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¿Qué es computadora?
• Una computadora es un dispositivo electrónica
que es capaz de recibir, almacenar y procesar
información de una forma útil. Una computadora está
programada para realizar operaciones lógicas o
aritméticas de forma automática.
• Los elementos básicos de una computadora son la
memoria, el procesador o CPU y los dispositivos de
entrada y salida. Estos dispositivos auxiliares o
periféricos son variados. Algunos de ellos son: el
disco duro, el monitor, el ratón, el teclado, la
impresora o los altavoces.
• Hay dos parte básicas que explicar para entender la
computadora, estas partes son: el software y
¿Qué es computadora?
El software es un término
genérico para los programas que
funcionan en el interior de una
computadora. En este caso
posiblemente sea Windows el
sistema operativo o programa de
funcionamiento que le da la vida a
su computadora, es así como
usted puede ver ahora mismo esta
información en su pantalla.
El hardware es un término
genérico para todos los
componentes físicos de la
computadora.
La Pascalina
La Pascalina es una de las
primeras calculadoras mecánicas.
Fue inventada por Blaise
Pascal en 1645, tras tres años de
trabajo sobre la misma. Se
fabricaron varias versiones y Pascal
en persona construyó al menos
cincuenta ejemplares.
La Maquina Analítica
• La Máquina Analítica de Babbage constaba de
los mismos componentes materiales que su
anterior Máquina de Diferencias, es decir,
engranajes y ejes, pero a una escala
inconmensurablemente mayor, puesto que
requería miles de esos elementos, por un lado,
y controles de regulación, por otro. El inmenso
conjunto proyectado sólo podía accionarse
mediante la energía producida por una máquina
de vapor.
La Maquina Analítica
• Así pues, en la Máquina Analítica encontramos,
asombrosamente, los elementos básicos del moderno
ordenador:
• Mecanismos de entrada, en este caso tarjetas perforadas. La
máquina distinguía, además, entre dos tipos de tarjetas, que se
introducían por distintas ranuras: las que contenían datos y las
que contenían instrucciones.
• Memoria, consistente en mil columnas de cincuenta ruedas
cada una, con una capacidad de almacenamiento de mil
números de cincuenta cifras cada uno.
• Unidad de control, concebida como un mecanismo que
controla que las operaciones se realicen en el orden adecuado,
según las instrucciones del programa contenido en las tarjetas.
• Unidad aritmético-lógica (taller, según la terminología de
Babbage), que realizaba las operaciones aritméticas y las
discriminaciones lógicas.
• Mecanismos de salida, también tarjetas perforadas.
La Maquina Analítica
El Telar Automatico
• El telar de Jacquard es
un telar mecánico inventado
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Jacquard en 1805. El
artilugio utilizaba tarjetas
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usuarios más inexpertos
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La maquina Tabuladora
• Tabuladora es una de las primeras máquinas de
aplicación en informática.
• En 1890 Herman Hollerith (1860-1929) había
desarrollado un sistema de tarjetas perforadas eléctricas
y basado en la lógica de Boole, aplicándolo a
una máquina tabuladora de su invención. La máquina
de Hollerith se usó para tabular el censo de aquel año
en los Estados Unidos, durante el proceso total no más
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comercializar su máquina. La fusión de esta empresa
con otras tres(International Time Recording Company, la
Computing Scale Corporation, y la Bundy Manufacturing
Company), dio lugar, en 1924, a la International
Business Machines Corporation (IBM).
La maquina Tabuladora
Mark 1
• El IBM Automatic Sequence Controlled
Calculator (ASCC), más conocido como Harvard
Mark I o Mark I, fue el primer ordenador
electromecánico, construido en IBM y enviado a
Harvard en 1944. Tenía 760.000 ruedas y 800
kilómetros de cable y se basaba en la máquina
analítica de Charles Babbage.
• El computador empleaba señales electromagnéticas
para mover las partes mecánicas. Esta máquina era
lenta (tomaba de 3 a 5 segundos por cálculo) e
inflexible (la secuencia de cálculos no se podía
cambiar); pero ejecutaba operaciones matemáticas
básicas y cálculos complejos de ecuaciones sobre
el movimiento parabólico.
