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¿QUE ES UN PROTOCOLO?
 Un Protocolo es un método
estándar que permite la
comunicación entre procesos
(que potencialmente se
ejecutan en diferentes
equipos), es decir, es un
conjunto de reglas y
procedimientos que deben
respetarse para el envío y la
recepción de datos a través de
una red. Existen diversos
protocolos de acuerdo a cómo
se espera que sea la
comunicación.
TPC/IP
Este es definido como el conjunto de
protocolos básicos para la
comunicación de redes y es por
medio de él que se logra la
transmisión de información entre
computadoras pertenecientes a una
red. Gracias al protocolo TCP/IP los
distintos ordenadores de una red se
logran comunicar con otros diferentes
y así enlazar a las redes físicamente
independientes en la red virtual
conocida bajo el nombre de Internet.
Este protocolo es el que provee la
base para los servicios más utilizados
como por ejemplo transferencia de
ficheros, correo electrónico y login
remoto.
TCP (Transmision Control Protocol)
 Este es un protocolo
orientado a las
comunicaciones y ofrece
una transmisión de datos
confiable. El TCP es el
encargado del ensamble de
datos provenientes de las
capas superiores hacia
paquetes estándares,
asegurándose que la
transferencia de datos se
realice correctamente.
HTTP (Hypertext Transfer Protocol)
 Este protocolo permite la
recuperación de información y
realizar búsquedas indexadas
que permiten saltos
intertextuales de manera
eficiente. Por otro lado,
permiten la transferencia de
textos de los más variados
formatos, no sólo HTML. El
protocolo HTTP fue desarrollado
para resolver los problemas
surgidos del sistema
hipermedial distribuidos en
diversos puntos de la red.
FTP (File Transfer Protocol)
 Este es utilizado a la hora
de realizar transferencias
remotas de archivos. Lo
que permite es enviar
archivos digitales de un
lugar local a otro que sea
remoto o al revés.
Generalmente, el lugar
local es la PC mientras que
el remoto el servidor.
SSH (Secure Shell)
 Este fue desarrollado con el
fin de mejorar la seguridad en
las comunicaciones de
internet. Para lograr esto el
SSH elimina el envío de
aquellas contraseñas que no
son cifradas y codificando
toda la información
transferida.
UDP (User Datagram Protocol)
 El protocolo de datagrama de
usuario está destinado a aquellas
comunicaciones que se realizan sin
conexión y que no cuentan con
mecanismos para transmitir
datagramas. Esto se contrapone
con el TCP que está destinado a
comunicaciones con conexión.
Este protocolo puede resultar poco
confiable excepto si las
aplicaciones utilizadas cuentan
con verificación de confiabilidad.
SNMP (Simple Network Management
Protocol)
 Este usa el Protocolo de Datagrama
del Usuario (PDU) como mecanismo
para el transporte. Por otro lado,
utiliza distintos términos de TCP/IP
como agentes y administradores en
lugar de servidores y clientes. El
administrador se comunica por
medio de la red, mientras que el
agente aporta la información sobre
un determinado dispositivo.
TFTP (Trivial File Transfer Protocol)
 Este protocolo de transferencia se
caracteriza por sencillez y falta de
complicaciones. No cuenta con
seguridad alguna y también utiliza el
Protocolo de Datagrama del Usuario
como mecanismo de transporte.
SMTP (Simple Mail Transfer Protocol )
 Este protocolo está compuesto por una
serie de reglas que rige la transferencia
y el formato de datos en los envíos de
correos electrónicos. SMTP suele ser
muy utilizado por clientes locales de
correo que necesiten recibir mensajes
de e-mail almacenados en un servidor
cuya ubicación sea remota.
ARP (Address Resolution Protocol):
 Por medio de este protocolo se logran
aquellas tareas que buscan asociar a un
dispositivo IP, el cual está identificado con
una dirección IP, con un dispositivo de red,
que cuenta con una dirección de red
física. ARP es muy usado para los
dispositivos de redes locales Ethernet. Por
otro lado, existe el protocolo RARP y este
cumple la función opuesta a la recién
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Qué es un protocolo y los principales tipos

  • 1.
