2. La hípica o sociedad hípica es el local donde se practica el
hipismo. El hipismo son todos los deportes ecuestres
involucrados en la arte de cabalgar. Estos deporte ecuestre
se han practicado durante toda la historia, las cuadrigas en
la época romana fueron un claro ejemplo, así como las
carreras en honor al dios Odín y al gigante Hrungnir en la
mitología nórdica.
La cría, doma y carreras de caballos es una gran actividad
económica en diversos países. Caballos de pureza
excepcional pueden costar millones y generarlos con
facilidad como sementales. Aunque en unos países de
lengua española hípica pueda estar a referirse tan
solamente a carreras de caballos, en la gran parte de estos
países, esto debe referirse a otros deportes
ecuestres, incluso hípica olímpica.
3. El origen de las carreras asciende a la más remota antigüedad. Fueron el objeto principal de las fiestas de
Grecia y cantadas por sus poetas. La fábula de los centauros parece probar que ciertos pueblos de este
país, particularmente los tesábanos, habían adquirido desde muy temprano una grande habilidad en
el arte de la equitación. Varios pasajes de Homero, de Píndaro y de Sófocles, atestiguan que las
carreras de caballos estaban ya muy en boga cuando fueron introducidas en los juegos
olímpicos, hacia la olimpiada 85. De la Grecia pasó el gusto de estos ejercicios a los romanos quienes
los hicieron entrar en sus festejos públicos. La carrera consistía en dar siete veces la vuelta al circo; los
caballos iban atados a carros ligeros y encontraban en cierto paraje del tránsito límites colocados de
tal manera, que sin una destreza infinita de parte del conductor, el carro podía hacerse pedazos.
Muchas veces se inmolaba al dios Marte el caballo vencedor, y su propietario recibía en cambio otros
caballos, coronas de oro, de plata, vestidos...
Las brillantes luchas del hipódromo en Roma, fueron trasladadas a las orillas del Bósforo pero la
importancia que algunos emperadores dieron con frecuencia a esta institución, fue tal vez una de las
causas que contribuyeron a la caída del imperio romano.
Durante la edad media, las carreras de caballos cayeron en un profundo olvido; no reaparecieron en
parte, sino en la época de los torneos y de las fiestas caballerescas, de las que tanto tiempo se mostró
tan pródiga la Europa medieval.
En nuestros días a los ingleses se les debe la resurrección de las carreras, pero bajo un punto de vista
diferente al de los antiguos. Para éstos dichos juegos no eran más que un medio de desarrollar el
valor, la fuerza, la destreza, y la agilidad de los luchadores y de los guerreros; para los modernos se
considera como un medio de mejorar la especie caballar así como un medio de diversión.
4. La doma es una especialidad dentro del deporte de la hípica, en la cual se exige una
completa compenetración entre el caballo y el jinete.Durante las pruebas de doma, el
animal debe realizar todos aquellos movimientos que le indiquen quien lo monta, sin
interrupciones y con la mayor naturalidad y fluidez posible.
Los elementos más característicos de la doma son los siguientes:
Objetivo del deporte. El jinete debe guiar y ordenar a su caballo la realización de una
variedad de ejercicios, que demuestren la perfecta compenetración entre ambos, así
como la capacidad y forma física de animal. Todas las acciones deben ejectuarse con
absoluta naturalidad, de manera que no se pueda advertir la dirección del jinete sobre el
caballo.
Las pruebas. Todas las pruebas incluyen varios pasos, movimientos, figuras y
transiciones. Todos ellos deben realizarse sobre zonas o puntos concretos de la zona de
competición. Cada prueba debe realizarse de memoria y en un tiempo determinado, el
cual varía de una competición a otra. La duración en las principales competiciones oscila
entre los nueve y once minutos y medio. El tiempo empieza a contar desde que el jinete
saluda al jurado para empezar, hasta que lo hace una vez finalizados sus ejercicios.
Espacio de competición. Su superficie debe ser obligatoriamente de arena en
competiciones de alto nivel, como los Juegos Olímpicos, por lo que se le denomina de
esta manera genéricamente.