• Funcionaba con relés, se programaba con
interruptores y leía los datos de cintas de papel
Mark 1
ENIAC
ENIAC un acrónimo
de Electronic Numerical Integrator And Comp
uter , fue la primera computadora de
propósitos generales. Era Turing-
completa, digital, y susceptible de ser
reprogramada para resolver “una extensa
clase de problemas numéricos”. Fue
inicialmente diseñada para calcular tablas de
tiro de artillería para el Laboratorio de
Investigación Balística del Ejército de los
Estados Unidos.
ENIAC
Primera Generación de
Computadoras (1951-1958)
• En esta generación había una gran
desconocimiento de las capacidades de las
computadoras, puesto que se realizó un estudio
en esta época que determinó que con veinte
computadoras se saturaría el mercado de los
Estados Unidos en el campo de procesamiento
de datos. Esta generación abarco la década de
los cincuenta. Y se conoce como la primera
generación. Estas máquinas tenían las
siguientes características:
Primera Generación de
Computadoras (1951-1958)
• Usaban tubos al vacío para procesar
información.
• Usaban tarjetas perforadas para entrar los
datos y los programas.
• Usaban cilindros magnéticos para almacenar
información e instrucciones internas.
• Eran sumamente grandes, utilizaban gran
cantidad de electricidad, generaban gran
cantidad de calor y eran sumamente lentas.
Primera Generación de
Computadoras (1951-1958)
• Se comenzó a utilizar el sistema binario para
representar los datos.
• En esta generación las máquinas son grandes y
costosas (de un costo aproximado de 10,000
dólares).
• La computadora más exitosa de la primera
generación fue la IBM 650, de la cual se
produjeron varios cientos. Esta computadora
que usaba un esquema de memoria secundaria
llamado tambor magnético, que es el antecesor
de los discos actuales.
Segunda Generación de
Computadoras (1958-1964)
• En esta generación las computadoras se
reducen de tamaño y son de menor costo.
Aparecen muchas compañías y las
computadoras eran bastante avanzadas para su
época como la serie 5000 de Burroughs y la
ATLAS de la Universidad de Manchester.
Algunas computadoras se programaban con
cinta perforadas y otras por medio de cableado
en un tablero.
Segunda Generación de
Computadoras (1958-1964)
• Usaban transistores para procesar información.
• Los transistores eran más rápidos, pequeños y más
confiables que los tubos al vacío.
• 200 transistores podían acomodarse en la misma
cantidad de espacio que un tubo al vacío.
• Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar
información e instrucciones. cantidad de calor y eran
sumamente lentas.
• Se mejoraron los programas de computadoras que
fueron desarrollados durante la primera generación.
Segunda Generación de
Computadoras (1958-1964)
• Se desarrollaron nuevos lenguajes de programación
como COBOL y FORTRAN, los cuales eran
comercialmente accsesibles.
• Se usaban en aplicaciones de sistemas de
reservaciones de líneas aéreas, control del tráfico
aéreo y simulaciones de propósito general.
• La marina de los Estados Unidos desarrolla el primer
simulador de vuelo, "Whirlwind I".
• Surgieron las minicomputadoras y los terminales a
distancia.
• Se comenzó a disminuir el tamaño de las
computadoras.
Tercera Generación de Computadoras
(1964-1971)• La tercera generación de computadoras
emergió con el desarrollo de circuitos integrados
(pastillas de silicio) en las que se colocan miles
de componentes electrónicos en una integración
en miniatura. Las computadoras nuevamente se
hicieron más pequeñas, más rápidas,
desprendían menos calor y eran
energéticamente más eficientes. El ordenador
IBM-360 dominó las ventas de la tercera
generación de ordenadores desde su
presentación en 1965. El PDP-8 de la Digital
Equipment Corporation fue el primer
Tercera Generación de Computadoras
(1964-1971)
• Características de esta generación:
• Se desarrollaron circuitos integrados para
procesar información.
• Se desarrollaron los "chips" para almacenar y
procesar la información. Un "chip" es una pieza
de silicio que contiene los componentes
electrónicos en miniatura llamados
semiconductores.
• Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya
que almacenan la información como cargas
eléctricas.
• Surge la multiprogramación.
Tercera Generación de Computadoras
(1964-1971)
• Las computadoras pueden llevar a cabo ambas
tareas de procesamiento o análisis
matemáticos.
• Emerge la industria del "software".
• Se desarrollan las minicomputadoras IBM 360 y
DEC PDP-1.
• Otra vez las computadoras se tornan más
pequeñas, más ligeras y más eficientes.
