1. GUION TÉCNICO
Escena 1. EXT. Calle. Tarde. Sepia azulado.
PLANOS
1. PGA: Calle de la casa del payaso, Juan camina por la
acera.
2. PGC: Juan a la cámara caminando a brincos por la acera,
se detiene frente a la casa del payaso.
3. PM: Juan mira la placa.
4. PD: Juan saca una hoja de su bolso.
5. PM: Juan mira la hoja y la guarda de nuevo.
6. PM: Juan camina hacia dentro del hotel (la cámara está
fija)Fade en negro.
7. RUEDAN CRÉDITOS INICIALES.
Escena 2. INT. Hotel. Sepia azulado.
8. PGC: Juan camina por el pasillo.
9. PM: Se detiene frente a la puerta 302.
CÁMARA SUBJETIVA.
10. PD: Placa de la puerta 302 entreabierta.
11. PD: Juan pisa sangre.
12. PM: Juan empuja la puerta e ingresa a la habitación.
13. PD: Sigue el hilo de sangre hasta llegar a Luis en el
piso.
14. PP: Cara del payaso sollozando, acostado en el piso y
rodeado de un charco de sangre. Tiene expresión de terror
y lágrimas en sus ojos.
15. PP: Juan observa al payaso con una leve sonrisa en el
rostro. Juan le dice a Luis:
(Con desprecio y satisfacción)
Usted no es más que un payaso y a mi no me gustan
los payasos. Definitivamente lo mejor que le
puede pasar es morirse.
(SE CARCAJEA DE MODO IRÓNICO).
16. PGC: Luis escupe sangre.
17. TRAVELLING OUT: Juan se acerca al payaso, se inclina al
rostro de Luis. Se apoya en el piso untado de sangre. El
sonido de la respiración de Luis fuerte y ahogada. Se
levanta.
2. 18. PM: Juan saca la hoja de su maletín. La sacude sobre la
cara del payaso y la deja caer.
19. PD: La hoja cayendo y ya en el piso. Un payaso muerto
está dibujado en ella.
20. PGA: Juan toma un pañuelo untado de maquillaje que
estaba en una mesa en la sala.
21. PD: Juan limpia sus manos, sus zapatos y el maletín.
22. PGC: Juan se sienta en una silla al lado de la mesa.
23. PM: Saca del bolso un chocolate y se lo come. El
teléfono suena en OFF. JUAN (Con voz triste)
“Papá quiero verte, te extraño”
24. PPP: Juan mira con desprecio al payaso.
25. TOMA SECUENCIA: PGC: Juan se levanta de la silla. PGA:
Juan Camina a brincos mientras sale de la habitación de
Luis. Canta:
….Lo escojo a él
Matarile rile ro
Qué oficio le pondremos
Matarile rile ro
Le pondremos de payaso
Matarile rile ro
Ese oficio no le gusta
Matarile rile ro….
Escena 3. INT. Colegio. Medio día. Sepia Azulado.
26. PGA: El colegio.
27. PGC: Niños entrando al salón.
28. PD: Pies de los niños caminando por el pasillo.
29. PA: La profesora ingresa detrás de los estudiantes. En
OFF mucho ruido (sonido ambiente del colegio).
30. PM: Carmenza cierra la puerta del salón.
Escena 4. INT. Colegio. Medio día. Sepia azulado
31. PG: Juan camina hacia el salón (la cámara), va
escuchando música con sus audífonos.
CÁMARA SUBJETIVA (TOMA SECUENCIA)En OFF: Música ruidosa.
32. Juan empuja la puerta y entra al salón.
PM: Mira a la profesora escribiendo en el tablero, PG:
mira a sus compañeros, camina al final de la fila, coloca
3. su bolso en la silla y se sienta. La profesora se acerca
con expresión de enojo. Y dice casi gritando:
En tercer plano:
¿Por que llega tarde señor Mejía?
Hace más de media hora que sonó el Timbre.
Juan la ignora.
En tercer plano:
Ella grita con más fuerza:
Usted es un irresponsable, ¡cómo es que llega a
esta hora y sin el uniforme! Respete la clase,
esta no es su casa y usted no tiene ningún
derecho de venir aquí cuando se le dé la gana. Va
a ser un ignorante toda su vida.
