El documento proporciona una introducción general a la historia y conceptos fundamentales de la computación. Explica brevemente la evolución de las generaciones de computadoras desde la primera generación analógica hasta la quinta generación actual basada en microcircuitos. También describe los componentes básicos de una computadora, incluidos el hardware, software, memoria y unidades de entrada y salida.
2. Computadora
Sistemas de
numeración
Significado
Sistemas de
transmisión
Lenguaje
Maquina
Procesa
información
Electromagnética Binario Octal
Decimal
Hexadecimal
Clasificación
0-1 0-7
0-9
0-F
A-F
10-15
Satélites
Coaxial
Microondas
Cable Par
trenzado
Fibra
óptica
Bajo nivel
Medio nivel
Alto nivel
• COBOL
• FORTRAN
• Pascal
• Turbo
C
• C++
• Java
• PHP
• BASIC
• Delphi
Ensamblador
Tipos
Medios de
almacenamiento
Micro computadora
Mini computadora
Macro
computadora
Analógica
Súper
computadora
Digital
Memorias
secundarias
Memorias
primarias
• USB
• Disco duro
• CD
• Tarjeta SD
• DVD
ROM
RAM
Sólo leer
Leer y
escribir(Volatil)
Híbridas
3. Historia de la
computación
1° Generación
(1945-1955)
2° Generación
(1956-1965)
3° Generación
(1966-1975)
4° Generación
(1976-1985)
5° Generación
(1986-hasta
hoy)
• Uso de bulbos
• Grandes y pesadas
• Costosas
• Mucha energía
• Lenguaje de Máquina
• Uso de transistores
• Anillos magnéticos
• Uso del lenguaje
COBOL y FORTRAN
• Disminuye el tamaño
• Circuito integrado
• Sistemas operativos
• Ampliación de aplicaciones
• Reducción de tamaño
• Menor consumo de energía
• Microprocesador
• Generalización de
aplicaciones
• Chips de Silicio
• Sistema operativo estándar
• Sistema de base de datos
• Inteligencia artificial
• Hechos con microcircuitos
• Lenguaje natural
• Interconexiones entre
computadoras y redes
• Miniaturiza elementos
4. Arquitectura de
una computadora
Unidad de
entrada
Procesador Memoria
Bus
Registro
Unidad aritmética
y lógica.
Unidad de
salida
Operaciones
aritméticas
• Más
• Menos
• Por
• Entre
Operaciones
lógicas
• AND
• OR
• NOT
Dispositivos de
entrada y/o
salida
• Pantalla táctil
• Puerto USB
• Teclado
• Scanner
• Cámara
• Micrófono
• Impresora
• Pantalla
• Bocinas
• Datos
• Control
• Dirección
6. Protocolos de
comunicación
Se define como las reglas para la transmisión
de la información entre dos puntos. Es un
conjunto de reglas que gobiernan el
intercambio ordenado de datos en la red.
HTTP WWW IP
7. Paquetería
Videojuegos
Manejo de
base de datos
Office
Procesador
de textos
Arquitectura
Mac
• Game Maker
• Div Game Studio
• Arcade Game
Studio
• Adventure Game
Studio
• Unity
• Quest
• Twine
• Construct
• RPG Maker
• Firebird
• SQ Lite
• DB2 Express
• Microsoft Access
• Quick Time
• Adium
• Apple Movil
• iMovie
• Pages
• Numbers
• Keynotes
• Safari
• Word
• Excel
• PowerPoint
• Outlook
• Access
• OneNote
• Publisher
• Proyect
• Lync
• Word
• Corel
• Writer
• Texpad
• Abiword
• Serievener
• Acrobad
• Gedit
• AutoCAD
• 3D Studio Max
• VRAY
• Photoshop
• Arfö
• Ilustrator
• Premiere
• Cype Cad
• Tricalc