SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 36
EL COMIC
NARRACIÓ D’IMATGES
NARRATE WITH IMAGES
Escola Betúlia
Chapter 1
The comic
Narrar amb imatges /Narrate with images
Art rupestre: escenes de caça / Cave art: house scene
frontal romànic de Durro: Romanesque frontal of Durro Batalla de San Romano (1432)., de Ucello: Battle of San Romano, Ucello
Pintura romànica: la lapidació / Romanesque paint:: to stone
El còmic / The comic
Richard Felton Outcault, The Yellow Kid (1895) per New Your Times
TBO
A Catalunya es crea l’any 1917 el TBO. L’èxit d’aquesta publicació va fer
que al nostre país els còmics s’anomenessin tebeos.
Elements del còmic / Comic elements
•La vinyeta. És la unitat bàsica de la narració.
Normalment està limitada per una línia que pot tenir
moltes formes i ser de mides diferents.
•La bafarada. És el lloc que s'utilitza per a inserir els
diàlegs, els pensaments o els sons emesos pels
personatges.
•El cartutx. És normalment un espai rectangular en què
apareix la veu en off del narrador de la història.
•Les onomatopeies. Són representacions escrites de
sons. En el còmic tenen molta utilitat, ja que serveixen
per a representar elements sonors que no són diàleg.
•Les metàfores visuals. Són imatges que representen
una idea, un sentiment...
• Les línies cinètiques. Tenen la funció de crear
sensació de moviment als objectes i les persones.
•Panel: Individual frame or single drawing. Depicts a
single moment in time.
•Speech bubble or speech balloon: are used to tell
your readers what each character in your comic strip is
saying and feeling.
•Caption: Narrative device to convey information that
cannot be communicated by speech.
•Onomatopoeias: pictural representation of a sound
effect
•Visual metàfores: images that convey and ideo or
thought
•kinetic lines: their function is to create movement to
objects or person
Elements del còmic / Comic elements
cartutx
bafarada
vinyeta
onomatopeies
metàfores visuals
línies cinètiques Kinetic lines caption
frame
Speech bubble
onomatopoeias
Visual metaphors
Elements del còmic / Comic elements
Onomatopeies / Onomatopoeias
Storyboard
Gone with the Wind (1939)
Director: Victor Fleming
Storyboard Artist:
William Cameron Menzies
Storyboard
Psycho (1960)
Director: Alfred Hitchcock
Storyboard Artist: Saul Bass
The character Define your character
The character Define your character
The character Define your character
The character Define your character
The character
Define your character
The character
Define different expressions of
your character
The character Define profile and front face
The character Define different expressions of
your character
The character Define different expressions of
your character
Cutting the eyes in half with the eyelashes
Eyebrow at the same level
Mouth: straight line
Eyes opened
Raise eyebrows
Mouth: opened, curved line or
one side higher than the other
Making eyebrow lower, the outside
edges should be lower
Cutting the eyes in half with the eyelashes
Curved down the mouth
Making eyebrow lower, the outside
edges should be higher
Cutting the eyes in half with the eyelashes
Curved down the mouth or show the teeth
The character
Define different expressions of
your character
The character Define different expressions of
your character
The character Define different expressions of
your character
The character Body and movements
The character Body and movements
The character Description
You need to specify some features of your character, let's take an example of Spiderman
His real name is: Peter Parker
He is a superhero
He is about 25 years old
He was born in New York
His wife is Mary Jane Watson
He has got an aunt called May Parker
He is a scientist and photographer at the Daily Buggle
Some of his enemys are: Green Goblin, Doctor Octopus, Vernon Carnage, The Sandman
He has super-human agility similar to spiders
He can adhere to walls and other surfaces
The character Description
There for when you create a charater you might want to think about the foloowing details
Name:
Secret name:
Age:
Nationality:
Date of birth:
Place of birth:
Job:
Physical description (appearance):
Clothes / Costume:
Personality:
Abilities:
Friends:
Enemies:
Other information:
The character
MANGA
El terme MANGA significa:
Man = informal
Ga = Dibuix
Els trets principals són:
En blanc i negre (la portada pot ser en color)
Es llegeix de dreta a esquerra, com l’escriptura tradicional japonesa
Ulls grans i rodons (influència dels dibuixos americans de Disney)
Ulls lluminosos (mostra un reflex blanc)
Cara rodona
Traç simple de línies
Barbeta en forma com de pentàgon
Cabells voluminosos i únics buscant la personalitat del personatge
Boca petita
Nas petit
ANIME: Dibuixos animats
És una abreviació de la paraula
“animació” en japonès
MANGA
MANGA - ASTRO BOY
Osamu Tezuka:
Va crear Astro Boy al 1952
Al 1963 el matieix Osamu va realitzar el primer anime amb Astro Boy
i va ser conegut a tot el món.
MANGA - AKIRA
Al 1988:
El manga es fa internacional gràcies a l’adaptació del manga Akira de Katsushiro Otom
MANGA
Altres series importants van ser:
Mazinger Z
Robotech
Gundam
Dragon Ball
Sailor Moon
MANGA - TIPUS
Kodomo: per petits
Shonen manga: per nois adolescents
Shojo manga: per noies adolescents
Seinen manga: a homes joves i adults
Josei manga: a dones joves i adults
ANIME
MANGA
Kemono: animals que parlen

