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Tecnología
de los años
Introduccion.
En esta monografía vamos a relatar las mayores creaciones y
los mejores inventos tecnológicos que tuvieron lugar alrededor de
los años 1980 y marcaron este período por siempre. La reacción
de la sociedad ante ellos fue tan marcada, que hasta el día de hoy
quedan rastros nostálgicos; huellas, que nos sirven hoy para
analizar a la gran velocidad en que avanza la tecnología.
Es también impactante percatarse que las creaciones de hace
menos de medio siglo, ya quedaron absolutamente obsoletas, e
incluso hasta irreconocibles para algunos de nosotros (los más
pequeños).
A continuación, veremos el surgimiento del microchip,
dispositivo que dio lugar a infinidad de productos electrónicos.
Entre ellos, el teléfono móvil, que ha ocupado el primer lugar en la
lista de los mejores inventos de la humanidad.
Transición a la era informática.
Ante el avance del tiempounode losgrandesmisteriosde lahistoriahasidolatransición,ruptura,orevolución,los
ejemplostanvariadosque se encuentrannodejanestablecerunapautapara poderdeterminarcual eslarespuestamás
acertada para el futuro.
Ubicándonosenel tiemponuestro,nocabe dudaque somosprivilegiadosobservadoresyactoresde una era de
transición,igual que enotraseste procesohasidodeterminadoporagentescatalizadoresque inducenal cambio.La
sociedadhumanahasidodeterminadadesde susorígenesporagentesde tecnologíasde informaciónycomunicación
(TIC's);desde el momentoque el serhumanonecesitócrearycomunicarsu pensamientotuvoque introduciruna
“herramientatecnológicade manipulaciónde información”,que le permitieracrear,preservarsuconocimientoy
compartirloconotros.
Desde que se escribe enpiedra,papiro,papel,imprenta,máquinasde escribir,telégrafo,teléfono,fax,
computadora,lared,el impactoproducidopor cada una de estasherramientashasidotrascendental paralasociedad
del momento.Lomás importante esque lainformaciónsobre losproductosyserviciospuede serseparadadel Producto
o Servicioensi;entérminode losefectosque puedatenerlainformaciónenel nuevomundovirtual,éstase convierte
enalgo tan CRÍTICOcomo el Productoo Servicioensi mismo.
En algunoscasos el cambiodiscurre sinmayortrascendencia,sinembargoenotrossólose halogradopor medio
de procesosrevolucionarios.Laprofundidaddelimpactosocial,económicoypolíticoque produzcalanueva
herramientatecnológicaautilizar,algunasvecesdependeráde si suimplementación,implicauncambiotrascendental
enla formade manipularconocimiento.
Esta transicióntiene comocondicionante tresfuerzassuperioresasaber:
 La Globalizaciónde losMercadoso “la AldeaGlobal”.
 Una cambio haciauna economíabasada enel conocimientoylainformación(manufacturavs.creatividad)
 Prominenciatodaslasformasde tecnologíade lasociedad,noexiste sectorque nohayasidoo este siendo
impregnadoporeste fenómeno
Los trabajadoresde laera industrial enlos80 realizabantrabajosendonde nohabíaque pensar;ahora,con la
economíadigital,el trabajose transforma,lalaborespara trabajadoresde conocimiento, endonde lainformación
constituye el ambiente laboral.“Losciudadanosylasorganizacionesnecesitaninformaciónparaserproductivos”
Surgimiento del circuito integrado.
Un circuitointegrado(CI),tambiénconocidocomochipomicrochip,esunapastillapequeñade material
semiconductor,de algunosmilímetroscuadradosde área,sobre laque se fabricancircuitoselectrónicosgeneralmente
mediante fotolitografíayque estáprotegidadentrode unencapsuladode plásticoocerámica.
El primercircuitointegradofue desarrolladoen1959 por el ingenieroJackKilby1(1923-2005) pocos mesesdespuésde
habersidocontratadopor la firmaTexasInstruments,que tuvosuauge enlosaños 1980. Se trataba de un dispositivode
germanioque integrabaseistransistoresenunamismabase semiconductoraparaformarun osciladorde rotaciónde
fase.
Los circuitosintegradosse encontraban entodoslos aparatoselectrónicos de laépocay ahoramodernos,como
relojesde pulsera,automóviles,televisores,reproductoresde CD,reproductoresde MP3,teléfonosmóviles,
computadoras,equiposmédicos,etc. Sólohatrascurridomediosiglodesdeque se iniciósudesarrolloyloscircuitos
integradosse hanvueltocasi omnipresentes.Computadoras,teléfonosmóvilesyotrasaplicacionesdigitalessonahora
partesde las sociedadesmodernas.Lainformática,lascomunicaciones,lamanufacturaylossistemasde transporte,
incluyendoInternet,todosdependende laexistenciade loscircuitosintegrados.De hecho,muchosestudiosospiensan
que la revolucióndigital causadaporloscircuitosintegradosesunode lossucesosmássignificativosde lahistoriade la
humanidad.
Primerasempresas tecnológicas de cómputos.
El surgimientodelcircuitointegrado,abrió caminoparacompañías enfocadasa la producciónde estanuevaárea
tecnológica,empresascomoApple,Intel,Xerox,Adobe, entreotras, comenzaronatenerauge comercial.
