Este documento describe varios juegos populares tradicionales españoles como la sogatira, carrera de sacos, goma, comba, petanca, villa castellana, calva, caliche, rescate, pañuelo, chapas, rayuela, chinos, churro va, la chiquitola, los países, el cortahilos, partido quemado y botebotero. Se explican las reglas y objetivos de cada juego de manera concisa.
2. ÍNDICE
SOGATIRAtrabajo del año pasado
CARRERA DE SACOS
GOMA
COMBA
PETANCA
VILLA CASTELLANA
CALVA
CALICHE
RESCATE
PAÑUELO
CHAPAS
RAYUELA
CHINOS
CHURRO VÁ
LA CHIQUIPOLA
LOS PAISES
EL CORTAHILOS
PARTIDO QUEMADO
BOTEBOTERO
3. SOGATIRA
La sogatira fue deporte olímpico entre 1900 y 1920.
Es una cuerda y dos equipos tienen que tirar muy fuerte para
pasar de la línea marcada en el suelo para poder ganar.
La línea que hay en el suelo significa la mitad.
Los jugadores tienen que ser iguales en los dos equipos .
En la cuerda hay un límite donde ahí ya no se puede agarrar
4. CARRERA DE SACOS
La carrera de conos se puede hacer en linea recta,
con conos y dar la vuelta….
El truco para no tropezarte es llevar el saco tenso y
saltar todo lo que puedas con los pies un poco
juntos
5. LA GOMA
La goma se puede jugar de muchas formas, una de
ellas es:
Dos se ponen la goma y un 1 pie y los demas
tienen que saltar, luego la goma poco a poco va
subiendo a las rodillas … asi hasta llagar a lo mas
alto.
La goma se puede tocar con todas las partes del
cuerpo menos con las manos, si tocas con las
manos estas eliminado.
Quien toca la goma se cambia y se pone a
sujetarla.
6. COMBA
Dos tienen que agarrar de los extremos y hacer
girar la comba(que puede ser una cuerda)y los
demas saltan.
Tambien puedes saltar tu solo, agarras los dos
extremos tu y saltas.
7. CALVA
Consiste en tirar el clavo que esta clavado en el
suelo;el clavo está colocado en la arena y con una
piedra(cántaro) grande tienes que tirarlo.
Quien mas veces lo tire ganará.
8. CALICHE
Consite en tirar el «palo» que hay enfrente.
Tienes que tirarlo con discos de metal.El equipo que
mas veces lo haya derrumbado cana.
9. PETANCA
En la petanca son dos equipos compuesto por tres jugadores,
cada uno tiene que tener dos pelotas.
Un equipo tira el boliche,y los dos equipos tiran una bola , la bola
que mas lejos esté sigue tirando porque va perdiendo, y asi todo el
juego.
Cuando las pelotas se acaban las que mas cerca del boliche esten
gana.
Cuantas mas pelotas cerca del boliche mas puntos se obtienen.
En la segunda ronda tira el boliche el equipo contrario.
10. VILLA CASTELLANA
La villa es muy parecido a los bolos.La villa
castellana consiste en tirar todos los bolos y dejar
uno solo ; a esto se le llama villa; si haces villa
vuelves a tirar, así hasta que falles
Si tiras todos los bolos pierdes.
Se lanza con cilindros.
11. RESCATE
Cuatro pillan(pueden ser mas o menos), y los
demas tienen que correr, si pillan a uno se tienen
que que poner en un palo (o cualquier otro sitio), si
van pillando a mas se tienen que dar la mano y
estirarse para que los que no estan pillados los
puedan salvar pasando por debajo.
Para jugar al rescate se necesitan bastantes
jugadores.
12. GALLINITA CIEGA
Se debe elegir a quien llevará la venda,
es decir, el que hará el papel de gallinita
ciega y deberá encontrar al resto. Una
vez elegido debe ponerse un pañuelo en
los ojos, deforma que no pueda ver
nada.
El resto de los niños se ponen en círculo
alrededor de la gallinita ciega, cogidos
de las manos. La "gallinita" debe dar tres
vueltas sobre sí misma antes de
empezar a buscar, para que no sepa
dónde está.