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Treballem textos comprensio en català
Treballem textos comprensio en catalàTreballem textos comprensio en català
Treballem textos comprensio en català
rbelana
 
El llenguatge del còmic
El llenguatge del còmicEl llenguatge del còmic
El llenguatge del còmic
maboir
 
FITXA DE GRAMÀTICA TEMA 11.
FITXA DE GRAMÀTICA TEMA 11.FITXA DE GRAMÀTICA TEMA 11.
FITXA DE GRAMÀTICA TEMA 11.
mllfl
 
La descripció1 powerpoint
La descripció1 powerpointLa descripció1 powerpoint
La descripció1 powerpoint
montse.ciberta
 
Guió per escriure un conte
Guió per escriure un conteGuió per escriure un conte
Guió per escriure un conte
Redaccions
 
Quatre Consells Per Fer Una Programació De Centre
Quatre Consells Per Fer Una Programació De CentreQuatre Consells Per Fer Una Programació De Centre
Quatre Consells Per Fer Una Programació De Centre
xavier suñé
 
T.2. elements del llenguatge visual.
T.2. elements del llenguatge visual.T.2. elements del llenguatge visual.
T.2. elements del llenguatge visual.
Ana Blesa
 

La actualidad más candente (20)

Estructures tipologies textuals
Estructures tipologies textualsEstructures tipologies textuals
Estructures tipologies textuals
 
3 eso - Visual i Plàstica Missatge Visual
3 eso - Visual i Plàstica Missatge Visual3 eso - Visual i Plàstica Missatge Visual
3 eso - Visual i Plàstica Missatge Visual
 
Treballem textos comprensio en català
Treballem textos comprensio en catalàTreballem textos comprensio en català
Treballem textos comprensio en català
 
Targetes comprensió lectora
Targetes comprensió lectoraTargetes comprensió lectora
Targetes comprensió lectora
 
Els gèneres literaris 3r
Els gèneres literaris 3rEls gèneres literaris 3r
Els gèneres literaris 3r
 
Què són les plantes?
Què són les plantes?Què són les plantes?
Què són les plantes?
 
El llenguatge del còmic
El llenguatge del còmicEl llenguatge del còmic
El llenguatge del còmic
 
Elements del llenguatge visual
Elements del llenguatge visualElements del llenguatge visual
Elements del llenguatge visual
 
FITXA DE GRAMÀTICA TEMA 11.
FITXA DE GRAMÀTICA TEMA 11.FITXA DE GRAMÀTICA TEMA 11.
FITXA DE GRAMÀTICA TEMA 11.
 