 Intel Corporation esel mayorfabricante de circuitosintegradosdelmundo,segúnsucifrade negocioanual.8La
compañía estadounidenseeslacreadorade la serie de procesadoresx86,losprocesadoresmáscomúnmente
encontradosenlamayoría de lascomputadoraspersonales.Intel fue fundadael 18de juliode 1968 como
IntegratedElectronicsCorporation
 Steve WozniakySteve Jobsfueronlosprimerosenidearunsistemade cómputosurgiendoasílaempresa
Apple Computer, firmamultinacionalestadounidense consede en,California,que diseñayproduce equipos
electrónicosysoftware hastael díade hoy.
 El Commodore VIC-20irrumpióenel mercado —el primerordenadorencolorpormenosde 300$— del que
se vendiómásde un millónde unidades.El monitorerauntelevisor,se almacenabanlosdatosenunacinta
de casete y las aplicacionesrompedoraseranvideojuegos. FabricadoydiseñadoporCommodore Business
Machinescon 5 KB de RAMy una CPU MOS 6502. Fue lanzadoenjuniode 1980
 IBM lanzóel primerordenadorpersonal en 1981, esuna empresamultinacional estadounidense de
tecnologíay consultoríaconsede enArmonk,NuevaYork.IBMfabrica y comercializahardware ysoftware
para computadoras,yofrece serviciosde infraestructura,alojamientode Internet,yconsultoríaenuna
ampliagama de áreasrelacionadasconla informática,desdecomputadorascentraleshastananotecnología.
Ley de Gordon Moore.
La leyde Moore expresaque aproximadamente cadadosañosse duplicael númerode transistoresenuncircuito
integrado.Se tratade una leyempírica,formuladaporel cofundadorde Intel,GordonE.Moore,el 19 de abril de 1965,
cuyo cumplimientose hapodidoconstatarhastahoy.
En 1965, GordonMoore afirmóque la tecnologíateníafuturo,que el númerode transistoresporunidadde
superficie encircuitosintegradosse duplicabacadaañoy que la tendenciacontinuaríadurante lassiguientesdos
décadas.
La consecuenciadirectade laleyde Moore esque lospreciosbajanal mismotiempoque lasprestacionessuben:la
computadoraque hoyvale 3000 dólarescostarála mitadal año siguienteyestaráobsoletaendosaños.En 26 añose l
númerode transistoresenunchipse ha incrementado3200 veces.Actualmente estaleyse aplicaaordenadores
personales.Sinembargo,cuandose formulónoexistíanlosmicroprocesadores,inventadosen1971, ni losordenadores
personales,popularizadosenlosaños1980.
El primer celular portátil.
La telefoníamóvil,tambiénllamadatelefoníacelular,básicamenteestáformadapordosgrandespartes:una redde
comunicaciones(oredde telefoníamóvil)ylosterminales(oteléfonos móviles) que permitenel accesoadichared. El
teléfonomóvil esundispositivoinalámbricoelectrónicoparaaccedery utilizarlosserviciosde laredde telefoníacelular
o móvil.Se denominacelularenlamayoríade paíseslatinoamericanosdebidoaque el serviciofuncionamediante una
redde celdas,donde cadaantenarepetidorade señal esunacélula,si bientambiénexistenredestelefónicasmóviles.
En 1981, lospaísesnórdicosintrodujeronunsistemacelularsimilaraAMPS (AdvancedMobile Phone System).Por
otro lado,enEstadosUnidos,gracias a que la entidadreguladorade ese paísadoptóreglasparala creaciónde un
serviciocomercial de telefoníacelular,en1983 se pusoenoperaciónel primersistemacomercial enlaciudadde
Chicago.
Conese puntode partida,envariospaíses se diseminólatelefoníacelularcomounaalternativaala telefonía
convencional inalámbrica.Latecnologíatuvogran aceptación,porlo que a lospocos añosde implantarse se empezóa
saturar el servicio.El primerteléfonomóvil (Motorola DynaTAC8000X) abrióel mundode lasrelacionessociales,era
gigantescoypesabaalrededorde 1 kilogramo.
La comunicacióntelefónicaesposiblegraciasa lainterconexiónentre centralesmóvilesypúblicas.Segúnlasbandas
o frecuenciasenlasque operael móvil,podráfuncionarenunaparte u otra del mundo.
En su operación,el teléfonomóvilestablece comunicaciónconunaestaciónbase y,a medidaque se traslada,los
sistemascomputacionalesque administranlaredvantransmitiendolallamadaalasiguiente estaciónbase de forma
transparente parael usuario.Es por esoque se dice que las estacionesbase formanunaredde celdas,cual panal de
abeja,sirviendocadaestaciónbase a losequiposmóviles que se encuentranensucelda.
Automovilística.
A continuación,losvehículosde mayorimportanciaen1980:
 DeLorean DMC-12
Sindudas,el vehículomásicónicode losaños 80 fue el DeLoreanDMC-12, automóvil deportivofabricadoporDeLorean
Motor Company(DMC) entre 1981 y 1982. El DMC-12 se caracteriza por suspuertasde ala de gaviotay su carrocería
metálicade aceroinoxidable.Tambiénesmuyconocidoporsuapariciónenla trilogíade películasde Back to the Future.
