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Seño: ¿qué juegos populares conocéis?
Miguel: la silla.
Seño: ¿cómo se juega?
Alex: se ponen sillas y hay jugadores.
Seño: ¿cuántas sillas tiene que haber?, ¿si hay diez
jugadores cuántas sillas tienen que haber?
Miguel: tiene que haber nueve sillas.
Seño: se pone música y ¿qué hay que hacer cuando para
la música?
Aitana: sentarse rápido en la silla.
Miguel: el que se quede sin silla eliminado.
Iker: el que se elimina mira a ver si sientan dos en una
silla.
Aitana: el juego de las estatuas musicales.
Seño: ¿cómo se juega?
Aitana: mientras pones música hay que bailar y cuando
pare la música hay que quedarse como una estatua y
quien se mueve está eliminado.
Ana: el juego del pañuelo.
Seño: ¿cómo se juega?
Ana: uno tiene el pañuelo y se hacen dos equipos, tienen
que ser iguales los números de los dos equipos.
Seño: si el que tiene el pañuelo dice el 4 ¿qué pasa?
Ana: tiene que salir corriendo el que tiene el número y
tiene que pillarle.
Miguel: tiene que salir corriendo el que le ha tocado.
Alba: la gallinita ciega.
Seño: ¿cómo se juega?
Alba: uno se pone un pañuelo en los ojos.
Aitana o un antifaz.
Seño: ¿se canta alguna canción?
Miguel: la canción de la gallinita ciega.
Ana: gallinita ciega, que se te ha perdido, una aguja y un
dedal da tres vueltas y la encontrarás.
Seño: ¿el que tiene el pañuelo da tres vueltas y luego qué
hay que hacer?
Aitana: pillar.
Seño: si no ve ¿cómo sabe quién es?
Alex: tiene que decir el nombre.
Ana: no.
Alba: a quién le ha pillado tiene que ser la gallinita ciega.
Seño: ¿cómo adivina quién es?
Ana: hay que tocarle.
Indra: pase misi.
Seño: ¿cómo se juega?
Indra: dos niñas, las que sobran pasan debajo y cantan
una canción, luego dicen un color, el amarillo y si tiene el
amarillo se va para allá.
Seño: ¿se canta alguna canción?
Algun@s: pase misi, pase misa, por la puerta de Alcalá,
los de adelante corren mucho, los de atrás se quedarán,
pasen ya.
Aitana: a la zapatilla por detrás.
Seño: ¿cómo se juega?
Aitana: hay que coger una zapatilla y se canta una
canción.
Seño: ¿qué canción?
Algun@s: a la zapatilla por detrás tris tras, ni lo ves ni lo
verás, mirar para arriba que caen judías, mirar para abajo
que caen garbanzos, a dormir, a dormir que los reyes van
a venir.
Seño: ¿Cómo se juega?
Aitana: en círculo y sentado.
Santi: uno rodea el círculo.
Aitana: hay que poner una zapatilla. El que la tiene la
pone, hay que mirar detrás, hay que correr y el hueco que
quede libre se sienta y luego hay que volver.
Seño: ¿si le pilla que pasa?
Aitana: si lo pilla tiene que volver.
Seño: tiene que seguir jugando.
Aitana: si.
Aitor: el pilla-pilla.
Santi: unos tienen que correr delante y otros detrás.
Aitor: uno corre delante y el otro cuando le pilla pues se
la liga.
Aitana: al escondite.
Seño: ¿cómo se juega?
Aitana: solo hay que contar hasta diez o más de diez para
que puedan esconderse.
Seño: ¿te puedes esconder donde quieras, da igual el
sitio?
Aitana: si.
Seño: vamos que te puedes esconder dentro de la
papelera.
Tod@s: risas.
Aitana: noooooooo.
Alex: no, compras una papelera nueva y te escondes ahí.
Seño: cuentas hasta diez y ¿qué pasa?
Aitana: cuando termine de contar hay que ir a buscar a
todos.
Seño: si pilla a alguien ¿tiene qué decir algo?
Aitana: al que encuentra primero se la liga pero hay que
intentar buscar a los demás.
Santi: la bomba.
Aitana: adiós.
Seño: ¿cómo se juega?
Santi: uno tiene que hacer un círculo, uno se tiene que
poner en el medio y el otro tiene que contar hasta diez
pero en bajito, le da una palmada y ya explota la bomba y
el otro habla y se elimina.
Alex: zapatito blanco.
