SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 12
Descargar para leer sin conexión
REDES INFORMATICAS

Concepto de red
Una red es un sistema de interconexión de ordenadores que permiten
Compartir información y recursos. La instalación de una red, supone la unión de
todos aquellos elementos que antes trabajaban de manera aislada. De esta forma
se crea un sistema de comunicación que elimina los problemas de distancia y
facilitan compartir los elementos disponibles.

CLASIFICACION DE LAS REDES.


Una red puede recibir distintos calificativos de clasificación en base a distintas
taxonomías: alcance, tipo de conexión, tecnología, etc.



Por alcance Red de área personal, o PAN (Personal Area Network) en inglés, es
una red de ordenadores usada para la comunicación entre los dispositivos de la
computadora cerca de una persona.

Red inalámbrica de área personal, o WPAN (Wireless Personal Area Network), es
una red de computadoras inalámbrica para la comunicación entre distintos
dispositivos (tanto computadoras, puntos de acceso a internet, teléfonos celulares,
PDA, dispositivos de audio, impresoras) cercanos al punto de acceso. Estas redes
normalmente son de unos pocos metros y para uso personal, así como fuera de
ella. El medio de transporte puede ser cualquiera de los habituales en las redes
inalámbricas pero las que reciben esta denominación son habituales en Bluetooth.

Red de área local, o LAN (Local Area Network), es una red que se limita a un área
especial relativamente pequeña tal como un cuarto, un solo edificio, una nave, o
un avión. Las redes de área local a veces se llaman una sola red de localización.
No utilizan medios o redes de interconexión públicos.

Red de área local inalámbrica, o WLAN (Wireless Local Area Network), es un
sistema de comunicación de datos inalámbrico flexible, muy utilizado como
alternativa a las redes de área local cableadas o como extensión de estas.

Red de área de campus, o CAN (Campus Area Network), es una red de
computadoras de alta velocidad que conecta redes de área local a través de un
área geográfica limitada, como un campus universitario, una base militar, hospital,
etc. Tampoco utiliza medios públicos para la interconexión.
Red de área metropolitana (metropolitan rea network o MAN, en inglés) es una
red de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un área geográfica más
extensa que un campus, pero aun así limitado. Por ejemplo, un red que
interconecte los edificios públicos de un municipio dentro de la localidad por medio
de fibra óptica.

Redes de área amplia, o WAN (Wide Area Network), son redes informáticas que
se extienden sobre un área geográfica extensa utilizando medios como: satélites,
cables interoceánicos, Internet, fibras ópticas públicas, etc.

Red de área de almacenamiento, en inglés SAN (Storage Area Network), es una
red concebida para conectar servidores, matrices (arrays) de discos y librerías de
soporte, permitiendo el tránsito de datos sin afectar a las redes por las que
acceden los usuarios.

Red de área local virtual, o VLAN (Virtual LAN), es un grupo de computadoras con
un conjunto común de recursos a compartir y de requerimientos, que se
comunican como si estuvieran adjuntos a una división lógica de redes de
computadoras en la cual todos los nodos pueden alcanzar a los otros por medio
de broadcast (dominio de broadcast) en la capa de enlace de datos, a pesar de su
diversa localización física. Este tipo surgió como respuesta a la necesidad de
poder estructurar las conexiones de equipos de un edificio por medio de
software,[11] permitiendo dividir un conmutador en varios virtuales.

POR TIPO DE CONEXIÓN

El cable coaxial se utiliza para transportar señales electromagnéticas de alta
frecuencia que posee dos conductores concéntricos, uno central, llamado vivo y
uno exterior denominado malla o blindaje, que sirve como referencia de tierra y
retorno de las corrientes; los cuales están separados por un material dieléctrico
que, en realidad, transporta la señal de información.

El cable de par trenzado es una forma de conexión en la que dos conductores
eléctricos aislados son entrelazados para tener menores interferencias y aumentar
la potencia y disminuir la diafonía de los cables adyacentes. Dependiento de la red
se pueden utilizar, uno, dos, cuatro o más pares.

La fibra óptica es un medio de transmisión empleado habitualmente en redes de
datos; un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plásticos, por
el que se envían pulsos de luz que representan los datos a transmitir.
MEDIOS NO GUIADOS

Red por radio es aquella que emplea la radiofrecuencia como medio de unión de
las diversas estaciones de la red.

Red por infrarrojos, permiten la comunicación entre dos nodos, usando una serie
de leds infrarrojos para ello. Se trata de emisores/receptores de ondas infrarrojas
entre ambos dispositivos, cada dispositivo necesita al otro para realizar la
comunicación por ello es escasa su utilización a gran escala. No disponen de gran
alcacen y necesitan de visibilidad entre los dispositivos.

Red por microondas, es un tipo de red inalámbrica que utiliza microondas como
medio de transmisión. Los protocolos más frecuentes son: el IEEE 802.11b y
transmite a 2,4 GHz, alcanzando velocidades de 11 Mbps (Megabits por segundo);
el rango de 5,4 a 5,7 GHz para el protocolo IEEE 802.11ª; el IEEE 802.11n que
permite velocidades de hasta 600 Mbps; etc.



HISTORIA DE LAS REDES INFORMÁTICAS


Fue creada gracias a aportes teóricos surgidos desde los años sesenta. Una
década después con el surgimiento de ARPANET (la red de ARPA — Advanced
Research Project Agency—que luego sería DARPA por la participación del
Departamento de
Defensa de los EEUU) y sumando otras innovaciones como la comunicación por
conmutación de paquetes y la adopción de un protocolo estándar (1972), o la
aparición de la www y los primeros navegadores web (1995); Internet terminaría
cambiando y creciendo transformándose en lo que es hoy.

TRANSMICION DE DATOS EN UNA RED
Para transmitir datos desde una estación a otra, estos son empaquetados y
depositados en la red para que pueda leerlos la estación de destino. Cada vez
debe transmitir una sola estación. Las estaciones deben estar siempre a la
escucha para reconocer cuando llega un paquete para ella. En ocasiones dos o
más estaciones intentan enviar paquetes al mismo tiempo, esto produce un error
llamado colisión, y obliga a que ambas intenten enviar de nuevo el paquete
cuando la red esté libre. Por todo ello observamos que la red debe compartir entre
todas la estaciones el ancho de banda, de manera que cuantas más estaciones,
mayor será la probabilidad de que se produzcan colisiones de datos y por lo tanto
menor será la velocidad de transmisión de datos.
PROTOCOLOS DE RED

• Son las reglas y especificaciones técnicas que siguen los dispositivos
conectados. Si cada uno de ellos
“hablase” de manera distinta, la comunicación se haría imposible.

