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1-¿Que se entiende por estructura de una computadora?<br />R/ Hablar de estructura significa, hablar de organización, distribución y combinación de los elementos q llegan a formar parte de un sistema.<br />Un sistema de computo consta en dos grupos de componentes inseparables q son el software y el hardware.<br />Conocer las características más importantes de estos elementos, nos permitirá una mejor elección de ello pero esto depende también del tipo de sistema q vaya a emplear.<br />2-  Elabora un mapa conceptual  sobre software este mapa de conceptos no solo debe incluir textos, también debe incluir imágenes.<br />R/<br />SOFTWARE<br />Los programas o software son como la inteligencia de la computadora por lo tanto los q la convierte en una herramienta útil para diversas actividades. El software se divide en tres categorías básicas: software de sistema, programa de aplicaciones y utilerías. <br />Software de sistema Software de aplicacionesSoftware de utilería <br />Es el conjunto de programas de control maestro para el equipo de cómputo. Es te software del indica al procesador la manera de cómo debe utilizar sus elementos periféricos y administrar los archivos al mismo tiempo constituye, la plataforma donde se ejecutan todos los programas de aplicación y el medio atreves del cual el usuario se comunica con la maquina. En el software de aplicaciones hay una alta gama de herramientas tales como los programas para tareas específicas: procesadores de textos, hojas de cálculo, base de datos, programas para la creación de gráficos, etc.Son programas especiales q sirven para revisar ciertos aspectos del funcionamiento del sistema tanto del hardware como de software.También se conocen como utilerías aquellos programas q facilitan la ejecución de determinadas tareas al usuario.   <br />3-Elabore un mapa conceptual sobre el hardware este mapa de conceptos no solo debe incluir textos, también debe incluir imágenes <br />R/  <br />HARDWARE<br />Al grupo de los elementos físicos se les conoce como hardware. La identificación y selección de los componentes físicos de una computadora personal, puede parecer tareas muy difíciles pero podemos simplificar su estudio, clasificándolos como dispositivos de procesamiento, de almacenamiento de entrada y salida de datos también existes dispositivos mixtos, q hacen estas dos ultimas funciones.<br />Dispositivos de entrada <br />Dispositivos de salida <br />Dispositivos q proporcionan al usuario el resultado final del procesamiento de información. Entre ellos tenemos el monitor, la impresora y la bocina. <br />Medio con q el usuario proporciona órdenes, comandos, instrucciones y datos diversos a la computadora, para q esta las procesen.<br />Dispositivos de procesamiento Dispositivos de almacenamientoElementos q realizan el trabajo pesado del equipo de computo. Procesan los datos introducidos por el usuario y de acuerdo con los pasos determinados por un programa, proporcionan un trabajo específico.   <br /> Son todos aquellos dispositivos en los q se guardan datos los programas de aplicación como los datos q va generando el usuario. Principales dispositivos de este tipo son, el disco duro, las unidades de discos ópticos (CD DVD) y la unidad de disquetes.<br />Dispositivos mixtos<br />Sirven tanto de entrada como de salida de datos. Buen ejemple de ello, son el modem, la tarjeta de red y la tarjeta de sonido. <br />4- explique el paso a paso de cómo funciona el PC, según se plantea en la lección. En este paso a paso puede incluir imágenes, o gráficos y diagramas.  <br />R/  1- en realidad casi todos los procesos dentro de un PC se inicia cuando el usuario introduce una orden a la unidad de sistema atreves de alguno de los periféricos de entrada de datos. Como por ejemplo cuando deslizamos el ratón en el interior se genera una serie de pulsos q viajan a través de líneas eléctricas hasta llegar al microprocesador. <br />    2- El microprocesador procesa los datos y se comunica con la tarjeta de video  para indicarle q el cursor debe desplazarse sobre el ambiente grafico y en la distancia y dirección seleccionada por el usuario de esta manera el cursor se desliza sobre la pantalla.