2. Hace referencia al lenguaje de marcado para
la elaboración de páginas web. Es un
estándar que sirve de referencia para la
elaboración de páginas web en sus diferentes
versiones, define una estructura básica y un
código (denominado código HTML) para la
definición de contenido de una página web,
como texto, imágenes, videos, entre otros.
Es un estándar a cargo de la W3C,
organización dedicada a la estandarización
de casi todas las tecnologías ligadas a la
web, sobre todo en lo referente a su
escritura e interpretación.
3. Es la quinta revisión importante del lenguaje básico
de la World Wide Web, HTML. HTML5 especifica dos
variantes de sintaxis para HTML: un «clásico» HTML
(text/html), la variante conocida como HTML5 y una
variante XHTML conocida como sintaxis XHTML5 que
deberá ser servida como XML. Esta es la primera vez
que HTML y XHTML se han desarrollado en paralelo.
La versión definitiva de la quinta revisión del
estándar se publicó en octubre de 2014.
Al no ser reconocido en viejas versiones de
navegadores por sus nuevas etiquetas, se recomienda
al usuario común actualizar a la versión más nueva,
para poder disfrutar de todo el potencial que provee
HTML5.
El desarrollo de este lenguaje de marcado es
regulado por el Consorcio W3C.
4. HTML es base de
todo desarrollo
WEB. Toda página
que consultemos en
Internet seguro
tendrá etiquetas
HTML, hasta
aquellas donde su
contenido está en
flash, pues para
cargar flash fue
necesario utilizar
una etiqueta HTML.
HTML5 tiene como
base HTML, pues
realmente seguimos
utilizando la
mayoría de las
etiquetas, Con la
diferencia que
ahora gracias a
HTML5 tenemos
nuevas etiquetas,
nuevos atributos,
nuevos API’s.
5. 1. Escribir código HTML5 es relativamente fácil de
aprender.
2. Permite desarrollar aplicaciones que se adaptan
fácilmente a distintas resoluciones, tamaños de pantallas,
relaciones de aspecto y orientaciones.
3. Las aplicaciones se pueden implementar como
aplicaciones web locales y también se pueden ver en los
navegadores.
4. El código centralizado se puede modificar para que se
interconecte con varios dispositivos.
5. Escribir una única vez código de integración permite a
las aplicaciones móviles funcionar de manera similar en
todas las plataformas, independientemente del dispositivo.
6. 1. Siempre que se produce un cambio o se agrega una
característica, la herramienta de desarrollo tiene que reflejar o
tener en cuenta el cambio y hacer los ajustes necesarios en el
código.
2. A veces, lleva tiempo tener listas las aplicaciones móviles
debido a que los desarrolladores tienen que escribir código para
cada plataforma.
3. Los desarrolladores trabajan en lenguajes que no son nativos
para las plataformas; por eso, la eficacia del código depende del
motor de traducción. Sucede a menudo que las técnicas de
codificación son ineficientes o que el código es redundante.
4. El estándar HTML5 evolucionó en un período relativamente
corto y ello produjo discrepancias en la implementación de
atributos CSS, etiquetas HTML y API de JavaScript. A veces, estas
características se comportan de manera diferente en plataformas
distintas. Sin embargo, hay herramientas disponibles para
resolver estas discrepancias.