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1 de 5
CETis 109
Heidi Valeria Hernández
Valladares.
4° “AM” “Programación”
Desarrolla Aplicaciones
Móviles.
MAS: Margarita Romero
Alvarado.
1. ¿Qué es un emulador?
= Un programa de software.
2. ¿Cuál es el objetivo de un emulador?
=Replicar las funciones de pieza específica de hardware o software.
3. ¿Desde dónde puede emplearse los simuladores?
= Desde cualquier ordenador, algunos en línea y otros en forma de software.
4. ¿Cuáles son algunos de los emuladores en línea que se pueden emplear?
=Test Iphone tester, Opera mini, Dotmobi emulator, Nokia N70 y Sonyk 750.
5. ¿Qué incorpora el Opera mini?
= Incorpora una útil opción para ver la página web consulta en una pantalla pequeña.
6. ¿Qué incluye los emuladores?
= Incluye la capacidad de instalar widgets, y todas las capacidades de la versión de los móviles.
7. ¿Qué otra posible herramienta de desarrollo se puede usar?
= Drangon fly.
8. ¿En qué tres tipos de emuladores se divide?
= Emuladores de dispositivos, emuladores de navegadores, emuladores de sistema Operativo.
9. ¿Qué son los emuladores de dispositivo?
= Aplicación del sitio web en un dispositivo o conjunto de dispositivos.
10. ¿Qué son los emuladores de navegador?
= Simulan los navegadores de los entornos móviles.
11. ¿Para qué son útiles de los emuladores de navegador?
a) Para aplicaciones del sitio web.
b) Para determinar la funcionalidad disponible en un navegador.
c) Simulan los navegadores.
d) Ninguna de las anteriores.
12. ¿Qué emuladores proporciona Microsoft?
a) Proporciona para Windows Movile Y Google.
b) Dispositivos móviles.
c) Acceso a aplicaciones.
d) Otro.
13. ¿Cómo se ejecuta los emuladores?
a) Sistema operativo.
b) Android.
c) En entorno simulado de dispositivos móviles.
d) Ninguna de las anteriores.
14. ¿Paraqué se utiliza los simuladores?
a) Dispositivos reales.
b) Dispositivos que simulan.
c) Todas las anteriores.
d) Para abarcar una amplia gama de dispositivos y poder corregir un erros.
15. ¿Qué tipos de compañías ofrecen sus emuladores?
a) Research in Motion, Apple, Samsung, Palm, LG.
b) Nokia, Samsung.
c) Apple, Samsung, LG.
d) Nokia, Applea, LG.
16. ¿En dónde están disponibles los emuladores de funcionamiento del sistema?
a) Microsoft, Google, Nokia.
b) Nokia, Samsung, Google.
c) Opera, Microsoft, LG.
d) Google, LG, BlackBerry.
17. ¿En qué lugar se pueden encontrar los emuladores en general?
a) Fabricantes de desarrollo de portales web.
b) Incluido como parte de un SDK.
c) Como parte de un sitio web.
d) Todas las anterios.
18. ¿Qué hay que tener en cuenta a la hora de utilizar un emulador?
a) Muchas descargas son grandes, asegurarse de no exceder el limite.
b) Verificar si no hay un virus en la descarga.
c) El idioma de dicho emulador.
d) La conexión a Internet debe ser regular.
19. ¿Cuáles son algunos emuladores de búsqueda disponible?
a) Google, Yahoo.
b) Microsoft, Nokia, LG.
c) Opera mini.
d) Samsung, Playstation, Opera.
20. ¿Es un innovador servicio diseñado por Mobile Complete?
a) MobyReady.
b) Device Anywhere.
c) DotMobi.
d) W3c Mobile Ok.
21. ¿A partir de que tecnología esta creada el emulador Device Anywhere?
a) Direct-To-Device tm.
b) Mac OS x10.4.7.
c) W3c Final.
d) Basic Tests 1.0
22. ¿De qué consta el emulador Device Anywhere?
a) Una plataforma en tiempo real no simulada.
b) De un análisis de contenido del desarrollo del sistema.
c) Accesible a descargar rápidas.
d) De una herramienta para el internet rápido.