• Consumían menos electricidad, por lo tanto,
generaban menos calor.
Cuarta Generación de Computadoras
(1971-1988)
• Aparecen los microprocesadores que es un gran
adelanto de la microelectrónica, son circuitos
integrados de alta densidad y con una velocidad
impresionante. Las microcomputadoras con
base en estos circuitos son extremadamente
pequeñas y baratas, por lo que su uso se
extiende al mercado industrial. Aquí nacen las
computadoras personales que han adquirido
proporciones enormes y que han influido en la
sociedad en general sobre la llamada
"revolución informática".
Cuarta Generación de Computadoras
(1971-1988)
• Un "chip" sencillo actualmente contiene la
unidad de control y la unidad de
aritmética/lógica. El tercer componente, la
memoria primaria, es operado por otros "chips".
• Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos
por la memoria de "chips" de silicio.
• Se desarrollan las microcomputadoras, o sea,
computadoras personales o PC.
• Se desarrollan las supercomputadoras.
Cuarta Generación de Computadoras
(1971-1988)
• Aparecen los microprocesadores que es un gran
adelanto de la microelectrónica, son circuitos
integrados de alta densidad y con una velocidad
impresionante. Las microcomputadoras con
base en estos circuitos son extremadamente
pequeñas y baratas, por lo que su uso se
extiende al mercado industrial. Aquí nacen las
computadoras personales que han adquirido
proporciones enormes y que han influido en la
sociedad en general sobre la llamada
"revolución informática".
Quinta Generación de
Computadoras (1983 al
presente)• En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la
sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner también a
esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se
manejan las computadoras. Surge la competencia
internacional por el dominio del mercado de la computación,
en la que se perfilan dos líderes que, sin embargo, no han
podido alcanzar el nivel que se desea: la capacidad de
comunicarse con la computadora en un lenguaje más
cotidiano y no a través de códigos o lenguajes de control
especializados.
• Japón lanzó en 1983 el llamado "programa de la quinta
generación de computadoras", con los objetivos explícitos de
producir máquinas con innovaciones reales en los criterios
mencionados. Y en los Estados Unidos ya está en actividad
un programa en desarrollo que persigue objetivos
semejantes, que pueden resumirse de la siguiente manera:
Quinta Generación de
Computadoras (1983 al
presente)• En vista de la acelerada marcha de la
microelectrónica, la sociedad industrial se ha
dado a la tarea de poner también a esa altura el
desarrollo del software y los sistemas con que
se manejan las computadoras. Surge la
competencia internacional por el dominio del
mercado de la computación, en la que se
perfilan dos líderes que, sin embargo, no han
podido alcanzar el nivel que se desea: la
capacidad de comunicarse con la computadora
en un lenguaje más cotidiano y no a través de
códigos o lenguajes de control especializados.
Quinta Generación de
Computadoras (1983 al
presente)• Japón lanzó en 1983 el llamado "programa de la
quinta generación de computadoras", con los
objetivos explícitos de producir máquinas con
innovaciones reales en los criterios
mencionados. Y en los Estados Unidos ya está
en actividad un programa en desarrollo que
persigue objetivos semejantes, que pueden
resumirse de la siguiente manera:
• Se desarrollan las microcomputadoras, o sea,
computadoras personales o PC.
• Se desarrollan las supercomputadoras.
¿Qué es UNIX?
• Es un sistema
operativo portable, multitarea y multiusuario; desarrollado,
en principio, en 1969, por un grupo de empleados de los
laboratorios Bell de AT&T, entre los que figuran Ken
Thompson, Dennis Ritchie y Douglas McIlroy.
• El sistema, junto con todos los derechos fueron vendidos
por AT&T a Novell, Inc. Esta vendió posteriormente el
software a Santa Cruz Operation en 1995, y esta, a su
vez, lo revendió a Caldera Software en 2001, empresa
que después se convirtió en el grupo SCO. Sin embargo,
Novell siempre argumentó que solo vendió los derechos
de uso del software, pero que retuvo el copyright sobre
"UNIX®". En 2010, y tras una larga batalla legal, ésta ha
pasado nuevamente a ser propiedad de Novell.
Tianhe-2
• La supercomputadora china Tianhe-2 se ha
convertido en la más rápida del planeta con un
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lista actualizada del top-500 de supercomputadoras,
que también encumbra a Intel como mayor
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absoluto en sistemas.