Seño: ¿cómo se juega?
Miguel: eso no es un juego.
Aitana: zapatito blanco, zapatito azul dime cuántos años
tiene tú. Hay que decir los años que tiene, entonces al
que se la liga dice te la quieres salvar y dice si y se salva y
ya no juega.
Aitor: play-doh
Seño: ¿qué es eso?
Santi: es una plastilina.
Aitor: solo tienes que hacer helados de juguete o por ahí.
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Aitor: hay siete maneras diferentes.
Aitana: puedes hacer una tarta, un pingüino…
Ana: el gatito.
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Seño: ¿cómo se juega?
Alba: se tapa los oídos y uno tiene que adivinar lo que los
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pilla a los ratones van a su casa.
Seño: ¿se canta alguna canción?
Algun@s: ratón que te pilla, ratón que te va a pillar, sino
te pilla esta noche te pilla de madrugá.
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Seño: ¿cómo se juega?
Alex: hay que decir un, dos, tres escondite inglés y te
tapas los ojos y cuando mira se tienen que parar y si te
toca la espalda tiene que decir tomate.
Seño: ¿si te mueves que pasa?
Aitana: que hay que ir marcha atrás.
Triana: al mosquito.
Seño: ¿cómo se juega?
Triana: uno se tiene que esconder, el que se la queda
cuenta y pilla a los demás, al que pilla se queda
eliminado. Tiene que decir mosquito pillado cuando pilla
a alguien.
Asier: la comba.
Seño: ¿cómo se juega, qué hace falta?
Alex: tres jugadores.
Seño: ¿qué hace falta?
Asier: una comba.
Seño: ¿cómo se juega?
Alex: dos mueven la cuerda y uno se queda en el medio.
Iker: a la sangre.
Seño: ¿cómo se juega?
Iker: uno pasa la pelota a uno que se llama no sé quién,
como se llame, dice el nombre, la coge y dice sangre y los
otros se tienen que quedar parados.
Seño: ¿qué hace con la pelota?
Iker: tira la pelota para arriba, los demás se quedan
parados. Los mayores tienen que dar tres pasos y los
pequeños pues cinco y le tienen que dar al otro. Y si le da
le pasa al otro.
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apuntar a yudo me voy a apuntar a fútbol.
Lucía: veo-veo.
Seño: ¿cómo se juega?
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empieza. Tiene que adivinar la palabra.
Seño: ¿vale dar pistas?
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Indra: a la pelota, juego en yudo.
Seño: ¿cómo se juega?
Indra: los niños se ponen en un lado, luego Alberto tira la
pelota y al que le dé se elimina.
Miguel: al escondite.
Eric: al escondite inglés sin mover las manos y los pies.
Aitana: si se puede mover la cabeza.
Asier: el baloncesto.
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Miguel: un deporte.
Melinda: al balón prisionero.
Alex: es verdad.
Iker: si le da con el balón queda eliminado.
Santi: la voz kids.
Miguel: eso no es ningún juego.
Aitana: uno muy parecido al baloncesto, uno tiene una
pelota y el otro tiene que intentar quitársela, es una parte
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Miguel: pues entonces no es un juego.
Seño: ¿te acuerdas cómo se llama ese juego Aitana?
Aitana: no.
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Seño: ¿cómo se juega?
Alex: si se cae al suelo uno pierde.
Seño: ¿qué hay que hacer con el globo?
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Seño: ¿cuántos pueden jugar a ese juego?
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Seño: ¿hay que intentar que no se caiga?, ¿con qué
pueden darle?
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Seño: ¿si se cae al suelo qué pasa?
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Santi: también se pueden poner botellas.
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Seño: ¿cómo se juega?
Aitana: es a oscuras.
Seño: ¿se juega a oscuras?
Iker: se tiene una linterna.
Seño: ¿seguro que se puede tener una linterna? Yo
cuando jugaba de pequeña le llamaba a ese juego las
tinieblas.
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Seño: jugábamos en un dormitorio que estabas a oscuras
y uno se la quedaba fuera y los demás se escondían
donde quisieran: debajo de la cama, dentro del armario…
Y el que estaba fuera contaba diez o la cantidad que se
acordaba, luego entraba dentro y estaba la habitación a
oscuras y había que buscar a los que se habían escondido.
Miguel: yo no juego con una linterna, eso es de miedicas.
Seño: es que algunos juegos se pueden jugar de
diferentes maneras.
Álvaro: yo he jugado a las tinieblas en el parque de bolas
con mis primos.
