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Cristian José Vega
Red de computadoras
 Una red de computadoras, también llamada red de
  ordenadores o red informática, es un conjunto de
  equipos informáticos conectados entre sí por medio de
  dispositivos físicos que envían y reciben impulsos
  eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro
  medio para el transporte de datos con la finalidad de
  compartir información y recursos.[1] Este término también
  engloba aquellos medios técnicos que permiten compartir
  la información. [cita requerida]
 La finalidad principal para la creación de una red de
  computadoras es compartir los recursos y la información
  en la distancia, asegurar la confiabilidad y la
  disponibilidad de la información, aumentar la velocidad
  de transmisión de los datos y reducir el coste general de
  estas acciones.[2
Red de área local
 Una red de área local, red local o LAN (del inglés local
  área network) es la interconexión de varias computadoras y
  periféricos. Su extensión está limitada físicamente a un
  edificio o a un entorno de 200 metros, con repetidores
  podría llegar a la distancia de un campo de 1 kilómetro. Su
  aplicación más extendida es la interconexión de
  computadoras personales y estaciones de trabajo en
  oficinas, fábricas, etc.

  El término red local incluye tanto el hardware como el
  software necesario para la interconexión de los distintos
  dispositivos y el tratamiento de la información.
Red de área amplia
 Una red de área amplia, con frecuencia denominada
  WAN, acrónimo de la expresión en idioma inglés wide área
  network, es un tipo de red de computadoras capaz de cubrir
  distancias desde unos 100 hasta unos 1000 km, proveyendo
  de servicio a un país o un continente. Un ejemplo de este
  tipo de redes sería RedIRIS, Internet o cualquier red en la
  cual no estén en un mismo edificio todos sus miembros
  (sobre la distancia hay discusión posible).
 Muchas WAN son construidas por y para una organización
  o empresa particular y son de uso privado, otras son
  construidas por los proveedores de internet (ISP) para
  proveer de conexión a sus clientes.
Topología de redes
 La topología de red se define como la cadena de comunicación
  usada por los nodos que conforman una red para comunicarse.
  Un ejemplo claro de esto es la topología de árbol, la cual es
  llamada así por su apariencia estética, por la cual puede
  comenzar con la inserción del servicio de internet desde el
  proveedor, pasando por el router, luego por un switch y este
  deriva a otro switch u otro router o sencillamente a los hosts
  (estaciones de trabajo), el resultado de esto es una red con
  apariencia de árbol porque desde el primer router que se tiene se
  ramifica la distribución de internet dando lugar a la creación de
  nuevas redes o subredes tanto internas como externas. Además
  de la topología estética, se puede dar una topología lógica a la red
  y eso dependerá de lo que se necesite en el momento.
Tipos de arquitecturas
 Red en estrella
 Una red en estrella es una red en la cual las
  estaciones están conectadas directamente a un punto
  central y todas las comunicaciones se han de hacer
  necesariamente a través de éste. Los dispositivos no
  están directamente conectados entre sí, además de que
  no se permite tanto tráfico de información.
 Dado su transmisión, una red en estrella activa tiene
  un nodo central activo que normalmente tiene los
  medios para prevenir problemas relacionados con el
  eco.
 Red en arbol
 Topología de red en la que los nodos están colocados
 en forma de árbol. Desde una visión topológica, la
 conexión en árbol es parecida a una serie de redes en
 estrella interconectadas salvo en que no tiene un nodo
 central. En cambio, tiene un nodo de enlace troncal,
 generalmente ocupado por un hub o switch, desde el
 que se ramifican los demás nodos. Es una variación de
 la red en bus, la falla de un nodo no implica
 interrupción en las comunicaciones. Se comparte el
 mismo canal de comunicaciones.
 Red en anillo
 Topología de red en la que cada estación está conectada a la
  siguiente y la última está conectada a la primera. Cada
  estación tiene un receptor y un transmisor que hace la
  función de repetidor, pasando la señal a la siguiente
  estación.
 En este tipo de red la comunicación se da por el paso de un
  token o testigo, que se puede conceptualizar como un
  cartero que pasa recogiendo y entregando paquetes de
  información, de esta manera se evitan eventuales pérdidas
  de información debidas a colisiones.
 Red en bus
 Red cuya topología se caracteriza por tener un único
 canal de comunicaciones (denominado bus, troncal o
 backbone) al cual se conectan los diferentes
 dispositivos. De esta forma todos los dispositivos
 comparten el mismo canal para comunicarse entre sí.
