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Temporada 2011 / 2012 
MANUAL DE CONSULTA 
PARA ÁRBITROS DE FÚTBOL 
Recopilación y selección de textos 
 05-08-11 
Versión 2012/12.v1 
www.arbitrum.com 
Uso personal - No comercial. 
No se puede obtener ningún beneficio comercial. 
Prohibida la venta.
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A José Maria Olivares Magaña, un 
buen amigo, que mereció por su 
calidad arbitral y personal alcanzar 
mayores logros en el fútbol.
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS DE FÚTBOL ÍNDICE 
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5 
ÍNDICE 
PÁG. 
7 BIBLIOGRAFÍA 
9 PRÓLOGO 
11 NOTAS DEL RECOPILADOR 
13 OBSERVACIONES SOBRE LAS REGLAS DE JUEGO 
15 REGLA I EL TERRENO DE JUEGO 
37 REGLA II EL BALÓN 
35 REGLA III EL NÚMERO DE JUGADORES 
55 REGLA IV EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES 
63 REGLA V EL ÁRBITRO 
103 REGLA VI LOS ÁRBITROS ASISTENTES 
157 REGLA VII LA DURACIÓN DEL PARTIDO 
153 REGLA VIII EL INICIO Y LA REANUDACIÓN DEL JUEGO 
161 REGLA IX EL BALÓN EN JUEGO O FUERA DE JUEGO 
169 REGLA X EL GOL MARCADO 
173 REGLA XI EL FUERA DE JUEGO 
209 REGLA XII FALTAS E INCORRECCIONES 
263 REGLA XIII TIROS LIBRES 
271 REGLA XIV EL TIRO PENAL 
279 REGLA XV EL SAQUE DE BANDA 
287 REGLA XVI EL SAQUE DE META
RECOPILACIÓN Y SELECCIÓN DE TEXTOS 
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6 
293 REGLA XVII EL SAQUE DE ESQUINA 
299 PROCEDIMIENTOS PARA DETERMINAR EL GANADOR DE UN PARTIDO O 
ELIMINATORIA 
305 EL ÁREA TÉCNICA 
309 EL CUARTO ÁRBITRO Y EL ÁRBITRO ASISTENTE DE RESERVA 
313 REGLAMENTO DEL INTERNATIONAL FOOTBALL ASSOCIATION BOARD 
317 OBLIGACIONES DE LOS OFICIALES 
319 REDACCIÓN DE ACTAS 
341 CONSEJOS ÚTILES PARA ÁRBITROS 
343 LA AUTOEFICACIA EN EL ARBITRAJE 
347 ORGANIZACIÓN ARBITRAL
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS DE FÚTBOL BIBLIOGRAFÍA 
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7 
Bibliografía 
La mayoría de los textos están reproducidos y adaptados de las siguientes fuentes: 
Texto en negrita/cursiva: Texto oficial de las Reglas de Juego e Interpretación de 
las Reglas de Juego y Directrices para Árbitros FIFA 2011/2012 autorizadas por el 
International Football Association Board. Publicadas por la Fédération Internationale 
de Football Association (Junio 2011). (*) 
 Decisiones del International F.A. Board. Publicadas por la Fédération 
Internationale de Football Association. 
 Instrucciones adicionales y directrices para árbitros de la International Football 
Association Board. Publicadas por la Fédération Internationale de Football 
Association (Julio 2011). (*) 
 Instrucciones, acuerdos, etc. para árbitros, árbitros asistentes y cuarto árbitro, 
publicadas por CTA-ENAF o FIFA. 
▲ Circulares Fédération Internationale de Football Association. 
◙ Dirección de Arbitraje FIFA. 
♦ Comentarios personales de Pedro Escartín. Reglamento de Fútbol comentado 
1990 39 edición. Publicado Editorial Librería Deportiva Esteban Sanz 
(Octubre1990). 
 Comentarios personales de D. Javier Rodríguez Ten, Reglamento Práctico de 
Fútbol (2001 y 2001) 
 Recopilación de acuerdos de I. Board. 
◊ Recopilación de acuerdos de UEFA. 
 Real Federación Española de Fútbol. 
 Comité Técnico de Árbitros Españoles. Escuela Nacional de Árbitros. 
 Colegio Navarro de Árbitros de Fútbol 
 Comité Aragonés de Árbitros de Fútbol (www.futbolaragon/reglas). 
 Comité de Árbitros de Fútbol de Madrid (www. ...exámenes). 
 Adaptaciones del autor. 
 Recopilaciones y actualizaciones del autor.
RECOPILACIÓN Y SELECCIÓN DE TEXTOS 
(*) Reglas del Juego 2011/2012 
Publicadas por la FIFA, Junio 2011(fifa.com). 
Fédération Internationale de Football Association 
11 Hitzigweg, 8030 Zurich, Switzerland. 
Autorizadas por el International Football Association Board. 
COPYRIGHT 
Las Reglas oficiales del juego del fútbol, propiedad de FIFA, son competencia del 
International Football Asociation Board, y se actualizan anualmente. Su conocimiento es 
imprescindible para la práctica de este deporte y para reducir la agresividad y la violencia. 
Tradicionalmente, FIFA autorizaba su reproducción a condición de indicar que el citado 
organismo es el titular de los derechos de autor, con todos los derechos reservados, y de 
que el texto reproducido se encuentre debidamente actualizado, sobre dichas premisas se 
inició la presente sección. El idioma original de las Reglas es el inglés, y sobre éste se 
realizan las traducciones oficiales a otros idiomas. 
▲Idioma que hace fe en las Reglas de Juego 
Se confirmó que en el caso de divergencias entre las traducciones de las Reglas de Juego, 
el texto inglés hace fe. (Circular FIFA nº 1224 de 19 mayo 2010. IFAB otras decisiones 
reunión 6 marzo 2010 Zúrich). 
En cualquier caso, y en virtud de la publicación de la disciplina deportiva que rige en el 
Ordenamiento Jurídico español, las reglas de juego de los diferentes deportes han pasado a 
ser fuente del Derecho, ya que la Ley 10/1990, de 15 de octubre, del deporte, hace 
referencia expresa a ellas en los artículos 73, 74.2.a, 75.a, 82.1.c y 82.2 como normativa a 
aplicar por los árbitros y por los órganos disciplinarios federativos. 
Los textos oficiales pueden consultarse en www.fifa.com y www.enaf-cta.com . 
El autor de la adaptación presentada en esta página web, así como de su actualización y 
mantenimiento es www.arbitrum.com 
www.arbitrum.com 
Portada: José María Olivares Magaña 
8
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS DE FÚTBOL PREFACIO 
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9 
Prólogo 
Parece claro que la misión del árbitro debe ser, sea cual sea el deporte, aplicar las 
Reglas de Juego y, por lo tanto, en virtud de las mismas sancionar aquellas 
conductas que las incumplan. Es decir, el árbitro lo que hace es desempeñar el 
papel de juez. Pero a mí se me ocurre una pregunta: ¿el árbitro está sólo para jugar 
el papel de "malo de la película”? La respuesta es clara, creo que el cometido 
fundamental del árbitro es el de ser "conductor del juego", dentro de los cauces 
previamente pactados en las Reglas. 
El árbitro no puede estar continuamente "sancionando", debe buscar que el juego se 
desarrolle de forma fluida, favoreciendo el "espectáculo", y buscando la diversión 
tanto del público como del propio deportista. 
Y para ello, eso sí, debe "castigar", a aquél que utilice métodos ilícitos dentro del juego, 
es decir, a aquél que abandone el espíritu deportivo para favorecer sus intereses. 
Entonces, lo que parece claro es que el árbitro es un elemento necesario dentro del 
deporte de competición, fundamentalmente debido a los intereses totalmente 
contrapuestos de los participantes en el juego, lo que hace preciso un elemento 
regulador. Lo malo es que la "imagen" de esta figura no es la más apropiada, en 
muchos casos propiciado por los propios árbitros con sus actitudes, tanto dentro como 
fuera de los terrenos de juego, puesto que el árbitro también tiene que ser un 
"deportista". 
Pero el árbitro tiene que actuar como tal y demostrar que realmente es así en todos los 
aspectos. Y como deportista, el árbitro también tiene que entrenar, al igual que los 
jugadores, profundizando en el conocimiento del juego en el que participa, tanto en lo 
relativo a las Reglas como en los aspectos técnicos y tácticos del mismo. Debe realizar 
un entrenamiento físico acorde con las exigencias, en función del deporte del que se 
trate, ya que, evidentemente, no es lo mismo arbitrar fútbol, que baloncesto o 
balonmano, y mucho menos gimnasia, natación, tenis de mesa, etc. 
Además, y esto es muy importante, debe esforzarse en mejorar su equilibrio psíquico, 
ya que todo lo que le rodea se convierte en emisor de impulsos negativos, por las 
presiones que ejercen sobre él los jugadores. Evidentemente también los clubes y 
sus directivos "presionan" al árbitro. El público también tiene su parte de actuación, 
con la presión que ejerce hacia el árbitro y el equipo rival, pues pensemos lo que 
pueden llegar a ser espectadores en un estadio o en un recinto cerrado, haciendo "su 
papel", (ya que evidentemente no es lo mismo actuar en un recinto, vacío o totalmente 
repleto de espectadores, fervientes seguidores de su equipo). 
Además, existen otros colectivos que también mediatizan al árbitro: los entrenadores, 
directivos, organizaciones deportivas, etc. 
Un papel primordial lo juegan los medios de comunicación, con el seguimiento de las 
distintas competiciones deportivas, formando un grupo que genera una presión muy 
fuerte sobre el colectivo arbitral. Sobre los Medios de Comunicación y en otro orden de 
cosas me gustaría comentar que está sobre la mesa de los directivos de diferentes 
deportes el utilizar incluso medios audiovisuales como apoyo a la actuación arbitral, 
aunque este aspecto será merecedor de un análisis específico más adelante. También 
el propio colectivo arbitral presiona, por cuanto existe una lógica competencia de cara 
a ocupar las limitadas plazas de cada categoría.
RECOPILACIÓN Y SELECCIÓN DE TEXTOS 
Por último, la propia personalidad del árbitro, con la influencia que sobre su estado de 
ánimo ejerce el ambiente en el que vive: su trabajo, su familia, etc., provoca distintas 
reacciones anímicas que pueden influir en su "trabajo" como árbitro. 
Evidentemente todas estas situaciones son más evidentes cuanto más alto es el nivel 
de la competición de la que se trate, ya que es evidente que la "presión" que debe 
soportar el árbitro está directamente relacionado con los "intereses", fundamentalmente 
económicos, que se mueven alrededor de cada competición deportiva. 
Respecto a los medios de comunicación, y al margen de lo comentado hasta ahora, 
me gustaría dejar en el aire la idea que ya se está planteando en diferentes deportes, y 
también reflejada en diversos medios, fundamentalmente a partir de la Olimpiada de 
Barcelona’92, respecto a la posibilidad de utilización de técnicas audiovisuales para la 
toma de decisiones de los árbitros (ya se viene utilizando desde hace tiempo en 
algunos deportes como el fútbol americano). 
En este sentido mi opinión es que, en función del deporte de que se trate, y siempre 
que ello no conlleve la pérdida de la dinámica y continuidad del mismo, todo aquello 
que permita disminuir los errores arbítrales debe ser tenido en cuenta. Habrá deportes 
en los que este apoyo a la labor arbitral será factible (gimnasia, saltos de trampolín, 
atletismo, ciclismo, etc.) y otros en los que la rapidez y dinámica del juego lo harían 
más complicado (fútbol, baloncesto, balonmano...), pero en los cuales se podrían 
estudiar fórmulas al respecto. 
Otro tema distinto es el de la utilización de estos medios por parte de los Comités de 
Competición o de Disciplina de cada deporte. Para mí este uso debería instaurarse 
sólo en aquellos casos en que se pueda disponer de los videos completos de todos los 
encuentros a través de algún medio independiente, para evitar manipulaciones y 
agravios comparativos. Para mí, las actuaciones de los Comités deberían centrarse en 
temas al margen de las apreciaciones arbítrales (a pesar de los errores), para no dar 
pie a reclamaciones que puedan desvirtuar los resultados de partidos ya concluidos. 
Hasta aquí mi visión sobre diversos aspectos relativos a los árbitros, que espero os 
sirva para ver a esta figura en el deporte como uno más entre los deportistas que lo 
practican, cubriendo un papel imprescindible en el deporte de competición. 
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10 
Natalia Morín.
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS DE FÚTBOL NOTAS DEL RECOPILADOR 
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11 
Notas del recopilador 
1ª – Nota: 
En las Reglas de Juego se han utilizado los siguientes símbolos: 
* ver Regla XIII – Posición en tiros libres. 
“Un tiro libre concedido al equipo defensor en su área de meta podrá ser lanzado 
desde cualquier parte de dicha área. 
Un tiro libre indirecto concedido al equipo atacante en el área de meta adversaria 
será lanzado desde la línea del área de meta paralela a la línea de meta, en el punto 
más cercano al lugar donde ocurrió la infracción. 
Un balón a tierra para reanudar el partido, después de que el juego haya sido 
interrumpido temporalmente dentro del área de meta, será ejecutado en la línea del 
área de meta paralela a la línea de meta, en el punto más cercano al lugar donde se 
encontraba el balón cuando se detuvo el juego.” 
2ª – Nota: 
Los textos en negrita son textos oficiales de las Reglas de Juego 2011/12 - 
FIFA, las demás anotaciones son recopilaciones que se adjuntan para una mayor 
aclaración y entendimiento de las mismas que ha considerado el autor conveniente 
incluirlas. 
3ª – Nota: 
En esta publicación se incluyen los gráficos oficiales de las Reglas de Juego FIFA 
bajo la leyenda “GRAFICO FIFA”, asimismo se incluyen otros gráficos anteriores que 
consideramos interesantes.
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS DE FÚTBOL OBSERVACIONES SOBRE LAS REGLAS DE JUEGO 
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13 
Observaciones sobre las Reglas de Juego 
Modificaciones 
A reserva de la aprobación de las asociaciones miembro, y siempre que se 
respeten los principios fundamentales de las Reglas, se podrá modificar la 
aplicación de las presentes Reglas de Juego en partidos disputados por 
menores de 16 años, equipos femeninos, jugadores veteranos (mayores de 35 
años) y jugadores con discapacidades. (R. de Juego FIFA 2004). 
Se permiten las siguientes modificaciones: 
 dimensión del terreno de juego 
 tamaño, peso y material del balón 
 anchura entre los postes de meta y altura del travesaño 
 duración de los tiempos del partido 
 sustituciones 
Se permitirán otras modificaciones sólo con el consentimiento del 
International Football Association Board. 
Hombres y mujeres 
Toda referencia al género masculino en las 
Reglas de Juego por lo que respecta a árbitros, 
árbitros asistentes, jugadores o funcionarios 
oficiales equivaldrá (para simplificar la lectura) 
tanto a hombres como a mujeres.
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS DE FÚTBOL Regla I - EL TERRENO DE JUEGO 
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15 
REGLA I 
El terreno de juego 
Superficie de juego 
Los partidos podrán jugarse en superficies naturales o artificiales, de acuerdo 
con el reglamento de la competición. (R. de Juego FIFA 2004) 
Cuando se utilicen superficies artificiales en partidos de competición entre equipos 
representativos de asociaciones afiliadas a la FIFA o en partidos internacionales de 
competición de clubes, la superficie debe cumplir los requisitos del Concepto de 
calidad para césped artificial de la FIFA o el International Artificial Turf Standard, 
salvo si la FIFA otorga una dispensa especial. (Decisión 7 Reglas de J. 2004, FIFA). 
▲ Motivo: 
Gracias al perfeccionamiento de la tecnología de superficies artificiales 
se han producido superficies de excelente calidad que pueden admitirse 
en todas las categorías de juego. Esta propuesta acepta por primera vez 
la superficie de juego en las Reglas de Juego, así como el hecho de que 
las superficies artificiales deben respetar las normas reconocidas por la 
FIFA en determinados niveles de competición internacional (FIFA, 
circular 907 de 14 mayo 2004). 
El color de las superficies artificiales deberá ser verde. 
Cuando se utilicen superficies 
artificiales en partidos de 
competición entre equipos 
representativos de asociaciones 
miembro afiliadas a la FIFA o en 
partidos internacionales de 
competición de clubes, la superficie 
deberá cumplir los requisitos del 
concepto de calidad de la FIFA para 
césped de fútbol o del International 
Artificial Turf Standard, salvo si la 
FIFA otorga una dispensación 
especial. (R. de Juego FIFA 2009/10) 
 Por otra parte, y aunque el actual texto de las Reglas no lo indica, el terreno de 
juego debe ser horizontal, es decir, llano. 
Marcación del terreno 
El terreno de juego será rectangular y estará marcado con líneas. Dichas líneas 
pertenecerán a las zonas que demarcan.
RECOPILACIÓN Y SELECCIÓN DE TEXTOS 
Las dos líneas de marcación más largas se denominarán líneas de banda. Las 
dos más cortas se llamarán líneas de meta. 
 Líneas de banda 
Las líneas de banda son las dos líneas más largas de las cuatro que delimitan el 
terreno de juego, paralelas entre sí. 
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16 
1. Un jugador lesionado que quiere reingresar con el balón en juego únicamente 
puede hacerlo por las líneas de banda. 
2. El área técnica no puede extenderse a menos de un metro de la línea de 
banda. 
3. No podrá existir publicidad a menos de un metro de la línea de banda. 
 Líneas de meta 
Las líneas de meta son las dos más cortas, paralelas entre sí, de las cuatro que 
delimitan el terreno de juego. 
La función de las líneas de meta es ver cuándo el balón sale del campo y procede 
un saque de meta o de esquina. 
El terreno de juego estará dividido en dos mitades por una línea media que 
unirá los puntos medios de las dos líneas de banda. 
 Línea central 
El terreno de juego estará dividido en dos mitades por una línea media. 
La línea central divide el terreno de juego en dos mitades, algo que es importante: 
1. Para el fuera de juego (un jugador que está en su propio campo siempre está 
en posición legal). 
2. Para los saques de salida (puesto que los jugadores de cada equipo deben 
permanecer en su campo hasta que el balón esté en juego). 
El centro del campo estará marcado con un punto en la mitad de la línea 
media, alrededor del cual se trazará un círculo con un radio de 9.15 m. Se 
podrá hacer una marcación fuera del terreno de juego, a 9.15 m del cuadrante 
de esquina y perpendicular a la línea de meta, para señalar la distancia que se 
deberá observar en la ejecución de un saque de esquina. (10,15 m. del vértice 
de la línea de banda con línea de meta). 
 La señal de los 9,15 metros del área de esquina es una señal de referencia para 
los árbitros y que también puede existir en la línea de banda. (ENAF - Madrid, 11 de 
septiembre de 2004). 
 Círculo central 
El círculo central está delimitado por una circunferencia de 9,15 m. de radio, cuyo 
origen es el punto central. 
El círculo central tiene dos funciones: 
1- Limitar la posición de los defensores en el saque de salida (deben estar en su 
propio campo y, además, fuera del círculo). 
2- Al ejecutarse tiros penales de desempate, los jugadores que los han lanzado 
o que van a lanzarlos deben permanecer en su interior.
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS DE FÚTBOL Regla I - EL TERRENO DE JUEGO 
 Punto central 
El centro del campo está indicado mediante un punto en la mitad de la línea central. 
Sus funciones son las siguientes: 
1- Es el lugar en el que se sitúa el balón al ejecutarse un saque de salida. 
2- Además, sirve como punto de origen para los 9,15 m. de radio del círculo 
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17 
central. 
Dimensiones 
La longitud de la línea de banda deberá ser superior a la longitud de la línea de 
meta. 
Longitud (línea de banda): mínimo 90 m máximo 120 m 
Anchura (línea de meta): mínimo 45 m máximo 90 m 
Todas las líneas deberán tener la misma anchura, como máximo 12 cm. 
Partidos internacionales 
Longitud (línea de banda): mínimo 100 m máximo 110 m 
Anchura (línea de meta): mínimo 64 m máximo 75 m 
GRÁFICO FIFA 
Con el fin de estandarizar el tamaño del terreno de juego para los partidos 
internacionales A, el IFAB ha decidido establecer un tamaño fijo de 105 metros de 
largo y 68 de ancho (en lugar de una longitud mínima y máxima -de 100 a 110 
metros- y un ancho mínimo y máximo -de 64 a 75 metros-) Enmienda aprobada en la 122
RECOPILACIÓN Y SELECCIÓN DE TEXTOS 
Asamblea General Anual del International Football Association Board se celebrada en Gleneagles 
Escocia 
Área de meta 
Se trazarán dos líneas perpendiculares a la línea de meta, a 5.5 m de la parte 
interior de cada poste de meta. Dichas líneas se adentrarán 5.5 m en el terreno 
de juego y se unirán con una línea paralela a la línea de meta. El área 
delimitada por dichas líneas y la línea de meta será el área de meta. 
 Fines del área de meta 
(Manual de Reglas de Juego 2003-04, CTA, ENAF) 
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18 
 En cualquier parte de ella se coloca el balón para efectuar un saque de meta. 
 En toda ella se efectúan las reanudaciones favorables al equipo defensor, por 
infracciones que se cometieron en el interior. 
 En su línea frontal se ejecutaran los tiros libres indirectos a favor del atacante 
y los balones a tierra que debieran efectuarse en su interior. 
 Área de meta 
Conforme a las Reglas de Juego, son funciones del área de meta: 
1. Indicar en qué zona debe situarse el balón para realizar un saque de meta. 
2. Indicar la zona en la que los tiros libres a favor del defensor, cometidos en su 
interior, pueden ejecutarse en cualquier lugar de la misma. 
3. Indicar la zona en la que los neutrales y los libres indirectos a favor del 
atacante que debieran ejecutarse en su interior tendrán que lanzarse en el 
punto más cercano de su frontal. 
La finalidad de las porterías es indicar la zona por la que el balón debe traspasar 
completamente la línea de meta para poder conceder un gol. 
Área penal . GRÁFICO FUNDACIÓN MARCET 
Se trazarán dos líneas perpendiculares a la 
línea de meta, a 16.5 m de la parte interior de 
cada poste de meta. Dichas líneas se 
adentrarán 16.5 m en el terreno de juego y se 
unirán con una línea paralela a la línea de 
meta. El área delimitada por dichas líneas y la 
línea de meta será el área penal. 
En cada área penal se marcará un punto penal 
a 11 m de distancia del punto medio de la línea 
entre los postes de meta y equidistante a estos. 
Al exterior de cada área penal se trazará un semicírculo con un radio de 9.15 m 
desde el punto penal. 
 Fines del área de penal 
(Manual de Reglas de Juego 2003-04, CTA, ENAF) 
 Todo tiro libre directo cometido dentro de ella por cualquier jugador del equipo 
defensor se sancionará con penal.
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS DE FÚTBOL Regla I - EL TERRENO DE JUEGO 
 En su interior, el portero defensor puede jugar el balón con la mano, siempre 
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19 
que con ello no contravenga ninguna otra norma de las Reglas de Juego. 
 El balón debe salir de ella, por dentro de los límites del terreno de juego, para 
estar en situación de ser jugado en los saques de meta y en los tiros libres 
favorables al equipo defensor que se deban lanzar desde su interior. 
 En los lanzamientos (saque de meta o tiros libres) efectuados dentro de ella a 
favor del equipo defensor, todos los jugadores contrarios deben situarse fuera 
del área de penal (además de, al menos, a 9’15 m. y dentro del terreno de 
juego). 
 En el lanzamiento de un penal, todos los jugadores, excepto el guardameta y 
el lanzador, deben situarse fuera del área de penal (además de, al menos, a 
9’15 m. detrás del balón, y dentro del terreno de juego 
♦ 
 Advertir a los jugadores del bando defensor que sean propicios a la violencia, 
impidiendo utilicen recursos al margen de las leyes de juego, temerosos de la 
gravedad del castigo. 