5. Sillería y equipo. La montura de doma empleada es la denominada silla inglesa. La embocadura o
correaje más utilizado es la doble brida. No está permitido el uso de vendajes, calzados, anteojeras o
riendas especiales en los caballos.
Caballos. Deben tener al menos seis años. El número de caballos presentados por cada jinete es decisión
de comité organizador de cada prueba, excepto en un Grand Prix, en el que sólo se puede participar con
un único animal. La impulsión y la sumisión del caballo son dos aspectos valorados por los jueces durante
la prueba.
Jinetes. Todas las competiciones están abiertas tanto a hombres como a mujeres. Los jinetes pueden
competir invidualmente o en equipos de tres miembros, todos los cuales pentúan para la clasificación
final por equipos. La posición que adquiera el jinete es muy importante para el control del
caballo, además de ser un aspecto valorado por los jueces. Debe situarse bien equilibrado, con los muslos
y las pantorillas extendidos. Los brazos han de permanecer cerca del cuerpo, con las manos próximas
entre sí al caballo, pero sin tocarse ni tocarlo.
Jueces. El jurado de una prueba está compuesto por cinco jueces. Éstos otorgan una puntuación en
función de la corrección de ejercicio, que puede sufrir penalizaciones por cada infracción cometida.
Puntuación. La prueba se divide en varias secciones, cada una de las cuales contiene una serie
determinada de pasos, movimientos, figuras y transiciones. Cada sección es puntuada entre 0 ( si no se
realiza ninguno de los movimientos exigidos ) y 10 ( que equivale a una ejecución perfecta ) por cada uno
de los jueces. El conjunto de ejercicios que se efectúa en una prueba recibe el nombre de reprise. La suma
de los puntos de toda la reprise, que determina la calificación final, se obtiene a partir de la media
aritmérica de las puntuaciones otorgadas por todos los jueces en la misma.
Penalizaciones. Las penalizaciones se otorgan por errores de recorrido o por errores de prueba. En todos
los casos se mantiene la penalización aunque se corriga el error. Al cometer el primer error se penaliza
con 2 puntos, mientras que el segundo y el tercero son penalizadas con 4 y 8 puntos, respectivamente. El
cuarto error significa la eliminación inmediata. También se puede penalizar con medio punto cada
segundo o fracción de un segundo en que se exceda el tiempo disponible.
6. Pasos principales. Las acciones denominadas genéricamente pasos pueden
clasificarse de la siguiente manera:
El paso propiamente dicho. En él, los movimientos de las extremidades del
caballo se suceden unos a otros, a un ritmo de cuatro tiempos, por lo que tres
de ellas siempre deben estar en contacto en el suelo. Existen cuatro tipos:
ordinario, paso recogido y alto, con el que se avanza poco; medio, similar al
anterior pero con pasos pasos algo más largos y menos elevados;largo, con el
que se dan grandes zancadas para cubrir el máximo de terreno posible, y
libre, que es más relajado y con el que se permite una total libertad de la cabeza
y el cuello del caballo. El trote. Es un paso de dos tiempos en el que se
intercalan los apoyos en diagonal, separados por un momento de suspensión.
Todo trabajo con trote se realiza con los jinetes sentados. Los tipos más
comunes son: corto o recogido, de trabajo, medio y largo. El galope. Es un paso
de tres tiempos, seguido de un tiempo de suspensión con todas las
extremidades del caballo en el aire. Los principales tipos son: corto, de trabajo
medio y largo. El contragalope. También llamado falso galope, en él se hace
empezar al caballo con una mano distinta a la que sería natural hacerlo. Las
transiciones. Son cambios de velocidad que se ejectuan dentro de un mismo
aire. Los movimientos.Los principales son:
La parada. En ella, el caballo debe permanecer quieto, erguido y con su peso
repartido entre las patas. La media parada. Se utiliza como elemento de
transición para mejorar la atención del animal. El paso atrás. Es un
desplazamiento en ese sentido, mientras las extremidades se mueven de forma
simultánea por pares diagonales. El passage. Es un trote muy recogido y
elevado, por pares diagonales. El piaffé. Es un trote tan recogido que no se gana
terreno con él.
