1. PROGRAMA
UNIDAD Nº 1:
Configuración. Ventanas.
Iniciar el programa. La ventana de dibujo; El cursor. La ventana de coordenadas; La
rejilla; Forzar el cursor. La ventana de comandos; Línea; Seleccionar elementos;
repetir una orden. Coordenadas relativas.
UNIDAD Nº 2:
Coordenadas. Menús. Unidades. Herramientas.
Coordenadas absolutas. Coordenadas polares. El menú contextual. Deshacer
comandos y acciones. Guardar dibujo. Unidades de dibujo. Cambio de configuración
de la rejilla y la resolución. Herramientas; Parámetros de dibujo; Limites de dibujo;
Dibujar círculos.
UNIDAD Nº 3:
Herramientas. Modos. Comandos.
Dibujar rectángulos; Utilizar el zoom; Zoom o encuadre en tiempo en real; Comando
DIST. El modo ORTO; El modo REFENT; Referencia a otras entidades. Redibujar la
pantalla. Recortar; Copia; Copia múltiple; Matriz. Colores y tipos de líneas; Los ejes.
Desplazar. Creación de capas; Cambio de capa actual; Otras propiedades de las
capas. Empalme. Chaflán. Girar objetos.
UNIDAD Nº 4:
Comandos. Cotas.
Simetría de objetos. Equidistancias. Partir objetos. Alargar. Estirar. Creación de
plantillas de dibujo. Imprimir un dibujo. Texto de una línea. Texto en varias líneas.
Utilizar la ortografía. Cambiar la fuente y el estilo de letra. Igualar las propiedades de
los objetos. Acotación; Introducción y acotaciones sencillas, Crear un nuevo estilo de
cota. Ver y modificar las propiedades de las cotas; Crear acotaciones rápidas; Acotar
con directrices; Modificar variables de cota
UNIDAD Nº 5:
Sombras. Polígonos. Líneas. Bloques.
2. Sombrear objetos. Dibujar polígonos. Dibujar arandelas. Rellenar o quitar relleno.
Polilíneas; Sólidos en 3D. Líneas múltiples. Splines. Boceto. Bloques; Crear un bloque;
Insertar un bloque; Descomponer un bloque. Definir atributos; Edición y visualización
de atributos.
UNIDAD Nº 6:
Práctica en AutoCAD.
Creación de líneas. Rectángulos. Círculos. Polígonos. Aplicación de los diferentes
modos y comandos. Cotas, diferentes formas. Bloques.