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Nombre: Virginia Luis Cebrián
      Curso:2 BHT-A




                                1
INDICE:
             
 Hardware…………………………………..pág3-19
 Software…………………………………….pág20-24




                                    2
Hardware
              
Definición: corresponde a todas las
 partes tangibles de un sistema
 informático ; sus componentes son:
 eléctricos, electrónicos,
 electromecánicos, y mecánicos .
 Son cables gabinetes o cajas,
 periféricos de todo tipo y cualquier
 otro elemento físico involucrado.      3
 Hardware típico de una
      computadora personal.
      1. Monitor
      2. Placa base
      3. CPU
      4. Memoria RAM
      5. Tarjeta de expansión
      6. Fuente de alimentación
      7. Unidad de disco óptico
      8. Disco duro
      9. Teclado
      10. Ratón/Mouse
                                  4
1.monitor:
            
El monitor de computadora es
 un visualizador que muestra al
 usuario los resultados del
 procesamiento de
 una computadora mediante
 una interfaz.
                                  5
2.Placa base:
               
 La placa base, también conocida como placa
  madre o tarjeta madre , es una tarjeta de circuito
  impreso a la que se conectan los componentes que
  constituyen la computadora u ordenador. Es una
  parte fundamental a la hora de armar una PC de
  escritorio o portátil. Tiene instalados una serie
  de circuitos integrados, entre los que se encuentra
  el circuito integrado auxiliar, que sirve como centro
  de conexión entre el microprocesador, la memoria de
  acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y
  otros dispositivos.
                                                          6

 Va instalada dentro de una caja o gabinete que por lo
  general está hecha de chapa y tiene un panel para
  conectar dispositivos externos y muchos conectores
  internos y zócalos para instalar componentes dentro
  de la caja . La placa base, además, incluye
  un firmware llamado BIOS, que le permite realizar
  las funcionalidades básicas, como pruebas de los
  dispositivos, vídeo y manejo del teclado,
  reconocimiento de dispositivos y carga del sistema
  operativo.
                                                          7
Componentes de la
          placa base:
              
 Uno o varios conectores de alimentación: por estos conectores,
  una alimentación eléctrica proporciona a la placa base los
  diferentes voltajes e intensidades necesarios para su
  funcionamiento.
 El zócalo de CPU es un receptáculo que recibe el
  microprocesador y lo conecta con el resto de componentes a
  través de la placa base.
 Las ranuras de memoria RAM, en número de 2 a 6 en las placas
  base comunes.
 El chipset: una serie de circuitos electrónicos, que gestionan las
  transferencias de datos entre los diferentes componentes de la
  computadora (procesador, memoria, tarjeta gráfica, unidad de
  almacenamiento secundario, etc.).
                                                                       8
 El reloj: regula la velocidad de ejecución de las instrucciones
  del microprocesador y de los periféricos internos.
 La CMOS: una pequeña memoria que preserva cierta
                              
  información importante (como la configuración del equipo,
  fecha y hora), mientras el equipo no está alimentado por
  electricidad.
 La pila de la CMOS: proporciona la electricidad necesaria
  para operar el circuito constantemente y que éste último no se
  apague perdiendo la serie de configuraciones guardadas.
 La BIOS: un programa registrado en una memoria no volátil
  (antiguamente en memorias ROM, pero desde hace tiempo se
  emplean memorias flash). Este programa es específico de la
  placa base y se encarga de la interfaz de bajo nivel entre
  el microprocesador y algunos periféricos. Recupera, y
  después ejecuta, las instrucciones del MBR , o registradas en
  un disco duro o SSD, cuando arranca el sistema operativo.
                                                                    9
 El bus: conecta el microprocesador al chipset.
 El bus de memoria conecta el chipset a la memoria
  temporal.

                          
 El bus de expansión: une el microprocesador a los
  conectores entrada/salida y a las ranuras de
  expansión.
 Las ranuras de expansión: se trata de receptáculos que
  pueden acoger tarjetas de expansión (estas tarjetas se
  utilizan para agregar características o aumentar el
  rendimiento de un ordenador; por ejemplo, un tarjeta
  gráfica se puede añadir a un ordenador para mejorar el
  rendimiento 3D). Estos puertos pueden ser
  puertos ISA (interfaz antigua), PCI , AGP y, los más
  recientes, PCI Express.