Despuésde aparecerenestaspelículas,el DMC-12 se convirtióenunobjetode culto. El tenerun Deloreante daba
estatusde Celebridad,peroconel tiempoestaidease terminódebidoaque eraun auto muypoco potente ymuy
costoso.En el año 1983, laempresaquebróporproblemaslegales.
 SEAT Ibiza
Ha sidocasualiad,perode un modelodiseñadoporlasmanosde Giugiario,pasamosaotro tambiéndiseñadoporel
italiano.Ennoviembre de 1984 se presentóel primerautomóvildesarrolladoporunaSEATindependiente,el SEATIbiza.
El primervehículode fabricaciónespañolaque se produce enserie.
 Mazda MX-5
Que el actual Mazda MX-5 guarde lamismaesencia,yla estética,que sumodelooriginal de 1989 hace que no veamos
aún a este modelocomounclásico.Han pasado20 años desde el nacimientode este pequeñoroadsterinspiradoenlos
modelosbritánicosclásicos.
 Ford Falcon
El FordFalcon fue unautomóvil fabricadoporFordMotor Argentina,apartir del año1961, hasta 1986 y por laempresa
conjuntaAutolatina(Ford- Volkswagen),desde 1987 hasta 1991. Fue unode losprimerosautosmedianosenllegarala
Argentina,yunode lospionerosenlanuevaetapade laindustriaautomotrizArgentina,juntoal ValiantII,el Chevrolet
400 y el Torino.Es además,el coche másveneradode lamarca debidoasu robustezydurezamecánica,ademásde ser
el coche más exitosoenlacategoría TurismoCarretera.
Entretenimiento.
El cubo de Rubik esunrompecabezasmecánicotridimensional inventadoporel escultoryprofesorde
arquitecturahúngaroErnő Rubiken1974. Originalmentellamado"cubomágico", el rompecabezasfue licenciadopor
Rubikpara servendidoporIdeal ToyCorp.en 1980 y ganó el premioalemánamejorjuegodel añoenlacategoría Mejor
rompecabezasese mismoaño.Hastaenerode 2009 se han vendido350 millonesde cubosentodoel mundo,
haciéndoloel juegode rompecabezasmásvendidodel mundo.Esconsideradoampliamente el juguetemásvendidodel
mundo. Existentorneosde este juego,enel que losexpertoslogranresolverel acertijoenunaproximadode 20
segundos.
Simon esun juegoelectrónicocreadoporRalphBaer en1978. Tuvo ungran éxitodurante los80.Tiene formade
disco,enuna de sus caras se puede vercuatro cuadrantes,cada unocon un color:verde,rojo,azul y amarilloensu
versiónoriginal.Sunombre se debe porel conocidojuegotradicional delmismo nombre:Simóndice,de dondese
inspira. El juegode formaaleatoriavailuminandoloscuadrantesde colores,yala vezque se iluminacadacuadrante
emite unsonidopropio.Despuésde esperar,el usuariodebe irintroduciendolasecuenciamostradaenel orden
correcto,ayudándose de sumemoriavisual ysonora.Si loconsigue,éste responderáconunasecuenciamáslarga,y así
sucesivamente.Si falla,el usuariodebevolveraempezar.Losdistintosnivelesde dificultadvanaumentandola
velocidadde lasecuenciaarepetir.
Una videograbadora,o VCR(acrónimodel inglésvideocassetterecorder) esuntipode magnetoscopiode uso
doméstico,que utilizaunavideocintaextraíbleque contiene unacintamagnéticaparagrabar audioy videode una señal
de televisiónde modoque puedaserreproducidoposteriormente.MuchosVCRposeensupropiosintonizador(parala
recepcióndirectade laTV) y un temporizadorprogramable (que permitengrabarciertocanal a unahora en particular).
El walkman eraun reproductorde audioestéreoportátil lanzadoal mercadoporlacompañía japonesaSonyen
1979. El primermodelofue el TPS-L2.De este modeloysusposterioresrevisiones,Sonyvendiómillonesde unidades,
aunque cuandoapareció,pocospodíanpermitirse unodebidoasuelevadoprecio.El walkmanpermitíaobtenercalidad
de sonido,similaralade unequipocasero,sinsertan voluminoso.Laampliadifusióndelwalkmantambiéncambió
radicalmente el negociode lostocadiscosyle dioel primergolpe al discode vinilo,yaque el casete eramásfácil de
reproducirymás barato. El walkmanestodounsímbolode los años80.
La edad de oro de los videojuegos (1978-1983)
A principios de la década de 1980 Europa se encontraba muy por detrás de Estados Unidos y Japón en lo
que respecta al desarrollo de su industria de videojuegos, y desempeñaba más el papel de consumidor que de
productor. El crecimiento del mercado europeo incitó a Atari a instalar una delegación en Irlanda para facilitar
la distribución de sus productos, que, sin embargo, seguían siendo desarrollados en Estados Unidos.
