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CONCEPTOSBASICOS DE  REDES E INTERNET
NOMBRE DE LOS INTEGRANTES:  ALEJANDRA CAMACHO ROMERO  ASTRID YOLANDA RUGE ALFARO  MAURO ADOLFO SANCHEZ ARIAS DOCENTE:SANDRA ESMERALDA ROMERO INSTITUCION EDUCATIVA FUNDADORES  GRADO:10.B   GRUPO:11  GIRARDOT  2011
RED DE COMPUTADORAStambién llamada red de ordenadores o red informática, es un conjunto de equipos informáticos conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos con la finalidad de compartir información y también engloba aquellos medios técnicos para  compartir la información.
RED LAN  LAN son las siglas de Local Area Network, Red de área local. Una LAN es una red que conecta los ordenadores en un área relativamente pequeña y predeterminada (como una habitación, un edificio, o un conjunto de edificios). Las redes LAN se pueden conectar entre ellas a través de líneas telefónicas y ondas de radio. Un sistema de redes LAN conectadas de esta forma se llama una WAN, siglas del inglés de wide-area network, Red de area ancha.
RED WAN  Las redes de área extensa cubren grandes regiones geográficas como un país, un continente o incluso el mundo. Cable transoceánico o satélites se utilizan para enlazar puntos que distan grandes distancias entre sí. Con el uso de una WAN se puede contactar desde Colombia con Japón sin tener que pagar enormes cuentas de teléfono.
TOPOLOGÍA DE LAS  REDES  se define como la cadena de comunicación usada por los nodos que conforman una red para comunicarse. Un ejemplo claro de esto es la topología de árbol, la cual es llamada así por su apariencia estética, por la cual puede comenzar con la inserción del servicio de internet desde el proveedor, pasando por el router, luego por un switch y este deriva a otro switch u otro router o sencillamente a los hosts (estaciones de trabajo), el resultado de esto es una red con apariencia de árbol
Modelo Cliente  o servidor La arquitectura cliente-servidor es un modelo de aplicación distribuida en el que las tareas se reparten entre los proveedores de recursos o servicios, llamados servidores, y los demandantes, llamados clientes. Un cliente realiza peticiones a otro programa, el servidor, que le da respuesta. Esta idea también se puede aplicar a programas que se ejecutan sobre una sola computadora Los tipos específicos de servidores incluyen los servidores web, los servidores de archivo, los servidores del correo, etc. Mientras que sus propósitos varían de unos servicios a otros, la arquitectura básica seguirá siendo la misma.
INTERNET Uno de los servicios que más éxito ha tenido en Internet ha sido la World Wide Web (WWW, o "la Web"), hasta tal punto que es habitual la confusión entre ambos términos. La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos de hipertexto. Ésta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza Internet como medio de transmisión.
HISTORIA DE LA INTERNET  La historia de Internet se remonta al temprano desarrollo de las redes de comunicación. La idea de una red de computadoras diseñada para permitir la comunicación general entre usuarios de varias computadoras sea tanto desarrollos tecnológicos como la fusión de la infraestructura de la red ya existente y los sistemas de telecomunicaciones
ELEMENTOS DEL NAVEGADOR: CONECTÁNDOSE A LA WEB  Para unirse a la corriente de personas conectadas  a la red, necesita algún hardware y software. Lo que necesita exactamente,  depende de lo que quiera lograr Para usar los juegos que existen en Internet, se requiere un sistema de computación y también una conexión mucho más rápida que para otras tareas.  Una plaqueta de video de  3D . Pero para un acceso básico, una computadora bastante común (según las normas de hoy) y una conexión de velocidad moderada,  le hará posible conocer y saludar a  gente de todo el mundo.
PROVEEDORES DE INTERNET Un proveedor de servicios de Internet (o ISP, por la sigla en inglés de Internet Servicie Provider) es una empresa que brinda conexión a Internet a sus clientes. Un ISP conecta a sus usuarios a Internet a través de diferentes tecnologías como DSL, Cable módem, GSM, Dial-up, Wifi, entre otros. Muchos ISP también ofrecen servicios relacionados con Internet, como el correo electrónico.
ISP  Proveedor de Servicios de Internet, una compañía que proporciona acceso a Internet. Por una cuota mensual, el proveedor del servicio te da un paquete de software, un nombre de usuario, una contraseña y un número de teléfono de acceso. A través de un módem  ISPs están conectados unos a otros a través de Puntos de Acceso de Red (Network Access Points (NAPs)).