<br />  <br />3- Una vez ya elegida la aplicación para ejecutar el programa el usuario presiona dos veces el botón izquierdo del ratón esto produce una serie de pulsos q le indican al microprocesador debe explorar en su sistema operativo para determinar q debe hacer. Posterior mente, el microprocesador rastrea en el disco duro los archivos necesariamente para ejecutar adecuadamente la aplicación necesaria. <br />4- Una vez q tiene disponible todos los datos, el disco duro los carga en el memoria RAM al mismo tiempo se modifica el despliegue de la tarjeta de video para q la aplicación aparezca en la pantalla. <br />5- elabore un glosario con palabras nuevas q haya encontrado a lo largo de la lección y de las cuales desconocía su significado. <br />r/   -byte: Conjunto formado por 8 unos y ceros (bits) cuando son procesador por una sola unidad de información. Debido q hasta 8 bits permiten hasta 256 combinaciones diferentes (intercambiando de lugar los unos y los ceros) se han diseñado códigos para representar con un byte hasta 256 caracteres. Las tablas o códigos mas usados son los códigos ASCII y el ANSI.<br />-Bitmap: Mapa binario, mapa de punto. Es la representación de una imagen almacenada en la memoria de la computadora. Los gráficos de mapa de punto requieren mucha mas memoria de videos q los gráficos por vectores o líneas.  <br />-Binario, sistema: Que pertenece a un sistema basado en  dos unidades o alternativas. El sistema empleado en los circuitos digitales solo tienen dos dígitos equivalentes a la posición de encendido (1) y apagado (0).<br />En una computadora, todas las operaciones se hacen en el sistema binario y los resultados se modifican en el sistema alfanumérico, para q el usuario lo pueda entender y manejar.<br />-Buses de expansión: Ranuras en q se conectan diversas tarjetas de equipo periférico, tales como modem, tarjeta de red, etc.<br />-Chipset: conjunto de circuitos integrados q se encargan de comunicación entre el microprocesador y sus elementos auxiliares (memoria, tarjeta de video, ranuras PCI, etc.)<br />-COM Y LPT: Nombres q reciben los puertos seriales (COM= a comunicación)y el puerto paralelo (LPT= terminal de impresora local.)<br />- Disquete de arranque: Disquete donde se graban los archivos e instrucciones necesarias para q una computadora pueda cargar el sistema operativo y entonces empezar a trabajar.<br />Muy útil para labores de diagnóstico y prueba.<br />-DVD: Disco óptico cuyas siglas originalmente corresponden a Digital Video Disk, y q luego lo cambiaron por Digital Versatile Disk (DISCO DIGITAL VERSATIL). Su capacidad es de entre 4,7 y 17GB  de datos. Un GB(gigabyte) es igual a mil megabytes, lo q equivale a 7 o 26 veces la capacidad de un CD-ROM. <br />- Escáner: Rastreador de imagen, examinador.<br />Dispositivo q transfiere imágenes de video o papel al formato digital utilizando las computadoras. Usualmente convierte la imagen en un archivo q contiene una representación digital denominada ‘bit map’’.<br />-Gigabyte: Unidad de medida de memoria p capacidad de almacenamiento de datos en un dispositivo. Un GB es igual aproximadamente a un millones de bytes.<br />-Hardware: Equipos, maquinaria, componentes o dispositivos físicos.<br />-Interfaz: Métodos de comunicación entre dos elementos distintos.<br />-Joystick: Palanca de juego. Dispositivo q se usa para mover personajes en ambientes gráficos y efectuar acciones.<br />-Kilo: Prefijo q significa ‘mil’.<br />-KB: Kilobyte (1024 bytes).<br />-Mega: Prefijo derivado del griego megas, q significa grande.<br />-MB: Megabyte (1.048.576 bytes).<br />-Protocolos: Conjunto de reglas q deben cumplirse para establecer comunicación entre dos o mas dispositivos informáticos.<br />-RAM (memoria de acceso aleatorio): Es el primer medio de almacenamiento temporal de los datos e instrucciones q el microprocesador necesita para trabajar.<br />- Shareware: Concepto de distribución del software, en el q el usuario tiene derecho a probar una aplicación  por cierto tiempo y la adquiere solo si esta satisfecho con su desempeño.<br />- Software: Soporte lógico, programas, parte no mecánicas de un sistema. Serie de instrucciones necesarias para ejecutar diversas aplicaciones o tareas.<br />6 conclusiones<br />r/ - Aprendí sobre las diferencias entre el software y el hardware las clases de grupos de cada uno. <br />-  También de q se basa la estructura de una computadora.<br />- Y cual es funcionamiento del una computadora cuando le damos una orden.<br />- Y aprendí nuevas palabras y sus significados q no sabia cuales eran.  <br />    <br />   <br />
