar de esperar a que termine la operación de 
E/S, se pasa a ejecutar otro programa. Si éste realiza, a su vez, otra operación de E/S, se 
mandan las órdenes oportunas al controlador, y pasa a ejecutarse otro. De esta forma es 
posible, teniendo almacenado un conjunto adecuado de tareas en cada momento, utilizar de 
manera óptima los recursos disponibles. 
Tiempo compartido 
Artículo principal: Tiempo compartido 
En este punto tenemos un sistema que hace buen uso de la electrónica disponible, pero 
adolece la falta de interactividad; para conseguirla debe convertirse en un 
sistema multiusuario, en el cual existen varios usuarios con un terminal en línea, utilizando el 
modo de operación de tiempo compartido. En estos sistemaigual que en la multiprogramación. 
Pero, a diferencia de ésta, cuando un programa lleva cierto tiempo ejecutándose el sistema 
operativo lo detiene para que se ejecute otra aplicación. 
Tiempo real 
Estos sistemas se usan en entornos donde se deben aceptar y procesar en tiempos muy 
breves un gran número de sucesos, en su mayoría externos al ordenador. Si el sistema no 
respeta las restricciones de tiempo en las que las operaciones deben entregar su resultado se 
dice que ha fallado. El tiempo de respuesta a su vez debe servir para resolver el problema o 
hecho planteado. El procesamiento de archivos se hace de una forma continua, pues se 
procesa el archivo antes de que entre el siguiente, sus primeros usos fueron y siguen siendo 
en telecomunicaciones. 
Multiprocesador 
Diseño que no se encuentran en ordenadores monoprocesador. Estos problemas derivan del 
hecho de que dos programas pueden ejecutarse simultáneamente y, potencialmente, pueden 
interferirse entre sí. Concretamente, en lo que se refiere a las lecturas y escrituras en 
memoria. Existen dos arquitecturas que resuelven estos problemas: 
La arquitectura NUMA, donde cada procesador tiene acceso y control exclusivo a una parte de 
la memoria. La arquitecturaSMP, donde todos los procesadores comparten toda la memoria.
Esta última debe lidiar con el problema de la coherencia de caché. Cada microprocesador 
cuenta con su propia memoria cache local. De manera que cuando un microprocesador 
escribe en una dirección de memoria, lo hace únicamente sobre su copia local en caché. Si 
otro microprocesador tiene almacenada la misma dirección de memoria en su caché, resultará 
que trabaja con una copia obsoleta del dato almacenado. 
Para que un multiprocesador opere correctamente necesita un sistema operativo 
especialmente diseñado para ello. La mayoría de los sistemas operativos actuales poseen 
esta capacidad. 
La década de 1970 
Sistemas operativos desarrollados 
Además del Atlas Supervisor y el OS/360, los años 1970 marcaron el inicio de UNIX, a 
mediados de los 60 aparece Multics, sistema operativo multiusuario - multitarea desarrollado 
por los laboratorios Bell de AT&T y Unix, convirtiéndolo en uno de los pocos SO escritos en un 
lenguaje de alto nivel. En el campo de la programación lógica se dio a luz la primera 
implementación de Prolog, y en la revolucionaria orientación a objetos, Smalltalk. 
Inconvenientes de los Sistemas operativos[editar] 
Se trataba de sistemas grandes, complejos y costosos, pues antes no se había construido 
nada similar y muchos de los proyectos desarrollados terminaron con costos muy por encima 
del presupuesto y mucho después de lo que se marcaba como fecha de finalización. Además, 
aunque formaban una capa entre el hardware y el usuario, éste debía conocer un complejo 
lenguaje de control para realizar sus trabajos. Otro de los inconvenientes es el gran consumo 
de recursos que ocasionaban, debido a los grandes espacios de memoria principal y 
secundaria ocupados, así como el tiempo de procesador consumido. Es por esto que se 
intentó hacer hincapié en mejorar las técnicas ya existentes de multiprogramación y tiempo 
compartido. 
Características de los nuevos sistemas 
Sistemas operativos desarrollados 
 MULTICS (Multiplexed Information and Computing Service): Originalmente era un 
proyecto cooperativo liderado por Fernando Corbató del MIT, con General Electric y los 
laboratorios Bell, que comenzó en los 60, pero los laboratorios Bell abandonaron en 1969 
para comenzar a crear el sistema UNIX. Se desarrolló inicialmente para el mainframe GE- 
645, un sistema de 36 bits; después fue soportado por la serie de máquinas Honeywell 
6180.
Fue uno de los primeros. Además, los traducía a instrucciones de alto nivel destinadas a 
BDOS. 
 BDOS (Basic Disk Operating System): Traductor de las instrucciones en llamadas a 
la BIOS. 
 CP/M: (Control Program for Microcomputers) fue un sistema operativo desarrollado por 
Gary Kildall para el microprocesador Intel 8080 (los Intel 8085 y Zilog Z80 podían ejecutar 
directamente el código del 8080, aunque lo normal era que se entregara el código 
recompilado para el microprocesador de la máquina). Se trataba del sistema operativo 
más popular entre las computadoras personales en los años 70. Aunque fue modificado 
para ejecutarse en un IBM PC, el hecho que IBM eligiera MS-DOS, al fracasar las 
negociaciones con Digital Research, hizo que el uso deCP/M disminuyera hasta hacerlo 
desaparecer. CP/M originalmente significaba Control Program/Monitor. Más tarde fue 
renombrado a Control Program for Microcomputers. En la época, la barra inclinada (/) 
tenía el significado de "diseñado para". No obstante, Gary Kildall redefinió el significado 
del acrónimo poco después. CP/M se convirtió en un estándar de industria para los 
primeros micro-ordenadores. 
