2. • Historia de la informática
• Hardware ( microprocesador, memoria
RAM, sistemas de
almacenamiento)
• Software (sistemas operativos,
drivers, aplicaciones
importantes)
• Windows (utilidades importantes:
desfragmentar el disco duro,
cuentas de usuario)
• Internet: tipos de
satélite)
• Tema interesante
conexiones (RTC, RDSI, ADSL y conexión por
3. Historia de la informática
No es una ciencia, ni tampoco es un método, sino que la Informática
es el conjunto de Conocimientos Científicos y Métodos que permiten
analizar, mejorar e implementar actualizaciones a la comunicación,
envío y recepción de información a través de los ordenadores.
La computadora no es invento de alguien en especial, sino el
resultado de ideas y realizaciones de muchas personas relacionadas
con la electrónica, la mecánica, los materiales semiconductores, la
lógica, el álgebra y la programación.
4. La primera máquina de calcular mecánica, un precursor del ordenador
digital, fue inventada en 1642. Aquel dispositivo utilizaba una serie
de ruedas de diez dientes en las que cada uno de los dientes
representaba un dígito del 0 al 9. Las ruedas estaban conectadas de
tal manera que podían sumarse números haciéndolas avanzar el
número de dientes correcto. En 1670 se perfeccionó esta máquina y
se inventó una que también podía multiplicar. Durante la década de
1880 se concibió la idea de utilizar tarjetas perforadas, para
procesar datos.
•La máquina analítica: en el siglo XIX se elaboró los principios de la
computadora digital moderna. Se inventó una serie de máquinas,
como la máquina diferencial, diseñadas para solucionar problemas
matemáticos complejos.
5. • Primeros ordenadores: Los ordenadores analógicos comenzaron a
construirse a principios del siglo XX. Los primeros modelos
realizaban los cálculos mediante ejes y engranajes giratorios. Con
estas máquinas se evaluaban las aproximaciones numéricas de
ecuaciones demasiado difíciles como para poder ser resueltas
mediante otros métodos.
• Ordenadores electrónicos: Durante la II Guerra Mundial, un equipo
de científicos y matemáticos, al norte de Londres, crearon lo que se
consideró el primer ordenador digital totalmente electrónico: el
Colossus. En 1939 se creo un calculador e integrador numérico
digital electrónico (ENIAC).
• Circuitos integrados: A finales de la década de 1960 apareció el
circuito integrado (CI), que posibilitó la fabricación de varios
transistores en un único sustrato de silicio en el que los cables de
interconexión iban soldados.
6. • Evolución futura: Una tendencia constante en el desarrollo de los
ordenadores es la microminiaturización, iniciativa que tiende a
comprimir más elementos de circuitos en un espacio de chip cada
vez más pequeño. Las redes informáticas se han vuelto cada vez
más importantes en el desarrollo de la tecnología de computadoras.
Las redes permiten que las computadoras conectadas intercambien
rápidamente información. Una vía que se está explorando
activamente es el ordenador de proceso paralelo, que emplea
muchos chips para realizar varias tareas diferentes al mismo
tiempo. El proceso paralelo podría llegar a reproducir hasta cierto
punto las complejas funciones de realimentación, aproximación y
evaluación que caracterizan al pensamiento humano. Otra forma de
proceso paralelo que se está investigando es el uso de
computadoras moleculares (mediante la "nanotecnología").
7.
8. Hardware
• Hardware: es lo que golpeas cuando
falla el software, son todos los
componentes y dispositivos físicos y
tangibles que forman una computadora
como la CPU o la placa base. Se dividen
en Hardware Básico y Hardware
Complementario.
• Microprocesador: es la parte del
ordenador diseñada para llevar acabo o
ejecutar los programas. es el cerebro
del ordenador. Es un chip, un tipo de
componente electrónico en cuyo
interior existen miles de elementos
llamados transistores, cuya
combinación permite realizar el trabajo
que tenga encomendado el chip.
9. • Memoria RAM: es uno de los elementos
más importantes de tu PC. Su escasez
puede hacer que incluso el procesador
más rápido parezca una tortuga. RAM
en español memoria de acceso
aleatorio. Es utilizada por el sistema
tanto para almacenar los programas
que ejecutas en un determinado
momento como los datos con los que
trabajas.