Alex: el hotel embrujado.
Seño: ¿cómo se juega?
Alex: en una habitación a oscuras.
Seño: ¿es cómo las tinieblas pero tú le llamas el hotel
embrujado?
Alex: si.
Miguel: el pilla- pilla.
Algun@s: ya lo han dicho.
Miguel: uno se pone delante y otro detrás, si pilla el toro,
el torero tiene que hacer de toro.
Aitana: el torito en alto.
Seño: ¿cómo se juega?
Aitana: uno es el torito y si uno está en un sitio alto no lo
puede pillar porque si está encima de una escalera o
encima de un banco tiene que decir alto y si está en un
sitio bajo el toro tiene que ir corriendo a por él y si le pilla
el otro es el toro.
Alex: la carrera bol.
Seño: ¿cómo se juega?
Alex: tienes que ganar en una carrera con una pelota, la
tienes que aguantar y si se cae estas eliminado.
Seño: ¿se juega por equipos?
Alex: sin equipos.
Santi: el juego del huevo, llevas una cuchara en la boca
con un huevo y tienes que echar una carrera.
Miguel: el zorro, mi padre me lo enseñó.
Seño: ¿cómo se juega?
Miguel: uno es el zorro y tiene que pillar a los demás. Los
que pille se van a la cueva.
Miguel: también se otro que se llama el lobo que tiene
que ir a por las ovejas.
Alex: la casa embrujada.
Miguel: ya lo has dicho.
Asier: a la mano, hay que intentar dar con la mano y si te
dan pierdes.
Alex: piedra, papel o tijera.
Seño: voy a jugar con Alex.
Seño: ¿quién ha ganado?
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ALIMENTOS SALUDABLES QUE PUEDE COMER LA BRUJA PIRUJA (ACTIVIDAD DE MOTIVACIÓN)
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Portada trabajos primer trimestre 5 años.
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Juegos populares infantiles

  • 1. Seño: ¿qué juegos populares conocéis? Miguel: la silla. Seño: ¿cómo se juega? Alex: se ponen sillas y hay jugadores. Seño: ¿cuántas sillas tiene que haber?, ¿si hay diez jugadores cuántas sillas tienen que haber? Miguel: tiene que haber nueve sillas. Seño: se pone música y ¿qué hay que hacer cuando para la música? Aitana: sentarse rápido en la silla. Miguel: el que se quede sin silla eliminado. Iker: el que se elimina mira a ver si sientan dos en una silla. Aitana: el juego de las estatuas musicales. Seño: ¿cómo se juega? Aitana: mientras pones música hay que bailar y cuando pare la música hay que quedarse como una estatua y quien se mueve está eliminado. Ana: el juego del pañuelo. Seño: ¿cómo se juega? Ana: uno tiene el pañuelo y se hacen dos equipos, tienen que ser iguales los números de los dos equipos. Seño: si el que tiene el pañuelo dice el 4 ¿qué pasa? Ana: tiene que salir corriendo el que tiene el número y tiene que pillarle. Miguel: tiene que salir corriendo el que le ha tocado. Alba: la gallinita ciega. Seño: ¿cómo se juega? Alba: uno se pone un pañuelo en los ojos. Aitana o un antifaz. Seño: ¿se canta alguna canción?
  • 2. Miguel: la canción de la gallinita ciega. Ana: gallinita ciega, que se te ha perdido, una aguja y un dedal da tres vueltas y la encontrarás. Seño: ¿el que tiene el pañuelo da tres vueltas y luego qué hay que hacer? Aitana: pillar. Seño: si no ve ¿cómo sabe quién es? Alex: tiene que decir el nombre. Ana: no. Alba: a quién le ha pillado tiene que ser la gallinita ciega. Seño: ¿cómo adivina quién es? Ana: hay que tocarle. Indra: pase misi. Seño: ¿cómo se juega? Indra: dos niñas, las que sobran pasan debajo y cantan una canción, luego dicen un color, el amarillo y si tiene el amarillo se va para allá. Seño: ¿se canta alguna canción? Algun@s: pase misi, pase misa, por la puerta de Alcalá, los de adelante corren mucho, los de atrás se quedarán, pasen ya. Aitana: a la zapatilla por detrás. Seño: ¿cómo se juega? Aitana: hay que coger una zapatilla y se canta una canción. Seño: ¿qué canción? Algun@s: a la zapatilla por detrás tris tras, ni lo ves ni lo verás, mirar para arriba que caen judías, mirar para abajo que caen garbanzos, a dormir, a dormir que los reyes van a venir. Seño: ¿Cómo se juega?
