Informe del sena

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Informe del sena

  1. 1. Informe del desarrollo de la tecnología Por: Andres Felipe herrera Ocampo Andres Felipe herrera puerta Grado: 10-3 Presentado a: Leonor niño Ins. Educativa académico Ciudad: Cartago (valle)
  2. 2. IntroducciónLa tegnologia y la informática son cosas que dia a dia van evolucionando de unamanera positiva, ascendente.Las computadoras no han nacido en los últimos años, en realidad elhombre siempre buscó tener dispositivos que le ayudaran a efectuar cálculosprecisos y rápidos. Desde la aparición de las calculadoras binarias hasta nuestrosdías, hay muy pocas actividades humanas que no estén ligadas en una u otraforma a las máquinas electrónicas. De tal forma podemos definir a lacomputadora como un dispositivo electrónico capaz de recibir un conjunto deinstrucciones y ejecutarlas realizando cálculos sobre los datos numéricos, ocompilando y correlacionando otros tipos de información para obtener otroconjunto de datos o información como respuesta.La informática, por su rapidez de crecimiento y expansión, ha venidotransformando rápidamente las sociedades actuales; sin embargo el público engeneral solo las conoce superficialmente. Lo importante para entrar en elasombroso mundo de la computación, es perderle el miedo a esa extraña pantalla,a ese complejo teclado y a esos misteriosos discos y así poder entender lopráctico, lo útil y sencillo que resulta tenerlas como nuestro aliado en el día a díade nuestras vidas.
  3. 3. InformeQue hay hoy?Con base en los grandes acontecimientos tecnológicos en materia demicroelectrónica y computación (software) como CADI, CAM, CAE, CASE,inteligencia artificial, sistemas expertos, redes neuronales, teoría del caosalgoritmos genéticos, fibras ópticas, telecomunicaciones. Etc…En la década delos ochenta se establecieron las bases de lo que se puedeconocer como quinta generación de computadoras.SupercomputadoresRedes de alta velocidad e internetSistemas operativos WINDOWS, UNIXCámaras en 3DMonitores en 3DEntre muchos avances y mejoras muy significativas en todos los demás aparatos ysistemas que ya teníamos.Calidad e interactividad sobre todoUna de las mayores tendencias que estamos acompañando en los últimos años esla preocupación de los usuarios en relación a la calidad de imagen en susdispositivos. Las TVs trajeron el patrón Full HD con resolución de 1080p y losdiscos Blu-ray hicieron con que las películas utilizaran toda esta capacidaddurante la exhibición.Con los smartphones no fue diferente. El lanzamiento de iPhone 4, en junio de2010, presentó una nueva tecnología para las pantallas de dispositivos portátiles.La llamada Pantalla Retina (“Retina Display”) posee una resolución de 326 pixelespor pulgada, o sea, una cantidad superior a la soportada por el ojo humano, lo queresulta en una increíble calidad en la visualización de los elementos.
  4. 4. Para el año 2011, Reto Meier estima que otros dispositivos comiencen a utilizareste sistema para ofrecer máxima calidad al usuario. Aunque no traigan latecnología presentada en el dispositivo de Apple, se espera que la mayoría de loslanzamientos en smartphones y tablets proporcione pantallas en alta definición(HD). Con eso, 720p deja de ser lujo para convertirse en necesidad.Otra tendencia tecnológica es el surgimiento de dispositivos cada vez másinteractivos. ¿Ya imaginaste controlar tu celular sin ni siquiera tocarlo? Bueno, esees el futuro que nos aguarda.Un pequeño adelanto de eso ya fue exhibido con eyeSight, una tecnología queutiliza la cámara de cualquier dispositivo para eso. Basta un gesto en frente de lalente del dispositivo para que entienda lo que debe ser hecho.Además de permitir la administración del dispositivo de forma más práctica, lainteractividad también será proporcionada en juegos, que alcanzarán un nuevonivel de diversión. El aguardado Kinect, accesorio para Xbox 360 que descartaráel uso de joysticks, fue apenas un adelanto de una tecnología que está por venir.No obstante, el control de gestos y por voz no será exclusivo de los smartphones ode los videojuegos. Varias universidades y centros de investigación en tecnologíaestán desarrollando computadoras que utilizan este tipo de recurso, que antesparecía ser exclusividad de películas de ciencia ficción.A pesar de parecer algo futurista para un lanzamiento tan próximo, el control degesto fue presentado en computadoras domésticas. La japonesa Fujitsu, porejemplo, presentó su nueva línea de notebooks en los cuales el usuario nonecesita tocar ninguna tecla para realizar sus acciones. Basta utilizar la cámarapara que el laptop reconozca el orden.Sin embargo por ser algo nuevo, los primeros lanzamientos con soporte para estatecnología realizarán apenas pequeñas opciones. Un ejemplo es la propia línea deFujitsu, que ofrece apenas la administración de Windows Media Player con baseen los movimientos del usuario.El reino de la manzanaPor más que este discurso sea dicho desde hace algunos años, la creciente