 Indicar la zona donde el portero puede emplear las manos para jugar el balón 
con ellas. 
 Recoger la reducida zona del campo destinada al área de portería, lugar 
donde se efectúa el saque de meta. 
 Favorecer el juego de ataque al frenar las posibles violencias de los 
defensores, quienes, de no estar sometidos a tan grave amenaza, incurrirían 
en frecuentes y graves infracciones con tal de impedir que se marcaran goles. 
Y ellos son en fútbol el espectáculo. 
 Indicar la zona del campo donde si un defensor lanza un tiro libre, directo o 
indirecto, para reanudar juego, todos los jugadores del equipo contrario 
deberán estar por lo menos a 9,15 metros del balón y quedar fuera del área 
hasta que este haya sido lanzado fuera de la misma (International Board, 
junio de 1980). 
 Área de penal 
Conforme a las Reglas de Juego, son funciones del área de penal: 
1. Indicar la zona en la que un tiro libre directo contra el equipo defensor se 
transforma en penal. 
2. Indicar la zona en la que el portero defensor puede jugar legalmente el balón 
con la mano de forma intencionada. 
3. En un tiro libre a favor del equipo defensor ejecutado desde su interior, el 
balón no está en juego hasta que haya salido del área, y hasta ese momento 
los contrarios no podrán entrar en ella. 
4. Al ejecutarse un penal, salvo el lanzador y el guardameta, los demás 
jugadores deberán permanecer fuera de ella hasta que el balón entre en 
juego. 
5. En un saque de meta el balón no está en juego hasta que haya salido del 
área de penal, y hasta ese momento los contrarios no podrán entrar en ella.
RECOPILACIÓN Y SELECCIÓN DE TEXTOS 
 Arco del área de penal 
El arco del área de penal tiene como función indicar la distancia de 9,15 m. a la que 
deben situarse todos los jugadores respecto del balón (excepto el lanzador y el 
guardameta) al ejecutarse un penal, además de permanecer fuera del área, en 
ambos casos hasta que el balón esté en juego. 
Las medidas del área de penal, área de meta, punto de penal y semicírculo son 
invariables. Es decir, que en un campo de 90 x 45 m. son iguales que en un campo 
de 120 x 90 m., no aumentan ni disminuyen proporcionalmente. 
 Punto de penal 
En el interior de cada área de penal se marcará un punto de penal, a 11 m. de 
distancia del punto medio de la línea que existe entre los postes y equidistante a 
ellos. 
Conforme a las Reglas de Juego, son funciones del punto de penal: 
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20 
1. Indicar dónde debe situarse el balón al ejecutarse un penal. 
2. Indicar la distancia que, respecto de la línea de meta, no pueden rebasar los 
jugadores (excepto el lanzador y el guardameta) al ejecutarse un penal (en 
tiros penales de desempate, añadir el otro guardameta). 
3. Ser el punto de origen de los 9,15 m. que sirven de radio del semicírculo del 
área de penal. 
Nada dicen actualmente las Reglas de Juego sobre las dimensiones del punto de 
penal. Sin embargo, hasta 1996 se establecía un diámetro de 22 cms., que por 
analogía se consideraba aplicable también al punto central. 
Resulta muy curioso ver el porqué de los 22 cms. Si tenemos en cuenta que la 
circunferencia media del balón (“C”) es de 69 cms., y que geométricamente C = 2 p 
R, resulta que 69 = 2 x 3,1416 x R. Resolviendo la ecuación, R = 10,98. 
Redondeando, R=11, y consecuentemente, D = 22 cms. 
GRÁFICO FIFA 
Banderines 
En cada esquina se colocará un poste 
no puntiagudo con un banderín, cuya 
altura mínima será de 1.5 m. 
 La única función de los banderines de 
esquina es servir como referencia para 
poder valorar adecuadamente si el balón 
salió por la línea de banda o por la línea 
de meta. 
Es ilegal retirar el banderín de esquina al 
ir a ejecutarse un corner, tampoco debe 
admitirse si el jugador se compromete a 
colocarlo después. 
La existencia de los banderines de 
esquina es obligatoria, de conformidad 
con las Reglas de Juego, en teoría, si en
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS DE FÚTBOL Regla I - EL TERRENO DE JUEGO 
un terreno de juego no hay banderines de esquina deberá suspenderse el partido. 
Un banderín de esquina debe ser considerado peligroso si tiene menos de 1,5 m. de 
altura, si su extremo es puntiagudo, si está tan firmemente clavado al suelo que 
golpearlo implicaría partirlo o dañarse y si consta de un muelle en su base con un 
retroceso tan fuerte que pudiera causar daño a un jugador en su retorno. 
Asimismo, se podrán colocar banderines en cada extremo de la línea de media, 
a una distancia mínima de 1 m al exterior de la línea de banda. 
 Banderines centrales 
Se podrán colocar banderines en cada extremo de la línea central, a una distancia 
mínima de 1 m. al exterior de la línea de banda. 
La colocación de banderines en el centro del campo ha caído en desuso. 
Su función es servir de guía para saber dónde se encuentra el centro del campo, 
fundamentalmente a efectos del fuera de juego. 
Área de esquina 
Se trazará un cuadrante con un radio de 1 m desde cada banderín de esquina 
en el interior del terreno de juego. 
 El área de esquina indica la zona en cuyo interior debe situarse el balón al 
ejecutarse un saque de esquina. 
A 10,15 m. del vértice del área de esquina que contacta con la línea de meta se 
podrá situar, fuera del terreno de juego, una marca que sirva como referencia para 
verificar la colocación de los defensores al ejecutarse los saques de esquina. 
Las marcas de referencia nunca podrán contactar con las líneas de banda o meta. 
Metas 
Las metas se colocarán en el centro de cada línea de meta. 
Consistirán en dos postes verticales, equidistantes de los banderines de 
esquina y unidos en la parte superior por una barra horizontal (travesaño). 
Los postes y el travesaño deberán ser de madera, metal u otro material 
aprobado. Deberán tener forma cuadrada, rectangular, redonda o elíptica y no 
deberán constituir ningún peligro para los jugadores. (Enmiendas a las Reglas de 
Juego 2010/11 circular FIFA nº 1224 de 19 mayo 2010, IFAB reunión 6 marzo 2010 Zúrich). 
▲Motivo 
Se ha aclarado la definición actual a fin de indicar que no se permiten 
postes de cualquier otra forma 
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RECOPILACIÓN Y SELECCIÓN DE TEXTOS 
La distancia entre los postes será de 7.32 m y la distancia del borde inferior del 
travesaño al suelo será de 2.44 m. 
La colocación de los postes de meta en relación con la línea de meta debe 
ajustarse a los siguientes gráficos. 
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▲Motivo 
Es necesario definir la colocación de los postes de meta en relación con 
la línea de meta a fin de evitar divergencias entre los terrenos de juego. 
(FIFA, circular 1262 de 12 mayo 2011). 
Si la forma de los postes de meta es cuadrada (vistos desde arriba), los lados 
deben ser paralelos o perpendiculares a la línea de meta. Los laterales del 
travesaño deben ser paralelos o perpendiculares al plano del terreno de juego. 
Si la forma de los postes de meta es elíptica (vistos desde arriba), el eje más 
largo debe ser perpendicular a la línea de meta. El eje más largo del travesaño 
debe ser paralelo o perpendicular al plano del terreno de juego. 
Si la forma de los postes de meta es rectangular (vistos desde arriba), el lado 
más largo debe ser perpendicular a la línea de meta. El lado más largo del 
travesaño debe ser paralelo o perpendicular al plano del terreno de juego.
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS DE FÚTBOL Regla I - EL TERRENO DE JUEGO 
Los postes y el travesaño tendrán la misma anchura y espesor, como máximo 
12 cm. Las líneas de meta tendrán la misma anchura que los postes y el 
travesaño. Se podrá colgar redes enganchadas en las metas y el suelo detrás 
de la meta, con la condición de que estén sujetas de forma conveniente y no 
estorben al guardameta. 
 En España son obligatorias las 
redes en las porterías (RFEF 
Reglamento de competición, De 
los terrenos de juego, Artículo 
4º). 
Los postes y los travesaños 
deberán ser de color blanco. 
Seguridad 
Los postes deberán estar anclados firmemente en el suelo. Se podrán utilizar 
metas portátiles sólo en caso de que se cumpla esta condición. 
DECISIONES DEL INTERNATIONAL F.A.BOARD 
Decisión 1 
El área técnica debe cumplir los requisitos aprobados por el International F.A. 
Board que se describen en la sección de la presente publicación titulada El 
área técnica. 
INTERPRETACIÓN DE LAS REGLAS DE JUEGO Y DIRECTRICES PARA ÁRBITROS. 
Marcación del terreno 
Se prohíbe marcar el terreno con líneas interrumpidas o surcos. 
Si un jugador realiza marcas no autorizadas en el terreno de juego con el pie, 
será amonestado por conducta antideportiva. Si el árbitro se percata de ello 
durante el partido, amonestará al infractor por conducta antideportiva 
inmediatamente en el siguiente momento en que el balón esté fuera de juego. 
Se utilizarán únicamente las líneas estipuladas en la Regla 1 para marcar el 
terreno de juego. Cuando se usen superficies artificiales, se permiten otras 
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RECOPILACIÓN Y SELECCIÓN DE TEXTOS 
líneas, siempre que sean de un color diferente y puedan distinguirse 
claramente de las líneas destinadas al fútbol 
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▲Motivo 
Cada vez mas campos de fútbol de césped artificial contienen más 
marcaciones que las exclusivas del fútbol. Dado que dichas líneas son 
permanentes, las vigentes reglas de Juego presentan inconvenientes a 
la hora de disputar un partido de fútbol oficial en una cancha de césped 
artificial polideportiva. (FIFA, circular 1262 de 12 mayo 2011). 
 El árbitro puede suspender el partido si el marcaje o los accesorios (porterías, 
banderines, etc.) son deficientes o inexistentes. 
También puede suspenderlo cuando el terreno de juego esté embarrado, 
encharcado, con firme irregular, con iluminación insuficiente, con abonos orgánicos o 
con objetos peligrosos o que alteren el normal desarrollo del partido. 
El terreno de juego no puede marcarse mediante surcos, tablas, cuerdas, montones 
de arena, etc, la forma correcta de marcarlo es con yeso, cal, pintura, etc. 
El material de marcaje no debe ser peligroso para los jugadores (por ejemplo, si se 
emplea cal viva, el partido debe suspenderse por las graves quemaduras que puede 
ocasionar). 
El equipo arbitral debe personarse en el terreno de juego con antelación suficiente, y 
revisarlo a fin de poder subsanar las deficiencias observadas sin demorar su 
comienzo 
La marca que el portero hace con el pie desde el punto de penal hasta la línea de 
meta (generalmente en los campos de tierra), para orientarse mejor, es motivo de 
amonestación. 
En ocasiones, el área técnica se marca mediante líneas discontínuas. Ello es 
perfectamente legal, puesto que dichas líneas no pertenecen al terreno de juego. 
GRÁFICO FIFA
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS DE FÚTBOL Regla I - EL TERRENO DE JUEGO 
La línea de meta debe ser trazada con el mismo ancho de los postes de meta y el 
larguero, de forma que la línea de meta y los postes se confundan en sus bordes 
interior y exterior (Guía Universal). 
 Las superficies interiores del terreno de juego deberán incluir las líneas que 
limitan dichas superficies (Guía Universal). 
 La línea divisoria de campos, es decir, la central, es una línea neutra y pertenece 
por igual a ambos equipos por tanto, el jugador que se halle pisando esta línea con 
ambos pies o solamente uno y el otro en su propio campo no se halla fuera de juego 
(Acuerdo de Montevideo, 2 marzo 1968). 
 Los materiales de marcar no deben ofrecer ningún peligro ni salir de la superficie, 
ni presentar surcos o huecos. El material será fácilmente visible de acuerdo con la 
naturaleza de la superficie y las marcas se harán de forma estable (I. Board, junio de 
1971). 
 Los 5,50 m. para el trazado del área de meta y los 16,50 m para el área de 
penal deben contarse sobre la línea de meta, considerándose la distancia desde el 
costado interior de los postes de la meta (Guía Universal Árbitros). 
Metas 
Si el travesaño se rompe o se sale de su sitio, se interrumpirá el juego hasta 
que haya sido reparado o colocado en su lugar. Si no es posible reparar el 
travesaño, se deberá finalizar el partido. No se permitirá el empleo de una 
cuerda como reemplazo del travesaño. Si se puede reparar el travesaño, el 
partido se reanudará con un balón a tierra en el lugar donde el esférico se 
hallaba cuando el juego fue interrumpido, a menos que se hubiese 
interrumpido en el área de meta, en cuyo caso el árbitro dejará caer el balón en 
la línea del área de meta paralela a la línea de meta, en el punto más cercano al 
sitio donde el balón se encontraba cuando el juego fue interrumpido. 
Publicidad comercial 
Toda publicidad comercial deberá hallarse como mínimo a un metro de 
distancia al exterior de las líneas de demarcación del terreno de juego. 
Se prohíbe todo tipo de publicidad comercial, ya sea real o virtual, en el terreno 
de juego y en sus instalaciones y alrededores, incluidas las redes y las áreas 
que delimitan, o en el área técnica, o a la distancia de un metro de la línea de 
banda, desde el momento en que los equipos ingresan en el terreno de juego 
hasta el momento en que salen en el medio tiempo y desde el momento en que 
vuelven a entrar al terreno hasta el término del partido. En particular, se 
prohíbe el uso de cualquier tipo de publicidad en las metas, redes, postes de 
banderines y en los banderines mismos. No se instalará equipo ajeno a estos 
accesorios (por ejemplo, cámaras, micrófonos, etc.). (Decisión 3 Reglas de 
Juego 2007/2008) 
▲ Motivo: 
Se pretende aclarar la situación respecto a la limitación en la publicidad 
alrededor del terreno de juego. No se permite publicidad en el suelo 
dentro del área técnica, pero no prohíbe, por ejemplo, la publicidad en la 
parte trasera del plexiglás situado detrás del banquillo del entrenador en 
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RECOPILACIÓN Y SELECCIÓN DE TEXTOS 
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26 
el área técnica (I. Board 114 reunión Cliveden 19 febrero 2000 - FIFA 
circular nº 710 de 27 marzo 2000). 
 No podrá exhibirse ninguna clase de publicidad sobre el terreno de juego, ni en 
los marcos y redes de las porterías ni en los banderines de córner (Reglamento 
General de la RFEF artículo 265.7) 
Logotipos y emblemas 
Está prohibida la reproducción real o virtual de logotipos o emblemas 
representativos de la FIFA, confederaciones, asociaciones miembro, ligas, 
clubes u otros órganos en el terreno de juego o sus instalaciones y 
alrededores, incluidas las metas, los postes de banderines y los banderines 
mismos durante el tiempo de juego. 
▲ El IFAB reiteró que está prohibida la reproducción real o virtual de logotipos o 
emblemas representativos de la FIFA, confederaciones, asociaciones miembro, 
ligas, clubes u otros órganos en el terreno de juego y alrededores, las redes y áreas 
que abarcan, las metas, los postes de banderines y los banderines mismos durante 
el tiempo de juego. Se hizo hincapié en el hecho de que tales logotipos no pueden 
reproducirse en los banderines de esquina. (Circular FIFA nº 1224 de 19 mayo 2010. IFAB 
otras decisiones reunión 6 marzo 2010 Zúrich). 
 El árbitro es la única persona que puede dictaminar, si un terreno de juego está 
mal marcado u ofrece peligro para el desarrollo normal del juego. 
 En caso de que el terreno de juego se encuentre nevado, deberá marcarse con un 
material de color que permita la perfecta visibilidad de las líneas del mismo. 
El árbitro podrá suspender un partido por incidencias climatológicas, cuando por 
niebla, no se distinga una portería de la otra, o el 
campo de juego de un costado a otro. Por nieve 
acumulada, lluvia fuerte o cuando estime que el piso 
ofrece peligro para los participantes en el juego. Si 
observase que el terreno de juego puede ser peligro 
de infección por invasión de animales o hallarse en el 
mismo restos orgánicos, también puede determinar la 
suspensión del encuentro. 
La reclamación sobre el estado de un terreno de 
juego, a efectos de invalidar un resultado, solamente 
se podrá realizar al árbitro, por el capitán del equipo, 
antes de comenzar el partido. 
 El terreno de juego deberá ser un rectángulo de 
superficie plana y horizontal, de tierra, hierba o 
material artificial debidamente aprobado por la 
Federación correspondiente de Fútbol, ajustado a las 
medidas que determinan las Reglas de Juego. 
Asimismo, se estará a lo previsto en las mismas en lo 
referente al marcado del campo, áreas de meta, de 
penal y de esquina, postes, larguero de las porterías, 
redes de éstas y banderines, tanto de saque de
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS DE FÚTBOL Regla I - EL TERRENO DE JUEGO 
esquina como los que deban utilizar los árbitros asistentes 
 Para celebrar encuentros con iluminación artificial, ésta deberá tener la potencia 
suficiente para que se juegue en óptimas condiciones y se acredite por inspección 
federativa que homologue la instalación. 
 En todos los campos se dispondrá para su utilización por los árbitros asistentes, 
de banderines de tela, color anaranjado uno y amarillo otro, sin bordado ni 
inscripción algunos, que forme un rectángulo de cuarenta por cincuenta centímetros, 
adherido por su lado más estrecho a un palo cilíndrico de dos centímetros de 
diámetro y sesenta centímetros de largo. 
 Los terrenos de juego en que se celebren partidos de la máxima categoría 
territorial deberán tener las máximas medidas posibles, fijándolas para cada caso las 
respectivas federaciones dentro de los límites que señalan las Reglas de Juego, y 
asimismo, además poseerán sistema de separación interior y exterior, vestuarios y 
duchas para los futbolistas, dependencia especial para el árbitro y botiquín de 
urgencia. 
 El cerramiento exterior deberá cercar el recinto, con una altura mínima de dos 
metros y medio, el interior, que aísla al público del rectángulo de juego, tendrá una 
altura no inferior a ciento veinte centímetros y estará colocada a una distancia 
mínima de dos metros y medio de las líneas de bandas y a cuatro de las de meta. 
 Existirá un paso destinado exclusivamente para la entrada y salida de futbolistas, 
árbitros principales y asistentes, entrenadores y auxiliares, dispuesto de modo que 
transiten separadamente del público. 
 El recinto del campo comprendido dentro del cerramiento interior no podrá ser 
utilizado para el acceso a las localidades. 
 En competiciones de categoría inferior a Preferente, bastará que los clubes 
posean un terreno de juego de medidas no inferiores a las mínimas reglamentarias, 
con las condiciones generales señaladas en el artículo anterior y, en cualquier caso, 
deberán contar con vestuarios con agua corriente y con un sistema de separación 
interior entre el público y terreno de juego. Si la superficie no fuera de hierba, deberá 
ser en todo caso lisa y regular, sin obstáculos ni otros defectos que constituyan 
peligro sin perjuicio de que, además, se cumplan las disposiciones que para cada 
categoría se adopte por la Federación. 
 Los banquillos 
Las Reglas de Juego no dicen nada de los banquillos, y hay que estar a lo que 
establezcan los reglamentos de competición. 
La “Guía FIFA para la construcción y modernización de estadios de fútbol” 
recomienda (entre otras): 
1- Que se sitúen en la misma banda, paralelos a la misma y al menos a 5 m. de 
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la línea central, siempre equidistantes de ésta. 
2- Que tengan capacidad suficiente para albergar a los oficiales y sustitutos. 
3- Que ofrezcan protección de las inclemencias meteorológicas, y de los 
lanzamientos de objetos del público. 
4- Que se ubiquen a ras de suelo y que no impidan la visibilidad de los 
espectadores.
RECOPILACIÓN Y SELECCIÓN DE TEXTOS 
ARTÍCULOS DEL REGLAMENTO GENERAL DE LA RFEF 
Artículo 264. 
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28 
1. Los partidos oficiales se celebrarán en terrenos de juego que reúnan las 
condiciones reglamentarias. 
2. Si el campo no estuviera inscrito a nombre del club y fuere titular del mismo 
otra persona física o jurídica, en el correspondiente contrato deberá figurar 
una cláusula en la que se establezca la condición de que la entidad 
propietaria no tiene privilegio alguno en la dirección y administración del club 
de que se trate, y de que se garantiza el derecho específico de la RFEF a 
utilizarlo o a designarlo para cualquier encuentro cuando concurra causa para 
ello. Si no existiera contrato, bastará la autorización escrita del titular del 
terreno, en la que deberá constar la condición que se establece en el 
apartado anterior. 
Artículo 265. 
1. El terreno de juego deberá ser un rectángulo de superficie plana y horizontal, 
de hierba o, cuando expresamente así se autorice por la RFEF, de material 
artificial debidamente ajustado a las medidas que determinen las Reglas de 
Juego. 
1. Asimismo, se estará a lo previsto en dichas Reglas en lo referente al marcado 
del campo, áreas de meta, de penal, de esquina y la denominada técnica, que 
delimita los movimientos del entrenador, según las disposiciones de la FIFA, 
postes, larguero de las porterías, redes de éstas y banderines, tanto de córner 
como de los que deban utilizar los árbitros asistentes. 
2. Las instalaciones deportivas deberán contar, además, con los siguientes 
elementos: 
a) Paso subterráneo desde el terreno de juego a la zona de vestuarios o, 
al menos, cubierto y protegido en toda su extensión. 
b) Vestuarios independientes para cada uno de los dos equipos y para los 
árbitros con duchas y lavabos dotados de agua caliente y fría y con 
sanitarios. 
c) Separación entre el terreno de juego y el público mediante vallas, fosos 
u otros elementos homologados por la RFEF. Tales elementos deberán 
ser fijos o de fábrica, sin que se acepten instalaciones portátiles o 
provisionales. 
d) Dependencia destinada a clínica de urgencia asistida por facultativo. 
e) Área de recogida de muestras para el control antidopaje -tratándose de 
clubes adscritos a la Primera y Segunda División-, próxima a los 
vestuarios y debidamente señalizada, que se utilizará exclusivamente 
para la toma de muestras y que constará de dos recintos, uno para la 
espera de los futbolistas y sus acompañantes y otro dedicado 
específicamente a la recogida de dichas muestras. 
El local estará provisto de una mesa de trabajo, dos sillas, un lavabo, 
artículos de higiene, aparatos sanitarios y bebidas no alcohólicas 
excepto cerveza. 
Salas de esta clase y con idénticas condiciones, deberán disponerse, a 
los efectos que prevé el artículo 94.1.f), en cualesquiera otras 
instalaciones destinadas a entrenamientos u otras actividades 
deportivas, para eventuales controles fuera de competición.
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS DE FÚTBOL Regla I - EL TERRENO DE JUEGO 
f) Instalación, cuando se trate de clubes que participen en competiciones 
de carácter profesional, de un puesto o unidad de control organizativo 
para el coordinador de seguridad. 
3. Para celebrar encuentros con iluminación artificial ésta deberá tener la 
potencia suficiente para que el juego tenga lugar en óptimas condiciones, 
circunstancia que se acreditará previa inspección federativa que homologue la 
instalación. 
4. Se excluye la obligatoriedad de la instalación de los elementos de separación 
que prevé el punto 2, letra c), cuando se trate de clubes de Tercera División, 
de los adscritos a competiciones nacionales juveniles y de los de fútbol 
femenino. 