El hecho de que, años después, IBM eligiera para sus PC a MS-DOS supuso su mayor 
fracaso, por lo que acabó desapareciendo. 
La década de 1980 
Con la creación de los circuitos LSI (integración a gran escala), chips que contenían miles 
de transistores en un centímetro cuadrado de silicio, empezó el auge de los ordenadores 
personales. En éstos se dejó un poco de lado el rendimiento y se buscó más que el sistema 
operativo fuera amigable, surgiendo menús, e interfaces gráficas. Esto reducía la rapidez de 
las aplicaciones, pero se volvían más prácticos y simples para los usuarios. En esta época, 
siguieron utilizándose lenguajes ya existentes, como Smalltalk o C, y nacieron otros nuevos, 
de los cuales se podrían destacar: C++ y Eiffel dentro del paradigma de la orientación a 
objetos, y Haskell y Miranda en el campo de la programación declarativa. Un avance 
importante que se estableció a mediados de la década de 1980 fue el desarrollo de redes de 
computadoras personales que corrían sistemas operativos en red y sistemas operativos 
distribuidos. En esta escena, dos sistemas operativos eran los mayoritarios: MS-DOS (Micro 
Soft Disk Operating System), escrito por Microsoft para IBM PC y otras computadoras que 
utilizaban la CPU Intel 8088 y sus sucesores, y UNIX, que dominaba en los ordenadores 
personales que hacían uso delMotorola 68000. 
SunOS
Artículo principal: SunOS 
SunOS fue la versión del sistema operativo derivado de Unix y BSD desarrollado por Sun 
Microsystems para sus estaciones de trabajo y servidores hasta el principio de los años 1990. 
Ésta estaba basada en los UNIX BSD con algunos añadidos de los System V UNIX en 
versiones posteriores. 
SunOS 1.0 estaba basada básicamente en BSD 4.1 y se publicó en 1982. SunOS 2.0, que 
salió en 1985, usaba BSD 4.2 como una base e introducía una capa de sistema de ficheros 
virtual (VFS) y el protocolo NFS. SunOS 3.0 coincidía con el lanzamiento de la serie Sun-3 en 
1986 e incorporaba varias utilidades de System V. SunOS 4.0, que salió en 1989, migró a la 
base de BSD 4.3, introdujo un nuevo sistema de memoria virtual, enlazamiento dinámico y una 
implementación de la arquitectura System V STREAMS I/O. 
SunOS 5.0 y las versiones posteriores están basadas en UNIX System V Release 4. 
Mac OS 
Artículo principal: Macintosh 
El lanzamiento oficial del ordenador Macintosh en enero de 1984, al precio de US $1,995 
(después cambiado a $2,495 dólares)[1]. Incluía su sistema operativo Mac OS cuya 
características novedosas era una GUI (Graphic User Interface), Multitareas y Mouse. Provocó 
diferentes reacciones entre los usuarios acostumbrados a la línea de comandos y algunos 
tachando el uso del Mouse como juguete. 
AmigaOS 
Artículo principal: AmigaOS 
AmigaOS es el nombre que recibe el conjunto de la familia de gestores de ventanas y ROMs 
que incluían por defecto los ordenadores personales Commodore Amiga como sistema 
operativo. Fue desarrollado originalmente por Commodore International, e inicialmente 
presentado en 1985 junto con el Amiga 1000. 
MS-DOS 
Artículo principal: MS-DOS 
En 1981 Microsoft compró un sistema operativo llamado QDOS que, tras realizar unas pocas 
modificaciones, se convirtió en la primera versión de MS-DOS 
(Micro Soft Disk Operating System). A partir de aquí se sucedieron una serie de cambios hasta 
llegar a la versión 7.1, versión 8 en Windows Milenium, a partir de la cual MS-DOS dejó de 
existir como un componente del Sistema Operativo. 
OS/2 
Artículo principal: OS/2
OS/2 es un sistema operativo de IBM que intentó suceder a DOS como sistema operativo de 
las computadoras personales. Se desarrolló inicialmente de manera conjunta entre Microsoft e 
IBM, hasta que la primera decidió seguir su camino con su Windows e IBM se ocupó en 
solitario de OS/2. 
OS/2 ya no es comercializado por IBM, y el soporte estándar de IBM para OS / 2 se suspendió 
el 31 de diciembre de 2006. Se ha mantenido desde entonces con relativamente pocas 
nuevas características bajo el nombre eComStation. 
La década de 1990 
BeOS 
Artículo principal: BeOS 
BeOS es un sistema operativo para PC desarrollado por Be Incorporated en 1990, orientado 
principalmente a proveer alto rendimiento en aplicaciones multimedia. A pesar de la creencia 
común fomentada por la inclusión de la interfaz de comandos Bash en el sistema operativo, el 
diseño de BeOS no estaba basado en UNIX. 
Originalmente (1995-1996) el sistema operativo corría sobre su propio hardware, conocido 
como BeBox. Más tarde (1997) fue extendido a la plataforma PowerPC y finalmente (1998) se 
añadió compatibilidad con procesadores x86. 
