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NOMBRE: MICHELLE PINZON ALPIZAR MAESTRO: MARTINEZ AMEZQUITA VICTOR HUGO GRUPO: E GRADO:6 MATERIA:DIBUJO ESCUELA:CETIS 3
ELEMENTO DE UNA RED Estaciones de trabajo Cada computadora conectada a la red conserva la capacidad de funcionar de manera independiente, realizando sus propios procesos. Asimismo, las computadoras se convierten en estaciones de trabajo en red, con acceso a la información y recursos contenidos en el servidor de archivos de la misma. Una estación de trabajo no comparte sus propios recursos con otras computadoras. Esta puede ser desde una PC XT hasta una Pentium, equipada según las necesidades del usuario; o también de otra arquitectura diferente como Macintosh, Silicon Graphics, Sun, etc.  Servidores Son aquellas computadoras capaces de compartir sus recursos con otras. Los recursos compartidos pueden incluir impresoras, unidades de disco, CD-ROM, directorios en disco duro e incluso archivos individuales. Los tipos de servidores obtienen el nombre dependiendo del recurso que comparten. Algunos de ellos son: servidor de discos, servidor de archivos, servidor de archivos distribuido, servidores de archivos dedicados y no dedicados, servidor de terminales, servidor de impresoras, servidor de discos compactos, servidor web y servidor de correo.  Tarjeta de Interfaz de Red Para comunicarse con el resto de la red, cada computadora debe tener instalada una tarjeta de interfaz de red. Se les llama también adaptadores de red o sólo tarjetas de red. En la mayoría de los casos, la tarjeta se adapta en la ranura de expansión de la computadora, aunque algunas son unidades externas que se conectan a ésta a través de un puerto serial o paralelo. Las tarjetas internas casi siempre se utilizan para las PC's, PS/2 y estaciones de trabajo como las SUN's. Las tarjetas de interfaz también pueden utilizarse en minicomputadoras y mainframes. A menudo se usan cajas externas para Mac's y para algunas computadoras portátiles. La tarjeta de interfaz obtiene la información de la PC, la convierte al formato adecuado y la envía a través del cable a otra tarjeta de interfaz de la red local. Esta tarjeta recibe la información, la traduce para que la PC pueda entender y la envía a la PC.
Cableado La LAN debe tener un sistema de cableado que conecte las estaciones de trabajo individuales con los servidores de archivos y otros periféricos. Si sólo hubiera un tipo de cableado disponible, la decisión sería sencilla. Lo cierto es que hay muchos tipos de cableado, cada uno con sus propios defensores y como existe una gran variedad en cuanto al costo y capacidad, la selección no debe ser un asunto trivial.  Cable de par trenzado: Es con mucho, el tipo menos caro y más común de medio de red.  Cable coaxial: Es tan fácil de instalar y mantener como el cable de par trenzado, y es el medio que se prefiere para las LAN grandes.  Cable de fibra óptica: Tiene mayor velocidad de transmisión que los anteriores, es inmune a la interferencia de frecuencias de radio y capaz de enviar señales a distancias considerables sin perder su fuerza. Tiene un costo mayor.  Equipo de conectividad Por lo general, para redes pequeñas, la longitud del cable no es limitante para su desempeño; pero si la red crece, tal vez llegue a necesitarse una mayor extensión de la longitud de cable o exceder la cantidad de nodos especificada. Existen varios dispositivos que extienden la longitud de la red, donde cada uno tiene un propósito específico. Sin embargo, muchos dispositivos incorporan las características de otro tipo de dispositivo para aumentar la flexibilidad y el valor.  Hubs o concentradores: Son un punto central de conexión para nodos de red que están dispuestos de acuerdo a una topología física de estrella.  Repetidores: Un repetidor es un dispositivo que permite extender la longitud de la red; amplifica y retransmite la señal de red.  Puentes: Un puente es un dispositivo que conecta dos LAN separadas para crear lo que aparenta ser una sola LAN.  Ruteadores: Los ruteadores son similares a los puentes, sólo que operan a un nivel diferente. Requieren por lo general que cada red tenga el mismo sistema operativo de red, para poder conectar redes basadas en topologías lógicas completamente diferentes como Ethernet y Token Ring.  Sistema operativo de red Después de cumplir todos los requerimientos de hardware para instalar una LAN, se necesita instalar un sistema operativo de red (Network Operating System, NOS), que administre y coordine todas las operaciones de dicha red. Los sistemas operativos de red tienen una gran variedad de formas y tamaños, debido a que cada organización que los emplea tiene diferentes necesidades. Algunos sistemas operativos se comportan excelentemente en redes pequeñas, así como otros se especializan en conectar muchas redes pequeñas en áreas bastante amplias. Los servicios que él NOS realiza son:  Soporte para archivos: Esto es, crear, compartir, almacenar y recuperar archivos, actividades esenciales en que el NOS se especializa proporcionando un método rápido y seguro.  Comunicaciones: Se refiere a todo lo que se envía a través del cable. La comunicación se realiza cuando por ejemplo, alguien entra a la red, copia un archivo, envía correo electrónico, o imprime.  Servicios para el soporte de equipo: Aquí se incluyen todos los servicios especiales como impresiones, respaldos en cinta, detección de virus en la red, etc.