Existen diversos protocolos, estándares y modelos que determinan el
funcionamiento general de las redes. Destacan el modelo OSI y el TCP/IP. Cada
modelo estructura el funcionamiento de una red de manera distinta. El modelo OSI
cuenta con siete capas muy definidas y con funciones diferenciadas y el TCP/IP
con cuatro capas diferenciadas pero que combinan las funciones existentes en las
siete capas del modelo OSI.[4] Los protocolos están repartidos por las diferentes
capas pero no están definidos como parte del modelo en sí sino como entidades
diferentes de normativas internacionales.
Existen múltiples protocolos para la diversidad de comunicaciones que se pueden
establecer. Para el intercambio de información en Internet se utiliza
fundamentalmente el protocolo TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet
Protocol, protocolo de control de transmisiones.

EL PROTOCOLO TCP/IP
Es necesario un mecanismo que prevenga y/o resuelva el problema de que varias
estaciones que comparten el sistema de transmisión transmitan de forma
ordenada y una cada vez, así como el orden origen y destino de los paquetes.
Para ello se han implementado los llamados protocolos. El protocolo TCP/IP, en
realidad no se trata de un solo protocolo de red sino de una familia de protocolos
con diferentes prestaciones.

Formado por dos protocolos:

TCP (Transmisión control Protocol) es un servicio encargado de asegurar la
transmisión, su orden y orientado a la conexión. Desde el punto de vista de las
aplicaciones se encarga de que el caudal de datos llegue completo y ordenado
hasta la computadora remota.

UDP (User Datagram Protocol)
UDP, es un servicio no asegurado y sin conexión. Crea paquetes por la aplicación.
El orden de llegada y la llegada no está garantizado. Sirve para aplicaciones que
transmiten datos y no pueden esperar la respuesta de si han llegado o no.

ICMP (Internet Control Message Protocol)
ICMP, no puede ser usado por el usuario, ya que es un servicio que se encarga de
transmitir errores y de controlar las computadoras que intercambian datos.
IGMP (Internet Group Management Protocol)
IGMP, controla el comportamiento de las computadoras utilizando IP -Multicast.
Envía a todas ellas órdenes simultáneas. Todas las redes en el mundo que estén
interconectadas vía TCP/IP, forman una sola red que se suele llamar Internet.

IP (Internet Protocol).
 El IP es un protocolo de red que se encarga de la transmisión de paquetes de
información. Cada paquete se comporta como un elemento independiente del
resto y cada uno de ellos puede ir por caminos diferentes. Este protocolo no
controla la recepción ni el orden correcto de los paquetes, pero debido a su
sencillez y bajo costo es el que más se utiliza actualmente
 También se emplean el FTP (File Transfer Protocol, protocolo de transferencia de
archivos), HTTP (HiperText Transport Protocol, protocolo de transferencia de
hipertexto), SHTTP (Secure HTTP, HTTP asegurado) y SMTP (Simple Mail
Transfer Protocol, protocolo de transferencia de correo simple).

MODELO OSI


El modelo OSI (Open Systems Interconnection) fue creado por la ISO y se
encarga de la conexión entre sistemas abiertos, esto es, sistemas abiertos a la
comunicación con otros sistemas. Los principios en los que basó su creación eran:
una mayor definición de las funciones de cada capa, evitar agrupar funciones
diferentes en la misma capa y una mayor simplificación en el funcionamiento del
modelo en general.


LAS SIETE NIVELES DEL MODELO OSI

Nivel físico
El nivel físico se encarga de las tareas de transmisión física de las señales
eléctricas (o electromagnéticas) entre los diferentes sistemas.
Las limitaciones del nivel físico (equipos de transmisión y recepción, medios de
transmisión, amplificadores, etc.) imponen otras al resto del sistema: por un lado,
limitan la velocidad de transmisión (en bits por segundo) y, por otro, hacen
aparecer una probabilidad de error, el porcentaje de bits erróneos que llegan a
destino.
La primera limitación es casi insalvable partiendo de un medio de transmisión
dado, puesto que los parámetros físicos de este último imponen un límite superior
no superable por medio de una mejora tecnológica. Los medios de transmisión
poseen una capacidad de transmisión acotada y la electrónica que utilizamos para
llevar a cabo las transmisiones puede mejorar la velocidad de transmisión, pero no
superar este límite. Esta limitación viene dada por el ancho de banda, o anchura
del espectro eléctrico, que puede atravesar el medio de transmisión (doblar el
ancho de banda significa que se puede doblar la velocidad de transmisión) y por la
imposibilidad práctica de recibir la señal libre de cualquier interferencia.
Nivel de enlace
El nivel de enlace es el primero de la torre OSI que se basa en software,
algoritmos y protocolos. Su misión principal es dar fiabilidad a la transmisión de las
señales eléctricas o electromagnéticas que proporciona el nivel físico, lo que se
puede conseguir si las cotas de error son inferiores al 1%. Se añaden bits
adicionales a los que forman el mensaje para poder detectar errores de
transmisión y pedir su retransmisión.
Para ello, es preciso conferir una estructura a los bits: se agrupan en pequeños
bloques denominados tramas, que contienen los bits de mensaje, los bits añadidos
para detectar errores y diferentes campos de control, tales como el número de
trama.
El transmisor calcula estos bits adicionales a partir del resto por medio de una
operación que el receptor conoce y aplica igualmente. Si el receptor detecta una
discrepancia entre los bits adicionales (redundantes) y los que ha calculado a
partir del resto, detecta que el bloque es erróneo y pedirá su retransmisión.
Además del control de errores, el nivel de enlace lleva a cabo otra tarea
importante: el control de flujo.
El receptor debe procesar las tramas a medida que las recibe. En algunos casos,
este proceso comporta un gasto de tiempo mínimo, teniendo en cuenta la
velocidad de transmisión (por ejemplo, guardar los datos en disco); sin embargo,
puede haber casos en que este proceso sea costoso. En esta situación, el
receptor necesita un mecanismo que notifique al transmisor que debe detener
momentáneamente la transmisión con el objetivo de disponer del tiempo necesario
para llevar a cabo esta tarea.
El nivel de enlace no sólo sirve para controlar líneas punto a punto, sino también
para controlar líneas compartidas por diferentes terminales (redes de área local).


