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DESCRIPCIÓN DE LOS PROYECTOS BASADOS EN ARDUINO Y
PINGÜINOS EN LA INGENIERÍA DE SISTEMAS
PROJECT DESCRIPTION AND PENGUINS ARDUINO BASED ON
SYSTEMS ENGINEERING
Autor: Peña Cordova Manuel Gian Marco
Estudiante del décimo ciclo de la Escuela de Ingeniería de Sistemas
Universidad Católica Los Ángeles de Chimbote – Filial Piura
marcos52321@gmail.com
Docente: Ing. Oswaldo Coronado Zuloeta
AÑO 2015
I. INTRODUCCIÓN
El objetivo de la presente monografía es de reconocer los proyectos basados en
arduino y pingüinos, muchas veces no conocemos o ignoramos que existe otro tipo
de lenguaje en programación, pero más allá de lo académico en la práctica se ve
reflejado en que nos beneficia como el costo, tiempo o de fácil entendimiento, sobre
todo cuando está a prueba en los diferentes proyectos que se realiza.
El planteamiento de proyectos Arduino y Pingüinos está basado en la investigación
descriptiva, citando algunos autores en las bases teóricas, en ellos se enfoca que es
lo que hace a un ingeniero más a halla de los lenguajes de alto nivel reconocidos,
enfocándonos en la programación en LED.
Es un tema poco tratado por ende se justifica que existe pocos investigadores tratando
el tema sobre los proyectos basados en Arduino y Pingüinos en la ingeniería de
sistemas tanto como a largo y mediano plazo, a pesar de existir mucha información
en la red, solo es un tema general y no profundizado, dejando de lado la investigación
en el Perú.
II. MARCO REFERENCIAL
El entorno de desarrollo Arduino está constituido por un editor de texto para escribir
el código, un área de mensajes, una consola de texto, una barra de herramientas con
botones para las funciones comunes y una serie de menús. Permite la conexión por
USB con el hardware de Arduino para cargar los programas y comunicaciones con
ellos. (1)
Pingüino (sin diéresis) es un proyecto de hardware y software libre inspirado en las
placas Arduino. Pingüino es una plataforma similar a Arduino, y compatible con ella,
pero basada en los micro-controladores PIC Microchip de 8 o 32 bits. Además,
Pingüino se trata de hardware y software abierto. La meta de este proyecto es construir
un IDE (Ambiente de Desarrollo Integrado, por sus siglas en ingles) el cual sea fácil
de usar en GNU/Linux, Windows y Mac OS X. Arduino es una herramienta poderosa,
pero tiene algunos defectos. Uno de estos inconvenientes es que no posee una interfaz
USB nativa en el chip, limitando algunas de sus posibilidades. Además tiene menor
variedad de periféricos integrados en el micro. (2)
Entra varios proyectos se destaca como los sistemas de reconocimiento, cuyo objetivo
es distinguir la identidad de un individuo particular de la de los demás usuarios del
sistema. Es decir, en este caso, el usuario no declara quién es. Para ello deben
extraerse las características biométricas del individuo y compararse con las de los
demás individuos registrados en el sistema, almacenadas en una base de datos, con el
fin de encontrar un patrón que coincida suficientemente con el extraído de las
características biométricas del candidato. Si no se encuentra ninguno, se deniega el
acceso. En los sistemas de verificación, el individuo declara su identidad y el objetivo
es averiguar si es quien dice ser. Para ello deben compararse las características
biométricas extraídas del individuo, con las almacenadas para ese individuo en la base
de datos, y decidir si concuerdan suficientemente. Si no es así, se deniega el acceso.
La principal área de aplicación de los sistemas de identificación biométrica es la
seguridad. En particular, algunos de los sectores donde los sistemas de identificación
biométrica han despertado más interés son: Entidades financieras, Comercio
electrónico y banca electrónica, Turismo y control de inmigración. En particular, en
los aeropuertos de San Francisco y Nueva York o en el israelí de Tel Aviv emplean
sistemas que reconocen la geometría de la mano de sus empleados, y en las líneas
Brithish Airways y Virgin Atlantic se ha llevado a cabo un experimento con 2.000
pasajeros, basado en el reconocimiento del iris. El aeropuerto de Schipol (Holanda)
utiliza también desde el mes de noviembre de 2001, un sistema de reconocimiento del
iris de pasajeros, basado en una tarjeta inteligente que contiene cifrado el patrón del
iris del usuario. (3)
III. CONCLUCIONES
En el transcurso de la monografía se mencionó que es importante la investigación
sobre los proyectos basados en Arduino y Pingüino, es amplio hablar de estos temas
el cual se aplica en los sistemas biométricos, sensores, tiempo, entre otros. Existe
mucha información en la red pero es poco tratado el tema de Pingüino que dificultó
la profundización sobre la investigación, se concluyó que para realizar un buen
proyecto, hay que reconocer que tipo de información se tiene disponible, el cual
implica la cultura de la investigación, garantizado cualquier tipo de innovación en los
proyectos de corto, mediano y largo plazo.
IV. BIBLIOGRAFÍA
1. García PE, Hidalgo M, Loza JL, Muñoz J. Entorno de Programación. In EDUBÁSICA
Práctica con Arduinos.: EduBásic; 2012. p. 11.