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Estructura y funcionamiento de una computadora

  • 1. 1-¿Que se entiende por estructura de una computadora?<br />R/ Hablar de estructura significa, hablar de organización, distribución y combinación de los elementos q llegan a formar parte de un sistema.<br />Un sistema de computo consta en dos grupos de componentes inseparables q son el software y el hardware.<br />Conocer las características más importantes de estos elementos, nos permitirá una mejor elección de ello pero esto depende también del tipo de sistema q vaya a emplear.<br />2- Elabora un mapa conceptual sobre software este mapa de conceptos no solo debe incluir textos, también debe incluir imágenes.<br />R/<br />SOFTWARE<br />Los programas o software son como la inteligencia de la computadora por lo tanto los q la convierte en una herramienta útil para diversas actividades. El software se divide en tres categorías básicas: software de sistema, programa de aplicaciones y utilerías. <br />Software de sistema Software de aplicacionesSoftware de utilería <br />Es el conjunto de programas de control maestro para el equipo de cómputo. Es te software del indica al procesador la manera de cómo debe utilizar sus elementos periféricos y administrar los archivos al mismo tiempo constituye, la plataforma donde se ejecutan todos los programas de aplicación y el medio atreves del cual el usuario se comunica con la maquina. En el software de aplicaciones hay una alta gama de herramientas tales como los programas para tareas específicas: procesadores de textos, hojas de cálculo, base de datos, programas para la creación de gráficos, etc.Son programas especiales q sirven para revisar ciertos aspectos del funcionamiento del sistema tanto del hardware como de software.También se conocen como utilerías aquellos programas q facilitan la ejecución de determinadas tareas al usuario. <br />3-Elabore un mapa conceptual sobre el hardware este mapa de conceptos no solo debe incluir textos, también debe incluir imágenes <br />R/ <br />HARDWARE<br />Al grupo de los elementos físicos se les conoce como hardware. La identificación y selección de los componentes físicos de una computadora personal, puede parecer tareas muy difíciles pero podemos simplificar su estudio, clasificándolos como dispositivos de procesamiento, de almacenamiento de entrada y salida de datos también existes dispositivos mixtos, q hacen estas dos ultimas funciones.<br />Dispositivos de entrada <br />Dispositivos de salida <br />Dispositivos q proporcionan al usuario el resultado final del procesamiento de información. Entre ellos tenemos el monitor, la impresora y la bocina. <br />Medio con q el usuario proporciona órdenes, comandos, instrucciones y datos diversos a la computadora, para q esta las procesen.<br />Dispositivos de procesamiento Dispositivos de almacenamientoElementos q realizan el trabajo pesado del equipo de computo. Procesan los datos introducidos por el usuario y de acuerdo con los pasos determinados por un programa, proporcionan un trabajo específico. <br /> Son todos aquellos dispositivos en los q se guardan datos los programas de aplicación como los datos q va generando el usuario. Principales dispositivos de este tipo son, el disco duro, las unidades de discos ópticos (CD DVD) y la unidad de disquetes.<br />Dispositivos mixtos<br />Sirven tanto de entrada como de salida de datos. Buen ejemple de ello, son el modem, la tarjeta de red y la tarjeta de sonido. <br />4- explique el paso a paso de cómo funciona el PC, según se plantea en la lección. En este paso a paso puede incluir imágenes, o gráficos y diagramas. <br />R/ 1- en realidad casi todos los procesos dentro de un PC se inicia cuando el usuario introduce una orden a la unidad de sistema atreves de alguno de los periféricos de entrada de datos. Como por ejemplo cuando deslizamos el ratón en el interior se genera una serie de pulsos q viajan a través de líneas eléctricas hasta llegar al microprocesador. <br /> 2- El microprocesador procesa los datos y se comunica con la tarjeta de video para indicarle q el cursor debe desplazarse sobre el ambiente grafico y en la distancia y dirección seleccionada por el usuario de esta manera el cursor se desliza sobre la pantalla.