5. Podrán también ser excluidos de dicha obligatoriedad aquellos clubes que así 
lo soliciten, siempre que concurran los siguientes requisitos, debidamente 
acreditados y certificados por el interesado: 
a) Que sus instalaciones deportivas estén dotadas exclusivamente de 
localidades de asiento, numeradas, individuales, y con respaldo, para 
todos los espectadores. 
b) Que exista un control de acceso adecuado para regular la entrada de 
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los espectadores. 
c) Que haya sido aprobado, por la autoridad competente, el plan de una 
eventual evacuación. 
d) Que asuman el compromiso de instalar elementos de separación entre 
el terreno de juego y el público -en concreto, y como mínimo, vallas de 
altura no inferior a un metro-, cumplimentando las directrices que, en 
cada caso, se determinen en el plan de eventuales emergencia y 
evacuación. 
e) Que asuman asimismo, dejando constancia de ello a través de 
pertinente certificación, el compromiso de adoptar las medidas 
necesarias y suficientes conducentes a prevenir y salvaguardar el buen 
orden y la seguridad con ocasión de los acontecimientos deportivos 
que se celebren en sus estadios, ello a través de los medios humanos, 
materiales y tecnológicos que fueren menester para tal fin, y, además, 
de idéntico modo expreso y formal, la obligación de asumir la 
responsabilidad, de toda índole, que pudiera derivarse por 
cualesquiera incidentes que, en su caso, se originen, con obligación de 
cumplir puntualmente cuanto establece el Real Decreto 769/1993, de 
21 de mayo, por el que se aprueba el Reglamento para la Prevención 
de la Violencia en los Espectáculos Deportivos. 
f) Que se acompañe, en la solicitud, memoria descriptiva y documento 
gráfico, incluyendo planos y fotografías del estado reformado de la 
zona perimetral del terreno de juego comprendida entre las líneas de 
banda o fondo y la primera fila de localidades, en que queden 
claramente reflejadas las distancias, medidas y distribución de todos 
los elementos que deberán situarse en dicha zona, tales como accesos 
y túnel de entrada y salida de jugadores, indicando el sistema de 
protección de los mismos, banquillos de sustitutos, áreas técnicas, 
zona de calentamiento y lugar para el cuarto árbitro, colocación de 
vallas de publicidad, ubicación de la Policía y servicios de seguridad,
RECOPILACIÓN Y SELECCIÓN DE TEXTOS 
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30 
personal y material de Cruz Roja, posición de cámaras y fotógrafos y, 
en general, cualesquiera otros elementos. 
g) Que se adjunte, igualmente, a la solicitud, informe favorable del 
coordinador de seguridad a través de la Oficina Nacional de Deportes 
de la Comisaría General de la Seguridad Ciudadana. 
6. La Junta Directiva de la RFEF, ponderando la concurrencia o no de las 
circunstancias expuestas, acordará lo que proceda, previo expediente, 
mediante resolución fundada e inapelable, que, si fuere favorable, podrá ser 
revisada unilateralmente por la propia Real Federación y, si lo estimara 
oportuno, anulada o dejada sin efecto. 
Cuando los clubes interesados en la solicitud a que hace méritos el presente 
artículo estén adscritos a las Divisiones Primera o Segunda, las 
certificaciones previstas en los apartados a) y b) del punto 5 de este precepto, 
se emitirán directamente por la Liga de Fútbol Profesional. 
7. No podrá exhibirse ninguna clase de publicidad sobre el terreno de juego, ni 
en los marcos y redes de las porterías ni en los banderines de córner. 
Artículo 266. 
1. Los clubes están obligados a informar a la RFEF, con quince días, al menos, 
de antelación al inicio de la competición, sobre la situación, medidas, tipo de 
superficie del terreno de juego y posible campo alternativo para disputar 
aquellos partidos que fueran susceptibles de no ser jugados en césped 
artificial, así como cualesquiera otras condiciones, aforo y construcciones o 
modificaciones de sus campos. 
Siempre que se realice alguna sustitución, deberán comunicarlo, 
acompañando un plano a escala de la disposición del terreno de juego y sus 
instalaciones, después de las obras. 
2. Durante el transcurso de la temporada, queda prohibido alterar las medidas 
del rectángulo de juego declaradas al principio de la misma. 
Artículo 267. 
1. La RFEF tiene la facultad de inspeccionar los campos, al objeto de comprobar 
si poseen las condiciones requeridas para su división o categoría, elaborando 
el correspondiente informe sobre el particular antes del 15 de agosto de cada 
año. 
Podrá delegar, para llevar a cabo esta función, en las Federaciones a cuya 
circunscripción territorial pertenezca el club de que se trate. 
2. Si de la inspección resultara la existencia de deficiencias, el club titular será 
requerido para que las subsane en el plazo de quince días, si no lo hiciere, se 
dará traslado de ello al órgano de disciplina competente para que imponga, 
en su caso, la sanción que corresponda, otorgándole un nuevo plazo de 
idéntica duración para proceder a ello, transcurrido éste sin haber realizado la 
subsanación, no podrán celebrarse partidos de competición oficial. 
Artículo 268. 
Además de las inspecciones anuales a que se refiere el artículo anterior, 
podrán practicarse otras, de oficio o a requerimiento fundado de parte. En el 
segundo supuesto, las diligencias de comprobación deberán efectuarse en los 
quince días siguientes al de la denuncia, abonando los gastos que ello origine 
el titular del terreno, si aquélla fuera cierta, o el requirente, si no lo fuese.
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS DE FÚTBOL Regla I - EL TERRENO DE JUEGO 
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31 
Artículo 269. 
1. Los miembros de la Comisión Delegada de la Asamblea General, los de la 
Junta Directiva de la RFEF, los presidentes de las Federaciones de Ámbito 
Autonómico de los equipos contendientes, los de los órganos de justicia 
federativa, los de los Comités de Árbitros y Entrenadores, y los de la Liga de 
Fútbol Profesional y de la Asociación de Futbolistas Españoles, tendrán 
derecho al acceso al palco presidencial en todos los campos, reservándose 
en él un lugar preferente a los presidentes de la RFEF y de la Liga. 
Asimismo, los clubes en cuyas instalaciones deportivas se celebre el partido, 
están obligados a reservar un asiento preferente en el palco principal al 
presidente del club oponente o su representante oficial, y, además - 
exceptuándose de esta obligación a los clubes adscritos a la Primera y 
Segunda División-, a poner a disposición del club contra el que compitan, 
previo pago y hasta siete días antes del encuentro de que se trate, un cinco 
por ciento del aforo, adoptando, en todo caso, las previsiones exigidas por la 
normativa referente a la prevención de la violencia en los espectáculos 
deportivos. 
2. Los vocales de los referidos Comités de Árbitros y de Entrenadores y órganos 
de justicia deportiva federativa tendrán derecho a una localidad preferente. 
3. Los árbitros y delegados-informadores, en posesión del correspondiente 
carnet expedido por el Comité Técnico de Árbitros y firmado por su presidente 
con expresa autorización de la RFEF, tendrán derecho al acceso a los 
campos de fútbol, y, asimismo, los futbolistas cuando así se estipule en los 
convenios colectivos vigentes, según el ámbito que en ellos se especifique. 
4. Los titulares de credencial facilitada por la RFEF o las Federaciones de 
Ámbito Autonómico tendrán el mismo derecho de acceso, debiéndose facilitar 
a los clubes, al principio de la temporada, la relación de las que estén en 
vigor, así como dar cuenta, en el transcurso de ella, de las variaciones que se 
produzcan. 
Artículo 276. 
1. Los clubes tienen la obligación de mantener sus terrenos de juego debida y 
reglamentariamente acondicionados y señalizados para la celebración de 
partidos, sin que en ellos, mediante poda o dibujo, pueda constar emblema o 
leyenda algunos, absteniéndose, en todo caso, de alterar por medios 
artificiales sus condiciones naturales. 
2. En caso de que las mismas se hubieran modificado por causa o accidente 
fortuitos, con notorio perjuicio para el desarrollo del juego, deberán proceder a 
su arreglo y acondicionamiento. 
3. Si las malas condiciones del terreno de juego, bien fuesen imputables a la 
omisión de la obligación que establece el apartado anterior, bien a una 
voluntaria o artificiosa alteración de las mismas, determinasen que el árbitro 
decretara la suspensión del encuentro, éste se celebrará en la fecha que 
señale el órgano de competición competente, siendo por cuenta del infractor 
los gastos que se originen al visitante, ello sin perjuicio de las 
responsabilidades disciplinarias en que se pudiera incurrir.
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS DE FÚTBOL Regla II - EL BALÓN 
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33 
REGLA II 
El balón 
Características y medidas 
El balón: 
 será esférico 
 será de cuero o cualquier otro material 
adecuado 
 tendrá una circunferencia no superior a 
70 cm y no inferior a 68 cm 
 tendrá un peso no superior a 450 g y no 
inferior a 410 g al comienzo del partido 
 tendrá una presión equivalente a 0,6–1,1 
atmósferas (600– 1100 g/cm2) al nivel 
del mar 
 Aunque la Regla no lo dice, el balón no podrá tener ningún objeto o material 
peligroso para los jugadores (remaches o hebillas de materiales duros, salientes, 
etc.). Tampoco se impone un determinado color o grupo de colores, lo normal es que 
predomine el blanco o amarillo, y en condiciones adversas (nieve, niebla, etc.) que 
sea de colores vivos o fosforescentes (habitualmente, rojo). Otro requisito no 
indicado es que el balón sea visible en todo momento: si no lo es (por ejemplo, un 
balón verde en un campo de hierba), no debe autorizarse su uso. 
Reemplazo de un balón defectuoso 
Si el balón explota o se daña durante un partido: 
 se interrumpirá el juego 
 el partido se reanudará dejando caer el balón de reserva a tierra en el 
sitio donde se dañó el balón original, a menos que se haya interrumpido 
el juego dentro del área de meta, en cuyo caso el árbitro dejará caer el 
balón de reserva a tierra en la línea del área de meta paralela a la línea de 
meta, en el punto más cercano al sitio donde el balón original se 
encontraba cuando el juego fue interrumpido 
Si el balón explota o se daña durante la ejecución de un tiro penal o durante la 
ejecución de tiros desde el punto penal mientras se desplaza hacia adelante y 
antes de que toque a un jugador, el travesaño o los postes de meta: 
 se repite el tiro penal. 
▲Motivo 
Se considera injusto que, si el balón explota o se daña durante la 
ejecución de un tiro penal o durante la ejecución de tiros desde el punto 
penal , el juego se reanude conforme al texto actual de la Regla 2. (FIFA, 
circular 1262 de 12 mayo 2011).
RECOPILACIÓN Y SELECCIÓN DE TEXTOS 
Si el balón explota o se daña en un momento en que no se halla en juego 
(saque inicial, saque de meta, saque de esquina, tiro libre, tiro penal o saque 
de banda): 
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 el partido se reanudará conforme a las Reglas El balón no podrá ser 
cambiado durante el partido sin la autorización del árbitro. 
 En los partidos con cuarto árbitro, suele ser éste el encargado del reemplazo de 
balones, ya que las reglas de juego establecen la posibilidad de asignarle tal función. 
Si no existe cuarto árbitro, el Delegado de Campo es el responsable de hacerlo, 
pudiendo ser auxiliado por el asistente de banquillos para evitar precipitaciones o 
demoras. 
 El cambio de balón procederá cuando salga del recinto, sea enviado a un lugar 
lejano de los alrededores del terreno de juego, sea retenido por el público, sufra 
alteraciones en sus condiciones reglamentarias (apreciadas directamente por el 
árbitro o a iniciativa de uno o ambos capitanes), sea escasamente visible o 
concurran otras circunstancias que lo justifiquen. La autorización arbitral puede ser 
activa (pidiendo un nuevo balón mediante pitidos, gestos o palabras) o pasiva 
(admitiendo el que envía el Delegado, el recogepelotas o el cuarto árbitro). 
Conforme a la Regla, no debe admitirse que un jugador coja un nuevo balón sin 
permiso, máxime si con ello obtiene una ventaja derivada de la rapidez del saque 
que proceda, ni tampoco que los encargados de suministrarlos lo hagan sin 
autorización (frecuente cuando pierden, para ganar tiempo) o parsimoniosamente 
(usual cuando ganan). 
DECISIONES DEL INTERNATIONAL F.A.BOARD 
Decisión 1 
Además de las especificaciones de la Regla 2, la aprobación de un balón para 
partidos de una competición oficial organizada por la FIFA o las 
confederaciones estará sujeta a que el balón tenga uno de los tres logotipos 
siguientes: 
 el logotipo oficial “FIFA APPROVED” 
 el logotipo oficial “FIFA INSPECTED” 
 el logotipo oficial “INTERNATIONAL MATCHBALL STANDARD” 
GRÁFICO FIFA 
Dichos logotipos indicarán que el balón ha sido controlado oficialmente y 
cumple las especificaciones técnicas, diferentes para cada logotipo, y
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS DE FÚTBOL Regla II - EL BALÓN 
adicionales a las especificaciones mínimas estipuladas en la Regla 2. La lista 
de dichas especificaciones adicionales, características de cada uno de los 
logotipos, deberá ser aprobada por el International F.A. Board. Los centros que 
lleven a cabo los controles de calidad estarán sujetos a la aprobación de la 
FIFA. 
En las competiciones de las asociaciones miembro se podrán exigir el uso de 
balones que lleven uno de los tres logotipos. 
Decisión 2 
En los partidos que se jueguen en una competición oficial bajo los auspicios 
de la FIFA, las confederaciones y las asociaciones miembro está prohibida 
toda clase de publicidad comercial en el balón, con excepción del emblema de 
la competición, el organizador de la competición y la marca registrada 
autorizada del fabricante. El reglamento de la competición puede restringir el 
tamaño y el número de dichas marcas. 
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35 
GRÁFICO FIFA 
INTERPRETACIÓN DE LAS REGLAS DE JUEGO Y DIRECTRICES PARA ÁRBITROS. 
Balones adicionales 
Se podrán colocar balones adicionales alrededor del terreno de juego para 
utilizarlos durante el encuentro, siempre que cumplan las especificaciones 
estipuladas en la Regla 2 y su uso lo controle el árbitro. 
 El balón no debe ser reemplazado 
durante el partido a menos que el árbitro lo 
autorice. Está permitido el hecho de 
colocar los balones alrededor del terreno 
de juego y podrían ser lanzados 
inmediatamente en el juego para 
reemplazar al balón del partido, con el fin 
de ganar tiempo para el caso en que el otro 
balón sea lanzado a una gran distancia 
(Comisión de Árbitros. Septiembre 1969).
RECOPILACIÓN Y SELECCIÓN DE TEXTOS 
 El balón empleado en los partidos, cualquiera que sea su clase, será considerado 
como propiedad de la Asociación o del Club en cuyo terreno se juega el partido y, al 
final del encuentro debe ser entregado al árbitro. 
 Los balones que se utilicen en los partidos deberán reunir las condiciones, (peso, 
medidas y presión) que determinan las Reglas de Juego y, en su caso, las 
especificaciones que pudiera señalar la Federación correspondiente de Fútbol, 
debiendo tener el club titular del campo donde el partido se celebre tres de aquellos 
dispuestos para el juego, debidamente controlados por el árbitro (Articulo 227 
Reglamento RFEF). 
En cualquier caso, a través de sus capitanes respectivos, los futbolistas podrán 
proponer la sustitución de un balón defectuoso, resolviendo el árbitro sobre la 
incidencia. 
 El árbitro controlará el balón antes del comienzo del partido, lo guardará durante 
el descanso y se hará cargo del mismo al finalizar en encuentro para entregarlo al 
Club o Federación propietario. 
 El balón debe ser de color perfectamente visible y al ser generalmente de color 
blanco, en caso de estar nevado el terreno de juego se dispondrá de balones cuyo 
color sea perfectamente apreciado. 
 El partido debe jugarse en su totalidad con el balón que se inició (salvo 
inutilización del mismo) no permitiéndose su cambio por causas tácticas o 
caprichosas. 
El aumento de peso del balón durante el transcurso del encuentro por causas 
climatológicas, no es motivo suficiente para el cambio del balón si este no está 
deformado. El único que puede decidir al respecto es el árbitro. 
En el momento en que a juicio del árbitro, el balón no reúna las condiciones 
conforme a la Regla, el juego debe ser detenido y reanudado con un balón nuevo. 
ARTÍCULOS DEL REGLAMENTO GENERAL DE LA RFEF 
Artículo 277. 
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36 
Los balones que se utilicen en los partidos deberán reunir las condiciones, 
peso, medidas y presión que determinan las Reglas de Juego y el club titular 
del campo donde el partido se celebre habrá de tener tres de aquéllos 
dispuestos para el juego, debidamente controlados por el árbitro. 
Tratándose de partidos en que intervengan clubes adscritos a la LFP se 
utilizará el tipo de balón que, cumpliendo las condiciones a que hace méritos 
el apartado anterior, aquélla establezca.
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS DE FÚTBOL Regla III - EL NÚMERO DE JUGADORES 
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37 
REGLA III 
El número de jugadores 
Número de jugadores 
El partido será jugado por dos equipos formados por un máximo de once 
jugadores cada uno, de los cuales uno jugará como guardameta. 
El partido no comenzará si uno de los equipos tiene menos de siete jugadores. 
 El árbitro deberá ser informado de cuál de los jugadores actúa como guardameta, 
llevando una indumentaria que le distinga del resto de jugadores y árbitros. 
 Cumplido dicho requisito, podrá actuar como si se tratara de un jugador de campo 
y abandonar su portería, sin que el árbitro pueda obligarle a situarse en sus 
proximidades, como única excepción, el guardameta debe situarse obligatoriamente 
sobre la línea de gol en el lanzamiento de un penal contra su equipo (ver la Regla 
14). Si un equipo (o ambos) se niega/n a designar guardameta, el partido se 
suspenderá, y si durante el encuentro uno de los equipos (o ambos) queda/n sin 
guardameta por lesión o expulsión del titular, éste deberá ser reemplazado por un 
sustituto (si no se agotó el número máximo de sustituciones) o por otro jugador de 
campo, el partido no podrá reanudarse sin estar designados ambos guardametas. 
 Actualmente, el número mínimo de jugadores para empezar el partido es 
necesariamente de siete (es decir, seis jugadores de campo y el guardameta), sin 
que las asociaciones nacionales o de ámbito inferior puedan modificarlo. 
Número de sustituciones 
Competiciones oficiales 
Se podrán utilizar como máximo tres sustitutos en cualquier partido de una 
competición oficial bajo los auspicios de la FIFA, las confederaciones o las 
asociaciones miembro. 
El reglamento de la competición deberá estipular cuántos sustitutos podrán 
ser nombrados, de tres hasta un máximo de siete. 
Categoría Nacional 1ª, 2ª A - B y Tercera División Tres sustituciones 
Juvenil División de Honor Cinco sustituciones 
Juvenil Nacional Cinco sustituciones 
Resto de Categorías Cuatro sustituciones (*) 
(*) Sujeto a las modificaciones de la Federación Territorial correspondiente.
RECOPILACIÓN Y SELECCIÓN DE TEXTOS 
Otros partidos 
En los partidos de selecciones nacionales A se puede 
utilizar un máximo de seis sustitutos. 
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▲ Motivo: 
La práctica de realizar un gran número de 
sustituciones en partidos amistosos devalúa el 
partido y crea una situación absurda. Se debe 
controlar el número de sustitutos utilizado en 
partidos amistosos (FIFA, circular 907 de 14 mayo 
2004). 
▲ Sustituciones en un partido amistoso 
El número de jugadores: Podrán realizarse un máximo de seis 
sustituciones en los partidos amistosos –selecciones 
nacionales- (International F.A. Board, reunión no 118 en 
Londres, 28 de febrero de 2004). 
En todos los demás partidos se puede utilizar un número 
mayor de sustitutos, siempre que: 
 los equipos en cuestión lleguen a un acuerdo sobre 
el número máximo 
 se haya informado al árbitro antes del comienzo del 
partido 
Si el árbitro no ha sido informado, o no se ha llegado a un acuerdo antes del 
inicio del partido, no se permitirán más de seis sustitutos. 
Procedimiento de sustitución 
En todos los partidos, los nombres de los sustitutos deberán entregarse al 
árbitro antes del comienzo del encuentro. Todo sustituto cuyo nombre no se 
haya entregado al árbitro en dicho momento no podrá participar en el partido. 
La entrega de las fichas al colegiado deberá realizarse 60 minutos antes de la hora 
de comienzo del encuentro. (Circular nº 23 del RFEF 21-10-2007 acuerdos LNFP). 
GRÁFICO FIFA 
Para reemplazar a un jugador por 
un sustituto se deberán observar 
las siguientes condiciones: 
 se deberá informar al árbitro 
antes de efectuar la 
sustitución propuesta 
 el sustituto no podrá entrar 
en el terreno de juego hasta 
que el jugador al que debe 
reemplazar haya abandonado 
el terreno de juego y tras 
recibir la señal del árbitro 
 el sustituto entrará en el 
terreno de juego únicamente
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS DE FÚTBOL Regla III - EL NÚMERO DE JUGADORES 
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por la línea media y durante una interrupción del juego 
 una sustitución terminará cuando el sustituto entre en el terreno de 
juego 
 desde ese momento, el sustituto se convierte en jugador, y el jugador al 
que sustituye se convierte en jugador sustituido 
 un jugador sustituido no volverá a participar en el partido 
 todos los sustitutos están sometidos a la autoridad y jurisdicción del 
árbitro, sean llamados o no a participar en el partido 
 Desde 2004, el procedimiento de sustitución en el descanso del partido (o al 
comienzo de la primera o segunda parte de una prórroga) ha variado respecto de lo 
que era tradicional. Ahora el sustituto debe aguardar a la altura del medio campo, 
como si se tratara de una sustitución realizada durante el partido, y tras mostrarse la 
tablilla (si hay) recibir la autorización del árbitro para entrar, si bien no se establece 
la necesidad de que el sustituido abandone el campo en ese momento. El nuevo 
sistema, además de evitar sustituciones no informadas por olvido, permite el control 
del equipamiento sin tener que buscar al jugador sobre el terreno de juego, y 
posibilita que los espectadores y el equipo contrario conozcan la realización de la 
sustitución. 
Cambio de guardameta 
Cualquiera de los jugadores podrá cambiar su puesto con el guardameta, 
siempre que: 
 se haya informado previamente al árbitro 
 el cambio se efectúe durante una interrupción del juego 
 El árbitro deberá tomar nota de la identidad de los jugadores que intercambian su 
camiseta, a efectos de posibles medidas disciplinarias ulteriores. No obstante, no 
puede detener el juego para amonestar a los infractores que cambian su puesto sin 
seguir el procedimiento establecido. 
El citado relevo no se considera una sustitución y puede realizarse un número 
ilimitado de veces. Si un equipo realiza continuamente cambios entre portero y 
jugadores de campo para perder tiempo o con ánimo de burla, teóricamente el 
árbitro sólo puede descontar el tiempo perdido, aunque en nuestra opinión, y en 
casos flagrantes de fraude de ley/abuso de derecho, el árbitro podría oponerse a 
autorizar más cambios portero-jugador salvo por lesión grave del guardameta y 
agotadas las sustituciones, informando de ello en el acta, incluso llegando a 
suspender el partido. 
El cambio se considerará realizado cuando se haya procedido al intercambio de las 
camisetas identificativas, sin ser posible autorizarlo sin cumplir tal requisito. Si el 
“nuevo” guardameta ocupa dicho puesto sin autorización arbitral y juega el balón 
voluntariamente con la mano dentro de su área de penal, estamos ante jugada legal 
y no sancionable, pero si lo hace el guardameta inicial (que ahora es jugador de 
campo y va vestido como tal) se le señalará un penal en su contra, es importante 
insistir en que ese cambio irregular sólo debe considerarse realizado tras el 
intercambio de las camisetas, de modo que a efectos de jugar el balón con la mano 
en su área de penal el guardameta será siempre el que lleve tal camiseta,
RECOPILACIÓN Y SELECCIÓN DE TEXTOS 
independientemente de su identidad, con total certeza para el árbitro y los 
adversarios. 
Contrariamente, si durante el encuentro existieran dos jugadores vestidos de 
guardameta en un mismo equipo, debería detenerse el juego, comprobar cuál es el 
verdadero guardameta y alejar al intruso (si es un sustituto, un espectador, un oficial 
o un extraño) u obligarle a ponerse la camiseta del equipo (si es un jugador de 
campo). El jugador, sustituto, sustituido u oficial infractor será amonestado por 
conducta antideportiva. 