PROTOCOLOS DE INTERNET Muchas grandes redes  han sido implementadas con estos protocolos incluyendo DARPA internet “ Defense advanced Research projects agency internet” en español esto quiere decir agencia de investigación de proyectos avanzados  de defensa de igual forma están conectadas mediante los protocolos TCP/IP.
TCP/IP El modelo TCP/IP, describe un conjunto de guías generales de diseño e implementación de protocolos de red específicos para permitir que una computadora pueda comunicarse en una red. TCP/IP provee conectividad de extremo a extremo especificando como los datos deberían ser formateados, direccionados, transmitidos, en rutados y recibidos por el destinatario. Existen protocolos para los diferentes tipos de servicios de comunicación entre computadoras.
DOMINIOS COMERCIALES Y GEOGRAFICOS DE  INTERNET Dominios de organización:  se basan en el plan de direccionamiento creado antes de que Internet fuese una red internacional. Contienen definiciones del tipo de organización a la que pertenece el ordenador (educativa, comercial, militar, etc.).  DOMINIOS DE TIPO DE ORGANIZACIÓN  DOMINIO SIGNIFICADO  com : Organización comercial  edu :Institución educativa  gov :Institución gubernamental  int : Organización internacional  mil : Organización militar  net :Organización de red  org :Organización sin ánimo de lucro
SERVICIOS DE INTERNET Correo Electrónico (E-MAIL) Es tal vez el principal servicio de Internet, y sin duda el de mayor importancia histórica. Cada persona que está conectada cuenta con un "buzón electrónico" personal, simbolizado en una dirección de correo. La mayoría de los de los BROWSER o buscadores como YAHOO, INFOSEEK, ALTAVISTA, etc., ofrecen servicios de correo gratuito y estos pueden durar mientras usted quiera CHAT(Conversación), MESSENGER( Mensageria) que permiten que los usuarios se comuniquen tiempo real.
URL Un localizador de recursos uniforme, más comúnmente denominado URL (sigla en inglés de uniform, resource locator), es una secuencia de caracteres, de acuerdo a un formato modélico y estándar, que se usa para su localización o identificación, como por ejemplo documentos textuales, imágenes, vídeos, presentaciones, presentaciones digitales, localizadores uniformes de recursos fueron una innovación fundamental en la historia de la Internet
MAILTO El protocolo de internet mailto, nos permite el envió de emails desde enlaces HTML, pues si hacemos un vínculo hacia mailto:direccion, cuando nuestro visitante lo siga, enviará un email a la dirección especificada usando su programa de correo predeterminado.  <ahref="mailto:mi@ direccion.com">mi@direccion.com</a>
HTTP Es un protocolo sin estado, es decir, que no guarda ninguna información sobre conexiones anteriores. El desarrollo de aplicaciones web necesita frecuentemente mantener estado. Para esto se usan las cookies, que es información que un servidor puede almacenar en el sistema cliente. Esto le permite a las aplicaciones web instituir la noción permite rastrear usuarios ya que las cookies pueden guardarse en el cliente por tiempo indeterminado.
FTP El servicio FTP es ofrecido por la capa de aplicación del modelo de capas de red TCP/IP al usuario, utilizando normalmente el puerto de red 20 y el 21. Un problema básico de FTP es que está pensado para ofrecer la máxima velocidad en la conexión, pero no la máxima seguridad, ya que todo el intercambio de información
spam Se llama spam, correo basura o mensaje basura a los mensajes no solicitados, no deseados o de remitente no conocido, habitualmente de tipo publicitario, generalmente enviados en grandes cantidades (incluso masivas) que perjudican de alguna o varias maneras al receptor. La acción de enviar dichos mensajes se denomina spamming. La palabra ¨Spam¨ proviene de la segunda guerra mundial.
VIRUS Los virus informáticos tienen, básicamente, la función de propagarse a través de un software, no se replican a sí mismos porque no tienen esa facultad[cita requerida] como el gusano informático, son muy nocivos y algunos contienen además una carga dañina (payload) con distintos objetivos, desde una simple broma hasta realizar daños importantes en los sistemas, o bloquear las redes informáticas generando tráfico inútil.

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20 TERMINOS DE INTERNET

  • 1.
