1. Alaska
Geografía Arte y Cultura Historia Leyendas
Carreras de Situación y año
Leyenda del
Paisajes Flora y Fauna Trineos Tirados de ingreso a
Mundo
por Perros E.E.U.U.
Auroras Boreales La leyenda de
Imágenes
(Luces del Norte) Sedna
Togo, el perro de
Trineos olvidado
La leyenda del
Atrapa Sueños
¿Por qué aúlla el
Husky?
Leyendas de
Auroras Boreales
2. Situacion y año de ingreso.
• Pertenece a E.E.U.U.
• A partir del 3 de enero
de 1956 pasa a ser el
estado 49.
• Se encuentra al oeste
del estado
americano, rodeada por
el Ártico y el Pacifico.
• Separada de Rusia por
el estrecho de Bering.
3. Historia
• Los primeros pobladores fueron asiáticos que
alcanzaron lo que es llamado el oeste de la
península de Alaska.
• El primer contacto de exploradores europeos
con los habitantes lo tuvieron los rusos con los
Inuit.
• Alaska proviene de la palabra aleutiana
alaxsxaq, que significa literalmente "el objeto
contra el que la acción del mar es dirigida»
4. Geografía
• En Alaska se encuentra el monte McKinley la cima mas
alta de Norteamérica con 6.194m.
• Su capital, Juneau, es inaccesible por tierra; ninguna
carretera conecta Juneau con el resto de ciudades.
• Esta dividida en tres grandes regiones, las montañas
del Pacifico (costa meridional), el interior (se extiende
por el río Yukón) y la zona ártica septentrional
(ocupada por la cadena de Brooks).
• Anchorage es el centro de operaciones mas
importantes del mundo en cargas aéreas.
5. Arte y Cultura
• La universidad de Alaska es uno de los pocos
centros de investigación especializados en el
océano Ártico.
• Los festivales de música y teatro promueven la
representación de historias y representaciones
locales.
• También son tradicionales las carreras de
trineos arrastrados por perros, desde Nome
hasta Anchorage y el Festival Ruso de Kodiak.
6. Carreras de trineos tirados por perros
• Una competición de trineos de perros o
mushing que recorre mas de 1800 km.
• Los mushers recorren bosques, montañas y
tundra entre diez y diecisiete días.
• Cada año se bate de nuevo el récord de
número de equipos participantes.
7. Paisaje
• Bosques: Alaska ofrece bosques y arroyos
abundantes en peces y fauna, incluyendo los
fascinantes y peligrosos osos Kodiak
• Glaciares: Los glaciares y picos nevados
proporcionan muchos paisajes espectaculares
e inhóspitos, dado que la mayor parte de
Alaska es inaccesible.
• Lagos: Los lagos crecen cuando la rápida
elevación de la temperatura derrite el hielo
8. Festividades
• El verano es la época ideal para las
celebraciones en Alaska.
– Fairbanks: partido de beisbol a medianoche para
celebrar el solsticio de verano.
– Anchorage: el día de la independencia se celebra
con juegos, festejos e impresionantes fuegos
artificiales.
9. • Fauna
Flora y Fauna – Tierra:
• Osos
• Flora (polares, negros, pardos)
– Bosques de • Manadas de
coníferas: lobos, zorros, glotón
americano
abetos, piceas, (kirkayú), visón.
abedules… • Rebaños de
– Tundra: caribúes, renos, alce
líquenes y americano, castor, carner
musgos. o de Alaska.
– Taiga o – Agua:
bosques • Ballenas, focas, nutrias
marinas, morsas.
boreales:
piceas y
abedules.
10. Tundra Glotón
(kirkayú)
Ballenas
Bosque Boreal
Caribú
Bosque de Piceas
Oso Carnero de
polar Alaska
11. Auroras Boreales, Luces del Norte
• Aparecen en enero en los cielos de Alaska. Las
luces hondean como si las moviera el
viento, flotan en el viento como sombras
verdes, y purpuras. La Aurora aparece al
norte, aunque hay ocasiones en las que
parece estar justo encima de la cabeza
12. Leyendas
• Las leyendas en Alaska son tan frías y violentas como el
entorno.
• Todas las leyendas tiene mucha semejanza con otras
mitologías de los pueblos que viven en las regiones
polares.
• Muchas leyendas tienen principios animistas y
chamanistas.
• En gran parte de Alaska tienen lugar importantes
fiestas destinadas a reconocer la aparición de los
animales en el mundo.
13. La leyenda del mundo
• En el origen del mundo, tan sólo había un hombre y una mujer, sin ningún
animal. La Mujer pidió a Kaila, el dios del cielo, que poblara la Tierra. Kaila
le ordenó hacer un agujero en el hielo para pescar. Entonces, ella fue
sacando del agujero, uno a uno, todos los animales. El caribú fue el último.
