4. Presión tendremos tres zonas las
marcaremos por números ,(1 -2-3)
dependiendo del juego y del sistema de
juego del equipo contrario, mayormente
estaremos en zona 2.
Se buscara la presión en banda tapando
salida por banda para crear salida por el
medio y robar para hacer contraataque.
(siempre y cuando el contrario no nos cree
problemas con sus medios)como se ve el
dibujo.
6. Modelo de juego
Haremos juego de combinación
siempre y cuando se pueda, pero
podremos intercalar con juego directo,
con movimientos de cambio de
posición, haciendo permutas en ataque.
8. Acciones a balón parado defensivas
Córner: marcajes individual o mixto, pondremos un hombre a la
corta y dos a los palos (dependiendo del portero si solo quiere
un jugador en el primer palo)
Falta lateral: siempre dos en barrera los demás marcaje
individual, uno siempre libre delante del jugador atacante
Falta frontal cercana: El portero decide la barrera, con el
entrenador de portero (casto) Y los demás marcaje individual
Acciones a balón parado defensivas
Córner: marcajes individual o mixto, pondremos un hombre a la
corta y dos a los palos (dependiendo del portero si solo quiere
un jugador en el primer palo)
Falta lateral: siempre dos en barrera los demás marcaje
individual, uno siempre libre delante del jugador atacante
Falta frontal cercana: El portero decide la barrera, con el
entrenador de portero (casto) Y los demás marcaje individual
9. Acciones a balón parado ofensivas
Saque de portería: intentar sacar en corto, con la posibilidad de
buscar juego directo con movimientos , y siempre atentos a
segundas jugadas.
Córner a favor: estrategia jugadas ensayadas (Marcelo y
Chiqui).
Faltas laterales o frontal alejadas: importante jugar rápido para
sorprender en corto, si no jugar largo buscar segunda jugada,
acabar en chute si hay rechazó.
Falta Frontal cercana: si es directa chute a puerta, si es indirecta
jugada estrategia (Marcelo Y Chiqui).
Falta laterales cercanas: estrategia (Marcelo y Chiqui)
Todas las jugadas de estrategia serán por lanzadores elegidos
por el cuerpo técnico, siempre buscando según distancia de
lanzamiento (menos las jugadas rápidas)