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Platform Invocation Services
P/Invoke
Juan Ramírez (@ichramm)@NETUYMeetup
● Intro con dibujito
● Qué es? Qué hace? Para qué sirve?
● Analizando el problema
○ P/Invoke vs C++/CLI
● DllImport y sus allegados
● Data Marshalling
○ Data Types
○ Estructuras
○ Callbacks
Agenda
Quées?Quehace?Paraquésirve?
● Es una funcionalidad del CLR ...
… que permite invocar código nativo
(unmanaged) desde .Net (managed).
● Es muy flexible, y con defaults razonables.
DLL
Common Language
Runtime
Managed
source
code
DLL Function
Unmanaged Managed
Assembly
Metadata
MSIL code
DLL Function
DLL Function
P/Invoke Compiler
“Permite ejecutar native code desde managed code”
PARA QUÉ
SIRVE?
y...
Problema
● Se desea utilizar cierta API nativa, que no
tiene bindings para .Net.
● Debe ser Portable.
● No se dispone del código fuente de la
librería.
Ejemplos(pococoncretos)
● API de Windows
● Librería que implementa determinado
protocolo.
● Interoperabilidad con distintos frameworks
YquépasaconC++/CLI?
● Crear un wrapper sería más sencillo. ✓
● Buena performance, mejor que P/Invoke en
algunos casos. ✓
● Estáticamente type-safe. ✓
● Transiciones entre managed y unmanaged
son sencillas y seguras. ✓
YquépasaconC++/CLI?
● No es portable (solo Windows). ✘
● Se necesita el código fuente de la librería. ✘
● Hay que tocar otro lenguaje, una especie de
C++ maquillado. ✘
YconP/Invoke?
● Solo necesito la DLL. ✓
● Es portable (mono project). ✓
● Solo tengo que tocar C#. ✓
Peeeero...
● No es type-safe. ✘
● Más lento en ciertos casos. ✘
● Se puede volver muy complicado. ✘
Enresumen
● Es la solución a un problema
● Permite utilizar funcionalidades que de otra
manera no se podrían utilizar.
GETTING
BUSINESSTO
DOWN
Basta de cháchara...
Ejemplo
// Usage:
bool copied = CopyFile(textBox1.Text, textBox2.Text, true);
using System.Runtime.InteropServices;
[DllImport("kernel32.dll")]
private static extern bool CopyFile (
string lpExistingFileName,
string lpNewFileName,
bool bFailIfExists
);
● Indica que el método es expuesto por una DLL
nativa (class DllImportAttribute).
/- DllImport
● El keyword extern indica que el método está
implementado en otro lado.
● En nuestro ejemplo:
○ Dll Nativa: kernel32.dll
○ Función : CopyFile
Ejemplo
[DllImport("kernel32.dll",
CharSet = CharSet.Unicode)]
private static extern bool CopyFile (
[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpExistingFileName,
[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpNewFileName,
bool bFailIfExists
);
// Usage:
bool copied = CopyFile(textBox1.Text, textBox2.Text, true);
/-CharSet
● Marshalling de strings
○ Charset.Ansi -> char*
○ Charset.Unicode -> wchar_t*
● Name matching
○ Charset.Ansi -> CopyFileA
○ Charset.Unicode -> CopyFileW
Ejemplo
[DllImport("kernel32.dll",
CharSet = CharSet.Unicode,
ExactSpelling = true)]
private static extern bool CopyFile (
[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpExistingFileName,
[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpNewFileName,
bool bFailIfExists
);
/-CharSet vs ExactSpelling
● ExactSpelling deshabilita name matching.
● La función CopyFile no existe en
kernel32.dll.