Cliente - servidor
 La arquitectura cliente-servidor es un modelo de
 aplicación distribuida en el que las tareas se reparten
 entre los proveedores de recursos o servicios, llamados
 servidores, y los demandantes, llamados clientes. Un
 cliente realiza peticiones a otro programa, el servidor,
 que le da respuesta. Esta idea también se puede aplicar
 a programas que se ejecutan sobre una sola
 computadora, aunque es más ventajosa en un sistema
 operativo multiusuario distribuido a través de una red
 de ordenadores.
Que es internet
 Internet es un conjunto descentralizado de redes
 de comunicación interconectadas que utilizan la
 familia de protocolos TCP/IP, garantizando que
 las redes físicas heterogéneas que la componen
 funcionen como una red lógica única, de alcance
 mundial. Sus orígenes se remontan a 1969,
 cuando se estableció la primera conexión de
 computadoras, conocida como ARPANET, entre
 tres universidades en California y una en Utah,
 Estados Unidos.
Historia de la internet
 La historia de Internet se remonta al temprano desarrollo
  de las redes de comunicación. La idea de una red de
  computadoras diseñada para permitir la comunicación
  general entre usuarios de varias computadoras sea tanto
  desarrollos tecnológicos como la fusión de la
  infraestructura de la red ya existente y los sistemas de
  telecomunicaciones.
 Las más antiguas versiones de estas ideas aparecieron a
  finales de los años cincuenta. Implementaciones prácticas
  de estos conceptos empezaron a finales de los ochenta y a
  lo largo de los noventa. En la década de 1980, tecnologías
  que reconoceríamos como las bases de la moderna
  Internet, empezaron a expandirse por todo el mundo. En
  los noventa se introdujo la World Wide Web (WWW), que
  se hizo común.
Elementos necesarios
para conectarse a internet
 Ordenador
 Desde el punto de vista de uso dedicado a Internet, si a través de la red vamos a acceder
  con frecuencia a documentos sofisticados, llenos de ilustraciones o muy largos, conviene,
  al menos, un 486 DX (aconsejable Pentium) con 8 MBytes de RAM (mejor, 16 ó 32
  MBytes)
 La presencia de un kit Multimedia en nuestro equipo no es imprescindible, aunque
  permite aprovechar mejor las cada vez más abundantes posibilidades que ofrece Internet
  al respecto. Si tenemos un equipo de prestaciones inferiores se puede igualmente viajar
  por la red, aunque la velocidad de presentación puede llegar a ser desesperante...

  Módem
 Tipo de módem: existen cuatro posibilidades: interno, externo, portátil (modelo de
  bolsillo que se conecta al puerto serie de los portátiles) y PCMCIA (del tamaño de una
  tarjeta de crédito). Muy importante: dependiendo de los modelos de los PCs hay que
  tener en cuenta a la hora de comprar un módem para tu ordenador, si es un 486, que el
  módem tiene que ser neceariamente interno. A partir de Pentium, ya es indiferente (sea
  externo o interno)
Proveedores de internet

 Un proveedor de servicios de Internet (o ISP, por la
 sigla en inglés de Internet Service Provider) es una
 empresa que brinda conexión a Internet a sus clientes.
 Un ISP conecta a sus usuarios a Internet a través de
 diferentes tecnologías como DSL, Cablemódem, GSM,
 Dial-up, Wifi, entre otros. Muchos ISP también
 ofrecen servicios relacionados con Internet, como el
 correo electrónico, alojamiento web, registro de
 dominios, servidores de noticias, etc.
i.p.s.
 Una dirección IP es una etiqueta numérica que identifica,
  de manera lógica y jerárquica, a un interfaz (elemento de
  comunicación/conexión) de un dispositivo (habitualmente
  una computadora) dentro de una red que utilice el
  protocolo IP (Internet Protocol), que corresponde al nivel
  de red del protocolo TCP/IP. Dicho número no se ha de
  confundir con la dirección MAC que es un identificador de
  48bits para identificar de forma única a la tarjeta de red y
  no depende del protocolo de conexión utilizado ni de la
  red. La dirección IP puede cambiar muy a menudo por
  cambios en la red o porque el dispositivo encargado dentro
  de la red de asignar las direcciones IP, decida asignar otra IP
  (por ejemplo, con el protocolo DHCP), a esta forma de
  asignación de dirección IP se denomina dirección IP
  dinámica (normalmente abreviado como IP dinámica).