  • 3. Aitana: en círculo y sentado. Santi: uno rodea el círculo. Aitana: hay que poner una zapatilla. El que la tiene la pone, hay que mirar detrás, hay que correr y el hueco que quede libre se sienta y luego hay que volver. Seño: ¿si le pilla que pasa? Aitana: si lo pilla tiene que volver. Seño: tiene que seguir jugando. Aitana: si. Aitor: el pilla-pilla. Santi: unos tienen que correr delante y otros detrás. Aitor: uno corre delante y el otro cuando le pilla pues se la liga. Aitana: al escondite. Seño: ¿cómo se juega? Aitana: solo hay que contar hasta diez o más de diez para que puedan esconderse. Seño: ¿te puedes esconder donde quieras, da igual el sitio? Aitana: si. Seño: vamos que te puedes esconder dentro de la papelera. Tod@s: risas. Aitana: noooooooo. Alex: no, compras una papelera nueva y te escondes ahí. Seño: cuentas hasta diez y ¿qué pasa? Aitana: cuando termine de contar hay que ir a buscar a todos. Seño: si pilla a alguien ¿tiene qué decir algo? Aitana: al que encuentra primero se la liga pero hay que intentar buscar a los demás.
  • 4. Santi: la bomba. Aitana: adiós. Seño: ¿cómo se juega? Santi: uno tiene que hacer un círculo, uno se tiene que poner en el medio y el otro tiene que contar hasta diez pero en bajito, le da una palmada y ya explota la bomba y el otro habla y se elimina. Alex: zapatito blanco. Seño: ¿cómo se juega? Miguel: eso no es un juego. Aitana: zapatito blanco, zapatito azul dime cuántos años tiene tú. Hay que decir los años que tiene, entonces al que se la liga dice te la quieres salvar y dice si y se salva y ya no juega. Aitor: play-doh Seño: ¿qué es eso? Santi: es una plastilina. Aitor: solo tienes que hacer helados de juguete o por ahí. Santi: helados de plastilina. Aitor: hay siete maneras diferentes. Aitana: puedes hacer una tarta, un pingüino… Ana: el gatito. Alba: el señor rey. Seño: ¿cómo se juega? Alba: se tapa los oídos y uno tiene que adivinar lo que los otros hacen por mímica. Miguel: ratón que te pilla el gato. Seño: ¿cómo se juega? Miguel: unos son los ratones y otro es el gato. Si el gato pilla a los ratones van a su casa. Seño: ¿se canta alguna canción?
  • 5. Algun@s: ratón que te pilla, ratón que te va a pillar, sino te pilla esta noche te pilla de madrugá. Alex: escondite inglés. Seño: ¿cómo se juega? Alex: hay que decir un, dos, tres escondite inglés y te tapas los ojos y cuando mira se tienen que parar y si te toca la espalda tiene que decir tomate. Seño: ¿si te mueves que pasa? Aitana: que hay que ir marcha atrás. Triana: al mosquito. Seño: ¿cómo se juega? Triana: uno se tiene que esconder, el que se la queda cuenta y pilla a los demás, al que pilla se queda eliminado. Tiene que decir mosquito pillado cuando pilla a alguien. Asier: la comba. Seño: ¿cómo se juega, qué hace falta? Alex: tres jugadores. Seño: ¿qué hace falta? Asier: una comba. Seño: ¿cómo se juega? Alex: dos mueven la cuerda y uno se queda en el medio. Iker: a la sangre. Seño: ¿cómo se juega? Iker: uno pasa la pelota a uno que se llama no sé quién, como se llame, dice el nombre, la coge y dice sangre y los otros se tienen que quedar parados. Seño: ¿qué hace con la pelota? Iker: tira la pelota para arriba, los demás se quedan parados. Los mayores tienen que dar tres pasos y los
  • 6. pequeños pues cinco y le tienen que dar al otro. Y si le da le pasa al otro. Miguel: yo jugué a la comba en yudo, pero ya no me voy a apuntar a yudo me voy a apuntar a fútbol. Lucía: veo-veo. Seño: ¿cómo se juega? Lucía: veo-veo ¿qué ves? una cosita y por qué letrita empieza. Tiene que adivinar la palabra. Seño: ¿vale dar pistas? Alba: solo se puede dar una pista. Indra: a la pelota, juego en yudo. Seño: ¿cómo se juega? Indra: los niños se ponen en un lado, luego Alberto tira la pelota y al que le dé se elimina. Miguel: al escondite. Eric: al escondite inglés sin mover las manos y los pies. Aitana: si se puede mover la cabeza. Asier: el baloncesto. Seño: ¿pero eso qué es un juego o un deporte? Miguel: un deporte. Melinda: al balón prisionero. Alex: es verdad. Iker: si le da con el balón queda eliminado. Santi: la voz kids. Miguel: eso no es ningún juego. Aitana: uno muy parecido al baloncesto, uno tiene una pelota y el otro tiene que intentar quitársela, es una parte del baloncesto. Miguel: pues entonces no es un juego. Seño: ¿te acuerdas cómo se llama ese juego Aitana? Aitana: no.
