1. The Rise of Social Casual Games
on Facebook
2010/05/27 Tiffany
2. What is Casual Games?
• 以往的主機式遊戲( Console games, PC games,
etc. ) 玩 家 多 數 必 須 投 入 大 量 時 間 以 及 心 力 去
「適應」該類型遊戲,並且預先須具備一定程度
的遊戲經驗才容易上手,導致無遊戲經驗背景的
玩家對於複雜度較高的遊戲持有排斥感。
• Casual games 可解釋為,玩家利用休閒時間隨時
唾手可得的遊戲。不需要大量的時間去遊玩,遊
戲內容簡而易懂,即使為新手也能 夠快速進入遊
戲情境。
3. What is Social + Casual Games?
• 利用 Casual games 的特性吸引到許多遊戲新手
前來遊玩(包含原本的遊戲老手),將社交元素
納入其內以增加遊戲的「黏性」( stickiness )
。
• Social casual games 其特性為玩家可利用「廣
播」的功能傳達訊息給朋友們,並可追蹤其他朋
友的遊玩情形或進度,以及互相作挑戰。
4. Competition-Driven Games
• Leader board 為 Facebook 遊戲的特色之一。
將排行榜與競爭機制結合,增加玩家們的社交經
驗。
• These games use competitive tactics to enhance the
6. The Challenge of Console Games?
• 由於 Social casual games 的崛起,讓單機電玩
市場的業者以及玩家皆相當震驚。
• Social casual games 會成為主流遊戲的市場?
7. Short Introduction of Facebook
• 2004 年由哈佛大學學生 Mark Zuckerberg 建立
( with Eduardo Saverin, Dustin Moskovitz and
Chris Hughes ) 。最初名稱為 Thefacebook ,
用於哈佛大學的學生們,後來漸漸擴增至其他學
校 如 Graduate schools in Boston area, Ivy
League universities and Stanford university.