Protocolo de internet
 Internet Protocol (en español Protocolo de Internet)
  o IP es un protocolo no orientado a conexión usado
  tanto por el origen como por el destino para la
  comunicación de datos a través de una red de paquetes
  conmutados no fiable de mejor entrega posible sin
  garantías.
 Los datos en una red basada en IP son enviados en
  bloques conocidos como paquetes o datagramas (en el
  protocolo IP estos términos se suelen usar
  indistintamente). En particular, en IP no se necesita
  ninguna configuración antes de que un equipo intente
  enviar paquetes a otro con el que no se había
  comunicado antes.
Tcp/ip
 El modelo TCP/IP es un modelo de descripción de
  protocolos de red creado en la década de 1970 por DARPA,
  una agencia del Departamento de Defensa de los Estados
  Unidos. Evolucionó de ARPANET, el cual fue la primera red
  de área amplia y predecesora de Internet. EL modelo
  TCP/IP se denomina a veces como Internet Model, Modelo
  DoD o Modelo DARPA.
 El modelo TCP/IP, describe un conjunto de guías generales
  de diseño e implementación de protocolos de red
  específicos para permitir que una computadora pueda
  comunicarse en una red. TCP/IP provee conectividad de
  extremo a extremo especificando como los datos deberían
  ser formateados, direccionados, transmitidos, enrutados y
  recibidos por el destinatario. Existen protocolos para los
  diferentes tipos de servicios de comunicación entre
  computadoras
dominios
 Un dominio de Internet es una red de identificación
  asociada a un grupo de dispositivos o equipos
  conectados a la red Internet.
 El propósito principal de los nombres de dominio en
  Internet y del sistema de nombres de dominio (DNS),
  es traducir las direcciones IP de cada nodo activo en la
  red, a términos memorizables y fáciles de encontrar.
  Esta abstracción hace posible que cualquier servicio
  (de red) pueda moverse de un lugar geográfico a otro
  en la red Internet, aun cuando el cambio implique que
  tendrá una dirección IP diferente.
 Dominios territoriales
 Un dominio territorial es un nombre de dominio con
  una extensión asociada a un país. Los dominios
  territoriales son utilizados por las organizaciones y
  empresas que desean establecerse en Internet o que
  quieren proteger la identidad de su marca o su nombre
  comercial en un país concreto.
 Un dominio comprende dos o más componentes
  separados por puntos. La mejor manera de comprender su
  estructura es leer el dominio de derecha a izquierda. El
  primer componente mirando desde la derecha distingue
  un dominio genérico o territorial.
 Actualmente existen más de 200 dominios territoriales.
  Los cuales se muestran a continuación:
 Dominio País .ac Isla Ascensión .ad Andorra .ae Emiratos
  Õrabes Unidos .af Afganistán .ag Antigua y Barbuda .ai
  Anguila .al Albania .am Armenia .an Antillas Neerlandesas
 Dominios comerciales


 Los dominios con extensión .COM con los mas
 populares en el mundo y son utilizados para la gran
 mayoría de comercios. Son dominios de primer nivel
 que provienen de la abreviación de “comercial” o
 “comercial” y son
 considerado como dominios genéricos junto con el
 .NET y .org,
Servicios de internet
 comunicación e interacción. Algunos de los servicios disponibles en Internet aparte de
  la Web, son el acceso remoto a otros ordenadores (a través de telnet o siguiendo el
  modelo cliente/servidor), la transferencia de ficheros (FTP), el correo electrónico (e-
  mail), los boletines electrónicos y grupos de noticias (USENET y news groups), las listas
  de distribución, los foros de debate y las conversaciones en línea (chats).
 El correo electrónico y los boletines de noticias Usenet fueron las primeras formas de
  comunicación que se usaron sobre Internet, pero la red ofrece hoy una amplia gama de
  instrumentos y contextos para el acceso y la recuperación de documentos, la
  comunicación y la interacción. Además, el acceso y la distribución de información ya no
  se limitan al texto en código ASCII, como en los primeros tiempos de Internet, sino que
  abarcan todas lasmorfologías de la información: texto, imagen, audio, vídeo, recursos
  audiovisuales, etc. En Internet también se puede escuchar la radio, ver la televisión,
  asistir a un concierto, visitar un museo o jugar a través de la red. El empleo del Internet
  ha crecido exponencialmente gracias a muchos de estos usos y, especialmente, por la
  facilidad de manejo que permite hoy la propia World Wide Web.