GNU/Linux 
Artículo principal: GNU/Linux 
Este sistema al parecer es una versión mejorada de Unix, basado en el estándar POSIX, un 
sistema que en principio trabajaba en modo comandos. Hoy en día dispone de Ventanas, 
gracias a un servidor gráfico y a gestores de ventanas como KDE, GNOME entre muchos. 
Recientemente GNU/Linux dispone de un aplicativo que convierte las ventanas en un entorno 
3D como por ejemplo Beryl o Compiz. Lo que permite utilizar Linux de una forma visual 
atractiva. 
Existen muchas distribuciones actuales de Gnu/Linux (Debian, Fedora, Ubuntu, Slackware, 
etc.) donde todas ellas tienen en común que ocupan el mismo núcleo Linux. Dentro de las 
cualidades de Gnu/Linux se puede caracterizar el hecho de que la navegación a través de la 
web es sin riegos de ser afectada por virus, esto debido al sistema de permisos implementado, 
el cual no deja correr ninguna aplicación sin los permisos necesarios, permisos que son 
otorgados por el usuario. A todo esto se suma que los virus que vienen en dispositivos 
desmontables tampoco afectan al sistema, debido al mismo sistema de permisos. 
Solaris 
Artículo principal: Solaris (sistema operativo)
Solaris es un sistema operativo de tipo Unix desarrollado desde 1992 inicialmente por Sun 
Microsystems y actualmente por Oracle Corporation como sucesor de SunOS. Es un sistema 
certificado oficialmente como versión de Unix. Funciona en arquitecturas SPARC y x86 para 
servidores y estaciones de trabajo. 
Microsoft Windows NT 
Artículo principal: Windows NT 
Windows NT es una familia de sistemas operativos producidos por Microsoft, de la cual la 
primera versión fue publicada en julio de 1993. 
Previamente a la aparición del famoso Windows 95 la empresa Microsoft concibió una nueva 
línea de sistemas operativosorientados a estaciones de trabajo y servidor de red. Un sistema 
operativo con interfaz gráfica propia, estable y con características similares a los sistemas de 
red UNIX. Las letras NT provienen de la designación del producto como "Tecnología Nueva" 
(New Technology). 
Las versiones publicadas de este sistema son: 3.1, 3.5, 3.51 y 4.0. Además, Windows NT se 
distribuía en dos versiones, dependiendo de la utilidad que se le fuera a dar: Workstation para 
ser utilizado como estación de trabajo y Server para ser utilizado como servidor. 
FreeBSD 
Artículo principal: FreeBSD 
FreeBSD es un sistema operativo multiusuario, capaz de efectuar multitarea con apropiación 
y multiproceso en plataformas compatibles con múltiples procesadores; el funcionamiento de 
FreeBSD está inspirado en la variante 4.4 BSD-Lite de UNIX. Aunque FreeBSD no puede ser 
propiamente llamado UNIX, al no haber adquirido la debida licencia de The Open Group, 
FreeBSD sí está hecho para ser compatible con la norma POSIX, al igual que varios otros 
sistemas "clones de UNIX". 
El sistema FreeBSD incluye el núcleo, la estructura de ficheros del sistema, bibliotecas de 
la API de C, y algunas utilidades básicas. La versión 6.14 trajo importantes mejoras como 
mayor apoyo para dispositivos Bluetooth y controladores para tarjetas de sonido y red. 
La versión 7.0, lanzada el 27 de febrero del año 2008, incluye compatibilidad con el sistema de 
archivos ZFS de Sun y a la arquitectura ARM, entre otras novedades. 
La distribución más notable es PC-BSD esto fue verdad 
Microsoft Windows 
Artículo principal: Microsoft Windows 
Windows es el nombre de una familia de sistemas operativos desarrollados y vendidos por 
Microsoft basado en MS-DOS. Windows nunca fue realmente un Sistema Operativo con
verdadero entorno gráfico hasta Windows 95. Hasta la versión3.11 Windows fue un entorno de 
escritorio para MS-DOS. 
Windows 95 es un sistema operativo con interfaz gráfica de usuario híbrido de entre 16 y 3 2 
bits. Fue lanzado al mercado el 24 de agosto de 1995 por la empresa de software Microsoft 
con notable éxito de ventas. Durante su desarrollo se conoció como Windows 4 o por el 
nombre clave Chicago. Esta serie de Windows terminó con Windows Me. 
ReactOS 
Artículo principal: ReactOS 
ReactOS (React Operating System) es un sistema operativo de código abierto destinado a 
lograr la compatibilidad binaria con aplicaciones de software y controladores de dispositivos 
hechos para Microsoft Windows NT versiones 5.x en adelante (Windows XP y sus sucesores). 
En 1996 un grupo de programadores y desarrolladores de software libre comenzaron un 
proyecto llamado FreeWin95 el cual consistía en implementar un clon de Windows 95. El 
proyecto estuvo bajo discusión por el diseño del sistema ya habiendo desarrollado la capa 
compatible con MS-DOS, pero lamentablemente esta fue una situación que no se completó. 