El Comic
El ComicEl Comic
El Comic
 
El còmic 2 de 4. estructura. elements textuals jmc
El còmic 2 de 4. estructura. elements textuals   jmcEl còmic 2 de 4. estructura. elements textuals   jmc
El còmic 2 de 4. estructura. elements textuals jmc
 
Practiquem les inferències
Practiquem les inferènciesPractiquem les inferències
Practiquem les inferències
 
La descripció1 powerpoint
La descripció1 powerpointLa descripció1 powerpoint
La descripció1 powerpoint
 
Guió per escriure un conte
Guió per escriure un conteGuió per escriure un conte
Guió per escriure un conte
 
El comic cultura audiovisual
El comic cultura audiovisualEl comic cultura audiovisual
El comic cultura audiovisual
 
El cómic. La evolución del género
El cómic. La evolución del géneroEl cómic. La evolución del género
El cómic. La evolución del género
 
Quatre Consells Per Fer Una Programació De Centre
Quatre Consells Per Fer Una Programació De CentreQuatre Consells Per Fer Una Programació De Centre
Quatre Consells Per Fer Una Programació De Centre
 
T.2. elements del llenguatge visual.
T.2. elements del llenguatge visual.T.2. elements del llenguatge visual.
T.2. elements del llenguatge visual.
 
Polígons
PolígonsPolígons
Polígons
 
Tipus de poesia
Tipus de poesia Tipus de poesia
Tipus de poesia
 

Destacado

Destacado (20)

vinyeta
vinyetavinyeta
vinyeta
 
ViñEtas Interactivas 2010
ViñEtas Interactivas 2010ViñEtas Interactivas 2010
ViñEtas Interactivas 2010
 
Epv.prog.2016 17
Epv.prog.2016 17Epv.prog.2016 17
Epv.prog.2016 17
 
Teorema de Tales
Teorema de TalesTeorema de Tales
Teorema de Tales
 
1º Unit1 The vase/faces Drawing
1º Unit1 The vase/faces Drawing1º Unit1 The vase/faces Drawing
1º Unit1 The vase/faces Drawing
 
3º Unit 1 Color
3º Unit 1 Color3º Unit 1 Color
3º Unit 1 Color
 
Visual i Plàstica - La publicitat - 3r ESO
Visual i Plàstica - La publicitat - 3r ESOVisual i Plàstica - La publicitat - 3r ESO
Visual i Plàstica - La publicitat - 3r ESO
 
Rostro
RostroRostro
Rostro
 
1 ESO - Visual i plàstica- La percepció del color
1 ESO - Visual i plàstica- La percepció del color1 ESO - Visual i plàstica- La percepció del color
1 ESO - Visual i plàstica- La percepció del color
 
El Punto
El PuntoEl Punto
El Punto
 
Cuerpo Humano
Cuerpo HumanoCuerpo Humano
Cuerpo Humano
 
3 Cuerpo humano
3 Cuerpo humano3 Cuerpo humano
3 Cuerpo humano
 
Textura
Textura Textura
Textura
 
4 Espacio
4 Espacio4 Espacio
4 Espacio
 
2 rostro
2 rostro2 rostro
2 rostro
 
1 color
1 color1 color
1 color
 
Hoja planificacion
Hoja planificacionHoja planificacion
Hoja planificacion
 
Geométrico DºTº I
Geométrico DºTº IGeométrico DºTº I
Geométrico DºTº I
 
Geométrico DºTº II
Geométrico DºTº IIGeométrico DºTº II
Geométrico DºTº II
 
GROUP 05: COLOUR TEMPERATURE
GROUP 05: COLOUR TEMPERATUREGROUP 05: COLOUR TEMPERATURE
GROUP 05: COLOUR TEMPERATURE
 

Similar a Visual i Plàstica - ESO 1 - El còmic (14)

Comic
ComicComic
Comic
 
Comic
ComicComic
Comic
 
EL CÒMIC
EL CÒMICEL CÒMIC
EL CÒMIC
 
Còmic: Història i característiques principals
Còmic: Història i característiques principalsCòmic: Història i característiques principals
Còmic: Història i característiques principals
 
El còmic
El còmicEl còmic
El còmic
 
Presentació còmic
Presentació còmicPresentació còmic
Presentació còmic
 
El còmic o historieta
El còmic o historietaEl còmic o historieta
El còmic o historieta
 