La tarea de la gallinita consiste en
atrapar a alguno de los niños, que
pueden moverse pero sin soltarse de las
manos. Cuando la gallinita tenga a un
niño, tiene que adivinar quien es
mediante el tacto. Si acierta, se
intercambian los papeles.
CANCION
GALLINITA
CIEGA:
Gallinita ciega
que se te ha
perdido,
una aguja y un
dedal.
Da tres vueltas
y a buscar
13. PAÑUELO
Son dos equipos,Cada uno se pone un numero.
Hay alguien en medio con un pañuelo y él dice el
numero, el numero que diga tienen que salir
corriendo a por el pañuelo.
Quien coja el pañuelo tiene que ir a su campo para
que sea punto para él, pero si el equipo rival lo pilla
antes de que entre a su campo es punto para el
rival.
En medio hay una raya , quien se pase es punto
para el rival.
14. CHAPAS
Para jugar debes elegir una chapa, despues
colocarla en la salida y darle golpes por turnos, si la
chapa se sale de la linea vuelves a la salida.
La chapa que antes llegue gana
15. RAYUELA
Tienes que tirar una piedra en el numero 1(en
orden) y tienes que ir ida y vuelta sin pisar el
numero 1 a la vuelta debes coger la piedra.
La rayuela puede ser de distintas maneras
16. CHINOS
Tienes que coger 3 canicas o piedras.Tú te pones
las canicas que tu quieras(debes tener las manos
detrás para que no se te vea) y cuando vayais a
sacar las manos, tienes que sumar lo que tu tengas
en la mano mas lo que pienses que tienes los otros
jugadores.
EJEMPLOyo tengo 2 y creo que Javier tiene 1 y
Paula tiene 3 en total son 6(y tienes que decir el
resultado en voz alta).
17. CHURRO VA¡¡¡¡
Uno se agacha , y otro tiene que coger carrerilla
para saltar encima del que esta agachado.
Cuando este encima tiene que decir ‘‘churro, media
manga, mangotero ¿Dónde esta el mortero?’’ y
donde la persona que esta encima de(puede ser
donde quiera) el que esta agachado tiene que decir
uno, si acierta se cambian de posicion, si no acierta
sigue agachado.
Si el que esta encima se cae , le toca agacharse.
18. LA CHIQUITOLA
La chiquitola es como un escondite-pillapilla.
Un@ cuenta donde quiera, los demas si quieren se
esconden y si no, no, porque como les tiene que
pillar no hace falta esconderse.
Cuando el que cuanta pilla a alguien tiene que
decir chiquitola,lo que hay que hacer para que no le
pillen es correr al llugar donde estaba contando y
decir !chiquitola¡, si le pillan esta eliminado.
!chiquitola¡
19. BOTEBOTERO
Un jugador la liga, coloca un bote viejo con siete piedras
y otro niño le da la patada al bote, que eso hace que las
piedras salgan volando,entonces el que la liga tien que
buscar las piedras y el resto de jugadores corre a
esconderse. Terminada la cuenta, el jugador intentará
encontrar al resto; cada vez que vea a uno correra
hacia el bote, lo cogerá golpeando el suelo con él y dirá
el nombre del niño visto, éste deberá salir de su
escondrijo. Así sucesivamente, hasta que encuentre a
todos pasando a ligarla el primero visto.
Si un jugador, no eliminado, corre y da una patada al
bote, todos quedarán salvados y la ligará otra vez el
mismo jugador.
20. CORTAHILOS
Uno pilla y tiene que perseguir a otro. Si lo pilla hay
un hilo imaginario entre ellos si alguien pasa por el
medio de los dos ‘‘corta el hilo’’ y el que pilla tiene
que ir a por ese
21. LOS PAISES(DECLARO LA GUERRA)
Todos los jugadores hacen un corro y uno se
pone en medio.
Podeis elegir el pais que quereais, pero que no
sea repetido(tambien pueden ser animales,
colores….)
El del medio tiene una pelota y dice ‘‘declaro la
guerra a…(dice el nombre del pais que quiera)
y la lanza hacia arriba.
