Los niños y niñas comparten con la maestra los nombres y las reglas de varios juegos populares de su infancia, como la silla musical, las estatuas, el pañuelo, la gallinita ciega, pase misi, a la zapatilla por detrás, el escondite, el pilla-pilla y otros. La maestra les pregunta a cada uno cómo se juega a esos juegos para asegurarse de que todos conocen y entienden bien las reglas.
1. Seño: ¿qué juegos populares conocéis?
Miguel: la silla.
Seño: ¿cómo se juega?
Alex: se ponen sillas y hay jugadores.
Seño: ¿cuántas sillas tiene que haber?, ¿si hay diez
jugadores cuántas sillas tienen que haber?
Miguel: tiene que haber nueve sillas.
Seño: se pone música y ¿qué hay que hacer cuando para
la música?
Aitana: sentarse rápido en la silla.
Miguel: el que se quede sin silla eliminado.
Iker: el que se elimina mira a ver si sientan dos en una
silla.
Aitana: el juego de las estatuas musicales.
Seño: ¿cómo se juega?
Aitana: mientras pones música hay que bailar y cuando
pare la música hay que quedarse como una estatua y
quien se mueve está eliminado.
Ana: el juego del pañuelo.
Seño: ¿cómo se juega?
Ana: uno tiene el pañuelo y se hacen dos equipos, tienen
que ser iguales los números de los dos equipos.
Seño: si el que tiene el pañuelo dice el 4 ¿qué pasa?
Ana: tiene que salir corriendo el que tiene el número y
tiene que pillarle.
Miguel: tiene que salir corriendo el que le ha tocado.
Alba: la gallinita ciega.
Seño: ¿cómo se juega?
Alba: uno se pone un pañuelo en los ojos.
Aitana o un antifaz.
Seño: ¿se canta alguna canción?
2. Miguel: la canción de la gallinita ciega.
Ana: gallinita ciega, que se te ha perdido, una aguja y un
dedal da tres vueltas y la encontrarás.
Seño: ¿el que tiene el pañuelo da tres vueltas y luego qué
hay que hacer?
Aitana: pillar.
Seño: si no ve ¿cómo sabe quién es?
Alex: tiene que decir el nombre.
Ana: no.
Alba: a quién le ha pillado tiene que ser la gallinita ciega.
Seño: ¿cómo adivina quién es?
Ana: hay que tocarle.
Indra: pase misi.
Seño: ¿cómo se juega?
Indra: dos niñas, las que sobran pasan debajo y cantan
una canción, luego dicen un color, el amarillo y si tiene el
amarillo se va para allá.
Seño: ¿se canta alguna canción?
Algun@s: pase misi, pase misa, por la puerta de Alcalá,
los de adelante corren mucho, los de atrás se quedarán,
pasen ya.
Aitana: a la zapatilla por detrás.
Seño: ¿cómo se juega?
Aitana: hay que coger una zapatilla y se canta una
canción.
Seño: ¿qué canción?
Algun@s: a la zapatilla por detrás tris tras, ni lo ves ni lo
verás, mirar para arriba que caen judías, mirar para abajo
que caen garbanzos, a dormir, a dormir que los reyes van
a venir.
Seño: ¿Cómo se juega?
3. Aitana: en círculo y sentado.
Santi: uno rodea el círculo.
Aitana: hay que poner una zapatilla. El que la tiene la
pone, hay que mirar detrás, hay que correr y el hueco que
quede libre se sienta y luego hay que volver.
Seño: ¿si le pilla que pasa?
Aitana: si lo pilla tiene que volver.
Seño: tiene que seguir jugando.
Aitana: si.
Aitor: el pilla-pilla.
Santi: unos tienen que correr delante y otros detrás.
Aitor: uno corre delante y el otro cuando le pilla pues se
la liga.
Aitana: al escondite.
Seño: ¿cómo se juega?
Aitana: solo hay que contar hasta diez o más de diez para
que puedan esconderse.
Seño: ¿te puedes esconder donde quieras, da igual el
sitio?
Aitana: si.
Seño: vamos que te puedes esconder dentro de la
papelera.
Tod@s: risas.
