3. BIOGRAFIA DE WILLIAM MOGGRIDGE
A este hombre le debemos mucho, gracias a él hoy los equipos de computo portátiles (laptop) son tan
populares, además no solo pensó en el diseño del equipo sino en la forma de como las personas tendrían que
interactuar con estos aparatos.
Corría en año de 1979 cuando William Moggridge abrió una pequeña empresa de diseño en Silicon Valley, al
poco tiempo, se le comisionó la importante tarea de diseñar una computadora que pudiera caber dentro de un
maletín.
La solución ya la conoces, el diseño “clamshell” de todas las laptop del mundo fue el resultado de su ingenio y
creatividad. La primer Laptop se llamó “The Compass” y costaba USD$8,000. Por su costo estaba fuera del
alcance de los consumidores comunes y corrientes pero, ese equipo se volvió popular en el ejército e incluso,
llegó a viajar al espacio en 1983 a bordo de un transbordador espacial.
Además de diseñar la primer laptop, también se le consideró como el padre del diseño interactivo, una
disciplina que se enfoca en mejorar la experiencia del humano al estar en contacto con los productos digitales.
El resultado del diseño interactivo es lo que hoy se conoce como experiencia del usuario.
Moggridge escribió un libro llamado “Designing Interactions” donde comentó: “Tuve la gran oportunidad de
desarrollar y diseñar algo que fue tan innovador. Desarrollé la forma en la que las pantallas cerrarían
sobre el teclado para que pudieran ser transportadas. Esta geometría es solo una de las 43 grandes ideas
patentadas por las que fuimos premiados” y agregó: “Muchas de estas innovaciones ahora se dan por
sentado pero eran nuevas en aquel entonces, por ejemplo: la pantalla retro iluminada, el teclado
compactado, la burbuja de la memoria, todo esto cubierto por una carcasa de metal dio como resultado una
combinación de durabilidad y ligereza dando vida a una máquina muy resistente”.
William Moggridge nació en el 25 de junio de l943 en Londres, Inglaterra. Su madre fue una artista y su padre
un empleado de gobierno. Estudió diseño industrial en el colegio Central St. Martins de arte y diseño. Falleció
a los 69 años de edad en un hospicio de San Francisco, la causa de su deceso fue el cáncer.
4. AÑO DE DESCUBRIMIENTO DE
LA COMPUTADORA PORTATIL
En 1970 Alan Kay pensó que estaría bien
que alguien pudiera llevar su computadora
encima. En 1979, William mogridge ya
inventó una especie de laptop bastante
pesado que tenía 340 ks de memoria y una
pantalla plegable.
En los años 80 Apple sacó al mercado por
unos 3500 dolares una especie de laptop con
disketera de 3,5 pulgadas.
5. NECESIDADES
MEJORA EL CONOCIMIENTO DE LOS
CONCEPTOS QUE TENEMOS
BRINDA APOYO PARA LAS
NECESIDADES DE CADA INDIVIDUO
NOS DA MAS COMUNICACION CON
PERSONAS YA SEA QUE ESTEN CERCA O
SE ENCUENTRAN EN SITIOS LEJANOS
NOS DA INFORMACION SOBRE LA
DEMAS REGIONES O CULTURAS
6. CAMBIOS SOCIALES
La aparición de las microcomputadoras personales (PC) ha generado
dentro de la informática una revolución. No sólo aumentan
constantemente en potencia, se simplifica su uso, se multiplican sus
aplicaciones, penetra todas las disciplinas, sino que además, junto a los
elementos constitutivos que utilizan -los «micro-chips»- son los únicos
que disminuyen de precio. Una microcomputadora empezó a competir,
desde hace muchos años, con el precio de un buen equipo de sonido o
una enciclopedia (Zinn, 1978). Ponen al alcance de sus usuarios la
capacidad de memoria y procesamiento equivalente al de las grandes
computadoras.
Los cambios en el campo de la electrónica y de la informática son de tal
magnitud que, de acuerdo a Leeper (1985), si lo mismo hubiera
ocurrido en la industria automovilística, un Rolls Royce costaría hoy
menos de cien bolívares -al cambio actual-, con un litro de gasolina
recorrería medio millón de kilómetros y tendría la potencia suficiente
para arrastrar el peso equivalente de un portaviones.
El punto central es cómo incorporar racionalmente este formidable
recurso al campo educativo. No debemos olvidar, en relación con estos
avances, que la educación, comparada con la industria y las finanzas,
es una Cenicienta, aun en los países más desarrollados.
7. CAMBIOS CULTURALES
Computadoras u Ordenadores: Uno de los avances más
espectaculares dentro de las comunicaciones -comunicación de
datos- se ha producido en el campo de la tecnología con los
ordenadores. Desde la aparición de las computadoras digitales en
la década de 1940, ésta se ha introducido en todos los países
prácticamente en todas las áreas de la sociedad (industrias,
negocios, hospitales, escuelas, transporte, bancos, hogares y
comercios) introduciendo cambios culturales profundos como la
inmediatez de la información y la falta de interés en la lectura
tradicional. Mediante la utilización de las redes informáticas y los
dispositivos auxiliares, el usuario de un ordenador puede
transmitir datos con gran rapidez. Estos sistemas pueden acceder
a multitud de bases de datos. A través de la línea telefónica se
puede acceder a toda clase de información, modificarla de
acuerdo a las necesidades, por ejemplo visualizarla en un video
bean, en un monitor o en la pantalla de un televisor
convenientemente adaptado.