 Así pues, existen unos servicios que permiten el intercambio de mensajes personales
  (correo electrónico, grupos de noticias, listas de distribución, foros, etc.), otros
  adecuados para la interacción mediante conversaciones en tiempo real (chats) y otros
  dedicados al suministro y acceso a la información (World Wide Web, FTP, etc.).
url
 Un localizador de recursos uniforme, más comúnmente
  denominado URL (sigla en inglés de uniform resource locator), es una
  secuencia de caracteres, de acuerdo a un formato modélico y estándar, que se
  usa para nombrar recursos en Internet para su localización o identificación,
  como por ejemplo documentos textuales, imágenes, vídeos, presentaciones,
  presentaciones digitales, etc. Los localizadores uniformes de recursos fueron
  una innovación fundamental en la historia de la Internet. Fueron usadas por
  primera vez por Tim Berners-Lee en 1991, para permitir a los autores de
  documentos establecer hiperenlaces en la World Wide Web. Desde 1994, en los
  estándares de la Internet, el concepto de URL ha sido incorporado dentro del
  más general de URI (uniform resource identifier, en español identificador
  uniforme de recurso), pero el término URL aún se utiliza ampliamente.
 Aunque nunca fueron mencionadas como tal en ningún estándar, mucha gente
  cree que las iniciales URL significan universal resource locator (localizador
  universal de recursos). Esta interpretación puede ser debida al hecho de que,
  aunque la U en URL siempre ha significado "uniforme", la U de URI significó
  en un principio "universal", antes de la publicación del RFC 2396.
Mailto
 El esquema de URI de tipo mailto, registrado con el
 Internet asignado Numbers Authority (IANA), define
 el esquema de direcciones de correo electrónico de
 Protocolo Simple de transferencia de correo (SMTP).
 Aunque su uso no está estrictamente definido, las URL
 de esta forma están destinadas a ser utilizados para
 abrir la ventana de mensaje nuevo de cliente de correo
 electrónico del usuario cuando la URL es activa, con la
 dirección definida por la URL en el "para:" campo.
 [1][2]
http
 HTTP es un protocolo sin estado, es decir, que no
 guarda ninguna información sobre conexiones
 anteriores. El desarrollo de aplicaciones web necesita
 frecuentemente mantener estado. Para esto se usan las
 cookies, que es información que un servidor puede
 almacenar en el sistema cliente. Esto le permite a las
 aplicaciones web instituir la noción de "sesión", y
 también permite rastrear usuarios ya que las cookies
 pueden guardarse en el cliente por tiempo
 indeterminado.
ftp
 FTP (sigla en inglés de File Transfer Protocol, 'Protocolo de
  Transferencia de Archivos') en informática, es un protocolo de red para
  la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP
  (Transmission Control Protocol), basado en la arquitectura cliente-
  servidor. Desde un equipo cliente se puede conectar a un servidor para
  descargar archivos desde él o para enviarle archivos,
  independientemente del sistema operativo utilizado en cada equipo.
 El servicio FTP es ofrecido por la capa de aplicación del modelo de
  capas de red TCP/IP al usuario, utilizando normalmente el puerto de
  red 20 y el 21. Un problema básico de FTP es que está pensado para
  ofrecer la máxima velocidad en la conexión, pero no la máxima
  seguridad, ya que todo el intercambio de información, desde el login y
  password del usuario en el servidor hasta la transferencia de cualquier
  archivo, se realiza en texto plano sin ningún tipo de cifrado, con lo que
  un posible atacante puede capturar este tráfico, acceder al servidor, o
  apropiarse de los archivos transferidos.
spam
 Se llama spam, correo basura o mensaje basura a
 los mensajes no solicitados, no deseados o de
 remitente no conocido, habitualmente de tipo
 publicitario, generalmente enviados en grandes
 cantidades (incluso masivas) que perjudican de alguna
 o varias maneras al receptor. La acción de enviar dichos
 mensajes se denomina spamming. La palabra ¨Spam¨
 proviene de la segunda guerra mundial, cuando los
 familiares de los soldados en guerra les enviaban
 comida enlatada. Entre estas comidas enlatadas estaba
 ¨Spam¨ una carne enlatada, que en los Estados Unidos
 era y es muy común.
virus
 Un virus informático es un malware que tiene por objeto
  alterar el normal funcionamiento de la computadora, sin el
  permiso o el conocimiento del usuario. Los virus, habitualmente,
  reemplazan archivos ejecutables por otros infectados con el
  código de este. Los virus pueden destruir, de manera
  intencionada, los datos almacenados en un ordenador, aunque
  también existen otros más inofensivos, que solo se caracterizan
  por ser molestos.