Tema 1. el còmic
Tema 1. el còmicTema 1. el còmic
Tema 1. el còmic
 
El verí del teatre
El verí del teatreEl verí del teatre
El verí del teatre
 
El Manga
El MangaEl Manga
El Manga
 
El Text En El CòMic
El Text En El CòMicEl Text En El CòMic
El Text En El CòMic
 
El CòMic.Presentació
El CòMic.PresentacióEl CòMic.Presentació
El CòMic.Presentació
 
Cinema Posters
Cinema PostersCinema Posters
Cinema Posters
 
Treball hercules-poirot
Treball hercules-poirotTreball hercules-poirot
Treball hercules-poirot
 

Más de Joan Sèculi

Ireland presentation Escola Betulia Dermot Flynn
Ireland presentation Escola Betulia Dermot FlynnIreland presentation Escola Betulia Dermot Flynn
Ireland presentation Escola Betulia Dermot Flynn
Joan Sèculi
 

Más de Joan Sèculi (20)

Dibiux tècnic - Perspectiva frontal - Obejcte
Dibiux tècnic - Perspectiva frontal - ObejcteDibiux tècnic - Perspectiva frontal - Obejcte
Dibiux tècnic - Perspectiva frontal - Obejcte
 
Dibuix tècnic - perspectiva obliqua
Dibuix tècnic - perspectiva obliquaDibuix tècnic - perspectiva obliqua
Dibuix tècnic - perspectiva obliqua
 
Perspectiva frontal - Escala
Perspectiva frontal - EscalaPerspectiva frontal - Escala
Perspectiva frontal - Escala
 
Perspectiva forntal - 1 punt de fuga - Número 4
Perspectiva forntal - 1 punt de fuga - Número 4Perspectiva forntal - 1 punt de fuga - Número 4
Perspectiva forntal - 1 punt de fuga - Número 4
 
Plàstica - la geometria a l'espai - 3r ESO v2.0
Plàstica - la geometria a l'espai - 3r ESO v2.0Plàstica - la geometria a l'espai - 3r ESO v2.0
Plàstica - la geometria a l'espai - 3r ESO v2.0
 
3 ESO - Visual i plàstica - La composició - La proporció àuria
3 ESO - Visual i plàstica - La composició - La proporció àuria3 ESO - Visual i plàstica - La composició - La proporció àuria
3 ESO - Visual i plàstica - La composició - La proporció àuria
 
El color - 3r ESO - Visual i Plàstica
El color - 3r ESO - Visual i PlàsticaEl color - 3r ESO - Visual i Plàstica
El color - 3r ESO - Visual i Plàstica
 
Iris day Dermot Flynn
Iris day Dermot FlynnIris day Dermot Flynn
Iris day Dermot Flynn
 
Ireland presentation Escola Betulia Dermot Flynn
Ireland presentation Escola Betulia Dermot FlynnIreland presentation Escola Betulia Dermot Flynn
Ireland presentation Escola Betulia Dermot Flynn
 
Violi
VioliVioli
Violi
 
3 ESO - Visual i Plàstica - Joan Brossa
3 ESO - Visual i Plàstica - Joan Brossa3 ESO - Visual i Plàstica - Joan Brossa
3 ESO - Visual i Plàstica - Joan Brossa
 
1 ESO - Música - El ritme
1 ESO - Música - El ritme1 ESO - Música - El ritme
1 ESO - Música - El ritme
 
Visual i Plàstica - La geometria plana - 3r ESO
Visual i Plàstica - La geometria plana - 3r ESOVisual i Plàstica - La geometria plana - 3r ESO
Visual i Plàstica - La geometria plana - 3r ESO
 
1r ESO - Visual i Plàstica - La línia
1r ESO - Visual i Plàstica - La línia1r ESO - Visual i Plàstica - La línia
1r ESO - Visual i Plàstica - La línia
 
2 ESO Música - Frases i temes musicals
2 ESO Música - Frases i temes musicals2 ESO Música - Frases i temes musicals
2 ESO Música - Frases i temes musicals
 