RECURSOS FISICOS Y LOGICOS El Computador  Dispositivo de ensamblaje FÍSICOS ó Hardware De sistema LÓGICOS ó Software  Aspecto Físico Dispositivos de Entrada Memoria Configuración de la Computadora Unidad de control Unidad logico-aritmetica Dispositivo de Salida Aspecto Lógico Programa Programación Leguaje de programación  Dispositivo de ensamblaje FÍSICOS ó Hardware El Hardware es la parte física de la maquina, los circuitos, componentes, dispositivos periféricos y, en general, todos lo elementos mecánicos y electrónicos que realizan el trabajo  Dispositivo de ensamblaje FÍSICOS ó Hardware Dispositivo electrónico HARDWARE: Fuente de poder: AT/ATX Dispositivos de procesamiento: Son todos aquellos que interactúan al momento de poner a funcionar el computador para distribuir y procesar la información incorporada. Administran tanto el software como el hardware Dispositivo de procesamiento: Tarjeta madre Memoria Procesador RAM  Dispositivo de ensamblaje FÍSICOS ó Hardware Dispositivos de almacenamiento – Entrada: Son todos aquellos dispositivos en los que se puede guardar o respaldar datos e información en digital. El disco duro es la unidad fija de almacenamiento y por lo general en él se guardan programas y datos en general Dispositivos de almacenamiento: Disquete CD Disco Duro Pen drive  Periféricos Dispositivos electrónicos, que se conectan al computador para que éste interactúe con el exterior, pueden conectarse o desconectarse y el computador seguirá funcionando, aunque con menos capacidades.  Periféricos Web Cam - Entrada Ratón Teclado, Micrófono, Escáner Cornetas - Salida Impresora, Monitor Mixtos Casco virtual Floppy Pantalla táctil Quemador  De sistema LÓGICOS ó Software El Software es el conjunto de programas y codificaciones necesarias para hacer que el hardware ejecute la tarea que nosotros deseamos.  De sistema LÓGICOS ó Software. De aplicación Libre: Permite la interacción entre el hardware y el software. - Sistemas operativos. Conjunto de programas de computadora destinado a permitir la administración eficaz de sus recursos.  De sistema LÓGICOS ó Software Desempeña 5 funciones básicas Interfaces del usuario. Administración de recursos. Administración de archivos Administración de tareas  Servicio de soporte
De sistema LÓGICOS ó Software Sistemas operativos más conocidos Microsoft Windows Ubuntu Linux MSDOS  De sistema LÓGICOS ó Software Controladores de dispositivos Programas que permiten la interacción y ejecución de algún hardware, así como también permiten ajustar las propiedades del rendimiento del mismo, pueden ser de dos tipos: orientados a caracteres o bien orientados a bloques (Drivers).  De sistema LÓGICOS ó Software Servidores: Es una computadora que, formando parte de una red, provee servicios a otras denominadas clientes o puestos de trabajo.  Herramientas de diagnóstico: Permiten monitorear y en algunos casos controlar la funcionalidad del hardware.  De sistema LÓGICOS ó Software Utilidades: Es una herramienta que realiza: Tareas de mantenimiento. Soporte para la construcción y ejecución de programas. Tareas en general. Ejemplos: Desfragmentador de disco, Restaurar sistema, Liberador de espacio… Es el conjunto de herramientas que permite al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, en una manera práctica.  De sistema LÓGICOS ó Software Lenguaje de programación : Es un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas que definen su estructura y el significado de sus elementos y expresiones, y es utilizado para controlar el comportamiento físico y lógico de una máquina. Según su nivel de abstracción. Lenguaje de programación  De alta nivel De bajo nivel: Los lenguajes de bajo nivel son Se caracterizan por expresar lenguajes de programación que se los algoritmos de una manera acercan al funcionamiento de una adecuada a la capacidad computadora pues proporciona cognitiva humana, en lugar de poca o ninguna abstracción del a la capacidad ejecutora de las microprocesador de la misma, por máquinas. Su limitación era lo general se usan para programar que se orientaban a un área controladores. El lenguaje de más específica y sus instrucciones bajo nivel por excelencia es el requerían de una sintaxis código máquina. A éste le sigue el predefinida. Ejemplos: Fox lenguaje ensamblador. Pro, Basic, Java, FORTRAN.  