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Arquitectura de la información

  1. 1. ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓNArquitectura de la informaciónEs la disciplina y arte que se encarga del estudio, análisis y organización, disposición y estructuración de lainformación, además de la selección y presentación de datos en los sistemas de información interactivos yno interactivos.El Information Architecture Institute la define como:  El diseño estructural en entornos de información compartida.  El arte y la ciencia de organizar y rotular sitios web, intranets, comunidades en línea y software para promover la usabilidad y la ubicabilidad (la característica de ser encontrado a través de las búsquedas en Internet).  Una comunidad emergente orientada a aplicar los principios del diseño y la arquitectura en el entorno digital.La arquitectura de la información trata del diseño de: páginas web, interfaces de móviles o gadgets, cd’sinteractivos, videoclips, relojes, tableros de instrumentos de combate o civiles, etc. Tiene como objetivoel facilitar los procesos de compresión y asimilación de la información, también las tareas que ejecutan losusuarios de un espacio de información.Origen del términoFue usado por primera vez en el ámbito de la informática en 1959 en el trabajo de Lyle R. Jonson yFrederick P. Brook de IBM. En 1970 Xerox reúne a un grupo de científicos de las Ciencias de laInformación, y las Ciencias Naturales los cuales comisionó para que crearan una arquitectura de lainformación. Richard Saul Wurman utilizó el término como tema central en la conferencia del InstitutoAmericano de Arquitectos en 1976.El arquitecto Wurman, tenía interés por saber de la clases de interacción entre las personas y su ámbitourbano, así como los medios que podían ayudar a transmitir la información de esos entornos a losciudadanos en general, era entonces una aproximación hacia al mundo del diseño gráfico, la visualizaciónde la información y la capacidad de orientarse en entornos urbanos. En el año 1996 Wurman publica sulibro “Information Archtects” donde aportó definiciones de arquitectura de la información En 1988 LouisRosenfeld y Peter Morville publican su libro "Information Architecture for the World Wide Web" dondeadoptan el término dentro del diseño web.Arquitectura de la Información como procesoLa arquitectura de la información es un proceso iterativo, transversal, se da a lo largo del diseño, paraasegurarse que los objetivos que se tengan de su producción y del desarrollo de la interfaz se cumplande manera efectiva. Busca articular un conjunto de técnicas que puedan ayudar al desarrollo y producciónde espacios de información.Para que el usuario pueda asimilar contenidos eficientemente, además de que el sitio sea usable yaccesible, la Arquitectura de la información tiene como finalidad:  El objeto, propósito y fines del sistema de información o sitio
  2. 2. CÉSAR SALAZAR RUIZ  La definición del público objetivo y los estudios de la audiencia.  La realización de análisis competitivos.  El diseño de la interacción.  El diseño de la navegación, esquemas de organización y facetas de los contenidos  El etiquetado o rotulado de los contenidos para acceder a la información.  La planificación, gestión y desarrollo de contenidos.  La facilidad de búsqueda y el diseño de la interfaz de búsqueda.  La usabilidad.  La accesibilidad  El feedback del resultado y los procesos de reingeniería del sitio.Entregables del Arquitecto de InformaciónLos arquitectos de la información se encargan de concretar la generación de un conjunto de materialesentregables, por los cuales se plasma la estructura del espacio de información, el diseño de interaccióndel usuario que tendrá con el sistema y el funcionamiento de la interfaz. Esos materiales funcionan parasuministrarse a:  Los clientes como resultado del proceso de diseño o reingeniería del sitio.  A los diseñadores gráficos como material de base para la producción de maquetas gráficas para la elaboración de las plantillas en las que se basarán todas las páginas del web.  A los ingenieros informáticos para ayudar a desarrollar el back-end (estructura y programación) del sitio.Arquitectura de la información como abstracciónHablar de arquitectura de la información no se trata de establecer un conjunto de pasos o guías definidas,sino de diseñar de manera inteligente una interfaz o un espacio de información, maximizando los sinergiasque se producen entre interactividad, navegación y contenido para que así se alcance una integraciónsistemática con el cerebro del usuario para así persuadirlo, darle a conocer, o informarlo.Las acciones como buscabilidad, encontrabilidad y recuperabilidad de los contenidos se realizan en uncontexto óptimo en ambos aspectos del sistema de información donde interactúan iniciándose unproceso de comunicación, ya que la interfaz cumple con el objetivo y se puede mejorar, de esta manerael usuario encuentra lo que busca, lo asimila con facilidad y si así lo decide puede hacer uso de ello.El arquitecto de informaciónEl arquitecto de información es quién se encarga del proceso de diseño del sitio, trabaja apegadamente alos diseñadores gráficos y los responsables el back para definirlo. Se integra en un equipo, sus tareas vandesde fundamentar el proyecto y también rediseñarlo, verificarlo y también probar el producto hasta quese termine el proceso.Esta profesión surge en 1996, como consecuencia de la evolución y la transformación de la world wideweb como un medio y canal de comunicación, los avances en telecomunicaciones, ciencia y tecnologíahan producido nuevos conceptos ideas, métodos, procesos, visiones, problemas y soluciones sobre las
  3. 3. ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓNque interviene la Arquitectura de la InformaciónLa arquitectura de la información busca:  Procesar y dosificar: La enorme cantidad de información que se ha producido a causa de los descubrimientos, nuevas investigaciones en todos y nuevos campos, a causa de la revolución de Internet y ponerla de una manera clara, relevante y significativa a disposición del usuario común.  Desarrollar y verificar: Procesos de producción o diseño de información con el fin de que el usuario pueda recuperar la información de un determinado espacio de manera clara, precisa y sin ambigüedades, en cualquier plataforma o soporte.  Organizar, estructurar, sistematizar, rotular, distribuir, diseñar estructuralmente: sistemas de información con el fin de que el usuario pueda hacer de su experiencia de recuperación algo simple, agradable, eficaz y productivo.La Experiencia de UsuarioEs el conjunto de factores y elementos que determinan la interacción satisfactoria del usuario con unentorno o dispositivo concretos y son capaces de generar en él un conjunto de emociones positivassobre el sitio y su uso. En ella intervienen la Arquitectura de la Información, el Diseño de Interacción, laUsabilidad, la accesibilidad, el diseño gráfico, la estética, la psicología cognitiva, y la extrapolación deprincipios del mundo del marketing, etc.

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