Este documento proporciona instrucciones para crear una bola que rebota en Flash usando símbolos y código ActionScript. Primero, se crea un círculo y se convierte en un símbolo llamado "Bola". Luego, se crea un archivo ActionScript llamado "Bola.as" que contiene código para producir movimiento de la bola. Finalmente, las instrucciones explican cómo crear múltiples bolas rebotando usando una clase llamada "MultiBotando".
Una página seria sobre la explicación de poner como página de inicio la página que se desee para Firefox o Chronium. Espero que os guste y os sirva nenes ;`). AH se me olvidaba, seguirme en INsta Guapos!!!!
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MECANISMO RESPONSÁVEL PELO EFEITO NUTRIÇÃO NA SECREÇÃO DO GH CRESCER MAISVan Der Häägen Brazil
O efeito das mudanças prolongadas na ingestão dietética (nutricional) sobre a liberação de GH-hormônio de crescimento não são conhecidos. No curso da supressão de secreção de GH-hormônio de crescimento por um tempo de alimentação (nutrição) mista rápida é praticamente idêntica à observada em resposta a uma baixa infusão da dose de rfIGF-I (Release Factor Insuline Growth Factor-1) (Hartman et al.).
Em 2015, o povo brasileiro se defrontará com grave crise econômico-financeira da qual poderão resultar sérias consequências do ponto de vista político e social devido à convergência de 3 fatores: 1) a devastação na economia brasileira de 1990 a 2014 provocada pelo modelo neoliberal que contribuiu para o incremento das vulnerabilidades econômicas internas e externas do Brasil; 2) o aprofundamento da depressão econômica que está atingindo o sistema capitalista mundial; e, 3) a existência de um governo fraco como o de Dilma Rousseff que se tornou refém dos detentores do capital financeiro nacional e internacional.
3. Luego que creemos un documento vamos a la opción archivo
seleccionamos guardar como y lo guardamos con el nombre de
botando .Fla
4. El siguiente paso es coger la herramienta ovalo y hacer un circulo en el
escenario
Después seleccionamos la herramienta selección y seleccionamos el
círculo
5. Después vamos al menú modificar y seleccionamos convertir en
símbolo En el cuadro de dialogo que aparece le damos el nombre de
Bola y seleccionamos el visto exportar para ActionScript y
automáticamente se va a seleccionar lo demás
6. aparecerá un cuadro de dialogo en donde le damos aceptar
podemos ver que la bola ha quedado convertida en símbolo
7. El siguiente paso es ir al menú archivo y seleccionar nuevo, en el
cuadro de dialogo que aparece seleccionamos Archivo ActionScript y
seleccionamos aceptar
8. vamos de nuevo a archivo y seleccionamos guardar como y
colocamos el nombre de Bola.as y damos clic en guardar
9. Ahora ya podemos digitar un código cualquiera que
tengan para producir movimiento en este caso colocare la
estructura
10. Y al terminar de pasar el código lo guardamos nuevamente
11. Para ejecutar nos ubicamos en el archivo de nombre botando y
damos la tecla CTRL + ENTER esperamos a que cargue
12. Como se mirara en la siguiente imagen que la bola flota de extremo
a extremo y cada vez que la ejecutemos cambiara de color
13. El siguiente paso es ubicarnos en el archivo que dice botando y en vamos
menú archivo y seleccionamos guardar como y le damos el nombre de
multibotando.fla y guardar
14.
15. El siguiente paso es ir al menú archivo y seleccionar nuevo en el
cuadro de dialogo que aparece seleccionamos Archivo
ActionScript y seleccionamos aceptar
16. Luego vamos a menú archivo y seleccionamos guardar como le
damos el nombre de MultiBotando.as Finalmente seleccionamos
guardar
Después borramos con la tecla SUPR el circulo que esta en el
escenario de multibotando.fla de esta manera se activara en la
ventana propiedades la opción clase en donde le damos el nombre de
MultiBotando
17. Ahora vamos a digitar el código para producir movimiento entre varias
bolitas en este caso insertare la estructura y por ultimo guardamos
18. Para ejecutarla nos ubicamos en multibotando.fla y presionamos
CTRL+ENTER esperamos a que cargue y hacemos clic en la pantalla con el
puntero en la parte que vamos ejecutar y así quedara