• Tianhe-2 (nombre en clave ‘Vía Láctea 2′) está
instalada en la Universidad Nacional del centro de
tecnología de defensa en China. Su ascenso al
primer puesto de supercomputadoras ha sido
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núcleos de procesamiento, entre ellos 48.000
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acaba de anunciar nuevas versiones en la
conferencia ISC 2013.
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de 1957 por la Unión Soviética fue
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El Sputnik 1 fue el primero de varios
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Soviética en su programa Sputnik,
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  • 2.
  • 3. ¿Qué es computadora? • Una computadora es un dispositivo electrónica que es capaz de recibir, almacenar y procesar información de una forma útil. Una computadora está programada para realizar operaciones lógicas o aritméticas de forma automática. • Los elementos básicos de una computadora son la memoria, el procesador o CPU y los dispositivos de entrada y salida. Estos dispositivos auxiliares o periféricos son variados. Algunos de ellos son: el disco duro, el monitor, el ratón, el teclado, la impresora o los altavoces. • Hay dos parte básicas que explicar para entender la computadora, estas partes son: el software y
  • 4. ¿Qué es computadora? El software es un término genérico para los programas que funcionan en el interior de una computadora. En este caso posiblemente sea Windows el sistema operativo o programa de funcionamiento que le da la vida a su computadora, es así como usted puede ver ahora mismo esta información en su pantalla. El hardware es un término genérico para todos los componentes físicos de la computadora.
  • 5.
  • 6. La Pascalina La Pascalina es una de las primeras calculadoras mecánicas. Fue inventada por Blaise Pascal en 1645, tras tres años de trabajo sobre la misma. Se fabricaron varias versiones y Pascal en persona construyó al menos cincuenta ejemplares.
  • 7.
  • 8. La Maquina Analítica • La Máquina Analítica de Babbage constaba de los mismos componentes materiales que su anterior Máquina de Diferencias, es decir, engranajes y ejes, pero a una escala inconmensurablemente mayor, puesto que requería miles de esos elementos, por un lado, y controles de regulación, por otro. El inmenso conjunto proyectado sólo podía accionarse mediante la energía producida por una máquina de vapor.
  • 9. La Maquina Analítica • Así pues, en la Máquina Analítica encontramos, asombrosamente, los elementos básicos del moderno ordenador: • Mecanismos de entrada, en este caso tarjetas perforadas. La máquina distinguía, además, entre dos tipos de tarjetas, que se introducían por distintas ranuras: las que contenían datos y las que contenían instrucciones. • Memoria, consistente en mil columnas de cincuenta ruedas cada una, con una capacidad de almacenamiento de mil números de cincuenta cifras cada uno. • Unidad de control, concebida como un mecanismo que controla que las operaciones se realicen en el orden adecuado, según las instrucciones del programa contenido en las tarjetas. • Unidad aritmético-lógica (taller, según la terminología de Babbage), que realizaba las operaciones aritméticas y las discriminaciones lógicas. • Mecanismos de salida, también tarjetas perforadas.
  • 11.
  • 12. El Telar Automatico • El telar de Jacquard es un telar mecánico inventado por Joseph Marie Jacquard en 1805. El artilugio utilizaba tarjetas perforadas para conseguir tejer patrones en la tela, permitiendo que hasta los usuarios más inexpertos pudieran elaborar complejos diseños.
  • 13.
  • 14. La maquina Tabuladora • Tabuladora es una de las primeras máquinas de aplicación en informática. • En 1890 Herman Hollerith (1860-1929) había desarrollado un sistema de tarjetas perforadas eléctricas y basado en la lógica de Boole, aplicándolo a una máquina tabuladora de su invención. La máquina de Hollerith se usó para tabular el censo de aquel año en los Estados Unidos, durante el proceso total no más de dos años y medio. Así, en 1896, Hollerith crea la Tabulating Machine Company, con la que pretendía comercializar su máquina. La fusión de esta empresa con otras tres(International Time Recording Company, la Computing Scale Corporation, y la Bundy Manufacturing Company), dio lugar, en 1924, a la International Business Machines Corporation (IBM).
  • 16.
