2. PlacaBase
La placa base, también conocida como placa madre o placa principal es
una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que
constituyen la computadora.
Es una parte fundamental para armar cualquier computadora personal
de escritorio o portátil. Tiene instalados una serie de circuitos
integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar
(chipset), que sirve como centro de conexión entre el microprocesador
(CPU), (RAM), y otros dispositivos.
Va instalada dentro de una carcasa o gabinete que por lo general está
hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y
muchos conectores internos y zócalos para instalar componentes
internos.
3. Microprocesador
El microprocesador (o simplemente procesador) es el circuito integrado central
y más complejo de unsistema informático; a modo de ilustración, se le suele
llamar por analogía el «cerebro» de uncomputador.
Es el encargado de ejecutar los programas, desde el sistema operativo hasta las
aplicaciones de usuario; sólo ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de
bajo nivel, realizando operaciones aritméticas y lógicas simples, tales como
sumar, restar, multiplicar, dividir, las lógicas binarias y accesos a memoria.
Esta unidad central de procesamiento está constituida, esencialmente, por
registros, una unidad de control, una unidad aritmético lógica (ALU) y una
unidad de cálculo en coma flotante(conocida antiguamente como «coprocesador
matemático»).
4. pci
La Interconexión de Componentes Periféricos, en
inglés: Peripheral Component Interconnect (PCI), es
un bus estándar de computadoras para conectar
dispositivos periféricos directamente a la placa
base. Estos dispositivos pueden ser circuitos
integrados ajustados en esta (los llamados
dispositivos planares en la especificación PCI) o
tarjetas de expansión que se ajustan en conectores.
Es común en PC, donde ha desplazado al ISA como
bus estándar, pero también se emplea en otro tipo
de computadoras.
5. tarjetasonido
Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para
computadoras que permite la salida de audio controlada por un programa
informático llamado controlador (driver).
El uso típico de las tarjetas de sonido consiste en hacer, mediante un programa
que actúa de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de
audio suenen y puedan ser gestionadas. Estas aplicaciones incluyen
composición de audio y en conjunción con la tarjeta de videoconferencia
también puede hacerse una edición de vídeo, presentaciones multimedia y
entretenimiento (videojuegos). Algunos equipos (como computadoras
personales) tienen la tarjeta ya integrada a la placa base, mientras que otros
requieren tarjetas de expansión. También hay equipos que por su uso (como
por ejemplo servidores) no requieren de dicha función.
6. TarjetaGráfica
Una tarjeta gráfica es una tarjeta de expansión o un circuito
integrado (chip), de la placa base de la computadora, que se
encarga de procesar los datos provenientes de la unidad central
de procesamiento (CPU) y transformarlos en información
comprensible y representable en el dispositivo de salida (por
ejemplo: monitor, televisor o proyector).
También se le conoce como:
Adaptador de pantalla
Adaptador de vídeo
Placa de vídeo
Tarjeta aceleradora de gráficos
Tarjeta de vídeo
7. tarjetadered
La tarjeta de red, también conocida comoplaca de red, adaptador de red o
adaptador LAN, es la periferia que actúa de interfaz de conexión entre aparatos o
dispositivos, y también posibilita compartir recursos (discos duros, impresoras,
etcétera) entre dos o más computadoras, es decir, en una red de computadoras.
Cada tarjeta de red tiene un número de identificación único, de 48 bits en
hexadecimal, llamado dirección MAC (Media Access Control; control de acceso al
medio). Estas direcciones únicas de hardware son administradas por el “Instituto
de Ingeniería Eléctrica y Electrónica” (IEEE, Institute of Electronic and Electrical
Engineers). Los tres primeros octetos (24 bits) del número MAC, identifican al
proveedor específico y es conocido como número OUI (Organizationally unique
identifier, identificador único de organización), designado por IEEE, que combinado
con otro número de 24 bits forman la dirección MAC completa
8. tarjetatv
Una tarjeta sintonizadora (o capturadora) de televisión es un periférico que
permite ver los distintos tipos de televisiónen el monitor de computadora. La
visualización se puede efectuar a pantalla completa o en modo ventana. La
señal de televisión entra por el chip y en la toma de antena de la
sintonizadora la señal puede proceder de una antena (externa o portátil) o
bien de la emisión de televisión por cable.