Enlazadores Programas que toman los ficheros de código objeto generado en los primeros pasos del proceso de compilación, la información de todos los recursos necesarios (biblioteca), quita aquellos recursos que no necesita, y enlaza el código objeto con su(s) biblioteca con lo que finalmente produce un fichero ejecutable o una biblioteca.  Depuradores Son programas que permiten identificar y corregir, o limpiar, los errores de otro programa informático. Ejemplos: GNU Debugger, SoftICE. Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible a ser automatizado o asistido.  De sistema LÓGICOS ó Software Software de código abierto, también se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el software; de modo más preciso, se refiere a cuatro libertades de los usuarios del software. Word Juegos Nod32 Encarta Paint Tunes
DIAGRAMA DE INTERACCION Representa la forma en como un Cliente (Actor) u Objetos (Clases) se comunican entre si en petición a un evento. Esto implica recorrer toda la secuencia de llamadas, de donde se obtienen las responsabilidades claramente.

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  • 1. NOMBRE: MICHELLE PINZON ALPIZAR MAESTRO: MARTINEZ AMEZQUITA VICTOR HUGO GRUPO: E GRADO:6 MATERIA:DIBUJO ESCUELA:CETIS 3
  • 2. ELEMENTO DE UNA RED Estaciones de trabajo Cada computadora conectada a la red conserva la capacidad de funcionar de manera independiente, realizando sus propios procesos. Asimismo, las computadoras se convierten en estaciones de trabajo en red, con acceso a la información y recursos contenidos en el servidor de archivos de la misma. Una estación de trabajo no comparte sus propios recursos con otras computadoras. Esta puede ser desde una PC XT hasta una Pentium, equipada según las necesidades del usuario; o también de otra arquitectura diferente como Macintosh, Silicon Graphics, Sun, etc. Servidores Son aquellas computadoras capaces de compartir sus recursos con otras. Los recursos compartidos pueden incluir impresoras, unidades de disco, CD-ROM, directorios en disco duro e incluso archivos individuales. Los tipos de servidores obtienen el nombre dependiendo del recurso que comparten. Algunos de ellos son: servidor de discos, servidor de archivos, servidor de archivos distribuido, servidores de archivos dedicados y no dedicados, servidor de terminales, servidor de impresoras, servidor de discos compactos, servidor web y servidor de correo. Tarjeta de Interfaz de Red Para comunicarse con el resto de la red, cada computadora debe tener instalada una tarjeta de interfaz de red. Se les llama también adaptadores de red o sólo tarjetas de red. En la mayoría de los casos, la tarjeta se adapta en la ranura de expansión de la computadora, aunque algunas son unidades externas que se conectan a ésta a través de un puerto serial o paralelo. Las tarjetas internas casi siempre se utilizan para las PC's, PS/2 y estaciones de trabajo como las SUN's. Las tarjetas de interfaz también pueden utilizarse en minicomputadoras y mainframes. A menudo se usan cajas externas para Mac's y para algunas computadoras portátiles. La tarjeta de interfaz obtiene la información de la PC, la convierte al formato adecuado y la envía a través del cable a otra tarjeta de interfaz de la red local. Esta tarjeta recibe la información, la traduce para que la PC pueda entender y la envía a la PC.