Para 1997 el proyecto no había lanzado ninguna versión, por lo que los miembros de éste, 
coordinados por Jason Filby, pudieron revivirlo. Se decidió cambiar el núcleo del sistema 
compatible con MS-DOS y de ahora en adelante basarlo en uno compatible con Windows NT, 
y así el proyecto pudo seguir adelante con el nombre actual de ReactOS, que comenzó en 
febrero de 1998, desarrollando las bases del kernel y algunos drivers básicos. 
FreeDOS 
Artículo principal: FreeDOS 
FreeDOS es un proyecto que aspira a crear un sistema operativo libre que sea totalmente 
compatible con las aplicaciones y los controladores de MS-DOS. 
El programa ya ha alcanzado un alto grado de madurez y tiene algunas características que no 
existían en MS-DOS. Algunos comandos de FreeDOS son idénticos o mejores que sus 
equivalentes de MS-DOS, pero aún faltan algunos del sistema operativo original. 
El intérprete de línea de comandos usado por FreeDOS se llama FreeCOM. 
La década de 2000 
Darwin[editar] 
Artículo principal: Darwin (sistema operativo) 
Darwin es el sistema que subyace en Mac OS X, cuya primera versión final salió en el año 
2001 para funcionar en computadoras Macintosh.
Integra el micronúcleo XNU y servicios de sistema operativo de tipo UNIX basados en BSD 4.4 
(en particular FreeBSD) que proporcionan una estabilidad y un rendimiento mayor que el de 
versiones anteriores de Mac OS. Se trata de una evolución del sistema 
operativo NEXTSTEP (basado en Mach 2.5 y código BSD 4.3) desarrollado 
por NeXT en 1989 comprado porApple Computer en diciembre de 1996. Darwin proporciona al 
Mac OS X prestaciones modernas, como la memoria protegida, la multitarea por desalojo o 
expulsiva, la gestión avanzada de memoria y el multiproceso simétrico. 
OS X 
Artículo principal: OS X 
OS X, antes llamado Mac OS X, es un sistema operativo basado en Unix, desarrollado, 
comercializado y vendido por Apple Inc. La primera versión del sistema fue Mac OS X Server 
1.0 en 1999, y en cuanto al escritorio, fue Mac OS X v10.0 «Cheetah» (publicada el 24 de 
marzo de 2001). La variante para servidores, Mac OS X Server, es arquitectónicamente 
idéntica a su contraparte para escritorio, además de incluir herramientas para administrar 
grupos de trabajo y proveer acceso a los servicios de red. Estas herramientas incluyen un 
servidor de correo, un servidor Samba, un servidor LDAP y un servidor de dominio entre otros. 
Haiku 
Artículo principal: Haiku (sistema operativo) 
Haiku es un sistema operativo de código abierto actualmente en desarrollo que se centra 
específicamente en la informática personal y multimedia. Inspirado por BeOS (Be Operating 
System), Haiku aspira a convertirse en un sistema rápido, eficiente, fácil de usar y fácil de 
aprender, sin descuidar su potencia para los usuarios de todos los niveles. 
La década de 201 
IllumOS 
Artículo principal: Illumos 
Illumos es un proyecto de software libre derivado de OpenSolaris. Fue anunciado por 
conferencia web desde Nueva York el 3 de agosto de 2010. El nombre del proyecto es un 
neologismo procedente del latín "Illum" (la luz) y de "OS" (operating system, sistema 
operativo). Se trata del código base a partir del cual cualquiera podrá crear su propia 
distribución de software basada en el sistema operativo OpenSolaris. Pero Illumos no es una 
distribución, ni una bifurcación (fork), al menos por el momento, en la medida que no pretende 
separarse del tronco principal, sino un derivado de la "consolidación" OS/Net (más conocida 
como ON), que consiste básicamente en el código fuente del kernel (SunOS), los drivers, los 
servicios de red, las bibliotecas del sistema y los comandos básicos del sistema operativo.

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Historia de sistemas operativos S.O

  • 1. HISTORIA DE SISTEMAS OPERATIVOS (S.O) 1975–1981: se inicia Microsoft Los cofundadores de Microsoft, Paul Allen (izquierda) y Bill Gates En los 70. En el trabajo, confiamos en las máquinas de escribir. Si necesitamos copia de un documento, probablemente usaremos un mimeógrafo o papel carbón. Pocos han escuchado sobre los microequipos, pero dos informáticos entusiastas, Bill Gates y Paul Allen, observan en la informática personal el camino hacia el futuro. En 1975, Gates y Allen forman una sociedad bautizada Microsoft. Como la mayoría de los emprendimientos, Microsoft comienza siendo pequeño, pero con una gran visión: un equipo en cada escritorio y en cada hogar. Durante los siguientes años, Microsoft comienza a cambiar nuestra forma de trabajo. El surgimiento de MS-DOS En junio de 1980, Gates y Allen contratan al ex compañero de clases de Gates en Harvard, Steve Ballmer, para que les ayude en la empresa. Al mes siguiente, IBM se acerca a Microsof t con un proyecto cuyo nombre en código era "Chess" (ajedrez). En respuesta, Microsoft se centra en un nuevo sistema operativo, el software que administra o ejecuta el hardware del equipo y además sirve de puente entre el hardware y los programas del equipo, como un procesador de texto. Es la base sobre la cual pueden ejecutarse los programas informáticos. Bautizan al nuevo sistema operativo como "MS-DOS." Cuando en 1981 se puso a disposición el equipo de IBM con MS-DOS, presentó un idioma completamente nuevo al público general. Escribir “C:” y varios comandos de cifrado se convirtió gradualmente en parte del diario trabajo. Las personas descubrieron la tecla barra diagonal invertida ().