<br /> <br />3- Una vez ya elegida la aplicación para ejecutar el programa el usuario presiona dos veces el botón izquierdo del ratón esto produce una serie de pulsos q le indican al microprocesador debe explorar en su sistema operativo para determinar q debe hacer. Posterior mente, el microprocesador rastrea en el disco duro los archivos necesariamente para ejecutar adecuadamente la aplicación necesaria. <br />4- Una vez q tiene disponible todos los datos, el disco duro los carga en el memoria RAM al mismo tiempo se modifica el despliegue de la tarjeta de video para q la aplicación aparezca en la pantalla. <br />5- elabore un glosario con palabras nuevas q haya encontrado a lo largo de la lección y de las cuales desconocía su significado. <br />r/ -byte: Conjunto formado por 8 unos y ceros (bits) cuando son procesador por una sola unidad de información. Debido q hasta 8 bits permiten hasta 256 combinaciones diferentes (intercambiando de lugar los unos y los ceros) se han diseñado códigos para representar con un byte hasta 256 caracteres. Las tablas o códigos mas usados son los códigos ASCII y el ANSI.<br />-Bitmap: Mapa binario, mapa de punto. Es la representación de una imagen almacenada en la memoria de la computadora. Los gráficos de mapa de punto requieren mucha mas memoria de videos q los gráficos por vectores o líneas. <br />-Binario, sistema: Que pertenece a un sistema basado en dos unidades o alternativas. El sistema empleado en los circuitos digitales solo tienen dos dígitos equivalentes a la posición de encendido (1) y apagado (0).<br />En una computadora, todas las operaciones se hacen en el sistema binario y los resultados se modifican en el sistema alfanumérico, para q el usuario lo pueda entender y manejar.<br />-Buses de expansión: Ranuras en q se conectan diversas tarjetas de equipo periférico, tales como modem, tarjeta de red, etc.<br />-Chipset: conjunto de circuitos integrados q se encargan de comunicación entre el microprocesador y sus elementos auxiliares (memoria, tarjeta de video, ranuras PCI, etc.)<br />-COM Y LPT: Nombres q reciben los puertos seriales (COM= a comunicación)y el puerto paralelo (LPT= terminal de impresora local.)<br />- Disquete de arranque: Disquete donde se graban los archivos e instrucciones necesarias para q una computadora pueda cargar el sistema operativo y entonces empezar a trabajar.<br />Muy útil para labores de diagnóstico y prueba.<br />-DVD: Disco óptico cuyas siglas originalmente corresponden a Digital Video Disk, y q luego lo cambiaron por Digital Versatile Disk (DISCO DIGITAL VERSATIL). Su capacidad es de entre 4,7 y 17GB de datos. Un GB(gigabyte) es igual a mil megabytes, lo q equivale a 7 o 26 veces la capacidad de un CD-ROM. <br />- Escáner: Rastreador de imagen, examinador.<br />Dispositivo q transfiere imágenes de video o papel al formato digital utilizando las computadoras. Usualmente convierte la imagen en un archivo q contiene una representación digital denominada ‘bit map’’.<br />-Gigabyte: Unidad de medida de memoria p capacidad de almacenamiento de datos en un dispositivo. Un GB es igual aproximadamente a un millones de bytes.<br />-Hardware: Equipos, maquinaria, componentes o dispositivos físicos.<br />-Interfaz: Métodos de comunicación entre dos elementos distintos.<br />-Joystick: Palanca de juego. Dispositivo q se usa para mover personajes en ambientes gráficos y efectuar acciones.<br />-Kilo: Prefijo q significa ‘mil’.<br />-KB: Kilobyte (1024 bytes).<br />-Mega: Prefijo derivado del griego megas, q significa grande.<br />-MB: Megabyte (1.048.576 bytes).<br />-Protocolos: Conjunto de reglas q deben cumplirse para establecer comunicación entre dos o mas dispositivos informáticos.<br />-RAM (memoria de acceso aleatorio): Es el primer medio de almacenamiento temporal de los datos e instrucciones q el microprocesador necesita para trabajar.<br />- Shareware: Concepto de distribución del software, en el q el usuario tiene derecho a probar una aplicación por cierto tiempo y la adquiere solo si esta satisfecho con su desempeño.<br />- Software: Soporte lógico, programas, parte no mecánicas de un sistema. Serie de instrucciones necesarias para ejecutar diversas aplicaciones o tareas.<br />6 conclusiones<br />r/ - Aprendí sobre las diferencias entre el software y el hardware las clases de grupos de cada uno. <br />- También de q se basa la estructura de una computadora.<br />- Y cual es funcionamiento del una computadora cuando le damos una orden.<br />- Y aprendí nuevas palabras y sus significados q no sabia cuales eran. <br /> <br /> <br />