 Los virus informáticos tienen, básicamente, la función de
  propagarse a través de un software, no se replican a sí mismos
  porque no tienen esa facultad[cita requerida] como el gusano
  informático, son muy nocivos y algunos contienen además una
  carga dañina (payload) con distintos objetivos, desde una simple
  broma hasta realizar daños importantes en los sistemas, o
  bloquear las redes informáticas generando tráfico inútil.
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Redes computacionales 40

  • 2. Red de computadoras  Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores o red informática, es un conjunto de equipos informáticos conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos con la finalidad de compartir información y recursos.[1] Este término también engloba aquellos medios técnicos que permiten compartir la información. [cita requerida]  La finalidad principal para la creación de una red de computadoras es compartir los recursos y la información en la distancia, asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la información, aumentar la velocidad de transmisión de los datos y reducir el coste general de estas acciones.[2
  • 3. Red de área local  Una red de área local, red local o LAN (del inglés local área network) es la interconexión de varias computadoras y periféricos. Su extensión está limitada físicamente a un edificio o a un entorno de 200 metros, con repetidores podría llegar a la distancia de un campo de 1 kilómetro. Su aplicación más extendida es la interconexión de computadoras personales y estaciones de trabajo en oficinas, fábricas, etc. El término red local incluye tanto el hardware como el software necesario para la interconexión de los distintos dispositivos y el tratamiento de la información.
  • 4. Red de área amplia  Una red de área amplia, con frecuencia denominada WAN, acrónimo de la expresión en idioma inglés wide área network, es un tipo de red de computadoras capaz de cubrir distancias desde unos 100 hasta unos 1000 km, proveyendo de servicio a un país o un continente. Un ejemplo de este tipo de redes sería RedIRIS, Internet o cualquier red en la cual no estén en un mismo edificio todos sus miembros (sobre la distancia hay discusión posible).  Muchas WAN son construidas por y para una organización o empresa particular y son de uso privado, otras son construidas por los proveedores de internet (ISP) para proveer de conexión a sus clientes.
  • 5. Topología de redes  La topología de red se define como la cadena de comunicación usada por los nodos que conforman una red para comunicarse. Un ejemplo claro de esto es la topología de árbol, la cual es llamada así por su apariencia estética, por la cual puede comenzar con la inserción del servicio de internet desde el proveedor, pasando por el router, luego por un switch y este deriva a otro switch u otro router o sencillamente a los hosts (estaciones de trabajo), el resultado de esto es una red con apariencia de árbol porque desde el primer router que se tiene se ramifica la distribución de internet dando lugar a la creación de nuevas redes o subredes tanto internas como externas. Además de la topología estética, se puede dar una topología lógica a la red y eso dependerá de lo que se necesite en el momento.
  • 6. Tipos de arquitecturas  Red en estrella  Una red en estrella es una red en la cual las estaciones están conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a través de éste. Los dispositivos no están directamente conectados entre sí, además de que no se permite tanto tráfico de información.  Dado su transmisión, una red en estrella activa tiene un nodo central activo que normalmente tiene los medios para prevenir problemas relacionados con el eco.
  • 7.  Red en arbol  Topología de red en la que los nodos están colocados en forma de árbol. Desde una visión topológica, la conexión en árbol es parecida a una serie de redes en estrella interconectadas salvo en que no tiene un nodo central. En cambio, tiene un nodo de enlace troncal, generalmente ocupado por un hub o switch, desde el que se ramifican los demás nodos. Es una variación de la red en bus, la falla de un nodo no implica interrupción en las comunicaciones. Se comparte el mismo canal de comunicaciones.
