2. » LA APARICION DE LA IHC SE PRODUCE DENTRO
DE UN CONTEXTO SOCIAL Y ORGANIZACIONAL
POR LA NECESIDAD DE DIFERENTES TIPOS DE
APLICACIONES PARA DISTINTOS PROPÓSITOS.
» LA IHC, SURGE EN EL MOMENTO EN EL QUE LAS
COMPUTADORAS LLEGAN A MANOS DE
USUARIOS FINALES NO PROFESIONALES EN LA
INFORMÁTICA.
3. » Se nutre de otras disciplinas entre las que se
destacan: la psicología, el diseño, la informática,
la ergonomía, la sociología, etc.
» Tiene un factor tecnológico la computadora,
» así como un factor humano el usuario.
4. » Disciplina relacionada con el diseño, la
evaluación e implementación de sistemas
informáticos interactivos para el uso de los
seres humanos, y con el estudio de los
fenómenos mas importantes con los que está
relacionado
5. » COMPRENDERLOS FACTORES TALES COMO PSICOLÓGICOS,
ERGONÓMICOS, ORGANIZATIVOS, SOCIALES, .. QUE
DETERMINAN COMO LA GENTE TRABAJA Y HACE USO DE LOS
COMPUTADORES Y TRASLADAR ESTA COMPRENSIÓN PARA ...
» DESARROLLAR HERRAMIENTAS Y TÉCNICAS QUE AYUDEN A
LOS DISEÑADORES A CONSEGUIR QUE LOS SISTEMAS
INFORMÁTICOS SEAN LOS IDÓNEOS SEGÚN LAS
ACTIVIDADES A LAS CUALES SE QUIERAN APLICAR
» CONSEGUIR UNA INTERACCIÓN EFICIENTE, EFECTIVA Y
SEGURA, TANTO A NIVEL INDIVIDUAL COMO DE GRUPO.
6. » EL HARDWARE, EL SOFTWARE Y LA REPERCUSIÓN
DE
» AMBOS EN LA INTERACCIÓN.
» LOS MODELOS MENTALES DE LOS USUARIOS
FRENTE AL
» MODELO DEL SISTEMA.
» LAS TAREAS QUE DESEMPEÑA EL SISTEMA Y SU
» ADAPTACIÓN A NECESIDADES DEL USUARIO.
» EL DISEÑO DIRIGIDO AL USUARIO, NO A LA
MÁQUINA
» EL IMPACTO ORGANIZACIONAL
7. » ESTE SON LOS METODOS Y DISPOSITIVOS
UTILIZADOS QUE POSIBILITAN LA
COMUNICACIÓN ENTRE EL HUMANO Y LA
MAQUINA.
8. » TIENE COMO DOS TAREAS PRINCIPALES COMO:
» 1)TRANSFERIR INFORMACIÓN DEL USUARIO A
LA COMPUTADORA
» 2)COMUNICAR INFORMACIÓN DE LA
COMPUTADORA AL USUARIO.
9. » DEBEMOS TOMAR COMO "BUENA INTERFAZ"
AQUELLA QUE LE BRINDE AL USUARIO UNA MEJOR
EXPERIENCIA. UNA BUEN INTERFAZ DEBERÁ:
1. CONTENER INFORMACIÓN RELEVANTE PARA EL
USUARIO.
2. NO MOSTRAR INFORMACIÓN O MENSAJES QUE
NO APORTAN.
3. MINIMIZAR LAS ACCIONES DEL USUARIO PARA
REALIZAR SU COMETIDO
4. FACILITAR LA UBICACIÓN DE INFORMACIÓN
5. LO MÁS IMPORTE! … DARLE EL CONTROL AL
USUARIO
10. » 1. Mejora la experiencia del usuario
» 2. Mejora el tiempo de desarrollo
» 3. Mejora el mantenimiento
11. » COMPUTADORAS DIGITALES (1930-1940) SOLO DISPONIBLES
PARA INVESTIGADORES ACELERAR CÁLCULOS DE CÓMPUTOS
(ENERGÍA BALÍSTICA/ENERGÍA ATÓMICA). EL CONCEPTO DE
INTERFAZ SURGE EN PARALELO CON EL PRIMER
COMPUTADOR EL ENIAC.