En el verano de 1982 la fiebre por los videojuegos aumentó considerablemente. Desde que Space
Invaders irrumpió en el mercado en 1978 los ingresos generados por la industria habían pasado de los 454
millones de dólares de ese año hasta los 5 313 millones de 1982, es decir, estaba incrementando sus
beneficios un 5% mensualmente. El interés del gran público por los videojuegos parecía no tener fin y las
máquinas recreativas se encontraban por doquier, desde los bares y restaurantes hasta los hoteles y
supermercados. Tal fue el éxito de la Atari VCS en Estados Unidos que en el país muchas familias disponían de
una unidad conectada a su televisor, y algunos programadores de juegos habían pasado de simples
aficionados a verdaderos millonarios. Las más importantes compañías dedicadas al negocio del
entretenimiento habían creado sus divisiones de videojuegos, como sucedía con Lucasfilm, Walt Disney
Pictures, Quaker Oats, Parker Brothers, 20th Century Fox o Thorn EMI, e incluso McDonald's se había asociado
con Atari.
Tiempo después, surge un período conocido como la era de los 8 bits, donde la calidad gráfica y
entretenimiento que ofrecían las consolas, era cada vez mayor, creciendo a pasos agigantados.
Música y sintetizadores.
La músicade los'80, se caracterizapor la apariciónensuscontenidos(especialmenteaprincipiosde esadécada)
de todo unbagaje de elementossonorosprovenientesde novedososinstrumentoselectrónicosconsonidos
relativamente "nuevos".Esimperiosorecordarque paraesaépoca muchosde esosinstrumentosmusicales,
especialmentelosteclados,comenzabanahacerse popularesporsusprecioscada vez más accesibles.
En 1983 se adoptóla interfazMIDIque permitíaa diferentesmarcasde sintetizadorescomunicarse entre síy
grabar lo que se tocaba enun aparato llamadosecuenciador.Estorevolucionólaformade hacermúsicaya que
cualquierapodíaprogramar aunque nofueraunbuenejecutante.Lossintetizadoresmásrepresentativosde estaera
son el YamahaDX7 y el RolandD-50.
A comienzosde losañosochentase desarrollótambiénel sampleromuestreador,instrumentoque permitegrabar
sonidosrealesde maneradigital yreproducirlos.Estatecnologíaposibilitólaemulaciónde casi todoslossonidos
existentes.
Uno de losgénerosque maspreponderanciahatenidoenlos'80s fue la músicadiscoo músicadance,completamente
contrapuestaa lamúsica clásica.De rítmicas que invitabanal baile enlasdiscotecas,losochentasse caracterizaronpor
toda unamovidade danzas especialmente hechasparabailarymoverse.Este hechofavorecíalainteracciónde las
personasylas parejasenlasdiscotecasrazónpor la cual lasdiscotecasque se especializabaneneste tipode música
causabanfuror y estabande moda.
Una gran variedadydiversidadde gruposmusicalesaparecieronalo largode la décadamencionada.Enlo que se
refiere alamúsica,todoslosautores tienenencomúnque marcaron laspautas que definieronalos80 musicalmente.
No se puede discutirque estaépocanosbrindóuncarácter novedosoensuofertamusical a lavezque nos dejóparalos
años porvenirnumerosasyvaliosasenseñanzas. Algunosde losartistasmásimportantes yque contribuyeron
fueron/son:
Artistasque marcaron los80:
Duran Duran
Bon Jovi
Queen
Michael Jackson
George Michael
WhitneyHouston
The Police
Madonna
Prince
Genesis
U2
Depeche Mode
Bruce Springsteen
Cyndi Lauper
Bryan Adams
ElvisCostello
Phil Collins
Chicago
Conclusion.
Podemos concluir diciendo que todos los aparatos
multifuncionales actuales tienen sus raíces en productos de los
años 80´s. Productos a partir de los cuales hubo una evolución
prolongada y cada vez más acelerada que hasta el día de hoy
continúa. Fue una época de grandes cambios, en casi todos los
aspectos, principalmente en el tecnológico; que permitió crear tan
alta variedad de electrónica.
Los aportes por parte de toda la sociedad fueron enormes, hubo
un giro de 180° en la cultura juvenil con la música, fue el
nacimiento de grandes marcas multinacionales actuales, época de
revoluciones que cambiaron la forma de accionar de los gobiernos,
viajes espaciales de gran importancia, grandes descubrimientos en
medicina, la creación de los teléfonos móviles.
Sucesos y logros magnánimos que nos abrieron el camino al
futuro, la era de la tecnología.
Francisco Samsón.
Anexos.
Bibliografía.
Páginas web visitadas:
 http://ar.answers.yahoo.com
 http://espaciomusica.com/musica-de-los-80-reportaje-completo-de-la-musica-de-los-80/
 http://www.motorpasion.com/clasicos/la-historia-del-automovil-los-anos-80
 http://www.maquinitas.org/documentales/tecnolog%C3%ADa-de-los-a%C3%B1os-80/
 http://nortizleon.blogspot.com.ar/2013/03/tecnologia-de-loa-anos-80-como-hemos.html
 http://www.eventplannerspain.com/Cronologiade30añosdeinventos.html
 http://www.slideshare.net
 Documental de History Channel sobre los80’. (YouTube)
Indice.