  • 17. Mark 1 • El IBM Automatic Sequence Controlled Calculator (ASCC), más conocido como Harvard Mark I o Mark I, fue el primer ordenador electromecánico, construido en IBM y enviado a Harvard en 1944. Tenía 760.000 ruedas y 800 kilómetros de cable y se basaba en la máquina analítica de Charles Babbage. • El computador empleaba señales electromagnéticas para mover las partes mecánicas. Esta máquina era lenta (tomaba de 3 a 5 segundos por cálculo) e inflexible (la secuencia de cálculos no se podía cambiar); pero ejecutaba operaciones matemáticas básicas y cálculos complejos de ecuaciones sobre el movimiento parabólico. • Funcionaba con relés, se programaba con interruptores y leía los datos de cintas de papel
  • 19.
  • 20. ENIAC ENIAC un acrónimo de Electronic Numerical Integrator And Comp uter , fue la primera computadora de propósitos generales. Era Turing- completa, digital, y susceptible de ser reprogramada para resolver “una extensa clase de problemas numéricos”. Fue inicialmente diseñada para calcular tablas de tiro de artillería para el Laboratorio de Investigación Balística del Ejército de los Estados Unidos.
  • 21. ENIAC
  • 22.
  • 23.
  • 24. Primera Generación de Computadoras (1951-1958) • En esta generación había una gran desconocimiento de las capacidades de las computadoras, puesto que se realizó un estudio en esta época que determinó que con veinte computadoras se saturaría el mercado de los Estados Unidos en el campo de procesamiento de datos. Esta generación abarco la década de los cincuenta. Y se conoce como la primera generación. Estas máquinas tenían las siguientes características:
  • 25. Primera Generación de Computadoras (1951-1958) • Usaban tubos al vacío para procesar información. • Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas. • Usaban cilindros magnéticos para almacenar información e instrucciones internas. • Eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad, generaban gran cantidad de calor y eran sumamente lentas.
  • 26. Primera Generación de Computadoras (1951-1958) • Se comenzó a utilizar el sistema binario para representar los datos. • En esta generación las máquinas son grandes y costosas (de un costo aproximado de 10,000 dólares). • La computadora más exitosa de la primera generación fue la IBM 650, de la cual se produjeron varios cientos. Esta computadora que usaba un esquema de memoria secundaria llamado tambor magnético, que es el antecesor de los discos actuales.
  • 27.
  • 28. Segunda Generación de Computadoras (1958-1964) • En esta generación las computadoras se reducen de tamaño y son de menor costo. Aparecen muchas compañías y las computadoras eran bastante avanzadas para su época como la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de Manchester. Algunas computadoras se programaban con cinta perforadas y otras por medio de cableado en un tablero.
  • 29. Segunda Generación de Computadoras (1958-1964) • Usaban transistores para procesar información. • Los transistores eran más rápidos, pequeños y más confiables que los tubos al vacío. • 200 transistores podían acomodarse en la misma cantidad de espacio que un tubo al vacío. • Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información e instrucciones. cantidad de calor y eran sumamente lentas. • Se mejoraron los programas de computadoras que fueron desarrollados durante la primera generación.
  • 30. Segunda Generación de Computadoras (1958-1964) • Se desarrollaron nuevos lenguajes de programación como COBOL y FORTRAN, los cuales eran comercialmente accsesibles. • Se usaban en aplicaciones de sistemas de reservaciones de líneas aéreas, control del tráfico aéreo y simulaciones de propósito general. • La marina de los Estados Unidos desarrolla el primer simulador de vuelo, "Whirlwind I". • Surgieron las minicomputadoras y los terminales a distancia. • Se comenzó a disminuir el tamaño de las computadoras.
  • 31.
  • 32. Tercera Generación de Computadoras (1964-1971)• La tercera generación de computadoras emergió con el desarrollo de circuitos integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de componentes electrónicos en una integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes. El ordenador IBM-360 dominó las ventas de la tercera generación de ordenadores desde su presentación en 1965. El PDP-8 de la Digital Equipment Corporation fue el primer
  • 33. Tercera Generación de Computadoras (1964-1971) • Características de esta generación: • Se desarrollaron circuitos integrados para procesar información. • Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la información. Un "chip" es una pieza de silicio que contiene los componentes electrónicos en miniatura llamados semiconductores. • Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya que almacenan la información como cargas eléctricas. • Surge la multiprogramación.
  • 34. Tercera Generación de Computadoras (1964-1971) • Las computadoras pueden llevar a cabo ambas tareas de procesamiento o análisis matemáticos. • Emerge la industria del "software". • Se desarrollan las minicomputadoras IBM 360 y DEC PDP-1. • Otra vez las computadoras se tornan más pequeñas, más ligeras y más eficientes. • Consumían menos electricidad, por lo tanto, generaban menos calor.