Nivel de red
El nivel de red es el que permite que pueda haber más de dos máquinas
involucradas en las interconexiones. Si sólo se tuviese el nivel de enlace, esto no
sería posible. El nivel de enlace se ocupa de que los bits lleguen de una lado a
otro, por lo tanto, sólo permite interconectar dos máquinas. Para poder
interconectar más de dos máquinas, necesitamos identificarlas y conectarlas de
alguna manera. Ésta es la tarea del nivel de red.
Ya hemos visto que las redes de conmutación de paquetes constituyen el tipo de
red más eficiente para transmitir datos desde diferentes puntos de vista: uso de
recursos, coste, capacidad de mantener distintas conexiones simultáneas, etc. El
modelo OSI, por tanto, sólo habla de redes de conmutación de paquetes.
En el nivel de red se distingue entre estaciones terminales y nodos de
conmutación: Los nodos de conmutación disponen de diferentes enlaces hacia
otros nodos o hacia terminales, y son los que permiten que los paquetes viajen por
la red desde una estación terminal a otra.
Existen dos tipos de redes de conmutación de paquetes:
• Redes que funcionan en modo datagrama. Podríamos decir que este tipo de
redes son las básicas, puesto que incorporan la funcionalidad mínima para que un
grupo de nodos y de terminales interconectados puedan hacer pasar información
de un punto a otro.
El problema de las redes en modo datagrama radica en la dificultad de garantizar
la entrega correcta y completa de la información, puesto que los diferentes
paquetes que forman la transmisión no mantienen un vínculo conocido por la red.
Los paquetes pueden llegar fuera de orden, duplicados, o incluso se pueden
perder sin que la red pueda hacer gran cosa al respecto. Se deja al terminal
receptor la responsabilidad de restaurar los posibles daños que haya tenido el
paquete durante la transmisión.
• Redes que funcionan en modo circuito virtual. Estas redes pueden garantizar que
la entrega de los paquetes sea correcta y completa, y lo hacen aportando el
concepto de conexión propio de las redes de conmutación de circuitos. Es el
circuito virtual. Este último permite agrupar los paquetes relacionados de manera
que el receptor los recibe correctamente sin problemas de orden, duplicación o
pérdida.
La asignación de direcciones es uno de los conceptos básicos del nivel de red. Le
permite, como sistema distribuido pero único, decidir cuál de los múltiples
terminales es el destinatario final de cada paquete.
El direccionamiento constituye el procedimiento que permite a este sistema
distribuido conducir la información por los diferentes nodos de origen a destino,
minimizando el trayecto y el tiempo de tránsito, optimizando recursos, etc.

Nivel de transporte

El nivel de transporte permite una conexión fiable sobre cualquier tipo de red
(fiable o no). En las redes de conmutación de paquetes en modo datagrama es
donde este nivel revela su importancia, puesto que es el responsable de controlar
las posibles deficiencias de las transmisiones.
La función principal de este nivel consiste en asegurar la calidad de transmisión
entre los terminales que utilizan la red, lo que implica recuperar errores, ordenar
correctamente la información, ajustar la velocidad de transmisión de la información
(control de flujo), etc.

Niveles de sesión, presentación y aplicación

Estos tres niveles se suelen explicar de manera conjunta, puesto que existen
pocos ejemplos prácticos de protocolos de sesión y de presentación.
Además, la arquitectura Internet delega todos los trabajos por encima de
transporte a la aplicación. No obstante, en el modelo
OSI están definidos como tres niveles diferentes e independientes, con
atribuciones propias.
El nivel de sesión es, en teoría, el encargado de gestionar las conexiones de larga
duración, la recuperación de caídas de red de manera transparente y los
protocolos de sincronía entre aplicaciones.

El nivel de presentación se encarga de conseguir que las diferentes plataformas
(sistemas operativos, procesadores, etc.) se puedan entender al conectarse por
medio de una misma red. Dicho de otra manera, soluciona el problema de la
heterogeneidad definiendo una manera universal de codificar la información. Dicha
codificación puede tener propiedades de eficiencia (por medio de la compresión,
por ejemplo), propiedades de confidencialidad (por medio de la criptografía),
etc.
En el nivel de aplicación residen los programas. En este nivel podemos encontrar
servidores, clientes que acceden a estos últimos, aplicaciones que trabajan según
un modelo simétrico (peer-to-peer), etc.



Topología de redes

Otra forma de clasificar las redes es según la disposición de las estaciones que la
componen. A esto se le llama topología de la red. Algunas de las topologías más
utilizadas son las siguientes.

Topología en Anillo
Consiste en conectar las estaciones una en serie con la otra formando un anillo
cerrado. La información debe pasar de una estación a otra hasta que llega al
destinatario de la misma, generalmente la información es de tipo unidireccional.
Un inconveniente de esta topología es que si una estación se avería la red deja de
funcionar adecuadamente.




Topología en Bus

Consiste en conectar todas las estaciones a un bus común.
La ventaja de esta topología es que no necesitan estar conectadas todas las
estaciones a la red.
Por otra parte es muy fácil incrementar o decrementar el número de estaciones de
la red.
Los paquetes de la red llegan a todas las estaciones, y ellas deben recoger sólo
los que son para ellas.
Topología en Estrella

Consiste en conectar todas las estaciones a un nodo común, conocido con el
nombre de concentrador, Hub, Switch, Router, Gateway, etc.
Esta topología es una variante de la topología en bus, el concentrador se encarga
de conmutar los datos entre las distintas estaciones. Dependiendo del elemento
utilizado como nodo (Hub, Router...) los datos llegan a todas o sólo a la estación
adecuada, con el consiguiente ahorro de ancho de banda de datos para el resto
de estaciones.
En la actualidad es el sistema más extendido.




Topología en Árbol

La topología en árbol aparece como desarrollo de
la interconexión de varias topologías en estrella.
NIC (NETWORK CARD INTERFACE),
 Es una tarjeta de red, con la cual se puedan enviar y recibir paquetes de datos
desde y hacia otras computadoras, empleando un protocolo para su comunicación
y convirtiendo a esos datos a un formato que pueda ser transmitido por el medio
(bits, ceros y unos). Cabe señalar que a cada tarjeta de red le es asignado un
identificador único por su fabricante, conocido como dirección MAC (Media Access
Control), que consta de 48 bits (6 bytes). Dicho identificador permite direccionar el
tráfico de datos de la red del emisor al receptor adecuado.

Tarjetas de red

La tarjeta de red es un hardware imprescindible en cada ordenador para poder
comunicarlos. Existen varios tipos de tarjetas, las más utilizadas son de
100 Mb, compatibles con la Novell NE2000, utilizando el protocolo IEEE 802.3.
Disponen de una conexión con ocho hilos sobre un conector RJ-
45, parecido al del teléfono, o bien una conexión con cable coaxial de tipo BNC
además de la conexión al bus del ordenador. Incluso puede que disponga de los
dos tipos de conexiones.
En la actualidad el hardware de red ya viene implementado sobre la placa base en
un buen número de equipos.