El pais que diga tiene que coger el balon y los
demas correr , porque cuando tenga el balon
tiene que decir pies quietos, y todos se tienen
que parar.
La del balon tiene que dar tres pasos y darle
con el balon a quien quiera, si le dan esta
eliminado.
22. PARTIDO QUEMADO(MATAPOLLOS)
Dos personas matan;que se ponen en los dos
extremos;los demas se ponen en el medio.
Los que matan con un balon les tienen que dar a
los de medio.
Los del medio si cogen el balon es vida, si le dan
te matan *depende de las vidas*
23. FUENTES
SOGATIRA
https://www.google.es/search?q=SOGATIRA&oq=so&aqs=chrome.0.69i59j69i60l3j69i57j69i59.5243j0j4&sourceid=chrome&ie=UTF-8
CARRERA DE SACOS
https://www.google.es/search?q=carrera+de+sacos&oq=carrer&aqs=chrome.1.69i57j69i59j69i60l3.2998j0j9&sourceid=chrome&ie=UTF-8
GOMA
https://www.google.es/search?q=la+goma+juego+popular&oq=la&aqs=chrome.0.69i59j69i61l2j69i65l2j69i57.5534j0j9&sourceid=chrome&ie=UTF-8
COMBA https://www.google.es/search?q=comba&oq=com&aqs=chrome.0.69i59j69i60l3j69i65l2.1403j0j9&sourceid=chrome&ie=UTF-8
PETANCA https://www.google.es/search?q=petanca&oq=pet&aqs=chrome.0.69i59j69i57j69i59l2j69i60.1324j0j9&sourceid=chrome&ie=UTF-8
VILLA CASTELLANA
CALVA https://www.google.es/search?q=calva+juego&oq=calva&aqs=chrome.1.69i59l3j69i60l2.4332j0j9&sourceid=chrome&ie=UTF-8
CALICHE https://www.google.es/search?q=caliche+juego&oq=cali&aqs=chrome.2.69i59j69i57j69i59l2j69i60l2.5970j0j9&sourceid=chrome&ie=UTF-8
RESCATE
PAÑUELOhttps://www.google.es/search?q=pa%C3%B1uelo+juego&oq=pa%C3%B1uelo+&aqs=chrome.1.69i57j69i59.3188j0j9&sourceid=chrome&ie=
UTF-8
CHAPAS https://www.google.es/search?q=chapas+juego&oq=cha&aqs=chrome.2.69i57j69i60j69i59j69i60l2.2378j0j9&sourceid=chrome&ie=UTF-8
RAYUELA https://www.google.es/search?q=rayuela&oq=ra&aqs=chrome.1.69i57j69i59l3j69i61.2701j0j9&sourceid=chrome&ie=UTF-8
CHINOShttps://www.google.es/search?q=chinos+juego&oq=chin&aqs=chrome.2.69i57j69i61j69i59.8607j0j9&sourceid=chrome&ie=UTF-8
CHURRO VÁhttps://www.google.es/search?q=CHURRO+VA&oq=chu&aqs=chrome.2.69i59j69i57j69i59j69i60l3.2415j0j9&sourceid=chrome&ie=UTF-8
LA CHIQUIPOLA
LOS
PAISEShttps://www.google.es/search?q=paises+declaro+la+guerra+juego&oq=paises&aqs=chrome.3.69i57j69i65j69i59j35i39j0l2.4157j0j9&sourceid=c
hrome&ie=UTF-8
EL
CORTAHILOShttps://www.google.es/search?q=cortahilos+juego&oq=cor&aqs=chrome.2.69i57j69i65j69i59j69i60.1940j0j9&sourceid=chrome&ie=UTF-8
PARTIDO
QUEMADOhttps://www.google.es/search?q=matapollos+juego+tradicional&oq=mata&aqs=chrome.2.69i57j69i59l3j0l2.4696j0j9&sourceid=chrome&ie=U
TF-8
BOTEBOTEROhttps://www.google.es/search?q=bote+botero&oq=bo&aqs=chrome.3.69i59j69i60j69i59l2j69i57j69i60.2314j0j9&sourceid=chrome&ie=UT
F-8