23. ¿Con qué cuenta Device Anywhere?
a) Con una granita por daños de software.
b) Una última versión de JAVA.
c) Un banco de dispositivos móviles.
d) Con un diseño de páginas nuevas.
24. ¿En dónde se sitúan los dispositivos del banco móviles?
a) Estados Unidos, México, Perú.
b) Oaxaca, Monterrey, Newyork, Japón.
c) China, Canadá, Veracruz.
d) Japón, España, Francia, Alemania.
25. ¿Además del banco de móviles, que más nos puede ofrecer Device Anywhere?
a) Un software más avanzado.
b) Un sitio de prueba de página web.
c) Comprimir las imágenes del sistema.
d) Cartera de compañías de telefonía.
26. ¿Qué simulador se lanzó en Noviembre de ZooG como herramienta gratuita para que los
desarrolladores tuvieran un mejor conocimiento?
a) Moby Ready.
b) Iphoney.
c) W3cMobile Ok.
d) Opera Mini.
27. ¿En qué nos ayuda el comprobador de sitios?
a) El desarrollo del sistema.
b) Mejor línea de conexión a Internet.
c) Su disponibilidad móvil.
d) Aceleración de productos.
28. ¿Qué proporciona MobyReady?
a) Mejoramiento del Internet Inalámbrico.
b) Cómo se refleja el crecimiento del uso de la herramienta.
c) Un software avanzado.
d) Diseñado de cada simulador de sistemas.
29. ¿Cómo se refleja el crecimiento del uso de la herramienta?
a) Asesoramiento sobre software.
b) En el desarrollo del emulador.
c) La versión mas nueva de JAVA.
d) En el crecimiento general de la web móvil.
30. Mobi Ready es una herramienta potente; ¿a qué nos ayuda?
a) Accesibilidad a las descargas.
b) Crear y mantener contenido web compatible.
c) Con un diseño de páginas.
d) Comprimir las imágenes del sistema.

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30 preguntas

  • 1. CETis 109 Heidi Valeria Hernández Valladares. 4° “AM” “Programación” Desarrolla Aplicaciones Móviles. MAS: Margarita Romero Alvarado.
  • 2. 1. ¿Qué es un emulador? = Un programa de software. 2. ¿Cuál es el objetivo de un emulador? =Replicar las funciones de pieza específica de hardware o software. 3. ¿Desde dónde puede emplearse los simuladores? = Desde cualquier ordenador, algunos en línea y otros en forma de software. 4. ¿Cuáles son algunos de los emuladores en línea que se pueden emplear? =Test Iphone tester, Opera mini, Dotmobi emulator, Nokia N70 y Sonyk 750. 5. ¿Qué incorpora el Opera mini? = Incorpora una útil opción para ver la página web consulta en una pantalla pequeña. 6. ¿Qué incluye los emuladores? = Incluye la capacidad de instalar widgets, y todas las capacidades de la versión de los móviles. 7. ¿Qué otra posible herramienta de desarrollo se puede usar? = Drangon fly. 8. ¿En qué tres tipos de emuladores se divide? = Emuladores de dispositivos, emuladores de navegadores, emuladores de sistema Operativo. 9. ¿Qué son los emuladores de dispositivo? = Aplicación del sitio web en un dispositivo o conjunto de dispositivos. 10. ¿Qué son los emuladores de navegador? = Simulan los navegadores de los entornos móviles. 11. ¿Para qué son útiles de los emuladores de navegador? a) Para aplicaciones del sitio web. b) Para determinar la funcionalidad disponible en un navegador. c) Simulan los navegadores. d) Ninguna de las anteriores. 12. ¿Qué emuladores proporciona Microsoft? a) Proporciona para Windows Movile Y Google. b) Dispositivos móviles. c) Acceso a aplicaciones. d) Otro.