Conectores, cables

Cuando lo que deseamos es implementar una red de topología anillo o bus, se
utiliza el cable coaxial para la misma, mientras en topología estrella, denominada
Ethernet 100 Base T, se emplea los pares de cables trenzados.
Las redes de cable coaxial utilizan:
El adaptador en T del tipo BNC.
Las cargas de 50 W en los extremos del cable para que no haya onda
estacionaria.
Cable coaxial fino de 50 W del tipo RG 58.
Conector BNC macho para el cable RG 58.

Las redes Ethernet 100 Base T, utilizan:
Conector RJ45.
Cable de 4 pares trenzados.
Concentrador Hub, Router o Switch. En el caso de dos ordenadores no es
necesario el concentrador si se confecciona el cable de forma adecuada.
El cable de pares puede ser sin apantallar (UTP
Unshielded Twisted Pair) o apantallado (STP
Shielded Twisted Pair), teniendo este último mejores prestaciones. La categoría
del cable, define la velocidad, así encontraremos las siguientes categorías:


Cable modular plano para RJ 45: hasta
1Mbps.
Categoría 3: velocidad máxima de datos
10 Mbps.
Categoría 4: velocidad máxima de datos
16 Mbps.
Categoría 5: velocidad máxima de datos
100 Mbps.
Categorías 6 y 7: capaz de superar 1
Gbps.




Routers, Hub, Switch
El Hub o concentrador se encarga de tomar los paquetes que llegan hasta una de
sus entradas y enviarlos por el resto, de manera que las estaciones que se
encuentran a la escucha las reciban. El inconveniente es que llegan hasta todas
ellas los paquetes y no sólo hasta la interesada.
Esto hace que se ocupen todas las líneas de paquetes que no se aprovechan en
general y disminuye el ancho de banda de la transmisión.
El Switch realiza la misma tarea que un Hub con la diferencia de que incrementa la
velocidad de transmisión de los paquetes ganando algo de ancho de banda en la
transmisión.


El Router es un dispositivo inteligente, cuando recibe un paquete hacia un
destinatario, la primera vez lo envía por todos los caminos posibles, y cuando
recibe la verificación de por dónde se encuentra el destinatario, “se anota el
camino”, y en las veces sucesivas lo envía solamente por el camino correcto y no
por todos los posibles. Si por algún motivo deja de recibir confirmación de un
destino que tenía anotado, busca un nuevo camino para ese destinatario y lo
vuelve a anotar. Por otra parte es el único que sirve como unión entre dos redes.
El Hub o el Switch no sirven como pasarela entre redes, sólo se pueden utilizar en
una misma red. Su función principal es ampliar el número de conexiones de una
red hasta un Router.
En numerosas ocasiones el Router implementa más funciones, como un puerto de
impresora para compartirla entre las distintas máquinas, Firewall,
etc.
Redes informaticas

Más contenido relacionado

La actualidad más candente (14)

Redes de computadoras
Redes de computadorasRedes de computadoras
Redes de computadoras
 
Redes
RedesRedes
Redes
 
Redes de computadoras
Redes de computadorasRedes de computadoras
Redes de computadoras
 
Herramientas telematicas german
Herramientas telematicas germanHerramientas telematicas german
Herramientas telematicas german
 
trabajo sobre Redes informaticas
trabajo sobre Redes informaticastrabajo sobre Redes informaticas
trabajo sobre Redes informaticas
 
Powerpoint
PowerpointPowerpoint
Powerpoint
 
Introduccion Redes
Introduccion RedesIntroduccion Redes
Introduccion Redes
 
Cuestionario 3
Cuestionario 3Cuestionario 3
Cuestionario 3
 
Redes de comunicación
Redes de comunicaciónRedes de comunicación
Redes de comunicación
 
Tipos de redes examen
Tipos de redes examenTipos de redes examen
Tipos de redes examen
 
Red informatica
Red informaticaRed informatica
Red informatica
 
Redes
RedesRedes
Redes
 
Redes
RedesRedes
Redes
 
Parcial de informatica 2
Parcial de informatica 2Parcial de informatica 2
Parcial de informatica 2
 

Destacado

CV of Nessua Ubong Okokon.
CV of Nessua Ubong Okokon.CV of Nessua Ubong Okokon.
CV of Nessua Ubong Okokon.
Nessua Okokon
 
Metadata Madness Panelists Talk Standards - Smart Content News
Metadata Madness Panelists Talk Standards - Smart Content NewsMetadata Madness Panelists Talk Standards - Smart Content News
Metadata Madness Panelists Talk Standards - Smart Content News
Aaron Edell
 
Lungiswa Ntombini (Detailed resume)
Lungiswa Ntombini (Detailed resume)Lungiswa Ntombini (Detailed resume)
Lungiswa Ntombini (Detailed resume)
lungiswa ntombini
 
Informática - Hardware Y Software
Informática - Hardware Y SoftwareInformática - Hardware Y Software
Informática - Hardware Y Software
Jenniifer ZG
 
Reseña mapa mental y conceptual
Reseña mapa mental y conceptual Reseña mapa mental y conceptual
Reseña mapa mental y conceptual
vickyvalladares1
 

Destacado (20)

Twinkle
TwinkleTwinkle
Twinkle
 
ejemplo de Texto argumentativo
ejemplo de Texto argumentativo ejemplo de Texto argumentativo
ejemplo de Texto argumentativo
 
Miniclase
MiniclaseMiniclase
Miniclase
 
CV of Nessua Ubong Okokon.
CV of Nessua Ubong Okokon.CV of Nessua Ubong Okokon.
CV of Nessua Ubong Okokon.
 