Aitana: noooooooo.
Alex: no, compras una papelera nueva y te escondes ahí.
Seño: cuentas hasta diez y ¿qué pasa?
Aitana: cuando termine de contar hay que ir a buscar a
todos.
Seño: si pilla a alguien ¿tiene qué decir algo?
Aitana: al que encuentra primero se la liga pero hay que
intentar buscar a los demás.
4. Santi: la bomba.
Aitana: adiós.
Seño: ¿cómo se juega?
Santi: uno tiene que hacer un círculo, uno se tiene que
poner en el medio y el otro tiene que contar hasta diez
pero en bajito, le da una palmada y ya explota la bomba y
el otro habla y se elimina.
Alex: zapatito blanco.
Seño: ¿cómo se juega?
Miguel: eso no es un juego.
Aitana: zapatito blanco, zapatito azul dime cuántos años
tiene tú. Hay que decir los años que tiene, entonces al
que se la liga dice te la quieres salvar y dice si y se salva y
ya no juega.
Aitor: play-doh
Seño: ¿qué es eso?
Santi: es una plastilina.
Aitor: solo tienes que hacer helados de juguete o por ahí.
Santi: helados de plastilina.
Aitor: hay siete maneras diferentes.
Aitana: puedes hacer una tarta, un pingüino…
Ana: el gatito.
Alba: el señor rey.
Seño: ¿cómo se juega?
Alba: se tapa los oídos y uno tiene que adivinar lo que los
otros hacen por mímica.
Miguel: ratón que te pilla el gato.
Seño: ¿cómo se juega?
Miguel: unos son los ratones y otro es el gato. Si el gato
pilla a los ratones van a su casa.
Seño: ¿se canta alguna canción?
5. Algun@s: ratón que te pilla, ratón que te va a pillar, sino
te pilla esta noche te pilla de madrugá.
Alex: escondite inglés.
Seño: ¿cómo se juega?
Alex: hay que decir un, dos, tres escondite inglés y te
tapas los ojos y cuando mira se tienen que parar y si te
toca la espalda tiene que decir tomate.
Seño: ¿si te mueves que pasa?
Aitana: que hay que ir marcha atrás.
Triana: al mosquito.
Seño: ¿cómo se juega?
Triana: uno se tiene que esconder, el que se la queda
cuenta y pilla a los demás, al que pilla se queda
eliminado. Tiene que decir mosquito pillado cuando pilla
a alguien.
Asier: la comba.
Seño: ¿cómo se juega, qué hace falta?
Alex: tres jugadores.
Seño: ¿qué hace falta?
Asier: una comba.
Seño: ¿cómo se juega?
Alex: dos mueven la cuerda y uno se queda en el medio.
Iker: a la sangre.
Seño: ¿cómo se juega?
Iker: uno pasa la pelota a uno que se llama no sé quién,
como se llame, dice el nombre, la coge y dice sangre y los
otros se tienen que quedar parados.
Seño: ¿qué hace con la pelota?
Iker: tira la pelota para arriba, los demás se quedan
parados. Los mayores tienen que dar tres pasos y los
6. pequeños pues cinco y le tienen que dar al otro. Y si le da
le pasa al otro.
Miguel: yo jugué a la comba en yudo, pero ya no me voy a
apuntar a yudo me voy a apuntar a fútbol.
Lucía: veo-veo.
Seño: ¿cómo se juega?
Lucía: veo-veo ¿qué ves? una cosita y por qué letrita
empieza. Tiene que adivinar la palabra.
Seño: ¿vale dar pistas?
Alba: solo se puede dar una pista.
Indra: a la pelota, juego en yudo.
Seño: ¿cómo se juega?
Indra: los niños se ponen en un lado, luego Alberto tira la
pelota y al que le dé se elimina.
Miguel: al escondite.
Eric: al escondite inglés sin mover las manos y los pies.
Aitana: si se puede mover la cabeza.
Asier: el baloncesto.
Seño: ¿pero eso qué es un juego o un deporte?
Miguel: un deporte.
Melinda: al balón prisionero.
Alex: es verdad.
Iker: si le da con el balón queda eliminado.