Kaila le dijo que el caribú era su regalo, el más bonito que podría
hacerle, porque alimentaría a su pueblo. El caribú se multiplicó y los hijos
de los humanos pudieron cazarlos, comer su carne, tejer sus vestidos y
confeccionar sus tiendas. Sin embargo, los humanos siempre elegían los
caribús más bellos, los más grandes. Un día, sólo les quedaron los débiles
y los enfermos, por lo que los Inuits no quisieron más. La Mujer se quejó
entonces a Kaila. El la reenvió al hielo y ella pescó el lobo, enviado por
Amarok, el espíritu del lobo, para que se comiera a los animales débiles y
enfermos con el fin de mantener a los caribús con buena salud.
14. La leyenda de Sedna
• Sedna es una diosa legendaria del pueblo Inuit, y aún hoy es muy conocida, existiendo tantas
versiones como pueblos esquimales.
• En una isla lejana una hermosa joven vivía solitaria con su padre viudo. Cuando tuvo la edad
suficiente, nadie quiso desposarla. Sin embargo, un día ve aparecer en el horizonte un barco, cuyo
capitán, un apuesto extranjero, la sedujo y se marchó con ella.
• Más tarde la joven se daría cuenta de que el capitán era en realidad un chamán . Después de un
tiempo, su padre oyó quejidos más allá del mar: era su hija arrepentida, desesperada al conocer la
identidad de su amado, que estaba siendo maltratada. Embarcó entonces sobre su kayac para ir a buscarla
y tras recuperarla, se hizo a la mar con ella.
• Viendo a Sedna huir, el chamán, dotado de poderes sobrenaturales, ordenó al mar abrirse y desencadenó
una furiosa tempestad. El padre de Sedna, atemorizado, accede a lo que cree ser la voluntad del mar que
reclamaba a su hija, y la lanza al mar. Pero ella logra salir a la superficie, e intenta aferrarse al borde del
barco.
• Como ponía la embarcación en peligro, el padre cortó los dedos de su hija con un hacha, que se
convirtieron en peces y focas pequeñas, así como los pulgares y las manos, que se transformaron en "okuj"
o focas de las profundidades, morsas, ballenas y todos los animales marinos. Así el océano calmó la furia
desatada por el chamán, y Sedna se hundió en el fondo, donde todavía reside como la diosa del mar en
una región llamada Adliden, donde llegan las almas de los muertos para ser enjuiciados.
• Cuando la caza no es buena o cuando el mar está agitado, la creencia es que Sedna está furiosa porque sus
cabellos están enmarañados y, al no tener manos, no puede peinarlos. Es entonces cuando los
chamanes, con su magia, peinan a Sedna y restauran así la calma. Esta leyenda enseña que los cazadores
viven con la obligación de tratar al mar y a las mujeres con respeto.
15. Togo, el perro de trineos
olvidado en la historia. 1915- Cuando liberaron al perro, este no se preocupó por las
1929 heridas, y corrió para buscar a su dueño.
Togo nació en el criadero de Seppala descubrió al animal, mientras seguía con su ruta. Esa
Seppala, en Little Crick. Llevaba en noche, el hombre decidió atar a Togo al trineo, después de
nombre de un famoso almirante vendarle la pata herida.
japonés. Su primer dueño lo devolvió Colocó al animal atrás, en el equipo, y el cachorro de ocho
cuando se convirtió en una molestia. meses se comportó como todo un veterano. Mientras
Cuando mandaron al perro con su transcurría el día, Togo fue subiendo de posición y, al terminar
segunda dueña, este rompía las el día, el cachorro (de ocho meses) se encontraba
cadenas y saltaba por las ventanas
compartiendo la punta con el perro líder.
para volver a su primer hogar.
Seppala decidió quedarse con el
Seppala siempre contó con él, y además, se convirtió en su
animal. Togo paseaba por la favorito.
tundra, encantado de poder quedarse Seppala confió en Togo para la carrera del suero. Fueron 20
en casa. Solía correr detrás de los mushers los que corrieron en aquella gran carrera, pero
trineos, aunque a Seppala, aquello le Seppala fue el que condujo en peores condiciones. El perro que
irritaba, el perro pasaba al trineo y condujo al equipo de Seppala, durante 260 millas, fuer Togo.
mordía las orejas a los demás
Togo dedicó todo su ser a la carrera, después de la cual, no
animales.
pudo volver a competir, el largo y penoso viaje de 544km
Una vez, Seppala decidió planear un dejaron huellas en el viejo perro, que murió en 1929.
viaje, y ordenó a sus ayudantes que no
soltasen a Togo, de la «prisión» en la
que le habían encerrado hasta dos días
después.