Pág 1: Portada.
Pág 2: Introducción.
Pág 3-7: Cuerpo.
Pág 8: Conclusión.
Pág 9: Anexos.
Pág 10: Bibliografía.
Francisco Samsón.

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  • 2. Introduccion. En esta monografía vamos a relatar las mayores creaciones y los mejores inventos tecnológicos que tuvieron lugar alrededor de los años 1980 y marcaron este período por siempre. La reacción de la sociedad ante ellos fue tan marcada, que hasta el día de hoy quedan rastros nostálgicos; huellas, que nos sirven hoy para analizar a la gran velocidad en que avanza la tecnología. Es también impactante percatarse que las creaciones de hace menos de medio siglo, ya quedaron absolutamente obsoletas, e incluso hasta irreconocibles para algunos de nosotros (los más pequeños). A continuación, veremos el surgimiento del microchip, dispositivo que dio lugar a infinidad de productos electrónicos. Entre ellos, el teléfono móvil, que ha ocupado el primer lugar en la lista de los mejores inventos de la humanidad.
  • 3. Transición a la era informática. Ante el avance del tiempounode losgrandesmisteriosde lahistoriahasidolatransición,ruptura,orevolución,los ejemplostanvariadosque se encuentrannodejanestablecerunapautapara poderdeterminarcual eslarespuestamás acertada para el futuro. Ubicándonosenel tiemponuestro,nocabe dudaque somosprivilegiadosobservadoresyactoresde una era de transición,igual que enotraseste procesohasidodeterminadoporagentescatalizadoresque inducenal cambio.La sociedadhumanahasidodeterminadadesde susorígenesporagentesde tecnologíasde informaciónycomunicación (TIC's);desde el momentoque el serhumanonecesitócrearycomunicarsu pensamientotuvoque introduciruna “herramientatecnológicade manipulaciónde información”,que le permitieracrear,preservarsuconocimientoy compartirloconotros. Desde que se escribe enpiedra,papiro,papel,imprenta,máquinasde escribir,telégrafo,teléfono,fax, computadora,lared,el impactoproducidopor cada una de estasherramientashasidotrascendental paralasociedad del momento.Lomás importante esque lainformaciónsobre losproductosyserviciospuede serseparadadel Producto o Servicioensi;entérminode losefectosque puedatenerlainformaciónenel nuevomundovirtual,éstase convierte enalgo tan CRÍTICOcomo el Productoo Servicioensi mismo. En algunoscasos el cambiodiscurre sinmayortrascendencia,sinembargoenotrossólose halogradopor medio de procesosrevolucionarios.Laprofundidaddelimpactosocial,económicoypolíticoque produzcalanueva herramientatecnológicaautilizar,algunasvecesdependeráde si suimplementación,implicauncambiotrascendental enla formade manipularconocimiento. Esta transicióntiene comocondicionante tresfuerzassuperioresasaber:  La Globalizaciónde losMercadoso “la AldeaGlobal”.  Una cambio haciauna economíabasada enel conocimientoylainformación(manufacturavs.creatividad)  Prominenciatodaslasformasde tecnologíade lasociedad,noexiste sectorque nohayasidoo este siendo impregnadoporeste fenómeno Los trabajadoresde laera industrial enlos80 realizabantrabajosendonde nohabíaque pensar;ahora,con la economíadigital,el trabajose transforma,lalaborespara trabajadoresde conocimiento, endonde lainformación constituye el ambiente laboral.“Losciudadanosylasorganizacionesnecesitaninformaciónparaserproductivos” Surgimiento del circuito integrado. Un circuitointegrado(CI),tambiénconocidocomochipomicrochip,esunapastillapequeñade material semiconductor,de algunosmilímetroscuadradosde área,sobre laque se fabricancircuitoselectrónicosgeneralmente mediante fotolitografíayque estáprotegidadentrode unencapsuladode plásticoocerámica. El primercircuitointegradofue desarrolladoen1959 por el ingenieroJackKilby1(1923-2005) pocos mesesdespuésde habersidocontratadopor la firmaTexasInstruments,que tuvosuauge enlosaños 1980. Se trataba de un dispositivode germanioque integrabaseistransistoresenunamismabase semiconductoraparaformarun osciladorde rotaciónde fase. Los circuitosintegradosse encontraban entodoslos aparatoselectrónicos de laépocay ahoramodernos,como relojesde pulsera,automóviles,televisores,reproductoresde CD,reproductoresde MP3,teléfonosmóviles, computadoras,equiposmédicos,etc. Sólohatrascurridomediosiglodesdeque se iniciósudesarrolloyloscircuitos integradosse hanvueltocasi omnipresentes.Computadoras,teléfonosmóvilesyotrasaplicacionesdigitalessonahora partesde las sociedadesmodernas.Lainformática,lascomunicaciones,lamanufacturaylossistemasde transporte, incluyendoInternet,todosdependende laexistenciade loscircuitosintegrados.De hecho,muchosestudiosospiensan que la revolucióndigital causadaporloscircuitosintegradosesunode lossucesosmássignificativosde lahistoriade la humanidad.