2. Cumanadigital ©. Cumana Digital. [Online].; 2015 [cited 2015 Junio 26. Available
from:
http://cumanadigital.net.ve/que-es-pinguino-preguntas-frecuentes/.
3. Casar Corredera JR. Sisremas Biométricos. In Casar Corredera JR. Tecnología y
Servicio para la Sociedad de la Información. MMadrid; 2005. p. 183-184.

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  • 2. I. INTRODUCCIÓN El objetivo de la presente monografía es de reconocer los proyectos basados en arduino y pingüinos, muchas veces no conocemos o ignoramos que existe otro tipo de lenguaje en programación, pero más allá de lo académico en la práctica se ve reflejado en que nos beneficia como el costo, tiempo o de fácil entendimiento, sobre todo cuando está a prueba en los diferentes proyectos que se realiza. El planteamiento de proyectos Arduino y Pingüinos está basado en la investigación descriptiva, citando algunos autores en las bases teóricas, en ellos se enfoca que es lo que hace a un ingeniero más a halla de los lenguajes de alto nivel reconocidos, enfocándonos en la programación en LED. Es un tema poco tratado por ende se justifica que existe pocos investigadores tratando el tema sobre los proyectos basados en Arduino y Pingüinos en la ingeniería de sistemas tanto como a largo y mediano plazo, a pesar de existir mucha información en la red, solo es un tema general y no profundizado, dejando de lado la investigación en el Perú.
  • 3. II. MARCO REFERENCIAL El entorno de desarrollo Arduino está constituido por un editor de texto para escribir el código, un área de mensajes, una consola de texto, una barra de herramientas con botones para las funciones comunes y una serie de menús. Permite la conexión por USB con el hardware de Arduino para cargar los programas y comunicaciones con ellos. (1) Pingüino (sin diéresis) es un proyecto de hardware y software libre inspirado en las placas Arduino. Pingüino es una plataforma similar a Arduino, y compatible con ella, pero basada en los micro-controladores PIC Microchip de 8 o 32 bits. Además, Pingüino se trata de hardware y software abierto. La meta de este proyecto es construir un IDE (Ambiente de Desarrollo Integrado, por sus siglas en ingles) el cual sea fácil de usar en GNU/Linux, Windows y Mac OS X. Arduino es una herramienta poderosa, pero tiene algunos defectos. Uno de estos inconvenientes es que no posee una interfaz USB nativa en el chip, limitando algunas de sus posibilidades. Además tiene menor variedad de periféricos integrados en el micro. (2) Entra varios proyectos se destaca como los sistemas de reconocimiento, cuyo objetivo es distinguir la identidad de un individuo particular de la de los demás usuarios del sistema. Es decir, en este caso, el usuario no declara quién es. Para ello deben extraerse las características biométricas del individuo y compararse con las de los demás individuos registrados en el sistema, almacenadas en una base de datos, con el fin de encontrar un patrón que coincida suficientemente con el extraído de las características biométricas del candidato. Si no se encuentra ninguno, se deniega el acceso. En los sistemas de verificación, el individuo declara su identidad y el objetivo
  • 4. es averiguar si es quien dice ser. Para ello deben compararse las características biométricas extraídas del individuo, con las almacenadas para ese individuo en la base de datos, y decidir si concuerdan suficientemente. Si no es así, se deniega el acceso. La principal área de aplicación de los sistemas de identificación biométrica es la seguridad. En particular, algunos de los sectores donde los sistemas de identificación biométrica han despertado más interés son: Entidades financieras, Comercio electrónico y banca electrónica, Turismo y control de inmigración. En particular, en los aeropuertos de San Francisco y Nueva York o en el israelí de Tel Aviv emplean sistemas que reconocen la geometría de la mano de sus empleados, y en las líneas Brithish Airways y Virgin Atlantic se ha llevado a cabo un experimento con 2.000 pasajeros, basado en el reconocimiento del iris. El aeropuerto de Schipol (Holanda) utiliza también desde el mes de noviembre de 2001, un sistema de reconocimiento del iris de pasajeros, basado en una tarjeta inteligente que contiene cifrado el patrón del iris del usuario. (3)
  • 5. III. CONCLUCIONES En el transcurso de la monografía se mencionó que es importante la investigación sobre los proyectos basados en Arduino y Pingüino, es amplio hablar de estos temas el cual se aplica en los sistemas biométricos, sensores, tiempo, entre otros. Existe mucha información en la red pero es poco tratado el tema de Pingüino que dificultó la profundización sobre la investigación, se concluyó que para realizar un buen proyecto, hay que reconocer que tipo de información se tiene disponible, el cual implica la cultura de la investigación, garantizado cualquier tipo de innovación en los proyectos de corto, mediano y largo plazo.
  • 6. IV. BIBLIOGRAFÍA 1. García PE, Hidalgo M, Loza JL, Muñoz J. Entorno de Programación. In EDUBÁSICA Práctica con Arduinos.: EduBásic; 2012. p. 11. 2. Cumanadigital ©. Cumana Digital. [Online].; 2015 [cited 2015 Junio 26. Available from: http://cumanadigital.net.ve/que-es-pinguino-preguntas-frecuentes/. 3. Casar Corredera JR. Sisremas Biométricos. In Casar Corredera JR. Tecnología y Servicio para la Sociedad de la Información. MMadrid; 2005. p. 183-184.