1 ESO - Música - La melodia
1 ESO - Música - La melodia1 ESO - Música - La melodia
1 ESO - Música - La melodia
 
1 ESO - Música - El compàs
1 ESO - Música - El compàs1 ESO - Música - El compàs
1 ESO - Música - El compàs
 
3 ESO - Visual i plàstica - La composició - llei de la pregnància
3 ESO - Visual i plàstica - La composició - llei de la pregnància3 ESO - Visual i plàstica - La composició - llei de la pregnància
3 ESO - Visual i plàstica - La composició - llei de la pregnància
 
1 ESO Música - Les figures
1 ESO Música - Les figures1 ESO Música - Les figures
1 ESO Música - Les figures
 
1 ESO Música - El so
1 ESO Música - El so1 ESO Música - El so
1 ESO Música - El so
 

Visual i Plàstica - ESO 1 - El còmic

  • 1. EL COMIC NARRACIÓ D’IMATGES NARRATE WITH IMAGES Escola Betúlia
  • 3. Narrar amb imatges /Narrate with images Art rupestre: escenes de caça / Cave art: house scene frontal romànic de Durro: Romanesque frontal of Durro Batalla de San Romano (1432)., de Ucello: Battle of San Romano, Ucello Pintura romànica: la lapidació / Romanesque paint:: to stone
  • 4. El còmic / The comic Richard Felton Outcault, The Yellow Kid (1895) per New Your Times
  • 5. TBO A Catalunya es crea l’any 1917 el TBO. L’èxit d’aquesta publicació va fer que al nostre país els còmics s’anomenessin tebeos.
  • 6. Elements del còmic / Comic elements •La vinyeta. És la unitat bàsica de la narració. Normalment està limitada per una línia que pot tenir moltes formes i ser de mides diferents. •La bafarada. És el lloc que s'utilitza per a inserir els diàlegs, els pensaments o els sons emesos pels personatges. •El cartutx. És normalment un espai rectangular en què apareix la veu en off del narrador de la història. •Les onomatopeies. Són representacions escrites de sons. En el còmic tenen molta utilitat, ja que serveixen per a representar elements sonors que no són diàleg. •Les metàfores visuals. Són imatges que representen una idea, un sentiment... • Les línies cinètiques. Tenen la funció de crear sensació de moviment als objectes i les persones. •Panel: Individual frame or single drawing. Depicts a single moment in time. •Speech bubble or speech balloon: are used to tell your readers what each character in your comic strip is saying and feeling. •Caption: Narrative device to convey information that cannot be communicated by speech. •Onomatopoeias: pictural representation of a sound effect •Visual metàfores: images that convey and ideo or thought •kinetic lines: their function is to create movement to objects or person
  • 7. Elements del còmic / Comic elements cartutx bafarada vinyeta onomatopeies metàfores visuals línies cinètiques Kinetic lines caption frame Speech bubble onomatopoeias Visual metaphors
  • 8. Elements del còmic / Comic elements
  • 10. Storyboard Gone with the Wind (1939) Director: Victor Fleming Storyboard Artist: William Cameron Menzies
  • 11. Storyboard Psycho (1960) Director: Alfred Hitchcock Storyboard Artist: Saul Bass
  • 12. The character Define your character
  • 13. The character Define your character
  • 14. The character Define your character
  • 15. The character Define your character
  • 17. The character Define different expressions of your character
  • 18. The character Define profile and front face
  • 19. The character Define different expressions of your character
  • 20. The character Define different expressions of your character Cutting the eyes in half with the eyelashes Eyebrow at the same level Mouth: straight line Eyes opened Raise eyebrows Mouth: opened, curved line or one side higher than the other Making eyebrow lower, the outside edges should be lower Cutting the eyes in half with the eyelashes Curved down the mouth Making eyebrow lower, the outside edges should be higher Cutting the eyes in half with the eyelashes Curved down the mouth or show the teeth
  • 21. The character Define different expressions of your character
  • 22. The character Define different expressions of your character
  • 23. The character Define different expressions of your character
  • 24. The character Body and movements
  • 25. The character Body and movements
  • 26. The character Description You need to specify some features of your character, let's take an example of Spiderman His real name is: Peter Parker He is a superhero He is about 25 years old He was born in New York His wife is Mary Jane Watson He has got an aunt called May Parker He is a scientist and photographer at the Daily Buggle Some of his enemys are: Green Goblin, Doctor Octopus, Vernon Carnage, The Sandman He has super-human agility similar to spiders He can adhere to walls and other surfaces
  • 27. The character Description There for when you create a charater you might want to think about the foloowing details Name: Secret name: Age: Nationality: Date of birth: Place of birth: Job: Physical description (appearance): Clothes / Costume: Personality: Abilities: Friends: Enemies: Other information:
  • 29. MANGA El terme MANGA significa: Man = informal Ga = Dibuix Els trets principals són: En blanc i negre (la portada pot ser en color) Es llegeix de dreta a esquerra, com l’escriptura tradicional japonesa Ulls grans i rodons (influència dels dibuixos americans de Disney) Ulls lluminosos (mostra un reflex blanc) Cara rodona Traç simple de línies Barbeta en forma com de pentàgon Cabells voluminosos i únics buscant la personalitat del personatge Boca petita Nas petit ANIME: Dibuixos animats És una abreviació de la paraula “animació” en japonès
  • 30. MANGA
  • 31. MANGA - ASTRO BOY Osamu Tezuka: Va crear Astro Boy al 1952 Al 1963 el matieix Osamu va realitzar el primer anime amb Astro Boy i va ser conegut a tot el món.
  • 32. MANGA - AKIRA Al 1988: El manga es fa internacional gràcies a l’adaptació del manga Akira de Katsushiro Otom
  • 33. MANGA Altres series importants van ser: Mazinger Z Robotech Gundam Dragon Ball Sailor Moon
  • 34. MANGA - TIPUS Kodomo: per petits Shonen manga: per nois adolescents Shojo manga: per noies adolescents Seinen manga: a homes joves i adults Josei manga: a dones joves i adults
  • 35. ANIME