Infracciones y sanciones 
Si un sustituto o un jugador sustituido entra en el terreno de juego sin la 
autorización del árbitro: 
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 el árbitro interrumpirá el juego (aunque no inmediatamente si dicha 
persona no interfiere en el juego) 
 el árbitro lo amonestará por conducta antideportiva y le ordenará salir 
del terreno de juego 
 si el árbitro ha interrumpido el juego, éste se reanudará con un tiro libre 
indirecto a favor del equipo adversario, desde el lugar donde se hallaba 
el balón en el momento de la interrupción (véase Regla 13 – Posición en 
tiros libres) 
Si un jugador cambia de puesto con el guardameta sin la autorización previa 
del árbitro: 
 el árbitro permitirá que el juego continúe 
 el árbitro amonestará a los jugadores en cuestión en el siguiente 
momento en que el balón no esté en juego 
Para cualquier otra infracción de esta regla: 
 se amonestará a los jugadores en cuestión 
 el partido se reanudará con un tiro libre indirecto a favor del equipo 
adversario, desde el lugar donde se hallaba el balón en el momento de la 
interrupción (véase Regla 13 – Posición en tiros libres) 
Jugadores y sustitutos expulsados 
Un jugador expulsado antes del saque de salida sólo podrá ser reemplazado 
por uno de los sustitutos designados. 
Un sustituto designado, expulsado antes del saque de salida o después del 
comienzo del partido, no podrá ser sustituido. 
 Un jugador excluido antes de que el juego haya efectivamente comenzado, 
solamente puede ser reemplazado por uno de los sustitutos nombrados. El saque 
inicial no debe ser retardado para permitir al sustituto la entrada y completar su 
equipo (Guía Universal).
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS DE FÚTBOL Regla III - EL NÚMERO DE JUGADORES 
Interrupción Reanudación Sanción disciplinaria Caso de gol 
Persona externa Si interfiere Balón a tierra Sacarlo. Valido si no 
no hay ventaja. Balón a tierra Sacarlo, si hay conducta 
irresponsable expulsión. 
Indirecto donde 
esté el balón. 
Amonestación por 
conducta antideportiva. 
Indirecto donde 
esté el balón si 
no se infringe la 
Regla 12. 
Amonestación por entrar 
sin autorización. 
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Valido si no hay 
interferencia y el 
intruso es del 
equipo que recibe 
el gol. 
Valido si no hay 
interferencia y el 
intruso es del 
equipo que recibe 
el gol. 
Valido si no hay 
interferencia y el 
intruso es del 
equipo que recibe 
el gol. 
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 Entradas indebidas: 
Personas extras 
en el terreno de 
juego 
interfiere. 
Oficiales Si interfiere / Si 
Sustituto o 
sustituido 
Si interfiere / Si 
no hay ventaja 
Jugador que entra 
sin autorización 
Si interfiere / Si 
no hay ventaja 
 Entradas indebidas al campo y además se producen estas acciones: 
Acción Jugador Sustituto o sustituido 
Impide un gol con la mano 
sobre la línea de gol. 
Expulsión. 
Penalti. 
Expulsión. 
Libre indirecto al borde del 
área de meta. 
Impide un gol con el pie 
sobre la línea de gol. 
Amonestación. 
Libre indirecto al borde del área de 
meta. 
Amonestación. 
Libre indirecto al borde del 
área de meta. 
Zancadillea a un contrario 
de modo imprudente. 
Amonestación. 
Libre directo donde se produce la 
zancadilla o penal. 
Amonestación. 
Libre indirecto donde esté el 
balón en el momento de la 
interrupción. 
Zancadillea a un contrario 
de modo temerario. 
Dos amonestaciones. 
Libre directo donde se produce la 
zancadilla o penal. 
Dos amonestaciones. 
Libre indirecto donde esté el 
balón en el momento de la 
interrupción. 
Zancadillea a un contrario 
con uso excesivo de fuerza. 
Expulsión. 
Libre directo donde se produce la 
zancadilla o penal. 
Expulsión. 
Libre indirecto donde esté el 
balón en el momento de la 
interrupción. 
Se cuelga del larguero y evita un 
gol con el pecho. 
Dos amonestaciones. 
Libre indirecto al borde del área de 
meta. 
Dos amonestaciones. 
Libre indirecto al borde del 
área de meta.
RECOPILACIÓN Y SELECCIÓN DE TEXTOS 
INTERPRETACIÓN DE LAS REGLAS DE JUEGO Y DIRECTRICES PARA ÁRBITROS. 
Procedimiento de sustitución 
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 Se podrá efectuar una sustitución únicamente durante una interrupción 
del juego. 
 El árbitro asistente señalará que se ha solicitado una sustitución. 
 El jugador que será reemplazado deberá obtener el permiso del árbitro 
para salir del campo, a menos que ya se encuentre fuera del mismo por 
motivos conformes a las Reglas de Juego. 
 El árbitro autorizará el ingreso del sustituto en el terreno de juego. 
 Antes de ingresar en el terreno de juego, el sustituto deberá esperar a 
que salga del campo el jugador al que reemplaza. 
 El jugador que será reemplazado no está obligado a salir del terreno de 
juego por la línea media. 
 En ciertas circunstancias se podrá denegar el permiso de sustitución, p. 
ej. si el sustituto aún no está listo para ingresar en el campo. 
 Un sustituto que no haya completado el procedimiento de sustitución 
entrando en el terreno de juego no podrá reanudar el juego con un 
saque de banda o de esquina. 
 Si un jugador que será reemplazado rehúsa salir del terreno de juego, el 
partido continuará. 
 Si se realiza una sustitución durante la pausa del medio tiempo o antes 
del tiempo suplementario, el procedimiento de sustitución deberá 
completarse antes del saque de salida del segundo tiempo o del tiempo 
suplementario. 
 Procedimiento normal de sustitución: 
1- El Delegado, a través del cuarto árbitro o del asistente de banquillos (si lo/s 
hay), o por medio del capitán en caso contrario, informa al árbitro de la 
decisión de realizar una sustitución. El citado aviso se realizará siempre que 
el sustituto esté ya preparado (desprovisto de su chándal o sudadera) y a la 
altura del medio campo. 
El cuarto árbitro o el asistente no solicitarán la sustitución al árbitro si no se 
cumplen dichos requisitos (es más, en partidos con cuarto árbitro la revisión 
del equipamiento del jugador se realizará antes de autorizar la sustitución). 
2- El árbitro deberá esperar a que el juego esté detenido para autorizar la 
sustitución solicitada. Si al autorizarla el sustituto no está preparado y el 
árbitro considera que se busca perder tiempo con ello, podrá amonestar al 
oficial responsable. 
3- Solicitada una sustitución y detenido el juego, como norma general ésta 
deberá realizarse. No obstante, si en ese momento hubiera un jugador 
lesionado, es admisible renunciar a ella para ver la evolución del jugador y 
decidir cuál será el sustituido. En este mismo sentido, puede aplazarse una 
sustitución solicitada si ello no genera pérdida de tiempo y no implica mala 
fe (por ejemplo, por razones tácticas: haberse señalado un saque de 
esquina o un penal a favor o en contra de ese equipo), pero si el árbitro 
considera que el aplazamiento es injustificado o busca perder tiempo, 
amonestará al Delegado que lo solicitó y descontará el tiempo perdido. Lo
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS DE FÚTBOL Regla III - EL NÚMERO DE JUGADORES 
que no cabe es obligar a un equipo a ejecutar una sustitución de la que 
desea desistir. 
4- Si existieran tablillas numeradas o pizarra, el cuarto árbitro o el Delegado 
muestran el número del jugador sustituido y el del jugador que le va a 
reemplazar, por este orden o simultáneamente. 
5- Se comprueba la equipación del sustituto por el asistente de banquillos 
(recomendable hacerlo antes incluso de solicitar la sustitución, si se puede), 
o por el propio árbitro si actuara solo (el cuarto árbitro, como hemos dicho 
con anterioridad, debe revisar el equipo antes de pedir la sustitución, ya que 
no debe prestar atención prioritaria al juego). Si se detecta algún 
incumplimiento de la Regla 4, la sustitución no será autorizada y se 
reanudará el juego, pudiendo reiterarla sólo cuando el jugador haya 
subsanado el problema. 
6- El jugador sustituido abandonará el terreno de juego, si bien no es necesario 
que lo haga por el centro del campo. No se le puede obligar a hacerlo 
corriendo, pero tampoco con excesiva parsimonia, saludos a compañeros, 
contrarios o al árbitro, tardanza excesiva en entregar el brazalete de capitán, 
simulación de encontrarse lesionado, etc. Si demora su salida para perder 
tiempo, será amonestado, sin perjuicio del descuento que proceda. 
7- Cuando el jugador sustituido haya abandonado el terreno de juego 
(pudiendo hacerlo por cualquier punto de éste), y previa autorización del 
árbitro, el sustituto podrá entrar al campo, pero únicamente desde la línea 
de banda de banquillos y a la altura de la línea central. 
8- La sustitución sólo se completa cuando el sustituto entra al terreno de juego 
con permiso del árbitro, habiéndolo abandonado previamente el jugador 
sustituido. 
En este sentido... 
 Si el sustituido comete alguna infracción merecedora de expulsión o 
de una segunda amonestación antes de abandonar el terreno de 
juego, o tras haberlo hecho pero antes de que entre al mismo el 
sustituto, el árbitro lo expulsará y no permitirá al sustituto 
reemplazarlo. En tal caso, para que el sustituto pueda entrar al 
terreno de juego deberá designarse otro jugador a sustituir, su 
equipo debe quedar con un jugador menos. 
 Si el sustituido comete la conducta descrita anteriormente cuando 
ya salió del terreno de juego y entró el sustituto, el árbitro autorizará 
la sustitución, pero adoptará la medida disciplinaria pertinente y 
dicho jugador no podrá ocupar plaza en el banquillo. 
 Si es el sustituto el que, antes de que el jugador sustituido 
abandone el terreno de juego, o cuando ya lo hizo pero antes de 
entrar él en el campo, comete una acción merecedora de expulsión 
o de una segunda amonestación, será expulsado. En tal caso, su 
equipo podrá realizar la sustitución con otro de los sustitutos (si ello 
es posible), si no se pudiera, o si se desiste de realizarla, el otro 
jugador podrá reingresar al juego. 
 Si el sustituto realiza tal acción cuando ya entró al terreno de juego, 
habiéndolo abandonado el jugador sustituido, será expulsado. Su 
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RECOPILACIÓN Y SELECCIÓN DE TEXTOS 
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equipo quedará con un jugador menos y se contabilizará la 
sustitución como realizada. 
9- Si durante una sustitución se expulsa al sustituto, al sustituido o a ambos 
jugadores antes de realizarse ésta, cabe desistir de realizarla. 
10- El árbitro no está obligado a esperar a que un sustituto alcance su posición 
táctica para ordenar la reanudación del juego, basta que haya entrado al 
terreno de juego (de ahí, entre otros motivos, la costumbre de los 
entrenadores de evitar la realización de sustituciones cuando su equipo 
defiende un saque). La única excepción que parece viable es la sustitución 
de un guardameta, aunque ésta no se extenderá a que se coloque los 
guantes, etc. (no forman parte del equipo básico, y debe entrar 
perfectamente preparado). No obstante, el sentido común aconseja que en 
tales circunstancias, si el jugador se incorpora rápidamente, no se precipite 
la reanudación del juego (por ejemplo, en un saque de esquina), pudiendo 
aprovechar para terminar de anotar la sustitución. 
11- Un sustituto que ingresa al juego no puede efectuar un saque de banda, 
meta o esquina sin haber entrado previamente al terreno de juego (no 
puede ir directamente a por el balón y sacar, debe entrar al campo, 
constituirse en jugador y salir a efectuarlo). 
12- Un jugador que ha sido sustituido no puede participar más en el mismo 
partido. El hecho de que se permita a las Federaciones nacionales (y 
organizadores de partidos amistosos) modificar el régimen de 
“sustituciones” en los partidos de fútbol-base, femeninos, de veteranos o de 
jugadores con discapacidades no posibilita autorizar posibles sustituciones 
“volantes” al estilo del balonmano o baloncesto (aspiración tradicional de 
muchos equipos en la pretemporada), pese a que el precepto no hace 
referencia ya al “número de sustituciones”, como hace años, sino 
simplemente a las “sustituciones”. Ello excedería del necesario respeto a los 
principios fundamentales de la Regla 3. 
13- Los jugadores sustituidos podrán marchar al vestuario o permanecer en su 
banquillo, comportándose debidamente y permaneciendo con el atuendo 
deportivo que permite su identificación. Agotadas las sustituciones, los 
sustitutos y el preparador físico deberán volver al banquillo (no es necesario 
que vayan al vestuario). 
Los jugadores sustituidos no podrán realizar estiramientos en la zona de 
calentamiento, salvo si forma parte de la recuperación de una lesión: 
deberán retirarse al banquillo o al vestuario. Tampoco debe admitirse que 
un jugador se duche o cambie y luego retorne al banquillo, ni que 
permanezca en la entrada de los vestuarios o zonas adyacentes. 
14- Los sustitutos están sometidos a la autoridad y jurisdicción del árbitro, al 
igual que el resto de jugadores y oficiales, pudiendo ser amonestados y 
expulsados incluso sin haber participado en el juego. Si un sustituto recibe 
una amonestación antes de entrar al terreno de juego, y tras sustituir a un 
compañero recibe una segunda amonestación, será expulsado. Si un 
jugador amonestado durante el juego es sustituido y se ubica en el 
banquillo, y es amonestado posteriormente por el árbitro, deberá ser 
expulsado por doble amonestación. Todo oficial, jugador sustituto o 
sustituido que sea expulsado deberá abandonar el banquillo y los 
alrededores del terreno de juego.
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS DE FÚTBOL Regla III - EL NÚMERO DE JUGADORES 
15- No deben tolerarse las tácticas encaminadas a perder tiempo en las 
sustituciones (solicitar una sustitución sin estar el jugador preparado para 
incorporarse inmediatamente al juego, simular equivocarse en la 
designación del jugador a sustituir, alejarse intencionadamente de la zona 
de banquillos en la jugada anterior para emplear más tiempo en llegar a 
ellos, abandonar el terreno de juego parsimoniosamente, incitar a los 
jugadores a realizar tales conductas, etc.), los infractores deberán ser 
amonestados y el tiempo perdido descontado. Además, el árbitro puede 
“invitar” al sustituido a abandonar el campo por el punto más cercano del 
terreno de juego al que se encuentre. 
El jugador sustituido puede abandonar el terreno de juego por cualquier punto del 
mismo, no siendo obligatorio que lo haga por el centro del campo. 
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♦ Tener en cuenta 
a) Que si un equipo en que el guardameta fue lesionado desea seguir 
jugando sin guardameta, no será permitido, pero sin que obligatoriamente 
tenga que jugar en esta demarcación (C. de Árbitros). 
b) Si al acabar un partido se descubre que el sustituto que reemplazó a un 
jugador no estaba en la lista de los sustitutos, el caso se resolverá de 
acuerdo con la Reglamentación interna de la competición. La FIFA sólo es 
competente en sus propias Competiciones, Campeonato Mundial y 
Torneo Olímpico de Fútbol. 
c) Si el árbitro expulsa a un jugador y este no cumple la orden y se queda en 
el terreno sin que aquél se percate más que al acabar el tiempo o partido, 
no cabe duda de que se ha vulnerado la Regla y debe resolver el Comité 
de Competición. Parece lógico que, de no ser vencido el equipo del 
jugador incorrecto, se repita el partido. La sanción al árbitro es 
irremediable. 
Personas extras en el terreno de juego 
Personas externas 
Todo aquel que no figure en la lista de jugadores como jugador, sustituto o 
funcionario oficial de un equipo se considerará persona externa, al igual que 
un jugador que ha sido expulsado. 
Si una persona externa ingresa en el terreno de juego: 
 el árbitro deberá interrumpir el juego (aunque no inmediatamente si 
dicha persona no interfiere en el juego) 
 el árbitro ordenará sacarla del terreno de juego y sus inmediaciones 
 si el árbitro interrumpe el partido, deberá reanudarlo con un balón a 
tierra en el lugar donde se encontraba el balón cuando el juego fue 
interrumpido, a menos que se hubiese interrumpido en el área de meta, 
en cuyo caso el árbitro dejará caer el balón en la línea del área de meta 
paralela a la línea de meta, en el punto más cercano al sitio donde el 
balón se encontraba cuando el juego fue interrumpido
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Funcionarios oficiales de un equipo 
El entrenador y el resto de oficiales incluidos en la lista de jugadores (a 
excepción de jugadores y suplentes) se considerarán funcionarios oficiales. 
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▲Motivo 
En las reglas de juego se hace referencia a los funcionarios oficiales de 
un equipo, pero no se define el termino. La reformulación de la Regla 3 
brinda una buena oportunidad de incluir la definición de funcionarios 
oficiales a fin de facilitar la compresión del termino. (FIFA, circular 1262 
de 12 mayo 2011). 
Si el funcionario oficial de un equipo ingresa en el terreno de juego: 
 el árbitro deberá interrumpir el juego (aunque no inmediatamente si el 
funcionario no interfiere en el juego o si cabe aplicar la ventaja) 
 el árbitro ordenará sacarlo del terreno de juego y, en caso de que su 
conducta fuese irresponsable, lo expulsará del terreno de juego y de sus 
inmediaciones 
 si el árbitro interrumpe el partido, deberá reanudarlo con un balón a 
tierra en el lugar donde se encontraba el balón cuando el juego fue 
interrumpido, a menos que se hubiese interrumpido en el área de meta, 
en cuyo caso el árbitro dejará caer el balón en la línea del área de meta 
paralela a la línea de meta, en el punto más cercano al sitio donde el 
balón se encontraba cuando el juego fue interrumpido. 
Jugador fuera del terreno de juego 
Si un jugador que sale del terreno de juego para poner en orden algo no 
permitido en su uniforme o equipamiento, para tratar una lesión o una 
hemorragia, porque tiene sangre en su equipamiento, o por cualquier otro 
motivo autorizado por el árbitro reingresa en el terreno de juego sin el permiso 
del árbitro, éste deberá: 
 interrumpir el juego (aunque no inmediatamente si el jugador no 
interfiere en el juego o si cabe aplicar la ventaja) 
 amonestar al jugador por ingresar en el campo sin autorización 
 ordenar al jugador que salga del terreno de juego en caso necesario (p. 
ej. por infracción de la Regla 4) 
Si el árbitro interrumpe el juego, lo reanudará 
 con un tiro libre indirecto para el equipo adversario desde el lugar donde 
se encontraba el balón cuando el juego fue interrumpido (ver Regla 13 – 
Posición en tiros libres), en caso de que no exista otra infracción 
 de acuerdo con la Regla 12, si el jugador infringió esta regla 
Si un jugador cruza involuntariamente una de las líneas de demarcación del 
terreno de juego, no habrá cometido ninguna infracción. Salir del terreno de 
juego puede considerarse como parte de una jugada.
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 Salidas del terreno de juego 
Sin autorización del árbitro 
Permitidas 
 Cualquier jugador que por acción del juego traspasa cualesquiera de las 
líneas que delimitan el terreno de juego. 
 Un jugador que en posesión del balón traspasa los límites del terreno de 
juego, bien para seguir jugando el balón, bien para sortear a un 
adversario. 
 Un atacante que estando en posición de fuera de juego, traspasa las 
líneas que delimitan el terreno de juego con el fin de demostrar al árbitro 
su intención de no jugar el balón. 
 Abandonar el terreno de juego para celebrar un gol, siempre que su júbilo 
no sea excesivo, antideportivo, trepe las vallas, etc., si esto ocurriese 
dicho jugador deberá ser amonestado. 
 Abandonar el terreno de juego por lesión o accidente, sin que el árbitro se 
hubiese apercibido del hecho, en este caso necesitará permiso del árbitro 
para reintegrarse al mismo. En el caso de su equipo jugase con siete 
jugadores y por esta acción se quedase con menos de esos siete 
jugadores, el árbitro permitirá que el juego continúe. En el caso de que 
dicho jugador pueda reintegrarse, o pudiese ser sustituido el partido 
continuará, en caso contrario se suspenderá y el árbitro elevará un informe 
del hecho. 
  Un jugador que sale del terreno para efectuar un saque o bien para 
recoger el balón de dentro de la portería. 
Sustituto o un jugador sustituido 
Si un sustituto o un jugador sustituido ingresa en el terreno de juego sin 
permiso: 
 el árbitro deberá interrumpir el juego (aunque no inmediatamente si el 
jugador en cuestión no interfiere en el juego o si cabe aplicar la ventaja) 
 el árbitro deberá amonestarlo por conducta antideportiva 
 el jugador deberá salir del terreno de juego Si el árbitro interrumpe el 
juego, deberá reanudarlo con un tiro libre indirecto para el equipo 
adversario, ejecutado en el lugar donde se encontraba el balón cuando 
el juego fue interrumpido (ver Regla 13 – Posición en tiros libres). 
Gol anotado mientras una persona extra se halla en el terreno de juego 
Si después de anotarse un gol el árbitro se percata, antes de que se reanude el 
juego, de que una persona extra se hallaba en el terreno de juego en el 
momento de marcarse el gol: 
 el árbitro deberá invalidar el gol si: 
o la persona extra era una persona externa e interfería en el juego 
o la persona extra era un jugador, sustituto, jugador sustituido o 
funcionario del equipo que anotó el gol 
 el árbitro deberá conceder el gol si: 
o la persona extra era una persona externa que no interfería en el 
juego
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o la persona extra era un jugador, sustituto, jugador sustituido o 
funcionario oficial del equipo que recibió el gol. 
 ¿Es lo mismo una persona extra que una persona externa? 
No. Una persona extra es toda aquella que entra indebidamente al terreno de juego, 
puede ser un jugador que ha reingresado sin autorización, un sustituto, un sustituido, 
un oficial. Pero ninguno de los mencionados es una persona externa. 
Persona externa es cualquiera de las que no figura identificada en el partido por 
ejemplo un espectador, también se considera persona externa a un expulsado. 
Por tanto las personas externas son personas extras, pero no todas las personas 
extras son externas. 
Número mínimo de jugadores 
Si las reglas de una competición estipulan que se deberá dar a conocer el 
nombre de todos los jugadores y sustitutos participantes antes del saque de 
salida y un equipo inicia el encuentro con menos de once jugadores, 
únicamente los jugadores que figuren en la alineación inicial podrán completar 
a los once a su llegada. 
A pesar de que un partido no podrá comenzar si cualquiera de los equipos 
tiene menos de siete jugadores, el número mínimo de jugadores en un equipo, 
necesario para un encuentro, se deja al criterio de las asociaciones miembro. 
No obstante, el International F.A. Board opina que un encuentro no debería 
continuar si hay menos de siete jugadores en cualquiera de los equipos. 
Si un equipo tiene menos de siete jugadores debido a que uno o más 
jugadores abandonaron deliberadamente el terreno de juego, el árbitro no 
estará obligado a interrumpir el juego y se podrá aplicar la ventaja. 
En este caso, el árbitro no deberá reanudar el 
partido después de que el balón haya salido 
del juego si un equipo no tiene un número 
mínimo de siete jugadores. 
 Reglamento General de la RFEF, Artículo 295 
1. En el transcurso de partidos oficiales 
podrán llevarse a cabo hasta tres 
sustituciones de jugadores. 
2. Tratándose de encuentros 
correspondientes al Campeonato Nacional 
de Liga de Primera y Segunda División, el 
número máximo de jugadores 
eventualmente sustitutos será de siete, en 
cualesquiera otra clase de partidos, dicho 
número no podrá exceder de cinco. 
El árbitro deberá conocer, antes del inicio 
del encuentro, los nombres de todos los 
futbolistas sustitutos.