» (1960)(1963)
» J.C.R. LICKLIDER, ACOPLAMIENTO ENTRE LAS CAPACIDADES
DEL HOMBRE Y LA MÁQUINA “MAN-COMPUTER SYMBIOSIS”
» IVAN SUTHERLAND, EXPLORA EL POTENCIAL COMUNICACIÓN
GRÁFICA ENTRE EL HOMBRE Y LA MÁQUINA, ASÍ: LA IMAGEN,
GRÁFICOS, DIBUJOS, ETC.
CREÓ EL SISTEMA SKETCHPAD
12. » (1960-1970)
» LA EVOLUCIÓN DE LOS CIRCUITOS INTEGRADOS DE
SILICIO, QUE REDUJO EL COSTO Y AUMENTÓ LA
POTENCIA DE LAS COMPUTADORAS, PROPICIÓ LA
INVENCIÓN DE LA INTERFAZ GRÁFICA DE USUARIO
COMO SE CONOCE ACTUALMENTE.
» EL SEGUNDO FACTOR QUE POSIBILITÓ LA
APARICIÓN DE LA IGU (EN INGLÉS GUI) FUE LA
CREACIÓN DEL MOUSE POR PARTE DEMACINTOSH.
13. » (1963-1965)
» DOUGLAS ENGELBART (1963) Y TED NELSON
(1965),BASADOS EN EL CONCEPTO DE MEMEX
ELABORARON EL ROL DE LA COMPUTADORA EN LA
CONSTRUCCIÓN Y MANIPULACIÓN DE ESTRUCTURAS
COMPLEJAS DE TEXTOS INTERCONECTADOS.
» ALAN KAY Y ADELE GOLBERG, PROYECTOS:
» • MÁQUINA REACTIVA (REACTIVE ENGINE),
» • LIBRO DINÁMICO (DYNABOOK)
» SUEÑO DE UN DISPOSITIVO LO MAS PEQUEÑO Y
PORTABLE AL
ESTILO DE UN LIBRO DE NOTAS, CON SALIDA VISUAL Y
AUDITIVA.
INTERFACES DE MANIPULACIÓN DIRECTA
14. » (70´S)
» EDITORES DE TEXTOS (EMACS)
LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN OO (SMALLTALK)
VENTANAS MÚLTIPLES
HOJAS DE CÁLCULO
BAJO EL CONCEPTO … WYSIWYG
15. » EN 1972 XEROX CREÓ "XEROX ALTO“ EL PRIMER
COMPUTADOR CON UN SISTEMA OPERATIVO
DE INTERFAZ GRÁFICA, DISEÑADO PARA
LABORATORIOS.
16. » EN 1979 APARECE OTRO COMPUTADOR QUE
MEJORA ALGUNOS ASPECTOS DE ALTO, EL
"XEROX 8810 STAR INFORMATION SYSTEM"
MÁS CONOCIDO COMO "XEROX STAR“
DISEÑADO POR XEROX CORPORATION.
17. » LISA FUE EL PRIMER COMPUTADOR PERSONAL
COMERCIAL CON INTERFAZ GRÁFICA.
» CON SU VENTA MACINTOSH QUERÍA HACER
MÁS ENTENDIBLE Y ACCESIBLE EL SISTEMA.
» PERO EL PRECIO SE ACERCABA A LOS 10 MIL
DÓLARES POR UNIDAD.