Togo casi se escapa, pero quedó
atrapado en un alambre, quedando
colgado por una pata.
16. La leyenda del Atrapa sueños
• Hace mucho tiempo cuando el mundo era • Pero Iktomi dijo, mientras continuaba tejiendo su
joven, un viejo líder espiritual, Lakota estaba red, «en cada tiempo de la vida hay muchas
fuerzas, algunas buenas otras malas, si te encuentras
en una montaña alta y tuvo una visión. En esta
en las buenas fuerzas ellas te guiarán en la dirección
visión Iktomi, el gran maestro bromista de la correcta. Pero si escuchas a las fuerzas malas, ellas te
sabiduría apareció en la forma de una araña. lastimarán y te guiarán en la dirección equivocada.
Iktomi le habló en un lenguaje sagrado, que Hay muchas fuerzas y diferentes direcciones y pueden
solo los líderes espirituales de los Lakotas ayudar a interferir con la armonía de la naturaleza.
podían entender. Mientras le hablaba Iktomi, la También con el gran espíritu y sus maravillosas
enseñanzas.»
araña tomo un aro de sauce, el de mayor
• Mientras la araña hablaba, continuaba entretejiendo
edad, también tenia plumas, pelo de
su telaraña, empezando de afuera y trabajando hacia el
caballo, cuentas y ofrendas y empezó a tejer centro.
una telaraña. Cuando Iktomi termino de hablar, le dio al anciano
• Él hablaba con el anciano acerca de los círculos Lakota la red y le dijo: «la telaraña es un círculo
de la vida, de como empezamos la vida como perfecto, pero en el centro hay un agujero, usa la
telaraña para ayudarte a ti mismo y a tu gente, para
bebés y crecemos a la niñez y después a la edad
alcanzar tus metas y hacer buen uso de las ideas de la
adulta, finalmente vamos a la vejez, donde gente, sueños y visiones.»
debemos ser cuidadosos como cuando éramos Si crees en el gran espíritu, la telaraña atrapara tus
bebés, completando el circulo. buenas ideas y las malas se irán por el agujero.
• El anciano Lakota le paso su visión a su gente y ahora
los indios Siux usan el atrapa sueños como la red de su
vida.
Este se cuelga sobre sus camas, en su casa para
escudriñar sus sueños y visiones.
Lo bueno de sus sueños es capturado en la telaraña de
vida y enviado con ellos, lo malo de sus sueños escapa
a través del agujero en el centro de la red y no será más
parte de ellos.
17. ¿Por qué aúlla el Husky?
• Un día, Dios le dijo al Husky: «Quiero que vayas a
la Tierra y le enseñes algo al hombre y la mujer.
Quiero que aprendan que la muerte no existe y
que la vida es eterna.»
• El perro partió, un poco confuso, a cumplir las
ordenes de su amo.
• Lo primero que vio, cuando llegó a la Tierra, fue a
una mujer llorando junto a su marido, que había
muerto. El Husky, apenado, se olvidó de decirle
que la muerte no existe. en lugar de eso, le dijo
que aquello no era el fin y le ayudó a enterrar a su
esposo.
• Luego la acompañó para que enseñara a la tribu lo
que debían hacer cuando alguien muriera. El
Husky volvió a Dios, satisfecho de la lección que
había enseñado a los hombres, pero Dios estaba
furioso.
• El perro, desolado por su falta de memoria, alzó la
cabeza y se puso a aullar: «Auuuu, auuuu».
• Todavía hoy, cuando esta confuso o triste – o
cuando hay luna llena o sopla el viento – el Husky
alza la cabeza y se pone a aullar.
18. Leyendas sobre las auroras
boreales
• Los límites de la tierra y el mar son bordeados por un inmenso
abismo, sobre él aparece un sendero estrecho y peligroso que conduce a
las regiones celestiales. El cielo es una gran bóveda de material
duro, arqueado sobre la tierra. Hay un agujero en él, a través del que los
espíritus pasan a los verdaderos cielos. Sólo los espíritus de aquellos que
tienen una muerte voluntaria o violenta, han recorrido este sendero.
• Los espíritus que viven allí encienden antorchas para guitar los pasos de
las nuevas llegadas. Esta es la luz de la aurora. Se pueden ver allí
festejando y jugando a la pelota con un cráneo de morsa.
El sonido silbante y chasqueante que acompaña a veces a la aurora son las
voces de esos espíritus intentando comunicarse con las gentes de la tierra.
Se les debería contestar siempre con voz susurrante.