Presentacion ies 2005
Presentacion ies 2005Presentacion ies 2005
Presentacion ies 2005
 
Metadata Madness Panelists Talk Standards - Smart Content News
Metadata Madness Panelists Talk Standards - Smart Content NewsMetadata Madness Panelists Talk Standards - Smart Content News
Metadata Madness Panelists Talk Standards - Smart Content News
 
Capivara
CapivaraCapivara
Capivara
 
La solitaria muchacha de las colinas david auris v. (analisis literario)
La solitaria muchacha de las colinas  david auris v. (analisis literario)La solitaria muchacha de las colinas  david auris v. (analisis literario)
La solitaria muchacha de las colinas david auris v. (analisis literario)
 
Malla curricular de fisica 10o 11o
Malla  curricular de fisica 10o 11o Malla  curricular de fisica 10o 11o
Malla curricular de fisica 10o 11o
 
Expo viernes
Expo viernesExpo viernes
Expo viernes
 
mexico
mexicomexico
mexico
 
Conductismo
ConductismoConductismo
Conductismo
 
IoT west2016 presentation: Navigating the IoT Universe
IoT west2016 presentation: Navigating the IoT UniverseIoT west2016 presentation: Navigating the IoT Universe
IoT west2016 presentation: Navigating the IoT Universe
 
Vivir con ello o por ello
Vivir con ello o por elloVivir con ello o por ello
Vivir con ello o por ello
 
MSME Financing - FINANCING MSME’S IN INDIA - Part - 7
MSME Financing - FINANCING MSME’S IN INDIA - Part - 7MSME Financing - FINANCING MSME’S IN INDIA - Part - 7
MSME Financing - FINANCING MSME’S IN INDIA - Part - 7
 
презентация Microsoft office power point
презентация Microsoft office power pointпрезентация Microsoft office power point
презентация Microsoft office power point
 
Lungiswa Ntombini (Detailed resume)
Lungiswa Ntombini (Detailed resume)Lungiswa Ntombini (Detailed resume)
Lungiswa Ntombini (Detailed resume)
 
Informática - Hardware Y Software
Informática - Hardware Y SoftwareInformática - Hardware Y Software
Informática - Hardware Y Software
 
Reseña mapa mental y conceptual
Reseña mapa mental y conceptual Reseña mapa mental y conceptual
Reseña mapa mental y conceptual
 
Enhancement of cultural and linguistic variety through OER
Enhancement of cultural and linguistic variety through OEREnhancement of cultural and linguistic variety through OER
Enhancement of cultural and linguistic variety through OER
 

Similar a Redes informaticas

Presentación de sles shore
Presentación de sles shorePresentación de sles shore
Presentación de sles shore
Monicasistemas
 
Presentacion Redes
Presentacion RedesPresentacion Redes
Presentacion Redes
Saracc
 
Conceptos básicos en redes e internet
Conceptos básicos en redes e internetConceptos básicos en redes e internet
Conceptos básicos en redes e internet
maicol rodriguez
 
Redes de computadoras
Redes de computadorasRedes de computadoras
Redes de computadoras
catadorado
 

Similar a Redes informaticas (20)

Trabajo de Redes
Trabajo de RedesTrabajo de Redes
Trabajo de Redes
 
Presentación de sles shore
Presentación de sles shorePresentación de sles shore
Presentación de sles shore
 
Redes
RedesRedes
Redes
 
Redes locales
Redes localesRedes locales
Redes locales
 
Tarea 9
Tarea 9Tarea 9
Tarea 9
 
Red(teleprocesos)
Red(teleprocesos)Red(teleprocesos)
Red(teleprocesos)
 
Tipos de Red
Tipos de RedTipos de Red
Tipos de Red
 
Tipos de red
Tipos de redTipos de red
Tipos de red
 
Redes doc
Redes docRedes doc
Redes doc
 
Redes de computadora leidy lavanda
Redes de computadora leidy lavandaRedes de computadora leidy lavanda
Redes de computadora leidy lavanda
 
Informatica
InformaticaInformatica
Informatica
 
Lasredesdeinternet 150806174453-lva1-app6891
Lasredesdeinternet 150806174453-lva1-app6891Lasredesdeinternet 150806174453-lva1-app6891
Lasredesdeinternet 150806174453-lva1-app6891
 
Presentacion Redes
Presentacion RedesPresentacion Redes
Presentacion Redes
 
Todo sobre Redes
Todo sobre RedesTodo sobre Redes
Todo sobre Redes
 
Redes
RedesRedes
Redes
 
Conceptos básicos en redes e internet
Conceptos básicos en redes e internetConceptos básicos en redes e internet
Conceptos básicos en redes e internet
 
Redes de computadoras
Redes de computadorasRedes de computadoras
Redes de computadoras
 