  5. 5. competencia puso en jaque la supremacía de Microsoft en el mercado de sistemasoperativos. Entre sus rivales, quien más amenaza su soberanía es Apple.Una investigación hecha por la empresa Gartner, especialista en consultoría yestudios en tecnología de la información, los motivos para el crecimiento de lacompañía de Steve Jobs es exactamente la facilidad de conexión e interacciónentre sus dispositivos, que es lo que agrada a los usuarios.Tener una plataforma simplificada que una iPad, iPhonesyiPods con los Macs esuno de los grandes hechos de Apple, que cada vez gana más espacio. Este“ecosistema” entre los dispositivos, junto al alto desempeño de hardware, es loque hace con que un número cada vez mayor de usuarios migre para Mac OS,como afirma la consultoría.La estimativa, todavía de acuerdo con Gartner, es que más de la mitad delmercado europeo y norteamericano sea dominado por la empresa en 2011.Además, los errores de las otras marcas sólo apoyarán el éxito de la “manzana”. La preferencia por productos Apple traerá otra tendencia el año que viene. Elaumento en las ventas de MacBooks, ayudado por la ampliación de las áreas decobertura de internet inalámbrica, hará con que las computadoras portátilessustituyan la utilización de los desktops para uso personal.Al menos es lo que apuntó una investigación de mercado realizada por IDC. Elresultado apunta un aumento del 16,1% en las ventas de notebooks y de apenas3,8% para computadoras de mesa en 2011. No obstante, los índices presentadosson referentes a una visión más global del segmento y no apenas de losnotebooks de Apple.La estimativa de IDC es que, hasta el año que viene, más de la mitad de lascomputadoras del mundo ya sean portátiles. Uno de los principales motivos paraeste cambio se encuentra en la practicidad ofrecida por estos dispositivos. Conmás redes inalámbricas disponibles, la posibilidad de estar siempre conectado sehace realidad, independientemente de donde estés.Cabe recordar que el resultado divulgado por IDC demuestra apenas unatendencia del mercado, demostrado por el aumento de ventas de notebooks sobrelos desktops. Los PCs que utilizamos hoy no desaparecerán en apenas un año,
  6. 6. pero quedarán cada vez más limitados a ambientes corporativos, por ejemplo.Menores y más rápidosSi la tendencia es que los notebooks sean aún más populares, es natural que loscomponentes acompañen y queden aún menores. Para permitir la tan soñadamovilidad, sin embargo, es necesario que las computadoras también ofrezcan altodesempeño para soportar la oferta de información.La solución para eso está en la velocidad de los procesadores, que hace algunosaños viene creciendo vertiginosamente. Intel, por ejemplo, planea actualizar sulínea Quad-Core y traer una nueva generación de i3, i5 e i7 más rápidos. Sinembargo la diferencia no sobrepasaría los 0,5 Ghz.Existe una razón para esta pequeña variación. A medida que aumenta la velocidaddel procesamiento de datos, también crece la energía producida por el chip, lo quegenera un sobrecalentamiento. Por causa de esto, es necesario mantener unlímite de seguridad para las computadoras, lo que ya sucedió.Para resolver este problema, una de las soluciones encontradas por las empresases disminuir el tamaño de los procesadores. Además de hacer con que elcomponente ocupe menos espacio, esto permite la disminución física deldispositivo, un chip más pequeño genera menos calor.Por causa de este motivo, la tendencia es que la disminución de los componentesque forman el procesador alcance proporciones cada vez más microscópicas.Según la propia Intel, 2011 será marcado como el lanzamiento de transistores de22 nanómetros.Potencia en los navegadoresEl año 2010 fue marcado por el inicio de la sustitución de elementos en Flash porel lenguaje HTML5, principalmente en páginas bastante populares como YouTubey Vimeo. Con esto, la próxima generación de navegadores explorará a su límitemáximo el nuevo recurso.Uno de los grandes destaques del nuevo formato es la posibilidad de agregarvideos a las páginas sin la necesidad de instalar y ejecutar plugins para eso, yaque los datos son transmitidos directamente del código. Con eso, el navegador no