  • 2. CONCEPTOSBASICOS DE REDES E INTERNET
  • 3. NOMBRE DE LOS INTEGRANTES: ALEJANDRA CAMACHO ROMERO ASTRID YOLANDA RUGE ALFARO MAURO ADOLFO SANCHEZ ARIAS DOCENTE:SANDRA ESMERALDA ROMERO INSTITUCION EDUCATIVA FUNDADORES GRADO:10.B GRUPO:11 GIRARDOT 2011
  • 4. RED DE COMPUTADORAStambién llamada red de ordenadores o red informática, es un conjunto de equipos informáticos conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos con la finalidad de compartir información y también engloba aquellos medios técnicos para compartir la información.
  • 5. RED LAN LAN son las siglas de Local Area Network, Red de área local. Una LAN es una red que conecta los ordenadores en un área relativamente pequeña y predeterminada (como una habitación, un edificio, o un conjunto de edificios). Las redes LAN se pueden conectar entre ellas a través de líneas telefónicas y ondas de radio. Un sistema de redes LAN conectadas de esta forma se llama una WAN, siglas del inglés de wide-area network, Red de area ancha.
  • 6. RED WAN Las redes de área extensa cubren grandes regiones geográficas como un país, un continente o incluso el mundo. Cable transoceánico o satélites se utilizan para enlazar puntos que distan grandes distancias entre sí. Con el uso de una WAN se puede contactar desde Colombia con Japón sin tener que pagar enormes cuentas de teléfono.
  • 7. TOPOLOGÍA DE LAS REDES se define como la cadena de comunicación usada por los nodos que conforman una red para comunicarse. Un ejemplo claro de esto es la topología de árbol, la cual es llamada así por su apariencia estética, por la cual puede comenzar con la inserción del servicio de internet desde el proveedor, pasando por el router, luego por un switch y este deriva a otro switch u otro router o sencillamente a los hosts (estaciones de trabajo), el resultado de esto es una red con apariencia de árbol
  • 8. Modelo Cliente o servidor La arquitectura cliente-servidor es un modelo de aplicación distribuida en el que las tareas se reparten entre los proveedores de recursos o servicios, llamados servidores, y los demandantes, llamados clientes. Un cliente realiza peticiones a otro programa, el servidor, que le da respuesta. Esta idea también se puede aplicar a programas que se ejecutan sobre una sola computadora Los tipos específicos de servidores incluyen los servidores web, los servidores de archivo, los servidores del correo, etc. Mientras que sus propósitos varían de unos servicios a otros, la arquitectura básica seguirá siendo la misma.
  • 9. INTERNET Uno de los servicios que más éxito ha tenido en Internet ha sido la World Wide Web (WWW, o "la Web"), hasta tal punto que es habitual la confusión entre ambos términos. La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos de hipertexto. Ésta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza Internet como medio de transmisión.
  • 10. HISTORIA DE LA INTERNET La historia de Internet se remonta al temprano desarrollo de las redes de comunicación. La idea de una red de computadoras diseñada para permitir la comunicación general entre usuarios de varias computadoras sea tanto desarrollos tecnológicos como la fusión de la infraestructura de la red ya existente y los sistemas de telecomunicaciones
  • 11. ELEMENTOS DEL NAVEGADOR: CONECTÁNDOSE A LA WEB Para unirse a la corriente de personas conectadas a la red, necesita algún hardware y software. Lo que necesita exactamente, depende de lo que quiera lograr Para usar los juegos que existen en Internet, se requiere un sistema de computación y también una conexión mucho más rápida que para otras tareas. Una plaqueta de video de 3D . Pero para un acceso básico, una computadora bastante común (según las normas de hoy) y una conexión de velocidad moderada, le hará posible conocer y saludar a gente de todo el mundo.
  • 12. PROVEEDORES DE INTERNET Un proveedor de servicios de Internet (o ISP, por la sigla en inglés de Internet Servicie Provider) es una empresa que brinda conexión a Internet a sus clientes. Un ISP conecta a sus usuarios a Internet a través de diferentes tecnologías como DSL, Cable módem, GSM, Dial-up, Wifi, entre otros. Muchos ISP también ofrecen servicios relacionados con Internet, como el correo electrónico.
  • 13. ISP Proveedor de Servicios de Internet, una compañía que proporciona acceso a Internet. Por una cuota mensual, el proveedor del servicio te da un paquete de software, un nombre de usuario, una contraseña y un número de teléfono de acceso. A través de un módem ISPs están conectados unos a otros a través de Puntos de Acceso de Red (Network Access Points (NAPs)).