Notas del editor

  1. Des de les primeres pintures del paleolític (~20.000 aC) la humanitat ha utilitzat les imatges per a narrar, per a explicar històries. En les pintures rupestres, fetes en coves, ja trobem representacions d'escenes de caça en què fins i tot se suggeria el moviment. Posteriorment trobem infinitat d'exemples en les representacions artístiques en què es narren històries a partir d'imatges fixes. Els frontals romànics i els retaules gòtics, que què hi ha diferents imatges que formen un conjunt que explica la vida d'algun personatge, en són bons exemples. Cada una d'aquestes imatges és un fragment d'una narració, a la manera de les vinyetes dels còmics moderns. Al frontal romànic de Durro l’espai està dividit en petits fragments dins dels quals s’expliquen gràficament diferents moments de les tortures que van patir els dos màrtirs. Aquests diferents fragments suggereixen el pas del temps. L’estructura d’aquest frontal recorda la d’una pàgina de còmic.   Aquesta pintura forma part del tríptic que Uccello va pintar sobre la batalla de San Romano (1432). En aquesta acció bèl·lica que es desenvolupa tant a primer terme com al fons, hi podem veure com es descriu el moviment i, per tant, el temps.
  2. El còmic és un tipus de comunicació gràfica molt proper als mitjans audiovisuals, ja que explica històries que es desenvolupen en el temps combinant imatges, que representen moviment, amb textos que fan parlar els personatges i que suggereixen efectes de so. L'ordre habitual de lectura —d'esquerra a dreta i de dalt a baix— proporciona la sensació de successió d'esdeveniments, de pas del temps. L'origen del còmic, tal com es coneix avui dia, cal buscar-lo en la competitivitat dels principals empresaris de la premsa americana, que al final del segle xix van intentar atreure els lectors incloent petites històries gràfiques en els seus suplements dominicals. El dibuixant Richard Felton Outcault és considerat el pare del còmic. L'any 1895 va començar a publicar el seu famós personatge The Yellow Kid en el diari New York World. En les historietes de Felton apareixen per primer cop els globus que feien parlar els personatges. The Yellow Kid no parla, i els seus pensaments apareixen escrits en el seu vestit groc.  L’èxit d’aquest tipus d’historieta va fer que poc temps després passés dels suplemements dominicals als diaris. El nom de còmic ve de l’argument còmic i burleta de la majoria de les primeres històries.  
  3. A Catalunya es crea l’any 1917 el TBO. L’èxit d’aquesta publicació va fer que al nostre país els còmics s’anomenessin tebeos.
  4. La vinyeta. És la unitat bàsica de la narració. Normalment està limitada per una línia que pot tenir moltes formes i ser de mides diferents. Fins i tot pot no existir cap línia. La bafarada. És el lloc que s'utilitza per a inserir els diàlegs, els pensaments o els sons emesos pels personatges. El cartutx. És normalment un espai rectangular en què apareix la veu en off del narrador de la història. Les onomatopeies. Són representacions escrites de sons. En el còmic tenen molta utilitat, ja que serveixen per a representar elements sonors que no són diàleg. Les metàfores visuals. Són imatges que representen una idea, un sentiment... Les línies cinètiques. Tenen la funció de crear sensació de moviment als objectes i les persones.
