2. HARDWARE
13 de noviembre de 2012
ÍNDICE
1. Historia de la Informática.
2. Qué son Hardware y Software
3. Codificación Binaria, Octal y Hexadecimal.
Código ASCII.
4. Clasificación del hardware.
5. Componentes de una red de ordenadores.
Tipos de redes.
6. Clasificación de software.
7. Sistemas operativos
8. Software de aplicación: principales tipos de
aplicaciones informáticas.
9. Lenguajes de programación: lenguajes
más utilizados, características generales.
10. Preguntas finales.
3. HARDWARE
13 de noviembre de 2012
1. Historia de la Informática
Los primeros ordenadores eran los analógicos y comenzaron a construirse a
principios del siglo XX. Los primeros modelos realizaban los cálculos mediante
ejes y engranajes giratorios. Con estas máquinas se evaluaban las
aproximaciones numéricas de ecuaciones demasiado difíciles como para poder
ser resueltas mediante otros métodos. Una tendencia constante en el
desarrollo de los ordenadores es la microminiaturización, iniciativa que tiende a
comprimir más elementos de circuitos en un espacio de chip cada vez más
pequeño.
2. Qué son Hardware y Software.
El hardware son los Componentes físicos del ordenador, es decir, todo lo
que se puede ver y tocar. Clasificaremos el hardware en dos tipos:
El que se encuentra dentro de la torre o CPU, y que por lo tanto no
podemos ver a simple vista.
El que se encuentra alrededor de la torre o CPU, y que por lo
tanto, si que vemos a simple vista, y que denominamos periféricos.
El software son las instrucciones que el ordenador necesita para
funcionar, no existen físicamente, o lo que es igual, no se pueden ver ni
tocar. También tenemos de dos tipos:
- Sistemas Operativos: Tienen como misión que el ordenador gestione
sus recursos de forma eficiente, además de permitir su comunicación con
el usuario. Nosotros utilizamos el Sistema Windows.
- Aplicaciones: Son programas informáticos que tratan de resolver
necesidades concretar del usuario, como por ejemplo: escribir, dibujar,
escuchar música...
3. Codificación Binaria, Octal y Hexadecimal. Código
ASCII.
Codificación binaria: Es la forma de codificación que permite el
funcionamiento de los ordenadores. El sistema binario utiliza dos
condiciones (representadas por los dígitos 0 y 1) para codificar
información.
Codificación octal: En el sistema de numeración octal, los números se
representan mediante ocho dígitos diferentes: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6 y 7. Cada
dígito tiene, naturalmente, un valor distinto dependiendo del lu-gar que
1
4. HARDWARE
13 de noviembre de 2012
ocupen. El valor de cada una de las posiciones viene determinado por las
potencias de base 8.
ASCII (acrónimo inglés de American Standard Code
for Information Interchange — Código Estándar Estadounidense para el
Intercambio de Información): es un código de caracteres basado en
el alfabeto latino, tal como se usa en inglés moderno y en otras lenguas
occidentales.
4. Clasificación del hardware.
a. Periféricos de entrada, periféricos de salida y periféricos de
entrada/salida. Definir qué es un periférico y qué significa que sea de
entrada, salida o entrada/salida. Buscar ejemplos de cada tipo.
Definición: Se denominan periféricos tanto a las unidades o dispositivos a
través de los cuales el ordenador se comunica con el mundo exterior,
como a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo
de memoria auxiliar de la memoria principal. Y también por periférico a
todo conjunto de dispositivos que, sin pertenecer al núcleo fundamental
de la CPU-Memoria Central, permitan realizar operaciones de entradas y
salidas complementarias al proceso de datos que realiza la CPU.