  • 8.  Red en anillo  Topología de red en la que cada estación está conectada a la siguiente y la última está conectada a la primera. Cada estación tiene un receptor y un transmisor que hace la función de repetidor, pasando la señal a la siguiente estación.  En este tipo de red la comunicación se da por el paso de un token o testigo, que se puede conceptualizar como un cartero que pasa recogiendo y entregando paquetes de información, de esta manera se evitan eventuales pérdidas de información debidas a colisiones.
  • 9.  Red en bus  Red cuya topología se caracteriza por tener un único canal de comunicaciones (denominado bus, troncal o backbone) al cual se conectan los diferentes dispositivos. De esta forma todos los dispositivos comparten el mismo canal para comunicarse entre sí.
  • 10. Cliente - servidor  La arquitectura cliente-servidor es un modelo de aplicación distribuida en el que las tareas se reparten entre los proveedores de recursos o servicios, llamados servidores, y los demandantes, llamados clientes. Un cliente realiza peticiones a otro programa, el servidor, que le da respuesta. Esta idea también se puede aplicar a programas que se ejecutan sobre una sola computadora, aunque es más ventajosa en un sistema operativo multiusuario distribuido a través de una red de ordenadores.
  • 11. Que es internet  Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades en California y una en Utah, Estados Unidos.
  • 12. Historia de la internet  La historia de Internet se remonta al temprano desarrollo de las redes de comunicación. La idea de una red de computadoras diseñada para permitir la comunicación general entre usuarios de varias computadoras sea tanto desarrollos tecnológicos como la fusión de la infraestructura de la red ya existente y los sistemas de telecomunicaciones.  Las más antiguas versiones de estas ideas aparecieron a finales de los años cincuenta. Implementaciones prácticas de estos conceptos empezaron a finales de los ochenta y a lo largo de los noventa. En la década de 1980, tecnologías que reconoceríamos como las bases de la moderna Internet, empezaron a expandirse por todo el mundo. En los noventa se introdujo la World Wide Web (WWW), que se hizo común.
  • 13. Elementos necesarios para conectarse a internet  Ordenador  Desde el punto de vista de uso dedicado a Internet, si a través de la red vamos a acceder con frecuencia a documentos sofisticados, llenos de ilustraciones o muy largos, conviene, al menos, un 486 DX (aconsejable Pentium) con 8 MBytes de RAM (mejor, 16 ó 32 MBytes)  La presencia de un kit Multimedia en nuestro equipo no es imprescindible, aunque permite aprovechar mejor las cada vez más abundantes posibilidades que ofrece Internet al respecto. Si tenemos un equipo de prestaciones inferiores se puede igualmente viajar por la red, aunque la velocidad de presentación puede llegar a ser desesperante...  Módem  Tipo de módem: existen cuatro posibilidades: interno, externo, portátil (modelo de bolsillo que se conecta al puerto serie de los portátiles) y PCMCIA (del tamaño de una tarjeta de crédito). Muy importante: dependiendo de los modelos de los PCs hay que tener en cuenta a la hora de comprar un módem para tu ordenador, si es un 486, que el módem tiene que ser neceariamente interno. A partir de Pentium, ya es indiferente (sea externo o interno)
  • 14. Proveedores de internet  Un proveedor de servicios de Internet (o ISP, por la sigla en inglés de Internet Service Provider) es una empresa que brinda conexión a Internet a sus clientes. Un ISP conecta a sus usuarios a Internet a través de diferentes tecnologías como DSL, Cablemódem, GSM, Dial-up, Wifi, entre otros. Muchos ISP también ofrecen servicios relacionados con Internet, como el correo electrónico, alojamiento web, registro de dominios, servidores de noticias, etc.
  • 15. i.p.s.  Una dirección IP es una etiqueta numérica que identifica, de manera lógica y jerárquica, a un interfaz (elemento de comunicación/conexión) de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo IP (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red del protocolo TCP/IP. Dicho número no se ha de confundir con la dirección MAC que es un identificador de 48bits para identificar de forma única a la tarjeta de red y no depende del protocolo de conexión utilizado ni de la red. La dirección IP puede cambiar muy a menudo por cambios en la red o porque el dispositivo encargado dentro de la red de asignar las direcciones IP, decida asignar otra IP (por ejemplo, con el protocolo DHCP), a esta forma de asignación de dirección IP se denomina dirección IP dinámica (normalmente abreviado como IP dinámica).