  7. 7. es sobrecargado con informaciones de complementos, lo que lo deja más rápido.No obstante, los videos no son las únicas posibilidades del HTML5. De acuerdocon la opinión de varios especialistas, el nuevo lenguaje haría con que el flujo deinformaciones en la red sea más estable. Eso sin mencionar el hecho de cargarpáginas, procedimiento que quedaría más rápido principalmente en dispositivosmóviles.Estas son apenas algunas ventajas traídas por el nuevo patrón. Teniendo en vistaestos beneficios, todos los navegadores ya trataron de actualizarse para darsoporte a este lenguaje. Para el año que viene, por ejemplo, está previsto ellanzamiento de las nuevas versiones de Intertnet Explorer, Mozilla Firefox yGoogle Chrome.¿Qué es lo que esta mejoría en los navegadores cambiará en tu vida? Además delas mejorías ya citadas, la facilidad de navegación creará un ambiente propiciopara la navegación y, como consecuencia, para la creación de vidas virtuales.De forma semejante a lo que sucede durante el fenómeno SecondLife hacealgunos años, la empresa Gartner cree que más del 80% de los usuarios activostenga una especie de vida paralela dentro del universo de la red a fines de 2011.A pesar de que la previsión fue realizada con base en el juego que simulaba laexperiencia humana, no está lejos de convertirse en realidad. Las redes socialesganaron mucho espacio y relevancia en los últimos años, haciendo con que lo realy lo virtual prácticamente se unieran. Basta darle un vistazo a Facebook, que esconsiderada la página más accedida en el mundo y que posee un número deusuarios que crece todos los días.Tecnología verde en las callesSeguramente ya debes haber visto varios conceptos de tecnología aplicados altránsito para resolver problemas urbanos y ecológicos. El aumento en la flota devehículos hace con que problemas ambientales sean acentuados, además dedificultar el flujo dentro de las ciudades.Para tener una idea, la previsión del grupo A.T. Kearney es que 14,4 millones deautos sean vendidos apenas en los Estados Unidos en 2011. Ahora agrega elresto del mundo e imagina el daño causado por la emisión de gases a la
  8. 8. atmósfera.En el intento de minimizar la situación, varias alternativas fueron propuestas, comoel desarrollo de vehículos eléctricos. Sin embargo, el costo de producción y ventaes alto, lo que hizo que el proyecto no se popularizará hasta entonces.Para el año que viene, sin embargo, la previsión es que las ventas de los llamados“autos híbridos”, vehículos movidos a dos tipos de energía, crezca hasta un 35%.Este aumento en el consumo de automóviles ecológicamente correctos se da pordos grandes razones: la disminución en los precios, que hace con que el vehículosea más competitivo con aquellos que utilizan combustible estándar y ladiversificación de la tecnología, que permite el desarrollo de nuevos modelos.Además, algunos gobiernos intentan popularizar la tecnología automovilística conbase en incentivos fiscales, como exención de impuestos y beneficios para quienadquiere un auto híbrido. De esta forma, la expectativa es que los motoreseléctricos dejan de ser un sueño ecológicamente correcto para convertirse enrealidad ya en 2011.Esto está tan comprobado que grandes marcas ya están invirtiendo en este tipo devehículos. Es el caso de Toyota, Nissan, Ford y General Motors, que pretendenlanzar autos híbridos ya el año que viene.De esta forma, se espera que hasta 2015, cerca de 1,5 millones de automóvileshíbridos estén circulando por las calles de los Estados Unidos. Eso permitiría queotros países, principalmente aquellos en desarrollo, comiencen a producir y utilizareste tipo de auto.proyecciónEl mundo en tu bolsilloYa debes haber pensado que aquel iPhone 4 de última generación que tantodeseas no pasa de un artículo de lujo. Bueno, en apenas cinco años lossmartphones dejarán de ser privilegio de pocos para ser algo fundamental en lavida de todos. ¿Te acuerdas como eran las computadoras hace algunos años?Con los celulares inteligentes la tendencia será la misma.Esta necesidad por conectividad móvil, según Gartner, hará con que cerca del90% de la población global tenga un smartphone en 2015. En números, este valor