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  • 36. Cuarta Generación de Computadoras (1971-1988) • Aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la microelectrónica, son circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante. Las microcomputadoras con base en estos circuitos son extremadamente pequeñas y baratas, por lo que su uso se extiende al mercado industrial. Aquí nacen las computadoras personales que han adquirido proporciones enormes y que han influido en la sociedad en general sobre la llamada "revolución informática".
  • 37. Cuarta Generación de Computadoras (1971-1988) • Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control y la unidad de aritmética/lógica. El tercer componente, la memoria primaria, es operado por otros "chips". • Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria de "chips" de silicio. • Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC. • Se desarrollan las supercomputadoras.
  • 38. Cuarta Generación de Computadoras (1971-1988) • Aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la microelectrónica, son circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante. Las microcomputadoras con base en estos circuitos son extremadamente pequeñas y baratas, por lo que su uso se extiende al mercado industrial. Aquí nacen las computadoras personales que han adquirido proporciones enormes y que han influido en la sociedad en general sobre la llamada "revolución informática".
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  • 40. Quinta Generación de Computadoras (1983 al presente)• En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las computadoras. Surge la competencia internacional por el dominio del mercado de la computación, en la que se perfilan dos líderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje más cotidiano y no a través de códigos o lenguajes de control especializados. • Japón lanzó en 1983 el llamado "programa de la quinta generación de computadoras", con los objetivos explícitos de producir máquinas con innovaciones reales en los criterios mencionados. Y en los Estados Unidos ya está en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivos semejantes, que pueden resumirse de la siguiente manera:
  • 41. Quinta Generación de Computadoras (1983 al presente)• En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las computadoras. Surge la competencia internacional por el dominio del mercado de la computación, en la que se perfilan dos líderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje más cotidiano y no a través de códigos o lenguajes de control especializados.
  • 42. Quinta Generación de Computadoras (1983 al presente)• Japón lanzó en 1983 el llamado "programa de la quinta generación de computadoras", con los objetivos explícitos de producir máquinas con innovaciones reales en los criterios mencionados. Y en los Estados Unidos ya está en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivos semejantes, que pueden resumirse de la siguiente manera: • Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC. • Se desarrollan las supercomputadoras.
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  • 44. ¿Qué es UNIX? • Es un sistema operativo portable, multitarea y multiusuario; desarrollado, en principio, en 1969, por un grupo de empleados de los laboratorios Bell de AT&T, entre los que figuran Ken Thompson, Dennis Ritchie y Douglas McIlroy. • El sistema, junto con todos los derechos fueron vendidos por AT&T a Novell, Inc. Esta vendió posteriormente el software a Santa Cruz Operation en 1995, y esta, a su vez, lo revendió a Caldera Software en 2001, empresa que después se convirtió en el grupo SCO. Sin embargo, Novell siempre argumentó que solo vendió los derechos de uso del software, pero que retuvo el copyright sobre "UNIX®". En 2010, y tras una larga batalla legal, ésta ha pasado nuevamente a ser propiedad de Novell.
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  • 46. Tianhe-2 • La supercomputadora china Tianhe-2 se ha convertido en la más rápida del planeta con un rendimiento de 33,8 petaFLOPS, según la nueva lista actualizada del top-500 de supercomputadoras, que también encumbra a Intel como mayor suministrador de procesadores y a Linux como rey absoluto en sistemas. • Tianhe-2 (nombre en clave ‘Vía Láctea 2′) está instalada en la Universidad Nacional del centro de tecnología de defensa en China. Su ascenso al primer puesto de supercomputadoras ha sido posible gracias a la instalación de 3,12 millones de núcleos de procesamiento, entre ellos 48.000 coprocesadores Intel Xeon Phi de los que Intel acaba de anunciar nuevas versiones en la conferencia ISC 2013.
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  • 48. El Sputnik 1 lanzado el 4 de octubre de 1957 por la Unión Soviética fue el primer satélite artificial de la historia. El Sputnik 1 fue el primero de varios satélites lanzados por la Unión Soviética en su programa Sputnik, la mayoría de ellos con éxito. Le siguió el Sputnik 2, como el segundo satélite en órbita y también el primero en llevar a un animal a bordo, una perra llamada Laika. El primer fracaso lo sufrió el Sputnik