Este periférico puede ser una tarjeta de expansión, generalmente de tipo
PCI, o bien un dispositivo externo que se conecta al puerto USB. Los modelos
externos codifican la grabación por software; es decir, que es el procesador
del ordenador quien realmente hace todo el trabajo. Existen modelos
internos que realizan la codificación de la grabación por hardware; es decir
que es la propia tarjeta quien la hace, liberando de esa tarea al procesador
del ordenador lo cual mejora el rendimiento del computador.
9. memoriaram
La memoria de acceso aleatorio (RandomAccess Memory, RAM) se utiliza como
memoria de trabajo de computadoras para el sistema operativo, los
programasy la mayor parte del software.
Se denominan «de acceso aleatorio» porque se puede leer o escribir en una
posición de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posición, no
siendo necesario seguir un orden para acceder (acceso secuencial) a la
información de la manera más rápida posible.
Durante el encendido de la computadora, la rutina POST verifica que los
módulos de RAM estén conectados de manera correcta. En el caso que no
existan o no se detecten los módulos, la mayoría de tarjetas madres emiten una
serie de sonidos que indican la ausencia de memoria principal. Terminado ese
proceso, la memoria BIOS puede realizar un test básico sobre la memoria RAM
indicando fallos mayores en la misma
10. memoriarom
La memoria de solo lectura, conocida también como ROM
(acrónimo en inglés de read-only memory), es un medio de
almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos
electrónicos, que permite solo la lectura de la información y no su
escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente
de energía.
Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar, o al
menos no de manera rápida o fácil. Se utiliza principalmente en su
sentido más estricto, se refiere solo a máscara ROM -en inglés,
MROM- (el más antiguo tipo de estado sólido ROM), que se fabrica
con los datos almacenados de forma permanente y, por lo tanto, su
contenido no puede ser modificado de ninguna forma.
11. FuentedeAlimentación
En electrónica, la fuente de alimentación o fuente de poder es
el dispositivo que convierte lacorriente alterna (CA), en una o
varias corrientes continuas (CC), que alimentan los distintos
circuitos del aparato electrónico al que se conecta
(computadora, televisor, impresora, router, etc.).
En inglés se conoce como power supply unit (PSU), que
literalmente traducido significa: unidad de fuente de
alimentación, refiriéndose a la fuente de energía eléctrica.
12. DiscoDuro(tipos)
En informática, la unidad de disco duro o unidad de disco rígido (en inglés: Hard
Disk Drive, HDD) es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un
sistema degrabación magnética para almacenar archivos digitales. Se compone de
uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismoeje que gira a gran
velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de
sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada
lámina de aire generada por la rotación de los discos. Es memoria no volátil.
El primer disco duro fue inventado por IBM, en 1956. A lo largo de los años, han
disminuido los precios de los discos duros, al mismo tiempo que han multiplicado
su capacidad, siendo la principal opción de almacenamiento secundario para
computadoras personales, desde su aparición en los años 1960.1 Los discos duros
han mantenido su posición dominante gracias a los constantes incrementos en la
densidad de grabación, que se ha mantenido a la par de las necesidades de
almacenamiento secundario.1
13. monitormonitor
El monitor de computadora (en Hispanoamérica) o pantalla de
ordenador (en España) es el principal dispositivo de salida (interfaz),
que muestra datos o información al usuario.
También puede considerarse un periférico de Entrada/Salida si el
monitor tiene pantalla táctil o multitáctil.
El monitor de computadora (en Hispanoamérica) o pantalla de
ordenador (en España) es el principal dispositivo de salida (interfaz),
que muestra datos o información al usuario.
También puede considerarse un periférico de Entrada/Salida si el
monitor tiene pantalla táctil o multitáctil.
14. proyector
Un proyector de video o video proyector es un aparato que recibe una
señal de video y proyecta la imagen correspondiente en una pantalla de
proyección usando un sistema de lentes, permitiendo así mostrar
imágenes fijas o en movimiento.