  • 3. Cableado La LAN debe tener un sistema de cableado que conecte las estaciones de trabajo individuales con los servidores de archivos y otros periféricos. Si sólo hubiera un tipo de cableado disponible, la decisión sería sencilla. Lo cierto es que hay muchos tipos de cableado, cada uno con sus propios defensores y como existe una gran variedad en cuanto al costo y capacidad, la selección no debe ser un asunto trivial. Cable de par trenzado: Es con mucho, el tipo menos caro y más común de medio de red. Cable coaxial: Es tan fácil de instalar y mantener como el cable de par trenzado, y es el medio que se prefiere para las LAN grandes. Cable de fibra óptica: Tiene mayor velocidad de transmisión que los anteriores, es inmune a la interferencia de frecuencias de radio y capaz de enviar señales a distancias considerables sin perder su fuerza. Tiene un costo mayor. Equipo de conectividad Por lo general, para redes pequeñas, la longitud del cable no es limitante para su desempeño; pero si la red crece, tal vez llegue a necesitarse una mayor extensión de la longitud de cable o exceder la cantidad de nodos especificada. Existen varios dispositivos que extienden la longitud de la red, donde cada uno tiene un propósito específico. Sin embargo, muchos dispositivos incorporan las características de otro tipo de dispositivo para aumentar la flexibilidad y el valor. Hubs o concentradores: Son un punto central de conexión para nodos de red que están dispuestos de acuerdo a una topología física de estrella. Repetidores: Un repetidor es un dispositivo que permite extender la longitud de la red; amplifica y retransmite la señal de red. Puentes: Un puente es un dispositivo que conecta dos LAN separadas para crear lo que aparenta ser una sola LAN. Ruteadores: Los ruteadores son similares a los puentes, sólo que operan a un nivel diferente. Requieren por lo general que cada red tenga el mismo sistema operativo de red, para poder conectar redes basadas en topologías lógicas completamente diferentes como Ethernet y Token Ring. Sistema operativo de red Después de cumplir todos los requerimientos de hardware para instalar una LAN, se necesita instalar un sistema operativo de red (Network Operating System, NOS), que administre y coordine todas las operaciones de dicha red. Los sistemas operativos de red tienen una gran variedad de formas y tamaños, debido a que cada organización que los emplea tiene diferentes necesidades. Algunos sistemas operativos se comportan excelentemente en redes pequeñas, así como otros se especializan en conectar muchas redes pequeñas en áreas bastante amplias. Los servicios que él NOS realiza son: Soporte para archivos: Esto es, crear, compartir, almacenar y recuperar archivos, actividades esenciales en que el NOS se especializa proporcionando un método rápido y seguro. Comunicaciones: Se refiere a todo lo que se envía a través del cable. La comunicación se realiza cuando por ejemplo, alguien entra a la red, copia un archivo, envía correo electrónico, o imprime. Servicios para el soporte de equipo: Aquí se incluyen todos los servicios especiales como impresiones, respaldos en cinta, detección de virus en la red, etc.