  • 3. 13. ¿Cómo se ejecuta los emuladores? a) Sistema operativo. b) Android. c) En entorno simulado de dispositivos móviles. d) Ninguna de las anteriores. 14. ¿Paraqué se utiliza los simuladores? a) Dispositivos reales. b) Dispositivos que simulan. c) Todas las anteriores. d) Para abarcar una amplia gama de dispositivos y poder corregir un erros. 15. ¿Qué tipos de compañías ofrecen sus emuladores? a) Research in Motion, Apple, Samsung, Palm, LG. b) Nokia, Samsung. c) Apple, Samsung, LG. d) Nokia, Applea, LG. 16. ¿En dónde están disponibles los emuladores de funcionamiento del sistema? a) Microsoft, Google, Nokia. b) Nokia, Samsung, Google. c) Opera, Microsoft, LG. d) Google, LG, BlackBerry. 17. ¿En qué lugar se pueden encontrar los emuladores en general? a) Fabricantes de desarrollo de portales web. b) Incluido como parte de un SDK. c) Como parte de un sitio web. d) Todas las anterios. 18. ¿Qué hay que tener en cuenta a la hora de utilizar un emulador? a) Muchas descargas son grandes, asegurarse de no exceder el limite. b) Verificar si no hay un virus en la descarga. c) El idioma de dicho emulador. d) La conexión a Internet debe ser regular. 19. ¿Cuáles son algunos emuladores de búsqueda disponible? a) Google, Yahoo. b) Microsoft, Nokia, LG. c) Opera mini. d) Samsung, Playstation, Opera.
  • 4. 20. ¿Es un innovador servicio diseñado por Mobile Complete? a) MobyReady. b) Device Anywhere. c) DotMobi. d) W3c Mobile Ok. 21. ¿A partir de que tecnología esta creada el emulador Device Anywhere? a) Direct-To-Device tm. b) Mac OS x10.4.7. c) W3c Final. d) Basic Tests 1.0 22. ¿De qué consta el emulador Device Anywhere? a) Una plataforma en tiempo real no simulada. b) De un análisis de contenido del desarrollo del sistema. c) Accesible a descargar rápidas. d) De una herramienta para el internet rápido. 23. ¿Con qué cuenta Device Anywhere? a) Con una granita por daños de software. b) Una última versión de JAVA. c) Un banco de dispositivos móviles. d) Con un diseño de páginas nuevas. 24. ¿En dónde se sitúan los dispositivos del banco móviles? a) Estados Unidos, México, Perú. b) Oaxaca, Monterrey, Newyork, Japón. c) China, Canadá, Veracruz. d) Japón, España, Francia, Alemania. 25. ¿Además del banco de móviles, que más nos puede ofrecer Device Anywhere? a) Un software más avanzado. b) Un sitio de prueba de página web. c) Comprimir las imágenes del sistema. d) Cartera de compañías de telefonía. 26. ¿Qué simulador se lanzó en Noviembre de ZooG como herramienta gratuita para que los desarrolladores tuvieran un mejor conocimiento? a) Moby Ready. b) Iphoney. c) W3cMobile Ok. d) Opera Mini.
  • 5. 27. ¿En qué nos ayuda el comprobador de sitios? a) El desarrollo del sistema. b) Mejor línea de conexión a Internet. c) Su disponibilidad móvil. d) Aceleración de productos. 28. ¿Qué proporciona MobyReady? a) Mejoramiento del Internet Inalámbrico. b) Cómo se refleja el crecimiento del uso de la herramienta. c) Un software avanzado. d) Diseñado de cada simulador de sistemas. 29. ¿Cómo se refleja el crecimiento del uso de la herramienta? a) Asesoramiento sobre software. b) En el desarrollo del emulador. c) La versión mas nueva de JAVA. d) En el crecimiento general de la web móvil. 30. Mobi Ready es una herramienta potente; ¿a qué nos ayuda? a) Accesibilidad a las descargas. b) Crear y mantener contenido web compatible. c) Con un diseño de páginas. d) Comprimir las imágenes del sistema.