Un sistema informático está compuesto de hardware, software, firmware e infoware que interactúan entre sí con un objetivo específico. Los componentes clave incluyen la placa madre, microprocesador, memoria, periféricos y dispositivos de entrada/salida. El sistema binario representa información mediante los dígitos 0 y 1, y las unidades como bit, byte, kilobyte y gigabyte miden la capacidad de almacenamiento.
2. ¿Qué es?
Es un conjunto de partes
identificadas como
dispositivos esencialmente
electrónicos, programas y
recursos humanos, que
funcionan relacionándose
entre si con un objetivo
preciso, en un contexto
dado.
3. ¿Cuáles son sus componentes?
Infoware
Humanware
Firmware
Software
Hardware
4. Infoware
Son los sitios Web que utilizan software con el
propósito de recuperar datos para luego ser
compartidos en el sitio web y de esta manera generar
valor agregado. Podría describirse como el software
para la información.
5. Humanware
Se refiere generalmente a las
personas involucradas con un
sistema. Se trata de toda
persona que participe en un
proceso cuyo resultado es un
producto o servicio.
6. Firmware
Es un conjunto de instrucciones de
programa para propósitos
específicos, grabado en una
memoria tipo no volátil. Tanto la
computadora como sus periféricos
tienen partes firmware, que le
permiten realizar acciones
importantes.
7. Software
El software es todo programa o aplicación programada
para realizar tareas especificas
8. Clasificación de software:
Según su utilidad:
Software del sistema
Software de programación
Software de aplicaciones.
Según su licencia y distribución:
Software propietario
Software libre
9. Hardware
Se refiere a los dispositivos
físicos tecnológicos que
trabajan con la
computadora. Se puede
dividir de diferentes
maneras:
10. Hardware
Funciones
• Basico
• Complemetario
Ubicacion
• Externos
• Internos
• Puertos
Flujo de informacion
• Perifericos de salida
Perifericos de entrada
Perifericos de almacenamiento
Perifericos de comunicación
• Dispositivos de procesamiento
12. Placa madre: lo tienen todas las computadoras, es la
pieza fundamental encargada de intercomunicar
todas las demás placas, periféricos y otro componentes
entre si.
Microprocesador: esta ubicado en el corazón de la
placa madre, es el “cerebro” de la computadora.
13. Memoria RAM: es donde se guarda la información que esta
siendo utilizada en el momento. Su contenido cambia todo
el tiempo.
Memoria ROM: es donde se almacena la BIOS y la
configuración mas básica de la computadora.
ALU: es una de las unidades que forman parte de la CPU
mediante la cual es posible realizar una gran cantidad de
operaciones aritméticas básicas y otras lógicas.
14. CPU: es el cerebro del ordenador, donde se producen
la mayoría de los cálculos.
UC: es la encargada de activar o desactivar los diversos
componentes del microprocesador. Interpreta y
ejecuta las instrucciones almacenadas en la memoria
principal y genera las señales de control necesarias
para ejecutarlas.
15. Puertos USB: es un componente de
una computadora que se emplea para conectar
distintos dispositivos a la misma.
Fuente eléctrica: provee de energía a la computadora.
Dispositivos de enfriamiento: los mas comunes son los
ventiladores y los disipadores de calor.
16. Tarjeta de audio: es una tarjeta de expansión
para computadoras que permite la entrada y salida de
audio bajo el control de un programa informático
llamado controlador.
Tarjeta de video: sirve para procesar y otorgar mayor
capacidad de despliegue de gráficos en pantalla.
17. Proceso computacional Entrada de Información: Es el proceso mediante el cual se
toman los datos que requiere para procesar la información.
Procesamiento de Información: Es la capacidad para efectuar
cálculos de acuerdo con una secuencia de operaciones
preestablecida.
Salida de Información: es la capacidad para sacar la
información procesada al exterior.
19. Almacenamiento de la información: son dispositivos o
periféricos que actúan como medio de soporte para la
grabación de programas y de los datos.
20. Velocidad del procesador: Se mide en diferentes unidades
según el tipo de computador:
MHz (Megahertz): para microcomputadoras.
MIPS (Millones de instrucciones por segundo): Para estaciones de
trabajo, minis y macro computadoras.
FLOPS (floating point operations per second, operaciones de punto
flotante por segundo): Para las supercomputadoras.
22. Periféricos de entrada: captan y digitalizan los datos de
ser necesario, introducidos por el usuario o por otro
dispositivo y los envían al ordenador para ser
procesados.
Periféricos de salida: son dispositivos que muestran o
proyectan información hacia el exterior del ordenador.
La mayoría son para informar, alertar, comunicar,
proyectar o dar al usuario
23. Periféricos de almacenamiento: son los dispositivos que
almacenan datos e información por bastante tiempo.
Periféricos de Conectividad: es la capacidad de un dispositivo de
poder ser conectado sin la necesidad de un ordenador, es decir en
forma autónoma.
24. Sistema binario
Es un sistema de numeración en el que los números se
representan utilizando solamente
las cifras cero y uno (0 y 1). Es uno de los que se utilizan
en las computadoras.
25. Unidades de medida:
Es una cantidad estandarizada de una determinada
magnitud física. En general, una unidad de medida
toma su valor a partir de un patrón o de una
composición de otras unidades definidas previamente.
26. Bit: es un dígito en sistema binario (0 o 1) con el que se
forma toda la información. Evidentemente esta unidad
es demasiado pequeña para poder contener una
información diferente a una dualidad, por lo que se
emplea un conjunto de bits byte u octeto, que es un
conjunto de 8 bits
27. Kilobyte: es una unidad de almacenamiento de
información cuyo símbolo es el kB y equivale a 103
bytes es una unidad de medida de cantidad de datos
informáticos.
28. Gigabyte: es una unidad de almacenamiento de
información cuyo símbolo es el GB, equivale a 109
bytes.
29. Terabyte: es una unidad de almacenamiento de
información cuyo símbolo es el TB, y equivale a 1012
bytes.