  • 4. RECURSOS FISICOS Y LOGICOS El Computador Dispositivo de ensamblaje FÍSICOS ó Hardware De sistema LÓGICOS ó Software Aspecto Físico Dispositivos de Entrada Memoria Configuración de la Computadora Unidad de control Unidad logico-aritmetica Dispositivo de Salida Aspecto Lógico Programa Programación Leguaje de programación Dispositivo de ensamblaje FÍSICOS ó Hardware El Hardware es la parte física de la maquina, los circuitos, componentes, dispositivos periféricos y, en general, todos lo elementos mecánicos y electrónicos que realizan el trabajo Dispositivo de ensamblaje FÍSICOS ó Hardware Dispositivo electrónico HARDWARE: Fuente de poder: AT/ATX Dispositivos de procesamiento: Son todos aquellos que interactúan al momento de poner a funcionar el computador para distribuir y procesar la información incorporada. Administran tanto el software como el hardware Dispositivo de procesamiento: Tarjeta madre Memoria Procesador RAM Dispositivo de ensamblaje FÍSICOS ó Hardware Dispositivos de almacenamiento – Entrada: Son todos aquellos dispositivos en los que se puede guardar o respaldar datos e información en digital. El disco duro es la unidad fija de almacenamiento y por lo general en él se guardan programas y datos en general Dispositivos de almacenamiento: Disquete CD Disco Duro Pen drive Periféricos Dispositivos electrónicos, que se conectan al computador para que éste interactúe con el exterior, pueden conectarse o desconectarse y el computador seguirá funcionando, aunque con menos capacidades. Periféricos Web Cam - Entrada Ratón Teclado, Micrófono, Escáner Cornetas - Salida Impresora, Monitor Mixtos Casco virtual Floppy Pantalla táctil Quemador De sistema LÓGICOS ó Software El Software es el conjunto de programas y codificaciones necesarias para hacer que el hardware ejecute la tarea que nosotros deseamos. De sistema LÓGICOS ó Software. De aplicación Libre: Permite la interacción entre el hardware y el software. - Sistemas operativos. Conjunto de programas de computadora destinado a permitir la administración eficaz de sus recursos. De sistema LÓGICOS ó Software Desempeña 5 funciones básicas Interfaces del usuario. Administración de recursos. Administración de archivos Administración de tareas Servicio de soporte
  • 5. De sistema LÓGICOS ó Software Sistemas operativos más conocidos Microsoft Windows Ubuntu Linux MSDOS De sistema LÓGICOS ó Software Controladores de dispositivos Programas que permiten la interacción y ejecución de algún hardware, así como también permiten ajustar las propiedades del rendimiento del mismo, pueden ser de dos tipos: orientados a caracteres o bien orientados a bloques (Drivers). De sistema LÓGICOS ó Software Servidores: Es una computadora que, formando parte de una red, provee servicios a otras denominadas clientes o puestos de trabajo. Herramientas de diagnóstico: Permiten monitorear y en algunos casos controlar la funcionalidad del hardware. De sistema LÓGICOS ó Software Utilidades: Es una herramienta que realiza: Tareas de mantenimiento. Soporte para la construcción y ejecución de programas. Tareas en general. Ejemplos: Desfragmentador de disco, Restaurar sistema, Liberador de espacio… Es el conjunto de herramientas que permite al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, en una manera práctica. De sistema LÓGICOS ó Software Lenguaje de programación : Es un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas que definen su estructura y el significado de sus elementos y expresiones, y es utilizado para controlar el comportamiento físico y lógico de una máquina. Según su nivel de abstracción. Lenguaje de programación De alta nivel De bajo nivel: Los lenguajes de bajo nivel son Se caracterizan por expresar lenguajes de programación que se los algoritmos de una manera acercan al funcionamiento de una adecuada a la capacidad computadora pues proporciona cognitiva humana, en lugar de poca o ninguna abstracción del a la capacidad ejecutora de las microprocesador de la misma, por máquinas. Su limitación era lo general se usan para programar que se orientaban a un área controladores. El lenguaje de más específica y sus instrucciones bajo nivel por excelencia es el requerían de una sintaxis código máquina. A éste le sigue el predefinida. Ejemplos: Fox lenguaje ensamblador. Pro, Basic, Java, FORTRAN. Enlazadores Programas que toman los ficheros de código objeto generado en los primeros pasos del proceso de compilación, la información de todos los recursos necesarios (biblioteca), quita aquellos recursos que no necesita, y enlaza el código objeto con su(s) biblioteca con lo que finalmente produce un fichero ejecutable o una biblioteca. Depuradores Son programas que permiten identificar y corregir, o limpiar, los errores de otro programa informático. Ejemplos: GNU Debugger, SoftICE. Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible a ser automatizado o asistido. De sistema LÓGICOS ó Software Software de código abierto, también se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el software; de modo más preciso, se refiere a cuatro libertades de los usuarios del software. Word Juegos Nod32 Encarta Paint Tunes
  • 6. DIAGRAMA DE INTERACCION Representa la forma en como un Cliente (Actor) u Objetos (Clases) se comunican entre si en petición a un evento. Esto implica recorrer toda la secuencia de llamadas, de donde se obtienen las responsabilidades claramente.