  9. 9. corresponde a 6,5 mil millones de usuarios, aproximadamente.Sin embargo, aunque este crecimiento no sea uniforme (las previsiones de laconsultoría indican un aumento menor en África y en algunos países de Asia), essuficiente para que surja una preocupación en relación al soporte ofrecido a lademanda.Un informe divulgado por la consultoría francesa Exane apunta un posible colapsoen las redes telefónicas móviles en caso que la infraestructura no sea adaptada aesa nueva realidad. El gran intercambio de datos originado del enorme número deconexiones vía celular forzará a la adopción de un nuevo patrón de cobertura.En 2011 la utilización de las conexiones 4G tendrá un crecimiento considerable, laexpectativa es que en la mitad de la década, la cuarta y quinta generaciones yasean consideradas patrones. Además, según las previsiones de Reto Meier, estasredes inalámbricas serán ubicuas, esto quiere decir que se integrarán al serhumano al poder ser accedidas en cualquier lugar del mundo.Siendo así, ya no necesitarás preocuparte si tu destino en un viaje está dentro delárea de cobertura, ya que internet móvil cubrirá todos los rincones del mundo. Esofacilitará el crecimiento de la vida online, sin embargo será necesario que lossmartphones estén siempre conectados, y esto hará con que la batería se gastecon más facilidad.Por causa de esto, Meier cree que los próximos celulares serán equipados conbaterías células combustibles (“fuel cell”), exactamente para que su autonomíasoporte los largos períodos online. La empresa MTI Micro, por ejemplo, ya inicióinvestigaciones para el desarrollo de este tipo de fuente para gadgets.La propuesta es utilizar metano como fuente para generar energía que alcance undesempeño diez veces mayor que el encontrado en la tecnología actual.Versatilidad de las pantallasOtra tendencia un tanto antigua que se consolidará en 2015 es el touchscreen enun gran número de equipamientos. Mientras que a comienzo de la década laaplicación de la tecnología en computadoras aún es bastante limitada, en cincoaños el número de máquinas equipadas con pantallas sensibles al toque creceráconsiderablemente.
  10. 10. Una proyección hecha por Gartnet, por ejemplo, propone que más de la mitad delas PCs compradas para usuarios menores de 15 años tendrán touchscreenintegrado. De esta forma, las próximas generaciones comenzarán su vida digitalde forma mucho más interactiva que con la cual estamos acostumbrados.Este nuevo modo con que los jóvenes utilizarán las computadoras servirá paraalcanzar la tecnología de control por gestos y reconocimiento por voz, iniciada en2011. Además, los dispositivos en alta definición dejarán de ser artículos de lujopara convertirse en patrón, de la misma forma con que la tecnología 3D quedamás accesible.La estimativa de Informa Telecoms& Media es que, en 2015, un promedio de 20millones de hogares ya tengan sus TVs equipadas con la tecnología que permitela visualización de imágenes tridimensionales.Otra evolución en relación a 2011 se encuentra en la producción de pantallasflexibles. Si a comienzos de la década aún estaban dando sus primeros pasos,cinco años después estas pantallas comienzan a ganar un mercado mayor. Esoserá representado por la producción de computadoras increíblemente portátiles,como aquellas en forma de pulseras.A pesar de tener un año 2015 diferente del mostrado en “Volver al Futuro”,algunas tecnologías comienzan a aproximarse a aquello que vimos en la película.Cisco, por ejemplo, prevé la transformación de todas las superficies en pantallas,lo que permitirá que las personas estén siempre informadas de las novedades.¿Ya te imaginaste cómo sería? Contaminación visual sería el menor de losproblemas.La vida cada día más onlineSi crees que tu vida está cada vez más mezclada con la vida virtual, imagina cómoserá en 2015. Como ya vimos la mitad de la década será marcada por la coberturaglobal de redes inalámbricas y la ampliación del mercado de smartphones. Pero,¿qué significa eso en la práctica?Si pudieras estar conectado en cualquier punto del planeta por medio de tu celular,¿por qué hacerlo con tu gran computadora? De este modo, no es extraño imaginarque la mayoría de las conexiones sea hecha directamente de dispositivos móviles,como prevé Gartner.