• Sistema de almacenamiento: son
componentes que leen o escriben datos
en medios o soportes de
almacenamiento, y juntos conforman la
memoria del ordenador. Estos
dispositivos realizan las operaciones de
lectura o escritura de los medios donde
se almacenan o guardan, lógica y
físicamente, los archivos de un sistema
10. Software
• Software: es todo el conjunto intangible
de datos y programas del ordenador. Es
el soporte lógico e inmaterial que
permite que la computadora pueda
desempeñar tareas inteligentes,
dirigiendo al hardware con
instrucciones y datos a través de
diferentes tipos de programas.
• Sistema operativo: es un conjunto de
programas que administran los
recursos de la computadora y
controlan su funcionamiento. Realiza
cinco funciones básicas: Suministro de
Interfaz al Usuario, Administración de
Recursos, Administración de Archivos,
Administración de Tareas y Servicio de
Soporte.
11. • Drivers: es un programa que controla
un dispositivo. Muchos controladores,
vienen con el sistema operativo. Para
otros dispositivos, puedes tener que
instalar el nuevo controlador cuando
conectas el dispositivo al ordenador. Un
controlador actúa como un traductor
entre el dispositivo y los programas
que utilizan el dispositivo.
• Aplicaciones importantes: Microsoft
Windows (1.0, 2.0, 2.3, 3.0, 3.1, NT, 95,
98, 2000, XP, Server 2003, Vista, 7 y
8) es el nombre de una familia de
sistemas operativos desarrollados y
vendidos por Microsoft. Microsoft Office
es una suite de oficina que abarca e
interrelaciona aplicaciones de
escritorio, servidores y servicios para
los sistemas operativos Microsoft
Windows y Mac OS X.
12. Google Chrome es un navegador web
desarrollado por Google y compilado
con base en varios componentes e
infraestructuras de desarrollo de
aplicaciones. Windows media player es
un reproductor multimedia creado por
la empresa Microsoft. Adobe flash
player es una aplicación en forma de
reproductor multimedia creado
inicialmente por Macromedia y
actualmente distribuido por Adobe
Systems.
• Windows: las utilidades importantes son
los volúmenes locales. Sólo puedes
desfragmentar volúmenes de uno en
uno. No puedes desfragmentar un
volumen mientras estás examinando
otro. No se puede programar. Si
necesitas programar una
desfragmentación de disco, usa la
herramienta Defrag.exe de línea de
comandos.
13. Para obtener información adicional acerca
del uso de la herramienta de línea de
comandos Defrag. Sólo puede
ejecutar un complemento de MMC a
la vez.
Desfragmentacion del disco duro: Abra Mi
equipo. Haga clic con el botón
secundario en el volumen de disco
que quiere desfragmentar y,
después, en Propiedades. En la ficha
Herramientas, haga clic en
Desfragmentar ahora. Haga clic en
Desfragmentar.
Cuentas de usuario: Una cuenta de usuario
es una colección de información que
indica a Windows los archivos y
carpetas a los que puede obtener
acceso, los cambios que puede
realizar en el equipo y las
preferencias personales, como el
fondo de escritorio o tema de color
preferidos. Hay tres tipos distintos
(estandar, administrador e invitado).
14. • Internet: es un conjunto
descentralizado de redes de
comunicación interconectadas que
utilizan la familia de protocolos TCP/IP,
garantizando que las redes físicas
heterogéneas que la componen
funcionen como una red lógica única, de
alcance mundial.
Tipos de conexiones: Línea telefónica (Línea
telefónica convencional: RTB era hasta
hace pocos años, el sistema más
extendido para conectar un equipo
doméstico o de oficina a la Internet
consistía en aprovechar la instalación
telefónica básica. Línea digital: RDSI es
la red digital de servicios integrados y
se trata de una línea telefónica, pero
digital de extremo a extremo. En vez de
un módem, este tipo de conexión
emplea un adaptador de red que
traduce las tramas generadas por la el
ordenador a señales digitales de un tipo
que la red está preparada para
transmitir. ADSL conjuga las ventajas
de la RTB y de la RDSI, por lo que se
convirtió pronto en el tipo de conexión
favorito de hogares y empresas.
15. Por cable: utilizando señales luminosas en vez de eléctricas es posible
codificar una cantidad de información mucho mayor, jugando con
variables como la longitud de onda y la intensidad de la señal
lumínica.