18. » (80´S)
» • APPLE MACINTOSH COMPUTERS … INTERFACES
MAS HUMANAS
» • GUI´S PARA UNIX -> X-WINDOWS Y GESTORES DE
VENTANAS
» (MOTIF, OPEN WINDOWS, KDE, GNOME)
» • LA SERIE DE VERSIONES DE WINDOWS
(WINDOWS 3.1, 95,
» 98, 2000, NT, XP
» • IBM -> OS/2, WARP
19. » WINDOWS 1.0
» • VERSIÓN INICIAL, RÁPIDAMENTE RETIRADA
» • POCO MÁS TARDE LA MÁS CONOCIDA,
ARREGLA LOS FALLOS
» • SISTEMA EN FORMA DE ACTUALIZACIÓN VÍA
DISKETTE
» • POCAS MEJORAS, TECLA "Ñ" Y TILDES
AÑADIDAS
20. » WINDOWS 3.1
» • WINDOWS NT 3.1: LA VERSIÓN INICIAL DE
WINDOWS NT
» • WINDOWS NT ADVANCED SERVER 3.1: ES
PARA SERVIDORES MÁS IMPORTANTES, Y
SOPORTA 32 BITS PARA TRABAJAR CON MAYOR
EFICACIA.
21. » WINDOWS 95
» • WINDOWS 95 ES UN SISTEMA OPERATIVO
CON INTERFAZ GRÁFICA DE USUARIO HÍBRIDO
DE ENTRE 16 Y 32 BITS. FUE PUBLICADO EL 24
DE AGOSTO DE 1995 POR LA EMPRESA DE
SOFTWARE MICROSOFT CON NOTABLE ÉXITO
DE VENTAS. DURANTE SU DESARROLO SE
CONOCIO COMO WINDOWS 4 O POR EL
NOMBRE CHICAGO
22. » WINDOWS 98
» EN WINDOWS 98 LA ADMINISTRACIÓN DE
ARCHIVOS ES TAN FÁCIL COMO EXPLORAR LAS
PÁGINAS DEL WORLD WIDE WEB. ASÍ HIZO MÁS
FÁCIL BUSCAR Y ENCONTRAR LA INFORMACIÓN
QUE DESEE, TANTO SI RESIDE EN SU PROPIO
EQUIPO, COMO SI ESTÁ EN UNA RED O EN
INTERNET.
23. » WINDOWS XP
» COLORES BRILLANTES.
» BOTÓN "CERRAR" EN FORMA DE "CRUZ" DE
COLOR ROJO.
» BOTONES ESTÁNDAR DE COLORES EN LAS
BARRAS DE HERRAMIENTAS DE WINDOWS E
INTERNET EXPLORER.
» UN RECTÁNGULO AZUL TRANSLÚCIDO EN LA
SELECCIÓN DE LOS ARCHIVOS.
24. » WINDOWS VISTA
» EQUIVALENTE A WINDOWS XP HOME EDITION.
INCLUYE UNA VERSIÓN DEL TEMA AERO MÁS
LIVIANA, QUE NO PROPORCIONA LOS EFECTOS
DE TRANSPARENCIA GLASS, FLIP 3D O LAS
VISTAS PREVIAS DE LAS VENTANAS EN LA
BARRA DE INICIO.
25. » WINDOWS 7
» EL EQUIPO DE DESARROLLO DE LA INTERFAZ
RIBBON DE MICROSOFT OFFICE 2007 FORMÓ
PARTE ACTIVA EN EL REDISEÑO DE ALGUNOS
PROGRAMAS Y CARACTERÍSTICAS DE
WINDOWS 7, Y DICHA INTERFAZ SE INCLUYÓ EN
LAS HERRAMIENTAS PAINT Y WORDPAD.
26. » WINDOWS 8
» PANTALLA INICIO: EL CAMBIO MÁS VISIBLE.
UNA NUEVA COLORIDA INTERFAZ ENCIMA DEL
ESCRITORIO CLÁSICO.
» APPS: SON APLICACIONES ESPECÍFICAS DE LA
PANTALLA DE INICIO, OCUPAN TODA LA
PANTALLA Y PUEDEN ACOPLARSE HASTA 4 EN
LA MISMA PANTALLA.
» ES POSIBLE CERRARLAS CON UNA X EN LA
PARTE SUPERIOR DERECHA.