● Sí existen CopyFileA y CopyFileW
[DllImport("kernel32.dll",
CharSet = CharSet.Unicode,
ExactSpelling = true)]
private static extern bool CopyFileW (
[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpExistingFileName,
[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpNewFileName,
bool bFailIfExists
);
/-CharSet vs ExactSpelling
Posible solución
Ejemplo
[DllImport("kernel32.dll",
CharSet = CharSet.Unicode,
SetLastError = true, // This function sets last error
CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
private static extern bool CopyFile (
[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpExistingFileName,
[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpNewFileName,
[MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] bool bFailIfExists
);
Ejemplo
[DllImport("kernel32.dll",
CharSet = CharSet.Unicode,
SetLastError = true, // This function sets last error
CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
private static extern bool CopyFile (
[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpExistingFileName,
[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpNewFileName,
[MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] bool bFailIfExists
);
/-CallingConvention
● Esquema que establece como una función recibe
parámetros y devuelve un resultado.
● El código necesario lo genera el propio compilador
(C/C++).
● El default en .Net es Winapi (StdCall).
● “... quien limpia el stack”.
/-CallingConvention
StdCall
● El callee limpia el
stack.
● Default en el
Windows API.
Cdecl
● El caller limpia el
stack.
● Default en Visual
C++.
Ejemplo
[DllImport("kernel32.dll",
CharSet = CharSet.Unicode,
SetLastError = true,
CallingConvention = CallingConvention.StdCall,
EntryPoint = "CopyFile")]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
private static extern bool NativeCopyFile (
[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpExistingFileName,
[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpNewFileName,
[MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] bool bFailIfExists
);
/-EntryPoint
● Especifica el nombre con el que se va a buscar
la función.
● O el índice de la función dentro de la DLL .
○ Ej: EntryPoint = "#167"
● El default es el nombre del método marcado
con el DllImport.
Ejemplo
void CopyFile(string from, string to)
{
bool copied = NativeCopyFile(from, to, true);
if (copied == false)
{
throw new Win32Exception(Marshal.GetLastWin32Error());
}
}
LOCOS
EJEMPLITOS
DOS
> git checkout example1
> git checkout example2
● Se trata de una especie de transformación
de datos.
● Desde el mundo managed al mundo
nativo.
● Desde el mundo nativo al mundo
managed.
DataMarshaling
Para cada data type de .net existe un data type
unmanaged por defecto.
● int -> int
● bool -> BOOL /ojo! son 4 bytes
● string -> char * (o TCHAR)
● etc
DataMarshaling/DataTypes
DataMarshaling/DataTypes/System.IntPtr
● Se utiliza para representar punteros (o
handles).
● IntPtr es ideal para tipos opacos.
● Es platform-specific (x86, x64).
Ejemplo
[DllImport("kernel32.dll")]
public static extern IntPtr OpenMutex(
uint dwDesiredAccess, bool bInheritHandle, string lpName
);
// typedef void * HANDLE; -> winnt.h
HANDLE WINAPI OpenMutex(
DWORD dwDesiredAccess, BOOL bInheritHandle, LPCTSTR lpName
);
DataMarshaling/DataTypes/ System.String
● Ya vimos como pasar strings desde el
mundo managed al mundo unmanaged.
● Vamos a ver como se hace al revés.
DWORD WINAPI GetModuleFileName(
HMODULE hModule, LPTSTR lpFilename, DWORD nSize
);
[DllImport("kernel32.dll")]
public static extern uint GetModuleFileName(
IntPtr hModule,
// System.String is not mutable
StringBuilder lpFilename,
[MarshalAs(UnmanagedType.U4)] int nSize
);
DataMarshaling/DataTypes/ System.String
Ejemplo
public string StartupPath {
get {
StringBuilder sb = new StringBuilder(260);
GetModuleFileName(IntPtr.Zero, sb, sb.Capacity);
// TODO: Handle error
return sb.ToString();
}
}
EJEMPLITO
OTRO
> git checkout example3
● Se debe especificar el layout
● Members pueden llevar atributos
DataMarshaling/Structs
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public class LOGFONT {
// members...
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr,
SizeConst = LF_FACESIZE)]
public string lfFaceName;
● El layout se puede configurar explícitamente
[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
public class LOGFONT {
[FieldOffset(0)] public int lfHeight;
// more members…
}
DataMarshaling/Structs
● Cual es el tamaño de este struct?
public struct Test {
public byte a;
public int b;
public short c;
public byte d;
}
DataMarshaling/Structs
● Ojo con el padding!!
