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TRABAJO ELABORADO POR:
- DANIELA CAMARGO BOHÓRQUEZ
- NICOLAS PINZÓN MORA
SKETCHUP
SELECCIONAR
Se utiliza para especificar la entidad que se modificará al utilizar otras
herramientas. Se denomina selección a las entidades elegidas . Esta
herramienta se activa desde la barra de herramientas principales (Microsoft
Windows), la paleta de herramientas (Mac OS X) o desde el menú
"Herramientas".
Se utiliza básicamente para dibujar líneas, las cuales componen diversas
formas que se van creando a medida de la variedad de estas que realices.
Se activa al oprimir el ícono mediante la herramienta seleccionar.
LÁPIZ
RECTÁNGULO
Aparece dinámicamente en la barra de herramientas "Medidas" al dibujar.
Puedes especificar la longitud y la anchura exactas escribiéndolas en la barra
de herramientas "Medidas" y presionando Intro (Microsoft Windows) o
Retorno (Mac OS X) después de hacer clic en la primera esquina o
inmediatamente después de haber dibujado el rectángulo.
CIRCULO
Se utiliza para dibujar entidades de círculo. Puede activar la herramienta Círculo en la barra de
herramientas de Dibujo o en el menú Dibujo. Dibujo de un círculo
Los círculos se pueden colocar sobre caras existentes o separados de cualquier geometría
previa (alineados sobre un plano de ejes). Para dibujar un círculo:
• Seleccione la herramienta Círculo. El cursor adquiere forma de lápiz con un círculo.
• Haga clic donde desee situar el punto central del círculo.
• Aleje el cursor del punto central para definir el radio. Al mover el ratón, el valor del radio se
muestra de modo dinámico en el CCV y se puede especificar escribiendo una longitud y
pulsando la tecla Intro o Retorno. También puede especificar la segmentación del círculo
en el CCV.
BORRAR
Se utiliza sobre todo para eliminar entidades del área de dibujo, por ejemplo
aristas o líneas auxiliares. También puede usarse para ocultar y suavizar
aristas. Active la herramienta Borrar en la barra de herramientas principales o
seleccionando Borrar en el menú Herramientas.
Como hemos visto, la herramienta Borrar se utiliza para borrar entidades del
área de dibujo. Esta herramienta no permite, no obstante, borrar caras. Para
borrar entidades:
• Seleccione la herramienta Borrar. El cursor adquiere la forma de un
borrador con un pequeño cuadrado.
• Haga clic en la entidad que desee borrar. También puede borrar varias
entidades a la vez manteniendo presionado el botón del ratón y arrastrando
el cursor sobre las entidades que desee eliminar. Todas las formas
seleccionadas se borrarán al soltar el botón del ratón.
MEDIR
Se utiliza para llevar a cabo diversas operaciones relacionadas con las
dimensiones. Entre estas operaciones se incluyen medir la distancia entre dos
puntos en un espacio 3D, crear líneas auxiliares, crear puntos auxiliares o
cambiar el tamaño de todo el modelo a unas dimensiones concretas. Puede
activar la herramienta Medir en la barra de herramientas auxiliares o en el
menú de herramientas.
PINTAR
Permite asignar materiales (y colores) a las entidades del modelo. Puede
utilizar esta herramienta para pintar entidades, rellenar varias caras
conectadas entre sí o sustituir un material en todo el modelo. Puede activar la
herramienta Pintar en la barra de herramientas principales o en el menú
Herramientas.
EMPÚJAR/ TIRAR
se utiliza para empujar entidades de caras o tirar de ellas para añadir o reducir
volumen en los modelos 3D. Puede utilizar esta función para dar volumen a
cualquier tipo de cara, ya sea circular, rectangular o abstracta. Active la
herramienta Empujar/Tirar en la barra de herramientas de modificación o en el
menú Herramientas.
EQUIDISTANCIA
La herramienta Equidistancia crea copias de líneas y caras coplanarias a una
distancia uniforme de las originales. Puede crear copias equidistantes de
aristas o caras hacia adentro o hacia afuera con respecto a la cara original.
Aplicar esta operación a una cara supone siempre crear una cara nueva.
Active la herramienta Equidistancia en la barra de herramientas de
modificación o en el menú Herramientas.
DESPLAZAR
se utiliza para mover la cámara en sentido vertical y horizontal siguiendo el
plano de la imagen. Active la herramienta Desplazar en la barra de
herramientas Cámara o el menú Cámara. Desplazamiento de la vista
La herramienta Desplazar permite obtener una vista panorámica de la
escena. Para moverse con la herramienta Desplazar:
• Seleccione la herramienta Desplazar. El cursor adquiere forma de
mano.
• Pulse el botón izquierdo del ratón.
• Mueva el ratón en cualquier dirección.