  • 4. Primerasempresas tecnológicas de cómputos. El surgimientodelcircuitointegrado,abrió caminoparacompañías enfocadasa la producciónde estanuevaárea tecnológica,empresascomoApple,Intel,Xerox,Adobe, entreotras, comenzaronatenerauge comercial.  Intel Corporation esel mayorfabricante de circuitosintegradosdelmundo,segúnsucifrade negocioanual.8La compañía estadounidenseeslacreadorade la serie de procesadoresx86,losprocesadoresmáscomúnmente encontradosenlamayoría de lascomputadoraspersonales.Intel fue fundadael 18de juliode 1968 como IntegratedElectronicsCorporation  Steve WozniakySteve Jobsfueronlosprimerosenidearunsistemade cómputosurgiendoasílaempresa Apple Computer, firmamultinacionalestadounidense consede en,California,que diseñayproduce equipos electrónicosysoftware hastael díade hoy.  El Commodore VIC-20irrumpióenel mercado —el primerordenadorencolorpormenosde 300$— del que se vendiómásde un millónde unidades.El monitorerauntelevisor,se almacenabanlosdatosenunacinta de casete y las aplicacionesrompedoraseranvideojuegos. FabricadoydiseñadoporCommodore Business Machinescon 5 KB de RAMy una CPU MOS 6502. Fue lanzadoenjuniode 1980  IBM lanzóel primerordenadorpersonal en 1981, esuna empresamultinacional estadounidense de tecnologíay consultoríaconsede enArmonk,NuevaYork.IBMfabrica y comercializahardware ysoftware para computadoras,yofrece serviciosde infraestructura,alojamientode Internet,yconsultoríaenuna ampliagama de áreasrelacionadasconla informática,desdecomputadorascentraleshastananotecnología. Ley de Gordon Moore. La leyde Moore expresaque aproximadamente cadadosañosse duplicael númerode transistoresenuncircuito integrado.Se tratade una leyempírica,formuladaporel cofundadorde Intel,GordonE.Moore,el 19 de abril de 1965, cuyo cumplimientose hapodidoconstatarhastahoy. En 1965, GordonMoore afirmóque la tecnologíateníafuturo,que el númerode transistoresporunidadde superficie encircuitosintegradosse duplicabacadaañoy que la tendenciacontinuaríadurante lassiguientesdos décadas. La consecuenciadirectade laleyde Moore esque lospreciosbajanal mismotiempoque lasprestacionessuben:la computadoraque hoyvale 3000 dólarescostarála mitadal año siguienteyestaráobsoletaendosaños.En 26 añose l númerode transistoresenunchipse ha incrementado3200 veces.Actualmente estaleyse aplicaaordenadores personales.Sinembargo,cuandose formulónoexistíanlosmicroprocesadores,inventadosen1971, ni losordenadores personales,popularizadosenlosaños1980.
  • 5. El primer celular portátil. La telefoníamóvil,tambiénllamadatelefoníacelular,básicamenteestáformadapordosgrandespartes:una redde comunicaciones(oredde telefoníamóvil)ylosterminales(oteléfonos móviles) que permitenel accesoadichared. El teléfonomóvil esundispositivoinalámbricoelectrónicoparaaccedery utilizarlosserviciosde laredde telefoníacelular o móvil.Se denominacelularenlamayoríade paíseslatinoamericanosdebidoaque el serviciofuncionamediante una redde celdas,donde cadaantenarepetidorade señal esunacélula,si bientambiénexistenredestelefónicasmóviles. En 1981, lospaísesnórdicosintrodujeronunsistemacelularsimilaraAMPS (AdvancedMobile Phone System).Por otro lado,enEstadosUnidos,gracias a que la entidadreguladorade ese paísadoptóreglasparala creaciónde un serviciocomercial de telefoníacelular,en1983 se pusoenoperaciónel primersistemacomercial enlaciudadde Chicago. Conese puntode partida,envariospaíses se diseminólatelefoníacelularcomounaalternativaala telefonía convencional inalámbrica.Latecnologíatuvogran aceptación,porlo que a lospocos añosde implantarse se empezóa saturar el servicio.El primerteléfonomóvil (Motorola DynaTAC8000X) abrióel mundode lasrelacionessociales,era gigantescoypesabaalrededorde 1 kilogramo. La comunicacióntelefónicaesposiblegraciasa lainterconexiónentre centralesmóvilesypúblicas.Segúnlasbandas o frecuenciasenlasque operael móvil,podráfuncionarenunaparte u otra del mundo. En su operación,el teléfonomóvilestablece comunicaciónconunaestaciónbase y,a medidaque se traslada,los sistemascomputacionalesque administranlaredvantransmitiendolallamadaalasiguiente estaciónbase de forma transparente parael usuario.Es por esoque se dice que las estacionesbase formanunaredde celdas,cual panal de abeja,sirviendocadaestaciónbase a losequiposmóviles que se encuentranensucelda. Automovilística. A continuación,losvehículosde mayorimportanciaen1980:  DeLorean DMC-12 Sindudas,el vehículomásicónicode losaños 80 fue el DeLoreanDMC-12, automóvil deportivofabricadoporDeLorean Motor Company(DMC) entre 1981 y 1982. El DMC-12 se caracteriza por suspuertasde ala de gaviotay su carrocería metálicade aceroinoxidable.Tambiénesmuyconocidoporsuapariciónenla trilogíade películasde Back to the Future. Despuésde aparecerenestaspelículas,el DMC-12 se convirtióenunobjetode culto. El tenerun Deloreante daba estatusde Celebridad,peroconel tiempoestaidease terminódebidoaque eraun auto muypoco potente ymuy costoso.En el año 1983, laempresaquebróporproblemaslegales.  