PP: Carmenza le arranca los audífonos a Juan (dejamos de
escuchar la música).
33.PD: Los audífonos caen y quedan colgando del cuello de
Juan.
34. PM: Carmenza dice: (con tono de burla)
¡Ja! Pero qué se le puede pedir a usted, cuando
su familia y, en especial su madre, no son más
que una parrandada de bastardos.
35. PG: Los niños lo señalan y se ríen fuerte.
36. PANEO: PM: Juan se levanta enojado, toma su bolso y sale
del salón. Tira la puerta. PG: Los niños siguen
murmurando.
Escena 5. INT. Tarde Colegio salón - Sala de profesores.
Sepia azulado.
37. PG: Los estudiantes salen corriendo del salón. Carmenza
sale del salón con sus manos llenas de libros y su bolso
en el hombro.
4. 38.TOMA SECUENCIA
PGC: Carmenza llega a la sala de profesores. PD: Deja
los libros sobre el escritorio. Toma su bolso que está
apoyado sobre la mesa. Lo abre y saca un cigarrillo y un
encendedor.
39.PPP: Los ojos de Carmenza con mirada de sospecha.
40.CÁMARA SUBJETIVA: PG: Paneo del salón. TRAVELLING:
Camina hacia el baño.
41.Entra en cuadro: PM: Carmenza cierra la puerta. Lleva el
cigarrillo y el encendedor en la mano.
Escena 6. INT. Noche. Baño de la sala de profesores. Sepia
azulado.
42. PD: Los pies de Juan acercándose al baño, se alcanza a
ver en el cuadro la punta del bate.
43.PP: Rostro de Juan, Sonríe de modo pícaro al acercarse a
la puerta del baño.
44.PM: Juan abre la puerta y entra al baño. La cierra con
seguro. La cámara queda fuera del baño. En OFF: Gemidos
de dolor de la profesora y golpes secos.
45. PG: La puerta comienza a abrirse.
46. PD: Gotas de sangre caen al piso.
47. TILD UP: La cámara recorre el cuerpo de Juan mientras
sale del baño.
48. TOMA SECUENCIA: PA: Juan camina por el pasillo. PD:
Tira el bate en una caneca que encuentra en el camino.
PG: Juan corre por el pasillo. Salta el muro del
colegio, corre, la cámara lo sigue.
FADE EN NEGRO
5. Escena 7. EXT. Calle-Esquina. Día. Sepia azulado
49. PGA: Esquina de un barrio. Un automóvil está parqueado
allí.
50. PGC: Tres jóvenes hablan en la esquina. Juan entra al
grupo.
51. PD: Juan saca de su bolso una hoja y un lapicero.
Empieza a dibujar un mapa de un banco con flechas
indicando a sus compañeros la ruta a seguir.
52. PG: Los cuatro jóvenes se suben al automóvil y
arrancan.
53. PP: Cada uno de los 3 jóvenes se coloca su máscara. PP:
Juan sonríe.
Transición: Escena 8. EXT. Calle - Banco. Día. Sepia
azulado.
54. PP: Juan está fuera del carro con la misma expresión
anterior.
55. ZOOM OUT: Juan y sus compañeros están parados frente al
carro.
56. PGC: la cámara rodea la escena. El grupo entra al
banco. La cámara queda estática a costado de la entrada.
En OFF: Gritos y Disparos.
Escena 9. EXT. Calle. Día. Sepia azulado
En OFF: Sirenas, gritos, voces y disparos.
57. TRAVELLING OUT: PD: Herida en el brazo derecho de Juan.
PGC: El niño corre desesperado. Se aprieta la herida del
hombro derecho con su mano izquierda. En la mano derecha
tiene un arma.
58. PM: Juan mira hacia todos los lados. (sigue corriendo)
6. 59. PPP: De los ojos de Juan caen lágrimas (sigue
corriendo).
60. PD: Los pies de Juan. El niño se detiene.
61. PA: Los policías apuntan a Juan.
62. PA: Juan deja caer su arma y levanta la mano izquierda.
Escena 10. EXT. Calle - estación de policía. Sepia
azulado.