  • 2. MS-DOS es eficiente, pero también difícil de entender para muchas personas. Tenía que haber una mejor forma de desarrollar un sistema operativo. Trivia geek: MS-DOS significa Microsoft Disk Operating System. Un sistema operativo es un conjunto de programas destinado a permitir el uso apropiado de las partes físicas del ordenador (hardware). Los sistemas operativos proveen un conjunto de funciones necesarias y usadas por diversos programas de aplicaciones de una computadora, y los vínculos necesarios para controlar y sincronizar el hardware de la misma. En las primeras computadoras, que no tenían sistema operativo cada programa necesitaba la más detallada especificación del hardware para ejecutarse correctamente y desarrollar tareas estándares, y sus propios drivers para los dispositivos periféricos comoimpresoras y lectores de tarjetas perforadas. El incremento de la complejidad del hardware y los programas de aplicaciones eventualmente hicieron del sistema operativo una necesidad. Los primeros sistemas operativos fueron desarrollados por cada usuario para el uso de su propia computadora central,1 y es en 1956 que la General Motors desarrolla lo que es hoy considerado el primer sistema, el GM-NAA I/O,2 para su IBM 704.3 La década de 1950 (Sistema Batch) A principios de los años 50 con el objeto de facilitar la interacción entre persona y computadora, los sistemas operativos hacen una aparición discreta y bastante simple, con conceptos tales como el monitor residente, el proceso por lotes y el almacenamiento temporal. Monitor residente Su funcionamiento era bastante simple, se limitaba a cargar los programas a memoria, leyéndolos de una cinta o de tarjetas perforadas, y ejecutarlos. El problema era encontrar una forma de optimizar el tiempo entre la retirada de un trabajo y el montaje del siguiente. Procesamiento por lotes Como solución para optimizar, en una misma cinta o conjunto de tarjetas, se cargaban varios programas, de forma que se ejecutaran uno a continuación de otro sin perder apenas tiempo en la transición. Almacenamiento temporal Su objetivo era disminuir el tiempo de carga de los programas, haciendo simultánea la carga del programa o la salida de datos con la ejecución de la siguiente tarea. Para ello se utilizaban dos técnicas, el buffering y el spooling.
  • 3. La década de 1960 En los años 60 se produjeron cambios notorios en varios campos de la informática, con la aparición del circuito integrado la mayoría orientados a seguir incrementando el potencial de los ordenadores. Para ello se utilizaban técnicas de lo más diversas. Multiprogramación En un sistema multiprogramado la memoria principal alberga a más de un programa de usuario. La CPU ejecuta instrucciones de un programa, cuando el que se encuentra en ejecución realiza una operación de E/S; en lugar de esperar a que termine la operación de E/S, se pasa a ejecutar otro programa. Si éste realiza, a su vez, otra operación de E/S, se mandan las órdenes oportunas al controlador, y pasa a ejecutarse otro. De esta forma es posible, teniendo almacenado un conjunto adecuado de tareas en cada momento, utilizar de manera óptima los recursos disponibles. Tiempo compartido Artículo principal: Tiempo compartido En este punto tenemos un sistema que hace buen uso de la electrónica disponible, pero adolece la falta de interactividad; para conseguirla debe convertirse en un sistema multiusuario, en el cual existen varios usuarios con un terminal en línea, utilizando el modo de operación de tiempo compartido. En estos sistemaigual que en la multiprogramación. Pero, a diferencia de ésta, cuando un programa lleva cierto tiempo ejecutándose el sistema operativo lo detiene para que se ejecute otra aplicación. Tiempo real Estos sistemas se usan en entornos donde se deben aceptar y procesar en tiempos muy breves un gran número de sucesos, en su mayoría externos al ordenador. Si el sistema no respeta las restricciones de tiempo en las que las operaciones deben entregar su resultado se dice que ha fallado. El tiempo de respuesta a su vez debe servir para resolver el problema o hecho planteado. El procesamiento de archivos se hace de una forma continua, pues se procesa el archivo antes de que entre el siguiente, sus primeros usos fueron y siguen siendo en telecomunicaciones. Multiprocesador Diseño que no se encuentran en ordenadores monoprocesador. Estos problemas derivan del hecho de que dos programas pueden ejecutarse simultáneamente y, potencialmente, pueden interferirse entre sí. Concretamente, en lo que se refiere a las lecturas y escrituras en memoria. Existen dos arquitecturas que resuelven estos problemas: La arquitectura NUMA, donde cada procesador tiene acceso y control exclusivo a una parte de la memoria. La arquitecturaSMP, donde todos los procesadores comparten toda la memoria.