Santi: la voz kids.
Miguel: eso no es ningún juego.
Aitana: uno muy parecido al baloncesto, uno tiene una
pelota y el otro tiene que intentar quitársela, es una parte
del baloncesto.
Miguel: pues entonces no es un juego.
Seño: ¿te acuerdas cómo se llama ese juego Aitana?
Aitana: no.
7. Alex: el globo pinchado.
Seño: ¿cómo se juega?
Alex: si se cae al suelo uno pierde.
Seño: ¿qué hay que hacer con el globo?
Santi: tiene que darle con la mano, con la cabeza…
Seño: ¿cuántos pueden jugar a ese juego?
Alex: diez. Si uno pierde le toca al otro.
Seño: ¿hay que intentar que no se caiga?, ¿con qué
pueden darle?
Alex: con la cabeza, con la nariz, con la barriga…
Seño: ¿si se cae al suelo qué pasa?
Alex: que se elimina. Se puede tirar al suelo para que no
se caiga.
Alba: a los bolos.
Iván: yo tengo unos bolos en mi casa.
Seño: ¿cómo se juega?:
Santi: también se pueden poner botellas.
Alba: se tira la pelota y tienen que tirar lo bolos.
Aitana: en un sitio está la bolera.
Santi: en el Nassica.
Iker: el escondite del miedo.
Seño: ¿cómo se juega?
Aitana: es a oscuras.
Seño: ¿se juega a oscuras?
Iker: se tiene una linterna.
Seño: ¿seguro que se puede tener una linterna? Yo
cuando jugaba de pequeña le llamaba a ese juego las
tinieblas.
Miguel: yo he jugado a las tinieblas.
Seño: jugábamos en un dormitorio que estabas a oscuras
y uno se la quedaba fuera y los demás se escondían
8. donde quisieran: debajo de la cama, dentro del armario…
Y el que estaba fuera contaba diez o la cantidad que se
acordaba, luego entraba dentro y estaba la habitación a
oscuras y había que buscar a los que se habían escondido.
Miguel: yo no juego con una linterna, eso es de miedicas.
Seño: es que algunos juegos se pueden jugar de
diferentes maneras.
Álvaro: yo he jugado a las tinieblas en el parque de bolas
con mis primos.
Alex: el hotel embrujado.
Seño: ¿cómo se juega?
Alex: en una habitación a oscuras.
Seño: ¿es cómo las tinieblas pero tú le llamas el hotel
embrujado?
Alex: si.
Miguel: el pilla- pilla.
Algun@s: ya lo han dicho.
Miguel: uno se pone delante y otro detrás, si pilla el toro,
el torero tiene que hacer de toro.
Aitana: el torito en alto.
Seño: ¿cómo se juega?
Aitana: uno es el torito y si uno está en un sitio alto no lo
puede pillar porque si está encima de una escalera o
encima de un banco tiene que decir alto y si está en un
sitio bajo el toro tiene que ir corriendo a por él y si le pilla
el otro es el toro.
Alex: la carrera bol.
Seño: ¿cómo se juega?
Alex: tienes que ganar en una carrera con una pelota, la
tienes que aguantar y si se cae estas eliminado.
Seño: ¿se juega por equipos?
9. Alex: sin equipos.
Santi: el juego del huevo, llevas una cuchara en la boca
con un huevo y tienes que echar una carrera.
Miguel: el zorro, mi padre me lo enseñó.
Seño: ¿cómo se juega?
Miguel: uno es el zorro y tiene que pillar a los demás. Los
que pille se van a la cueva.
Miguel: también se otro que se llama el lobo que tiene
que ir a por las ovejas.
Alex: la casa embrujada.
Miguel: ya lo has dicho.
Asier: a la mano, hay que intentar dar con la mano y si te
dan pierdes.
Alex: piedra, papel o tijera.
Seño: voy a jugar con Alex.
Seño: ¿quién ha ganado?
Aitana: ninguno.
Alex: empate.
Seño: ¿quién ha ganado?
Santi: papel.
Seño: ¿por qué?
Aitana: porque envuelve a la piedra.
Santi: piedra, papel o tijera, cigarrillo, papelera.