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TATIANA MEDINA VARGAS
JENNY RODRIGUEZ
PALENCIA
HAIDER MIRANDA MENDEZ
MARIA MARIMON SERNA
RUBEN MIRANDA
ESTUDIANTE DE INGENIERIA DE SISTEMAS
UNIVERSIDAD DE PAMPLONA
FUNDAMENTOS
DEL DISEÑO DE
COMPUTADORES
INTRODUCCIÓN
- Gran crecimiento en las prestaciones de los
computadores:
· Avances en la tecnología.
· Mejoras en el diseño de las nuevas
arquitecturas.
Nuevas tendencias: minisupercomputadores,
microprocesadores de alto rendimiento,
supercomputadores gráficos,
multiprocesadores.
- Éxito comercial de las nuevas arquitecturas:
· Eliminación de la programación en ensamblador.
· Estandarización de sistemas operativos (Unix).
- Mejoras en la actualidad:
· Avances en la tecnología de circuitos integrados.
· Nuevas ideas arquitectónicas.
· Avances en la tecnología de compiladores.
- Diseño de computadores: basado en datos
empíricos, experimentación y simulación.
INTRODUCCIÓN
El crecimiento varía del 18 a135 por lo por año.
Los supercomputadores han crecido gracias a
las mejores tecnologías y arquitectónicas.
El crecimiento varía del 18 a135 por loo por
año. Los supercomputadores han crecido
gracias a las mejores tecnologías y
arquitectónicas.
Los diseñadores pudieron crear una serie de
máquinas que mejoraban el rendimiento, en un
factor de casi 2, cada año.
Crecimiento del rendimiento a lo largo de los
últimos años de las diferentes clases de
Computadores.
DEFINICIONES DE RENDIMIENTO
Normalmente, los términos "tiempo de respuesta",
"tiempo de ejecución" y "productividad" se utilizan
cuando se está desarrollando una tarea de cálculo
completa. Los términos "latencia y "ancho de banda"
casi siempre se eligen cuando se habla de un sistema
de memoria.
El tiempo de respuesta depende de una serie de
factores no determinísticos, como lo que el disco este
haciendo en el instante de la petición de E/S y del
número de tareas que están esperando acceder al
disco. El número de datos que realmente va o viene del
disco por unidad de tiempo no es un valor constante.
DEFINICIONES DE RENDIMIENTO
- Tiempo de respuesta, tiempo de ejecución o
latencia (te): tiempo transcurrido desde que se
inicia un evento hasta que se termina.
- Productividad, ancho de banda : número de
trabajos completados en un tiempo
determinado.
· Tareas completadas en la unidad de tiempo
por X: tcX
· La productividad de X es un n por ciento
mayor que la de

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Fundamentos

  • 1. TATIANA MEDINA VARGAS JENNY RODRIGUEZ PALENCIA HAIDER MIRANDA MENDEZ MARIA MARIMON SERNA RUBEN MIRANDA ESTUDIANTE DE INGENIERIA DE SISTEMAS UNIVERSIDAD DE PAMPLONA FUNDAMENTOS DEL DISEÑO DE COMPUTADORES
  • 2. INTRODUCCIÓN - Gran crecimiento en las prestaciones de los computadores: · Avances en la tecnología. · Mejoras en el diseño de las nuevas arquitecturas. Nuevas tendencias: minisupercomputadores, microprocesadores de alto rendimiento, supercomputadores gráficos, multiprocesadores.
  • 3. - Éxito comercial de las nuevas arquitecturas: · Eliminación de la programación en ensamblador. · Estandarización de sistemas operativos (Unix). - Mejoras en la actualidad: · Avances en la tecnología de circuitos integrados. · Nuevas ideas arquitectónicas. · Avances en la tecnología de compiladores. - Diseño de computadores: basado en datos empíricos, experimentación y simulación.
  • 4. INTRODUCCIÓN El crecimiento varía del 18 a135 por lo por año. Los supercomputadores han crecido gracias a las mejores tecnologías y arquitectónicas. El crecimiento varía del 18 a135 por loo por año. Los supercomputadores han crecido gracias a las mejores tecnologías y arquitectónicas. Los diseñadores pudieron crear una serie de máquinas que mejoraban el rendimiento, en un factor de casi 2, cada año.
  • 5. Crecimiento del rendimiento a lo largo de los últimos años de las diferentes clases de Computadores.
  • 6. DEFINICIONES DE RENDIMIENTO Normalmente, los términos "tiempo de respuesta", "tiempo de ejecución" y "productividad" se utilizan cuando se está desarrollando una tarea de cálculo completa. Los términos "latencia y "ancho de banda" casi siempre se eligen cuando se habla de un sistema de memoria. El tiempo de respuesta depende de una serie de factores no determinísticos, como lo que el disco este haciendo en el instante de la petición de E/S y del número de tareas que están esperando acceder al disco. El número de datos que realmente va o viene del disco por unidad de tiempo no es un valor constante.
  • 7. DEFINICIONES DE RENDIMIENTO - Tiempo de respuesta, tiempo de ejecución o latencia (te): tiempo transcurrido desde que se inicia un evento hasta que se termina.
  • 8. - Productividad, ancho de banda : número de trabajos completados en un tiempo determinado. · Tareas completadas en la unidad de tiempo por X: tcX · La productividad de X es un n por ciento mayor que la de