                                                           10
 Los conectores de entrada/salida que cumplen normalmente
  con la norma PC 99: estos conectores incluyen:Los puertos PS2
  para conectar el teclado o el ratón, estas interfaces tienden a
  desaparecer a favor del USB

                             
 Los puertos serie, por ejemplo para conectar dispositivos
  antiguos.
 Los puertos paralelos, por ejemplo para la conexión de
  antiguas impresoras.
 Los puertos USB, por ejemplo para conectar periféricos
  recientes.
 Los conectores RJ45, para conectarse a una red informática.
 Los conectores VGA, DVI, HDMI o Displayport para la
  conexión del monitor de la computadora.
 Los conectores IDE o Serial ATA, para conectar dispositivos de
  almacenamiento, tales como discos duros,unidades de estado
  sólido y unidades de disco óptico.
 Los conectores de audio, para conectar dispositivos de audio,
  tales como altavoces o micrófonos.
                                                                11
3.CPU:
                       
 La unidad central de procesamiento, UCP o CPU , o
  simplemente el procesador o microprocesador, es el
  componente principal del computador y otros
  dispositivos programables, que interpreta
  las instrucciones contenidas en los programas y procesa
  los datos. Las CPU proporcionan la característica
  fundamental de la computadora digital y son uno de los
  componentes necesarios encontrados en
  las computadoras de cualquier tiempo, junto con la
  memoria principal y los dispositivos de entrada/salida.
  Se conoce como microprocesador el CPU que es
  manufacturado con circuitos integrados.
                                                            12
4.Memoria ram:
           
 La memoria de acceso aleatorio , se utiliza como
  memoria de trabajo para el sistema operativo, los
  programas y la mayoría del software. Es allí donde
  se cargan todas las instrucciones que ejecutan el
  procesador y otras unidades de cómputo. Se puede
  leer o escribir en una posición de memoria con un
  tiempo de espera igual para cualquier posición, no
  siendo necesario seguir un orden para acceder a la
  información de la manera más rápida posible.

                                                       13
5.Tarjeta de expansión:
                           
  Las tarjetas de expansión son dispositivos con
   diversos circuitos integrados, y controladores que,
   insertadas en sus correspondientes ranuras de
   expansión, sirven para expandir las capacidades de
   un ordenador. Las tarjetas de expansión más
   comunes sirven para añadir memoria, controladoras
   de unidad de disco, controladoras de vídeo, puertos
   serie o paralelo y dispositivos de módem internos.
   Por lo general, se suelen utilizar indistintamente los
   términos «placa» y «tarjeta» para referirse a todas las
   tarjetas de expansión.
                                                             14
6.Fuentes de
     alimentación:
             
 Una fuente de alimentación es un dispositivo que
 convierte la tensión alterna de la red de suministro,
 en una o varias tensiones, prácticamente continuas,
 que alimentan los distintos circuitos del aparato
 electrónico al que se conecta
 (ordenador, televisor, impresora, router, etc.). Las
 fuentes de alimentación, para dispositivos
 electrónicos, pueden clasificarse básicamente como
 fuentes de alimentación lineales y conmutadas

                                                         15
7.Unidad de disco
      óptico:
           
 Una unidad de disco óptico es una unidad de disco que
  usa una luz láser u ondas electromagnéticas cercanas
  al espectro de la luz como parte del proceso de lectura o
  escritura de datos desde o a discos ópticos. Algunas
  unidades solo pueden leer discos, pero las unidades más
  recientes usualmente son tanto lectoras como grabadoras.
  Para referirse a las unidades con ambas capacidades se
  suele usar el término lectograbadora. Los discos
  compactos (CD), DVD, y Blu-ray Disc son los tipos de
  medios ópticos más comunes que pueden ser leídos y
  grabados por estas unidades.
                                                              16
8.Disco duro:
              
 Un disco duro es un dispositivo de almacenamiento
  de datos no volátil que emplea un sistema
  de grabación magnética para almacenar datos
  digitales. Se compone de uno o más platos o discos
  rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran
  velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre
  cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un
  cabezal de lectura/escritura que flota sobre una
  delgada lámina de aire generada por la rotación de
  los discos.
                                                         17
9.Teclado:
               
 Un teclado es un periférico de entrada o dispositivo,
  en parte inspirado en el teclado de las máquinas de
  escribir, que utiliza una disposición de botones o
  teclas, para que actúen como palancas mecánicas o
  interruptores electrónicos que envían información a
  la computadora.




                                                          18
10.Ratón:
                     
 El ratón es un dispositivo apuntador utilizado para
  facilitar el manejo de un entorno gráfico en
  una computadora. Detecta su movimiento relativo
  en dos dimensiones por la superficie plana en la que
  se apoya, reflejándose habitualmente a través de un
  puntero o flecha en el monitor.




