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collectivités locales.
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20. ÉCHANGER
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27. Tests
3 phases de test peuvent être définie pendant la phase de conception.
#1 - un prototype “basse définition”
(à l’état de croquis ou gabarits fonctionnels, pour illustrer les
enchaînement d’écran)
!
#2 - un prototype “haute définition”
(avec des contenus réaliste, visuels, textuels...)
!
#3 - une version Beta avant le lancement officiel
(futur produit, qui permet de crééer une communauté autour du
lancement)
29. « La qualité esthétique
signifie parler de nuances,
quelquefois de fractions d’à
peine un millimètre,
de graduations très subtiles,
ou de l’harmonie et de
l’équilibre de plusieurs
éléments visuels
fonctionnant ensembles. »
!
Dieter Rams
30. La théorie du Gestalt
La psychologie de la forme ou gestaltisme (de
l'allemand, Gestaltpsychologie) est une théorie
psychologique, philosophique et biologique, selon
laquelle les processus de la perception et de la
représentation mentale traitent spontanément les
phénomènes comme des ensembles structurés (les
formes) et non comme une simple addition ou
juxtaposition d'éléments.
31.
32.
33.
34. La théorie du Gestalt
Loi de la proximité
Regrouper les objets les plus proches
des uns des autres
35.
36.
37.
38.
39. La théorie du Gestalt
Loi de similitude
Quand la distance ne peux regrouper les objets
il faut les distinguer par leur forme
40.
41. La théorie du Gestalt
Loi de la cloture
Notre perception remplit les vides des formes
qui ne sont pas fermés
42.
43.
44. La théorie du Gestalt
Loi de la symétrie
Notre esprit perçoit les objets comme étant symétriques et se
construisant autour d’un point central. C’est à la fois plus facile et plus
rassurant de pouvoir séparer visuellement plusieurs objets en un nombre
égal d’éléments symétriques.
Lorsque nous voyons deux éléments symétriques qui n’ont pas de lien
entre eux, nous allons naturellement les associer pour composer une
forme cohérente.
66. TITRA ROSA ROSÆ
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83. Official Vancouver 2010 Olympic
par Get Elastic (Elastic Path)
• Trop de bannières qui crée un désordre
pour la lisibilité
!
• La navigation n’est pas visible en
dessous du fold et ne ressort pas assez
!
• La taille des photos produit est trop
petite et ne
donne aucune indication sur les coloris
optimisation
85. !
• Réduire le nombre de zones commerciales
pour accroître leur lisibilité
!
• Présenter de façon plus visible et claire la
navigation de second niveau
!
• Donner des indications sur les alternatives
de couleurs des produits
!
• Augmenter la taille des photos dans la zone
“Nouveautés”, “Les plus populaires”
86. Sur 2053 transactions réalisées pendant 21 jours le test n’est pas significatif mais
nous pouvons en sortir les points suivants qui permettent de dire que la version A est
la meilleure :
!
!
• La version A convertit à 3,14% de plus que la version originale
!
• Réduction de 12,24% du taux de rebond
!
• Une augmentation du taux de transformation global de 0,59%
!
• La valeur moyenne des commandes est de 5,16% plus importante.
88. Directeur Design Designer UX Développer Front End Concepteur / Rédacteur Consultant Marketing Chef de projet TOTAL
STEP 1 : Immersion & expérience shopping Objectifs ? Où ?
Kick Off
_Exprimer le pitch et les objectifs du projet
_Rencontrer l’ensemble des personnes impliquées et
préciser les rôles de chacun
_ Apporter de la visibilité sur le déroulement du projet
Edition atlas 0,5 0,5 0,5 0,5 0 €
Interview des personnes impliqués dans le projet (produit,
marketing, e-commerce…)
_ Découvrir l’entreprise et comprendre ses spécificités
_ Collection l'information stratégique (stratégie,
positionnement, offre, organisation...)
_ Collecter des informations métiers (ex produits, logistique,
IT relation client, acquisition...)