  • 16. Protocolo de internet  Internet Protocol (en español Protocolo de Internet) o IP es un protocolo no orientado a conexión usado tanto por el origen como por el destino para la comunicación de datos a través de una red de paquetes conmutados no fiable de mejor entrega posible sin garantías.  Los datos en una red basada en IP son enviados en bloques conocidos como paquetes o datagramas (en el protocolo IP estos términos se suelen usar indistintamente). En particular, en IP no se necesita ninguna configuración antes de que un equipo intente enviar paquetes a otro con el que no se había comunicado antes.
  • 17. Tcp/ip  El modelo TCP/IP es un modelo de descripción de protocolos de red creado en la década de 1970 por DARPA, una agencia del Departamento de Defensa de los Estados Unidos. Evolucionó de ARPANET, el cual fue la primera red de área amplia y predecesora de Internet. EL modelo TCP/IP se denomina a veces como Internet Model, Modelo DoD o Modelo DARPA.  El modelo TCP/IP, describe un conjunto de guías generales de diseño e implementación de protocolos de red específicos para permitir que una computadora pueda comunicarse en una red. TCP/IP provee conectividad de extremo a extremo especificando como los datos deberían ser formateados, direccionados, transmitidos, enrutados y recibidos por el destinatario. Existen protocolos para los diferentes tipos de servicios de comunicación entre computadoras
  • 18. dominios  Un dominio de Internet es una red de identificación asociada a un grupo de dispositivos o equipos conectados a la red Internet.  El propósito principal de los nombres de dominio en Internet y del sistema de nombres de dominio (DNS), es traducir las direcciones IP de cada nodo activo en la red, a términos memorizables y fáciles de encontrar. Esta abstracción hace posible que cualquier servicio (de red) pueda moverse de un lugar geográfico a otro en la red Internet, aun cuando el cambio implique que tendrá una dirección IP diferente.
  • 19.  Dominios territoriales  Un dominio territorial es un nombre de dominio con una extensión asociada a un país. Los dominios territoriales son utilizados por las organizaciones y empresas que desean establecerse en Internet o que quieren proteger la identidad de su marca o su nombre comercial en un país concreto.  Un dominio comprende dos o más componentes separados por puntos. La mejor manera de comprender su estructura es leer el dominio de derecha a izquierda. El primer componente mirando desde la derecha distingue un dominio genérico o territorial.  Actualmente existen más de 200 dominios territoriales. Los cuales se muestran a continuación:  Dominio País .ac Isla Ascensión .ad Andorra .ae Emiratos Õrabes Unidos .af Afganistán .ag Antigua y Barbuda .ai Anguila .al Albania .am Armenia .an Antillas Neerlandesas
  • 20.  Dominios comerciales  Los dominios con extensión .COM con los mas populares en el mundo y son utilizados para la gran mayoría de comercios. Son dominios de primer nivel que provienen de la abreviación de “comercial” o “comercial” y son considerado como dominios genéricos junto con el .NET y .org,
  • 21. Servicios de internet  comunicación e interacción. Algunos de los servicios disponibles en Internet aparte de la Web, son el acceso remoto a otros ordenadores (a través de telnet o siguiendo el modelo cliente/servidor), la transferencia de ficheros (FTP), el correo electrónico (e- mail), los boletines electrónicos y grupos de noticias (USENET y news groups), las listas de distribución, los foros de debate y las conversaciones en línea (chats).  El correo electrónico y los boletines de noticias Usenet fueron las primeras formas de comunicación que se usaron sobre Internet, pero la red ofrece hoy una amplia gama de instrumentos y contextos para el acceso y la recuperación de documentos, la comunicación y la interacción. Además, el acceso y la distribución de información ya no se limitan al texto en código ASCII, como en los primeros tiempos de Internet, sino que abarcan todas lasmorfologías de la información: texto, imagen, audio, vídeo, recursos audiovisuales, etc. En Internet también se puede escuchar la radio, ver la televisión, asistir a un concierto, visitar un museo o jugar a través de la red. El empleo del Internet ha crecido exponencialmente gracias a muchos de estos usos y, especialmente, por la facilidad de manejo que permite hoy la propia World Wide Web.  Así pues, existen unos servicios que permiten el intercambio de mensajes personales (correo electrónico, grupos de noticias, listas de distribución, foros, etc.), otros adecuados para la interacción mediante conversaciones en tiempo real (chats) y otros dedicados al suministro y acceso a la información (World Wide Web, FTP, etc.).