12
JUMP!
> git checkout example4
● Mapean directo con delegates
DataMarshaling/Callbacks
● Mismas reglas que con las demas
funciones.
● Una forma de llamar funciones de .Net
desde el mundo unmanaged.
Ejemplo
ESME_HANDLE SMPP_API libSMPP_ClientCreate (
OnIncomingMessageCallback onNewMessage
);
Ejemplo
typedef void (*OnIncomingMessageCallback)(
ESME_HANDLE hClient,
const char* from,
const char* to,
const char* content, // UTF-8
unsigned int size
);
Ejemplo
[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.Cdecl)]
delegate void IncomingMessageHandler(
IntPtr hClient,
string from,
string to,
[MarshalAs(UnmanagedType.LPArray, SizeParamIndex = 4)]
byte[] content,
[MarshalAs(UnmanagedType.U4)] int bufferSize
);
Ejemplo
[DllImport("inconcertsmpp.dll"
, CharSet = CharSet.Ansi
, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
static extern IntPtr libSMPP_ClientCreate(
[MarshalAs(UnmanagedType.FunctionPtr)]
IncomingMessageHandler onNewMessage
);
hClient = libSMPP_ClientCreate(
new IncomingMessageHandler( delegate(
IntPtr hClient, string from, string to,
byte[] content, int bufferSize)
{
string text = Encoding.UTF8.GetString(content);
// ...
}
);
Ejemplo
Pero...
● Ese código vuela por los aires
● El garbage collector se lleva el delegate
● Hay que mantener vivas las referencias a
esos elementos
m_handler = new IncomingMessageHandler( delegate(
IntPtr hClient, string from, string to,
byte[] content, int bufferSize)
{
string text = Encoding.UTF8.GetString(content);
// ...
};
hClient = libSMPP_ClientCreate(m_handler);
Ejemplo
Gracias!
Didn’t make it:
● Keywords: unsafe, fixed
● Custom Marshallers
● Punteros

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.NET UY Meetup 6 - Integrando con C/C++ por medio de P/Invoke by Juan Ramirez

  • 1. Platform Invocation Services P/Invoke Juan Ramírez (@ichramm)@NETUYMeetup
  • 2. ● Intro con dibujito ● Qué es? Qué hace? Para qué sirve? ● Analizando el problema ○ P/Invoke vs C++/CLI ● DllImport y sus allegados ● Data Marshalling ○ Data Types ○ Estructuras ○ Callbacks Agenda
  • 3. Quées?Quehace?Paraquésirve? ● Es una funcionalidad del CLR ... … que permite invocar código nativo (unmanaged) desde .Net (managed). ● Es muy flexible, y con defaults razonables.
  • 4. DLL Common Language Runtime Managed source code DLL Function Unmanaged Managed Assembly Metadata MSIL code DLL Function DLL Function P/Invoke Compiler “Permite ejecutar native code desde managed code”
  • 6. Problema ● Se desea utilizar cierta API nativa, que no tiene bindings para .Net. ● Debe ser Portable. ● No se dispone del código fuente de la librería.
  • 7. Ejemplos(pococoncretos) ● API de Windows ● Librería que implementa determinado protocolo. ● Interoperabilidad con distintos frameworks
  • 8. YquépasaconC++/CLI? ● Crear un wrapper sería más sencillo. ✓ ● Buena performance, mejor que P/Invoke en algunos casos. ✓ ● Estáticamente type-safe. ✓ ● Transiciones entre managed y unmanaged son sencillas y seguras. ✓
  • 9. YquépasaconC++/CLI? ● No es portable (solo Windows). ✘ ● Se necesita el código fuente de la librería. ✘ ● Hay que tocar otro lenguaje, una especie de C++ maquillado. ✘
  • 10. YconP/Invoke? ● Solo necesito la DLL. ✓ ● Es portable (mono project). ✓ ● Solo tengo que tocar C#. ✓
  • 11. Peeeero... ● No es type-safe. ✘ ● Más lento en ciertos casos. ✘ ● Se puede volver muy complicado. ✘
  • 12. Enresumen ● Es la solución a un problema ● Permite utilizar funcionalidades que de otra manera no se podrían utilizar.