Edition atlas 1 3 1 2 0 €
Benchmark Web / Mobile _commandes tests
_pige web & mobile
0,5 4 1 0 €
Définition de l'expérience shopping
_définition de l’expérience shopping et des leviers de
différenciation
_Design principes
_User research
Edition atlas 4 10 2 3 0 €
Architecture de l'information & merchandising
_Définition précise du référentielle et des spécificités produits
_Organisation des produits / contenus / fonctionnalités /
services
_Concept e-merchandising
_Parcours de navigation
Edition atlas 3 3 7 3 0 €
Scope
_Cadrer la v1 du projet
_Apporter de la visibilité sur l’évolution du site et assurer son
évolutivité
_Anticiper les besoins de contenu et de développements
techniques
Edition atlas 0,5 2 2 0 €
TOTAL Cadrage 0,00 €
Directeur Design Designer UX Développer Front End Concepteur / Rédacteur Consultant Marketing Chef de projet TOTAL
1 100 € 750 € 750 € 650 € 700 € 750 € 750 €
STEP 2 : Design / Intégration / Spec Quoi ? Où ?
Identité
_Workshop Plateforme de marque
_Vocabulaire de forme illustrant les valeurs de marque
_ Logo (3 propositions / 2 A/R) & Nom
_ Charte identitaire / Brand book
_ Papeterie non incluse
Edition
Atlas /
Altima
4 15 10 2 0 €
Descente produit & principe de navigation
_ HomePage
_ Page catégorie
_ Fiche produit
Edition
Atlas /
Altima
0,5 2,75 3,75 4,75 4,65 0 €
Quizz & inscription
_Quizz
_Process d'inscription
Edition
Atlas /
Altima
1 5,5 3,5 5,5 3,1 0 €
Check Out
_ Panier
_ Process de commande (livraison / paiement)
Edition
Atlas /
Altima
0,5 5,5 3,5 5,5 3 0 €
Compte Client
_ Mon compte
_ Mes commandes
_ Mes adresses
_ Ma personnalisation
Edition
Atlas /
Altima
0 4 3 4 2,2 0 €
Formulaire de contat _Page Contact
Edition
Atlas /
Altima
0 0,75 0,25 0,75 0,35 0 €
Template style _templace reco style
Edition
Atlas /
Altima
0,5 2 1,5 2 1,2 0 €
Template Mail
_Template mail confirmation de commande
_Template Welcome pack (inscription à la newsletter /
création de compte)
_ Template mail Newsletter nouveau set
Edition
Atlas /
Altima
0 2,25 0,75 2,25 1,05 0 €
Le concept _ Template présentation du concept
Edition
Atlas /
Altima
0,5 2,75 1,75 2,75 1,55 0 €
Press _ Template vu dans la presse
Edition
Atlas /
Altima
0 1 0,75 1 0,55 0 €
Egérie _ Présentation des égéries
Edition
Atlas /
Altima
0 1 0,75 1 0,55 0 €
Testimoniaux _Testimoniaux clients
Edition
Atlas /
Altima
0 1 0,75 1 0,55 0 €
Templates pages institutionnelles
_ FAQ
_Mentions légales
_Job
_CGV
_Services
_A propos
Edition
Atlas /
Altima
0 4,5 1,5 4,5 2,1 0 €
Page Facebook _Custom e la page facebook
Edition
Atlas /
Altima
0 1,75 1 1,75 0,9 0 €
Charte graphique on-line _ Charte graphique Web Intéractive
Edition
Atlas /
Altima
2 8 4 2 0 €
TOTAL Cadrage 0,00 €
TOTAL REFONTE 0,00 €
Budget hors taxe & hors achats d'artsBudget hors taxe & hors achats d'arts
Le rôle du chef de projet coordination globale
Participation, suivi et encadrement des différentes phases
Rédaction des spécifications fonctionnelles
Recettage des livrables html
89. contenu
Réinventer Le Temps.
Au travers d’un nouvel usage simple, d’une
nouvelle lecture du temps, ou simplement une
idée qui permet de gagner du temps, illustrer
un concept de manière structurée et
argumentée.
playground !