Se puede realizar una primera clasificación en dos grandes grupos:
PERIFÉRICOS O DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA: son aquellos
elementos mediante los cuales el ordenador recibe y emite información
del y hacia el medio externo.
b. Placa base y memoria (principal, RAM, ROM, caché…). Definir qué
son y para qué sirven la placa base y la memoria. Por qué es tan
importante la placa base, busca imágenes de placas bases. Además,
la memoria es una pieza importante en un equipo informático,
buscar tipos diferentes de memoria.
La Placa Base, también denominada placa madre y tarjeta madre, es una
placa que contiene un circuito impreso y a la cual van conectados todos
los componentes que conforman un ordenador.
La placa base es tan importante porque incluye un software que se
conoce popularmente como BIOS y que permite llevar a cabo las
funciones básicas, como ser: pruebas de los dispositivos, manejo del
teclado, video, carga del sistema operativo y el reconocimiento de
dispositivos.
2
5. HARDWARE
13 de noviembre de 2012
IMAGEN DE UNA PLACA BASE.
Memoria RAM: un tipo de memoria de ordenador a la que se puede
acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a cualquier byte de
memoria sin acceder a los bytes precedentes. La memoria RAM es el tipo
de memoria más común en ordenadores y otros dispositivos como
impresoras.
c. Microprocesador y componentes (ALU, CPU).
El microprocesador (o simplemente procesador) es el circuito integrado
central y más complejo de un sistema informático; a modo de ilustración, se
le suele llamar por analogía el «cerebro» de un computador. Componentes:
ALU: La Unidad Aritmético Lógica, es un circuito digital que calcula
operaciones aritméticas y operaciones lógicas, entre dos números Registros
de datos.
CPU: Unidad central de procesamiento. es el cerebro del ordenador. A
veces es referido simplemente como el procesador o procesador central. Es
donde se producen la mayoría de los cálculos.
5. Componentes de una red de ordenadores. Tipos de redes.
3
6. HARDWARE
13 de noviembre de 2012
Los componentes de una red tienen funciones específicas y se utilizan
dependiendo de las características físicas (hardware) que tienen. Para
elegirlos se requiere considerar las necesidades y los recursos
económicos de quien se desea conectar a la red, por eso deben
conocerse las características técnicas de cada componente de red.
Componentes de una red (lan):
Hub: Un concentrador o hub es un dispositivo que permite centralizar el
cableado de una red y poder ampliarla. Esto significa que dicho dispositivo
recibe una señal y repite esta señal emitiéndola por sus diferentes puertos.
Switch: Un switch o conmutador es un dispositivo de interconexión de redes
informáticas
Repetidor: consiste en un dispositivo que se encarga de captar un señal de red,
y poder redirigirla hacia un nuevo destino, amplificando las distancias que se
tienen entre nodo y nodo, y extendiendo la transmisión de dicha red.
Modem: es un periférico de entrada/salida que puede ser interno o externo.
Permite conectar una línea telefónica al equipo y acceder a varias redes.
Router: se encarga de establecer qué ruta se destinará a cada paquete de
datos dentro de una red informática
Bridge: forma parte de una división fundamental que tiene la Placa Madre,
teniendo por un lado a la Unidad Central de Procesamiento, y por otro lado a las
dos partes que son conocidas como Northbridge (Puente Norte, en español) y
Southbridge (es decir, Puente Sur)
Clasificacion de las redes:
Por topología :
Por topología en bus: En la topología linear bus todas las
computadoras están conectadas en la misma línea. El
cable procede de una computadora a la siguiente y así
sucesivamente.
En anillo: cada dispositivo tiene una línea de conexión
dedicada. La señal pasa a lo largo del anillo en una
dirección, hasta que alcanza su destino. Cada dispositivo
del anillo incorpora un repetidor.
4
7. HARDWARE
13 de noviembre de 2012
En estrella: es similar a la Bus, todos los ordenadores
reciben el mensaje pero solo la computadora con la
dirección, igual a la dirección del mensaje puede leerlo.