  • 7. Alex: el globo pinchado. Seño: ¿cómo se juega? Alex: si se cae al suelo uno pierde. Seño: ¿qué hay que hacer con el globo? Santi: tiene que darle con la mano, con la cabeza… Seño: ¿cuántos pueden jugar a ese juego? Alex: diez. Si uno pierde le toca al otro. Seño: ¿hay que intentar que no se caiga?, ¿con qué pueden darle? Alex: con la cabeza, con la nariz, con la barriga… Seño: ¿si se cae al suelo qué pasa? Alex: que se elimina. Se puede tirar al suelo para que no se caiga. Alba: a los bolos. Iván: yo tengo unos bolos en mi casa. Seño: ¿cómo se juega?: Santi: también se pueden poner botellas. Alba: se tira la pelota y tienen que tirar lo bolos. Aitana: en un sitio está la bolera. Santi: en el Nassica. Iker: el escondite del miedo. Seño: ¿cómo se juega? Aitana: es a oscuras. Seño: ¿se juega a oscuras? Iker: se tiene una linterna. Seño: ¿seguro que se puede tener una linterna? Yo cuando jugaba de pequeña le llamaba a ese juego las tinieblas. Miguel: yo he jugado a las tinieblas. Seño: jugábamos en un dormitorio que estabas a oscuras y uno se la quedaba fuera y los demás se escondían
  • 8. donde quisieran: debajo de la cama, dentro del armario… Y el que estaba fuera contaba diez o la cantidad que se acordaba, luego entraba dentro y estaba la habitación a oscuras y había que buscar a los que se habían escondido. Miguel: yo no juego con una linterna, eso es de miedicas. Seño: es que algunos juegos se pueden jugar de diferentes maneras. Álvaro: yo he jugado a las tinieblas en el parque de bolas con mis primos. Alex: el hotel embrujado. Seño: ¿cómo se juega? Alex: en una habitación a oscuras. Seño: ¿es cómo las tinieblas pero tú le llamas el hotel embrujado? Alex: si. Miguel: el pilla- pilla. Algun@s: ya lo han dicho. Miguel: uno se pone delante y otro detrás, si pilla el toro, el torero tiene que hacer de toro. Aitana: el torito en alto. Seño: ¿cómo se juega? Aitana: uno es el torito y si uno está en un sitio alto no lo puede pillar porque si está encima de una escalera o encima de un banco tiene que decir alto y si está en un sitio bajo el toro tiene que ir corriendo a por él y si le pilla el otro es el toro. Alex: la carrera bol. Seño: ¿cómo se juega? Alex: tienes que ganar en una carrera con una pelota, la tienes que aguantar y si se cae estas eliminado. Seño: ¿se juega por equipos?
  • 9. Alex: sin equipos. Santi: el juego del huevo, llevas una cuchara en la boca con un huevo y tienes que echar una carrera. Miguel: el zorro, mi padre me lo enseñó. Seño: ¿cómo se juega? Miguel: uno es el zorro y tiene que pillar a los demás. Los que pille se van a la cueva. Miguel: también se otro que se llama el lobo que tiene que ir a por las ovejas. Alex: la casa embrujada. Miguel: ya lo has dicho. Asier: a la mano, hay que intentar dar con la mano y si te dan pierdes. Alex: piedra, papel o tijera. Seño: voy a jugar con Alex. Seño: ¿quién ha ganado? Aitana: ninguno. Alex: empate. Seño: ¿quién ha ganado? Santi: papel. Seño: ¿por qué? Aitana: porque envuelve a la piedra. Santi: piedra, papel o tijera, cigarrillo, papelera.