  • 2. ¿QUE ES UN PROTOCOLO?  Un Protocolo es un método estándar que permite la comunicación entre procesos (que potencialmente se ejecutan en diferentes equipos), es decir, es un conjunto de reglas y procedimientos que deben respetarse para el envío y la recepción de datos a través de una red. Existen diversos protocolos de acuerdo a cómo se espera que sea la comunicación.
  • 3.
  • 4. TPC/IP Este es definido como el conjunto de protocolos básicos para la comunicación de redes y es por medio de él que se logra la transmisión de información entre computadoras pertenecientes a una red. Gracias al protocolo TCP/IP los distintos ordenadores de una red se logran comunicar con otros diferentes y así enlazar a las redes físicamente independientes en la red virtual conocida bajo el nombre de Internet. Este protocolo es el que provee la base para los servicios más utilizados como por ejemplo transferencia de ficheros, correo electrónico y login remoto.
  • 5. TCP (Transmision Control Protocol)  Este es un protocolo orientado a las comunicaciones y ofrece una transmisión de datos confiable. El TCP es el encargado del ensamble de datos provenientes de las capas superiores hacia paquetes estándares, asegurándose que la transferencia de datos se realice correctamente.
  • 6. HTTP (Hypertext Transfer Protocol)  Este protocolo permite la recuperación de información y realizar búsquedas indexadas que permiten saltos intertextuales de manera eficiente. Por otro lado, permiten la transferencia de textos de los más variados formatos, no sólo HTML. El protocolo HTTP fue desarrollado para resolver los problemas surgidos del sistema hipermedial distribuidos en diversos puntos de la red.
  • 7. FTP (File Transfer Protocol)  Este es utilizado a la hora de realizar transferencias remotas de archivos. Lo que permite es enviar archivos digitales de un lugar local a otro que sea remoto o al revés. Generalmente, el lugar local es la PC mientras que el remoto el servidor.
  • 8. SSH (Secure Shell)  Este fue desarrollado con el fin de mejorar la seguridad en las comunicaciones de internet. Para lograr esto el SSH elimina el envío de aquellas contraseñas que no son cifradas y codificando toda la información transferida.
  • 9. UDP (User Datagram Protocol)  El protocolo de datagrama de usuario está destinado a aquellas comunicaciones que se realizan sin conexión y que no cuentan con mecanismos para transmitir datagramas. Esto se contrapone con el TCP que está destinado a comunicaciones con conexión. Este protocolo puede resultar poco confiable excepto si las aplicaciones utilizadas cuentan con verificación de confiabilidad.
  • 10. SNMP (Simple Network Management Protocol)  Este usa el Protocolo de Datagrama del Usuario (PDU) como mecanismo para el transporte. Por otro lado, utiliza distintos términos de TCP/IP como agentes y administradores en lugar de servidores y clientes. El administrador se comunica por medio de la red, mientras que el agente aporta la información sobre un determinado dispositivo.
  • 11. TFTP (Trivial File Transfer Protocol)  Este protocolo de transferencia se caracteriza por sencillez y falta de complicaciones. No cuenta con seguridad alguna y también utiliza el Protocolo de Datagrama del Usuario como mecanismo de transporte.
  • 12. SMTP (Simple Mail Transfer Protocol )  Este protocolo está compuesto por una serie de reglas que rige la transferencia y el formato de datos en los envíos de correos electrónicos. SMTP suele ser muy utilizado por clientes locales de correo que necesiten recibir mensajes de e-mail almacenados en un servidor cuya ubicación sea remota.
  • 13. ARP (Address Resolution Protocol):  Por medio de este protocolo se logran aquellas tareas que buscan asociar a un dispositivo IP, el cual está identificado con una dirección IP, con un dispositivo de red, que cuenta con una dirección de red física. ARP es muy usado para los dispositivos de redes locales Ethernet. Por otro lado, existe el protocolo RARP y este cumple la función opuesta a la recién mencionada.