7. En saltos, los hombres y las mujeres compiten conjuntamente en ella. Aunque
es deporte olímpico desde 1912, las mujeres no empezaron a participar en esta
categoría en los Juegos hasta 1956. Los elementos propios del salto de obstáculo
son:
Objetivo del deporte. El jinete debe guiar a su caballo dentro de un
recorrido, en el que se hallan distribuidos una serie de obstáculos, cada uno de
ellos con características diferentes. Caballo y jinete deben franquear éstos
correctamente.
Pista de competición. Debe estar totalmente cerrada por los lados y su
superficie mínima debe ser de 2500 metros cuadrados.
Los recorridos. Los recorridos de obstáculo varían de acuerdo con el nivel de
competición. Sin embargo, en todos los casos, la longitud que ha de cubrirse
desde el punto de salida hasta el de llegada, expresada en metros, no puede
exceder el número de obstáculos multiplicado por 60. Además, entre la línea de
salida y el primer ostáculo debe haber una distancia mínima de entre 6 y 15 m, y
entre el último obstáculo y la llegada debe ser de entre 15 y 25 m. Las líneas de
salida y de llegada, así como los obstáculos y los puntos de giro, están
señalizados con banderolas blancas y rojas, aunque las primeras siempre deben
quedar a la izquierda del jinete
8. Los obstáculos. Deben caer en caso de que al caballo o al jinete los golpeen o sean
derribados sobre ellos, de forma que no entrañen peligro en caso de que suceda. Tienen
que estar numerados en función del orden en que deben ser superados. Existen varios
tipos:
Obstáculos verticales. En ellos, todos los elementos o partes están en el mismo plano
vertical respecto al punto de batida al caballo. Algunos ejemplos de este tipo son los
denominados: muros, puertas o postes y barras. Obstáculos de fondo o extendidos. Exigen
por parte del caballo un salto en profundidad, además de en altura, porque sus elementos
están dispuestos en planos verticales diferentes con respecto a la batida del animal. Los
más comunes son las triples barras o voleas o los oxeres. Rías. Son pequeños estanques
que no pueden presentar ningún obstáculo frente a ellas, a excepción de un pequeño seto
de 50 cm de altura. Obstáculos combinados. Constan de dos o tres obstáculos que debe
saltarse de forma separada y consecutiva. Se puede combinar cualquier tipo de
obstáculo, a excepción de la ría. Jinete. Existen competiciones tanto inviduales como por
equipos. En el caso de que sea una competición internacional, los equipos pueden estar
formados entre tres y seis miembros. Los jinetes junto con su silla, deben tener un peso
mínimo de 75 kilogramos, tanto en hombres y mujeres. Antes de la prueba, son pesados
y, en casa de no ajustarse a las normas, pueden ser eliminados instáneamente. Antes de
una competición, los jinetes pueden inspeccionar el recorrido a pie.
La competición. Los recorridos se realizan de uno en uno. El orden de salida en una
prueba se establece por sorteo. Existe un tiempo permitido para realizar el recorrido, el
cual se calcula en función de su longitud y los límites de velocidad oficiales. En los Juegos
Olímpicos, la velocidad establecida es de 400 m/minuto. El tiempo límite que se admitirá
será el doble de tiempo permitido. Durante la prueba se contabilizarán los derribos de
obstáculos y el tiempo conseguido, así como otras incidencias que puedan suponer
acumulación de puntos negativos para el jinete. Según el tipo de prueba, el ganador será
el que acumule menor cantidad de puntos negativos, realice el menor tiempo u obtenga
una mayor puntuación.
9. Penalizaciones. Pueden recibirse por distintas causas:
Por derribar obstáculos o tocar la ría: 4 puntos. Por caída del caballo, jinete o ambos: 8
puntos y eliminación. Por desobediencia del caballo al jinete, ya sea por rehusar saltar,
por salirse del recorrido o por resistirse a obedecer: 4 puntos si es la primera ocasión, y
eliminación en el caso de la segunda ocasión. Por sobrepasar el tiempo límite: 0,25
puntos por cada segundo de exceso. Por recibir ayuda exterior: eliminación inmediata.
Jueces. El jurado de una prueba está compuesto por dos jueces, un juez de pista y otro
que colabora con él