                                                         19
Software:
                    
 Se conoce como software al equipamiento lógico o
  soporte lógico de un sistema informático, que nos
  permite comunicarnos con el ordenador y sacar
  rendimiento del mismo y hacer posible la realización
  de tareas específicas.
 Los componentes lógicos incluyen, entre muchos
  otros, las aplicaciones informáticas; tales como
  el procesador de texto, el software de sistema,
  el sistema operativo, etc.

                                                         20
1.Software de sistema:
            
 Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario
  y al programador de los detalles del sistema
  informático en particular que se use, aislándolo
  especialmente del procesamiento referido a las
  características internas de: memoria, discos, puertos
  y dispositivos de comunicaciones, impresoras,
  pantallas, teclados, etc.




                                                          21
Tipos:
                     
 Sistemas operativos.
 Controladores de dispositivos.
 Herramientas de diagnóstico.
 Herramientas de Corrección y Optimización.
 Servidores.
 Utilidades.
 ETC.


                                               22
2.Software de aplicación:
           
 Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una
  o varias tareas específicas, en cualquier campo de
  actividad susceptible de ser automatizado o asistido,
  con especial énfasis en los negocios.




                                                          23
Tipos:
                         
   Procesador de textos(Word).
   Hoja de calculo(Excel).
   Navegador.
   Reproductor.
   Videojuegos.
   Software de cálculo Numérico y simbólico.
   Retoque de fotográfico(Photoshop)
   Mensajería(Messenger).
   Compresores(Contaplus).
   ETC.
                                                24