  11. 11. Esto permite que las personas permanezcan online por mucho tiempo, lo queresulta en la migración de tareas básicas del día a día hacia la vida virtual. Deforma mucho más intensa de la que encontramos hoy, las transaccionescomerciales y bancarias serán hechas por internet. Según la empresa deconsultoría, más de tres mil millones de personas en todo el mundo estaránutilizando estos servicios en versiones digitales.Sin embargo, si la compra y venta de productos se van a transformar en unaactividad online, ¿qué podemos decir de las relaciones personales? Facebookllegará a su punto máximo y alcanzará un nivel equivalente al que Googleconsiguió alcanzar hasta hoy.Además, otra tendencia que Gartner ve para 2015 es un aumento en el uso deaplicaciones de código abierto. Según la empresa, más del 90% de las compañíasproporcionarán sus programas en este modelo, permitiendo que los propiosusuarios los mejoren y creen nuevos recursos.Ecológicamente correcto y económicamente inviableUna de las grandes apuestas para la disminución de contaminantes en el tránsitode 2015 es la utilización de autos con células combustibles. A pesar de quegrandes montadoras, como General Motors y Honda hayan colocado a la ventavehículos equipados con esta tecnología, la popularización aún no sucederá hastala mitad de esta década.Eso se debe a que de acuerdo a investigadores de la Universidad Nacional deYokohama, en Japón, el valor de este recurso quedará arriba del poder adquisitivode mucha gente. Según ellos, el valor debe quedar debajo de los US$500 mil, elvalor de un Rolls-Royce, pero será muy difícil dejarlo inferior a 22 mil dólares.Quien sabe en un futuro próximo.que tendremos en el futuro?El mundo conectadoImagina que llegas a tu casa, te colocas tus anteojos y con apenas una palabra,haces que algunas imágenes comiencen a ser exhibidas en las lentes. Mientrascaminas de la sala para la cocina, visualizas tus sitios favoritos y basta un
  12. 12. comando de voz para que bajes aquella foto con resolución de 1 gigapixel tomadacon tu cámara.La escena descrita más parece haber sido de una película de ciencia ficción, peroes el día a día de alguien según las previsiones de analistas y consultores detecnología. Además, también es el sueño de cada persona fanática de tecnología.Siguiendo la evolución iniciada una década atrás, el año 2020 transformará enrealidad aquello que hace mucho tiempo fue profetizado: internet estará en todoslos lugares. A diferencia de lo que los más apocalípticos imaginan, la previsiónhecha por Reto Meier es que la red omnipresente llegará para ayudar al usuario.Como fue visto en 2015, las superficies fueron transformadas en pantallas. Cincoaños más tarde, la adición de sensores al toque hace con que prácticamentecualquier objeto sea interactivo. Además, la conexión a internet constante haceque todos estos dispositivos se comuniquen, permitiendo el intercambio de datosentre todos.Los dispositivos personales quedarán más portátiles. De acuerdo con Meier, laspantallas serán tan flexibles y versátiles que podrán ser agregadas a los anteojos,como lentes que proyectan el contenido delante de los ojos del usuario. Ayudadopor el comando de voz y por teclados virtuales, es posible acceder a cualquierpágina mientras caminas, por ejemplo.Sin embargo, ¿cómo mantener estable la conexión entre tantos dispositivos? Sihoy te jactas de tu internet de 100 Mbps, en diez años estaremos con velocidadesentre 1000 y 10000 Mbps, según proyecciones hechas por consultores detecnología.Grandes novedades en tu vida¿Qué harías si tu internet fuera tan rápida como la que se espera en 2020? Si conla velocidad actual la cantidad de descargas es asombrosa, sería lógico que esenúmero creciera con las nuevas posibilidades de navegación.Entre las varias consecuencias que eso traerá se encuentra la extinción de lasbibliotecas de la forma como las conocemos. A pesar de haber sido profetizadodesde la invención de la computadora, el surgimiento de internet de alta velocidad