  • 4. Esta última debe lidiar con el problema de la coherencia de caché. Cada microprocesador cuenta con su propia memoria cache local. De manera que cuando un microprocesador escribe en una dirección de memoria, lo hace únicamente sobre su copia local en caché. Si otro microprocesador tiene almacenada la misma dirección de memoria en su caché, resultará que trabaja con una copia obsoleta del dato almacenado. Para que un multiprocesador opere correctamente necesita un sistema operativo especialmente diseñado para ello. La mayoría de los sistemas operativos actuales poseen esta capacidad. La década de 1970 Sistemas operativos desarrollados Además del Atlas Supervisor y el OS/360, los años 1970 marcaron el inicio de UNIX, a mediados de los 60 aparece Multics, sistema operativo multiusuario - multitarea desarrollado por los laboratorios Bell de AT&T y Unix, convirtiéndolo en uno de los pocos SO escritos en un lenguaje de alto nivel. En el campo de la programación lógica se dio a luz la primera implementación de Prolog, y en la revolucionaria orientación a objetos, Smalltalk. Inconvenientes de los Sistemas operativos[editar] Se trataba de sistemas grandes, complejos y costosos, pues antes no se había construido nada similar y muchos de los proyectos desarrollados terminaron con costos muy por encima del presupuesto y mucho después de lo que se marcaba como fecha de finalización. Además, aunque formaban una capa entre el hardware y el usuario, éste debía conocer un complejo lenguaje de control para realizar sus trabajos. Otro de los inconvenientes es el gran consumo de recursos que ocasionaban, debido a los grandes espacios de memoria principal y secundaria ocupados, así como el tiempo de procesador consumido. Es por esto que se intentó hacer hincapié en mejorar las técnicas ya existentes de multiprogramación y tiempo compartido. Características de los nuevos sistemas Sistemas operativos desarrollados  MULTICS (Multiplexed Information and Computing Service): Originalmente era un proyecto cooperativo liderado por Fernando Corbató del MIT, con General Electric y los laboratorios Bell, que comenzó en los 60, pero los laboratorios Bell abandonaron en 1969 para comenzar a crear el sistema UNIX. Se desarrolló inicialmente para el mainframe GE- 645, un sistema de 36 bits; después fue soportado por la serie de máquinas Honeywell 6180.
  • 5. Fue uno de los primeros. Además, los traducía a instrucciones de alto nivel destinadas a BDOS.  BDOS (Basic Disk Operating System): Traductor de las instrucciones en llamadas a la BIOS.  CP/M: (Control Program for Microcomputers) fue un sistema operativo desarrollado por Gary Kildall para el microprocesador Intel 8080 (los Intel 8085 y Zilog Z80 podían ejecutar directamente el código del 8080, aunque lo normal era que se entregara el código recompilado para el microprocesador de la máquina). Se trataba del sistema operativo más popular entre las computadoras personales en los años 70. Aunque fue modificado para ejecutarse en un IBM PC, el hecho que IBM eligiera MS-DOS, al fracasar las negociaciones con Digital Research, hizo que el uso deCP/M disminuyera hasta hacerlo desaparecer. CP/M originalmente significaba Control Program/Monitor. Más tarde fue renombrado a Control Program for Microcomputers. En la época, la barra inclinada (/) tenía el significado de "diseñado para". No obstante, Gary Kildall redefinió el significado del acrónimo poco después. CP/M se convirtió en un estándar de industria para los primeros micro-ordenadores. El hecho de que, años después, IBM eligiera para sus PC a MS-DOS supuso su mayor fracaso, por lo que acabó desapareciendo. La década de 1980 Con la creación de los circuitos LSI (integración a gran escala), chips que contenían miles de transistores en un centímetro cuadrado de silicio, empezó el auge de los ordenadores personales. En éstos se dejó un poco de lado el rendimiento y se buscó más que el sistema operativo fuera amigable, surgiendo menús, e interfaces gráficas. Esto reducía la rapidez de las aplicaciones, pero se volvían más prácticos y simples para los usuarios. En esta época, siguieron utilizándose lenguajes ya existentes, como Smalltalk o C, y nacieron otros nuevos, de los cuales se podrían destacar: C++ y Eiffel dentro del paradigma de la orientación a objetos, y Haskell y Miranda en el campo de la programación declarativa. Un avance importante que se estableció a mediados de la década de 1980 fue el desarrollo de redes de computadoras personales que corrían sistemas operativos en red y sistemas operativos distribuidos. En esta escena, dos sistemas operativos eran los mayoritarios: MS-DOS (Micro Soft Disk Operating System), escrito por Microsoft para IBM PC y otras computadoras que utilizaban la CPU Intel 8088 y sus sucesores, y UNIX, que dominaba en los ordenadores personales que hacían uso delMotorola 68000. SunOS