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Hardware y software

  • 1. Nombre: Virginia Luis Cebrián Curso:2 BHT-A 1
  • 2. INDICE:   Hardware…………………………………..pág3-19  Software…………………………………….pág20-24 2
  • 3. Hardware  Definición: corresponde a todas las partes tangibles de un sistema informático ; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos, y mecánicos . Son cables gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado. 3
  • 4.  Hardware típico de una computadora personal. 1. Monitor 2. Placa base 3. CPU 4. Memoria RAM 5. Tarjeta de expansión 6. Fuente de alimentación 7. Unidad de disco óptico 8. Disco duro 9. Teclado 10. Ratón/Mouse 4
  • 5. 1.monitor:  El monitor de computadora es un visualizador que muestra al usuario los resultados del procesamiento de una computadora mediante una interfaz. 5
  • 6. 2.Placa base:   La placa base, también conocida como placa madre o tarjeta madre , es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar una PC de escritorio o portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar, que sirve como centro de conexión entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos. 6
  • 7.   Va instalada dentro de una caja o gabinete que por lo general está hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos para instalar componentes dentro de la caja . La placa base, además, incluye un firmware llamado BIOS, que le permite realizar las funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo. 7
  • 8. Componentes de la placa base:   Uno o varios conectores de alimentación: por estos conectores, una alimentación eléctrica proporciona a la placa base los diferentes voltajes e intensidades necesarios para su funcionamiento.  El zócalo de CPU es un receptáculo que recibe el microprocesador y lo conecta con el resto de componentes a través de la placa base.  Las ranuras de memoria RAM, en número de 2 a 6 en las placas base comunes.  El chipset: una serie de circuitos electrónicos, que gestionan las transferencias de datos entre los diferentes componentes de la computadora (procesador, memoria, tarjeta gráfica, unidad de almacenamiento secundario, etc.). 8
  • 9.  El reloj: regula la velocidad de ejecución de las instrucciones del microprocesador y de los periféricos internos.  La CMOS: una pequeña memoria que preserva cierta  información importante (como la configuración del equipo, fecha y hora), mientras el equipo no está alimentado por electricidad.  La pila de la CMOS: proporciona la electricidad necesaria para operar el circuito constantemente y que éste último no se apague perdiendo la serie de configuraciones guardadas.  La BIOS: un programa registrado en una memoria no volátil (antiguamente en memorias ROM, pero desde hace tiempo se emplean memorias flash). Este programa es específico de la placa base y se encarga de la interfaz de bajo nivel entre el microprocesador y algunos periféricos. Recupera, y después ejecuta, las instrucciones del MBR , o registradas en un disco duro o SSD, cuando arranca el sistema operativo. 9
  • 10.  El bus: conecta el microprocesador al chipset.  El bus de memoria conecta el chipset a la memoria temporal.   El bus de expansión: une el microprocesador a los conectores entrada/salida y a las ranuras de expansión.  Las ranuras de expansión: se trata de receptáculos que pueden acoger tarjetas de expansión (estas tarjetas se utilizan para agregar características o aumentar el rendimiento de un ordenador; por ejemplo, un tarjeta gráfica se puede añadir a un ordenador para mejorar el rendimiento 3D). Estos puertos pueden ser puertos ISA (interfaz antigua), PCI , AGP y, los más recientes, PCI Express. 10
  • 11.  Los conectores de entrada/salida que cumplen normalmente con la norma PC 99: estos conectores incluyen:Los puertos PS2 para conectar el teclado o el ratón, estas interfaces tienden a desaparecer a favor del USB   Los puertos serie, por ejemplo para conectar dispositivos antiguos.  Los puertos paralelos, por ejemplo para la conexión de antiguas impresoras.  Los puertos USB, por ejemplo para conectar periféricos recientes.  Los conectores RJ45, para conectarse a una red informática.  Los conectores VGA, DVI, HDMI o Displayport para la conexión del monitor de la computadora.  Los conectores IDE o Serial ATA, para conectar dispositivos de almacenamiento, tales como discos duros,unidades de estado sólido y unidades de disco óptico.  Los conectores de audio, para conectar dispositivos de audio, tales como altavoces o micrófonos. 11
  • 12. 3.CPU:   La unidad central de procesamiento, UCP o CPU , o simplemente el procesador o microprocesador, es el componente principal del computador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos. Las CPU proporcionan la característica fundamental de la computadora digital y son uno de los componentes necesarios encontrados en las computadoras de cualquier tiempo, junto con la memoria principal y los dispositivos de entrada/salida. Se conoce como microprocesador el CPU que es manufacturado con circuitos integrados. 12
  • 13. 4.Memoria ram:   La memoria de acceso aleatorio , se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayoría del software. Es allí donde se cargan todas las instrucciones que ejecutan el procesador y otras unidades de cómputo. Se puede leer o escribir en una posición de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posición, no siendo necesario seguir un orden para acceder a la información de la manera más rápida posible. 13
  • 14. 5.Tarjeta de expansión:   Las tarjetas de expansión son dispositivos con diversos circuitos integrados, y controladores que, insertadas en sus correspondientes ranuras de expansión, sirven para expandir las capacidades de un ordenador. Las tarjetas de expansión más comunes sirven para añadir memoria, controladoras de unidad de disco, controladoras de vídeo, puertos serie o paralelo y dispositivos de módem internos. Por lo general, se suelen utilizar indistintamente los términos «placa» y «tarjeta» para referirse a todas las tarjetas de expansión. 14
  • 15. 6.Fuentes de alimentación:   Una fuente de alimentación es un dispositivo que convierte la tensión alterna de la red de suministro, en una o varias tensiones, prácticamente continuas, que alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta (ordenador, televisor, impresora, router, etc.). Las fuentes de alimentación, para dispositivos electrónicos, pueden clasificarse básicamente como fuentes de alimentación lineales y conmutadas 15
  • 16. 7.Unidad de disco óptico:   Una unidad de disco óptico es una unidad de disco que usa una luz láser u ondas electromagnéticas cercanas al espectro de la luz como parte del proceso de lectura o escritura de datos desde o a discos ópticos. Algunas unidades solo pueden leer discos, pero las unidades más recientes usualmente son tanto lectoras como grabadoras. Para referirse a las unidades con ambas capacidades se suele usar el término lectograbadora. Los discos compactos (CD), DVD, y Blu-ray Disc son los tipos de medios ópticos más comunes que pueden ser leídos y grabados por estas unidades. 16
  • 17. 8.Disco duro:   Un disco duro es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos. 17
  • 18. 9.Teclado:   Un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. 18
  • 19. 10.Ratón:   El ratón es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor. 19
  • 20. Software:   Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, que nos permite comunicarnos con el ordenador y sacar rendimiento del mismo y hacer posible la realización de tareas específicas.  Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales como el procesador de texto, el software de sistema, el sistema operativo, etc. 20
  • 21. 1.Software de sistema:   Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles del sistema informático en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. 21
  • 22. Tipos:   Sistemas operativos.  Controladores de dispositivos.  Herramientas de diagnóstico.  Herramientas de Corrección y Optimización.  Servidores.  Utilidades.  ETC. 22
  • 23. 2.Software de aplicación:   Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios. 23
  • 24. Tipos:   Procesador de textos(Word).  Hoja de calculo(Excel).  Navegador.  Reproductor.  Videojuegos.  Software de cálculo Numérico y simbólico.  Retoque de fotográfico(Photoshop)  Mensajería(Messenger).  Compresores(Contaplus).  ETC. 24