  13. 13. y de dispositivos extremamente portátiles hará con que los e-books sustituyancompletamente los libros físicos.La previsión hecha por Jean Paul-Jacob, del Centro IBM de Investigación deAlmaden, es compartida por varios consultores y futurólogos y posee unacomprobación empírica de que estamos dirigiéndonos a eso ya en 2010. Amazonanunció este año que la cantidad de libros digitales vendidos en su sitio ya superóla de libros impresos. Si eso está aconteciendo hoy, en diez años un libro de papelprobablemente será un ítem de coleccionador.Además, la conciencia ecológica debe estar en alta en 2020. Con las alteracionesclimáticas ocurridas con el pasar del tiempo, la sociedad percibió la importancia dela utilización de recursos renovables.El uso de la energía solar, por ejemplo, será bastante popular en la próximadécada, ya que la tecnología responsable por la captación de rayos solares y sutransformación en electricidad habrá alcanzado un punto donde será posible lareducción de los precios.En diez años, la Unión Europea pretende aumentar los índices de la utilización defuentes de energía renovable en sus países. El objetivo es que el 20% de laelectricidad utilizada en la región provengan de estos recursos, principalmente delSol.¿En las calles o en el cielo?El mayor de todos los sueños futuristas será realidad en 2020. Si siempre quisisteser testigo del día en el que los autos vuelen en vez de ser parte de unembotellamiento en las calles de las ciudades, cuida bien de tu salud y vive pordiez años más. En la próxima década, los vehículos voladores dejarán de serficción y serán algo bastante común. ¿Imagínate tener el tuyo?Sin embargo, no pienses que este tipo de tecnología será creada en los próximosaños: ¡ya existe! Varias empresas ya desarrollaron sus proyectos, aunque pocoshayan salido del papel. Sin embargo, otras están en nivel más avanzado. Es elcaso de Terrafugia, que ya consiguió autorización del gobierno de los EstadosUnidos para fabricar el primer modelo de auto volador.Además, el diseño de estos vehículos tiende a evolucionar en una década. El
  14. 14. automóvil de Terrafugia, por ejemplo, parece mucho más un avión que unautomóvil. Con el pasar del tiempo, la tendencia es que su tamaño disminuya y suforma quede más “presentable”.Lo mismo debe suceder con los precios. El modelo que debe ser lanzado a finesde 2010 posee un valor estimado de US$ 194 mil. Con la entrada de otras marcasy la evolución de la tecnología, lo esperado es que los autos voladores quedenmás baratos y populares.2030: Los Supersónicos tenían razón"Los Supersónicos" fue un dibujo animado que tuvo mucho éxito durante ladecada del 80. La animación mostraba el día a día de una familia a mediados delsiglo XXI, con derecho a robots como empleados, autos voladores, proyectores ytodo aquello que la imaginación de la época proponía sobre el futuro.Tú eres la computadora¿Te acuerdas de aquella computadora en forma de anteojos que utilizabas comocomputadora hacer diez años? Aprovecha y véndelo mientras vale algo, pues en2030 nadie más va a querer saber de algo tan grande para acceder a internet otus archivos.En esta década, la gran tendencia será transformar al ser humano en unacomputadora. El primer paso para eso, de acuerdo con las previsiones de RetoMeier, será transformar las pantallas de las computadoras en pequeñas lentes decontacto, como una especie avanzada de realidad aumentada. De esta forma, lasimágenes serían enviadas directamente para la retina del usuario.Esta idea futurista ya fue puesta en práctica en el cine. Ya debes haber visto lapelícula “Terminator 2: El juicio final” con seguridad recuerda la escena en la queel personaje interpretado por Arnold Schwarzenegger realiza una lectura del localcon base en informaciones existentes en un banco de datos. Todo eso con unasimple mirada.Esta nueva forma de computación va mucho más allá de la facilidad de tener todoen tus ojos. En 2030, la tecnología cloudcomputing ya será utilizada ampliamentee inclusive, según Meier, tendrás acceso y control ilimitado a estas informacionespor medio de tu mente. Bastaría pensar para abrir un sitio o ejecutar un archivo.
