5. MEDIDAS DE
SEGURIDAD
Evitar la
carga estática
RECOMENDACIONES:
No utilizar la ropa de lana.
No utilice alfombras
- No consuma
alimentos.
- No deje libre
los cables
6. PARTES Y PIEZAS
DEL COMPUTADOR
FUENTE DE
PODER
TARJETA
MADRE
BUSES O
CORREAS
UNIDAD DE
DISCO
DURO
CD-ROM
CD WRITER
DVD
UNIDAD DE
DISQUETE
PROCESADOR
VENTILADOR
10. PASOS PARA
ENSAMBLAR
1:escoger el área
2: abrir el case
3: observar el
interior del case
4: preparar el
microprocesador
5: desembalar la
tarjeta madre
6: clasificar los
tornillos
7: colocar el
procesador
8: cerrar la tapa
de sócalo
11. 9: colocar los módulos
de memoria, abriendo
los clips laterales,
presionar y cerrar los
clips
10: colocar la
chapa de la tarjeta
madre, pero
primero se retira la
chapa del case
11:colocar los
tornillos
hexagonales
dorados y apoyar la
tarjeta madre sobre
ellos
14:insertar el disco
duro en las bahías
disponibles,
atornillarlo con 2
tornillos plateados
13: colocar el ventilador
encima del
microprocesador,
encajarlo en las 4
columnas hasta escuchar
un clic, enchufarlo
12: atornillar la
tarjeta madre sobre
los alzadores con los
tornillos plateados
15:preparar las
bandas de conexión
o buses
16:insertar uno de
los extremos del
conector y otro en
el disco duro
17:liberar uno de
los huecos frontales
para insertar la
grabadora de CD -
DVD
12. 18: insertar la
grabadora y
atornillarlo con 2
tornillos plateados
19:colocar los
cables de
alimentación
20: insertar el
conector principal de
la tarjeta madre en su
enchufe
correspondiente
23: conectar los
elementos externos
del computador:
interruptor de
encendido, pulsador
de reset, luces
indicadoras
22:enchufar los
conectores de
alimentación de las
unidades de disco
adecuadamente
21: enchufar el
conectar secundario
de alimentación
24:localizar los
conectores para
realizar la conexión
apropiadamente
25:separar todos los
cables necesarios,
verificar su
rotulación
26:realizar las
conexiones en la
tarjeta madre, ver la
polaridad: cables rojo-
positivo, blanco o
negro - negativo
13. 27: desembalar la
tarjeta gráfica
28: colocar la tarjeta
e la ranura trasera del
case AGP - PCI
29: verificar que la
chapa coincida para
colocar un tornillo
después
30:retirar el
tornillo protector
del case
31:atornillar la
tarjeta gráfica al
case
32: junto a la tarjeta
madre no debe a ver
otra tarjeta para
permitir la
refrigeración
33: conectar los
puertos USB,
auriculares,
micrófono
correctamente
34: buscar los hilos
correspondientes, ver
en el manual de la
tarjeta madre
35: localizar el
conector de la tarjeta
madre y ver sus pines
para hacer coincidir
los cables
14. 36: utilizar un alicate
plano de punta fina
para conectar los hilos
37:enchufar a la
tarjeta de sonido los
conectores frontales de
audio
38: pasar los cables
por los agujeros
traseros de la placa
39: los cables restantes
dentro del case se deben
colocar de manera
adecuada mediante
correas para que no
choquen con los
ventiladores
40: en la parte trasera
conectar los enchufes
de la tarjeta madre,
tarjeta de sonido y
tarjeta gráfica
41: hemos terminado
el ensamblaje,
verificar si las luces
están conectadas
correctamente
21. PROBANDOLA
COMPUTADORA
Enchufar la computadora con el
case abierto en caso de que
haya la necesidad de reconectar,
desenchufar la red eléctrica
antes de hacer algo en la
computadora
Cuando el equipo
a arranque se
debe cerrar el
case
22. SIGNIFICADO
DE LOS PITIDOS
DEL BIOS
Al realizar el ensamblaje
por primera vez podemos
cometer errores: olvidarnos
de conectar un cable,
colocar los enchufes mal,
etc
- 1pitido: error de refresco de
memoria
- 2 pitidos: error de paridad de
memoria
- 3 pitidos: error de memoria base
de 64k
- 4 pitidos: fallo del temporizador
del sistema – tarjeta madre -5 pitidos: fallo de procesador -
procesador
-6 pitidos: error en el puerto A20
– procesador o tarjeta
-7 pitidos: error de la memoria de
pantalla – tarjeta gráfica
23. CONCLUSIONES
Al culminar el
ensamblaje siempre
se presentan
pequeños errores que
podemos resolver
El proceso de
ensamblaje es un
poco complejo si no
se lo realiza con
pasiencia
RECOMENDACIONES
Seguir los manuales
que vienen incluidos
en cada equipo
Tener conocimientos
básicos sobre cada
una de las piezas