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En este documento pretendo compartir mi experiencia en el desarrollo de proyectos arquitectónicos en Second Life (de ahora en adelante SL), especialmente para universidades e instituciones educativas, y haciendo énfasis en la gestión del mismo, tratando de exponer los pasos y requerimientos para desarrollar un buen escenario arquitectónico, que a través del tiempo y las experiencias obtenidas se debería retroalimentar continuamente para generar un proyecto arquitectónico adecuado a estos ambientes virtuales: dinámico y progresivo. El objetivo principal de enumerar y explicar cada uno de las etapas de desarrollo es evidenciar las necesidades a nivel técnico y profesional que el proyecto demanda y los requerimientos que pueden tener cada etapa dentro del proyecto.
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