Trabajo De Tecno
Trabajo De TecnoTrabajo De Tecno
Trabajo De Tecno
 
Redes Informaticas
Redes InformaticasRedes Informaticas
Redes Informaticas
 
Redes
RedesRedes
Redes
 

Redes informaticas

  • 1. REDES INFORMATICAS Concepto de red Una red es un sistema de interconexión de ordenadores que permiten Compartir información y recursos. La instalación de una red, supone la unión de todos aquellos elementos que antes trabajaban de manera aislada. De esta forma se crea un sistema de comunicación que elimina los problemas de distancia y facilitan compartir los elementos disponibles. CLASIFICACION DE LAS REDES. Una red puede recibir distintos calificativos de clasificación en base a distintas taxonomías: alcance, tipo de conexión, tecnología, etc. Por alcance Red de área personal, o PAN (Personal Area Network) en inglés, es una red de ordenadores usada para la comunicación entre los dispositivos de la computadora cerca de una persona. Red inalámbrica de área personal, o WPAN (Wireless Personal Area Network), es una red de computadoras inalámbrica para la comunicación entre distintos dispositivos (tanto computadoras, puntos de acceso a internet, teléfonos celulares, PDA, dispositivos de audio, impresoras) cercanos al punto de acceso. Estas redes normalmente son de unos pocos metros y para uso personal, así como fuera de ella. El medio de transporte puede ser cualquiera de los habituales en las redes inalámbricas pero las que reciben esta denominación son habituales en Bluetooth. Red de área local, o LAN (Local Area Network), es una red que se limita a un área especial relativamente pequeña tal como un cuarto, un solo edificio, una nave, o un avión. Las redes de área local a veces se llaman una sola red de localización. No utilizan medios o redes de interconexión públicos. Red de área local inalámbrica, o WLAN (Wireless Local Area Network), es un sistema de comunicación de datos inalámbrico flexible, muy utilizado como alternativa a las redes de área local cableadas o como extensión de estas. Red de área de campus, o CAN (Campus Area Network), es una red de computadoras de alta velocidad que conecta redes de área local a través de un área geográfica limitada, como un campus universitario, una base militar, hospital, etc. Tampoco utiliza medios públicos para la interconexión.
  • 2. Red de área metropolitana (metropolitan rea network o MAN, en inglés) es una red de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un área geográfica más extensa que un campus, pero aun así limitado. Por ejemplo, un red que interconecte los edificios públicos de un municipio dentro de la localidad por medio de fibra óptica. Redes de área amplia, o WAN (Wide Area Network), son redes informáticas que se extienden sobre un área geográfica extensa utilizando medios como: satélites, cables interoceánicos, Internet, fibras ópticas públicas, etc. Red de área de almacenamiento, en inglés SAN (Storage Area Network), es una red concebida para conectar servidores, matrices (arrays) de discos y librerías de soporte, permitiendo el tránsito de datos sin afectar a las redes por las que acceden los usuarios. Red de área local virtual, o VLAN (Virtual LAN), es un grupo de computadoras con un conjunto común de recursos a compartir y de requerimientos, que se comunican como si estuvieran adjuntos a una división lógica de redes de computadoras en la cual todos los nodos pueden alcanzar a los otros por medio de broadcast (dominio de broadcast) en la capa de enlace de datos, a pesar de su diversa localización física. Este tipo surgió como respuesta a la necesidad de poder estructurar las conexiones de equipos de un edificio por medio de software,[11] permitiendo dividir un conmutador en varios virtuales. POR TIPO DE CONEXIÓN El cable coaxial se utiliza para transportar señales electromagnéticas de alta frecuencia que posee dos conductores concéntricos, uno central, llamado vivo y uno exterior denominado malla o blindaje, que sirve como referencia de tierra y retorno de las corrientes; los cuales están separados por un material dieléctrico que, en realidad, transporta la señal de información. El cable de par trenzado es una forma de conexión en la que dos conductores eléctricos aislados son entrelazados para tener menores interferencias y aumentar la potencia y disminuir la diafonía de los cables adyacentes. Dependiento de la red se pueden utilizar, uno, dos, cuatro o más pares. La fibra óptica es un medio de transmisión empleado habitualmente en redes de datos; un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plásticos, por el que se envían pulsos de luz que representan los datos a transmitir.
  • 3. MEDIOS NO GUIADOS Red por radio es aquella que emplea la radiofrecuencia como medio de unión de las diversas estaciones de la red. Red por infrarrojos, permiten la comunicación entre dos nodos, usando una serie de leds infrarrojos para ello. Se trata de emisores/receptores de ondas infrarrojas entre ambos dispositivos, cada dispositivo necesita al otro para realizar la comunicación por ello es escasa su utilización a gran escala. No disponen de gran alcacen y necesitan de visibilidad entre los dispositivos. Red por microondas, es un tipo de red inalámbrica que utiliza microondas como medio de transmisión. Los protocolos más frecuentes son: el IEEE 802.11b y transmite a 2,4 GHz, alcanzando velocidades de 11 Mbps (Megabits por segundo); el rango de 5,4 a 5,7 GHz para el protocolo IEEE 802.11ª; el IEEE 802.11n que permite velocidades de hasta 600 Mbps; etc. HISTORIA DE LAS REDES INFORMÁTICAS Fue creada gracias a aportes teóricos surgidos desde los años sesenta. Una década después con el surgimiento de ARPANET (la red de ARPA — Advanced Research Project Agency—que luego sería DARPA por la participación del Departamento de Defensa de los EEUU) y sumando otras innovaciones como la comunicación por conmutación de paquetes y la adopción de un protocolo estándar (1972), o la aparición de la www y los primeros navegadores web (1995); Internet terminaría cambiando y creciendo transformándose en lo que es hoy. TRANSMICION DE DATOS EN UNA RED Para transmitir datos desde una estación a otra, estos son empaquetados y depositados en la red para que pueda leerlos la estación de destino. Cada vez debe transmitir una sola estación. Las estaciones deben estar siempre a la escucha para reconocer cuando llega un paquete para ella. En ocasiones dos o más estaciones intentan enviar paquetes al mismo tiempo, esto produce un error llamado colisión, y obliga a que ambas intenten enviar de nuevo el paquete cuando la red esté libre. Por todo ello observamos que la red debe compartir entre todas la estaciones el ancho de banda, de manera que cuantas más estaciones, mayor será la probabilidad de que se produzcan colisiones de datos y por lo tanto menor será la velocidad de transmisión de datos.