  • 14. Ejemplo // Usage: bool copied = CopyFile(textBox1.Text, textBox2.Text, true); using System.Runtime.InteropServices; [DllImport("kernel32.dll")] private static extern bool CopyFile ( string lpExistingFileName, string lpNewFileName, bool bFailIfExists );
  • 15. ● Indica que el método es expuesto por una DLL nativa (class DllImportAttribute). /- DllImport ● El keyword extern indica que el método está implementado en otro lado. ● En nuestro ejemplo: ○ Dll Nativa: kernel32.dll ○ Función : CopyFile
  • 16. Ejemplo [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)] private static extern bool CopyFile ( [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpExistingFileName, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpNewFileName, bool bFailIfExists ); // Usage: bool copied = CopyFile(textBox1.Text, textBox2.Text, true);
  • 17. /-CharSet ● Marshalling de strings ○ Charset.Ansi -> char* ○ Charset.Unicode -> wchar_t* ● Name matching ○ Charset.Ansi -> CopyFileA ○ Charset.Unicode -> CopyFileW
  • 18. Ejemplo [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, ExactSpelling = true)] private static extern bool CopyFile ( [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpExistingFileName, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpNewFileName, bool bFailIfExists );
  • 19. /-CharSet vs ExactSpelling ● ExactSpelling deshabilita name matching. ● La función CopyFile no existe en kernel32.dll. ● Sí existen CopyFileA y CopyFileW
  • 20. [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, ExactSpelling = true)] private static extern bool CopyFileW ( [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpExistingFileName, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpNewFileName, bool bFailIfExists ); /-CharSet vs ExactSpelling Posible solución
  • 21. Ejemplo [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true, // This function sets last error CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)] [return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] private static extern bool CopyFile ( [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpExistingFileName, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpNewFileName, [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] bool bFailIfExists );
  • 22. Ejemplo [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true, // This function sets last error CallingConvention = CallingConvention.StdCall)] [return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] private static extern bool CopyFile ( [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpExistingFileName, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpNewFileName, [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] bool bFailIfExists );
  • 23. /-CallingConvention ● Esquema que establece como una función recibe parámetros y devuelve un resultado. ● El código necesario lo genera el propio compilador (C/C++). ● El default en .Net es Winapi (StdCall). ● “... quien limpia el stack”.
  • 24. /-CallingConvention StdCall ● El callee limpia el stack. ● Default en el Windows API. Cdecl ● El caller limpia el stack. ● Default en Visual C++.
  • 25. Ejemplo [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true, CallingConvention = CallingConvention.StdCall, EntryPoint = "CopyFile")] [return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] private static extern bool NativeCopyFile ( [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpExistingFileName, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpNewFileName, [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] bool bFailIfExists );
  • 26. /-EntryPoint ● Especifica el nombre con el que se va a buscar la función. ● O el índice de la función dentro de la DLL . ○ Ej: EntryPoint = "#167" ● El default es el nombre del método marcado con el DllImport.
  • 27. Ejemplo void CopyFile(string from, string to) { bool copied = NativeCopyFile(from, to, true); if (copied == false) { throw new Win32Exception(Marshal.GetLastWin32Error()); } }
  • 28. LOCOS EJEMPLITOS DOS > git checkout example1 > git checkout example2
  • 29. ● Se trata de una especie de transformación de datos. ● Desde el mundo managed al mundo nativo. ● Desde el mundo nativo al mundo managed. DataMarshaling
  • 30. Para cada data type de .net existe un data type unmanaged por defecto. ● int -> int ● bool -> BOOL /ojo! son 4 bytes ● string -> char * (o TCHAR) ● etc DataMarshaling/DataTypes
  • 31. DataMarshaling/DataTypes/System.IntPtr ● Se utiliza para representar punteros (o handles). ● IntPtr es ideal para tipos opacos. ● Es platform-specific (x86, x64).