  5. La vinyeta. És la unitat bàsica de la narració. Normalment està limitada per una línia que pot tenir moltes formes i ser de mides diferents. Fins i tot pot no existir cap línia. La bafarada. És el lloc que s'utilitza per a inserir els diàlegs, els pensaments o els sons emesos pels personatges. El cartutx. És normalment un espai rectangular en què apareix la veu en off del narrador de la història. Les onomatopeies. Són representacions escrites de sons. En el còmic tenen molta utilitat, ja que serveixen per a representar elements sonors que no són diàleg. Les metàfores visuals. Són imatges que representen una idea, un sentiment... Les línies cinètiques. Tenen la funció de crear sensació de moviment als objectes i les persones.
  6. Online comic creation: http://www.slideshare.net/shend5/online-comic-creators-10194061 Comic technics http://www.slideshare.net/bthemuck/comic-techniques La vinyeta. És la unitat bàsica de la narració. Normalment està limitada per una línia que pot tenir moltes formes i ser de mides diferents. Fins i tot pot no existir cap línia. La bafarada. És el lloc que s'utilitza per a inserir els diàlegs, els pensaments o els sons emesos pels personatges. El cartutx. És normalment un espai rectangular en què apareix la veu en off del narrador de la història. Les onomatopeies. Són representacions escrites de sons. En el còmic tenen molta utilitat, ja que serveixen per a representar elements sonors que no són diàleg. Les metàfores visuals. Són imatges que representen una idea, un sentiment... Les línies cinètiques. Tenen la funció de crear sensació de moviment als objectes i les persones.
  7. Online comic creation: http://www.slideshare.net/shend5/online-comic-creators-10194061 Comic technics http://www.slideshare.net/bthemuck/comic-techniques La vinyeta. És la unitat bàsica de la narració. Normalment està limitada per una línia que pot tenir moltes formes i ser de mides diferents. Fins i tot pot no existir cap línia. La bafarada. És el lloc que s'utilitza per a inserir els diàlegs, els pensaments o els sons emesos pels personatges. El cartutx. És normalment un espai rectangular en què apareix la veu en off del narrador de la història. Les onomatopeies. Són representacions escrites de sons. En el còmic tenen molta utilitat, ja que serveixen per a representar elements sonors que no són diàleg. Les metàfores visuals. Són imatges que representen una idea, un sentiment... Les línies cinètiques. Tenen la funció de crear sensació de moviment als objectes i les persones.
  8. Expression 1: Normal or relaxed Cutting the eyes in half with the eyelashes Eyebrow at the same level Mouth: straight line Expression 2: Happy Eyes opened Raise eyebrows Mouth: opened, curved line or one side higher than the other Expression 3: Sad Making eyebrow lower, the outside edges should be lower Cutting the eyes in half with the eyelashes Curved down the mouth Expression 3: Angry Making eyebrow lower, the outside edges should be higher Cutting the eyes in half with the eyelashes Curved down the mouth or show the teeth