  • 4. PROTOCOLOS DE RED • Son las reglas y especificaciones técnicas que siguen los dispositivos conectados. Si cada uno de ellos “hablase” de manera distinta, la comunicación se haría imposible. Existen diversos protocolos, estándares y modelos que determinan el funcionamiento general de las redes. Destacan el modelo OSI y el TCP/IP. Cada modelo estructura el funcionamiento de una red de manera distinta. El modelo OSI cuenta con siete capas muy definidas y con funciones diferenciadas y el TCP/IP con cuatro capas diferenciadas pero que combinan las funciones existentes en las siete capas del modelo OSI.[4] Los protocolos están repartidos por las diferentes capas pero no están definidos como parte del modelo en sí sino como entidades diferentes de normativas internacionales. Existen múltiples protocolos para la diversidad de comunicaciones que se pueden establecer. Para el intercambio de información en Internet se utiliza fundamentalmente el protocolo TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol, protocolo de control de transmisiones. EL PROTOCOLO TCP/IP Es necesario un mecanismo que prevenga y/o resuelva el problema de que varias estaciones que comparten el sistema de transmisión transmitan de forma ordenada y una cada vez, así como el orden origen y destino de los paquetes. Para ello se han implementado los llamados protocolos. El protocolo TCP/IP, en realidad no se trata de un solo protocolo de red sino de una familia de protocolos con diferentes prestaciones. Formado por dos protocolos: TCP (Transmisión control Protocol) es un servicio encargado de asegurar la transmisión, su orden y orientado a la conexión. Desde el punto de vista de las aplicaciones se encarga de que el caudal de datos llegue completo y ordenado hasta la computadora remota. UDP (User Datagram Protocol) UDP, es un servicio no asegurado y sin conexión. Crea paquetes por la aplicación. El orden de llegada y la llegada no está garantizado. Sirve para aplicaciones que transmiten datos y no pueden esperar la respuesta de si han llegado o no. ICMP (Internet Control Message Protocol) ICMP, no puede ser usado por el usuario, ya que es un servicio que se encarga de transmitir errores y de controlar las computadoras que intercambian datos.
  • 5. IGMP (Internet Group Management Protocol) IGMP, controla el comportamiento de las computadoras utilizando IP -Multicast. Envía a todas ellas órdenes simultáneas. Todas las redes en el mundo que estén interconectadas vía TCP/IP, forman una sola red que se suele llamar Internet. IP (Internet Protocol). El IP es un protocolo de red que se encarga de la transmisión de paquetes de información. Cada paquete se comporta como un elemento independiente del resto y cada uno de ellos puede ir por caminos diferentes. Este protocolo no controla la recepción ni el orden correcto de los paquetes, pero debido a su sencillez y bajo costo es el que más se utiliza actualmente También se emplean el FTP (File Transfer Protocol, protocolo de transferencia de archivos), HTTP (HiperText Transport Protocol, protocolo de transferencia de hipertexto), SHTTP (Secure HTTP, HTTP asegurado) y SMTP (Simple Mail Transfer Protocol, protocolo de transferencia de correo simple). MODELO OSI El modelo OSI (Open Systems Interconnection) fue creado por la ISO y se encarga de la conexión entre sistemas abiertos, esto es, sistemas abiertos a la comunicación con otros sistemas. Los principios en los que basó su creación eran: una mayor definición de las funciones de cada capa, evitar agrupar funciones diferentes en la misma capa y una mayor simplificación en el funcionamiento del modelo en general. LAS SIETE NIVELES DEL MODELO OSI Nivel físico El nivel físico se encarga de las tareas de transmisión física de las señales eléctricas (o electromagnéticas) entre los diferentes sistemas. Las limitaciones del nivel físico (equipos de transmisión y recepción, medios de transmisión, amplificadores, etc.) imponen otras al resto del sistema: por un lado, limitan la velocidad de transmisión (en bits por segundo) y, por otro, hacen aparecer una probabilidad de error, el porcentaje de bits erróneos que llegan a destino. La primera limitación es casi insalvable partiendo de un medio de transmisión dado, puesto que los parámetros físicos de este último imponen un límite superior no superable por medio de una mejora tecnológica. Los medios de transmisión poseen una capacidad de transmisión acotada y la electrónica que utilizamos para llevar a cabo las transmisiones puede mejorar la velocidad de transmisión, pero no superar este límite. Esta limitación viene dada por el ancho de banda, o anchura del espectro eléctrico, que puede atravesar el medio de transmisión (doblar el ancho de banda significa que se puede doblar la velocidad de transmisión) y por la imposibilidad práctica de recibir la señal libre de cualquier interferencia.
  • 6. Nivel de enlace El nivel de enlace es el primero de la torre OSI que se basa en software, algoritmos y protocolos. Su misión principal es dar fiabilidad a la transmisión de las señales eléctricas o electromagnéticas que proporciona el nivel físico, lo que se puede conseguir si las cotas de error son inferiores al 1%. Se añaden bits adicionales a los que forman el mensaje para poder detectar errores de transmisión y pedir su retransmisión. Para ello, es preciso conferir una estructura a los bits: se agrupan en pequeños bloques denominados tramas, que contienen los bits de mensaje, los bits añadidos para detectar errores y diferentes campos de control, tales como el número de trama. El transmisor calcula estos bits adicionales a partir del resto por medio de una operación que el receptor conoce y aplica igualmente. Si el receptor detecta una discrepancia entre los bits adicionales (redundantes) y los que ha calculado a partir del resto, detecta que el bloque es erróneo y pedirá su retransmisión. Además del control de errores, el nivel de enlace lleva a cabo otra tarea importante: el control de flujo. El receptor debe procesar las tramas a medida que las recibe. En algunos casos, este proceso comporta un gasto de tiempo mínimo, teniendo en cuenta la velocidad de transmisión (por ejemplo, guardar los datos en disco); sin embargo, puede haber casos en que este proceso sea costoso. En esta situación, el receptor necesita un mecanismo que notifique al transmisor que debe detener momentáneamente la transmisión con el objetivo de disponer del tiempo necesario para llevar a cabo esta tarea. El nivel de enlace no sólo sirve para controlar líneas punto a punto, sino también para controlar líneas compartidas por diferentes terminales (redes de área local). Nivel de red El nivel de red es el que permite que pueda haber más de dos máquinas involucradas en las interconexiones. Si sólo se tuviese el nivel de enlace, esto no sería posible. El nivel de enlace se ocupa de que los bits lleguen de una lado a otro, por lo tanto, sólo permite interconectar dos máquinas. Para poder interconectar más de dos máquinas, necesitamos identificarlas y conectarlas de alguna manera. Ésta es la tarea del nivel de red. Ya hemos visto que las redes de conmutación de paquetes constituyen el tipo de red más eficiente para transmitir datos desde diferentes puntos de vista: uso de recursos, coste, capacidad de mantener distintas conexiones simultáneas, etc. El modelo OSI, por tanto, sólo habla de redes de conmutación de paquetes. En el nivel de red se distingue entre estaciones terminales y nodos de conmutación: Los nodos de conmutación disponen de diferentes enlaces hacia otros nodos o hacia terminales, y son los que permiten que los paquetes viajen por la red desde una estación terminal a otra. Existen dos tipos de redes de conmutación de paquetes: • Redes que funcionan en modo datagrama. Podríamos decir que este tipo de redes son las básicas, puesto que incorporan la funcionalidad mínima para que un