Via satélite: cada vez más compañías están empleando este sistema de
transmisión para distribuir contenidos de Internet o transferir
ficheros entre distintas sucursales. De esta manera, se puede
aliviar la congestión existente en las redes terrestres tradicionales.
Redes inalámbricas: o wireless difieren de todas las vistas
anteriormente en el soporte físico que utilizan para transmitir la
información. Utilizan señales luminosas infrarrojas u ondas de
radio, en lugar de cables, para transmitir la información.
LMDS: aprovecha las líneas eléctricas para transmitir datos a alta
velocidad. Como las WLAN, se utiliza en la actualidad para
implementar redes locales, que se conectarían a la Internet
mediante algún otro tipo de conexión.
16. PLC: aprovecha las líneas eléctricas para transmitir datos a alta
velocidad. Como las WLAN, se utiliza en la actualidad para
implementar redes locales, que se conectarían a la Internet
mediante algún otro tipo de conexión.
Telefonia movil: GSM fue el primer sistema estandarizado en la
comunicación de móviles. Se trata de un sistema que emplea ondas
de radio como medio de transmisión. Este estándar evolucionado se
conoce con el nombre de GPRS y está más orientado al tráfico de
datos que GSM. Estos se consideran segunda generacion (2g). El
UMTS inaugura la tercera generación de tecnología para móviles
(3G). Una mejora del UMTS es el HSDP.
17. Virus informático
• El primer virus atacó a una máquina
IBM Serie 360. Fue llamado Creeper,
creado en 1972. Este programa emitía
periódicamente en la pantalla el
mensaje: «I'm a creeper... catch me if
you can!» (¡Soy una enredadera...
agárrame si puedes!). Para eliminar
este problema se creó el primer
programa antivirus denominado Reaper
(cortadora). Sus inicios fueron en los
laboratorios de Bell Computers. Cuatro
programadores desarrollaron un juego
llamado Core War, el cual consistía en
ocupar toda la memoria RAM del equipo
contrario en el menor tiempo posible.
Después de 1984, los virus han tenido
una gran expansión, desde los que
atacan los sectores de arranque de
disquetes hasta los que se adjuntan en
un correo electrónico.
18. • Un virus informático es un malware que tiene por objeto alterar el
normal funcionamiento de la computadora, sin el permiso o el
conocimiento del usuario. Los virus, habitualmente, reemplazan
archivos ejecutables por otros infectados con el código de este. Los
virus pueden destruir, los datos almacenados en una computadora.
Los virus informáticos tienen la función de propagarse a través de
un software, son muy nocivos y algunos contienen además una
carga dañina con distintos objetivos, desde una simple broma hasta
realizar daños importantes en los sistemas, o bloquear las redes
informáticas generando tráfico inútil. El funcionamiento de un virus
informático es conceptualmente simple. Se ejecuta un programa
que está infectado, en la mayoría de las ocasiones, por
desconocimiento del usuario. El código del virus queda alojado en la
memoria RAM de la computadora, incluso cuando el programa que
lo contenía haya terminado de ejecutarse. El virus toma entonces el
control de los servicios básicos del sistema operativo, infectando,
de manera posterior, archivos ejecutables que sean llamados para
su ejecución. Finalmente se añade el código del virus al programa
infectado y se graba en el disco, con lo cual el proceso de replicado
se completa.
19. • Tipos de virus: troyano consiste en robar información, alterar el
sistema del hardware o permite que un usuario externo pueda
controlar el equipo. Gusano tiene la propiedad de duplicarse a sí
mismo, utiliza las partes automáticas de un sistema operativo que
generalmente son invisibles al usuario. Bombas lógicas o de tiempo
son programas que se activan al producirse un acontecimiento
determinado. La condición suele ser una fecha (Bombas de Tiempo),
una combinación de teclas, o ciertas condiciones técnicas (Bombas
Lógicas). Hoax no son virus ni tienen capacidad de reproducirse por
si solos. Son mensajes de contenido falso que incitan al usuario a
hacer copias y enviarla a sus contactos. Suelen apelar a los
sentimientos morales ("Ayuda a un niño enfermo de cáncer") o al
espíritu de solidaridad ("Aviso de un nuevo virus peligrosísimo") y,
en cualquier caso, tratan de aprovecharse de la falta de experiencia
de los internautas novatos. Joke al igual que los hoax, no son virus,
pero son molestos.