Todos los proyectores de video utilizan una luz muy brillante para
proyectar la imagen, y los más modernos pueden corregir curvas,
borrones y otras inconsistencias a través de los ajustes manuales. Los
proyectores de vídeo son mayoritariamente usados en salas de
presentaciones o conferencias, en aulas docentes, aunque también se
pueden encontrar aplicaciones para cine en casa. La señal de vídeo de
entrada puede provenir de diferentes fuentes, como un sintonizador de
televisión (terrestre o vía satélite), una computadora personal, etcétera
15. ratón
El ratón o mouse (en inglés, pronunciado [maʊs]) es un dispositivo apuntador
utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora.
Generalmente está fabricado en plástico, y se utiliza con una de las manos. Detecta
su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se
apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero, cursor o flecha en el
monitor. El ratón se puede conectar de forma alámbrica (puertos PS/2 y USB) o
inalámbricamente (comunicación inalámbrica o wireless, por medio de una
adaptador USB se conecta a la computadora y esta manda la señal al ratón,
también pueden ser por medio de conectividad bluetooth o infrarojo).
Es un periférico de entrada imprescindible en una computadora de escritorio para
la mayoría de las personas, y pese a la aparición de otras tecnologías con una
función similar, como la pantalla táctil, la práctica demuestra todavía su vida útil.
No obstante, en el futuro podría ser posible mover el cursor o el puntero con los
ojos o basarse en el reconocimiento de voz.
16. lápizóptico
El lápiz óptico es un periférico de entrada para computadoras, en forma de una
varita fotosensible, que puede ser usado para apuntar a objetos mostrados en un
televisor de CRT o un monitor, en una manera similar a una pantalla táctil pero con
mayor exactitud posicional. Este periférico es habitualmente usado para sustituir al
mouse o, con menor éxito, a la tableta digitalizadora. Está conectado a un cable
eléctrico y requiere de un software especial para su funcionamiento. Haciendo que
el lápiz toque el monitor el usuario puede elegir los comandos de los programas (el
equivalente a un clic del mouse), bien presionando un botón en un lado del lápiz
óptico o presionando éste contra la superficie de la pantalla.
Se creía hace mucho tiempo que este periférico podría funcionar con cualquiera
pantalla basada en CRT, pero no con las pantallas de cristal líquido, los proyectores,
u otros dispositivos de visualización. Sin embargo, en 2011, Fairlight Instruments
lanzó su Fairlight CMI-30A, que use un monitor LCD de 17 pulgadas, controlable con
lápices ópticos
17. teclado
En informática, un teclado es un dispositivo o periférico de entrada, en parte
inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una
disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o
interruptores electrónicos que envían información a la computadora.
Después de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interacción a
través de los teclados, al estilo teletipo, se convirtió en el principal dispositivo
de entrada para las computadoras
18. scanner
El escáner (del inglés scanner, el que explora o registra)
es un aparato o dispositivo utilizado en medicina,
electrónica e informática, que explora el cuerpo
humano, un espacio, imágenes o documentos.
19. plotter
Un plóter es una máquina que se utiliza junto con el ordenador e imprime en forma
lineal. Se utilizan en diversos campos: ciencias, ingeniería, diseño, arquitectura,
etc. Muchos son monocromáticos o de 4 colores, aunque también hay de ocho y doce
colores.
Actualmente son frecuentes los de inyección, que tienen mayor facilidad para
realizar dibujos no lineales y policromos, son silenciosos, más rápidos y más
precisos.
Las dimensiones de los plóteres no son uniformes. Para gráficos profesionales, se
emplean plóteres de hasta 157 cm de ancho, mientras que para otros no tan
complejos, son de 91 a 121 cm.
20. impresora
Una impresora es un dispositivo periférico del ordenador que permite producir una
gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en un formato
electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel, utilizando
cartuchos de tinta o tecnología láser (con tóner).
Muchas de las impresoras son usadas como periféricos, y están permanentemente
unidas al ordenador por un cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red,
tienen una interfaz de red interno (típicamente wireless o ethernet), y que puede
servir como un dispositivo para imprimir en papel algún documento para cualquier
usuario de la red