  • 32. Ejemplo [DllImport("kernel32.dll")] public static extern IntPtr OpenMutex( uint dwDesiredAccess, bool bInheritHandle, string lpName ); // typedef void * HANDLE; -> winnt.h HANDLE WINAPI OpenMutex( DWORD dwDesiredAccess, BOOL bInheritHandle, LPCTSTR lpName );
  • 33. DataMarshaling/DataTypes/ System.String ● Ya vimos como pasar strings desde el mundo managed al mundo unmanaged. ● Vamos a ver como se hace al revés.
  • 34. DWORD WINAPI GetModuleFileName( HMODULE hModule, LPTSTR lpFilename, DWORD nSize ); [DllImport("kernel32.dll")] public static extern uint GetModuleFileName( IntPtr hModule, // System.String is not mutable StringBuilder lpFilename, [MarshalAs(UnmanagedType.U4)] int nSize ); DataMarshaling/DataTypes/ System.String
  • 35. Ejemplo public string StartupPath { get { StringBuilder sb = new StringBuilder(260); GetModuleFileName(IntPtr.Zero, sb, sb.Capacity); // TODO: Handle error return sb.ToString(); } }
  • 37. ● Se debe especificar el layout ● Members pueden llevar atributos DataMarshaling/Structs [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] public class LOGFONT { // members... [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = LF_FACESIZE)] public string lfFaceName;
  • 38. ● El layout se puede configurar explícitamente [StructLayout(LayoutKind.Explicit)] public class LOGFONT { [FieldOffset(0)] public int lfHeight; // more members… } DataMarshaling/Structs
  • 39. ● Cual es el tamaño de este struct? public struct Test { public byte a; public int b; public short c; public byte d; } DataMarshaling/Structs ● Ojo con el padding!! 12
  • 41. ● Mapean directo con delegates DataMarshaling/Callbacks ● Mismas reglas que con las demas funciones. ● Una forma de llamar funciones de .Net desde el mundo unmanaged.
  • 42. Ejemplo ESME_HANDLE SMPP_API libSMPP_ClientCreate ( OnIncomingMessageCallback onNewMessage );
  • 43. Ejemplo typedef void (*OnIncomingMessageCallback)( ESME_HANDLE hClient, const char* from, const char* to, const char* content, // UTF-8 unsigned int size );
  • 44. Ejemplo [UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.Cdecl)] delegate void IncomingMessageHandler( IntPtr hClient, string from, string to, [MarshalAs(UnmanagedType.LPArray, SizeParamIndex = 4)] byte[] content, [MarshalAs(UnmanagedType.U4)] int bufferSize );
  • 45. Ejemplo [DllImport("inconcertsmpp.dll" , CharSet = CharSet.Ansi , CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)] static extern IntPtr libSMPP_ClientCreate( [MarshalAs(UnmanagedType.FunctionPtr)] IncomingMessageHandler onNewMessage );
  • 46. hClient = libSMPP_ClientCreate( new IncomingMessageHandler( delegate( IntPtr hClient, string from, string to, byte[] content, int bufferSize) { string text = Encoding.UTF8.GetString(content); // ... } ); Ejemplo
  • 47. Pero... ● Ese código vuela por los aires ● El garbage collector se lleva el delegate ● Hay que mantener vivas las referencias a esos elementos
  • 48. m_handler = new IncomingMessageHandler( delegate( IntPtr hClient, string from, string to, byte[] content, int bufferSize) { string text = Encoding.UTF8.GetString(content); // ... }; hClient = libSMPP_ClientCreate(m_handler); Ejemplo
  • 49. Gracias! Didn’t make it: ● Keywords: unsafe, fixed ● Custom Marshallers ● Punteros