6. Clasificación de software: sistemas operativos, programas
de aplicación y otros. Definir cada uno de ellos y nombrar
tres sistemas operativos (no valen distintas versiones) y
ocho programas de aplicación (conocéis muchísimos
más…).
Software de ordenador, o sólo software, es una colección de programas
informáticos y relacionados con datos que proporcionan las instrucciones
para decirle a un ordenador qué hacer y cómo hacerlo. Software se
refiere a uno o más programas informáticos y datos en el almacenamiento
del equipo por algunas razones. En otras palabras, el software es un
conjunto de programas, procedimientos, algoritmos y su documentación
afectados con la operación de un sistema de procesamiento de datos.
Programa software realiza la función del programa que implementa, ya
sea proporcionando directamente instrucciones para el hardware del
equipo o servir como entrada a otra pieza de software. El término fue
acuñado en contraste con el antiguo término hardware (dispositivos
físicos de significado). En contraste con el hardware, software “no puede
ser tocado”. Software también a veces se utiliza en un sentido más
estrecho, lo que significa que sólo el software de aplicación . A veces el
término incluye datos que tradicionalmente no ha sido asociados con las
computadoras, como películas, cintas y registros.
7. Sistemas operativos: principales funciones y
herramientas de los sistemas operativos y distintas
versiones. Comparativa entre los distintos sistemas
operativos.
Un sistema Operativo (SO) es en sí mismo un programa de computadora. Sin
embargo, es un programa muy especial, quizá el más complejo e importante en
una computadora. El SO despierta a la computadora y hace que reconozca a la
CPU, la memoria, el tecla do, el sistema de vídeo y las unidades de disco.
Además, proporciona la facilidad para que los usuarios se comuniquen con la
computadora y sirve de plataforma a partir de la cual se corran programas de
aplicación. Los sistemas operativos más conocidos son los siguientes: DOS,
Windows 3.1, Windows 95, Windows NT, OS/2, Mac OS, UNIX
8. Software de aplicación: principales tipos de
aplicaciones informáticas.
5
8. HARDWARE
13 de noviembre de 2012
El software de aplicación es aquel que hace que el computador coopere con
el usuario en la realización de tareas típicamente humanas, tales como
gestionar una contabilidad o escribir un texto.
La diferencia entre los programas de aplicación y los de sistema estriba en que
los de sistema suponen ayuda al usuario para relacionarse con el computador y
hacer un uso más cómo del mismo, mientras los de aplicación son programas
que cooperan con el usuario para la realización de las actividades
mencionadas.
Algunos ejemplos de aplicaciones del software son:
> Procesadores de texto.
> Editores.
> Hojas de Cálculo.
> Sistemas gestores de bases de datos.
> Programas de comunicaciones.
> Paquetes integrados.
> Programas de diseño asistido por computador.
9. Lenguajes de programación: lenguajes más utilizados,
características generales.
Un lenguaje de programación es un idioma artificial diseñado para
expresar procesos que pueden ser llevadas a cabo por máquinas como
las computadoras. Pueden usarse para crear programas que controlen el
comportamiento físico y lógico de una máquina, para
expresar algoritmos con precisión, o como modo de comunicación
humana. Está formado por un conjunto de símbolos y reglas sintácticas
y semánticas que definen su estructura y el significado de sus elementos
y expresiones. Al proceso por el cual se escribe, se prueba, se depura, se
compila y se mantiene el código fuente de un programa informático se le
llama programación.
10. Preguntas finales: ¿Qué importancia crees que tiene la
informática en la actualidad? ¿Cómo crees que
evolucionarán las tecnologías de la información y la
comunicación? ¿Cómo crees que serán los ordenadores
dentro de 10 años?
Creo que es importante debido a que nos hace la vida más fácil, nos sirve
para prácticamente todo.
Creo que evolucionarás mucho y en muy poco tiempo, relativamente.
6
9. HARDWARE
13 de noviembre de 2012
Creo que serás muy deferentes tanto físicamente como su sistema
operativo.
7