SEAT Ibiza Ha sidocasualiad,perode un modelodiseñadoporlasmanosde Giugiario,pasamosaotro tambiéndiseñadoporel italiano.Ennoviembre de 1984 se presentóel primerautomóvildesarrolladoporunaSEATindependiente,el SEATIbiza. El primervehículode fabricaciónespañolaque se produce enserie.  Mazda MX-5 Que el actual Mazda MX-5 guarde lamismaesencia,yla estética,que sumodelooriginal de 1989 hace que no veamos aún a este modelocomounclásico.Han pasado20 años desde el nacimientode este pequeñoroadsterinspiradoenlos modelosbritánicosclásicos.  Ford Falcon El FordFalcon fue unautomóvil fabricadoporFordMotor Argentina,apartir del año1961, hasta 1986 y por laempresa conjuntaAutolatina(Ford- Volkswagen),desde 1987 hasta 1991. Fue unode losprimerosautosmedianosenllegarala Argentina,yunode lospionerosenlanuevaetapade laindustriaautomotrizArgentina,juntoal ValiantII,el Chevrolet
  • 6. 400 y el Torino.Es además,el coche másveneradode lamarca debidoasu robustezydurezamecánica,ademásde ser el coche más exitosoenlacategoría TurismoCarretera. Entretenimiento. El cubo de Rubik esunrompecabezasmecánicotridimensional inventadoporel escultoryprofesorde arquitecturahúngaroErnő Rubiken1974. Originalmentellamado"cubomágico", el rompecabezasfue licenciadopor Rubikpara servendidoporIdeal ToyCorp.en 1980 y ganó el premioalemánamejorjuegodel añoenlacategoría Mejor rompecabezasese mismoaño.Hastaenerode 2009 se han vendido350 millonesde cubosentodoel mundo, haciéndoloel juegode rompecabezasmásvendidodel mundo.Esconsideradoampliamente el juguetemásvendidodel mundo. Existentorneosde este juego,enel que losexpertoslogranresolverel acertijoenunaproximadode 20 segundos. Simon esun juegoelectrónicocreadoporRalphBaer en1978. Tuvo ungran éxitodurante los80.Tiene formade disco,enuna de sus caras se puede vercuatro cuadrantes,cada unocon un color:verde,rojo,azul y amarilloensu versiónoriginal.Sunombre se debe porel conocidojuegotradicional delmismo nombre:Simóndice,de dondese inspira. El juegode formaaleatoriavailuminandoloscuadrantesde colores,yala vezque se iluminacadacuadrante emite unsonidopropio.Despuésde esperar,el usuariodebe irintroduciendolasecuenciamostradaenel orden correcto,ayudándose de sumemoriavisual ysonora.Si loconsigue,éste responderáconunasecuenciamáslarga,y así sucesivamente.Si falla,el usuariodebevolveraempezar.Losdistintosnivelesde dificultadvanaumentandola velocidadde lasecuenciaarepetir. Una videograbadora,o VCR(acrónimodel inglésvideocassetterecorder) esuntipode magnetoscopiode uso doméstico,que utilizaunavideocintaextraíbleque contiene unacintamagnéticaparagrabar audioy videode una señal de televisiónde modoque puedaserreproducidoposteriormente.MuchosVCRposeensupropiosintonizador(parala recepcióndirectade laTV) y un temporizadorprogramable (que permitengrabarciertocanal a unahora en particular). El walkman eraun reproductorde audioestéreoportátil lanzadoal mercadoporlacompañía japonesaSonyen 1979. El primermodelofue el TPS-L2.De este modeloysusposterioresrevisiones,Sonyvendiómillonesde unidades, aunque cuandoapareció,pocospodíanpermitirse unodebidoasuelevadoprecio.El walkmanpermitíaobtenercalidad de sonido,similaralade unequipocasero,sinsertan voluminoso.Laampliadifusióndelwalkmantambiéncambió radicalmente el negociode lostocadiscosyle dioel primergolpe al discode vinilo,yaque el casete eramásfácil de reproducirymás barato. El walkmanestodounsímbolode los años80. La edad de oro de los videojuegos (1978-1983) A principios de la década de 1980 Europa se encontraba muy por detrás de Estados Unidos y Japón en lo que respecta al desarrollo de su industria de videojuegos, y desempeñaba más el papel de consumidor que de productor. El crecimiento del mercado europeo incitó a Atari a instalar una delegación en Irlanda para facilitar la distribución de sus productos, que, sin embargo, seguían siendo desarrollados en Estados Unidos. En el verano de 1982 la fiebre por los videojuegos aumentó considerablemente. Desde que Space Invaders irrumpió en el mercado en 1978 los ingresos generados por la industria habían pasado de los 454 millones de dólares de ese año hasta los 5 313 millones de 1982, es decir, estaba incrementando sus beneficios un 5% mensualmente. El interés del gran público por los videojuegos parecía no tener fin y las máquinas recreativas se encontraban por doquier, desde los bares y restaurantes hasta los hoteles y supermercados. Tal fue el éxito de la Atari VCS en Estados Unidos que en el país muchas familias disponían de una unidad conectada a su televisor, y algunos programadores de juegos habían pasado de simples aficionados a verdaderos millonarios. Las más importantes compañías dedicadas al negocio del entretenimiento habían creado sus divisiones de videojuegos, como sucedía con Lucasfilm, Walt Disney Pictures, Quaker Oats, Parker Brothers, 20th Century Fox o Thorn EMI, e incluso McDonald's se había asociado con Atari.