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Durante el transcurso de un partido no podrán efectuar ejercicios de 
calentamiento en las bandas más de tres jugadores por cada equipo. 
3. Tratándose de partidos amistosos, podrán llevarse a cabo hasta seis 
sustituciones, pero siempre que concurra el requisito de previo acuerdo entre 
los dos contendientes y el de que el árbitro haya sido informado del mismo. Si 
no se dieran uno u otro, se estará a lo previsto en el punto anterior. 
4. Para realizar cualquier sustitución, el capitán, en ocasión de estar el juego 
detenido, solicitará del árbitro la oportuna autorización, sin la cual no podrá 
efectuarse la sustitución. Realizado éste, el futbolista sustituido no podrá 
volver a intervenir en el encuentro. 
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5. En ningún caso podrá ser sustituido un jugador expulsado. 
 (ENAF - Madrid, 11 de septiembre de 2004). 
Si se produce una sustitución en el descanso, antes del comienzo del segundo 
tiempo se debe completar el procedimiento de sustitución. 
 El número de sustituciones con respecto a partidos oficiales no ha cambiado, sin 
embargo, en partidos amistosos de selecciones se podrán realizar hasta seis 
sustituciones. En partidos amistosos entre clubes, éstos pueden realizar las 
sutituciones que consideren necesarios habiendo llegado ambos a un acuerdo, y 
siempre y cuando sea informado el arbitro antes del comienzo del partido. 
(Comunicado RFEF, 13 de agosto de 2004). 
 Cuando un guardameta o cualquier otro jugador tenga que ser reemplazado por 
un sustituto, deberán observarse las siguientes condiciones: 
 El árbitro debe ser informado de la 
sustitución propuesta antes de que 
ésta sea efectuada. 
 El sustituto no puede entrar en el 
terreno de juego hasta que el jugador 
al cual se está reemplazando lo haya 
abandonado, y el sustituto solo entrará 
al terreno de juego después de haber 
recibido la autorización del árbitro. 
 Deberá entrar en el terreno de juego 
durante una interrupción del juego y 
por la línea de medio campo. 
 Un jugador que ha sido reemplazado 
no puede participar más en el partido. 
 Un sustituto queda sometido a la 
autoridad y jurisdicción del árbitro, sea 
o no llamado a participar en el juego. GRÁFICOS ASSOCIAZIONE ITALIANA ARBITRI 
 La sustitución se completa cuando el sustituto entra en el terreno de juego, 
momento en el cual se convierte en jugador, mientras que el jugador a quien 
reemplaza cesa de serlo. 
  Si un sustituto entra en el terreno de juego sin la autorización del árbitro, el 
juego deberá ser detenido. El sustituto será amonestado y alejado del terreno 
de juego o expulsado, según las circunstancias.
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  • 1. Temporada 2011 / 2012 MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS DE FÚTBOL Recopilación y selección de textos  05-08-11 Versión 2012/12.v1 www.arbitrum.com Uso personal - No comercial. No se puede obtener ningún beneficio comercial. Prohibida la venta.
  • 2.
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  • 4.
  • 5. MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS DE FÚTBOL Temporada 2011 / 2012 Recopilación y selección de textos  05-08-11 Versión 2011/12.v1 www.arbitrum.com Uso personal - No comercial. No se puede obtener ningún beneficio comercial. Prohibida la venta.
  • 6.
  • 7. A José Maria Olivares Magaña, un buen amigo, que mereció por su calidad arbitral y personal alcanzar mayores logros en el fútbol.
  • 8.
  • 9. MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS DE FÚTBOL ÍNDICE www.arbitrum.com 5 ÍNDICE PÁG. 7 BIBLIOGRAFÍA 9 PRÓLOGO 11 NOTAS DEL RECOPILADOR 13 OBSERVACIONES SOBRE LAS REGLAS DE JUEGO 15 REGLA I EL TERRENO DE JUEGO 37 REGLA II EL BALÓN 35 REGLA III EL NÚMERO DE JUGADORES 55 REGLA IV EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES 63 REGLA V EL ÁRBITRO 103 REGLA VI LOS ÁRBITROS ASISTENTES 157 REGLA VII LA DURACIÓN DEL PARTIDO 153 REGLA VIII EL INICIO Y LA REANUDACIÓN DEL JUEGO 161 REGLA IX EL BALÓN EN JUEGO O FUERA DE JUEGO 169 REGLA X EL GOL MARCADO 173 REGLA XI EL FUERA DE JUEGO 209 REGLA XII FALTAS E INCORRECCIONES 263 REGLA XIII TIROS LIBRES 271 REGLA XIV EL TIRO PENAL 279 REGLA XV EL SAQUE DE BANDA 287 REGLA XVI EL SAQUE DE META
  • 10. RECOPILACIÓN Y SELECCIÓN DE TEXTOS www.arbitrum.com 6 293 REGLA XVII EL SAQUE DE ESQUINA 299 PROCEDIMIENTOS PARA DETERMINAR EL GANADOR DE UN PARTIDO O ELIMINATORIA 305 EL ÁREA TÉCNICA 309 EL CUARTO ÁRBITRO Y EL ÁRBITRO ASISTENTE DE RESERVA 313 REGLAMENTO DEL INTERNATIONAL FOOTBALL ASSOCIATION BOARD 317 OBLIGACIONES DE LOS OFICIALES 319 REDACCIÓN DE ACTAS 341 CONSEJOS ÚTILES PARA ÁRBITROS 343 LA AUTOEFICACIA EN EL ARBITRAJE 347 ORGANIZACIÓN ARBITRAL
  • 11. MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS DE FÚTBOL BIBLIOGRAFÍA www.arbitrum.com 7 Bibliografía La mayoría de los textos están reproducidos y adaptados de las siguientes fuentes: Texto en negrita/cursiva: Texto oficial de las Reglas de Juego e Interpretación de las Reglas de Juego y Directrices para Árbitros FIFA 2011/2012 autorizadas por el International Football Association Board. Publicadas por la Fédération Internationale de Football Association (Junio 2011). (*)  Decisiones del International F.A. Board. Publicadas por la Fédération Internationale de Football Association.  Instrucciones adicionales y directrices para árbitros de la International Football Association Board. Publicadas por la Fédération Internationale de Football Association (Julio 2011). (*)  Instrucciones, acuerdos, etc. para árbitros, árbitros asistentes y cuarto árbitro, publicadas por CTA-ENAF o FIFA. ▲ Circulares Fédération Internationale de Football Association. ◙ Dirección de Arbitraje FIFA. ♦ Comentarios personales de Pedro Escartín. Reglamento de Fútbol comentado 1990 39 edición. Publicado Editorial Librería Deportiva Esteban Sanz (Octubre1990).  Comentarios personales de D. Javier Rodríguez Ten, Reglamento Práctico de Fútbol (2001 y 2001)  Recopilación de acuerdos de I. Board. ◊ Recopilación de acuerdos de UEFA.  Real Federación Española de Fútbol.  Comité Técnico de Árbitros Españoles. Escuela Nacional de Árbitros.  Colegio Navarro de Árbitros de Fútbol  Comité Aragonés de Árbitros de Fútbol (www.futbolaragon/reglas).  Comité de Árbitros de Fútbol de Madrid (www. ...exámenes).  Adaptaciones del autor.  Recopilaciones y actualizaciones del autor.
  • 12. RECOPILACIÓN Y SELECCIÓN DE TEXTOS (*) Reglas del Juego 2011/2012 Publicadas por la FIFA, Junio 2011(fifa.com). Fédération Internationale de Football Association 11 Hitzigweg, 8030 Zurich, Switzerland. Autorizadas por el International Football Association Board. COPYRIGHT Las Reglas oficiales del juego del fútbol, propiedad de FIFA, son competencia del International Football Asociation Board, y se actualizan anualmente. Su conocimiento es imprescindible para la práctica de este deporte y para reducir la agresividad y la violencia. Tradicionalmente, FIFA autorizaba su reproducción a condición de indicar que el citado organismo es el titular de los derechos de autor, con todos los derechos reservados, y de que el texto reproducido se encuentre debidamente actualizado, sobre dichas premisas se inició la presente sección. El idioma original de las Reglas es el inglés, y sobre éste se realizan las traducciones oficiales a otros idiomas. ▲Idioma que hace fe en las Reglas de Juego Se confirmó que en el caso de divergencias entre las traducciones de las Reglas de Juego, el texto inglés hace fe. (Circular FIFA nº 1224 de 19 mayo 2010. IFAB otras decisiones reunión 6 marzo 2010 Zúrich). En cualquier caso, y en virtud de la publicación de la disciplina deportiva que rige en el Ordenamiento Jurídico español, las reglas de juego de los diferentes deportes han pasado a ser fuente del Derecho, ya que la Ley 10/1990, de 15 de octubre, del deporte, hace referencia expresa a ellas en los artículos 73, 74.2.a, 75.a, 82.1.c y 82.2 como normativa a aplicar por los árbitros y por los órganos disciplinarios federativos. Los textos oficiales pueden consultarse en www.fifa.com y www.enaf-cta.com . El autor de la adaptación presentada en esta página web, así como de su actualización y mantenimiento es www.arbitrum.com www.arbitrum.com Portada: José María Olivares Magaña 8
  • 13. MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS DE FÚTBOL PREFACIO www.arbitrum.com 9 Prólogo Parece claro que la misión del árbitro debe ser, sea cual sea el deporte, aplicar las Reglas de Juego y, por lo tanto, en virtud de las mismas sancionar aquellas conductas que las incumplan. Es decir, el árbitro lo que hace es desempeñar el papel de juez. Pero a mí se me ocurre una pregunta: ¿el árbitro está sólo para jugar el papel de "malo de la película”? La respuesta es clara, creo que el cometido fundamental del árbitro es el de ser "conductor del juego", dentro de los cauces previamente pactados en las Reglas. El árbitro no puede estar continuamente "sancionando", debe buscar que el juego se desarrolle de forma fluida, favoreciendo el "espectáculo", y buscando la diversión tanto del público como del propio deportista. Y para ello, eso sí, debe "castigar", a aquél que utilice métodos ilícitos dentro del juego, es decir, a aquél que abandone el espíritu deportivo para favorecer sus intereses. Entonces, lo que parece claro es que el árbitro es un elemento necesario dentro del deporte de competición, fundamentalmente debido a los intereses totalmente contrapuestos de los participantes en el juego, lo que hace preciso un elemento regulador. Lo malo es que la "imagen" de esta figura no es la más apropiada, en muchos casos propiciado por los propios árbitros con sus actitudes, tanto dentro como fuera de los terrenos de juego, puesto que el árbitro también tiene que ser un "deportista". Pero el árbitro tiene que actuar como tal y demostrar que realmente es así en todos los aspectos. Y como deportista, el árbitro también tiene que entrenar, al igual que los jugadores, profundizando en el conocimiento del juego en el que participa, tanto en lo relativo a las Reglas como en los aspectos técnicos y tácticos del mismo. Debe realizar un entrenamiento físico acorde con las exigencias, en función del deporte del que se trate, ya que, evidentemente, no es lo mismo arbitrar fútbol, que baloncesto o balonmano, y mucho menos gimnasia, natación, tenis de mesa, etc. Además, y esto es muy importante, debe esforzarse en mejorar su equilibrio psíquico, ya que todo lo que le rodea se convierte en emisor de impulsos negativos, por las presiones que ejercen sobre él los jugadores. Evidentemente también los clubes y sus directivos "presionan" al árbitro. El público también tiene su parte de actuación, con la presión que ejerce hacia el árbitro y el equipo rival, pues pensemos lo que pueden llegar a ser espectadores en un estadio o en un recinto cerrado, haciendo "su papel", (ya que evidentemente no es lo mismo actuar en un recinto, vacío o totalmente repleto de espectadores, fervientes seguidores de su equipo). Además, existen otros colectivos que también mediatizan al árbitro: los entrenadores, directivos, organizaciones deportivas, etc. Un papel primordial lo juegan los medios de comunicación, con el seguimiento de las distintas competiciones deportivas, formando un grupo que genera una presión muy fuerte sobre el colectivo arbitral. Sobre los Medios de Comunicación y en otro orden de cosas me gustaría comentar que está sobre la mesa de los directivos de diferentes deportes el utilizar incluso medios audiovisuales como apoyo a la actuación arbitral, aunque este aspecto será merecedor de un análisis específico más adelante. También el propio colectivo arbitral presiona, por cuanto existe una lógica competencia de cara a ocupar las limitadas plazas de cada categoría.
  • 14. RECOPILACIÓN Y SELECCIÓN DE TEXTOS Por último, la propia personalidad del árbitro, con la influencia que sobre su estado de ánimo ejerce el ambiente en el que vive: su trabajo, su familia, etc., provoca distintas reacciones anímicas que pueden influir en su "trabajo" como árbitro. Evidentemente todas estas situaciones son más evidentes cuanto más alto es el nivel de la competición de la que se trate, ya que es evidente que la "presión" que debe soportar el árbitro está directamente relacionado con los "intereses", fundamentalmente económicos, que se mueven alrededor de cada competición deportiva. Respecto a los medios de comunicación, y al margen de lo comentado hasta ahora, me gustaría dejar en el aire la idea que ya se está planteando en diferentes deportes, y también reflejada en diversos medios, fundamentalmente a partir de la Olimpiada de Barcelona’92, respecto a la posibilidad de utilización de técnicas audiovisuales para la toma de decisiones de los árbitros (ya se viene utilizando desde hace tiempo en algunos deportes como el fútbol americano). En este sentido mi opinión es que, en función del deporte de que se trate, y siempre que ello no conlleve la pérdida de la dinámica y continuidad del mismo, todo aquello que permita disminuir los errores arbítrales debe ser tenido en cuenta. Habrá deportes en los que este apoyo a la labor arbitral será factible (gimnasia, saltos de trampolín, atletismo, ciclismo, etc.) y otros en los que la rapidez y dinámica del juego lo harían más complicado (fútbol, baloncesto, balonmano...), pero en los cuales se podrían estudiar fórmulas al respecto. Otro tema distinto es el de la utilización de estos medios por parte de los Comités de Competición o de Disciplina de cada deporte. Para mí este uso debería instaurarse sólo en aquellos casos en que se pueda disponer de los videos completos de todos los encuentros a través de algún medio independiente, para evitar manipulaciones y agravios comparativos. Para mí, las actuaciones de los Comités deberían centrarse en temas al margen de las apreciaciones arbítrales (a pesar de los errores), para no dar pie a reclamaciones que puedan desvirtuar los resultados de partidos ya concluidos. Hasta aquí mi visión sobre diversos aspectos relativos a los árbitros, que espero os sirva para ver a esta figura en el deporte como uno más entre los deportistas que lo practican, cubriendo un papel imprescindible en el deporte de competición. www.arbitrum.com 10 Natalia Morín.
  • 15. MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS DE FÚTBOL NOTAS DEL RECOPILADOR www.arbitrum.com 11 Notas del recopilador 1ª – Nota: En las Reglas de Juego se han utilizado los siguientes símbolos: * ver Regla XIII – Posición en tiros libres. “Un tiro libre concedido al equipo defensor en su área de meta podrá ser lanzado desde cualquier parte de dicha área. Un tiro libre indirecto concedido al equipo atacante en el área de meta adversaria será lanzado desde la línea del área de meta paralela a la línea de meta, en el punto más cercano al lugar donde ocurrió la infracción. Un balón a tierra para reanudar el partido, después de que el juego haya sido interrumpido temporalmente dentro del área de meta, será ejecutado en la línea del área de meta paralela a la línea de meta, en el punto más cercano al lugar donde se encontraba el balón cuando se detuvo el juego.” 2ª – Nota: Los textos en negrita son textos oficiales de las Reglas de Juego 2011/12 - FIFA, las demás anotaciones son recopilaciones que se adjuntan para una mayor aclaración y entendimiento de las mismas que ha considerado el autor conveniente incluirlas. 3ª – Nota: En esta publicación se incluyen los gráficos oficiales de las Reglas de Juego FIFA bajo la leyenda “GRAFICO FIFA”, asimismo se incluyen otros gráficos anteriores que consideramos interesantes.
  • 16.
  • 17. MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS DE FÚTBOL OBSERVACIONES SOBRE LAS REGLAS DE JUEGO www.arbitrum.com 13 Observaciones sobre las Reglas de Juego Modificaciones A reserva de la aprobación de las asociaciones miembro, y siempre que se respeten los principios fundamentales de las Reglas, se podrá modificar la aplicación de las presentes Reglas de Juego en partidos disputados por menores de 16 años, equipos femeninos, jugadores veteranos (mayores de 35 años) y jugadores con discapacidades. (R. de Juego FIFA 2004). Se permiten las siguientes modificaciones:  dimensión del terreno de juego  tamaño, peso y material del balón  anchura entre los postes de meta y altura del travesaño  duración de los tiempos del partido  sustituciones Se permitirán otras modificaciones sólo con el consentimiento del International Football Association Board. Hombres y mujeres Toda referencia al género masculino en las Reglas de Juego por lo que respecta a árbitros, árbitros asistentes, jugadores o funcionarios oficiales equivaldrá (para simplificar la lectura) tanto a hombres como a mujeres.
  • 18.
  • 19. MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS DE FÚTBOL Regla I - EL TERRENO DE JUEGO www.arbitrum.com 15 REGLA I El terreno de juego Superficie de juego Los partidos podrán jugarse en superficies naturales o artificiales, de acuerdo con el reglamento de la competición. (R. de Juego FIFA 2004) Cuando se utilicen superficies artificiales en partidos de competición entre equipos representativos de asociaciones afiliadas a la FIFA o en partidos internacionales de competición de clubes, la superficie debe cumplir los requisitos del Concepto de calidad para césped artificial de la FIFA o el International Artificial Turf Standard, salvo si la FIFA otorga una dispensa especial. (Decisión 7 Reglas de J. 2004, FIFA). ▲ Motivo: Gracias al perfeccionamiento de la tecnología de superficies artificiales se han producido superficies de excelente calidad que pueden admitirse en todas las categorías de juego. Esta propuesta acepta por primera vez la superficie de juego en las Reglas de Juego, así como el hecho de que las superficies artificiales deben respetar las normas reconocidas por la FIFA en determinados niveles de competición internacional (FIFA, circular 907 de 14 mayo 2004). El color de las superficies artificiales deberá ser verde. Cuando se utilicen superficies artificiales en partidos de competición entre equipos representativos de asociaciones miembro afiliadas a la FIFA o en partidos internacionales de competición de clubes, la superficie deberá cumplir los requisitos del concepto de calidad de la FIFA para césped de fútbol o del International Artificial Turf Standard, salvo si la FIFA otorga una dispensación especial. (R. de Juego FIFA 2009/10)  Por otra parte, y aunque el actual texto de las Reglas no lo indica, el terreno de juego debe ser horizontal, es decir, llano. Marcación del terreno El terreno de juego será rectangular y estará marcado con líneas. Dichas líneas pertenecerán a las zonas que demarcan.
  • 20. RECOPILACIÓN Y SELECCIÓN DE TEXTOS Las dos líneas de marcación más largas se denominarán líneas de banda. Las dos más cortas se llamarán líneas de meta.  Líneas de banda Las líneas de banda son las dos líneas más largas de las cuatro que delimitan el terreno de juego, paralelas entre sí. www.arbitrum.com 16 1. Un jugador lesionado que quiere reingresar con el balón en juego únicamente puede hacerlo por las líneas de banda. 2. El área técnica no puede extenderse a menos de un metro de la línea de banda. 3. No podrá existir publicidad a menos de un metro de la línea de banda.  Líneas de meta Las líneas de meta son las dos más cortas, paralelas entre sí, de las cuatro que delimitan el terreno de juego. La función de las líneas de meta es ver cuándo el balón sale del campo y procede un saque de meta o de esquina. El terreno de juego estará dividido en dos mitades por una línea media que unirá los puntos medios de las dos líneas de banda.  Línea central El terreno de juego estará dividido en dos mitades por una línea media. La línea central divide el terreno de juego en dos mitades, algo que es importante: 1. Para el fuera de juego (un jugador que está en su propio campo siempre está en posición legal). 2. Para los saques de salida (puesto que los jugadores de cada equipo deben permanecer en su campo hasta que el balón esté en juego). El centro del campo estará marcado con un punto en la mitad de la línea media, alrededor del cual se trazará un círculo con un radio de 9.15 m. Se podrá hacer una marcación fuera del terreno de juego, a 9.15 m del cuadrante de esquina y perpendicular a la línea de meta, para señalar la distancia que se deberá observar en la ejecución de un saque de esquina. (10,15 m. del vértice de la línea de banda con línea de meta).  La señal de los 9,15 metros del área de esquina es una señal de referencia para los árbitros y que también puede existir en la línea de banda. (ENAF - Madrid, 11 de septiembre de 2004).  Círculo central El círculo central está delimitado por una circunferencia de 9,15 m. de radio, cuyo origen es el punto central. El círculo central tiene dos funciones: 1- Limitar la posición de los defensores en el saque de salida (deben estar en su propio campo y, además, fuera del círculo). 2- Al ejecutarse tiros penales de desempate, los jugadores que los han lanzado o que van a lanzarlos deben permanecer en su interior.
  • 21. MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS DE FÚTBOL Regla I - EL TERRENO DE JUEGO  Punto central El centro del campo está indicado mediante un punto en la mitad de la línea central. Sus funciones son las siguientes: 1- Es el lugar en el que se sitúa el balón al ejecutarse un saque de salida. 2- Además, sirve como punto de origen para los 9,15 m. de radio del círculo www.arbitrum.com 17 central. Dimensiones La longitud de la línea de banda deberá ser superior a la longitud de la línea de meta. Longitud (línea de banda): mínimo 90 m máximo 120 m Anchura (línea de meta): mínimo 45 m máximo 90 m Todas las líneas deberán tener la misma anchura, como máximo 12 cm. Partidos internacionales Longitud (línea de banda): mínimo 100 m máximo 110 m Anchura (línea de meta): mínimo 64 m máximo 75 m GRÁFICO FIFA Con el fin de estandarizar el tamaño del terreno de juego para los partidos internacionales A, el IFAB ha decidido establecer un tamaño fijo de 105 metros de largo y 68 de ancho (en lugar de una longitud mínima y máxima -de 100 a 110 metros- y un ancho mínimo y máximo -de 64 a 75 metros-) Enmienda aprobada en la 122
  • 22. RECOPILACIÓN Y SELECCIÓN DE TEXTOS Asamblea General Anual del International Football Association Board se celebrada en Gleneagles Escocia Área de meta Se trazarán dos líneas perpendiculares a la línea de meta, a 5.5 m de la parte interior de cada poste de meta. Dichas líneas se adentrarán 5.5 m en el terreno de juego y se unirán con una línea paralela a la línea de meta. El área delimitada por dichas líneas y la línea de meta será el área de meta.  Fines del área de meta (Manual de Reglas de Juego 2003-04, CTA, ENAF) www.arbitrum.com 18  En cualquier parte de ella se coloca el balón para efectuar un saque de meta.  En toda ella se efectúan las reanudaciones favorables al equipo defensor, por infracciones que se cometieron en el interior.  En su línea frontal se ejecutaran los tiros libres indirectos a favor del atacante y los balones a tierra que debieran efectuarse en su interior.  Área de meta Conforme a las Reglas de Juego, son funciones del área de meta: 1. Indicar en qué zona debe situarse el balón para realizar un saque de meta. 2. Indicar la zona en la que los tiros libres a favor del defensor, cometidos en su interior, pueden ejecutarse en cualquier lugar de la misma. 3. Indicar la zona en la que los neutrales y los libres indirectos a favor del atacante que debieran ejecutarse en su interior tendrán que lanzarse en el punto más cercano de su frontal. La finalidad de las porterías es indicar la zona por la que el balón debe traspasar completamente la línea de meta para poder conceder un gol. Área penal . GRÁFICO FUNDACIÓN MARCET Se trazarán dos líneas perpendiculares a la línea de meta, a 16.5 m de la parte interior de cada poste de meta. Dichas líneas se adentrarán 16.5 m en el terreno de juego y se unirán con una línea paralela a la línea de meta. El área delimitada por dichas líneas y la línea de meta será el área penal. En cada área penal se marcará un punto penal a 11 m de distancia del punto medio de la línea entre los postes de meta y equidistante a estos. Al exterior de cada área penal se trazará un semicírculo con un radio de 9.15 m desde el punto penal.  Fines del área de penal (Manual de Reglas de Juego 2003-04, CTA, ENAF)  Todo tiro libre directo cometido dentro de ella por cualquier jugador del equipo defensor se sancionará con penal.