  • 14. PROTOCOLOS DE INTERNET Muchas grandes redes han sido implementadas con estos protocolos incluyendo DARPA internet “ Defense advanced Research projects agency internet” en español esto quiere decir agencia de investigación de proyectos avanzados de defensa de igual forma están conectadas mediante los protocolos TCP/IP.
  • 15. TCP/IP El modelo TCP/IP, describe un conjunto de guías generales de diseño e implementación de protocolos de red específicos para permitir que una computadora pueda comunicarse en una red. TCP/IP provee conectividad de extremo a extremo especificando como los datos deberían ser formateados, direccionados, transmitidos, en rutados y recibidos por el destinatario. Existen protocolos para los diferentes tipos de servicios de comunicación entre computadoras.
  • 16. DOMINIOS COMERCIALES Y GEOGRAFICOS DE INTERNET Dominios de organización: se basan en el plan de direccionamiento creado antes de que Internet fuese una red internacional. Contienen definiciones del tipo de organización a la que pertenece el ordenador (educativa, comercial, militar, etc.). DOMINIOS DE TIPO DE ORGANIZACIÓN DOMINIO SIGNIFICADO com : Organización comercial edu :Institución educativa gov :Institución gubernamental int : Organización internacional mil : Organización militar net :Organización de red org :Organización sin ánimo de lucro
  • 17. SERVICIOS DE INTERNET Correo Electrónico (E-MAIL) Es tal vez el principal servicio de Internet, y sin duda el de mayor importancia histórica. Cada persona que está conectada cuenta con un "buzón electrónico" personal, simbolizado en una dirección de correo. La mayoría de los de los BROWSER o buscadores como YAHOO, INFOSEEK, ALTAVISTA, etc., ofrecen servicios de correo gratuito y estos pueden durar mientras usted quiera CHAT(Conversación), MESSENGER( Mensageria) que permiten que los usuarios se comuniquen tiempo real.
  • 18. URL Un localizador de recursos uniforme, más comúnmente denominado URL (sigla en inglés de uniform, resource locator), es una secuencia de caracteres, de acuerdo a un formato modélico y estándar, que se usa para su localización o identificación, como por ejemplo documentos textuales, imágenes, vídeos, presentaciones, presentaciones digitales, localizadores uniformes de recursos fueron una innovación fundamental en la historia de la Internet
  • 19. MAILTO El protocolo de internet mailto, nos permite el envió de emails desde enlaces HTML, pues si hacemos un vínculo hacia mailto:direccion, cuando nuestro visitante lo siga, enviará un email a la dirección especificada usando su programa de correo predeterminado. <ahref="mailto:mi@ direccion.com">mi@direccion.com</a>
  • 20. HTTP Es un protocolo sin estado, es decir, que no guarda ninguna información sobre conexiones anteriores. El desarrollo de aplicaciones web necesita frecuentemente mantener estado. Para esto se usan las cookies, que es información que un servidor puede almacenar en el sistema cliente. Esto le permite a las aplicaciones web instituir la noción permite rastrear usuarios ya que las cookies pueden guardarse en el cliente por tiempo indeterminado.
  • 21. FTP El servicio FTP es ofrecido por la capa de aplicación del modelo de capas de red TCP/IP al usuario, utilizando normalmente el puerto de red 20 y el 21. Un problema básico de FTP es que está pensado para ofrecer la máxima velocidad en la conexión, pero no la máxima seguridad, ya que todo el intercambio de información
  • 22. spam Se llama spam, correo basura o mensaje basura a los mensajes no solicitados, no deseados o de remitente no conocido, habitualmente de tipo publicitario, generalmente enviados en grandes cantidades (incluso masivas) que perjudican de alguna o varias maneras al receptor. La acción de enviar dichos mensajes se denomina spamming. La palabra ¨Spam¨ proviene de la segunda guerra mundial.
  • 23. VIRUS Los virus informáticos tienen, básicamente, la función de propagarse a través de un software, no se replican a sí mismos porque no tienen esa facultad[cita requerida] como el gusano informático, son muy nocivos y algunos contienen además una carga dañina (payload) con distintos objetivos, desde una simple broma hasta realizar daños importantes en los sistemas, o bloquear las redes informáticas generando tráfico inútil.