Seño: ¿qué juegos populares conocéis?
Miguel: la silla.
Seño: ¿cómo se juega?
Alex: se ponen sillas y hay jugadores.
Seño:...
Miguel: la canción de la gallinita ciega.
Ana: gallinita ciega, que se te ha perdido, una aguja y un
dedal da tres vueltas...
Aitana: en círculo y sentado.
Santi: uno rodea el círculo.
Aitana: hay que poner una zapatilla. El que la tiene la
pone, h...
Santi: la bomba.
Aitana: adiós.
Seño: ¿cómo se juega?
Santi: uno tiene que hacer un círculo, uno se tiene que
poner en el ...
Algun@s: ratón que te pilla, ratón que te va a pillar, sino
te pilla esta noche te pilla de madrugá.
Alex: escondite inglé...
pequeños pues cinco y le tienen que dar al otro. Y si le da
le pasa al otro.
Miguel: yo jugué a la comba en yudo, pero ya ...
Alex: el globo pinchado.
Seño: ¿cómo se juega?
Alex: si se cae al suelo uno pierde.
Seño: ¿qué hay que hacer con el globo?...
donde quisieran: debajo de la cama, dentro del armario…
Y el que estaba fuera contaba diez o la cantidad que se
acordaba, ...
Alex: sin equipos.
Santi: el juego del huevo, llevas una cuchara en la boca
con un huevo y tienes que echar una carrera.
M...
Próxima SlideShare
Cargando en…5
×

Conocimientos previos proyecto los juegos populares.

497 visualizaciones

Publicado el

0 comentarios
0 recomendaciones
Estadísticas
Notas
  • Sé el primero en comentar

  • Sé el primero en recomendar esto

Sin descargas
Visualizaciones
Visualizaciones totales
497
En SlideShare
0
De insertados
0
Número de insertados
133
Acciones
Compartido
0
Descargas
1
Comentarios
0
Recomendaciones
0
Insertados 0
No insertados

No hay notas en la diapositiva.

Conocimientos previos proyecto los juegos populares.