  • 23. MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS DE FÚTBOL Regla I - EL TERRENO DE JUEGO  En su interior, el portero defensor puede jugar el balón con la mano, siempre www.arbitrum.com 19 que con ello no contravenga ninguna otra norma de las Reglas de Juego.  El balón debe salir de ella, por dentro de los límites del terreno de juego, para estar en situación de ser jugado en los saques de meta y en los tiros libres favorables al equipo defensor que se deban lanzar desde su interior.  En los lanzamientos (saque de meta o tiros libres) efectuados dentro de ella a favor del equipo defensor, todos los jugadores contrarios deben situarse fuera del área de penal (además de, al menos, a 9’15 m. y dentro del terreno de juego).  En el lanzamiento de un penal, todos los jugadores, excepto el guardameta y el lanzador, deben situarse fuera del área de penal (además de, al menos, a 9’15 m. detrás del balón, y dentro del terreno de juego ♦  Advertir a los jugadores del bando defensor que sean propicios a la violencia, impidiendo utilicen recursos al margen de las leyes de juego, temerosos de la gravedad del castigo.  Indicar la zona donde el portero puede emplear las manos para jugar el balón con ellas.  Recoger la reducida zona del campo destinada al área de portería, lugar donde se efectúa el saque de meta.  Favorecer el juego de ataque al frenar las posibles violencias de los defensores, quienes, de no estar sometidos a tan grave amenaza, incurrirían en frecuentes y graves infracciones con tal de impedir que se marcaran goles. Y ellos son en fútbol el espectáculo.  Indicar la zona del campo donde si un defensor lanza un tiro libre, directo o indirecto, para reanudar juego, todos los jugadores del equipo contrario deberán estar por lo menos a 9,15 metros del balón y quedar fuera del área hasta que este haya sido lanzado fuera de la misma (International Board, junio de 1980).  Área de penal Conforme a las Reglas de Juego, son funciones del área de penal: 1. Indicar la zona en la que un tiro libre directo contra el equipo defensor se transforma en penal. 2. Indicar la zona en la que el portero defensor puede jugar legalmente el balón con la mano de forma intencionada. 3. En un tiro libre a favor del equipo defensor ejecutado desde su interior, el balón no está en juego hasta que haya salido del área, y hasta ese momento los contrarios no podrán entrar en ella. 4. Al ejecutarse un penal, salvo el lanzador y el guardameta, los demás jugadores deberán permanecer fuera de ella hasta que el balón entre en juego. 5. En un saque de meta el balón no está en juego hasta que haya salido del área de penal, y hasta ese momento los contrarios no podrán entrar en ella.
  • 24. RECOPILACIÓN Y SELECCIÓN DE TEXTOS  Arco del área de penal El arco del área de penal tiene como función indicar la distancia de 9,15 m. a la que deben situarse todos los jugadores respecto del balón (excepto el lanzador y el guardameta) al ejecutarse un penal, además de permanecer fuera del área, en ambos casos hasta que el balón esté en juego. Las medidas del área de penal, área de meta, punto de penal y semicírculo son invariables. Es decir, que en un campo de 90 x 45 m. son iguales que en un campo de 120 x 90 m., no aumentan ni disminuyen proporcionalmente.  Punto de penal En el interior de cada área de penal se marcará un punto de penal, a 11 m. de distancia del punto medio de la línea que existe entre los postes y equidistante a ellos. Conforme a las Reglas de Juego, son funciones del punto de penal: www.arbitrum.com 20 1. Indicar dónde debe situarse el balón al ejecutarse un penal. 2. Indicar la distancia que, respecto de la línea de meta, no pueden rebasar los jugadores (excepto el lanzador y el guardameta) al ejecutarse un penal (en tiros penales de desempate, añadir el otro guardameta). 3. Ser el punto de origen de los 9,15 m. que sirven de radio del semicírculo del área de penal. Nada dicen actualmente las Reglas de Juego sobre las dimensiones del punto de penal. Sin embargo, hasta 1996 se establecía un diámetro de 22 cms., que por analogía se consideraba aplicable también al punto central. Resulta muy curioso ver el porqué de los 22 cms. Si tenemos en cuenta que la circunferencia media del balón (“C”) es de 69 cms., y que geométricamente C = 2 p R, resulta que 69 = 2 x 3,1416 x R. Resolviendo la ecuación, R = 10,98. Redondeando, R=11, y consecuentemente, D = 22 cms. GRÁFICO FIFA Banderines En cada esquina se colocará un poste no puntiagudo con un banderín, cuya altura mínima será de 1.5 m.  La única función de los banderines de esquina es servir como referencia para poder valorar adecuadamente si el balón salió por la línea de banda o por la línea de meta. Es ilegal retirar el banderín de esquina al ir a ejecutarse un corner, tampoco debe admitirse si el jugador se compromete a colocarlo después. La existencia de los banderines de esquina es obligatoria, de conformidad con las Reglas de Juego, en teoría, si en
  • 25. MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS DE FÚTBOL Regla I - EL TERRENO DE JUEGO un terreno de juego no hay banderines de esquina deberá suspenderse el partido. Un banderín de esquina debe ser considerado peligroso si tiene menos de 1,5 m. de altura, si su extremo es puntiagudo, si está tan firmemente clavado al suelo que golpearlo implicaría partirlo o dañarse y si consta de un muelle en su base con un retroceso tan fuerte que pudiera causar daño a un jugador en su retorno. Asimismo, se podrán colocar banderines en cada extremo de la línea de media, a una distancia mínima de 1 m al exterior de la línea de banda.  Banderines centrales Se podrán colocar banderines en cada extremo de la línea central, a una distancia mínima de 1 m. al exterior de la línea de banda. La colocación de banderines en el centro del campo ha caído en desuso. Su función es servir de guía para saber dónde se encuentra el centro del campo, fundamentalmente a efectos del fuera de juego. Área de esquina Se trazará un cuadrante con un radio de 1 m desde cada banderín de esquina en el interior del terreno de juego.  El área de esquina indica la zona en cuyo interior debe situarse el balón al ejecutarse un saque de esquina. A 10,15 m. del vértice del área de esquina que contacta con la línea de meta se podrá situar, fuera del terreno de juego, una marca que sirva como referencia para verificar la colocación de los defensores al ejecutarse los saques de esquina. Las marcas de referencia nunca podrán contactar con las líneas de banda o meta. Metas Las metas se colocarán en el centro de cada línea de meta. Consistirán en dos postes verticales, equidistantes de los banderines de esquina y unidos en la parte superior por una barra horizontal (travesaño). Los postes y el travesaño deberán ser de madera, metal u otro material aprobado. Deberán tener forma cuadrada, rectangular, redonda o elíptica y no deberán constituir ningún peligro para los jugadores. (Enmiendas a las Reglas de Juego 2010/11 circular FIFA nº 1224 de 19 mayo 2010, IFAB reunión 6 marzo 2010 Zúrich). ▲Motivo Se ha aclarado la definición actual a fin de indicar que no se permiten postes de cualquier otra forma www.arbitrum.com 21
  • 26. RECOPILACIÓN Y SELECCIÓN DE TEXTOS La distancia entre los postes será de 7.32 m y la distancia del borde inferior del travesaño al suelo será de 2.44 m. La colocación de los postes de meta en relación con la línea de meta debe ajustarse a los siguientes gráficos. www.arbitrum.com 22 ▲Motivo Es necesario definir la colocación de los postes de meta en relación con la línea de meta a fin de evitar divergencias entre los terrenos de juego. (FIFA, circular 1262 de 12 mayo 2011). Si la forma de los postes de meta es cuadrada (vistos desde arriba), los lados deben ser paralelos o perpendiculares a la línea de meta. Los laterales del travesaño deben ser paralelos o perpendiculares al plano del terreno de juego. Si la forma de los postes de meta es elíptica (vistos desde arriba), el eje más largo debe ser perpendicular a la línea de meta. El eje más largo del travesaño debe ser paralelo o perpendicular al plano del terreno de juego. Si la forma de los postes de meta es rectangular (vistos desde arriba), el lado más largo debe ser perpendicular a la línea de meta. El lado más largo del travesaño debe ser paralelo o perpendicular al plano del terreno de juego.
  • 27. MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS DE FÚTBOL Regla I - EL TERRENO DE JUEGO Los postes y el travesaño tendrán la misma anchura y espesor, como máximo 12 cm. Las líneas de meta tendrán la misma anchura que los postes y el travesaño. Se podrá colgar redes enganchadas en las metas y el suelo detrás de la meta, con la condición de que estén sujetas de forma conveniente y no estorben al guardameta.  En España son obligatorias las redes en las porterías (RFEF Reglamento de competición, De los terrenos de juego, Artículo 4º). Los postes y los travesaños deberán ser de color blanco. Seguridad Los postes deberán estar anclados firmemente en el suelo. Se podrán utilizar metas portátiles sólo en caso de que se cumpla esta condición. DECISIONES DEL INTERNATIONAL F.A.BOARD Decisión 1 El área técnica debe cumplir los requisitos aprobados por el International F.A. Board que se describen en la sección de la presente publicación titulada El área técnica. INTERPRETACIÓN DE LAS REGLAS DE JUEGO Y DIRECTRICES PARA ÁRBITROS. Marcación del terreno Se prohíbe marcar el terreno con líneas interrumpidas o surcos. Si un jugador realiza marcas no autorizadas en el terreno de juego con el pie, será amonestado por conducta antideportiva. Si el árbitro se percata de ello durante el partido, amonestará al infractor por conducta antideportiva inmediatamente en el siguiente momento en que el balón esté fuera de juego. Se utilizarán únicamente las líneas estipuladas en la Regla 1 para marcar el terreno de juego. Cuando se usen superficies artificiales, se permiten otras www.arbitrum.com 23
  • 28. RECOPILACIÓN Y SELECCIÓN DE TEXTOS líneas, siempre que sean de un color diferente y puedan distinguirse claramente de las líneas destinadas al fútbol www.arbitrum.com 24 ▲Motivo Cada vez mas campos de fútbol de césped artificial contienen más marcaciones que las exclusivas del fútbol. Dado que dichas líneas son permanentes, las vigentes reglas de Juego presentan inconvenientes a la hora de disputar un partido de fútbol oficial en una cancha de césped artificial polideportiva. (FIFA, circular 1262 de 12 mayo 2011).  El árbitro puede suspender el partido si el marcaje o los accesorios (porterías, banderines, etc.) son deficientes o inexistentes. También puede suspenderlo cuando el terreno de juego esté embarrado, encharcado, con firme irregular, con iluminación insuficiente, con abonos orgánicos o con objetos peligrosos o que alteren el normal desarrollo del partido. El terreno de juego no puede marcarse mediante surcos, tablas, cuerdas, montones de arena, etc, la forma correcta de marcarlo es con yeso, cal, pintura, etc. El material de marcaje no debe ser peligroso para los jugadores (por ejemplo, si se emplea cal viva, el partido debe suspenderse por las graves quemaduras que puede ocasionar). El equipo arbitral debe personarse en el terreno de juego con antelación suficiente, y revisarlo a fin de poder subsanar las deficiencias observadas sin demorar su comienzo La marca que el portero hace con el pie desde el punto de penal hasta la línea de meta (generalmente en los campos de tierra), para orientarse mejor, es motivo de amonestación. En ocasiones, el área técnica se marca mediante líneas discontínuas. Ello es perfectamente legal, puesto que dichas líneas no pertenecen al terreno de juego. GRÁFICO FIFA
  • 29. MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS DE FÚTBOL Regla I - EL TERRENO DE JUEGO La línea de meta debe ser trazada con el mismo ancho de los postes de meta y el larguero, de forma que la línea de meta y los postes se confundan en sus bordes interior y exterior (Guía Universal).  Las superficies interiores del terreno de juego deberán incluir las líneas que limitan dichas superficies (Guía Universal).  La línea divisoria de campos, es decir, la central, es una línea neutra y pertenece por igual a ambos equipos por tanto, el jugador que se halle pisando esta línea con ambos pies o solamente uno y el otro en su propio campo no se halla fuera de juego (Acuerdo de Montevideo, 2 marzo 1968).  Los materiales de marcar no deben ofrecer ningún peligro ni salir de la superficie, ni presentar surcos o huecos. El material será fácilmente visible de acuerdo con la naturaleza de la superficie y las marcas se harán de forma estable (I. Board, junio de 1971).  Los 5,50 m. para el trazado del área de meta y los 16,50 m para el área de penal deben contarse sobre la línea de meta, considerándose la distancia desde el costado interior de los postes de la meta (Guía Universal Árbitros). Metas Si el travesaño se rompe o se sale de su sitio, se interrumpirá el juego hasta que haya sido reparado o colocado en su lugar. Si no es posible reparar el travesaño, se deberá finalizar el partido. No se permitirá el empleo de una cuerda como reemplazo del travesaño. Si se puede reparar el travesaño, el partido se reanudará con un balón a tierra en el lugar donde el esférico se hallaba cuando el juego fue interrumpido, a menos que se hubiese interrumpido en el área de meta, en cuyo caso el árbitro dejará caer el balón en la línea del área de meta paralela a la línea de meta, en el punto más cercano al sitio donde el balón se encontraba cuando el juego fue interrumpido. Publicidad comercial Toda publicidad comercial deberá hallarse como mínimo a un metro de distancia al exterior de las líneas de demarcación del terreno de juego. Se prohíbe todo tipo de publicidad comercial, ya sea real o virtual, en el terreno de juego y en sus instalaciones y alrededores, incluidas las redes y las áreas que delimitan, o en el área técnica, o a la distancia de un metro de la línea de banda, desde el momento en que los equipos ingresan en el terreno de juego hasta el momento en que salen en el medio tiempo y desde el momento en que vuelven a entrar al terreno hasta el término del partido. En particular, se prohíbe el uso de cualquier tipo de publicidad en las metas, redes, postes de banderines y en los banderines mismos. No se instalará equipo ajeno a estos accesorios (por ejemplo, cámaras, micrófonos, etc.). (Decisión 3 Reglas de Juego 2007/2008) ▲ Motivo: Se pretende aclarar la situación respecto a la limitación en la publicidad alrededor del terreno de juego. No se permite publicidad en el suelo dentro del área técnica, pero no prohíbe, por ejemplo, la publicidad en la parte trasera del plexiglás situado detrás del banquillo del entrenador en www.arbitrum.com 25
  • 30. RECOPILACIÓN Y SELECCIÓN DE TEXTOS www.arbitrum.com 26 el área técnica (I. Board 114 reunión Cliveden 19 febrero 2000 - FIFA circular nº 710 de 27 marzo 2000).  No podrá exhibirse ninguna clase de publicidad sobre el terreno de juego, ni en los marcos y redes de las porterías ni en los banderines de córner (Reglamento General de la RFEF artículo 265.7) Logotipos y emblemas Está prohibida la reproducción real o virtual de logotipos o emblemas representativos de la FIFA, confederaciones, asociaciones miembro, ligas, clubes u otros órganos en el terreno de juego o sus instalaciones y alrededores, incluidas las metas, los postes de banderines y los banderines mismos durante el tiempo de juego. ▲ El IFAB reiteró que está prohibida la reproducción real o virtual de logotipos o emblemas representativos de la FIFA, confederaciones, asociaciones miembro, ligas, clubes u otros órganos en el terreno de juego y alrededores, las redes y áreas que abarcan, las metas, los postes de banderines y los banderines mismos durante el tiempo de juego. Se hizo hincapié en el hecho de que tales logotipos no pueden reproducirse en los banderines de esquina. (Circular FIFA nº 1224 de 19 mayo 2010. IFAB otras decisiones reunión 6 marzo 2010 Zúrich).  El árbitro es la única persona que puede dictaminar, si un terreno de juego está mal marcado u ofrece peligro para el desarrollo normal del juego.  En caso de que el terreno de juego se encuentre nevado, deberá marcarse con un material de color que permita la perfecta visibilidad de las líneas del mismo. El árbitro podrá suspender un partido por incidencias climatológicas, cuando por niebla, no se distinga una portería de la otra, o el campo de juego de un costado a otro. Por nieve acumulada, lluvia fuerte o cuando estime que el piso ofrece peligro para los participantes en el juego. Si observase que el terreno de juego puede ser peligro de infección por invasión de animales o hallarse en el mismo restos orgánicos, también puede determinar la suspensión del encuentro. La reclamación sobre el estado de un terreno de juego, a efectos de invalidar un resultado, solamente se podrá realizar al árbitro, por el capitán del equipo, antes de comenzar el partido.  El terreno de juego deberá ser un rectángulo de superficie plana y horizontal, de tierra, hierba o material artificial debidamente aprobado por la Federación correspondiente de Fútbol, ajustado a las medidas que determinan las Reglas de Juego. Asimismo, se estará a lo previsto en las mismas en lo referente al marcado del campo, áreas de meta, de penal y de esquina, postes, larguero de las porterías, redes de éstas y banderines, tanto de saque de
  • 31. MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS DE FÚTBOL Regla I - EL TERRENO DE JUEGO esquina como los que deban utilizar los árbitros asistentes  Para celebrar encuentros con iluminación artificial, ésta deberá tener la potencia suficiente para que se juegue en óptimas condiciones y se acredite por inspección federativa que homologue la instalación.  En todos los campos se dispondrá para su utilización por los árbitros asistentes, de banderines de tela, color anaranjado uno y amarillo otro, sin bordado ni inscripción algunos, que forme un rectángulo de cuarenta por cincuenta centímetros, adherido por su lado más estrecho a un palo cilíndrico de dos centímetros de diámetro y sesenta centímetros de largo.  Los terrenos de juego en que se celebren partidos de la máxima categoría territorial deberán tener las máximas medidas posibles, fijándolas para cada caso las respectivas federaciones dentro de los límites que señalan las Reglas de Juego, y asimismo, además poseerán sistema de separación interior y exterior, vestuarios y duchas para los futbolistas, dependencia especial para el árbitro y botiquín de urgencia.  El cerramiento exterior deberá cercar el recinto, con una altura mínima de dos metros y medio, el interior, que aísla al público del rectángulo de juego, tendrá una altura no inferior a ciento veinte centímetros y estará colocada a una distancia mínima de dos metros y medio de las líneas de bandas y a cuatro de las de meta.  Existirá un paso destinado exclusivamente para la entrada y salida de futbolistas, árbitros principales y asistentes, entrenadores y auxiliares, dispuesto de modo que transiten separadamente del público.  El recinto del campo comprendido dentro del cerramiento interior no podrá ser utilizado para el acceso a las localidades.  En competiciones de categoría inferior a Preferente, bastará que los clubes posean un terreno de juego de medidas no inferiores a las mínimas reglamentarias, con las condiciones generales señaladas en el artículo anterior y, en cualquier caso, deberán contar con vestuarios con agua corriente y con un sistema de separación interior entre el público y terreno de juego. Si la superficie no fuera de hierba, deberá ser en todo caso lisa y regular, sin obstáculos ni otros defectos que constituyan peligro sin perjuicio de que, además, se cumplan las disposiciones que para cada categoría se adopte por la Federación.  Los banquillos Las Reglas de Juego no dicen nada de los banquillos, y hay que estar a lo que establezcan los reglamentos de competición. La “Guía FIFA para la construcción y modernización de estadios de fútbol” recomienda (entre otras): 1- Que se sitúen en la misma banda, paralelos a la misma y al menos a 5 m. de www.arbitrum.com 27 la línea central, siempre equidistantes de ésta. 2- Que tengan capacidad suficiente para albergar a los oficiales y sustitutos. 3- Que ofrezcan protección de las inclemencias meteorológicas, y de los lanzamientos de objetos del público. 4- Que se ubiquen a ras de suelo y que no impidan la visibilidad de los espectadores.
  • 32. RECOPILACIÓN Y SELECCIÓN DE TEXTOS ARTÍCULOS DEL REGLAMENTO GENERAL DE LA RFEF Artículo 264. www.arbitrum.com 28 1. Los partidos oficiales se celebrarán en terrenos de juego que reúnan las condiciones reglamentarias. 2. Si el campo no estuviera inscrito a nombre del club y fuere titular del mismo otra persona física o jurídica, en el correspondiente contrato deberá figurar una cláusula en la que se establezca la condición de que la entidad propietaria no tiene privilegio alguno en la dirección y administración del club de que se trate, y de que se garantiza el derecho específico de la RFEF a utilizarlo o a designarlo para cualquier encuentro cuando concurra causa para ello. Si no existiera contrato, bastará la autorización escrita del titular del terreno, en la que deberá constar la condición que se establece en el apartado anterior. Artículo 265. 1. El terreno de juego deberá ser un rectángulo de superficie plana y horizontal, de hierba o, cuando expresamente así se autorice por la RFEF, de material artificial debidamente ajustado a las medidas que determinen las Reglas de Juego. 1. Asimismo, se estará a lo previsto en dichas Reglas en lo referente al marcado del campo, áreas de meta, de penal, de esquina y la denominada técnica, que delimita los movimientos del entrenador, según las disposiciones de la FIFA, postes, larguero de las porterías, redes de éstas y banderines, tanto de córner como de los que deban utilizar los árbitros asistentes. 2. Las instalaciones deportivas deberán contar, además, con los siguientes elementos: a) Paso subterráneo desde el terreno de juego a la zona de vestuarios o, al menos, cubierto y protegido en toda su extensión. b) Vestuarios independientes para cada uno de los dos equipos y para los árbitros con duchas y lavabos dotados de agua caliente y fría y con sanitarios. c) Separación entre el terreno de juego y el público mediante vallas, fosos u otros elementos homologados por la RFEF. Tales elementos deberán ser fijos o de fábrica, sin que se acepten instalaciones portátiles o provisionales. d) Dependencia destinada a clínica de urgencia asistida por facultativo. e) Área de recogida de muestras para el control antidopaje -tratándose de clubes adscritos a la Primera y Segunda División-, próxima a los vestuarios y debidamente señalizada, que se utilizará exclusivamente para la toma de muestras y que constará de dos recintos, uno para la espera de los futbolistas y sus acompañantes y otro dedicado específicamente a la recogida de dichas muestras. El local estará provisto de una mesa de trabajo, dos sillas, un lavabo, artículos de higiene, aparatos sanitarios y bebidas no alcohólicas excepto cerveza. Salas de esta clase y con idénticas condiciones, deberán disponerse, a los efectos que prevé el artículo 94.1.f), en cualesquiera otras instalaciones destinadas a entrenamientos u otras actividades deportivas, para eventuales controles fuera de competición.