  • 6. Artículo principal: SunOS SunOS fue la versión del sistema operativo derivado de Unix y BSD desarrollado por Sun Microsystems para sus estaciones de trabajo y servidores hasta el principio de los años 1990. Ésta estaba basada en los UNIX BSD con algunos añadidos de los System V UNIX en versiones posteriores. SunOS 1.0 estaba basada básicamente en BSD 4.1 y se publicó en 1982. SunOS 2.0, que salió en 1985, usaba BSD 4.2 como una base e introducía una capa de sistema de ficheros virtual (VFS) y el protocolo NFS. SunOS 3.0 coincidía con el lanzamiento de la serie Sun-3 en 1986 e incorporaba varias utilidades de System V. SunOS 4.0, que salió en 1989, migró a la base de BSD 4.3, introdujo un nuevo sistema de memoria virtual, enlazamiento dinámico y una implementación de la arquitectura System V STREAMS I/O. SunOS 5.0 y las versiones posteriores están basadas en UNIX System V Release 4. Mac OS Artículo principal: Macintosh El lanzamiento oficial del ordenador Macintosh en enero de 1984, al precio de US $1,995 (después cambiado a $2,495 dólares)[1]. Incluía su sistema operativo Mac OS cuya características novedosas era una GUI (Graphic User Interface), Multitareas y Mouse. Provocó diferentes reacciones entre los usuarios acostumbrados a la línea de comandos y algunos tachando el uso del Mouse como juguete. AmigaOS Artículo principal: AmigaOS AmigaOS es el nombre que recibe el conjunto de la familia de gestores de ventanas y ROMs que incluían por defecto los ordenadores personales Commodore Amiga como sistema operativo. Fue desarrollado originalmente por Commodore International, e inicialmente presentado en 1985 junto con el Amiga 1000. MS-DOS Artículo principal: MS-DOS En 1981 Microsoft compró un sistema operativo llamado QDOS que, tras realizar unas pocas modificaciones, se convirtió en la primera versión de MS-DOS (Micro Soft Disk Operating System). A partir de aquí se sucedieron una serie de cambios hasta llegar a la versión 7.1, versión 8 en Windows Milenium, a partir de la cual MS-DOS dejó de existir como un componente del Sistema Operativo. OS/2 Artículo principal: OS/2
  • 7. OS/2 es un sistema operativo de IBM que intentó suceder a DOS como sistema operativo de las computadoras personales. Se desarrolló inicialmente de manera conjunta entre Microsoft e IBM, hasta que la primera decidió seguir su camino con su Windows e IBM se ocupó en solitario de OS/2. OS/2 ya no es comercializado por IBM, y el soporte estándar de IBM para OS / 2 se suspendió el 31 de diciembre de 2006. Se ha mantenido desde entonces con relativamente pocas nuevas características bajo el nombre eComStation. La década de 1990 BeOS Artículo principal: BeOS BeOS es un sistema operativo para PC desarrollado por Be Incorporated en 1990, orientado principalmente a proveer alto rendimiento en aplicaciones multimedia. A pesar de la creencia común fomentada por la inclusión de la interfaz de comandos Bash en el sistema operativo, el diseño de BeOS no estaba basado en UNIX. Originalmente (1995-1996) el sistema operativo corría sobre su propio hardware, conocido como BeBox. Más tarde (1997) fue extendido a la plataforma PowerPC y finalmente (1998) se añadió compatibilidad con procesadores x86. GNU/Linux Artículo principal: GNU/Linux Este sistema al parecer es una versión mejorada de Unix, basado en el estándar POSIX, un sistema que en principio trabajaba en modo comandos. Hoy en día dispone de Ventanas, gracias a un servidor gráfico y a gestores de ventanas como KDE, GNOME entre muchos. Recientemente GNU/Linux dispone de un aplicativo que convierte las ventanas en un entorno 3D como por ejemplo Beryl o Compiz. Lo que permite utilizar Linux de una forma visual atractiva. Existen muchas distribuciones actuales de Gnu/Linux (Debian, Fedora, Ubuntu, Slackware, etc.) donde todas ellas tienen en común que ocupan el mismo núcleo Linux. Dentro de las cualidades de Gnu/Linux se puede caracterizar el hecho de que la navegación a través de la web es sin riegos de ser afectada por virus, esto debido al sistema de permisos implementado, el cual no deja correr ninguna aplicación sin los permisos necesarios, permisos que son otorgados por el usuario. A todo esto se suma que los virus que vienen en dispositivos desmontables tampoco afectan al sistema, debido al mismo sistema de permisos. Solaris Artículo principal: Solaris (sistema operativo)
  • 8. Solaris es un sistema operativo de tipo Unix desarrollado desde 1992 inicialmente por Sun Microsystems y actualmente por Oracle Corporation como sucesor de SunOS. Es un sistema certificado oficialmente como versión de Unix. Funciona en arquitecturas SPARC y x86 para servidores y estaciones de trabajo. Microsoft Windows NT Artículo principal: Windows NT Windows NT es una familia de sistemas operativos producidos por Microsoft, de la cual la primera versión fue publicada en julio de 1993. Previamente a la aparición del famoso Windows 95 la empresa Microsoft concibió una nueva línea de sistemas operativosorientados a estaciones de trabajo y servidor de red. Un sistema operativo con interfaz gráfica propia, estable y con características similares a los sistemas de red UNIX. Las letras NT provienen de la designación del producto como "Tecnología Nueva" (New Technology). Las versiones publicadas de este sistema son: 3.1, 3.5, 3.51 y 4.0. Además, Windows NT se distribuía en dos versiones, dependiendo de la utilidad que se le fuera a dar: Workstation para ser utilizado como estación de trabajo y Server para ser utilizado como servidor. FreeBSD Artículo principal: FreeBSD FreeBSD es un sistema operativo multiusuario, capaz de efectuar multitarea con apropiación y multiproceso en plataformas compatibles con múltiples procesadores; el funcionamiento de FreeBSD está inspirado en la variante 4.4 BSD-Lite de UNIX. Aunque FreeBSD no puede ser propiamente llamado UNIX, al no haber adquirido la debida licencia de The Open Group, FreeBSD sí está hecho para ser compatible con la norma POSIX, al igual que varios otros sistemas "clones de UNIX". El sistema FreeBSD incluye el núcleo, la estructura de ficheros del sistema, bibliotecas de la API de C, y algunas utilidades básicas. La versión 6.14 trajo importantes mejoras como mayor apoyo para dispositivos Bluetooth y controladores para tarjetas de sonido y red. La versión 7.0, lanzada el 27 de febrero del año 2008, incluye compatibilidad con el sistema de archivos ZFS de Sun y a la arquitectura ARM, entre otras novedades. La distribución más notable es PC-BSD esto fue verdad Microsoft Windows Artículo principal: Microsoft Windows Windows es el nombre de una familia de sistemas operativos desarrollados y vendidos por Microsoft basado en MS-DOS. Windows nunca fue realmente un Sistema Operativo con