  1. 1. Seño: ¿qué juegos populares conocéis? Miguel: la silla. Seño: ¿cómo se juega? Alex: se ponen sillas y hay jugadores. Seño: ¿cuántas sillas tiene que haber?, ¿si hay diez jugadores cuántas sillas tienen que haber? Miguel: tiene que haber nueve sillas. Seño: se pone música y ¿qué hay que hacer cuando para la música? Aitana: sentarse rápido en la silla. Miguel: el que se quede sin silla eliminado. Iker: el que se elimina mira a ver si sientan dos en una silla. Aitana: el juego de las estatuas musicales. Seño: ¿cómo se juega? Aitana: mientras pones música hay que bailar y cuando pare la música hay que quedarse como una estatua y quien se mueve está eliminado. Ana: el juego del pañuelo. Seño: ¿cómo se juega? Ana: uno tiene el pañuelo y se hacen dos equipos, tienen que ser iguales los números de los dos equipos. Seño: si el que tiene el pañuelo dice el 4 ¿qué pasa? Ana: tiene que salir corriendo el que tiene el número y tiene que pillarle. Miguel: tiene que salir corriendo el que le ha tocado. Alba: la gallinita ciega. Seño: ¿cómo se juega? Alba: uno se pone un pañuelo en los ojos. Aitana o un antifaz. Seño: ¿se canta alguna canción?
  2. 2. Miguel: la canción de la gallinita ciega. Ana: gallinita ciega, que se te ha perdido, una aguja y un dedal da tres vueltas y la encontrarás. Seño: ¿el que tiene el pañuelo da tres vueltas y luego qué hay que hacer? Aitana: pillar. Seño: si no ve ¿cómo sabe quién es? Alex: tiene que decir el nombre. Ana: no. Alba: a quién le ha pillado tiene que ser la gallinita ciega. Seño: ¿cómo adivina quién es? Ana: hay que tocarle. Indra: pase misi. Seño: ¿cómo se juega? Indra: dos niñas, las que sobran pasan debajo y cantan una canción, luego dicen un color, el amarillo y si tiene el amarillo se va para allá. Seño: ¿se canta alguna canción? Algun@s: pase misi, pase misa, por la puerta de Alcalá, los de adelante corren mucho, los de atrás se quedarán, pasen ya. Aitana: a la zapatilla por detrás. Seño: ¿cómo se juega? Aitana: hay que coger una zapatilla y se canta una canción. Seño: ¿qué canción? Algun@s: a la zapatilla por detrás tris tras, ni lo ves ni lo verás, mirar para arriba que caen judías, mirar para abajo que caen garbanzos, a dormir, a dormir que los reyes van a venir. Seño: ¿Cómo se juega?
  3. 3. Aitana: en círculo y sentado. Santi: uno rodea el círculo. Aitana: hay que poner una zapatilla. El que la tiene la pone, hay que mirar detrás, hay que correr y el hueco que quede libre se sienta y luego hay que volver. Seño: ¿si le pilla que pasa? Aitana: si lo pilla tiene que volver. Seño: tiene que seguir jugando. Aitana: si. Aitor: el pilla-pilla. Santi: unos tienen que correr delante y otros detrás. Aitor: uno corre delante y el otro cuando le pilla pues se la liga. Aitana: al escondite. Seño: ¿cómo se juega? Aitana: solo hay que contar hasta diez o más de diez para que puedan esconderse. Seño: ¿te puedes esconder donde quieras, da igual el sitio? Aitana: si. Seño: vamos que te puedes esconder dentro de la papelera. Tod@s: risas. Aitana: noooooooo. Alex: no, compras una papelera nueva y te escondes ahí. Seño: cuentas hasta diez y ¿qué pasa? Aitana: cuando termine de contar hay que ir a buscar a todos. Seño: si pilla a alguien ¿tiene qué decir algo? Aitana: al que encuentra primero se la liga pero hay que intentar buscar a los demás.
  4. 4. Santi: la bomba. Aitana: adiós. Seño: ¿cómo se juega? Santi: uno tiene que hacer un círculo, uno se tiene que poner en el medio y el otro tiene que contar hasta diez pero en bajito, le da una palmada y ya explota la bomba y el otro habla y se elimina. Alex: zapatito blanco. Seño: ¿cómo se juega? Miguel: eso no es un juego. Aitana: zapatito blanco, zapatito azul dime cuántos años tiene tú. Hay que decir los años que tiene, entonces al que se la liga dice te la quieres salvar y dice si y se salva y ya no juega. Aitor: play-doh Seño: ¿qué es eso? Santi: es una plastilina. Aitor: solo tienes que hacer helados de juguete o por ahí. Santi: helados de plastilina. Aitor: hay siete maneras diferentes. Aitana: puedes hacer una tarta, un pingüino… Ana: el gatito. Alba: el señor rey. Seño: ¿cómo se juega? Alba: se tapa los oídos y uno tiene que adivinar lo que los otros hacen por mímica. Miguel: ratón que te pilla el gato. Seño: ¿cómo se juega? Miguel: unos son los ratones y otro es el gato. Si el gato pilla a los ratones van a su casa. Seño: ¿se canta alguna canción?