  • 33. MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS DE FÚTBOL Regla I - EL TERRENO DE JUEGO f) Instalación, cuando se trate de clubes que participen en competiciones de carácter profesional, de un puesto o unidad de control organizativo para el coordinador de seguridad. 3. Para celebrar encuentros con iluminación artificial ésta deberá tener la potencia suficiente para que el juego tenga lugar en óptimas condiciones, circunstancia que se acreditará previa inspección federativa que homologue la instalación. 4. Se excluye la obligatoriedad de la instalación de los elementos de separación que prevé el punto 2, letra c), cuando se trate de clubes de Tercera División, de los adscritos a competiciones nacionales juveniles y de los de fútbol femenino. 5. Podrán también ser excluidos de dicha obligatoriedad aquellos clubes que así lo soliciten, siempre que concurran los siguientes requisitos, debidamente acreditados y certificados por el interesado: a) Que sus instalaciones deportivas estén dotadas exclusivamente de localidades de asiento, numeradas, individuales, y con respaldo, para todos los espectadores. b) Que exista un control de acceso adecuado para regular la entrada de www.arbitrum.com 29 los espectadores. c) Que haya sido aprobado, por la autoridad competente, el plan de una eventual evacuación. d) Que asuman el compromiso de instalar elementos de separación entre el terreno de juego y el público -en concreto, y como mínimo, vallas de altura no inferior a un metro-, cumplimentando las directrices que, en cada caso, se determinen en el plan de eventuales emergencia y evacuación. e) Que asuman asimismo, dejando constancia de ello a través de pertinente certificación, el compromiso de adoptar las medidas necesarias y suficientes conducentes a prevenir y salvaguardar el buen orden y la seguridad con ocasión de los acontecimientos deportivos que se celebren en sus estadios, ello a través de los medios humanos, materiales y tecnológicos que fueren menester para tal fin, y, además, de idéntico modo expreso y formal, la obligación de asumir la responsabilidad, de toda índole, que pudiera derivarse por cualesquiera incidentes que, en su caso, se originen, con obligación de cumplir puntualmente cuanto establece el Real Decreto 769/1993, de 21 de mayo, por el que se aprueba el Reglamento para la Prevención de la Violencia en los Espectáculos Deportivos. f) Que se acompañe, en la solicitud, memoria descriptiva y documento gráfico, incluyendo planos y fotografías del estado reformado de la zona perimetral del terreno de juego comprendida entre las líneas de banda o fondo y la primera fila de localidades, en que queden claramente reflejadas las distancias, medidas y distribución de todos los elementos que deberán situarse en dicha zona, tales como accesos y túnel de entrada y salida de jugadores, indicando el sistema de protección de los mismos, banquillos de sustitutos, áreas técnicas, zona de calentamiento y lugar para el cuarto árbitro, colocación de vallas de publicidad, ubicación de la Policía y servicios de seguridad,
  • 34. RECOPILACIÓN Y SELECCIÓN DE TEXTOS www.arbitrum.com 30 personal y material de Cruz Roja, posición de cámaras y fotógrafos y, en general, cualesquiera otros elementos. g) Que se adjunte, igualmente, a la solicitud, informe favorable del coordinador de seguridad a través de la Oficina Nacional de Deportes de la Comisaría General de la Seguridad Ciudadana. 6. La Junta Directiva de la RFEF, ponderando la concurrencia o no de las circunstancias expuestas, acordará lo que proceda, previo expediente, mediante resolución fundada e inapelable, que, si fuere favorable, podrá ser revisada unilateralmente por la propia Real Federación y, si lo estimara oportuno, anulada o dejada sin efecto. Cuando los clubes interesados en la solicitud a que hace méritos el presente artículo estén adscritos a las Divisiones Primera o Segunda, las certificaciones previstas en los apartados a) y b) del punto 5 de este precepto, se emitirán directamente por la Liga de Fútbol Profesional. 7. No podrá exhibirse ninguna clase de publicidad sobre el terreno de juego, ni en los marcos y redes de las porterías ni en los banderines de córner. Artículo 266. 1. Los clubes están obligados a informar a la RFEF, con quince días, al menos, de antelación al inicio de la competición, sobre la situación, medidas, tipo de superficie del terreno de juego y posible campo alternativo para disputar aquellos partidos que fueran susceptibles de no ser jugados en césped artificial, así como cualesquiera otras condiciones, aforo y construcciones o modificaciones de sus campos. Siempre que se realice alguna sustitución, deberán comunicarlo, acompañando un plano a escala de la disposición del terreno de juego y sus instalaciones, después de las obras. 2. Durante el transcurso de la temporada, queda prohibido alterar las medidas del rectángulo de juego declaradas al principio de la misma. Artículo 267. 1. La RFEF tiene la facultad de inspeccionar los campos, al objeto de comprobar si poseen las condiciones requeridas para su división o categoría, elaborando el correspondiente informe sobre el particular antes del 15 de agosto de cada año. Podrá delegar, para llevar a cabo esta función, en las Federaciones a cuya circunscripción territorial pertenezca el club de que se trate. 2. Si de la inspección resultara la existencia de deficiencias, el club titular será requerido para que las subsane en el plazo de quince días, si no lo hiciere, se dará traslado de ello al órgano de disciplina competente para que imponga, en su caso, la sanción que corresponda, otorgándole un nuevo plazo de idéntica duración para proceder a ello, transcurrido éste sin haber realizado la subsanación, no podrán celebrarse partidos de competición oficial. Artículo 268. Además de las inspecciones anuales a que se refiere el artículo anterior, podrán practicarse otras, de oficio o a requerimiento fundado de parte. En el segundo supuesto, las diligencias de comprobación deberán efectuarse en los quince días siguientes al de la denuncia, abonando los gastos que ello origine el titular del terreno, si aquélla fuera cierta, o el requirente, si no lo fuese.
  • 35. MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS DE FÚTBOL Regla I - EL TERRENO DE JUEGO www.arbitrum.com 31 Artículo 269. 1. Los miembros de la Comisión Delegada de la Asamblea General, los de la Junta Directiva de la RFEF, los presidentes de las Federaciones de Ámbito Autonómico de los equipos contendientes, los de los órganos de justicia federativa, los de los Comités de Árbitros y Entrenadores, y los de la Liga de Fútbol Profesional y de la Asociación de Futbolistas Españoles, tendrán derecho al acceso al palco presidencial en todos los campos, reservándose en él un lugar preferente a los presidentes de la RFEF y de la Liga. Asimismo, los clubes en cuyas instalaciones deportivas se celebre el partido, están obligados a reservar un asiento preferente en el palco principal al presidente del club oponente o su representante oficial, y, además - exceptuándose de esta obligación a los clubes adscritos a la Primera y Segunda División-, a poner a disposición del club contra el que compitan, previo pago y hasta siete días antes del encuentro de que se trate, un cinco por ciento del aforo, adoptando, en todo caso, las previsiones exigidas por la normativa referente a la prevención de la violencia en los espectáculos deportivos. 2. Los vocales de los referidos Comités de Árbitros y de Entrenadores y órganos de justicia deportiva federativa tendrán derecho a una localidad preferente. 3. Los árbitros y delegados-informadores, en posesión del correspondiente carnet expedido por el Comité Técnico de Árbitros y firmado por su presidente con expresa autorización de la RFEF, tendrán derecho al acceso a los campos de fútbol, y, asimismo, los futbolistas cuando así se estipule en los convenios colectivos vigentes, según el ámbito que en ellos se especifique. 4. Los titulares de credencial facilitada por la RFEF o las Federaciones de Ámbito Autonómico tendrán el mismo derecho de acceso, debiéndose facilitar a los clubes, al principio de la temporada, la relación de las que estén en vigor, así como dar cuenta, en el transcurso de ella, de las variaciones que se produzcan. Artículo 276. 1. Los clubes tienen la obligación de mantener sus terrenos de juego debida y reglamentariamente acondicionados y señalizados para la celebración de partidos, sin que en ellos, mediante poda o dibujo, pueda constar emblema o leyenda algunos, absteniéndose, en todo caso, de alterar por medios artificiales sus condiciones naturales. 2. En caso de que las mismas se hubieran modificado por causa o accidente fortuitos, con notorio perjuicio para el desarrollo del juego, deberán proceder a su arreglo y acondicionamiento. 3. Si las malas condiciones del terreno de juego, bien fuesen imputables a la omisión de la obligación que establece el apartado anterior, bien a una voluntaria o artificiosa alteración de las mismas, determinasen que el árbitro decretara la suspensión del encuentro, éste se celebrará en la fecha que señale el órgano de competición competente, siendo por cuenta del infractor los gastos que se originen al visitante, ello sin perjuicio de las responsabilidades disciplinarias en que se pudiera incurrir.
  • 36.
  • 37. MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS DE FÚTBOL Regla II - EL BALÓN www.arbitrum.com 33 REGLA II El balón Características y medidas El balón:  será esférico  será de cuero o cualquier otro material adecuado  tendrá una circunferencia no superior a 70 cm y no inferior a 68 cm  tendrá un peso no superior a 450 g y no inferior a 410 g al comienzo del partido  tendrá una presión equivalente a 0,6–1,1 atmósferas (600– 1100 g/cm2) al nivel del mar  Aunque la Regla no lo dice, el balón no podrá tener ningún objeto o material peligroso para los jugadores (remaches o hebillas de materiales duros, salientes, etc.). Tampoco se impone un determinado color o grupo de colores, lo normal es que predomine el blanco o amarillo, y en condiciones adversas (nieve, niebla, etc.) que sea de colores vivos o fosforescentes (habitualmente, rojo). Otro requisito no indicado es que el balón sea visible en todo momento: si no lo es (por ejemplo, un balón verde en un campo de hierba), no debe autorizarse su uso. Reemplazo de un balón defectuoso Si el balón explota o se daña durante un partido:  se interrumpirá el juego  el partido se reanudará dejando caer el balón de reserva a tierra en el sitio donde se dañó el balón original, a menos que se haya interrumpido el juego dentro del área de meta, en cuyo caso el árbitro dejará caer el balón de reserva a tierra en la línea del área de meta paralela a la línea de meta, en el punto más cercano al sitio donde el balón original se encontraba cuando el juego fue interrumpido Si el balón explota o se daña durante la ejecución de un tiro penal o durante la ejecución de tiros desde el punto penal mientras se desplaza hacia adelante y antes de que toque a un jugador, el travesaño o los postes de meta:  se repite el tiro penal. ▲Motivo Se considera injusto que, si el balón explota o se daña durante la ejecución de un tiro penal o durante la ejecución de tiros desde el punto penal , el juego se reanude conforme al texto actual de la Regla 2. (FIFA, circular 1262 de 12 mayo 2011).
  • 38. RECOPILACIÓN Y SELECCIÓN DE TEXTOS Si el balón explota o se daña en un momento en que no se halla en juego (saque inicial, saque de meta, saque de esquina, tiro libre, tiro penal o saque de banda): www.arbitrum.com 34  el partido se reanudará conforme a las Reglas El balón no podrá ser cambiado durante el partido sin la autorización del árbitro.  En los partidos con cuarto árbitro, suele ser éste el encargado del reemplazo de balones, ya que las reglas de juego establecen la posibilidad de asignarle tal función. Si no existe cuarto árbitro, el Delegado de Campo es el responsable de hacerlo, pudiendo ser auxiliado por el asistente de banquillos para evitar precipitaciones o demoras.  El cambio de balón procederá cuando salga del recinto, sea enviado a un lugar lejano de los alrededores del terreno de juego, sea retenido por el público, sufra alteraciones en sus condiciones reglamentarias (apreciadas directamente por el árbitro o a iniciativa de uno o ambos capitanes), sea escasamente visible o concurran otras circunstancias que lo justifiquen. La autorización arbitral puede ser activa (pidiendo un nuevo balón mediante pitidos, gestos o palabras) o pasiva (admitiendo el que envía el Delegado, el recogepelotas o el cuarto árbitro). Conforme a la Regla, no debe admitirse que un jugador coja un nuevo balón sin permiso, máxime si con ello obtiene una ventaja derivada de la rapidez del saque que proceda, ni tampoco que los encargados de suministrarlos lo hagan sin autorización (frecuente cuando pierden, para ganar tiempo) o parsimoniosamente (usual cuando ganan). DECISIONES DEL INTERNATIONAL F.A.BOARD Decisión 1 Además de las especificaciones de la Regla 2, la aprobación de un balón para partidos de una competición oficial organizada por la FIFA o las confederaciones estará sujeta a que el balón tenga uno de los tres logotipos siguientes:  el logotipo oficial “FIFA APPROVED”  el logotipo oficial “FIFA INSPECTED”  el logotipo oficial “INTERNATIONAL MATCHBALL STANDARD” GRÁFICO FIFA Dichos logotipos indicarán que el balón ha sido controlado oficialmente y cumple las especificaciones técnicas, diferentes para cada logotipo, y
  • 39. MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS DE FÚTBOL Regla II - EL BALÓN adicionales a las especificaciones mínimas estipuladas en la Regla 2. La lista de dichas especificaciones adicionales, características de cada uno de los logotipos, deberá ser aprobada por el International F.A. Board. Los centros que lleven a cabo los controles de calidad estarán sujetos a la aprobación de la FIFA. En las competiciones de las asociaciones miembro se podrán exigir el uso de balones que lleven uno de los tres logotipos. Decisión 2 En los partidos que se jueguen en una competición oficial bajo los auspicios de la FIFA, las confederaciones y las asociaciones miembro está prohibida toda clase de publicidad comercial en el balón, con excepción del emblema de la competición, el organizador de la competición y la marca registrada autorizada del fabricante. El reglamento de la competición puede restringir el tamaño y el número de dichas marcas. www.arbitrum.com 35 GRÁFICO FIFA INTERPRETACIÓN DE LAS REGLAS DE JUEGO Y DIRECTRICES PARA ÁRBITROS. Balones adicionales Se podrán colocar balones adicionales alrededor del terreno de juego para utilizarlos durante el encuentro, siempre que cumplan las especificaciones estipuladas en la Regla 2 y su uso lo controle el árbitro.  El balón no debe ser reemplazado durante el partido a menos que el árbitro lo autorice. Está permitido el hecho de colocar los balones alrededor del terreno de juego y podrían ser lanzados inmediatamente en el juego para reemplazar al balón del partido, con el fin de ganar tiempo para el caso en que el otro balón sea lanzado a una gran distancia (Comisión de Árbitros. Septiembre 1969).
  • 40. RECOPILACIÓN Y SELECCIÓN DE TEXTOS  El balón empleado en los partidos, cualquiera que sea su clase, será considerado como propiedad de la Asociación o del Club en cuyo terreno se juega el partido y, al final del encuentro debe ser entregado al árbitro.  Los balones que se utilicen en los partidos deberán reunir las condiciones, (peso, medidas y presión) que determinan las Reglas de Juego y, en su caso, las especificaciones que pudiera señalar la Federación correspondiente de Fútbol, debiendo tener el club titular del campo donde el partido se celebre tres de aquellos dispuestos para el juego, debidamente controlados por el árbitro (Articulo 227 Reglamento RFEF). En cualquier caso, a través de sus capitanes respectivos, los futbolistas podrán proponer la sustitución de un balón defectuoso, resolviendo el árbitro sobre la incidencia.  El árbitro controlará el balón antes del comienzo del partido, lo guardará durante el descanso y se hará cargo del mismo al finalizar en encuentro para entregarlo al Club o Federación propietario.  El balón debe ser de color perfectamente visible y al ser generalmente de color blanco, en caso de estar nevado el terreno de juego se dispondrá de balones cuyo color sea perfectamente apreciado.  El partido debe jugarse en su totalidad con el balón que se inició (salvo inutilización del mismo) no permitiéndose su cambio por causas tácticas o caprichosas. El aumento de peso del balón durante el transcurso del encuentro por causas climatológicas, no es motivo suficiente para el cambio del balón si este no está deformado. El único que puede decidir al respecto es el árbitro. En el momento en que a juicio del árbitro, el balón no reúna las condiciones conforme a la Regla, el juego debe ser detenido y reanudado con un balón nuevo. ARTÍCULOS DEL REGLAMENTO GENERAL DE LA RFEF Artículo 277. www.arbitrum.com 36 Los balones que se utilicen en los partidos deberán reunir las condiciones, peso, medidas y presión que determinan las Reglas de Juego y el club titular del campo donde el partido se celebre habrá de tener tres de aquéllos dispuestos para el juego, debidamente controlados por el árbitro. Tratándose de partidos en que intervengan clubes adscritos a la LFP se utilizará el tipo de balón que, cumpliendo las condiciones a que hace méritos el apartado anterior, aquélla establezca.
  • 41. MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS DE FÚTBOL Regla III - EL NÚMERO DE JUGADORES www.arbitrum.com 37 REGLA III El número de jugadores Número de jugadores El partido será jugado por dos equipos formados por un máximo de once jugadores cada uno, de los cuales uno jugará como guardameta. El partido no comenzará si uno de los equipos tiene menos de siete jugadores.  El árbitro deberá ser informado de cuál de los jugadores actúa como guardameta, llevando una indumentaria que le distinga del resto de jugadores y árbitros.  Cumplido dicho requisito, podrá actuar como si se tratara de un jugador de campo y abandonar su portería, sin que el árbitro pueda obligarle a situarse en sus proximidades, como única excepción, el guardameta debe situarse obligatoriamente sobre la línea de gol en el lanzamiento de un penal contra su equipo (ver la Regla 14). Si un equipo (o ambos) se niega/n a designar guardameta, el partido se suspenderá, y si durante el encuentro uno de los equipos (o ambos) queda/n sin guardameta por lesión o expulsión del titular, éste deberá ser reemplazado por un sustituto (si no se agotó el número máximo de sustituciones) o por otro jugador de campo, el partido no podrá reanudarse sin estar designados ambos guardametas.  Actualmente, el número mínimo de jugadores para empezar el partido es necesariamente de siete (es decir, seis jugadores de campo y el guardameta), sin que las asociaciones nacionales o de ámbito inferior puedan modificarlo. Número de sustituciones Competiciones oficiales Se podrán utilizar como máximo tres sustitutos en cualquier partido de una competición oficial bajo los auspicios de la FIFA, las confederaciones o las asociaciones miembro. El reglamento de la competición deberá estipular cuántos sustitutos podrán ser nombrados, de tres hasta un máximo de siete. Categoría Nacional 1ª, 2ª A - B y Tercera División Tres sustituciones Juvenil División de Honor Cinco sustituciones Juvenil Nacional Cinco sustituciones Resto de Categorías Cuatro sustituciones (*) (*) Sujeto a las modificaciones de la Federación Territorial correspondiente.
  • 42. RECOPILACIÓN Y SELECCIÓN DE TEXTOS Otros partidos En los partidos de selecciones nacionales A se puede utilizar un máximo de seis sustitutos. www.arbitrum.com 38 ▲ Motivo: La práctica de realizar un gran número de sustituciones en partidos amistosos devalúa el partido y crea una situación absurda. Se debe controlar el número de sustitutos utilizado en partidos amistosos (FIFA, circular 907 de 14 mayo 2004). ▲ Sustituciones en un partido amistoso El número de jugadores: Podrán realizarse un máximo de seis sustituciones en los partidos amistosos –selecciones nacionales- (International F.A. Board, reunión no 118 en Londres, 28 de febrero de 2004). En todos los demás partidos se puede utilizar un número mayor de sustitutos, siempre que:  los equipos en cuestión lleguen a un acuerdo sobre el número máximo  se haya informado al árbitro antes del comienzo del partido Si el árbitro no ha sido informado, o no se ha llegado a un acuerdo antes del inicio del partido, no se permitirán más de seis sustitutos. Procedimiento de sustitución En todos los partidos, los nombres de los sustitutos deberán entregarse al árbitro antes del comienzo del encuentro. Todo sustituto cuyo nombre no se haya entregado al árbitro en dicho momento no podrá participar en el partido. La entrega de las fichas al colegiado deberá realizarse 60 minutos antes de la hora de comienzo del encuentro. (Circular nº 23 del RFEF 21-10-2007 acuerdos LNFP). GRÁFICO FIFA Para reemplazar a un jugador por un sustituto se deberán observar las siguientes condiciones:  se deberá informar al árbitro antes de efectuar la sustitución propuesta  el sustituto no podrá entrar en el terreno de juego hasta que el jugador al que debe reemplazar haya abandonado el terreno de juego y tras recibir la señal del árbitro  el sustituto entrará en el terreno de juego únicamente
  • 43. MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS DE FÚTBOL Regla III - EL NÚMERO DE JUGADORES www.arbitrum.com 39 por la línea media y durante una interrupción del juego  una sustitución terminará cuando el sustituto entre en el terreno de juego  desde ese momento, el sustituto se convierte en jugador, y el jugador al que sustituye se convierte en jugador sustituido  un jugador sustituido no volverá a participar en el partido  todos los sustitutos están sometidos a la autoridad y jurisdicción del árbitro, sean llamados o no a participar en el partido  Desde 2004, el procedimiento de sustitución en el descanso del partido (o al comienzo de la primera o segunda parte de una prórroga) ha variado respecto de lo que era tradicional. Ahora el sustituto debe aguardar a la altura del medio campo, como si se tratara de una sustitución realizada durante el partido, y tras mostrarse la tablilla (si hay) recibir la autorización del árbitro para entrar, si bien no se establece la necesidad de que el sustituido abandone el campo en ese momento. El nuevo sistema, además de evitar sustituciones no informadas por olvido, permite el control del equipamiento sin tener que buscar al jugador sobre el terreno de juego, y posibilita que los espectadores y el equipo contrario conozcan la realización de la sustitución. Cambio de guardameta Cualquiera de los jugadores podrá cambiar su puesto con el guardameta, siempre que:  se haya informado previamente al árbitro  el cambio se efectúe durante una interrupción del juego  El árbitro deberá tomar nota de la identidad de los jugadores que intercambian su camiseta, a efectos de posibles medidas disciplinarias ulteriores. No obstante, no puede detener el juego para amonestar a los infractores que cambian su puesto sin seguir el procedimiento establecido. El citado relevo no se considera una sustitución y puede realizarse un número ilimitado de veces. Si un equipo realiza continuamente cambios entre portero y jugadores de campo para perder tiempo o con ánimo de burla, teóricamente el árbitro sólo puede descontar el tiempo perdido, aunque en nuestra opinión, y en casos flagrantes de fraude de ley/abuso de derecho, el árbitro podría oponerse a autorizar más cambios portero-jugador salvo por lesión grave del guardameta y agotadas las sustituciones, informando de ello en el acta, incluso llegando a suspender el partido. El cambio se considerará realizado cuando se haya procedido al intercambio de las camisetas identificativas, sin ser posible autorizarlo sin cumplir tal requisito. Si el “nuevo” guardameta ocupa dicho puesto sin autorización arbitral y juega el balón voluntariamente con la mano dentro de su área de penal, estamos ante jugada legal y no sancionable, pero si lo hace el guardameta inicial (que ahora es jugador de campo y va vestido como tal) se le señalará un penal en su contra, es importante insistir en que ese cambio irregular sólo debe considerarse realizado tras el intercambio de las camisetas, de modo que a efectos de jugar el balón con la mano en su área de penal el guardameta será siempre el que lleve tal camiseta,
  • 44. RECOPILACIÓN Y SELECCIÓN DE TEXTOS independientemente de su identidad, con total certeza para el árbitro y los adversarios. Contrariamente, si durante el encuentro existieran dos jugadores vestidos de guardameta en un mismo equipo, debería detenerse el juego, comprobar cuál es el verdadero guardameta y alejar al intruso (si es un sustituto, un espectador, un oficial o un extraño) u obligarle a ponerse la camiseta del equipo (si es un jugador de campo). El jugador, sustituto, sustituido u oficial infractor será amonestado por conducta antideportiva. Infracciones y sanciones Si un sustituto o un jugador sustituido entra en el terreno de juego sin la autorización del árbitro: www.arbitrum.com 40  el árbitro interrumpirá el juego (aunque no inmediatamente si dicha persona no interfiere en el juego)  el árbitro lo amonestará por conducta antideportiva y le ordenará salir del terreno de juego  si el árbitro ha interrumpido el juego, éste se reanudará con un tiro libre indirecto a favor del equipo adversario, desde el lugar donde se hallaba el balón en el momento de la interrupción (véase Regla 13 – Posición en tiros libres) Si un jugador cambia de puesto con el guardameta sin la autorización previa del árbitro:  el árbitro permitirá que el juego continúe  el árbitro amonestará a los jugadores en cuestión en el siguiente momento en que el balón no esté en juego Para cualquier otra infracción de esta regla:  se amonestará a los jugadores en cuestión  el partido se reanudará con un tiro libre indirecto a favor del equipo adversario, desde el lugar donde se hallaba el balón en el momento de la interrupción (véase Regla 13 – Posición en tiros libres) Jugadores y sustitutos expulsados Un jugador expulsado antes del saque de salida sólo podrá ser reemplazado por uno de los sustitutos designados. Un sustituto designado, expulsado antes del saque de salida o después del comienzo del partido, no podrá ser sustituido.  Un jugador excluido antes de que el juego haya efectivamente comenzado, solamente puede ser reemplazado por uno de los sustitutos nombrados. El saque inicial no debe ser retardado para permitir al sustituto la entrada y completar su equipo (Guía Universal).