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manual de sketchup

  • 1. TRABAJO ELABORADO POR: - DANIELA CAMARGO BOHÓRQUEZ - NICOLAS PINZÓN MORA SKETCHUP
  • 2. SELECCIONAR Se utiliza para especificar la entidad que se modificará al utilizar otras herramientas. Se denomina selección a las entidades elegidas . Esta herramienta se activa desde la barra de herramientas principales (Microsoft Windows), la paleta de herramientas (Mac OS X) o desde el menú "Herramientas".
  • 3. Se utiliza básicamente para dibujar líneas, las cuales componen diversas formas que se van creando a medida de la variedad de estas que realices. Se activa al oprimir el ícono mediante la herramienta seleccionar. LÁPIZ
  • 4. RECTÁNGULO Aparece dinámicamente en la barra de herramientas "Medidas" al dibujar. Puedes especificar la longitud y la anchura exactas escribiéndolas en la barra de herramientas "Medidas" y presionando Intro (Microsoft Windows) o Retorno (Mac OS X) después de hacer clic en la primera esquina o inmediatamente después de haber dibujado el rectángulo.
  • 5. CIRCULO Se utiliza para dibujar entidades de círculo. Puede activar la herramienta Círculo en la barra de herramientas de Dibujo o en el menú Dibujo. Dibujo de un círculo Los círculos se pueden colocar sobre caras existentes o separados de cualquier geometría previa (alineados sobre un plano de ejes). Para dibujar un círculo: • Seleccione la herramienta Círculo. El cursor adquiere forma de lápiz con un círculo. • Haga clic donde desee situar el punto central del círculo. • Aleje el cursor del punto central para definir el radio. Al mover el ratón, el valor del radio se muestra de modo dinámico en el CCV y se puede especificar escribiendo una longitud y pulsando la tecla Intro o Retorno. También puede especificar la segmentación del círculo en el CCV.
  • 6. BORRAR Se utiliza sobre todo para eliminar entidades del área de dibujo, por ejemplo aristas o líneas auxiliares. También puede usarse para ocultar y suavizar aristas. Active la herramienta Borrar en la barra de herramientas principales o seleccionando Borrar en el menú Herramientas. Como hemos visto, la herramienta Borrar se utiliza para borrar entidades del área de dibujo. Esta herramienta no permite, no obstante, borrar caras. Para borrar entidades: • Seleccione la herramienta Borrar. El cursor adquiere la forma de un borrador con un pequeño cuadrado. • Haga clic en la entidad que desee borrar. También puede borrar varias entidades a la vez manteniendo presionado el botón del ratón y arrastrando el cursor sobre las entidades que desee eliminar. Todas las formas seleccionadas se borrarán al soltar el botón del ratón.
  • 7. MEDIR Se utiliza para llevar a cabo diversas operaciones relacionadas con las dimensiones. Entre estas operaciones se incluyen medir la distancia entre dos puntos en un espacio 3D, crear líneas auxiliares, crear puntos auxiliares o cambiar el tamaño de todo el modelo a unas dimensiones concretas. Puede activar la herramienta Medir en la barra de herramientas auxiliares o en el menú de herramientas.
  • 8. PINTAR Permite asignar materiales (y colores) a las entidades del modelo. Puede utilizar esta herramienta para pintar entidades, rellenar varias caras conectadas entre sí o sustituir un material en todo el modelo. Puede activar la herramienta Pintar en la barra de herramientas principales o en el menú Herramientas.
  • 9. EMPÚJAR/ TIRAR se utiliza para empujar entidades de caras o tirar de ellas para añadir o reducir volumen en los modelos 3D. Puede utilizar esta función para dar volumen a cualquier tipo de cara, ya sea circular, rectangular o abstracta. Active la herramienta Empujar/Tirar en la barra de herramientas de modificación o en el menú Herramientas.
  • 10. EQUIDISTANCIA La herramienta Equidistancia crea copias de líneas y caras coplanarias a una distancia uniforme de las originales. Puede crear copias equidistantes de aristas o caras hacia adentro o hacia afuera con respecto a la cara original. Aplicar esta operación a una cara supone siempre crear una cara nueva. Active la herramienta Equidistancia en la barra de herramientas de modificación o en el menú Herramientas.
  • 11. DESPLAZAR se utiliza para mover la cámara en sentido vertical y horizontal siguiendo el plano de la imagen. Active la herramienta Desplazar en la barra de herramientas Cámara o el menú Cámara. Desplazamiento de la vista La herramienta Desplazar permite obtener una vista panorámica de la escena. Para moverse con la herramienta Desplazar: • Seleccione la herramienta Desplazar. El cursor adquiere forma de mano. • Pulse el botón izquierdo del ratón. • Mueva el ratón en cualquier dirección.