2. Índice
Historia
de la informática
El ordenador
Hardware Software
Componentes Periféricos
Sistema operativo
internos de entrada
Periféricos
Periféricos de salida Aplicaciones
de entrada y salida
3. Historia de la informática
3500 a.C se inventa el ábaco en Babilonia,
primera máquina para hacer cálculos.
1639 Blaise Pascal inventa y fabrica una
sumadora mecánica llamada la Pascalina.
1882 Charles Babbage presenta su
proyecto de la maquina de diferencias , para
evaluar polinomios.
1894 Leonardo Torres Quevedo
presenta su maquina algebraica.
1930 Vannevar Bush diseña una máquina
analógica que resolvía ecuaciones
diferenciales: el Analizador Diferencial.
1937 Inicio de la teoría de la computabilidad
con la descripción de la máquina deTuring
4. El ordenador
Un ordenador es una máquina programable. Las dos características
principales de un ordenador son:
Responde a un sistema específico de instrucciones de una
manera bien definida.
Puede ejecutar una lista de instrucciones pregrabadas (un
programa).
Los ordenadores modernos son electrónicos y digitales. La maquinaria
real, cables, transistores, y circuitos, se llama hardware; las instrucciones y
los datos se llaman software.
5. Hardware
Hardware típico de un ordenador personal.
1. Monitor
2. Placa base
3. CPU
4. Memoria RAM
5. Tarjeta de expansión
6. Fuente de alimentación
7. Unidad de disco óptico
8. Disco duro, Unidad de estado sólido
9. Teclado
10. Ratón/Mouse
Hardware es el substrato físico en el cual existe el software. El hardware abarca
.
todas las piezas físicas de un ordenador (disco duro, placa base, memoria, tarjeta
aceleradora o de vídeo, lectora de CD, microprocesadores, entre otras). Sobre el
hardware es que corre el software que se refiere a todos los programas y datos
almacenados en el ordenador.
Se refiere a todos los aparatos, tarjetas (circuitos impresos electrónicos), y demás
objetos físicos de los que está compuesto un PC.
6. Componentes internos
Placa Madre: toda computadora cuenta con una placa madre, pieza fundamental de
una computadora, encargada de intercomunicar todas las demás placas, periféricos y
otros componentes entre sí.
Microprocesador: ubicado en el corazón de la placa madre, es el "cerebro" de la
computadora. Lógicamente es llamado CPU.
Memoria: la memoria RAM, donde se guarda la información que está siendo usada
en el momento. También cuenta con memoria ROM, donde se almacena la BIOS y la
configuración más básica de la computadora
Cables de comunicación: normalmente llamados bus, comunican diferentes
componentes entre sí.
Otras placas: generalmente van conectadas a las bahías libres de la placa madre.
Otras placas pueden ser: aceleradora de gráficos, de sonido, de red, etc. (Ver Cómo
instalar una placa aceleradora)
Dispositivos de enfriamiento: los más comunes son los coolers(ventiladores) y los
disipadores de calor.
Fuente eléctrica: para proveer de energía a la computadora.
Puertos de comunicación: USB, puerto serial, puerto paralelo, para la conexión con
periféricos externos.
7. Periféricos de entrada
Un dispositivo de entrada o periférico de entrada es cualquier periférico
(pieza del equipamiento del hardware de computadora) utilizado para
proporcionar datos y señales de control a un sistema de procesamiento de
información (por ejemplo, un equipo). Los periféricos de entrada y salida
componen la interfaz de hardware entre un equipo como un escáner o
controlador 6DOF.
Teclado
Micrófono
Escáner
Ratón
Escáner de código de barras
Cámara web
Lápiz óptico
Cámara digital
8. Periféricos de salida
Por periférico de salida se entiende un complemento electrónico que es
capaz de mostrar y representar la información procesada por el ordenador,
en forma de texto, gráficos, dibujos, fotografías, espacios tridimensionales..
Los periféricos de salida muestran al usuario el resultado de las
operaciones realizadas o procesadas por el computador.
Monitor o pantalla
Impresora
Altavoces
Auriculares
Fax
Tarjeta gráfica
Tarjeta de sonido
Sintetizador de voz
Microfilm
9. Periféricos de entrada y salida
Como se ha podido observar existen muchos tipos de dispositivos que
utiliza la computadora y que son indispensables para poder comunicarnos
con la máquina. Un ejemplo muy claro lo es el Teclado y el Mouse.
A lo largo del tiempo, se ha demostrado que la tecnología avanza cada día
más en busca de mejores cosas y mayor comodidad para el usuario.
Por ello debemos tener en cuenta como utilizar los dispositivos periférico
del ordenador para obtener un mayor aprovechamiento de cada uno de
estos y hacer nuestro trabajo más rápido y con la mayor comodidad
posible, para lograr facilitar nuestras labores cotidianas en las ayuda de
estas maquinas.
10. Software
Es el conjunto de los programas de
cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados que
forman parte de las operaciones de un sistema de computación.
El término «software» fue usado por primera vez en este sentido por John
W. Tukey en 1957. En la ingeniería de software y las ciencias de la
computación, el software es toda la información procesada por los sistemas
informáticos: programas y datos.
11. Sistema operativo
Un sistema operativo (SO) es un programa o conjunto de programas que
en un sistema informático gestiona los recursos de hardware y provee
servicios a los programas de aplicación, ejecutándose en modo privilegiado
respecto de los restantes.
12. Aplicaciones
En informática, una aplicación es un tipo de programa informático
diseñado como herramienta para permitir a un usuario realizar uno
o diversos tipos de trabajos. Esto lo diferencia principalmente de
otros tipos de programas como los sistemas operativos (que hacen
funcionar al ordenador), las utilidades (que realizan tareas de
mantenimiento o de uso general), y los lenguajes de programación.