  • 45. MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS DE FÚTBOL Regla III - EL NÚMERO DE JUGADORES Interrupción Reanudación Sanción disciplinaria Caso de gol Persona externa Si interfiere Balón a tierra Sacarlo. Valido si no no hay ventaja. Balón a tierra Sacarlo, si hay conducta irresponsable expulsión. Indirecto donde esté el balón. Amonestación por conducta antideportiva. Indirecto donde esté el balón si no se infringe la Regla 12. Amonestación por entrar sin autorización. www.arbitrum.com Valido si no hay interferencia y el intruso es del equipo que recibe el gol. Valido si no hay interferencia y el intruso es del equipo que recibe el gol. Valido si no hay interferencia y el intruso es del equipo que recibe el gol. 41  Entradas indebidas: Personas extras en el terreno de juego interfiere. Oficiales Si interfiere / Si Sustituto o sustituido Si interfiere / Si no hay ventaja Jugador que entra sin autorización Si interfiere / Si no hay ventaja  Entradas indebidas al campo y además se producen estas acciones: Acción Jugador Sustituto o sustituido Impide un gol con la mano sobre la línea de gol. Expulsión. Penalti. Expulsión. Libre indirecto al borde del área de meta. Impide un gol con el pie sobre la línea de gol. Amonestación. Libre indirecto al borde del área de meta. Amonestación. Libre indirecto al borde del área de meta. Zancadillea a un contrario de modo imprudente. Amonestación. Libre directo donde se produce la zancadilla o penal. Amonestación. Libre indirecto donde esté el balón en el momento de la interrupción. Zancadillea a un contrario de modo temerario. Dos amonestaciones. Libre directo donde se produce la zancadilla o penal. Dos amonestaciones. Libre indirecto donde esté el balón en el momento de la interrupción. Zancadillea a un contrario con uso excesivo de fuerza. Expulsión. Libre directo donde se produce la zancadilla o penal. Expulsión. Libre indirecto donde esté el balón en el momento de la interrupción. Se cuelga del larguero y evita un gol con el pecho. Dos amonestaciones. Libre indirecto al borde del área de meta. Dos amonestaciones. Libre indirecto al borde del área de meta.
  • 46. RECOPILACIÓN Y SELECCIÓN DE TEXTOS INTERPRETACIÓN DE LAS REGLAS DE JUEGO Y DIRECTRICES PARA ÁRBITROS. Procedimiento de sustitución www.arbitrum.com 42  Se podrá efectuar una sustitución únicamente durante una interrupción del juego.  El árbitro asistente señalará que se ha solicitado una sustitución.  El jugador que será reemplazado deberá obtener el permiso del árbitro para salir del campo, a menos que ya se encuentre fuera del mismo por motivos conformes a las Reglas de Juego.  El árbitro autorizará el ingreso del sustituto en el terreno de juego.  Antes de ingresar en el terreno de juego, el sustituto deberá esperar a que salga del campo el jugador al que reemplaza.  El jugador que será reemplazado no está obligado a salir del terreno de juego por la línea media.  En ciertas circunstancias se podrá denegar el permiso de sustitución, p. ej. si el sustituto aún no está listo para ingresar en el campo.  Un sustituto que no haya completado el procedimiento de sustitución entrando en el terreno de juego no podrá reanudar el juego con un saque de banda o de esquina.  Si un jugador que será reemplazado rehúsa salir del terreno de juego, el partido continuará.  Si se realiza una sustitución durante la pausa del medio tiempo o antes del tiempo suplementario, el procedimiento de sustitución deberá completarse antes del saque de salida del segundo tiempo o del tiempo suplementario.  Procedimiento normal de sustitución: 1- El Delegado, a través del cuarto árbitro o del asistente de banquillos (si lo/s hay), o por medio del capitán en caso contrario, informa al árbitro de la decisión de realizar una sustitución. El citado aviso se realizará siempre que el sustituto esté ya preparado (desprovisto de su chándal o sudadera) y a la altura del medio campo. El cuarto árbitro o el asistente no solicitarán la sustitución al árbitro si no se cumplen dichos requisitos (es más, en partidos con cuarto árbitro la revisión del equipamiento del jugador se realizará antes de autorizar la sustitución). 2- El árbitro deberá esperar a que el juego esté detenido para autorizar la sustitución solicitada. Si al autorizarla el sustituto no está preparado y el árbitro considera que se busca perder tiempo con ello, podrá amonestar al oficial responsable. 3- Solicitada una sustitución y detenido el juego, como norma general ésta deberá realizarse. No obstante, si en ese momento hubiera un jugador lesionado, es admisible renunciar a ella para ver la evolución del jugador y decidir cuál será el sustituido. En este mismo sentido, puede aplazarse una sustitución solicitada si ello no genera pérdida de tiempo y no implica mala fe (por ejemplo, por razones tácticas: haberse señalado un saque de esquina o un penal a favor o en contra de ese equipo), pero si el árbitro considera que el aplazamiento es injustificado o busca perder tiempo, amonestará al Delegado que lo solicitó y descontará el tiempo perdido. Lo
  • 47. MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS DE FÚTBOL Regla III - EL NÚMERO DE JUGADORES que no cabe es obligar a un equipo a ejecutar una sustitución de la que desea desistir. 4- Si existieran tablillas numeradas o pizarra, el cuarto árbitro o el Delegado muestran el número del jugador sustituido y el del jugador que le va a reemplazar, por este orden o simultáneamente. 5- Se comprueba la equipación del sustituto por el asistente de banquillos (recomendable hacerlo antes incluso de solicitar la sustitución, si se puede), o por el propio árbitro si actuara solo (el cuarto árbitro, como hemos dicho con anterioridad, debe revisar el equipo antes de pedir la sustitución, ya que no debe prestar atención prioritaria al juego). Si se detecta algún incumplimiento de la Regla 4, la sustitución no será autorizada y se reanudará el juego, pudiendo reiterarla sólo cuando el jugador haya subsanado el problema. 6- El jugador sustituido abandonará el terreno de juego, si bien no es necesario que lo haga por el centro del campo. No se le puede obligar a hacerlo corriendo, pero tampoco con excesiva parsimonia, saludos a compañeros, contrarios o al árbitro, tardanza excesiva en entregar el brazalete de capitán, simulación de encontrarse lesionado, etc. Si demora su salida para perder tiempo, será amonestado, sin perjuicio del descuento que proceda. 7- Cuando el jugador sustituido haya abandonado el terreno de juego (pudiendo hacerlo por cualquier punto de éste), y previa autorización del árbitro, el sustituto podrá entrar al campo, pero únicamente desde la línea de banda de banquillos y a la altura de la línea central. 8- La sustitución sólo se completa cuando el sustituto entra al terreno de juego con permiso del árbitro, habiéndolo abandonado previamente el jugador sustituido. En este sentido...  Si el sustituido comete alguna infracción merecedora de expulsión o de una segunda amonestación antes de abandonar el terreno de juego, o tras haberlo hecho pero antes de que entre al mismo el sustituto, el árbitro lo expulsará y no permitirá al sustituto reemplazarlo. En tal caso, para que el sustituto pueda entrar al terreno de juego deberá designarse otro jugador a sustituir, su equipo debe quedar con un jugador menos.  Si el sustituido comete la conducta descrita anteriormente cuando ya salió del terreno de juego y entró el sustituto, el árbitro autorizará la sustitución, pero adoptará la medida disciplinaria pertinente y dicho jugador no podrá ocupar plaza en el banquillo.  Si es el sustituto el que, antes de que el jugador sustituido abandone el terreno de juego, o cuando ya lo hizo pero antes de entrar él en el campo, comete una acción merecedora de expulsión o de una segunda amonestación, será expulsado. En tal caso, su equipo podrá realizar la sustitución con otro de los sustitutos (si ello es posible), si no se pudiera, o si se desiste de realizarla, el otro jugador podrá reingresar al juego.  Si el sustituto realiza tal acción cuando ya entró al terreno de juego, habiéndolo abandonado el jugador sustituido, será expulsado. Su www.arbitrum.com 43
  • 48. RECOPILACIÓN Y SELECCIÓN DE TEXTOS www.arbitrum.com 44 equipo quedará con un jugador menos y se contabilizará la sustitución como realizada. 9- Si durante una sustitución se expulsa al sustituto, al sustituido o a ambos jugadores antes de realizarse ésta, cabe desistir de realizarla. 10- El árbitro no está obligado a esperar a que un sustituto alcance su posición táctica para ordenar la reanudación del juego, basta que haya entrado al terreno de juego (de ahí, entre otros motivos, la costumbre de los entrenadores de evitar la realización de sustituciones cuando su equipo defiende un saque). La única excepción que parece viable es la sustitución de un guardameta, aunque ésta no se extenderá a que se coloque los guantes, etc. (no forman parte del equipo básico, y debe entrar perfectamente preparado). No obstante, el sentido común aconseja que en tales circunstancias, si el jugador se incorpora rápidamente, no se precipite la reanudación del juego (por ejemplo, en un saque de esquina), pudiendo aprovechar para terminar de anotar la sustitución. 11- Un sustituto que ingresa al juego no puede efectuar un saque de banda, meta o esquina sin haber entrado previamente al terreno de juego (no puede ir directamente a por el balón y sacar, debe entrar al campo, constituirse en jugador y salir a efectuarlo). 12- Un jugador que ha sido sustituido no puede participar más en el mismo partido. El hecho de que se permita a las Federaciones nacionales (y organizadores de partidos amistosos) modificar el régimen de “sustituciones” en los partidos de fútbol-base, femeninos, de veteranos o de jugadores con discapacidades no posibilita autorizar posibles sustituciones “volantes” al estilo del balonmano o baloncesto (aspiración tradicional de muchos equipos en la pretemporada), pese a que el precepto no hace referencia ya al “número de sustituciones”, como hace años, sino simplemente a las “sustituciones”. Ello excedería del necesario respeto a los principios fundamentales de la Regla 3. 13- Los jugadores sustituidos podrán marchar al vestuario o permanecer en su banquillo, comportándose debidamente y permaneciendo con el atuendo deportivo que permite su identificación. Agotadas las sustituciones, los sustitutos y el preparador físico deberán volver al banquillo (no es necesario que vayan al vestuario). Los jugadores sustituidos no podrán realizar estiramientos en la zona de calentamiento, salvo si forma parte de la recuperación de una lesión: deberán retirarse al banquillo o al vestuario. Tampoco debe admitirse que un jugador se duche o cambie y luego retorne al banquillo, ni que permanezca en la entrada de los vestuarios o zonas adyacentes. 14- Los sustitutos están sometidos a la autoridad y jurisdicción del árbitro, al igual que el resto de jugadores y oficiales, pudiendo ser amonestados y expulsados incluso sin haber participado en el juego. Si un sustituto recibe una amonestación antes de entrar al terreno de juego, y tras sustituir a un compañero recibe una segunda amonestación, será expulsado. Si un jugador amonestado durante el juego es sustituido y se ubica en el banquillo, y es amonestado posteriormente por el árbitro, deberá ser expulsado por doble amonestación. Todo oficial, jugador sustituto o sustituido que sea expulsado deberá abandonar el banquillo y los alrededores del terreno de juego.
  • 49. MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS DE FÚTBOL Regla III - EL NÚMERO DE JUGADORES 15- No deben tolerarse las tácticas encaminadas a perder tiempo en las sustituciones (solicitar una sustitución sin estar el jugador preparado para incorporarse inmediatamente al juego, simular equivocarse en la designación del jugador a sustituir, alejarse intencionadamente de la zona de banquillos en la jugada anterior para emplear más tiempo en llegar a ellos, abandonar el terreno de juego parsimoniosamente, incitar a los jugadores a realizar tales conductas, etc.), los infractores deberán ser amonestados y el tiempo perdido descontado. Además, el árbitro puede “invitar” al sustituido a abandonar el campo por el punto más cercano del terreno de juego al que se encuentre. El jugador sustituido puede abandonar el terreno de juego por cualquier punto del mismo, no siendo obligatorio que lo haga por el centro del campo. www.arbitrum.com 45 ♦ Tener en cuenta a) Que si un equipo en que el guardameta fue lesionado desea seguir jugando sin guardameta, no será permitido, pero sin que obligatoriamente tenga que jugar en esta demarcación (C. de Árbitros). b) Si al acabar un partido se descubre que el sustituto que reemplazó a un jugador no estaba en la lista de los sustitutos, el caso se resolverá de acuerdo con la Reglamentación interna de la competición. La FIFA sólo es competente en sus propias Competiciones, Campeonato Mundial y Torneo Olímpico de Fútbol. c) Si el árbitro expulsa a un jugador y este no cumple la orden y se queda en el terreno sin que aquél se percate más que al acabar el tiempo o partido, no cabe duda de que se ha vulnerado la Regla y debe resolver el Comité de Competición. Parece lógico que, de no ser vencido el equipo del jugador incorrecto, se repita el partido. La sanción al árbitro es irremediable. Personas extras en el terreno de juego Personas externas Todo aquel que no figure en la lista de jugadores como jugador, sustituto o funcionario oficial de un equipo se considerará persona externa, al igual que un jugador que ha sido expulsado. Si una persona externa ingresa en el terreno de juego:  el árbitro deberá interrumpir el juego (aunque no inmediatamente si dicha persona no interfiere en el juego)  el árbitro ordenará sacarla del terreno de juego y sus inmediaciones  si el árbitro interrumpe el partido, deberá reanudarlo con un balón a tierra en el lugar donde se encontraba el balón cuando el juego fue interrumpido, a menos que se hubiese interrumpido en el área de meta, en cuyo caso el árbitro dejará caer el balón en la línea del área de meta paralela a la línea de meta, en el punto más cercano al sitio donde el balón se encontraba cuando el juego fue interrumpido
  • 50. RECOPILACIÓN Y SELECCIÓN DE TEXTOS Funcionarios oficiales de un equipo El entrenador y el resto de oficiales incluidos en la lista de jugadores (a excepción de jugadores y suplentes) se considerarán funcionarios oficiales. www.arbitrum.com 46 ▲Motivo En las reglas de juego se hace referencia a los funcionarios oficiales de un equipo, pero no se define el termino. La reformulación de la Regla 3 brinda una buena oportunidad de incluir la definición de funcionarios oficiales a fin de facilitar la compresión del termino. (FIFA, circular 1262 de 12 mayo 2011). Si el funcionario oficial de un equipo ingresa en el terreno de juego:  el árbitro deberá interrumpir el juego (aunque no inmediatamente si el funcionario no interfiere en el juego o si cabe aplicar la ventaja)  el árbitro ordenará sacarlo del terreno de juego y, en caso de que su conducta fuese irresponsable, lo expulsará del terreno de juego y de sus inmediaciones  si el árbitro interrumpe el partido, deberá reanudarlo con un balón a tierra en el lugar donde se encontraba el balón cuando el juego fue interrumpido, a menos que se hubiese interrumpido en el área de meta, en cuyo caso el árbitro dejará caer el balón en la línea del área de meta paralela a la línea de meta, en el punto más cercano al sitio donde el balón se encontraba cuando el juego fue interrumpido. Jugador fuera del terreno de juego Si un jugador que sale del terreno de juego para poner en orden algo no permitido en su uniforme o equipamiento, para tratar una lesión o una hemorragia, porque tiene sangre en su equipamiento, o por cualquier otro motivo autorizado por el árbitro reingresa en el terreno de juego sin el permiso del árbitro, éste deberá:  interrumpir el juego (aunque no inmediatamente si el jugador no interfiere en el juego o si cabe aplicar la ventaja)  amonestar al jugador por ingresar en el campo sin autorización  ordenar al jugador que salga del terreno de juego en caso necesario (p. ej. por infracción de la Regla 4) Si el árbitro interrumpe el juego, lo reanudará  con un tiro libre indirecto para el equipo adversario desde el lugar donde se encontraba el balón cuando el juego fue interrumpido (ver Regla 13 – Posición en tiros libres), en caso de que no exista otra infracción  de acuerdo con la Regla 12, si el jugador infringió esta regla Si un jugador cruza involuntariamente una de las líneas de demarcación del terreno de juego, no habrá cometido ninguna infracción. Salir del terreno de juego puede considerarse como parte de una jugada.
  • 51. MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS DE FÚTBOL Regla III - EL NÚMERO DE JUGADORES www.arbitrum.com 47  Salidas del terreno de juego Sin autorización del árbitro Permitidas  Cualquier jugador que por acción del juego traspasa cualesquiera de las líneas que delimitan el terreno de juego.  Un jugador que en posesión del balón traspasa los límites del terreno de juego, bien para seguir jugando el balón, bien para sortear a un adversario.  Un atacante que estando en posición de fuera de juego, traspasa las líneas que delimitan el terreno de juego con el fin de demostrar al árbitro su intención de no jugar el balón.  Abandonar el terreno de juego para celebrar un gol, siempre que su júbilo no sea excesivo, antideportivo, trepe las vallas, etc., si esto ocurriese dicho jugador deberá ser amonestado.  Abandonar el terreno de juego por lesión o accidente, sin que el árbitro se hubiese apercibido del hecho, en este caso necesitará permiso del árbitro para reintegrarse al mismo. En el caso de su equipo jugase con siete jugadores y por esta acción se quedase con menos de esos siete jugadores, el árbitro permitirá que el juego continúe. En el caso de que dicho jugador pueda reintegrarse, o pudiese ser sustituido el partido continuará, en caso contrario se suspenderá y el árbitro elevará un informe del hecho.   Un jugador que sale del terreno para efectuar un saque o bien para recoger el balón de dentro de la portería. Sustituto o un jugador sustituido Si un sustituto o un jugador sustituido ingresa en el terreno de juego sin permiso:  el árbitro deberá interrumpir el juego (aunque no inmediatamente si el jugador en cuestión no interfiere en el juego o si cabe aplicar la ventaja)  el árbitro deberá amonestarlo por conducta antideportiva  el jugador deberá salir del terreno de juego Si el árbitro interrumpe el juego, deberá reanudarlo con un tiro libre indirecto para el equipo adversario, ejecutado en el lugar donde se encontraba el balón cuando el juego fue interrumpido (ver Regla 13 – Posición en tiros libres). Gol anotado mientras una persona extra se halla en el terreno de juego Si después de anotarse un gol el árbitro se percata, antes de que se reanude el juego, de que una persona extra se hallaba en el terreno de juego en el momento de marcarse el gol:  el árbitro deberá invalidar el gol si: o la persona extra era una persona externa e interfería en el juego o la persona extra era un jugador, sustituto, jugador sustituido o funcionario del equipo que anotó el gol  el árbitro deberá conceder el gol si: o la persona extra era una persona externa que no interfería en el juego
  • 52. RECOPILACIÓN Y SELECCIÓN DE TEXTOS www.arbitrum.com 48 o la persona extra era un jugador, sustituto, jugador sustituido o funcionario oficial del equipo que recibió el gol.  ¿Es lo mismo una persona extra que una persona externa? No. Una persona extra es toda aquella que entra indebidamente al terreno de juego, puede ser un jugador que ha reingresado sin autorización, un sustituto, un sustituido, un oficial. Pero ninguno de los mencionados es una persona externa. Persona externa es cualquiera de las que no figura identificada en el partido por ejemplo un espectador, también se considera persona externa a un expulsado. Por tanto las personas externas son personas extras, pero no todas las personas extras son externas. Número mínimo de jugadores Si las reglas de una competición estipulan que se deberá dar a conocer el nombre de todos los jugadores y sustitutos participantes antes del saque de salida y un equipo inicia el encuentro con menos de once jugadores, únicamente los jugadores que figuren en la alineación inicial podrán completar a los once a su llegada. A pesar de que un partido no podrá comenzar si cualquiera de los equipos tiene menos de siete jugadores, el número mínimo de jugadores en un equipo, necesario para un encuentro, se deja al criterio de las asociaciones miembro. No obstante, el International F.A. Board opina que un encuentro no debería continuar si hay menos de siete jugadores en cualquiera de los equipos. Si un equipo tiene menos de siete jugadores debido a que uno o más jugadores abandonaron deliberadamente el terreno de juego, el árbitro no estará obligado a interrumpir el juego y se podrá aplicar la ventaja. En este caso, el árbitro no deberá reanudar el partido después de que el balón haya salido del juego si un equipo no tiene un número mínimo de siete jugadores.  Reglamento General de la RFEF, Artículo 295 1. En el transcurso de partidos oficiales podrán llevarse a cabo hasta tres sustituciones de jugadores. 2. Tratándose de encuentros correspondientes al Campeonato Nacional de Liga de Primera y Segunda División, el número máximo de jugadores eventualmente sustitutos será de siete, en cualesquiera otra clase de partidos, dicho número no podrá exceder de cinco. El árbitro deberá conocer, antes del inicio del encuentro, los nombres de todos los futbolistas sustitutos.
  • 53. MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS DE FÚTBOL Regla III - EL NÚMERO DE JUGADORES Durante el transcurso de un partido no podrán efectuar ejercicios de calentamiento en las bandas más de tres jugadores por cada equipo. 3. Tratándose de partidos amistosos, podrán llevarse a cabo hasta seis sustituciones, pero siempre que concurra el requisito de previo acuerdo entre los dos contendientes y el de que el árbitro haya sido informado del mismo. Si no se dieran uno u otro, se estará a lo previsto en el punto anterior. 4. Para realizar cualquier sustitución, el capitán, en ocasión de estar el juego detenido, solicitará del árbitro la oportuna autorización, sin la cual no podrá efectuarse la sustitución. Realizado éste, el futbolista sustituido no podrá volver a intervenir en el encuentro. www.arbitrum.com 49 5. En ningún caso podrá ser sustituido un jugador expulsado.  (ENAF - Madrid, 11 de septiembre de 2004). Si se produce una sustitución en el descanso, antes del comienzo del segundo tiempo se debe completar el procedimiento de sustitución.  El número de sustituciones con respecto a partidos oficiales no ha cambiado, sin embargo, en partidos amistosos de selecciones se podrán realizar hasta seis sustituciones. En partidos amistosos entre clubes, éstos pueden realizar las sutituciones que consideren necesarios habiendo llegado ambos a un acuerdo, y siempre y cuando sea informado el arbitro antes del comienzo del partido. (Comunicado RFEF, 13 de agosto de 2004).  Cuando un guardameta o cualquier otro jugador tenga que ser reemplazado por un sustituto, deberán observarse las siguientes condiciones:  El árbitro debe ser informado de la sustitución propuesta antes de que ésta sea efectuada.  El sustituto no puede entrar en el terreno de juego hasta que el jugador al cual se está reemplazando lo haya abandonado, y el sustituto solo entrará al terreno de juego después de haber recibido la autorización del árbitro.  Deberá entrar en el terreno de juego durante una interrupción del juego y por la línea de medio campo.  Un jugador que ha sido reemplazado no puede participar más en el partido.  Un sustituto queda sometido a la autoridad y jurisdicción del árbitro, sea o no llamado a participar en el juego. GRÁFICOS ASSOCIAZIONE ITALIANA ARBITRI  La sustitución se completa cuando el sustituto entra en el terreno de juego, momento en el cual se convierte en jugador, mientras que el jugador a quien reemplaza cesa de serlo.   Si un sustituto entra en el terreno de juego sin la autorización del árbitro, el juego deberá ser detenido. El sustituto será amonestado y alejado del terreno de juego o expulsado, según las circunstancias.