  15. 15. Además, el entretenimiento también será semejante al visto en “LosSupersónicos”. Por más que la tecnología aún esté en su inicio,“WorldFutureGroup” cree que en 2030 tendremos TVs que exhiben imágenes enholografía en 3D. ¿Ya te imaginaste cómo sería ver el mundial de fútbol?Seguridad según Isaac AsimovIsaac Asimov es considerado el padre de la robótica, principalmente por causa dela “Saga de la Fundación” y otros libros que tratan sobre el tema. En “Yo, Robot”,por ejemplo, se retrata un mundo en el que los humanos y robots convivenpacíficamente. En 2030 será así.Según Marshall Brain en su libro “RoboticNation” (Nación Robótica), en veinteaños será posible encontrar robots a la venta con la misma facilidad con quevemos heladeras hoy en día. Además, la inteligencia artificial desarrollada será tanavanzada que las máquinas podrán sustituir fácilmente al ser humano endeterminadas tareas.Investigadores de DARPA (siglas en inglés de la Agencia de Proyecto deInvestigaciones en Defensa Avanzada) ya está desarrollando la inteligenciarobótica para que los autos puedan ser dirigidos como en una especie de pilotoautomático avanzado. La propuesta es, hasta 2030, hacer con que los robotsconsigan identificar y comprender el ambiente de forma que puedan conducir unvehículo de forma segura sin nadie al volante.No obstante, Asimov no es el único autor que inspira las tecnologías del futuro. Ensu libro 1984, George Orwell creó la figura de “Gran hermano” (el famoso BigBrother), también llamado “El ojo que todo ve”, ya que es capaz de controlar todaslas acciones de los ciudadanos de determinado país.Tu auto nuevoLos autos eléctricos serán económicamente accesibles, lo que permitirá unaadhesión mayor al mercado. Durante varios años, esta tecnología fue mejorada, loque resultó en una disminución en el costo. Esto, según “WorldFutureGroup”, harácon que este modelo de vehículo sea considerado como el nuevo patrón.Si tienes miedo de viajar en avión, podrás tranquilizarte. Veinte años será tiemposuficiente para que el sistema aéreo se desarrolle tecnológicamente al punto dehacerse mucho más seguro de lo que es actualmente.
  16. 16. Es el caso de un proyecto de Aribus para 2030, que trae una aeronave con diseñoavanzado. Esta alteración, en conjunto con algunos elementos tecnológicos,permitirá que el viaje consuma menos combustible y que el vuelo sea mucho másestable, trayendo comodidad y seguridad al pasajero. Ahora para aquellos que lesgusta disfrutar del paisaje, esta tecnología podrá hacer con que el piso y lasparedes queden invisibles.
  17. 17. GlosarioBACKGROUND: se utiliza para nombrar a todos aquellos procesos o rutinas deejecución que se realizan en segundo plano. BITMAP:estructura o fichero de datos que representa unarejilla rectangular de píxeles o puntos de color, denominada matriz, que se puedevisualizar en un monitor, papel u otro dispositivo de representaciónFONT: fuente o tipo de letra.LIGHT PEN: lápiz óptico. es un periférico de entradapara computadoras.RAM :Random Access Memorymódulos de memoria utilizados en loscomputadores personales y servidores.MOTHERBOARD: también conocida como placa madre o tarjeta madre.ROM: Las siglas de Read-onlymemory. archivo informático que contiene una copiade los datos de un chip de memoria de solo lectura.SOFTWARE: al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático.HARDWARE: corresponde a todas las partes tangibles de un sistema informático. MICROPROCESADOR: es el componente del computador que interpretalasinstrucciones contenidas en los programas y procesa los datos.SCANNER: es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz,imágenes o cualquier otro impreso a formato digital. TOUCHPAD: tapete táctil, es un dispositivo táctil de entrada que permite controlarun cursor o facilitar la navegación a través de un menú o de cualquier interfazgráfica.RAMDAC(Random Access Memory Digital-to-AnalogConverter):convertidordigital-analógico de RAM :es el encargado de transformar las señales digitales conlas que trabaja el ordenador en una salida analógica que pueda ser interpretadapor el monitor.
  18. 18. BibliografíaWikipedia.orgHistoria y evolución de la pcArquitectura del computadorComponentes físicos de una computadoraComputador y sus partesHistoria del computador

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