  • 9. verdadero entorno gráfico hasta Windows 95. Hasta la versión3.11 Windows fue un entorno de escritorio para MS-DOS. Windows 95 es un sistema operativo con interfaz gráfica de usuario híbrido de entre 16 y 3 2 bits. Fue lanzado al mercado el 24 de agosto de 1995 por la empresa de software Microsoft con notable éxito de ventas. Durante su desarrollo se conoció como Windows 4 o por el nombre clave Chicago. Esta serie de Windows terminó con Windows Me. ReactOS Artículo principal: ReactOS ReactOS (React Operating System) es un sistema operativo de código abierto destinado a lograr la compatibilidad binaria con aplicaciones de software y controladores de dispositivos hechos para Microsoft Windows NT versiones 5.x en adelante (Windows XP y sus sucesores). En 1996 un grupo de programadores y desarrolladores de software libre comenzaron un proyecto llamado FreeWin95 el cual consistía en implementar un clon de Windows 95. El proyecto estuvo bajo discusión por el diseño del sistema ya habiendo desarrollado la capa compatible con MS-DOS, pero lamentablemente esta fue una situación que no se completó. Para 1997 el proyecto no había lanzado ninguna versión, por lo que los miembros de éste, coordinados por Jason Filby, pudieron revivirlo. Se decidió cambiar el núcleo del sistema compatible con MS-DOS y de ahora en adelante basarlo en uno compatible con Windows NT, y así el proyecto pudo seguir adelante con el nombre actual de ReactOS, que comenzó en febrero de 1998, desarrollando las bases del kernel y algunos drivers básicos. FreeDOS Artículo principal: FreeDOS FreeDOS es un proyecto que aspira a crear un sistema operativo libre que sea totalmente compatible con las aplicaciones y los controladores de MS-DOS. El programa ya ha alcanzado un alto grado de madurez y tiene algunas características que no existían en MS-DOS. Algunos comandos de FreeDOS son idénticos o mejores que sus equivalentes de MS-DOS, pero aún faltan algunos del sistema operativo original. El intérprete de línea de comandos usado por FreeDOS se llama FreeCOM. La década de 2000 Darwin[editar] Artículo principal: Darwin (sistema operativo) Darwin es el sistema que subyace en Mac OS X, cuya primera versión final salió en el año 2001 para funcionar en computadoras Macintosh.
  • 10. Integra el micronúcleo XNU y servicios de sistema operativo de tipo UNIX basados en BSD 4.4 (en particular FreeBSD) que proporcionan una estabilidad y un rendimiento mayor que el de versiones anteriores de Mac OS. Se trata de una evolución del sistema operativo NEXTSTEP (basado en Mach 2.5 y código BSD 4.3) desarrollado por NeXT en 1989 comprado porApple Computer en diciembre de 1996. Darwin proporciona al Mac OS X prestaciones modernas, como la memoria protegida, la multitarea por desalojo o expulsiva, la gestión avanzada de memoria y el multiproceso simétrico. OS X Artículo principal: OS X OS X, antes llamado Mac OS X, es un sistema operativo basado en Unix, desarrollado, comercializado y vendido por Apple Inc. La primera versión del sistema fue Mac OS X Server 1.0 en 1999, y en cuanto al escritorio, fue Mac OS X v10.0 «Cheetah» (publicada el 24 de marzo de 2001). La variante para servidores, Mac OS X Server, es arquitectónicamente idéntica a su contraparte para escritorio, además de incluir herramientas para administrar grupos de trabajo y proveer acceso a los servicios de red. Estas herramientas incluyen un servidor de correo, un servidor Samba, un servidor LDAP y un servidor de dominio entre otros. Haiku Artículo principal: Haiku (sistema operativo) Haiku es un sistema operativo de código abierto actualmente en desarrollo que se centra específicamente en la informática personal y multimedia. Inspirado por BeOS (Be Operating System), Haiku aspira a convertirse en un sistema rápido, eficiente, fácil de usar y fácil de aprender, sin descuidar su potencia para los usuarios de todos los niveles. La década de 201 IllumOS Artículo principal: Illumos Illumos es un proyecto de software libre derivado de OpenSolaris. Fue anunciado por conferencia web desde Nueva York el 3 de agosto de 2010. El nombre del proyecto es un neologismo procedente del latín "Illum" (la luz) y de "OS" (operating system, sistema operativo). Se trata del código base a partir del cual cualquiera podrá crear su propia distribución de software basada en el sistema operativo OpenSolaris. Pero Illumos no es una distribución, ni una bifurcación (fork), al menos por el momento, en la medida que no pretende separarse del tronco principal, sino un derivado de la "consolidación" OS/Net (más conocida como ON), que consiste básicamente en el código fuente del kernel (SunOS), los drivers, los servicios de red, las bibliotecas del sistema y los comandos básicos del sistema operativo.