  • 7. Tiempo después, surge un período conocido como la era de los 8 bits, donde la calidad gráfica y entretenimiento que ofrecían las consolas, era cada vez mayor, creciendo a pasos agigantados. Música y sintetizadores. La músicade los'80, se caracterizapor la apariciónensuscontenidos(especialmenteaprincipiosde esadécada) de todo unbagaje de elementossonorosprovenientesde novedososinstrumentoselectrónicosconsonidos relativamente "nuevos".Esimperiosorecordarque paraesaépoca muchosde esosinstrumentosmusicales, especialmentelosteclados,comenzabanahacerse popularesporsusprecioscada vez más accesibles. En 1983 se adoptóla interfazMIDIque permitíaa diferentesmarcasde sintetizadorescomunicarse entre síy grabar lo que se tocaba enun aparato llamadosecuenciador.Estorevolucionólaformade hacermúsicaya que cualquierapodíaprogramar aunque nofueraunbuenejecutante.Lossintetizadoresmásrepresentativosde estaera son el YamahaDX7 y el RolandD-50. A comienzosde losañosochentase desarrollótambiénel sampleromuestreador,instrumentoque permitegrabar sonidosrealesde maneradigital yreproducirlos.Estatecnologíaposibilitólaemulaciónde casi todoslossonidos existentes. Uno de losgénerosque maspreponderanciahatenidoenlos'80s fue la músicadiscoo músicadance,completamente contrapuestaa lamúsica clásica.De rítmicas que invitabanal baile enlasdiscotecas,losochentasse caracterizaronpor toda unamovidade danzas especialmente hechasparabailarymoverse.Este hechofavorecíalainteracciónde las personasylas parejasenlasdiscotecasrazónpor la cual lasdiscotecasque se especializabaneneste tipode música causabanfuror y estabande moda. Una gran variedadydiversidadde gruposmusicalesaparecieronalo largode la décadamencionada.Enlo que se refiere alamúsica,todoslosautores tienenencomúnque marcaron laspautas que definieronalos80 musicalmente. No se puede discutirque estaépocanosbrindóuncarácter novedosoensuofertamusical a lavezque nos dejóparalos años porvenirnumerosasyvaliosasenseñanzas. Algunosde losartistasmásimportantes yque contribuyeron fueron/son: Artistasque marcaron los80: Duran Duran Bon Jovi Queen Michael Jackson George Michael WhitneyHouston The Police Madonna Prince Genesis U2 Depeche Mode Bruce Springsteen Cyndi Lauper Bryan Adams ElvisCostello Phil Collins Chicago
  • 8. Conclusion. Podemos concluir diciendo que todos los aparatos multifuncionales actuales tienen sus raíces en productos de los años 80´s. Productos a partir de los cuales hubo una evolución prolongada y cada vez más acelerada que hasta el día de hoy continúa. Fue una época de grandes cambios, en casi todos los aspectos, principalmente en el tecnológico; que permitió crear tan alta variedad de electrónica. Los aportes por parte de toda la sociedad fueron enormes, hubo un giro de 180° en la cultura juvenil con la música, fue el nacimiento de grandes marcas multinacionales actuales, época de revoluciones que cambiaron la forma de accionar de los gobiernos, viajes espaciales de gran importancia, grandes descubrimientos en medicina, la creación de los teléfonos móviles. Sucesos y logros magnánimos que nos abrieron el camino al futuro, la era de la tecnología. Francisco Samsón.
  • 10. Bibliografía. Páginas web visitadas:  http://ar.answers.yahoo.com  http://espaciomusica.com/musica-de-los-80-reportaje-completo-de-la-musica-de-los-80/  http://www.motorpasion.com/clasicos/la-historia-del-automovil-los-anos-80  http://www.maquinitas.org/documentales/tecnolog%C3%ADa-de-los-a%C3%B1os-80/  http://nortizleon.blogspot.com.ar/2013/03/tecnologia-de-loa-anos-80-como-hemos.html  http://www.eventplannerspain.com/Cronologiade30añosdeinventos.html  http://www.slideshare.net  Documental de History Channel sobre los80’. (YouTube)
  • 11. Indice. Pág 1: Portada. Pág 2: Introducción. Pág 3-7: Cuerpo. Pág 8: Conclusión. Pág 9: Anexos. Pág 10: Bibliografía.