63. PG: La estación de policía.
TOMA SECUENCIA. PM: Juan está parado en la entrada de
la estación, sale de allí y comienza a correr. En el
camino encuentra una bicicleta y la roba. En OFF:
JOVEN (Enojado)
¡Hey esa es mi bicicleta!
Juan recorre unas cuadras. Se baja y tira la bicicleta.
Observa a una anciana, la empuja al piso. Sigue
corriendo, un carro está estacionado en una calle, Juan
saca una varilla de su bolso, abre la puerta del piloto
y golpea al conductor. Le da la vuelta al auto, abre la
puerta del copiloto, ingresa y con sus pies saca al
hombre del auto. (CÁMARA SUBJETIVA) Juan observa al
hombre tirado en el piso (en picado desde el asiento
del piloto). Arranca el auto.
Escena 11.EXT. Calle - casa del jefe. Día. Sepia azulado
64. PG: El carro parquea frente a una bodega alejada.
65. PM: Juan se baja del auto. Ingresa a la bodega.
Escena 12. INT. Casa del jefe. Sepia azulado
66. TRAVELLING: Juan camina dentro de la bodega, al final
de ese lugar oscuro se observa un escritorio rodeado de
sombras. Una luz ilumina al Jefe.
67. PM: Juan se acerca a Roberto.
7. 68. PP: Roberto le besa la frente.
69. PMA: Roberto le dice a Juan:
El payaso de la 302 tiene que salir
del circo. Si sus bromas no llegan a
tiempo que se lo coman los leones.
70. PP: Juan ríe sardónicamente y asiente con la cabeza.
71. PP a PG: Juan camina hacia la salida de la bodega. Se
pierde en lo oscuro del lugar.
72. FADE EN NEGRO
Escena 13: INT. Casa de JUAN - Pantalla de televisor. Imagen
a color normal.
73. PP: Pantalla del televisor. Aparece una barra de
“Loading” llenándose poco a poco.
74. TRAVELLING OUT: El cuadro se abre para mostrar al niño
jugando en su play station.
Escena 14. INT. Sala de la casa de JUAN. Imagen a color
normal.
75. PANEO: Se muestran las fotografías colgadas en las
paredes de la sala (mamá, papá e hijo). Y la decoración
del lugar.
76. PGC: Juan sentado muy concentrado jugando su
videojuego. Su bolso de Bob Esponja está a su lado.
77. PD: El control del play station en las manos de Juan.
78. PGC: Juan se emociona y grita por sus triunfos en el
videojuego.
79. PMA: La madre de Juan se para en la entrada de la sala
y le dice enojada:
8. ¡No más con ese aparato que lo está
volviendo loco! Se va para su
habitación y se pone a hacer
tareas. Ya lleva más de cuatro
horas ahí pegado.
Con razón le va tan mal en el
colegio, ya nadie se lo aguanta, se
cree el bicho ese que sale ahí.
80. TOMA SECUENCIA: PD: Juan apaga el Play Station. PG:
Empieza a subir las escaleras de mala gana. Escucha a su
madre en OFF (Gritando):
¡Siga así... que va a terminar
igual de fracasado a su papá...
vistiéndose de payaso y viviendo en
una pocilga!
81. PP: Juan se enoja, su rostro muestra rabia y tristeza.
82. PGC: Juan baja las escaleras.
83. PM: Esperanza está de espaldas lavando la loza.
84. PP: Juan la mira con desprecio y gira su cabeza hacia el
mesón.
85. CÁMARA SUBJETIVA: PD: Juan mira un juego de cuchillos
sobre el mesón.
86. PPP: Su mirada es pícara (se le ocurrió una idea).
87. PD: Su mano derecha, estática al lado de su cuerpo, se
abre y se cierra.
88. FADE OUT.
CONVENCIONES:
A. PGA: Plano General Abierto.
B. PGC: Plano General Cerrado.
C. PA: Plano Americano.
D. PM: Plano Medio.
E. PP: Primer Plano.
F. PPP: Primerísimo Primer Plano.
G. PD: Plano Detalle.