  5. 5. Algun@s: ratón que te pilla, ratón que te va a pillar, sino te pilla esta noche te pilla de madrugá. Alex: escondite inglés. Seño: ¿cómo se juega? Alex: hay que decir un, dos, tres escondite inglés y te tapas los ojos y cuando mira se tienen que parar y si te toca la espalda tiene que decir tomate. Seño: ¿si te mueves que pasa? Aitana: que hay que ir marcha atrás. Triana: al mosquito. Seño: ¿cómo se juega? Triana: uno se tiene que esconder, el que se la queda cuenta y pilla a los demás, al que pilla se queda eliminado. Tiene que decir mosquito pillado cuando pilla a alguien. Asier: la comba. Seño: ¿cómo se juega, qué hace falta? Alex: tres jugadores. Seño: ¿qué hace falta? Asier: una comba. Seño: ¿cómo se juega? Alex: dos mueven la cuerda y uno se queda en el medio. Iker: a la sangre. Seño: ¿cómo se juega? Iker: uno pasa la pelota a uno que se llama no sé quién, como se llame, dice el nombre, la coge y dice sangre y los otros se tienen que quedar parados. Seño: ¿qué hace con la pelota? Iker: tira la pelota para arriba, los demás se quedan parados. Los mayores tienen que dar tres pasos y los
  6. 6. pequeños pues cinco y le tienen que dar al otro. Y si le da le pasa al otro. Miguel: yo jugué a la comba en yudo, pero ya no me voy a apuntar a yudo me voy a apuntar a fútbol. Lucía: veo-veo. Seño: ¿cómo se juega? Lucía: veo-veo ¿qué ves? una cosita y por qué letrita empieza. Tiene que adivinar la palabra. Seño: ¿vale dar pistas? Alba: solo se puede dar una pista. Indra: a la pelota, juego en yudo. Seño: ¿cómo se juega? Indra: los niños se ponen en un lado, luego Alberto tira la pelota y al que le dé se elimina. Miguel: al escondite. Eric: al escondite inglés sin mover las manos y los pies. Aitana: si se puede mover la cabeza. Asier: el baloncesto. Seño: ¿pero eso qué es un juego o un deporte? Miguel: un deporte. Melinda: al balón prisionero. Alex: es verdad. Iker: si le da con el balón queda eliminado. Santi: la voz kids. Miguel: eso no es ningún juego. Aitana: uno muy parecido al baloncesto, uno tiene una pelota y el otro tiene que intentar quitársela, es una parte del baloncesto. Miguel: pues entonces no es un juego. Seño: ¿te acuerdas cómo se llama ese juego Aitana? Aitana: no.
  7. 7. Alex: el globo pinchado. Seño: ¿cómo se juega? Alex: si se cae al suelo uno pierde. Seño: ¿qué hay que hacer con el globo? Santi: tiene que darle con la mano, con la cabeza… Seño: ¿cuántos pueden jugar a ese juego? Alex: diez. Si uno pierde le toca al otro. Seño: ¿hay que intentar que no se caiga?, ¿con qué pueden darle? Alex: con la cabeza, con la nariz, con la barriga… Seño: ¿si se cae al suelo qué pasa? Alex: que se elimina. Se puede tirar al suelo para que no se caiga. Alba: a los bolos. Iván: yo tengo unos bolos en mi casa. Seño: ¿cómo se juega?: Santi: también se pueden poner botellas. Alba: se tira la pelota y tienen que tirar lo bolos. Aitana: en un sitio está la bolera. Santi: en el Nassica. Iker: el escondite del miedo. Seño: ¿cómo se juega? Aitana: es a oscuras. Seño: ¿se juega a oscuras? Iker: se tiene una linterna. Seño: ¿seguro que se puede tener una linterna? Yo cuando jugaba de pequeña le llamaba a ese juego las tinieblas. Miguel: yo he jugado a las tinieblas. Seño: jugábamos en un dormitorio que estabas a oscuras y uno se la quedaba fuera y los demás se escondían
  8. 8. donde quisieran: debajo de la cama, dentro del armario… Y el que estaba fuera contaba diez o la cantidad que se acordaba, luego entraba dentro y estaba la habitación a oscuras y había que buscar a los que se habían escondido. Miguel: yo no juego con una linterna, eso es de miedicas. Seño: es que algunos juegos se pueden jugar de diferentes maneras. Álvaro: yo he jugado a las tinieblas en el parque de bolas con mis primos. Alex: el hotel embrujado. Seño: ¿cómo se juega? Alex: en una habitación a oscuras. Seño: ¿es cómo las tinieblas pero tú le llamas el hotel embrujado? Alex: si. Miguel: el pilla- pilla. Algun@s: ya lo han dicho. Miguel: uno se pone delante y otro detrás, si pilla el toro, el torero tiene que hacer de toro. Aitana: el torito en alto. Seño: ¿cómo se juega? Aitana: uno es el torito y si uno está en un sitio alto no lo puede pillar porque si está encima de una escalera o encima de un banco tiene que decir alto y si está en un sitio bajo el toro tiene que ir corriendo a por él y si le pilla el otro es el toro. Alex: la carrera bol. Seño: ¿cómo se juega? Alex: tienes que ganar en una carrera con una pelota, la tienes que aguantar y si se cae estas eliminado. Seño: ¿se juega por equipos?
  9. 9. Alex: sin equipos. Santi: el juego del huevo, llevas una cuchara en la boca con un huevo y tienes que echar una carrera. Miguel: el zorro, mi padre me lo enseñó. Seño: ¿cómo se juega? Miguel: uno es el zorro y tiene que pillar a los demás. Los que pille se van a la cueva. Miguel: también se otro que se llama el lobo que tiene que ir a por las ovejas. Alex: la casa embrujada. Miguel: ya lo has dicho. Asier: a la mano, hay que intentar dar con la mano y si te dan pierdes. Alex: piedra, papel o tijera. Seño: voy a jugar con Alex. Seño: ¿quién ha ganado? Aitana: ninguno. Alex: empate. Seño: ¿quién ha ganado? Santi: papel. Seño: ¿por qué? Aitana: porque envuelve a la piedra. Santi: piedra, papel o tijera, cigarrillo, papelera.

×