  • 7. grupo de nodos y de terminales interconectados puedan hacer pasar información de un punto a otro. El problema de las redes en modo datagrama radica en la dificultad de garantizar la entrega correcta y completa de la información, puesto que los diferentes paquetes que forman la transmisión no mantienen un vínculo conocido por la red. Los paquetes pueden llegar fuera de orden, duplicados, o incluso se pueden perder sin que la red pueda hacer gran cosa al respecto. Se deja al terminal receptor la responsabilidad de restaurar los posibles daños que haya tenido el paquete durante la transmisión. • Redes que funcionan en modo circuito virtual. Estas redes pueden garantizar que la entrega de los paquetes sea correcta y completa, y lo hacen aportando el concepto de conexión propio de las redes de conmutación de circuitos. Es el circuito virtual. Este último permite agrupar los paquetes relacionados de manera que el receptor los recibe correctamente sin problemas de orden, duplicación o pérdida. La asignación de direcciones es uno de los conceptos básicos del nivel de red. Le permite, como sistema distribuido pero único, decidir cuál de los múltiples terminales es el destinatario final de cada paquete. El direccionamiento constituye el procedimiento que permite a este sistema distribuido conducir la información por los diferentes nodos de origen a destino, minimizando el trayecto y el tiempo de tránsito, optimizando recursos, etc. Nivel de transporte El nivel de transporte permite una conexión fiable sobre cualquier tipo de red (fiable o no). En las redes de conmutación de paquetes en modo datagrama es donde este nivel revela su importancia, puesto que es el responsable de controlar las posibles deficiencias de las transmisiones. La función principal de este nivel consiste en asegurar la calidad de transmisión entre los terminales que utilizan la red, lo que implica recuperar errores, ordenar correctamente la información, ajustar la velocidad de transmisión de la información (control de flujo), etc. Niveles de sesión, presentación y aplicación Estos tres niveles se suelen explicar de manera conjunta, puesto que existen pocos ejemplos prácticos de protocolos de sesión y de presentación. Además, la arquitectura Internet delega todos los trabajos por encima de transporte a la aplicación. No obstante, en el modelo OSI están definidos como tres niveles diferentes e independientes, con atribuciones propias. El nivel de sesión es, en teoría, el encargado de gestionar las conexiones de larga duración, la recuperación de caídas de red de manera transparente y los protocolos de sincronía entre aplicaciones. El nivel de presentación se encarga de conseguir que las diferentes plataformas (sistemas operativos, procesadores, etc.) se puedan entender al conectarse por
  • 8. medio de una misma red. Dicho de otra manera, soluciona el problema de la heterogeneidad definiendo una manera universal de codificar la información. Dicha codificación puede tener propiedades de eficiencia (por medio de la compresión, por ejemplo), propiedades de confidencialidad (por medio de la criptografía), etc. En el nivel de aplicación residen los programas. En este nivel podemos encontrar servidores, clientes que acceden a estos últimos, aplicaciones que trabajan según un modelo simétrico (peer-to-peer), etc. Topología de redes Otra forma de clasificar las redes es según la disposición de las estaciones que la componen. A esto se le llama topología de la red. Algunas de las topologías más utilizadas son las siguientes. Topología en Anillo Consiste en conectar las estaciones una en serie con la otra formando un anillo cerrado. La información debe pasar de una estación a otra hasta que llega al destinatario de la misma, generalmente la información es de tipo unidireccional. Un inconveniente de esta topología es que si una estación se avería la red deja de funcionar adecuadamente. Topología en Bus Consiste en conectar todas las estaciones a un bus común. La ventaja de esta topología es que no necesitan estar conectadas todas las estaciones a la red. Por otra parte es muy fácil incrementar o decrementar el número de estaciones de la red. Los paquetes de la red llegan a todas las estaciones, y ellas deben recoger sólo los que son para ellas.
  • 9. Topología en Estrella Consiste en conectar todas las estaciones a un nodo común, conocido con el nombre de concentrador, Hub, Switch, Router, Gateway, etc. Esta topología es una variante de la topología en bus, el concentrador se encarga de conmutar los datos entre las distintas estaciones. Dependiendo del elemento utilizado como nodo (Hub, Router...) los datos llegan a todas o sólo a la estación adecuada, con el consiguiente ahorro de ancho de banda de datos para el resto de estaciones. En la actualidad es el sistema más extendido. Topología en Árbol La topología en árbol aparece como desarrollo de la interconexión de varias topologías en estrella.
  • 10. NIC (NETWORK CARD INTERFACE), Es una tarjeta de red, con la cual se puedan enviar y recibir paquetes de datos desde y hacia otras computadoras, empleando un protocolo para su comunicación y convirtiendo a esos datos a un formato que pueda ser transmitido por el medio (bits, ceros y unos). Cabe señalar que a cada tarjeta de red le es asignado un identificador único por su fabricante, conocido como dirección MAC (Media Access Control), que consta de 48 bits (6 bytes). Dicho identificador permite direccionar el tráfico de datos de la red del emisor al receptor adecuado. Tarjetas de red La tarjeta de red es un hardware imprescindible en cada ordenador para poder comunicarlos. Existen varios tipos de tarjetas, las más utilizadas son de 100 Mb, compatibles con la Novell NE2000, utilizando el protocolo IEEE 802.3. Disponen de una conexión con ocho hilos sobre un conector RJ- 45, parecido al del teléfono, o bien una conexión con cable coaxial de tipo BNC además de la conexión al bus del ordenador. Incluso puede que disponga de los dos tipos de conexiones. En la actualidad el hardware de red ya viene implementado sobre la placa base en un buen número de equipos. Conectores, cables Cuando lo que deseamos es implementar una red de topología anillo o bus, se utiliza el cable coaxial para la misma, mientras en topología estrella, denominada Ethernet 100 Base T, se emplea los pares de cables trenzados. Las redes de cable coaxial utilizan: El adaptador en T del tipo BNC. Las cargas de 50 W en los extremos del cable para que no haya onda estacionaria. Cable coaxial fino de 50 W del tipo RG 58. Conector BNC macho para el cable RG 58. Las redes Ethernet 100 Base T, utilizan: Conector RJ45. Cable de 4 pares trenzados. Concentrador Hub, Router o Switch. En el caso de dos ordenadores no es necesario el concentrador si se confecciona el cable de forma adecuada. El cable de pares puede ser sin apantallar (UTP Unshielded Twisted Pair) o apantallado (STP Shielded Twisted Pair), teniendo este último mejores prestaciones. La categoría del cable, define la velocidad, así encontraremos las siguientes categorías: Cable modular plano para RJ 45: hasta
  • 11. 1Mbps. Categoría 3: velocidad máxima de datos 10 Mbps. Categoría 4: velocidad máxima de datos 16 Mbps. Categoría 5: velocidad máxima de datos 100 Mbps. Categorías 6 y 7: capaz de superar 1 Gbps. Routers, Hub, Switch El Hub o concentrador se encarga de tomar los paquetes que llegan hasta una de sus entradas y enviarlos por el resto, de manera que las estaciones que se encuentran a la escucha las reciban. El inconveniente es que llegan hasta todas ellas los paquetes y no sólo hasta la interesada. Esto hace que se ocupen todas las líneas de paquetes que no se aprovechan en general y disminuye el ancho de banda de la transmisión. El Switch realiza la misma tarea que un Hub con la diferencia de que incrementa la velocidad de transmisión de los paquetes ganando algo de ancho de banda en la transmisión. El Router es un dispositivo inteligente, cuando recibe un paquete hacia un destinatario, la primera vez lo envía por todos los caminos posibles, y cuando recibe la verificación de por dónde se encuentra el destinatario, “se anota el camino”, y en las veces sucesivas lo envía solamente por el camino correcto y no por todos los posibles. Si por algún motivo deja de recibir confirmación de un destino que tenía anotado, busca un nuevo camino para ese destinatario y lo vuelve a anotar. Por otra parte es el único que sirve como unión entre dos redes. El Hub o el Switch no sirven como pasarela entre redes, sólo se pueden utilizar en una misma red. Su función principal es ampliar el número de conexiones de una red hasta un Router. En numerosas ocasiones el Router implementa más funciones, como un puerto de impresora para compartirla entre las distintas máquinas, Firewall, etc.