  • 22. url  Un localizador de recursos uniforme, más comúnmente denominado URL (sigla en inglés de uniform resource locator), es una secuencia de caracteres, de acuerdo a un formato modélico y estándar, que se usa para nombrar recursos en Internet para su localización o identificación, como por ejemplo documentos textuales, imágenes, vídeos, presentaciones, presentaciones digitales, etc. Los localizadores uniformes de recursos fueron una innovación fundamental en la historia de la Internet. Fueron usadas por primera vez por Tim Berners-Lee en 1991, para permitir a los autores de documentos establecer hiperenlaces en la World Wide Web. Desde 1994, en los estándares de la Internet, el concepto de URL ha sido incorporado dentro del más general de URI (uniform resource identifier, en español identificador uniforme de recurso), pero el término URL aún se utiliza ampliamente.  Aunque nunca fueron mencionadas como tal en ningún estándar, mucha gente cree que las iniciales URL significan universal resource locator (localizador universal de recursos). Esta interpretación puede ser debida al hecho de que, aunque la U en URL siempre ha significado "uniforme", la U de URI significó en un principio "universal", antes de la publicación del RFC 2396.
  • 23. Mailto  El esquema de URI de tipo mailto, registrado con el Internet asignado Numbers Authority (IANA), define el esquema de direcciones de correo electrónico de Protocolo Simple de transferencia de correo (SMTP). Aunque su uso no está estrictamente definido, las URL de esta forma están destinadas a ser utilizados para abrir la ventana de mensaje nuevo de cliente de correo electrónico del usuario cuando la URL es activa, con la dirección definida por la URL en el "para:" campo. [1][2]
  • 24. http  HTTP es un protocolo sin estado, es decir, que no guarda ninguna información sobre conexiones anteriores. El desarrollo de aplicaciones web necesita frecuentemente mantener estado. Para esto se usan las cookies, que es información que un servidor puede almacenar en el sistema cliente. Esto le permite a las aplicaciones web instituir la noción de "sesión", y también permite rastrear usuarios ya que las cookies pueden guardarse en el cliente por tiempo indeterminado.
  • 25. ftp  FTP (sigla en inglés de File Transfer Protocol, 'Protocolo de Transferencia de Archivos') en informática, es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP (Transmission Control Protocol), basado en la arquitectura cliente- servidor. Desde un equipo cliente se puede conectar a un servidor para descargar archivos desde él o para enviarle archivos, independientemente del sistema operativo utilizado en cada equipo.  El servicio FTP es ofrecido por la capa de aplicación del modelo de capas de red TCP/IP al usuario, utilizando normalmente el puerto de red 20 y el 21. Un problema básico de FTP es que está pensado para ofrecer la máxima velocidad en la conexión, pero no la máxima seguridad, ya que todo el intercambio de información, desde el login y password del usuario en el servidor hasta la transferencia de cualquier archivo, se realiza en texto plano sin ningún tipo de cifrado, con lo que un posible atacante puede capturar este tráfico, acceder al servidor, o apropiarse de los archivos transferidos.
  • 26. spam  Se llama spam, correo basura o mensaje basura a los mensajes no solicitados, no deseados o de remitente no conocido, habitualmente de tipo publicitario, generalmente enviados en grandes cantidades (incluso masivas) que perjudican de alguna o varias maneras al receptor. La acción de enviar dichos mensajes se denomina spamming. La palabra ¨Spam¨ proviene de la segunda guerra mundial, cuando los familiares de los soldados en guerra les enviaban comida enlatada. Entre estas comidas enlatadas estaba ¨Spam¨ una carne enlatada, que en los Estados Unidos era y es muy común.
  • 27. virus  Un virus informático es un malware que tiene por objeto alterar el normal funcionamiento de la computadora, sin el permiso o el conocimiento del usuario. Los virus, habitualmente, reemplazan archivos ejecutables por otros infectados con el código de este. Los virus pueden destruir, de manera intencionada, los datos almacenados en un ordenador, aunque también existen otros más inofensivos, que solo se caracterizan por ser molestos.  Los virus informáticos tienen, básicamente, la función de propagarse a través de un software, no se replican a sí mismos porque no tienen esa facultad[cita requerida] como el gusano informático, son muy nocivos y algunos contienen además una carga dañina (payload) con distintos objetivos, desde una simple broma hasta realizar daños importantes en los sistemas, o bloquear las redes informáticas generando tráfico inútil.